Свершилось! Сюжетная арка «Воронка Хроновора» подошла к своему логическому концу и мы даже не состарились. Всего было отыграно 25 квестовых эпизода и написано более 1700 постов! Итоги и события все желающие могут посмотреть в разделе сюжетных хроник. Не забывайте, что у нас проходит масса других квестов, не стесняйтесь открывать свои и участвовать в квестах других игроков.
Доброго времени суток, игроки и гости! У нас всё хорошо, квесты играются, сюжетные эпизоды идут своим чередом. Прошу не забывать про очереди в личной и сюжетной игре. Посетите раздел «объявления», там вы найдете важные новости, обратите внимание на новость от 04 апреля. И, конечно же, не забывайте мыть руки, соблюдайте режим самоизоляции и избегайте людных мест, ибо коронавирус не дремлет. К тому же, соблюдая эти правила, вам будет проще писать посты – с чистыми руками и дома!
Всем хорошего настроения! У нас всё идет своим чередом: квесты продолжаются, личная игра идет, ежемесячные конкурсы тоже не дремлют. В этом месяце у нас два февральских конкурса: ко дню всех влюбленных и традиционный конкурс лучших постов. Не забывайте про очередность в квестах и личной игре. Пусть последний зимний месяц и следующий за ним весенний будут отличными!
С Наступающим Новым Годом! Пусть в новом году жизнь играет всеми красками, как конфетти, сбываются мечты, сияют на лицах улыбки, глаза искрятся счастьем! Пусть в душе будет больше добра! Здоровья, любви, взаимопонимания, радости, достатка, путешествий, впечатлений и только хороших событий. Пусть Новый год дарит только лучшее! И не забудьте принять участие в 3-м туре Новогоднего ивента!
Охо-хо-хо! Зима пришла, зиме дорогу! Не простудитесь в трескучие морозные деньки или жуткую слякоть, а ещё не забывайте про все мероприятия, что приурочены у нас к Новому году и ежемесячному поощрению активных и лучших игроков! С нетерпением ждем ваших заявок и участия в наших конкурсах! И счастливых дней декабря, пусть первый серебристый месяц подарит вам много энергии и отличного настроения!
Салют! Вот на дворе последний осенний месяц 2019 года, надеемся, у вас все отлично и вдохновение плещет через край. Кутайтесь в теплые пледы, запасайтесь печеньками, мандаринками и сладким чаем, впереди нас ждут новогодние праздники и холодная зимушка-зима. Кстати, мы завершили ряд конкурсов, спасибо всем за активное участие и не забывайте про квесты и личную игру!
Все игроки проекта могут как организовать собственный квест, так и вступить в любой квест, открытый для вступления новых участников, также имеется возможность вызвать мастера игры или прийти GM по заявке.
          




Хао изогнул бровь, наблюдая за реакцией студента на свои слова. Его ответ ясности не внес, поэтому на всякий случай, мужчина на всякий случай сделал шаг назад. Не потому что испугался, а потому, что так было больше пространств для дальнейшего...
Да что вы знаете о сверхурочной работе? Так и хотелось спросить ему, но к несчастью, под руку никого не попадалось. А может быть потому и не попадалось, потому что подчиненные знали, что в раздраженном состоянии доктор всея Иерихона...
Ну, сложно сказать, насколько девиантны антиквэрумы-сладкоежки, потому что Чарли до сих пор не то чтобы встречал излишне много антиквэрумов в принципе и понятия не имел, как они в целом устроены и насколько велика у них тяга ко всему...


      
      

Лиритиль не была уверена, что выбранный путь верный, но если вообще не действовать так можно и остаться в непонятных подземельях. Если посчитать сколько нелогичных вещей она совершала за девять веков жизни, то их явно перевалит за добрую сотню...

– Не увлекаюсь подобным - не вижу смысла. Такие знания максимально бесполезны, ибо не несут ничего для саморазвития кроме витиеватых словечек и образов – равнодушно ответил антик. Ему была чужда вся эта развлекательно-досугная тема, которую он...

Снова сестра считала его несмышленым ребенком, не разумным птенцом верящим в сказки и живущим лишь созданной ей иллюзией целей. Только Алиесса не понимала, что самому Риону давно не нужен клан, это была та ниточка за которую он пытался вытащить...







Once Upon a Time: MagicideВселенная магии и приключений ждет тебя!Hogwarts and the Game with the Death=
Книга АваросаВЕДЬМАК: Тень ПредназначенияРейнс: Новая империя. Политика, войны, загадки прошлогоCode Geass
АйлейСайрон: Осколки всевластияKARATADA
Dragon Age: Dragon Age: A Wonderful WorldFables of Ainhoa
Game of Thrones. Win or DieDark Tale



LYLФлудилка RPGTOP
Рейтинг форумов Forum-top.ru
Добро пожаловать на авторский проект «ФРПГ Энтерос». Основные жанровые направления: фэнтези, приключения, фантастика, экшен. Система игры: эпизоды. Контент форума предназначен для игроков, достигших восемнадцати лет.

Энтерос

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Энтерос » Архив » Артефакты и зелья


Артефакты и зелья

Сообщений 1 страница 30 из 30

1

https://img-fotki.yandex.ru/get/16191/47529448.cb/0_cb416_986b6c3_orig.pngВ данном разделе можно приобрести для своего персонажа артефакты и зелья, обращаем Ваше внимание на то, что обычных украшений без магических свойств здесь нет. Перед тем, как Вы будете ознакамливаться со списком, и выбирать предмет, следует запомнить несколько важных элементов:
https://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/34144.png Артефакт или зелье не являются единичными, здесь представлено лишь примерное описание вида, скажем даже больше – выглядеть один и тот же артефакт может по-разному. Например, кольцо Сангиниум может выглядеть и так, и так, и так, и иметь еще множество обликов – все зависит от мастерства и вкуса конкретного создателя артефакта. Потому покупая предмет, Вы вправе как оставить исходный арт, так и поменять его на другой, более менее соответствующий описанию.
https://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/34144.png Следует обратить внимание, что облик артефакта (арт) имеет не самое большое значение в магазине, чем дешевле вещь, тем более она распространена, поэтому один примерный облик артефакта может быть у многих персонажей, причем даже других видов. К примеру, у персонажей, которые только вступили в игру и еще ничего не приобретали, может быть перстень, выглядящий как артефакт из магазина, но желательно перекрашивать картинку и все-таки подбирать иные арты.

https://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/87162.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/42/47529448.ca/0_cb3f9_3d77dd91_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/4413/47529448.ca/0_cb3fa_6901bcc9_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/6730/47529448.ca/0_cb3fb_45f623fb_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/6425/47529448.ca/0_cb3fc_9e7a0d7f_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/15597/47529448.cb/0_cb3fd_b1ea70bb_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/15492/47529448.cb/0_cb3fe_71547ff3_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/3603/47529448.cb/0_cb3ff_cd06b5d0_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/3701/47529448.cb/0_cb400_7f3db8b6_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/16121/47529448.cb/0_cb401_914c0327_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/4911/47529448.cb/0_cb402_99580691_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/9060/47529448.cb/0_cb403_d437fbaf_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/3603/47529448.cb/0_cb404_7c247136_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/9346/47529448.cb/0_cb405_5cb89dbf_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/3302/47529448.cb/0_cb406_6e32bf3f_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/6838/47529448.cb/0_cb407_20363ba_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/15553/47529448.cb/0_cb408_b136950f_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/3000/47529448.cb/0_cb409_d45c3078_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/5011/47529448.cb/0_cb40a_9f006743_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/6841/47529448.cb/0_cb40b_8d7e9824_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/9317/47529448.cb/0_cb40c_ac2bb875_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/9359/47529448.cb/0_cb40d_3499d924_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/6838/47529448.cb/0_cb40e_b29ed295_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/15553/47529448.cb/0_cb40f_45c63ec8_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/9515/47529448.cb/0_cb410_d4d9ab2e_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/9584/47529448.cb/0_cb411_dcae75a_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/15484/47529448.cb/0_cb412_6bb9cf41_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/17934/47529448.cb/0_cb413_8b087665_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/4102/47529448.cb/0_cb414_73c19672_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/4507/47529448.cb/0_cb415_e05e3598_orig.png

0

2

https://img-fotki.yandex.ru/get/6203/47529448.ca/0_cb255_e79cdc1c_orig.pngОригинал. Простейший артефакт. Подобные артефакты оказывают минимальное действие в ментальном плане, поэтому в бою практически бесполезны. Один простейший артефакт обладает одной из нижеприведенных способностей:
Призыв удачи: из-за слабости артефакта трудно понять сработала удача или нет, но в принципе, если сражаться в бою с артефактом, уйти от пары простейших атак будет чуть легче, к тому же у носящего повышено настроение, а это, как правило, все окрашивает в праздничный цвет.
Простейшая иллюзия: позволяет накладывать иллюзию, правда ее легко развеять и нельзя потрогать, да и обмануть иллюзией можно, разве что, слабых и мало знающих о магии людей, но довольно забавно создать себе иллюзорные крылья или клыки. Простейшая иллюзия используется всеми существами в основном для изменения мелких деталей внешности: цвета волос, глаз и кожи. Вряд ли кто-то, за исключением полиции, будет проверять русый у оппонента цвет волос или все-таки реально фиолетовый.
Перемещение в пределах планеты: проще переместиться своими силами, ибо, если делать это с помощью артефакта, вместо пяти средних секунд, персонажу потребуется около двадцати, но простейший артефакт прекрасное средство для тех, кто и вовсе не способен использовать телепортацию, например людей.
Симпатия: некоторые простейшие амулеты владеют простейшей магией воздействия, а именно вызывают к носителю легкую симпатию, разумеется, итоговый эффект зависит от уровня противника, но всегда приятно начинать беседу или разведывательную операцию, где оппонент испытывает легкую симпатию.

КОД ДЛЯ КАРТОЧКИ
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[td bgcolor=gray][abbr="float:left"][img]ССЫЛКА НА ОФОРМЛЕННОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ[/img][/abbr][align=center][b] Простой артефакт. | [url=http://enteros.rusff.ru/viewtopic.php?id=96#p494]Подробнее[/url] | [url=ССЫЛКА]Доказательство[/url][/b][/align]Подобные артефакты оказывают минимальное действие в ментальном плане, поэтому в бою практически бесполезны. Один простейший артефакт обладает одной из нижеприведенных способностей: 
ВЫБРАТЬ СПОСОБНОСТЬ И ВНЕСТИ СЮДА
КОММЕНТАРИЙ (ГДЕ И КОГДА БЫЛ ПРИОБРЕТЕН ПЕРСОНАЖЕМ). [/td]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]

0

3

https://img-fotki.yandex.ru/get/5410/47529448.ca/0_cb270_5e11da30_orig.pngОригинал. Бывает порой, везет чисто любителям - так иногда добиваются своего и усердными, планомерными исследованиями и научными изысканиями. Дорвальд Мерс был одним из научных сотрудников некоего государственного учреждения и не менее научным изыскателем в магическом сообществе. Химик до мозга костей, он был воистину страшным алхимиком, не боящимся экспериментов, но в основном изобретая по графику, по ранее выведенным собственноручно формулам. И самое главное - у него получалось. Не сразу, не с первых попыток, не всегда, то что запланировано - но получалось. Вот и поставил себе как то целью Мерс создать свою версию целебного зелья. Исцеляющего, лечащего и т.д. и разумеется новым, неизвестным для других способом. Ученый насобирал информации, ингредиентов, магических составляющих и закопался в своей лаборатории. Пару дней оттуда доносились маты, ругань, крики ужаса, разочарованные возгласы - ну как всегда. Но на вечер второго дня, показался слегка прокопченный, но очень довольный маг. В его руках весело переливалась в пробирке с биркой «45» магическая жидкость, полностью отвечающая чаяниям и устремлениям Дорвальда. После испытаний счастливый алхимик выпустил изобретение в продажу, решив не мудрить с названием. Эликсир имеет слегка зеленоватый оттенок, из-за добавления трав, но аромат сладкий, и на вкус очень похож на фруктовый сок. Зелье улучшает природную регенерацию, и направляет резервы организма в наиболее нуждающиеся зоны. Способно зарастить небольшую ранку и у обычного, немагичного народа, и исцелить более серьезные ранения у магической братии. Немного иначе с лечением болезней - остановить и вылечить не сможет, но уменьшить и притормозить заразу - вполне.

