Свершилось! Сюжетная арка «Воронка Хроновора» подошла к своему логическому концу и мы даже не состарились. Всего было отыграно 25 квестовых эпизода и написано более 1700 постов! Итоги и события все желающие могут посмотреть в разделе сюжетных хроник. Не забывайте, что у нас проходит масса других квестов, не стесняйтесь открывать свои и участвовать в квестах других игроков.
Доброго времени суток, игроки и гости! У нас всё хорошо, квесты играются, сюжетные эпизоды идут своим чередом. Прошу не забывать про очереди в личной и сюжетной игре. Посетите раздел «объявления», там вы найдете важные новости, обратите внимание на новость от 04 апреля. И, конечно же, не забывайте мыть руки, соблюдайте режим самоизоляции и избегайте людных мест, ибо коронавирус не дремлет. К тому же, соблюдая эти правила, вам будет проще писать посты – с чистыми руками и дома!
Всем хорошего настроения! У нас всё идет своим чередом: квесты продолжаются, личная игра идет, ежемесячные конкурсы тоже не дремлют. В этом месяце у нас два февральских конкурса: ко дню всех влюбленных и традиционный конкурс лучших постов. Не забывайте про очередность в квестах и личной игре. Пусть последний зимний месяц и следующий за ним весенний будут отличными!
С Наступающим Новым Годом! Пусть в новом году жизнь играет всеми красками, как конфетти, сбываются мечты, сияют на лицах улыбки, глаза искрятся счастьем! Пусть в душе будет больше добра! Здоровья, любви, взаимопонимания, радости, достатка, путешествий, впечатлений и только хороших событий. Пусть Новый год дарит только лучшее! И не забудьте принять участие в 3-м туре Новогоднего ивента!
Охо-хо-хо! Зима пришла, зиме дорогу! Не простудитесь в трескучие морозные деньки или жуткую слякоть, а ещё не забывайте про все мероприятия, что приурочены у нас к Новому году и ежемесячному поощрению активных и лучших игроков! С нетерпением ждем ваших заявок и участия в наших конкурсах! И счастливых дней декабря, пусть первый серебристый месяц подарит вам много энергии и отличного настроения!
Салют! Вот на дворе последний осенний месяц 2019 года, надеемся, у вас все отлично и вдохновение плещет через край. Кутайтесь в теплые пледы, запасайтесь печеньками, мандаринками и сладким чаем, впереди нас ждут новогодние праздники и холодная зимушка-зима. Кстати, мы завершили ряд конкурсов, спасибо всем за активное участие и не забывайте про квесты и личную игру!
Все игроки проекта могут как организовать собственный квест, так и вступить в любой квест, открытый для вступления новых участников, также имеется возможность вызвать мастера игры или прийти GM по заявке.
          




Хао изогнул бровь, наблюдая за реакцией студента на свои слова. Его ответ ясности не внес, поэтому на всякий случай, мужчина на всякий случай сделал шаг назад. Не потому что испугался, а потому, что так было больше пространств для дальнейшего...
Да что вы знаете о сверхурочной работе? Так и хотелось спросить ему, но к несчастью, под руку никого не попадалось. А может быть потому и не попадалось, потому что подчиненные знали, что в раздраженном состоянии доктор всея Иерихона...
Ну, сложно сказать, насколько девиантны антиквэрумы-сладкоежки, потому что Чарли до сих пор не то чтобы встречал излишне много антиквэрумов в принципе и понятия не имел, как они в целом устроены и насколько велика у них тяга ко всему...


      
      

Лиритиль не была уверена, что выбранный путь верный, но если вообще не действовать так можно и остаться в непонятных подземельях. Если посчитать сколько нелогичных вещей она совершала за девять веков жизни, то их явно перевалит за добрую сотню...

– Не увлекаюсь подобным - не вижу смысла. Такие знания максимально бесполезны, ибо не несут ничего для саморазвития кроме витиеватых словечек и образов – равнодушно ответил антик. Ему была чужда вся эта развлекательно-досугная тема, которую он...