КОД ДЛЯ КАРТОЧКИ
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[td bgcolor=gray][abbr="float:right"][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/5410/47529448.ca/0_cb270_5e11da30_orig.png[/img][/abbr][align=center][b] Зелье «45» | [url=http://enteros.rusff.ru/viewtopic.php?id=96#p495]Подробнее[/url] | [url=ССЫЛКА]Доказательство[/url][/b][/align]Бывает порой, везет чисто любителям - так иногда добиваются своего и усердными, планомерными исследованиями и научными изысканиями. Дорвальд Мерс был одним из научных сотрудников некоего государственного учреждения и не менее научным изыскателем в магическом сообществе. Химик до мозга костей, он был воистину страшным алхимиком, не боящимся экспериментов, но в основном изобретая по графику, по ранее выведенным собственноручно формулам. И самое главное - у него получалось. Не сразу, не с первых попыток, не всегда, то что запланировано - но получалось. Вот и поставил себе как то целью Мерс создать свою версию целебного зелья. Исцеляющего, лечащего и т.д. и разумеется новым, неизвестным для других способом. Ученый насобирал информации, ингредиентов, магических составляющих и закопался в своей лаборатории. Пару дней оттуда доносились маты, ругань, крики ужаса, разочарованные возгласы - ну как всегда. Но на вечер второго дня, показался слегка прокопченный, но очень довольный маг. В его руках весело переливалась в пробирке с биркой «45» магическая жидкость, полностью отвечающая чаяниям и устремлениям Дорвальда. После испытаний счастливый алхимик выпустил изобретение в продажу, решив не мудрить с названием. Эликсир имеет слегка зеленоватый оттенок, из-за добавления трав, но аромат сладкий, и на вкус очень похож на фруктовый сок. Зелье улучшает природную регенерацию, и направляет резервы организма в наиболее нуждающиеся зоны. Способно зарастить небольшую ранку и у обычного, немагичного народа, и исцелить более серьезные ранения у магической братии. Немного иначе с лечением болезней - остановить и вылечить не сможет, но уменьшить и притормозить заразу - вполне. КОММЕНТАРИЙ (ГДЕ И КОГДА БЫЛ ПРИОБРЕТЕН ПЕРСОНАЖЕМ). [/td]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]

0

4

https://img-fotki.yandex.ru/get/9493/47529448.ca/0_cb26d_da5c60a2_orig.pngОригинал. Райли Элмет был крайне талантливым алхимиком и крайне хлипкой личностью. Еще с детства паренек прилично настрадался от более сильных и крепких ребят. Он бы и на улицу не выходил, если б была такая возможность, но чего понятное дело - не было. Из приличной семьи потомственных даденгеров, парень собственно должен был бы хоть с течением времени наловчиться давать магией отпор обидчикам. Но явно не судьба. Магия не обошла его, но и побаловать тоже не спешила. Самой сильной жилкой у Райли оказался талант алхимика, а не ударная магия, как он мечтал. В расстройстве парень с головой ушел в единственную стезю, где он хоть что то мог. И следует признать - Элмет оказался очень удачливым и находчивым экспериментатором. Когда в очередной раз, возвращаясь ночью... и нарвавшись на банду Райли пришел домой в очень потрепанном состоянии - и поставил себе одну любопытную цель, и спустя немалое количество времени - даже смог ее достигнуть. Больше всего успеху задумки удивился сам Райли. Он и не надеялся на ту удачу, что однажды получилась у него в котелке, а там кипело, пузырилось... зелье... которое вскоре, испытав конечно же на себе, алхимик прозвал каменным. Особенность данного зелья в том, что, принятие его вовнутрь, уплотняет кожный покров принявшего эликсир. А если быть точнее - одна-две капли делают кожу уже успешно противостоящей случайным порезам, а целый флакон способны сделать кожный покров практически каменным. Опять же одна-две капли растворяться в организме за 2-3 часа, а эффект после целой баночки сохранится почти на сутки. Безмерно счастливый от успеха, маг поспешил внедрить... ну и заработать на открытии. Но мир торговли внес свои коррективы - пить зелье не спешили... как то не внушал его внешний вид таких мыслей. И Райли пришлось изменить структуру, сделав скорее масляную субстанцию, которую можно было втирать в нужные места. Теперь это зелье напоминает обычную серую мазь, которая впитывается моментально и наделяет место втирания своим «каменным» эффектом. Зелье добавляет прочности, позволяет хватать оружие голыми руками, но надеется на серьезный основательный эффект не стоит, врагу следует только приложить больше усилий и броня поддастся, хотя против слабых врагов самое то.

КОД ДЛЯ КАРТОЧКИ
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[td bgcolor=gray][abbr="float:left"][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/9493/47529448.ca/0_cb26d_da5c60a2_orig.png[/img][/abbr][align=center][b] Каменное масло | [url=http://enteros.rusff.ru/viewtopic.php?id=96#p496]Подробнее[/url] | [url=ССЫЛКА]Доказательство[/url][/b][/align]Райли Элмет был крайне талантливым алхимиком и крайне хлипкой личностью. Еще с детства паренек прилично настрадался от более сильных и крепких ребят. Он бы и на улицу не выходил, если б была такая возможность, но чего понятное дело - не было. Из приличной семьи потомственных даденгеров, парень собственно должен был бы хоть с течением времени наловчиться давать магией отпор обидчикам. Но явно не судьба. Магия не обошла его, но и побаловать тоже не спешила. Самой сильной жилкой у Райли оказался талант алхимика, а не ударная магия, как он мечтал. В расстройстве парень с головой ушел в единственную стезю, где он хоть что то мог. И следует признать - Элмет оказался очень удачливым и находчивым экспериментатором. Когда в очередной раз, возвращаясь ночью... и нарвавшись на банду Райли пришел домой в очень потрепанном состоянии - и поставил себе одну любопытную цель, и спустя немалое количество времени - даже смог ее достигнуть. Больше всего успеху задумки удивился сам Райли. Он и не надеялся на ту удачу, что однажды получилась у него в котелке, а там кипело, пузырилось... зелье... которое вскоре, испытав конечно же на себе, алхимик прозвал каменным. Особенность данного зелья в том, что, принятие его вовнутрь, уплотняет кожный покров принявшего эликсир. А если быть точнее - одна-две капли делают кожу уже успешно противостоящей случайным порезам, а целый флакон способны сделать кожный покров практически каменным. Опять же одна-две капли растворяться в организме за 2-3 часа, а эффект после целой баночки сохранится почти на сутки. Безмерно счастливый от успеха, маг поспешил внедрить... ну и заработать на открытии. Но мир торговли внес свои коррективы - пить зелье не спешили... как то не внушал его внешний вид таких мыслей. И Райли пришлось изменить структуру, сделав скорее масляную субстанцию, которую можно было втирать в нужные места. Теперь это зелье напоминает обычную серую мазь, которая впитывается моментально и наделяет место втирания своим «каменным» эффектом. Зелье добавляет прочности, позволяет хватать оружие голыми руками, но надеется на серьезный основательный эффект не стоит, врагу следует только приложить больше усилий и броня поддастся, хотя против слабых врагов самое то. КОММЕНТАРИЙ (ГДЕ И КОГДА БЫЛ ПРИОБРЕТЕН ПЕРСОНАЖЕМ). [/td]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]

0

5

https://img-fotki.yandex.ru/get/4137/47529448.ca/0_cb26e_b75cc747_orig.pngЭликсир «магия фейри». На самом деле фейри к данному творению не имеют никакого отношения, ну, практического, а только к фантазии создателя этого творения. Вернее к создательнице. Творец этих дивных эликсиров - магичка Лайонелила. Данная госпожа с детства зачитывалась разной развлекательной литературой, и даже повзрослев, и войдя в магическую силу, не спешила расставаться с полюбившимися образами и мечтаниями. Пусть она особа, одна из представителей могущественной магической братии, но ее всегда увлекали сказания о фантастичных народцах - маленьких фейх, фейри и т.д. И вот однажды... Лайонелила, которая своей областью выбрала зельеварение, решила попробовать создать свое зелье, с нужными для нее свойствами. Ну, свойств она напридумывала и наперечисляла сразу множество - но потом зрело вздохнув, решила попробовать создать, что-то пореальнее. И так как она обычно сдаваться не любила - одно из ее творений таки оказалось вполне действенным. Магичка гордо нарекла его «Магией Фейри». Хотя само зелье просто дарит возможность левитации на определенное время - в зависимости от принятого объема напитка. Обычно одна капля - дает возможность парить в воздухе по желанию пару-тройку дней. И только магичка, грезившая порхающими фейри могла углядеть в этом подобие их магии, но таки углядела. И название закрепила, и внешний вид тары... и даже щепотку волшебства в флаконы свои добавляла. Чтоб когда в руки брали бутылочку - на ней мерцает магия, а когда откупориваешь - появляется три-четыре искорки. Что примечательно - само зелье зачарованно так, что не имеет ни запаха ни вкуса - чародейка не представляла... какое оно должно быть у фейри.

КОД ДЛЯ КАРТОЧКИ
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[td bgcolor=gray][abbr="float:right"][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/4137/47529448.ca/0_cb26e_b75cc747_orig.png[/img][/abbr][align=center][b] Магия Фейри | [url=http://enteros.rusff.ru/viewtopic.php?id=96#p497]Подробнее[/url] | [url=ССЫЛКА]Доказательство[/url][/b][/align]На самом деле фейри к данному творению не имеют никакого отношения, ну, практического, а только к фантазии создателя этого творения. Вернее к создательнице. Творец этих дивных эликсиров - магичка Лайонелила. Данная госпожа с детства зачитывалась разной развлекательной литературой, и даже повзрослев, и войдя в магическую силу, не спешила расставаться с полюбившимися образами и мечтаниями. Пусть она особа, одна из представителей могущественной магической братии, но ее всегда увлекали сказания о фантастичных народцах - маленьких фейх, фейри и т.д. И вот однажды... Лайонелила, которая своей областью выбрала зельеварение, решила попробовать создать свое зелье, с нужными для нее свойствами. Ну, свойств она напридумывала и наперечисляла сразу множество - но потом зрело вздохнув, решила попробовать создать, что-то пореальнее. И так как она обычно сдаваться не любила - одно из ее творений таки оказалось вполне действенным. Магичка гордо нарекла его «Магией Фейри». Хотя само зелье просто дарит возможность левитации на определенное время - в зависимости от принятого объема напитка. Обычно одна капля - дает возможность парить в воздухе по желанию пару-тройку дней. И только магичка, грезившая порхающими фейри могла углядеть в этом подобие их магии, но таки углядела. И название закрепила, и внешний вид тары... и даже щепотку волшебства в флаконы свои добавляла. Чтоб когда в руки брали бутылочку - на ней мерцает магия, а когда откупориваешь - появляется три-четыре искорки. Что примечательно - само зелье зачарованно так, что не имеет ни запаха ни вкуса - чародейка не представляла... какое оно должно быть у фейри. КОММЕНТАРИЙ (ГДЕ И КОГДА БЫЛ ПРИОБРЕТЕН ПЕРСОНАЖЕМ). [/td]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]

0

6

https://img-fotki.yandex.ru/get/6704/47529448.ca/0_cb26f_5ecd6af8_orig.pngЗелье друидов Либертэйма. Обычно друиды - это мирные обитатели и почитатели лесных просторов матушки природы и прочей благодати, но как известно - не без исключений. И когда-то проживала группка этих исключений в далеких и дремучих лесах. Когда и откуда они там появились... они даже сами не помнили. Но помнили, что ушли из родного дома, из-за войны с себе подобными. Столкнулись когда-то два мнения этих поклонников зеленого леса... и одного зеленого леса не стало. В отчаянии от совершенного, группа уцелевших магов природы убежала в дремучие леса, и спряталась от остального мира. И нарекли свой новый дом Южным лесом. Но помнили маги, как перешагнув свою природу они погубили свой прежний дом, что даже они ж и не смогли его восстановить. Поэтому и начали они на новом месте вести разработки, изучение своей магии. Цель была их в меру безумна - увеличить и законсервировать свое волшебство и разумеется она потерпела крах. Хоть и не совсем. Одному из них кое-что таки удалось. Потом и остальные чуть приловчились и научились делать зелье, в котором была частичка их магии. Зелье друидов Южного леса - это экстракт из всевозможных трав, при заваривании которых, с помощью песен маги вплетали свои умения. С каждым помешиванием варева они вкладывали часть своей души - не удивительно, что зелье стало сосредоточием их магии. Сам эликсир обычно скрывается в резной бутылочке в обрамлении листиков, цветочков и прочей растительности. Запах его напоминает благоухание свежей зелени, а вкус - неповторимого отвара душистых растений. И самое главное - после принятия нескольких капель этого зелья, выпадает возможность почувствовать себя друидом Южных лесов — какое-то время можно управлять и повелевать растениями, травой и прочей растительностью.

КОД ДЛЯ КАРТОЧКИ
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[td bgcolor=gray][abbr="float:left"][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/6704/47529448.ca/0_cb26f_5ecd6af8_orig.png[/img][/abbr][align=center][b] Зелье друидов Либертэйма | [url=http://enteros.rusff.ru/viewtopic.php?id=96#p498]Подробнее[/url] | [url=ССЫЛКА]Доказательство[/url][/b][/align]Обычно друиды - это мирные обитатели и почитатели лесных просторов матушки природы и прочей благодати, но как известно - не без исключений. И когда-то проживала группка этих исключений в далеких и дремучих лесах. Когда и откуда они там появились... они даже сами не помнили. Но помнили, что ушли из родного дома, из-за войны с себе подобными. Столкнулись когда-то два мнения этих поклонников зеленого леса... и одного зеленого леса не стало. В отчаянии от совершенного, группа уцелевших магов природы убежала в дремучие леса, и спряталась от остального мира. И нарекли свой новый дом Южным лесом. Но помнили маги, как перешагнув свою природу они погубили свой прежний дом, что даже они ж и не смогли его восстановить. Поэтому и начали они на новом месте вести разработки, изучение своей магии. Цель была их в меру безумна - увеличить и законсервировать свое волшебство и разумеется она потерпела крах. Хоть и не совсем. Одному из них кое-что таки удалось. Потом и остальные чуть приловчились и научились делать зелье, в котором была частичка их магии. Зелье друидов Южного леса - это экстракт из всевозможных трав, при заваривании которых, с помощью песен маги вплетали свои умения. С каждым помешиванием варева они вкладывали часть своей души - не удивительно, что зелье стало сосредоточием их магии. Сам эликсир обычно скрывается в резной бутылочке в обрамлении листиков, цветочков и прочей растительности. Запах его напоминает благоухание свежей зелени, а вкус - неповторимого отвара душистых растений. И самое главное - после принятия нескольких капель этого зелья, выпадает возможность почувствовать себя друидом Южных лесов — какое-то время можно управлять и повелевать растениями, травой и прочей растительностью. КОММЕНТАРИЙ (ГДЕ И КОГДА БЫЛ ПРИОБРЕТЕН ПЕРСОНАЖЕМ). [/td]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]

0

7

https://img-fotki.yandex.ru/get/4133/47529448.ca/0_cb271_fb97bc70_orig.pngПерья для магических письмен «Лилоссо». Созданы были данные перья довольно давно, один из сильных магов вычислил технологию создания и теперь, при желании, данные перья можно отыскать практически в любой магической лавке. Особенность перьев состоит в том, что с их помощью можно делать много полезных вещей: создавать невидимые для других тексты или завороженные (их увидят в определенное время или после решения загадки), черчение пентаграмм и рун также возможно, перья облегчают это дело тому, кто чертит ими, сделают руну или пентаграмму чуть стабильнее и мощнее. Нужно ясно представлять себе руну или пентаграмму и начинать ее чертить, спустя 2 секунды перо само завершит рисунок. Также, стоит обратить внимание, что каждое из перьев имеет свои сферы действия, в общем все перья могут выполнять обширный спектр рисунков и видов энергий (то есть работать и с положительной, и с отрицательной силой). Лилоссо очень прочные перья – им можно выколоть глаз, к примеру.

КОД ДЛЯ КАРТОЧКИ
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[td bgcolor=gray][abbr="float:right"][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/4133/47529448.ca/0_cb271_fb97bc70_orig.png[/img][/abbr][align=center][b] Перья для магических письмен «Лилоссо» | [url=http://enteros.rusff.ru/viewtopic.php?id=96#p499]Подробнее[/url] | [url=ССЫЛКА]Доказательство[/url][/b][/align]Созданы были данные перья довольно давно, один из сильных магов вычислил технологию создания и теперь, при желании, данные перья можно отыскать практически в любой магической лавке. Особенность перьев состоит в том, что с их помощью можно делать много полезных вещей: создавать невидимые для других тексты или завороженные (их увидят в определенное время или после решения загадки), черчение пентаграмм и рун также возможно, перья облегчают это дело тому, кто чертит ими, сделают руну или пентаграмму чуть стабильнее и мощнее. Нужно ясно представлять себе руну или пентаграмму и начинать ее чертить, спустя 2 секунды перо само завершит рисунок. Также, стоит обратить внимание, что каждое из перьев имеет свои сферы действия, в общем все перья могут выполнять обширный спектр рисунков и видов энергий (то есть работать и с положительной, и с отрицательной силой). Лилоссо очень прочные перья – им можно выколоть глаз, к примеру. КОММЕНТАРИЙ (ГДЕ И КОГДА БЫЛ ПРИОБРЕТЕН ПЕРСОНАЖЕМ). [/td]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]

0

8

https://img-fotki.yandex.ru/get/5819/47529448.ca/0_cb272_feb891dd_orig.pngЛюбовное зелье.
Общее описание: данный вид зелий достаточно тяжело найти в магических торговых лавках, но если попытаться, то все вполне реально. Зелья такого вида изготавливает практически любой опытный зельевар. Особенность каждого из зелий в том, что все они довольно мощные, а также одного флакончика может хватить на несколько недель постоянного дозированного приема, так как пузырек, в котором содержится жидкость, ее восстанавливает определённое количество времени, точнее вмещает в себя больше, чем кажется на первый взгляд - вмещает в себя около десяти пузырёчков.
Описание любовного зелья: Почему бы не воспользоваться одним из самых популярных видов зелий, а именно любовным зельем. Пусть вас полюбит нужный вам объект. Особенность этого вида зелий в том, что выпивший зелье начинает испытывать страсть к тому, кто его напоил этим зельем (держал флакончик). Действие длится в зависимости от расы существа, люди влюбляются на несколько месяцев (2-3), существа природы несколько дней (3-5), а даденгеры, деосы и проч., в зависимости от уровня сил (либо не действует, либо до 10 часов). Жертва будет безразмерно сильно и трепетно любить и хотеть вас, кем бы вы ни были, пусть даже огромным осьминогом, правда одно из побочных действий – последующая ненависть ровно на то время, на которое жертва была заворожена. Но данный эффект случается не всегда.

КОД ДЛЯ КАРТОЧКИ
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[td bgcolor=gray][abbr="float:left"][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/5819/47529448.ca/0_cb272_feb891dd_orig.png[/img][/abbr][align=center][b] Любовное зелье | [url=http://enteros.rusff.ru/viewtopic.php?id=96#p500]Подробнее[/url] | [url=ССЫЛКА]Доказательство[/url][/b][/align]Почему бы не воспользоваться одним из самых популярных видов зелий, а именно любовным зельем. Пусть вас полюбит нужный вам объект. Особенность этого вида зелий в том, что выпивший зелье начинает испытывать страсть к тому, кто его напоил этим зельем (держал флакончик). Действие длится в зависимости от расы существа, люди влюбляются на несколько месяцев (2-3), существа природы несколько дней (3-5), а даденгеры, деосы и проч., в зависимости от уровня сил (либо не действует, либо до 10 часов). Жертва будет безразмерно сильно и трепетно любить и хотеть вас, кем бы вы не были, пусть даже огромным осьминогом, правда одно из побочных действий – последующая ненависть ровно на то время, на которое жертва была заворожена. Но данный эффект случается не всегда. КОММЕНТАРИЙ (ГДЕ И КОГДА БЫЛ ПРИОБРЕТЕН ПЕРСОНАЖЕМ). [/td]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]

0

9

https://img-fotki.yandex.ru/get/6708/47529448.ca/0_cb273_96ec014_orig.pngЗелье подчинения.
Общее описание: данный вид зелий достаточно тяжело найти в магических торговых лавках, но если попытаться, то все вполне реально. Зелья такого вида изготавливает практически любой опытный зельевар. Особенность каждого из зелий в том, что все они довольно мощные, а также одного флакончика может хватить на несколько недель постоянного дозированного приема, так как пузырек, в котором содержится жидкость, ее восстанавливает определённое количество времени, точнее вмещает в себя больше, чем кажется на первый взгляд - вмещает в себя около десяти пузырёчков.
Описание любовного зелья: особенность этого вида зелий в том, что выпивший зелье подчиняется тому, кто его напоил этим зельем (держал флакончик последним). Действие длится в зависимости от расы существа, люди починяются на несколько месяцев (2-3), существа природы несколько дней (3-5), а даденгеры и проч., в зависимости от уровня сил (либо не действует, либо до 10 часов). Жертва выполнит все, что скажет ей хозяин, но отчет в действиях себе не отдает, по этому, память о том, что было сделано во время действия зелья, жертва почти теряет, хотя бывают и исключения.

КОД ДЛЯ КАРТОЧКИ
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[td bgcolor=gray][abbr="float:right"][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/6708/47529448.ca/0_cb273_96ec014_orig.png[/img][/abbr][align=center][b] Зелье подчинения | [url=http://enteros.rusff.ru/viewtopic.php?id=96#p501]Подробнее[/url] | [url=ССЫЛКА]Доказательство[/url][/b][/align]Особенность этого вида зелий в том, что выпивший зелье подчиняется тому, кто его напоил этим зельем (держал флакончик последним). Действие длится в зависимости от расы существа, люди починяются на несколько месяцев (2-3), существа природы несколько дней (3-5), а даденгеры и проч., в зависимости от уровня сил (либо не действует, либо до 10 часов). Жертва выполнит все, что скажет ей хозяин, но отчет в действиях себе не отдает, по этому, память о том, что было сделано во время действия зелья, жертва почти теряет, хотя бывают и исключения. КОММЕНТАРИЙ (ГДЕ И КОГДА БЫЛ ПРИОБРЕТЕН ПЕРСОНАЖЕМ). [/td]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]

0

10

https://img-fotki.yandex.ru/get/9765/47529448.ca/0_cb274_12845f0a_orig.png
Зелье регенерации.
Общее описание: данный вид зелий достаточно тяжело найти в магических торговых лавках, но если попытаться, то все вполне реально. Зелья такого вида изготавливает практически любой опытный зельевар. Особенность каждого из зелий в том, что все они довольно мощные, а также одного флакончика может хватить на несколько недель постоянного дозированного приема, так как пузырек, в котором содержится жидкость, ее восстанавливает определённое количество времени, точнее вмещает в себя больше, чем кажется на первый взгляд - вмещает в себя около десяти пузырёчков.
Описание любовного зелья: достаточно распространенный вид зелья. Включает скрытые силы организма и повышает регенерацию, вылечивает от 10% до 75% ран, все зависит от силы испившего и его повреждений, чем слабее - тем лучше, за эпизод зелье можно использовать один раз. Прекрасно справляется с повреждениями, полученными от контакта со стихийной магией, холодным оружием не магического и слабо-магического типа. Повышает общий тонус организма.

КОД ДЛЯ КАРТОЧКИ
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[td bgcolor=gray][abbr="float:right"][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/6708/47529448.ca/0_cb273_96ec014_orig.png[/img][/abbr][align=center][b] Зелье регенерации | [url=http://enteros.rusff.ru/viewtopic.php?id=96#p502]Подробнее[/url] | [url=ССЫЛКА]Доказательство[/url][/b][/align]Достаточно распространенный вид зелья. Включает скрытые силы организма и повышает регенерацию, вылечивает от 10% до 75% ран, все зависит от силы испившего и его повреждений, чем слабее - тем лучше, за эпизод зелье можно использовать один раз. Прекрасно справляется с повреждениями, полученными от контакта со стихийной магией, холодным оружием не магического и слабо-магического типа. Повышает общий тонус организма. КОММЕНТАРИЙ (ГДЕ И КОГДА БЫЛ ПРИОБРЕТЕН ПЕРСОНАЖЕМ). [/td]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]

0

11

https://img-fotki.yandex.ru/get/5106/47529448.ca/0_cb275_f1ef5846_orig.png
Кровавое зелье.
Общее описание: данный вид зелий достаточно тяжело найти в магических торговых лавках, но если попытаться, то все вполне реально. Зелья такого вида изготавливает практически любой опытный зельевар. Особенность каждого из зелий в том, что все они довольно мощные, а также одного флакончика может хватить на несколько недель постоянного дозированного приема, так как пузырек, в котором содержится жидкость, ее восстанавливает определённое количество времени, точнее вмещает в себя больше, чем кажется на первый взгляд - вмещает в себя около десяти пузырёчков.
Описание любовного зелья: данное зелье позволяет вампирам и существам, подобным им, утолять свой голод и при этом повышать свои способности на 20%, то есть желательно выпить это зелье перед серьезным боем или простой тренировкой. Немного повышает устойчивость к магии стихий, устраняет болезнь солнца у слабых вампиров.