Снова сестра считала его несмышленым ребенком, не разумным птенцом верящим в сказки и живущим лишь созданной ей иллюзией целей. Только Алиесса не понимала, что самому Риону давно не нужен клан, это была та ниточка за которую он пытался вытащить...







Once Upon a Time: MagicideВселенная магии и приключений ждет тебя!Hogwarts and the Game with the Death=
Книга АваросаВЕДЬМАК: Тень ПредназначенияРейнс: Новая империя. Политика, войны, загадки прошлогоCode Geass
АйлейСайрон: Осколки всевластияKARATADA
Dragon Age: Dragon Age: A Wonderful WorldFables of Ainhoa
Game of Thrones. Win or DieDark Tale



LYLФлудилка RPGTOP
Рейтинг форумов Forum-top.ru
Добро пожаловать на авторский проект «ФРПГ Энтерос». Основные жанровые направления: фэнтези, приключения, фантастика, экшен. Система игры: эпизоды. Контент форума предназначен для игроков, достигших восемнадцати лет.

Энтерос

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Энтерос » Былые повествования и приключения » Тени прошлого, шизофрения и злость


Тени прошлого, шизофрения и злость

Сообщений 1 страница 12 из 12

1

http://s9.uploads.ru/4gfED.png


Дата

Время суток на момент начала эпизода

1019 год

Время ближе к вечеру. Очень пасмурно. Температура ниже нуля


https://img-fotki.yandex.ru/get/3311/47529448.d7/0_ccbde_a02ea8a6_orig.png
Климбах/Вторая зона Эско/Башня Раанос
https://img-fotki.yandex.ru/get/6604/47529448.d7/0_ccbe6_2f625120_orig.png
Шабрири | Лаплас | возможны НПС
https://img-fotki.yandex.ru/get/9797/47529448.d7/0_ccbe1_6955ad2_orig.png

Очередное помутнение рассудка Шабрири привело его на грань пропасти между настоящим и давно минувшим прошлым. В его разбитой памяти возникли чудовищные по своей сути воспоминания — правитель второй зоны, отдавший приказ на запечатывание Белого Кошмара в артефакт, климбаты — его бывшие подчиненные, протягивающие к нему свои когтистые руки, и темное вечное пространство сна, захватывающее в свой холодный плен. И теперь, когда он оказался на свободе и все вспомнил, он решил разобраться с предателем и выяснить, что же сподвигло того на страшный поступок. Ярость от обиды и горечь от вспомнившейся правды привели его на границу второй зоны, но разве через столько тысяч лет она могла остаться прежней? За этот промежуток времени у неё сменился не один правитель, но обезумевшему климбату было все равно. Он, находясь в плену бреда, считал, что с момента его заточения прошло далеко не так много времени и хотел расставить все на свои места и поставить в конце своих взаимоотношений с правителем второй зоны точку. Хотел изуродовать, убить, уничтожить свой призрак из темного прошлого и это желание ничто не могло остановить: ни его разум, который был не в состоянии отличить реальность и лжи, ни подчиненные климбаты, которым было не по себе от одной мысли насчет сумасшествия их правителя.

http://se.uploads.ru/QR3vq.png

http://s7.uploads.ru/t5wbo.png

Какова же твоя расплата, "Предатель"?
https://img-fotki.yandex.ru/get/2710/47529448.d7/0_ccbe7_a5ca5e90_orig.pngОфициальная система боя.Участие других игроков не предусмотрено, так как данный эпизод представляет собой первую встречу и агрессивную расстановку приоритетов исключительно между правителями первой и второй зон.