КОД ДЛЯ КАРТОЧКИ
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[td bgcolor=gray][abbr="float:right"][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/5106/47529448.ca/0_cb275_f1ef5846_orig.png[/img][/abbr][align=center][b] Кровавое зелье | [url=http://enteros.rusff.ru/viewtopic.php?id=96#p503]Подробнее[/url] | [url=ССЫЛКА]Доказательство[/url][/b][/align]Данное зелье позволяет вампирам и существам, подобным им, утолять свой голод и при этом повышать свои способности на 20%, то есть желательно выпить это зелье перед серьезным боем или простой тренировкой. Немного повышает устойчивость к магии стихий, устраняет болезнь солнца у слабых вампиров. КОММЕНТАРИЙ (ГДЕ И КОГДА БЫЛ ПРИОБРЕТЕН ПЕРСОНАЖЕМ). [/td]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]

0

12

https://img-fotki.yandex.ru/get/3602/47529448.ca/0_cb277_a5a6c56d_orig.pngАртефакт «Орникс». Орникс - это камень с зеленоватым оттенком и заключённый в серебряную оправу. Говорят, он был создан, как ни странно, эделиром увлекающимся алхимией. Тот алхимик самоучка исчез бесследно, а в его доме был обнаружен этот странный камень. Он светился в темноте беловатым свечением, однако никому не дал к себе прикоснуться. Орникс обладал уникальными химерными свойствами, а именно менял глаза своего хозяина не только по цвету, но и по свойствам зрения. Со временем технология изготовления стала известной и общедоступной.
Алые глаза условное обозначение «Пронзительное око». Позволяет распознать расы, независимо от блоков и магии. Распознание безошибочное, вплоть до определения уровня силы, заметим, что знания деталей биографии сюда не относится, только раса и примерный уровень сил. Позволяет увидеть существо скрытое под заклятием невидимости.
Зелёные глаза условное обозначение «Око кошки». Позволяет улавливать передвижения сверхзвуковой скорости, увеличивает остроту зрения. Даёт способность видеть в темноте и обостряет внутренние чувства, в частности, обоняние и слух. Даёт возможность общаться с животными - даже самый лютый дикий хищник не станет нападать, главное, чтобы он был неразумен. Увеличивает силу физических способностей.
Аквамариновые глаза условное обозначение «Око амфибии». Позволяет общаться с морскими обитателями и дышать под водой, а также спокойно находиться в безвоздушных или отравленных ядом пространствах. Позволяет издавать сверхмощные звуковые и ультразвуковые колебания, кстати отличная способность для оглушения противника.
Голубые глаза условное обозначение «Преследующее око». Даёт способность перемещаться в пространстве со сверхзвуковой скоростью. Делает кожу хозяина прочной, подобно металлической чешуе. Даёт возможность для материализации полу-перепончатых перьевых крыльев (что-то среднее между крылом птицы и крылом дракона), следовательно, даёт способность к полёту, а также средний иммунитет к стихиям: огонь, вода, земля. Даёт способность обращаться в птицу с лазурным оперением, по своему внешнему виду она смахивает на археоптерикса. За эпизод можно использовать не более трех видов, каждое не более чем на четыре поста.
http://img-fotki.yandex.ru/get/4908/91075559.3f/0_a1357_8d7aa69d_XS.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/4906/91075559.3f/0_a1384_67ce8765_XS.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/5012/91075559.3f/0_a13a6_c12b20b5_XS.jpghttp://img-fotki.yandex.ru/get/9068/91075559.3f/0_a13b1_cf4e8883_XS.jpg

КОД ДЛЯ КАРТОЧКИ
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[td bgcolor=gray][abbr="float:left"][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/3602/47529448.ca/0_cb277_a5a6c56d_orig.png[/img][/abbr][align=center][b] Артефакт «Орникс» | [url=http://enteros.rusff.ru/viewtopic.php?id=96#p505]Подробнее[/url] | [url=ССЫЛКА]Доказательство[/url][/b][/align]Орникс - это камень с зеленоватым оттенком и заключённый в серебряную оправу. Говорят, он был создан, как ни странно, эделиром увлекающимся алхимией. Тот алхимик самоучка исчез бесследно, а в его доме был обнаружен этот странный камень. Он светился в темноте беловатым свечением, однако никому не дал к себе прикоснуться. Орникс обладал уникальными химерными свойствами, а именно менял глаза своего хозяина не только по цвету, но и по свойствам зрения. Со временем технология изготовления стала известной и общедоступной.
[b]Алые глаза[/b] условное обозначение «Пронзительное око». Позволяет распознать расы, независимо от блоков и магии. Распознание безошибочное, вплоть до определения уровня силы, заметим, что знания деталей биографии сюда не относится, только раса и примерный уровень сил. Позволяет увидеть существо скрытое под заклятием невидимости.
[b]Зелёные глаза[/b] условное обозначение «Око кошки». Позволяет улавливать передвижения сверхзвуковой скорости, увеличивает остроту зрения. Даёт способность видеть в темноте и обостряет внутренние чувства, в частности, обоняние и слух. Даёт возможность общаться с животными - даже самый лютый дикий хищник не станет нападать, главное, чтобы он был неразумен. Увеличивает силу физических способностей.
[b]Аквамариновые глаза[/b] условное обозначение «Око амфибии». Позволяет общаться с морскими обитателями и дышать под водой, а также спокойно находиться в безвоздушных или отравленных ядом пространствах. Позволяет издавать сверхмощные звуковые и ультразвуковые колебания, кстати отличная способность для оглушения противника. 
[b]Голубые глаза[/b] условное обозначение «Преследующее око». Даёт способность перемещаться в пространстве со сверхзвуковой скоростью. Делает кожу хозяина прочной, подобно металлической чешуе. Даёт возможность для материализации полу-перепончатых перьевых крыльев (что-то среднее между крылом птицы и крылом дракона), следовательно, даёт способность к полёту, а также средний иммунитет к стихиям: огонь, вода, земля. Даёт способность обращаться в птицу с лазурным оперением, по своему внешнему виду она смахивает на археоптерикса. За эпизод можно использовать не более трех видов, каждое не более чем на четыре поста. КОММЕНТАРИЙ (ГДЕ И КОГДА БЫЛ ПРИОБРЕТЕН ПЕРСОНАЖЕМ). [/td]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]

0

13

https://img-fotki.yandex.ru/get/4131/47529448.ca/0_cb278_911d96bf_orig.pngДеверолл и Деоролл известны так же как пентаграммные ключи Sollmerioll. Ключи Соллмериолл (общее название) были созданы как универсальное оружие против любых письмён. Ключи достаточно крупные и в длину достигают 20 см. Первый ключ обычно разрушающего эффекта: он способен разрушать пентаграммы, руны, перепрограммировать их и перенаправлять, стоит лишь воткнуть ключ в середину магической структуры или, если использующий владеет пентаграммами, просто постараться создать точную проекцию и использовать ключ на ней. Ключи состоят из особой энергии, поэтому назвать их полностью материальными нельзя. Второй ключ используется для создания письмен и рун, правда пользующийся ключом должен владеть ими, руны с помощью ключа получаются более мощными (на 15-20%), более стабильными и действуют на один пост дольше положенного по официальной системе боя.

КОД ДЛЯ КАРТОЧКИ
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[td bgcolor=gray][abbr="float:right"][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/4131/47529448.ca/0_cb278_911d96bf_orig.png[/img][/abbr][align=center][b] Деверолл и Деоролл | [url=http://enteros.rusff.ru/viewtopic.php?id=96#p506]Подробнее[/url] | [url=ССЫЛКА]Доказательство[/url][/b][/align]Ключи Соллмериолл (общее название) были созданы как универсальное оружие против любых письмён. Ключи достаточно крупные и в длину достигают 20 см. Первый ключ обычно разрушающего эффекта: он способен разрушать пентаграммы, руны, перепрограммировать их и перенаправлять, стоит лишь воткнуть ключ в середину магической структуры или, если использующий владеет пентаграммами, просто постараться создать точную проекцию и использовать ключ на ней. Ключи состоят из особой энергии, поэтому назвать их полностью материальными нельзя. Второй ключ используется для создания письмен и рун, правда пользующийся ключом должен владеть ими, руны с помощью ключа получаются более мощными (на 15-20%), более стабильными и действуют на один пост дольше положенного по официальной системе боя. КОММЕНТАРИЙ (ГДЕ И КОГДА БЫЛ ПРИОБРЕТЕН ПЕРСОНАЖЕМ). [/td]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]

0

14

https://img-fotki.yandex.ru/get/5641/47529448.ca/0_cb279_374b7e3b_orig.pngАмулет Протосперрион. Данный вид амулетов является одним из самых могущественных в свободном доступе, то есть его можно приобрести в специальном магазине или заказать у опытного мастера.
Амулет обычно создают в виде двух крыльев и в середине оснащен энергетическим мощным кристаллом, также, металл, из которого амулет сделан, крайне редкий и труден для добычи – это всегда теплый темный металл, с шершавой поверхностью, что делает его похожим на определенную руду или каменную породу.
Способности Протосперриона:Кокон – амулет может заворачивать хозяина в прочнейший кокон из металлических перьев. Кокону не страшны любые стихийные атаки, разбить его могут лишь руны или пентаграммы, а также магическое оружие (с уровнем выше +2) или мощнейшая чистая энергия. Однако, находясь в коконе атаковать нельзя и кокон продержится лишь 4 поста.
Крылья – амулет позволяет хозяину летать, если же хозяин имеет крылья, то он их словно одевает в металлическую чешую, но она практически ничего не весит.
Волновой удар – чтобы использовать концентрирование собственной силы для мощнейшего удара, нужно произнести: «Rocondr». Амулет отсоединится от цепочки и станет на уровне груди, его большее крыло опустится вниз и произойдет мощный взрыв отталкивающей силы в радиусе десятка километров, под амулетом будет огромная воронка. Сам хозяин будет на «островке» земли и даже не почувствует взрыва. Однако итоговая мощность взрыва зависит от силы хозяина, если владелец едва-едва дотягивает до третьего уровня - взрыв может быть абсолютно не опасен, но если выше седьмого - он может разнести пару улиц.
Освещенные перья – так же нужно произнести «Rocondr», но добавить «Tass», в противника будет направлена ровно сотня длинных острых перьев, атака практически смертельна для слабой нежити, а для некромагов может стать проблемой, используйте против некромантии и всевозможных мертвецов, неплохо работает против оборотней и вампиров.
Лечение – вылечить амулет способен крупные раны, но сила берется у хозяина, поэтому если хозяин сам физически не здоров лучше не использовать его как лечащий артефакт. Вылечивается около 50% всех ран.
За эпизод можно использовать Протосперрион не более трех раз, а уж какие способности использовать - решать Вам, возможно использование одной способности многоразово.

КОД ДЛЯ КАРТОЧКИ
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[td bgcolor=gray][abbr="float:left"][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/5641/47529448.ca/0_cb279_374b7e3b_orig.png[/img][/abbr][align=center][b] Амулет Протосперрион | [url=http://enteros.rusff.ru/viewtopic.php?id=96#p509]Подробнее[/url] | [url=ССЫЛКА]Доказательство[/url][/b][/align]Данный вид амулетов является одним из самых могущественных в свободном доступе, то есть его можно приобрести в специальном магазине или заказать у опытного мастера. 
Амулет обычно создают в виде двух крыльев и в середине оснащен энергетическим мощным кристаллом, также, металл, из которого амулет сделан, крайне редкий и труден для добычи – это всегда теплый темный металл, с шершавой поверхностью, что делает его похожим на определенную руду или каменную породу.
[align=center][b]Способности Протосперриона:[/b][/align][b]Кокон[/b] – амулет может заворачивать хозяина в прочнейший кокон из металлических перьев. Кокону не страшны любые стихийные атаки, разбить его могут лишь руны или пентаграммы, а также магическое оружие (с уровнем выше +2) или мощнейшая чистая энергия. Однако, находясь в коконе атаковать нельзя и кокон продержится лишь 4 поста. 
[b]Крылья[/b] – амулет позволяет хозяину летать, если же хозяин имеет крылья, то он их словно одевает в металлическую чешую, но она практически ничего не весит.
[b]Волновой удар[/b] – чтобы использовать концентрирование собственной силы для мощнейшего удара, нужно произнести: «Rocondr». Амулет отсоединится от цепочки и станет на уровне груди, его большее крыло опустится вниз и произойдет мощный взрыв отталкивающей силы в радиусе десятка километров, под амулетом будет огромная воронка. Сам хозяин будет на «островке» земли и даже не почувствует взрыва. Однако итоговая мощность взрыва зависит от силы хозяина, если владелец едва-едва дотягивает до третьего уровня - взрыв может быть абсолютно не опасен, но если выше седьмого - он может разнести пару улиц. 
[b]Освещенные перья[/b] – так же нужно произнести «Rocondr», но добавить «Tass», в противника будет направлена ровно сотня длинных острых перьев, атака практически смертельна для слабой нежити, а для некромагов может стать проблемой, используйте против некромантии и всевозможных мертвецов, неплохо работает против оборотней и вампиров. 
[b]Лечение[/b] – вылечить амулет способен крупные раны, но сила берется у хозяина, поэтому если хозяин сам физически не здоров лучше не использовать его как лечащий артефакт. Вылечивается около 50% всех ран. 
За эпизод можно использовать Протосперрион не более трех раз, а уж какие способности использовать - решать Вам, возможно использование одной способности многоразово. КОММЕНТАРИЙ (ГДЕ И КОГДА БЫЛ ПРИОБРЕТЕН ПЕРСОНАЖЕМ). [/td]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]

0

15

https://img-fotki.yandex.ru/get/9364/47529448.ca/0_cb27a_2d62ed5_orig.pngСол-Морал или же Солмора «Рунический зодиак». Солмора - это название редкого «звездного» кристалла, он похож на светлый янтарь и заключён в серебряную оправу. Кристалл имеет способность запоминать большое количество рунных письмен любого типа, приобретая данный камень, персонажу не нужно знание рун, их возможно создавать с помощью артефакта, при этом сила владельца тоже значения не имеет, руна будет создана, даже если в итоге ее мощность окажется минимальной. Мощность каждой руны зависит от уровня сил хозяина, поэтому у слабого персонажа руны тоже будут слабоваты. Неизвестно кем был создан впервые данный артефакт, но технология стала популярной и теперь за приличную сумму его можно приобрести в любой специализированной лавке. Артефакт за эпизод можно использовать три раза, изначально в него занесено три руны, но владелец может записывать бесчисленное количество новых рун (разумеется, на каждую новую надо тратить кристаллы).


Фламма – первая руна из рунического круга, появляется исключительно на любом оружие из металла и преобразует его в длинную и мощную огненную цепь, звенья которой в диаметра около 15 сантиметров, ее не нужно держать в руках, она перемещается в воздухе и управляется мысленно хозяином, для возникновения цепи достаточно даже самого простого металлического ножика и знания этой руны. Разбить цепь проблематично, хотя труда для равного или более сильного противника не составит, также она раскалена до предела и очень быстро передвигается, может выпускать из любого звена небольшую огненную стрелу.
Ауксилиум – вторая руна из рунического круга, появляется исключительно на какой-то части тела, обычно это рука, во время действия, кожа покрывается мелкими чешуйками яркого аквамаринового цвета, эта чешуя способна сдержать большое количество атак из немагического оружия и пару атак магического, то есть, если меч выбили и срочно требуется отразить удар противника, то можно остановить его магическое оружие, облачив руку в чешую при помощи Ауксилиума. Руна покрывает руку чешуей примерно до локтя, а сама находится в центре ладони.
Аква – третья руна из рунического круга, появляется исключительно на водной поверхности и обладает двумя свойствами: во-первых, это отзеркаливание водной глади, то есть поверхность воды становится словно зеркало, по ней можно ходить, также, если хозяин руны взглянет в отражение, то при концентрации может оказаться с другой стороны поверхности, под водой, он будет стоять на гладком листе зеркала, но располагаться вниз головой, обычно так можно избежать прямых мощных атак, хотя воду потерпеть придется, стоит лишь снова взглянуть на отражение и человек окажется там же где и был. Во-вторых (второе свойство), руна возникает на воде и создает круглую водную тюрьму, она может держать в себе достаточно сильных противников, но не сильнее создавшего руну, хотя все зависит от случая к случаю.

КОД ДЛЯ КАРТОЧКИ
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[td bgcolor=gray][abbr="float:right"][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/9364/47529448.ca/0_cb27a_2d62ed5_orig.png[/img][/abbr][align=center][b] Артефакт Солмора | [url=http://enteros.rusff.ru/viewtopic.php?id=96#p511]Подробнее[/url] | [url=ССЫЛКА]Доказательство[/url][/b][/align]Солмора - это название редкого «звездного» кристалла, он похож на светлый янтарь и заключён в серебряную оправу. Кристалл имеет способность запоминать большое количество рунных письмен любого типа, приобретая данный камень, персонажу не нужно знание рун, их возможно создавать с помощью артефакта, при этом сила владельца тоже значения не имеет, руна будет создана, даже если в итоге ее мощность окажется минимальной. Мощность каждой руны зависит от уровня сил хозяина, поэтому у слабого персонажа руны тоже будут слабоваты. Неизвестно кем был создан впервые данный артефакт, но технология стала популярной и теперь за приличную сумму его можно приобрести в любой специализированной лавке. Артефакт за эпизод можно использовать три раза, изначально в него занесено три руны, но владелец может записывать бесчисленное количество новых рун (разумеется, на каждую новую надо тратить кристаллы). 
[hr]
[b]Фламма[/b] – первая руна из рунического круга, появляется исключительно на любом оружие из металла и преобразует его в длинную и мощную огненную цепь, звенья которой в диаметра около 15 сантиметров, ее не нужно держать в руках, она перемещается в воздухе и управляется мысленно хозяином, для возникновения цепи достаточно даже самого простого металлического ножика и знания этой руны. Разбить цепь проблематично, хотя труда для равного или более сильного противника не составит, также она раскалена до предела и очень быстро передвигается, может выпускать из любого звена небольшую огненную стрелу.
[b]Ауксилиум[/b] – вторая руна из рунического круга, появляется исключительно на какой-то части тела, обычно это рука, во время действия, кожа покрывается мелкими чешуйками яркого аквамаринового цвета, эта чешуя способна сдержать большое количество атак из немагического оружия и пару атак магического, то есть, если меч выбили и срочно требуется отразить удар противника, то можно остановить его магическое оружие, облачив руку в чешую при помощи Ауксилиума. Руна покрывает руку чешуей примерно до локтя, а сама находится в центре ладони. 
[b]Аква[/b] – третья руна из рунического круга, появляется исключительно на водной поверхности и обладает двумя свойствами: во-первых, это отзеркаливание водной глади, то есть поверхность воды становится словно зеркало, по ней можно ходить, также, если хозяин руны взглянет в отражение, то при концентрации может оказаться с другой стороны поверхности, под водой, он будет стоять на гладком листе зеркала, но располагаться вниз головой, обычно так можно избежать прямых мощных атак, хотя воду потерпеть придется, стоит лишь снова взглянуть на отражение и человек окажется там же где и был. Во-вторых (второе свойство), руна возникает на воде и создает круглую водную тюрьму, она может держать в себе достаточно сильных противников, но не сильнее создавшего руну, хотя все зависит от случая к случаю. КОММЕНТАРИЙ (ГДЕ И КОГДА БЫЛ ПРИОБРЕТЕН ПЕРСОНАЖЕМ). [/td]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]

0

16

https://img-fotki.yandex.ru/get/5819/47529448.ca/0_cb27b_ebc16bff_orig.pngЭл-Морал или же Элмор «Пентаграммный зодиак». Элмор - это название редкого «звездного» кристалла, он похож на светлый янтарь и заключён в серебряную оправу. Кристалл имеет способность запоминать большое количество пентаграммных письмен любого типа, приобретая данный камень, персонажу не нужно знание пентаграмм, их возможно создавать с помощью артефакта, при этом сила владельца тоже значения не имеет, пентаграмма/печать будет создана, даже если в итоге ее мощность окажется минимальной. Мощность каждой пентаграммы зависит от уровня сил хозяина, поэтому у слабого персонажа пентаграммы тоже будут слабоваты. Неизвестно кем был создан впервые данный артефакт, но технология стала популярной и теперь за приличную сумму его можно приобрести в любой специализированной лавке. Артефакт за эпизод можно использовать три раза, изначально в него занесено три пентаграммы, но владелец может записывать бесчисленное количество новых письмен (разумеется, на каждую новую пентаграмму надо тратить кристаллы).


Элорикс – пентаграмма простого типа, заключающая в себе элемент энергии. Появляется под ногами хозяина и мгновенно создает вокруг него куполообразный щит. Щит имеет трехслойную энергетическую оболочку, а при прорыве щита пентаграмма телепортирует хозяина в рандомное место, находящееся от самой пентаграммы не более чем в трех метрах от места её нахождения.
Фрилориум - пентаграмма простого типа, заключающая в себе элемент энергии. Появляется на теле хозяина и останавливает кровотечение из глубоких ран, их заживление осуществляет собственные регенеративные способности организма хозяина. Также обладает обезболивающим свойством или хозяин пентаграммы вовсе перестает чувствовать боль около 30 минут. Способна залечить неглубокие раны и не сильные магические повреждения.
Антрлорти - пентаграмма простого типа, заключающая в себе элемент энергии. Появляется по призыву хозяина под ногами противника и создает вокруг него шесть энергетических клинков, которые вращаясь на огромной скорости, попеременно атакуют врага. Срок перезарядки пентаграммы равен одному часу. Может быть использована самим хозяином для нейтрализации похожей вражеской атаки.

КОД ДЛЯ КАРТОЧКИ
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[td bgcolor=gray][abbr="float:left"][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/5819/47529448.ca/0_cb27b_ebc16bff_orig.png[/img][/abbr][align=center][b] Артефакт Элмор | [url=http://enteros.rusff.ru/viewtopic.php?id=96#p512]Подробнее[/url] | [url=ССЫЛКА]Доказательство[/url][/b][/align]Элмор - это название редкого «звездного» кристалла, он похож на светлый янтарь и заключён в серебряную оправу. Кристалл имеет способность запоминать большое количество пентаграммных письмен любого типа, приобретая данный камень, персонажу не нужно знание пентаграмм, их возможно создавать с помощью артефакта, при этом сила владельца тоже значения не имеет, пентаграмма/печать будет создана, даже если в итоге ее мощность окажется минимальной. Мощность каждой пентаграммы зависит от уровня сил хозяина, поэтому у слабого персонажа пентаграммы тоже будут слабоваты. Неизвестно кем был создан впервые данный артефакт, но технология стала популярной и теперь за приличную сумму его можно приобрести в любой специализированной лавке. Артефакт за эпизод можно использовать три раза, изначально в него занесено три пентаграммы, но владелец может записывать бесчисленное количество новых письмен (разумеется, на каждую новую пентаграмму надо тратить кристаллы).
[hr]
[b]Элорикс[/b] – пентаграмма простого типа, заключающая в себе элемент энергии. Появляется под ногами хозяина и мгновенно создает вокруг него куполообразный щит. Щит имеет трехслойную энергетическую оболочку, а при прорыве щита пентаграмма телепортирует хозяина в рандомное место, находящееся от самой пентаграммы не более чем в трех метрах от места её нахождения. 
[b]Фрилориум[/b] - пентаграмма простого типа, заключающая в себе элемент энергии. Появляется на теле хозяина и останавливает кровотечение из глубоких ран, их заживление осуществляет собственные регенеративные способности организма хозяина. Также обладает обезболивающим свойством или хозяин пентаграммы вовсе перестает чувствовать боль около 30 минут. Способна залечить неглубокие раны и не сильные магические повреждения.
[b]Антрлорти[/b] - пентаграмма простого типа, заключающая в себе элемент энергии. Появляется по призыву хозяина под ногами противника и создает вокруг него шесть энергетических клинков, которые вращаясь на огромной скорости, попеременно атакуют врага. Срок перезарядки пентаграммы равен одному часу. Может быть использована самим хозяином для нейтрализации похожей вражеской атаки. КОММЕНТАРИЙ (ГДЕ И КОГДА БЫЛ ПРИОБРЕТЕН ПЕРСОНАЖЕМ). [/td]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]

0

17

https://img-fotki.yandex.ru/get/3602/47529448.ca/0_cb27c_d2cdf025_orig.pngАмулет Заруба. Пожалуй, это еще один из самых могущественных амулетов, доступных в свободной продаже или у опытных мастеров, разумеется, придется значительно раскошелиться. Его происхождение более неясно и непонятно, поэтому проследить историю первого артефакта невозможно, осталась лишь технология его изготовления. Один из обязательных элементов - непримечательный на вид мутный кристалл, является энергоемким накопителем энергии.
Способности амулета:Сгущение энергии – амулет может самостоятельно реанимировать (воскресить) практически любое существо кроме расы деоса, разумеется, если с момента смерти прошло не более трех часов. Название произошло из-за того, что для лечения – все же основной функции этой способности, требуется огромная концентрация энергии, она концентрируется, при самом мощном использовании в виде двух зеркальных листов, наложенных друг на друга, а между ним проем, примерно 1 метр, нужно лечь между ними либо положить мертвое тело – энергия настолько велика в этом амулете, что воскрешение или лечение смертельных ран займет пару секунд. Но, следующее такое же действие можно совершить лишь через несколько суток, следует добавить, что убийцы часто ставят на труп иммунитет к амулету, к тому же срабатывает воскрешение не всегда, часто залечивается мертвое тело, а возвращения жизни не происходит. Говорят, что это зависит от эмоций владельца, если они сильны и владелец очень любит жертву, воскрешение сработает. Используется и как излечивающий артефакт, может вылечить 80% ран, если раны были нанесены мощным оружием (+2 и выше), то до 50% ран, использовать способность можно лишь раз за эпизод.
Энергетическое расщепление – мощное воздействие в большей мере на атаки, чем на тела - уничтожает практически любые атаки. Любые - это значит он способен уничтожать и стихийные и пентаграммные и энергетические проявления, а также иллюзии или любую другую магию. Не действует, если уровень сил врага выше, чем уровень сил владельца более чем на три уровня. Выглядит это свойство, как резкий удар плотного воздуха вверх и сразу вниз, притом на мгновение пространство искажается и кажется, что все перевернулось с ног на голову, слабый противник во время расщепления может потерять сознание. Все атаки рассасываются и энергия, из которой они состоят, впитывается в амулет, это способность можно использовать не более двух раз за эпизод.
Удерживающий луч – одна из самый спорных способностей, кто-то говорит, что амулет не обладает ею в полной мере, а это лишь сказка из разряда «вы избранный, поэтому способность точно сработает», но по факту вероятность удачи с противником выше владельца по уровню, более чем на 4 ступени 20%. В теории луч может удержать любое существо, действует очень быстро, а именно: нужно сконцентрироваться и произнести имя противника – выкрикнуть его, далее амулет раскаляется, может обжигать, но снимать его нельзя, он сам отсоединяется от хозяина, отлетая где-то на метр, месяцы (или другие детали, которые обязательно должны быть с боков для создания резонирующей энергии), также удаляются от самого тела амулета и меняются местами, становясь напротив камня, соединяясь концами серпов, и отверстие в серпах стоит напротив камня и образуется луч, который исходит от камня и идет сквозь серпы, «ловя» жертву. В теории удерживающее свойство сохраняется 50 секунд. Используется один раз за эпизод.