+2

2

Это был психоз. Острый психоз, который обрушился на нового правителя первой зоны огромной черной волной с яркими психоделически-неестественными всполохами; он затопил его разум, поглотил и удушил своим же безумием. Галлюцинации выползли из потайных уголков мозга и раскололи рассудок климбата на части, они голосами ворвались в его разум, заглушая собой вторую личность. Они кричали, требовали подчиняться и приказывали; давили на больную и потому незащищенную психику и вырисовывали в его сознании странные идеи.
Убийство. Он желал перебить своих подчиненных, потому что те были предателями и задумывали за его спиной коварный план. Они ехидно и загадочно смеялись, когда видели Шабрири, они считали его никчемным подонком, готовым лишь всё уничтожать и наслаждаться своей властью. Они ненавидели его и обвиняли во всех бедах первой зоны и климбатов в целом. Будто это он превратил их в чудовищ, будто это он загнал их на эту мертвую планету и заставил здесь жить и трястись от страха быть найденными.
Сколько дней он страдал в этой сломанной реальности, которую ему подарил психоз? Сколько несвязных слов он сказал, начиная с первого дня? Когда последний раз это случалось с ним? Он не помнил. Не помнил. Ничего не помнил. Кусал до крови губы и вцеплялся зубами в запястье, чтобы не кричать, срывая голос, чтобы не распустить руки, не схватиться меч и не отправить климбатов одного за другим в царство смерти. Он, конечно, не осознавал, что будет не в силах всех убить, просто его мозг до нереальности преувеличивал его же возможности и давал мнимое ощущение чудовищной силы. Хотя все же безумие делало его сильнее и превращало в окончательно аморальную тварь, которая не осознавала, что делает и чего хочет. В некоторые промежутки времени оно, наоборот, лишало его возможности двигаться и думать, и тогда он просто бессильно лежал на холодном полу, смотря перед собой расфокусированным взглядом. В его ярко-желтых глазах с черными белками не отражалось абсолютно ничего, и даже тусклый свет, иногда попадавший в них, бесследно растворялся в их угольно-темной бездне.
Первый советник зоны Аэтернитас сильно беспокоился о состоянии своего правителя и пытался того вразумить, но в ответ получал лишь агрессивные обвинения. На память об одной подобной попытке ему остались глубокие царапины через всю щеку, оставленные хлесткой пощечиной от Шабрири. Несколько раз ему приходилось драться против обезумевшего психа, но тогда было не обойтись без помощи второго советника, который также был предан своему правителю. Остальные климбаты зоны подсознательно побаивались всей этой ситуации, а некоторые, что были посильнее, надеялись устроить переворот, однако их заговорческие мысли были пресечены на корню приближенными Шабрири, так как те не хотели, чтобы зону сотряс еще один переворот. Они понимали, что несостоявшимися предателями двигало не желание улучшить зону, а потребность ощутить власть и перейти на новую ступень взаимодействия с остальными климбатами. Им нужно было сохранять относительное спокойствие в зоне и к тому же не выпускать слух о помутнении рассудка правителя за пределы зоны, так как могли объявиться желающие расширить свои границы. Но никто из его приближенных не мог предположить, что одним днем Шабрири, прихватив с собой Зангетсу, выберется из временного заточения в Масдефалте и прямиком полетит на территорию второй зоны, приказав всем оставаться на своих местах и не преследовать его, если, конечно, они не хотят, чтобы их мозги оказались выпущенными через кровавые щели в черепе, оставленные когтями разгневанного правителя.
Каждый день, проведенный в этом состоянии, выбивал из забытых уголков памяти психа кадры из прошлого и мелко дрожащей рукой выстраивал их в искаженной последовательности. В этот раз психоз решил вытряхнуть из темных закромов всё, что касалось запечатывания Шабрири. Это была очень древняя история, произошедшая чуть больше одиннадцати тысяч лет назад. Из нее климбат помнил лишь какие-то несвязанные отрывки, которые можно было при желании списать на когда-то приснившийся кошмарный сон. Но теперь прошлое проступало настолько четкими картинками, что психа от этого бреда била крупная дрожь и он, схватившись за волосы, стонал, валялся по полу и царапал его острыми когтями.
Это всё произошло всего две сотни лет назад, а из артефакта Шабрири освободился только несколько недель назад. Это время ушло на восстановление потерянных сил и знакомство с жителями первой зоны, которые признали его своим правителем, после того как он убил соперника. И теперь очередь стояла за местью. Шабрири жаждал отомстить. Хотел убить предателя, но перед этим расставить все точки над i. Образ его бывшего правителя был стерт из памяти почти полностью, но это было не важно, ведь за двести лет он вряд ли мог быть свергнут, так как негласно считался самым сильным климбатом. И несмотря на это Белый Кошмар его не боялся — он знал, что сможет победить.
Шабрири белой молнией ворвался в тихое морозное спокойствие второй зоны и прямиком направился к башне, в которой обитали жители второй зоны. В его распаленный яростью мозг даже не пришло соображение о том, когда же вторая зона так сильно изменила свои границы и что произошло с ней за двести лет. Ведь раньше климбаты второй зоны жили в другом месте, а башня была лишь дополнением к основному месту проживания.
Покажись, гадкая тварь! Я убью тебя! Ненавижу!! — зло кричал Шабрири, хватая себя за волосы, он чувствовал, как его тело ломает от безумия, а глубоко в груди клокочет бешенство, готовое в любой момент превратиться в водопад, сметающий все чувства с металлических стропил. От психа разило безумием за версту и не почувствовать эту давящую силу его тяжелой, будто бы сгнившей, энергии было невозможно.
Он сейчас находился в таком состоянии, что был готов броситься на любого, кто покажется на его пути, но особенно жадно его покрытое туманом сознание желало почувствовать, как острые когти с хлюпающим звуком войдут в хребет правителя второй зоны. И это дикое желание распиливало его мозг напополам.