КОД ДЛЯ КАРТОЧКИ
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[td bgcolor=gray][abbr="float:right"][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/3602/47529448.ca/0_cb27c_d2cdf025_orig.png[/img][/abbr][align=center][b] Амулет Заруба | [url=http://enteros.rusff.ru/viewtopic.php?id=96#p513]Подробнее[/url] | [url=ССЫЛКА]Доказательство[/url][/b][/align]Пожалуй, это еще один из самых могущественных амулетов, доступных в свободной продаже или у опытных мастеров, разумеется, придется значительно раскошелиться. Его происхождение более неясно и непонятно, поэтому проследить историю первого артефакта невозможно, осталась лишь технология его изготовления. Один из обязательных элементов - непримечательный на вид мутный кристалл, является энергоемким накопителем энергии. 
[align=center][b]Способности амулета:[/b][/align][b]Сгущение энергии[/b] – амулет может самостоятельно реанимировать (воскресить) практически любое существо кроме расы деоса, разумеется, если с момента смерти прошло не более трех часов. Название произошло из-за того, что для лечения – все же основной функции этой способности, требуется огромная концентрация энергии, она концентрируется, при самом мощном использовании в виде двух зеркальных листов, наложенных друг на друга, а между ним проем, примерно 1 метр, нужно лечь между ними либо положить мертвое тело – энергия настолько велика в этом амулете, что воскрешение или лечение смертельных ран займет пару секунд. Но, следующее такое же действие можно совершить лишь через несколько суток, следует добавить, что убийцы часто ставят на труп иммунитет к амулету, к тому же срабатывает воскрешение не всегда, часто залечивается мертвое тело, а возвращения жизни не происходит. Говорят, что это зависит от эмоций владельца, если они сильны и владелец очень любит жертву, воскрешение сработает. Используется и как излечивающий артефакт, может вылечить 80% ран, если раны были нанесены мощным оружием (+2 и выше), то до 50% ран, использовать способность можно лишь раз за эпизод. 
[b]Энергетическое расщепление[/b] – мощное воздействие в большей мере на атаки, чем на тела - уничтожает практически любые атаки. Любые - это значит он способен уничтожать и стихийные и пентаграммные и энергетические проявления, а также иллюзии или любую другую магию. Не действует, если уровень сил врага выше, чем уровень сил владельца более чем на три уровня. Выглядит это свойство, как резкий удар плотного воздуха вверх и сразу вниз, притом на мгновение пространство искажается и кажется, что все перевернулось с ног на голову, слабый противник во время расщепления может потерять сознание. Все атаки рассасываются и энергия, из которой они состоят, впитывается в амулет, это способность можно использовать не более двух раз за эпизод.
[b]Удерживающий луч[/b] – одна из самый спорных способностей, кто-то говорит, что амулет не обладает ею в полной мере, а это лишь сказка из разряда «вы избранный, поэтому способность точно сработает», но по факту вероятность удачи с противником выше владельца по уровню, более чем на 4 ступени 20%. В теории луч может удержать любое существо, действует очень быстро, а именно: нужно сконцентрироваться и произнести имя противника – выкрикнуть его, далее амулет раскаляется, может обжигать, но снимать его нельзя, он сам отсоединяется от хозяина, отлетая где-то на метр, месяцы (или другие детали, которые обязательно должны быть с боков для создания резонирующей энергии), также удаляются от самого тела амулета и меняются местами, становясь напротив камня, соединяясь концами серпов, и отверстие в серпах стоит напротив камня и образуется луч, который исходит от камня и идет сквозь серпы, «ловя» жертву. В теории удерживающее свойство сохраняется 50 секунд. Используется один раз за эпизод. КОММЕНТАРИЙ (ГДЕ И КОГДА БЫЛ ПРИОБРЕТЕН ПЕРСОНАЖЕМ). [/td]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]

0

18

https://img-fotki.yandex.ru/get/5820/47529448.ca/0_cb276_6fc56297_orig.pngБрошь Кхуру. Выполненная в виде кольца с кошачьей мордой посередине, несмотря на простоту, эта вещь имеет довольно интересную, даже захватывающую историю. Созданная около пяти тысяч лет назад темным магом-некромантом, помешанном на кошках, брошь изначально служила украшением, а затем в нее запечатали природного духа, покровительствующего кошкам, имеющего облик кота с янтарными глазами. Пару лет серебряное украшение валялось в мусорной куче, но затем один нищий сумел-таки неведомым образом с помощью заключенного, хоть слабого... но все таки духа стать достаточно богатым типом. И вновь брошь пропала, а затем передавалась из рук в руки, не находя пристанища более чем на несколько недель. Брошь позволяет управлять животными, которыми повелевает дух, притом не имеет значения какой именно это род кошачьих, псовых и проч. Да-да, есть и другие броши подобного типа, их в общей сложности около десятка и в каждом заключен свой дух природы, покровительствующий или кошкам, или птицам, или рыбам, или волкам и т.п. Стоит добавить - главный плюс в том, что артефакт позволяет подчинить и магических животных, но все зависит от их силы.

КОД ДЛЯ КАРТОЧКИ
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[td bgcolor=gray][abbr="float:left"][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/5820/47529448.ca/0_cb276_6fc56297_orig.png[/img][/abbr][align=center][b] Брошь Кхуру | [url=http://enteros.rusff.ru/viewtopic.php?id=96#p514]Подробнее[/url] | [url=ССЫЛКА]Доказательство[/url][/b][/align]Выполненная в виде кольца с кошачьей мордой посередине, несмотря на простоту, эта вещь имеет довольно интересную, даже захватывающую историю. Созданная около пяти тысяч лет назад темным магом-некромантом, помешанном на кошках, брошь изначально служила украшением, а затем в нее запечатали природного духа, покровительствующего кошкам, имеющего облик кота с янтарными глазами. Пару лет серебряное украшение валялось в мусорной куче, но затем один нищий сумел-таки неведомым образом с помощью заключенного, хоть слабого... но все таки духа стать достаточно богатым типом. И вновь брошь пропала, а затем передавалась из рук в руки, не находя пристанища более чем на несколько недель. Брошь позволяет управлять животными, которыми повелевает дух, притом не имеет значения какой именно это род кошачьих, псовых и проч. Да-да, есть и другие броши подобного типа, их в общей сложности около десятка и в каждом заключен свой дух природы, покровительствующий или кошкам, или птицам, или рыбам, или волкам и т.п. Стоит добавить - главный плюс в том, что артефакт позволяет подчинить и магических животных, но все зависит от их силы. КОММЕНТАРИЙ (ГДЕ И КОГДА БЫЛ ПРИОБРЕТЕН ПЕРСОНАЖЕМ). [/td]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]

0

19

https://img-fotki.yandex.ru/get/9821/47529448.ca/0_cb27d_eb85f838_orig.png
Ротундум. Щиток – артефакт, содержащий в себе скопление защитной магии, владение которой необязательно, но если персонаж хорош в создании щитов и всевозможных защитных элементов, то артефакт может усилить их на 50%. Добавим. что артефакт имеет вид маленького щитка, который можно прицепить к одежде, повесить на цепочку или просто держать в кармане, во время призыва щит активируется и материализуется перед владельцем в своей истинной форме, любой щиток может быть как удерживаемый хозяином. так и попросту висеть в воздухе. Предназначен Ротундум для чистых энергий и стихии молний/электричества, прекрасно защищает от этих видов атак, за эпизод можно использовать щиток не более двух раз. После двух удачных защит, артефакт аккумулирует энергию и высвобождает ее в виде мощной одинарной атаки.

КОД ДЛЯ КАРТОЧКИ
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[td bgcolor=gray][abbr="float:right"][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/9821/47529448.ca/0_cb27d_eb85f838_orig.png[/img][/abbr][align=center][b] Ротундум | [url=http://enteros.rusff.ru/viewtopic.php?id=96#p515]Подробнее[/url] | [url=ССЫЛКА]Доказательство[/url][/b][/align]Щиток – артефакт, содержащий в себе скопление защитной магии, владение которой необязательно, но если персонаж хорош в создании щитов и всевозможных защитных элементов, то артефакт может усилить их на 50%. Добавим. что артефакт имеет вид маленького щитка, который можно прицепить к одежде, повесить на цепочку или просто держать в кармане, во время призыва щит активируется и материализуется перед владельцем в своей истинной форме, любой щиток может быть как удерживаемый хозяином. так и попросту висеть в воздухе. Предназначен Ротундум для чистых энергий и стихии молний/электричества, прекрасно защищает от этих видов атак, за эпизод можно использовать щиток не более двух раз. После двух удачных защит, артефакт аккумулирует энергию и высвобождает ее в виде мощной одинарной атаки. КОММЕНТАРИЙ (ГДЕ И КОГДА БЫЛ ПРИОБРЕТЕН ПЕРСОНАЖЕМ). [/td]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]

0

20

https://img-fotki.yandex.ru/get/3302/47529448.ca/0_cb27e_1ab5107c_orig.png
Аквилонус. Щиток – артефакт, содержащий в себе скопление защитной магии, владение которой необязательно, но если персонаж хорош в создании щитов и всевозможных защитных элементов, то артефакт может усилить их на 50%. Добавим. что артефакт имеет вид маленького щитка, который можно прицепить к одежде, повесить на цепочку или просто держать в кармане, во время призыва щит активируется и материализуется перед владельцем в своей истинной форме, любой щиток может быть как удерживаемый хозяином. так и попросту висеть в воздухе. Предназначен Аквилонус для некромантии, а также атак с ядами и всевозможными опасными веществами (в воздухе, стрелах, копьях), если владелец держит щиток, то никакие яды в воздухе ему не страшны, а если отравленное оружие коснется щита - его яд перейдет в Аквилонус и может быть высвобожден в виде зеленого газа. За эпизод артефакт можно использовать не более двух раз.

КОД
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[td bgcolor=gray][abbr="float:left"][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/3302/47529448.ca/0_cb27e_1ab5107c_orig.png[/img][/abbr][align=center][b] Аквилонус | [url=http://enteros.rusff.ru/viewtopic.php?id=96#p516]Подробнее[/url] | [url=ССЫЛКА]Доказательство[/url][/b][/align]Щиток – артефакт, содержащий в себе скопление защитной магии, владение которой необязательно, но если персонаж хорош в создании щитов и всевозможных защитных элементов, то артефакт может усилить их на 50%. Добавим. что артефакт имеет вид маленького щитка, который можно прицепить к одежде, повесить на цепочку или просто держать в кармане, во время призыва щит активируется и материализуется перед владельцем в своей истинной форме, любой щиток может быть как удерживаемый хозяином. так и попросту висеть в воздухе. Предназначен Аквилонус для некромантии, а также атак с ядами и всевозможными опасными веществами (в воздухе, стрелах, копьях), если владелец держит щиток, то никакие яды в воздухе ему не страшны, а если отравленное оружие коснется щита - его яд перейдет в Аквилонус и может быть высвобожден в виде зеленого газа. За эпизод артефакт можно использовать не более двух раз. КОММЕНТАРИЙ (ГДЕ И КОГДА БЫЛ ПРИОБРЕТЕН ПЕРСОНАЖЕМ). [/td]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]

0

21

https://img-fotki.yandex.ru/get/6618/47529448.ca/0_cb280_2403a1cb_orig.png
Ауксилиум. Щиток – артефакт, содержащий в себе скопление защитной магии, владение которой необязательно, но если персонаж хорош в создании щитов и всевозможных защитных элементов, то артефакт может усилить их на 50%. Добавим. что артефакт имеет вид маленького щитка, который можно прицепить к одежде, повесить на цепочку или просто держать в кармане, во время призыва щит активируется и материализуется перед владельцем в своей истинной форме, любой щиток может быть как удерживаемый хозяином. так и попросту висеть в воздухе. Предназначен Ауксилиум для создания множественных сферообразных щитов, способных защитить от большого перечня атак. Максимальное количество «пузырей» 5 штук, также защитные сферы способны летать и внутри создают пригодную для жизни атмосферу (имеется кислород, гравитация и прочее, используется если после мощной атаки почва в прямом смысле слова уходит из под ног, а защитить нужно не только себя, но и товарищей. За эпизод щиток можно использовать один раз.

КОД ДЛЯ КАРТОЧКИ
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[td bgcolor=gray][abbr="float:right"][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/6618/47529448.ca/0_cb280_2403a1cb_orig.png[/img][/abbr][align=center][b] Ауксилиум | [url=http://enteros.rusff.ru/viewtopic.php?id=96#p517]Подробнее[/url] | [url=ССЫЛКА]Доказательство[/url][/b][/align]Щиток – артефакт, содержащий в себе скопление защитной магии, владение которой необязательно, но если персонаж хорош в создании щитов и всевозможных защитных элементов, то артефакт может усилить их на 50%. Добавим. что артефакт имеет вид маленького щитка, который можно прицепить к одежде, повесить на цепочку или просто держать в кармане, во время призыва щит активируется и материализуется перед владельцем в своей истинной форме, любой щиток может быть как удерживаемый хозяином. так и попросту висеть в воздухе. Предназначен Ауксилиум для создания множественных сферообразных щитов, способных защитить от большого перечня атак. Максимальное количество «пузырей» 5 штук, также защитные сферы способны летать и внутри создают пригодную для жизни атмосферу (имеется кислород, гравитация и прочее, используется если после мощной атаки почва в прямом смысле слова уходит из под ног, а защитить нужно не только себя, но и товарищей. За эпизод щиток можно использовать один раз. КОММЕНТАРИЙ (ГДЕ И КОГДА БЫЛ ПРИОБРЕТЕН ПЕРСОНАЖЕМ). [/td]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]

0

22

https://img-fotki.yandex.ru/get/4137/47529448.ca/0_cb281_56921cc6_orig.pngКиос. Магические артефакты, использующиеся и как оружие и как украшение, всегда были популярны, но в большей степени среди дам, хотя все зависит от дизайна. Артефакты, предназначенные для украшения шеи (цепочка с подвеской), пожалуй, являются одними из самых популярных, уступая, разве что, кольцам. Каждый из артефактов создается по особой технологии, при желании, на одну цепочку можно повесить сразу несколько подвесок, именно в них и сосредоточена сила.
Киос используется как материализатор огромных крыльев из необычного металла, отдаленно похожего на золото. Длина одного крыла в развернутом виде около трех метров, следует отметить, что крылья для хозяина практически неощутимы в весе, так как имеют встроенный гравитатор. Крылья могут служить и как средством передвижения (максимальная скорость 700 км/час), так и средством для защиты и нападения (защита с помощью крыла, нападение с помощью острых перьев), в среднем крылья материализуются на 4 минуты во время боя, если их не использовать как защиту или нападение, а только как средство для полета, они могут служить до 7 часов. Раса владельца не имеет значения, Киос подойдет даже людям, однако магические существа могут проводить через крылья чистую энергию и использовать перья как лезвия, в таком случае, крылья приравниваются к клинковому оружию (+1).

КОД ДЛЯ КАРТОЧКИ
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[td bgcolor=gray][abbr="float:left"][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/4137/47529448.ca/0_cb281_56921cc6_orig.png[/img][/abbr][align=center][b] Киос | [url=http://enteros.rusff.ru/viewtopic.php?id=96#p518]Подробнее[/url] | [url=ССЫЛКА]Доказательство[/url][/b][/align]Магические артефакты, использующиеся и как оружие и как украшение, всегда были популярны, но в большей степени среди дам, хотя все зависит от дизайна. Артефакты, предназначенные для украшения шеи (цепочка с подвеской), пожалуй, являются одними из самых популярных, уступая, разве что, кольцам. Каждый из артефактов создается по особой технологии, при желании, на одну цепочку можно повесить сразу несколько подвесок, именно в них и сосредоточена сила. 
Киос используется как материализатор огромных крыльев из необычного металла, отдаленно похожего на золото. Длина одного крыла в развернутом виде около трех метров, следует отметить, что крылья для хозяина практически неощутимы в весе, так как имеют встроенный гравитатор. Крылья могут служить и как средством передвижения (максимальная скорость 700 км/час), так и средством для защиты и нападения (защита с помощью крыла, нападение с помощью острых перьев), в среднем крылья материализуются на 4 минуты во время боя, если их не использовать как защиту или нападение, а только как средство для полета, они могут служить до 7 часов. Раса владельца не имеет значения, Киос подойдет даже людям, однако магические существа могут проводить через крылья чистую энергию и использовать перья как лезвия, в таком случае, крылья приравниваются к клинковому оружию (+1). КОММЕНТАРИЙ (ГДЕ И КОГДА БЫЛ ПРИОБРЕТЕН ПЕРСОНАЖЕМ). [/td]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]

0

23

https://img-fotki.yandex.ru/get/6310/47529448.ca/0_cb282_80613246_orig.png
Мунстоне. Магические артефакты, использующиеся и как оружие и как украшение, всегда были популярны, но в большей степени среди дам, хотя все зависит от дизайна. Артефакты, предназначенные для украшения шеи (цепочка с подвеской), пожалуй, являются одними из самых популярных, уступая, разве что, кольцам. Каждый из артефактов создается по особой технологии, при желании, на одну цепочку можно повесить сразу несколько подвесок, именно в них и сосредоточена сила.
Сильный магический артефакт, еще именующийся призрачным камнем, способен видеть невидимое, он помогает владельцу разобрать даже самые искусные иллюзии, просто создав истинное отражение в виде проекции или попросту рассеяв иллюзию для себя, будьте аккуратны, если противник сильнее персонажа более чем на 4 ступени, артефакт не сработает или сработает частично. Кроме того, Мунстоне обладает сильнейшим гипнотическим эффектом, может вводить персонажей в транс, полезен тем, кто практикует гипноз.

КОД ДЛЯ КАРТОЧКИ
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[td bgcolor=gray][abbr="float:right"][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/6310/47529448.ca/0_cb282_80613246_orig.png[/img][/abbr][align=center][b] Мунстоне | [url=http://enteros.rusff.ru/viewtopic.php?id=96#p519]Подробнее[/url] | [url=ССЫЛКА]Доказательство[/url][/b][/align]Магические артефакты, использующиеся и как оружие и как украшение, всегда были популярны, но в большей степени среди дам, хотя все зависит от дизайна. Артефакты, предназначенные для украшения шеи (цепочка с подвеской), пожалуй, являются одними из самых популярных, уступая, разве что, кольцам. Каждый из артефактов создается по особой технологии, при желании, на одну цепочку можно повесить сразу несколько подвесок, именно в них и сосредоточена сила. 
Сильный магический артефакт, еще именующийся призрачным камнем, способен видеть невидимое, он помогает владельцу разобрать даже самые искусные иллюзии, просто создав истинное отражение в виде проекции или попросту рассеяв иллюзию для себя, будьте аккуратны, если противник сильнее персонажа более чем на 4 ступени, артефакт не сработает или сработает частично. Кроме того, Мунстоне обладает сильнейшим гипнотическим эффектом, может вводить персонажей в транс, полезен тем, кто практикует гипноз. КОММЕНТАРИЙ (ГДЕ И КОГДА БЫЛ ПРИОБРЕТЕН ПЕРСОНАЖЕМ). [/td]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]

0

24

https://img-fotki.yandex.ru/get/5638/47529448.ca/0_cb283_e0cadbd7_orig.pngМеллитус. Магические артефакты, использующиеся и как оружие и как украшение, всегда были популярны, но в большей степени среди дам, хотя все зависит от дизайна. Артефакты, предназначенные для украшения шеи (цепочка с подвеской), пожалуй, являются одними из самых популярных, уступая, разве что, кольцам. Каждый из артефактов создается по особой технологии, при желании, на одну цепочку можно повесить сразу несколько подвесок, именно в них и сосредоточена сила.
Меллитус довольно крупный артефакт, имеет вокруг кристалла оранжевого цвета десять острых лезвий, может выпускать эти лезвия, увеличивая их до 2-5 метров каждое. Лезвия трудно уничтожить, поэтому придется повозиться, также они способны «запоминать» жертву и преследовать ее, в особых случаях, лезвия становятся вокруг хозяина в круг и создают прочный энергетический щит. Следует обратить внимание, если за пять минут лезвия не уничтожить, они сами исчезнут.

КОД ДЛЯ КАРТОЧКИ
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[td bgcolor=gray][abbr="float:left"][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/5638/47529448.ca/0_cb283_e0cadbd7_orig.png[/img][/abbr][align=center][b] Меллитус | [url=http://enteros.rusff.ru/viewtopic.php?id=96#p520]Подробнее[/url] | [url=ССЫЛКА]Доказательство[/url][/b][/align]Магические артефакты, использующиеся и как оружие и как украшение, всегда были популярны, но в большей степени среди дам, хотя все зависит от дизайна. Артефакты, предназначенные для украшения шеи (цепочка с подвеской), пожалуй, являются одними из самых популярных, уступая, разве что, кольцам. Каждый из артефактов создается по особой технологии, при желании, на одну цепочку можно повесить сразу несколько подвесок, именно в них и сосредоточена сила. 
Меллитус довольно крупный артефакт, имеет вокруг кристалла оранжевого цвета десять острых лезвий, может выпускать эти лезвия, увеличивая их до 2-5 метров каждое. Лезвия трудно уничтожить, поэтому придется повозиться, также они способны «запоминать» жертву и преследовать ее, в особых случаях, лезвия становятся вокруг хозяина в круг и создают прочный энергетический щит. Следует обратить внимание, если за пять минут лезвия не уничтожить, они сами исчезнут. КОММЕНТАРИЙ (ГДЕ И КОГДА БЫЛ ПРИОБРЕТЕН ПЕРСОНАЖЕМ). [/td]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]

0

25

https://img-fotki.yandex.ru/get/5114/47529448.ca/0_cb284_8c6ad87_orig.png
Фалкол. Магические артефакты, использующиеся и как оружие и как украшение, всегда были популярны, но в большей степени среди дам, хотя все зависит от дизайна. Артефакты, предназначенные для украшения шеи (цепочка с подвеской), пожалуй, являются одними из самых популярных, уступая, разве что, кольцам. Каждый из артефактов создается по особой технологии, при желании, на одну цепочку можно повесить сразу несколько подвесок, именно в них и сосредоточена сила.
Фалкол - амулет в виде некой золотой птички, используется владельцем как передатчик посланий. Точно передает голосовую почту, нужно лишь сказать что-то в эту птицу, сжав амулет, а потом отпустить, произнеся имя того, к кому надо принести сообщение. Птица материализуется в золотистого голубя и улетает, после трансляции сообщения прилетает назад к хозяину.

КОД ДЛЯ КАРТОЧКИ
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[td bgcolor=gray][abbr="float:right"][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/5114/47529448.ca/0_cb284_8c6ad87_orig.png[/img][/abbr][align=center][b] Фалкол | [url=http://enteros.rusff.ru/viewtopic.php?id=96#p521]Подробнее[/url] | [url=ССЫЛКА]Доказательство[/url][/b][/align]Магические артефакты, использующиеся и как оружие и как украшение, всегда были популярны, но в большей степени среди дам, хотя все зависит от дизайна. Артефакты, предназначенные для украшения шеи (цепочка с подвеской), пожалуй, являются одними из самых популярных, уступая, разве что, кольцам. Каждый из артефактов создается по особой технологии, при желании, на одну цепочку можно повесить сразу несколько подвесок, именно в них и сосредоточена сила. 
Фалкол - амулет в виде некой золотой птички, используется владельцем как передатчик посланий. Точно передает голосовую почту, нужно лишь сказать что-то в эту птицу, сжав амулет, а потом отпустить, произнеся имя того, к кому надо принести сообщение. Птица материализуется в золотистого голубя и улетает, после трансляции сообщения прилетает назад к хозяину. КОММЕНТАРИЙ (ГДЕ И КОГДА БЫЛ ПРИОБРЕТЕН ПЕРСОНАЖЕМ). [/td]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]

0

26

https://img-fotki.yandex.ru/get/4611/47529448.ca/0_cb285_aebcbaf1_orig.pngМалогрантус. Магические артефакты, использующиеся и как оружие и как украшение, всегда были популярны, но в большей степени среди дам, хотя все зависит от дизайна. Артефакты, предназначенные для украшения шеи (цепочка с подвеской), пожалуй, являются одними из самых популярных, уступая, разве что, кольцам. Каждый из артефактов создается по особой технологии, при желании, на одну цепочку можно повесить сразу несколько подвесок, именно в них и сосредоточена сила.
Малогрантус - могущественный артефакт, имеющий огромный красный камень внутри и позволяет владельцу усиливать некромагию, поэтому для существ не владеющих некромагией довольно бесполезная вещь. В идеале стабилизирует энергию, ускоряет процесс восстановления энергетического резерва и делает способности некроманта сильнее в два раза. Если без артефакта некромант-новичок способен создать или поднять из земли один скелет, то с артефактом уже два.

КОД ДЛЯ КАРТОЧКИ
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[td bgcolor=gray][abbr="float:left"][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/4611/47529448.ca/0_cb285_aebcbaf1_orig.png[/img][/abbr][align=center][b] Малогрантус | [url=http://enteros.rusff.ru/viewtopic.php?id=96#p522]Подробнее[/url] | [url=ССЫЛКА]Доказательство[/url][/b][/align]Магические артефакты, использующиеся и как оружие и как украшение, всегда были популярны, но в большей степени среди дам, хотя все зависит от дизайна. Артефакты, предназначенные для украшения шеи (цепочка с подвеской), пожалуй, являются одними из самых популярных, уступая, разве что, кольцам. Каждый из артефактов создается по особой технологии, при желании, на одну цепочку можно повесить сразу несколько подвесок, именно в них и сосредоточена сила. 
Малогрантус - могущественный артефакт, имеющий огромный красный камень внутри и позволяет владельцу усиливать некромагию, поэтому для существ не владеющих некромагией довольно бесполезная вещь. В идеале стабилизирует энергию, ускоряет процесс восстановления энергетического резерва и делает способности некроманта сильнее в два раза. Если без артефакта некромант-новичок способен создать или поднять из земли один скелет, то с артефактом уже два. КОММЕНТАРИЙ (ГДЕ И КОГДА БЫЛ ПРИОБРЕТЕН ПЕРСОНАЖЕМ). [/td]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]

0

27

https://img-fotki.yandex.ru/get/3415/47529448.ca/0_cb286_7188fcb_orig.png
Афактус. Кольца – одни из самых популярных артефактов, как у мужчин, так и у женщин. Достаточно надеть колечко на палец и артефакт будет работать,  как правило, артефакты-кольца создают из тугоплавких металлов и кристаллов, способных накапливать энергию, а уж сколько у колец разновидностей, каждый мастер стремиться создать свой артефакт, ведь это не только магическая вещь, но и потрясающее ювелирное украшение.
Афактус - ударный артефакт, способен действовать как сам по себе, так и с использованием магии хозяина. Создает ударную спиральную волну, которая откидывает не только врага, но и его атаки. Артефакт можно использовать один раз за бой, но если владеет артефактом человек, то ударная волна будет не очень мощной, способной сломать разве что березку. Чем более силен магически владелец - тем сильнее ударная волна.

КОД ДЛЯ КАРТОЧКИ
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[td bgcolor=gray][abbr="float:right"][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/3415/47529448.ca/0_cb286_7188fcb_orig.png[/img][/abbr][align=center][b] Афактус | [url=http://enteros.rusff.ru/viewtopic.php?id=96#p523]Подробнее[/url] | [url=ССЫЛКА]Доказательство[/url][/b][/align]Кольца – одни из самых популярных артефактов, как у мужчин, так и у женщин. Достаточно надеть колечко на палец и артефакт будет работать,  как правило, артефакты-кольца создают из тугоплавких металлов и кристаллов, способных накапливать энергию, а уж сколько у колец разновидностей, каждый мастер стремиться создать свой артефакт, ведь это не только магическая вещь, но и потрясающее ювелирное украшение. 
Афактус - ударный артефакт, способен действовать как сам по себе, так и с использованием магии хозяина. Создает ударную спиральную волну, которая откидывает не только врага, но и его атаки. Артефакт можно использовать один раз за бой, но если владеет артефактом человек, то ударная волна будет не очень мощной, способной сломать разве что березку. Чем более силен магически владелец - тем сильнее ударная волна. КОММЕНТАРИЙ (ГДЕ И КОГДА БЫЛ ПРИОБРЕТЕН ПЕРСОНАЖЕМ). [/td]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]

0

28

https://img-fotki.yandex.ru/get/9810/47529448.ca/0_cb287_8fe63f12_orig.pngАурум. Кольца – одни из самых популярных артефактов, как у мужчин, так и у женщин. Достаточно надеть колечко на палец и артефакт будет работать,  как правило, артефакты-кольца создают из тугоплавких металлов и кристаллов, способных накапливать энергию, а уж сколько у колец разновидностей, каждый мастер стремиться создать свой артефакт, ведь это не только магическая вещь, но и потрясающее ювелирное украшение.
Перстень с едва заметным камушком, в золотой оправе. Изнутри перстень имеет некий серебристый цвет, он прочно сидит на пальце, так что иногда кажется, что снять его будет трудно. Способности артефакта специфичны, он способен облекать в прочную металлическую, кристальную или каменную чешую рога, крылья или другие необычные элементы тела, тем самым защищая их. В каждом артефакте только один вид защиты (следует выбрать один из трех, самым прочным считается каменная защита, самой быстро восстанавливающейся кристальная), каменную за эпизод можно использовать один раз, металлическую два, ну, а кристальную три.

КОД ДЛЯ КАРТОЧКИ
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[td bgcolor=gray][abbr="float:left"][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/9810/47529448.ca/0_cb287_8fe63f12_orig.png[/img][/abbr][align=center][b] Аурум | [url=http://enteros.rusff.ru/viewtopic.php?id=96#p524]Подробнее[/url] | [url=ССЫЛКА]Доказательство[/url][/b][/align]Кольца – одни из самых популярных артефактов, как у мужчин, так и у женщин. Достаточно надеть колечко на палец и артефакт будет работать,  как правило, артефакты-кольца создают из тугоплавких металлов и кристаллов, способных накапливать энергию, а уж сколько у колец разновидностей, каждый мастер стремиться создать свой артефакт, ведь это не только магическая вещь, но и потрясающее ювелирное украшение. 
Перстень с едва заметным камушком, в золотой оправе. Изнутри перстень имеет некий серебристый цвет, он прочно сидит на пальце, так что иногда кажется, что снять его будет трудно. Способности артефакта специфичны, он способен облекать в прочную металлическую, кристальную или каменную чешую рога, крылья или другие необычные элементы тела, тем самым защищая их. В каждом артефакте только один вид защиты (следует выбрать один из трех, самым прочным считается каменная защита, самой быстро восстанавливающейся кристальная), каменную за эпизод можно использовать один раз, металлическую два, ну, а кристальную три. КОММЕНТАРИЙ (ГДЕ И КОГДА БЫЛ ПРИОБРЕТЕН ПЕРСОНАЖЕМ). [/td]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]

0

29

https://img-fotki.yandex.ru/get/15588/47529448.ca/0_cb288_8cd7af5a_orig.png
Денсепс. Кольца – одни из самых популярных артефактов, как у мужчин, так и у женщин. Достаточно надеть колечко на палец и артефакт будет работать, как правило, артефакты-кольца создают из тугоплавких металлов и кристаллов, способных накапливать энергию, а уж сколько у колец разновидностей, каждый мастер стремиться создать свой артефакт, ведь это не только магическая вещь, но и потрясающее ювелирное украшение.
Не очень большой перстень, имеющий черную оправу и шипики возле маленького ярко сияющего красного камушка. Перстень обладает двумя способностями. Во-первых, он ограничивает употребление (высасывание) сил владельца, другими существами, энергию носящего невозможно высосать практически никому, и во-вторых, это защита от точечных атак (стрелы, сферы и тд). Когда такого рода атака направлена во владельца, кольцо выпускает свои шипы, которые увеличиваются в размерах и одним попаданием, словно магнитом, уничтожают почти любую созданную атаку, хотя все зависит от уровня сил врага.

КОД ДЛЯ КАРТОЧКИ
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[td bgcolor=gray][abbr="float:right"][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/15588/47529448.ca/0_cb288_8cd7af5a_orig.png[/img][/abbr][align=center][b] Денсепс | [url=http://enteros.rusff.ru/viewtopic.php?id=96#p525]Подробнее[/url] | [url=ССЫЛКА]Доказательство[/url][/b][/align]Кольца – одни из самых популярных артефактов, как у мужчин, так и у женщин. Достаточно надеть колечко на палец и артефакт будет работать, как правило, артефакты-кольца создают из тугоплавких металлов и кристаллов, способных накапливать энергию, а уж сколько у колец разновидностей, каждый мастер стремиться создать свой артефакт, ведь это не только магическая вещь, но и потрясающее ювелирное украшение. 
Не очень большой перстень, имеющий черную оправу и шипики возле маленького ярко сияющего красного камушка. Перстень обладает двумя способностями. Во-первых, он ограничивает употребление (высасывание) сил владельца, другими существами, энергию носящего невозможно высосать практически никому, и во-вторых, это защита от точечных атак (стрелы, сферы и тд). Когда такого рода атака направлена во владельца, кольцо выпускает свои шипы, которые увеличиваются в размерах и одним попаданием, словно магнитом, уничтожают почти любую созданную атаку, хотя все зависит от уровня сил врага. КОММЕНТАРИЙ (ГДЕ И КОГДА БЫЛ ПРИОБРЕТЕН ПЕРСОНАЖЕМ). [/td]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]

0

30

https://img-fotki.yandex.ru/get/3800/47529448.ca/0_cb289_bca70ab4_orig.pngСангиниум. Кольца – одни из самых популярных артефактов, как у мужчин, так и у женщин. Достаточно надеть колечко на палец и артефакт будет работать,  как правило, артефакты-кольца создают из тугоплавких металлов и кристаллов, способных накапливать энергию, а уж сколько у колец разновидностей, каждый мастер стремиться создать свой артефакт, ведь это не только магическая вещь, но и потрясающее ювелирное украшение.
Сангиниум имеет три красно-кровавых, словно светящихся изнутри, камня. Достаточно мощный артефакт имеет несколько действий, во-первых это усиление иллюзий, во-вторых, гипноз (артефакт способен значительно усилить иллюзорную магию, почти в два раза), к тому же камни в Сангиниуме являются отравленными, если кольцо пять секунд подержать в напитке - получится достаточно мощный яд, жертва умрет через несколько суток. В кольцо встроен телепортатор, если владелец не умеет телепортироваться, то в кольце встроена общая карта планеты, на которой находится герой (телепортироваться между планетами артефакт не позволяет).

КОД ДЛЯ КАРТОЧКИ
Код:
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[td bgcolor=gray][abbr="float:left"][img]https://img-fotki.yandex.ru/get/3800/47529448.ca/0_cb289_bca70ab4_orig.png[/img][/abbr][align=center][b] Сангиниум | [url=http://enteros.rusff.ru/viewtopic.php?id=96#p526]Подробнее[/url] | [url=ССЫЛКА]Доказательство[/url][/b][/align]Кольца – одни из самых популярных артефактов, как у мужчин, так и у женщин. Достаточно надеть колечко на палец и артефакт будет работать,  как правило, артефакты-кольца создают из тугоплавких металлов и кристаллов, способных накапливать энергию, а уж сколько у колец разновидностей, каждый мастер стремиться создает свой артефакт, ведь это не только магическая вещь, но и потрясающее ювелирное украшение. 
Сангиниум имеет три красно-кровавых, словно светящихся изнутри, камня. Достаточно мощный артефакт имеет несколько действий, во-первых это усиление иллюзий, во-вторых, гипноз (артефакт способен значительно усилить иллюзорную магию, почти в два раза), к тому же камни в сангиниуме являются отравленными, если кольцо пять секунд подержать в напитке - получится достаточно мощный яд, жертва умрет через несколько суток. В кольцо встроен телепортатор, если владелец не умеет телепортироваться, то в кольце встроена общая карта планеты, на которой находится герой (телепортироваться между планетами артефакт не позволяет). КОММЕНТАРИЙ (ГДЕ И КОГДА БЫЛ ПРИОБРЕТЕН ПЕРСОНАЖЕМ). [/td]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]
[hr]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td bgcolor=black width=1px][/td]
[/tr]
[/table]

0


Вы здесь » Энтерос » Архив » Артефакты и зелья