Отредактировано Шабрири (10.03.2017 17:15:44)

+2

3

Лаплас с полностью умиротворенным лицом, человека недавно познавшего нирвану, сидел на крыше громадной башни находившейся в центре второго яруса. Под ним простирался замечательный кругозор на кипящее жизнью поселение климбатов, а рядом расположилась статуя жутковатой на вид горгульи. Ну по крайней мере он надеялся что это просто статуя. Так как несмотря на уже более чем четырехсотлетние правление этими землями, все еще был далек от разгадки большинства местных секретов. Причиной же хорошего настроения парня, послужил недавний разговор с его подручной, что обозначил конец их затянувшейся соре.
      Айви уже неделю как дулась на него за тот визит на седьмой ярус Рааноса, что представлял из себя гигантский магический лабиринт. Тогда юноша здорово переоценил свои силы и полез в один из опаснейших районов башни в гордом одиночестве. Конечно, его предупреждали что это плохая идея, но кто он такой чтобы прислушиваться к мнению существ живших здесь задолго до него. Если уж ему что-то взбрело в голову, то остановить парня было уже невозможно. Ну ровно до того момента как он не нарвался на группу каких то неведомых тварей, что на полном серьезе чуть не сожрали незадачливого исследователя подземных глубин. Вдобавок к этому, чуть позже выяснилось, что коридоры по которым тот шел раньше сменили свое направление или, в отдельных случаях, вовсе исчезли...
     Итого: выбраться из чертового лабиринта получилось лишь благодаря какому-то чуду, так как уже в процессе блуждания выяснилось что телепортации на его территории тоже не работают. Когда же изрядно потрепанный Лаплас вывалился оттуда - его ожидала обиженная девочка, что объявила правителю второй зоны молчаливый бойкот. Причем действительно молчала всю последующую неделю, не обращая ни малейшего внимания на все попытки ее разговорить. Однако сегодня неприступная крепость пала и молчаливая принцесса наконец-то сменила гнев на милость. Даже согласилась пойти на свидание, что и ввело вечного подростка в расслабленно-созерцательное состояние.
  Он бы так и заснул счастливым на той крыше, если бы не ощутил какой то тревожный звоночек в своем подсознании. Что-то в окружающей среде, неуловимо изменилось. Как будто воздух стал чуть гуще от переполняющей его энергии и возникло неприятное чувство тревоги на задворках сознания. Лаплас уже сталкивался с подобным, когда впервые повстречал Айви и некоторых других повелителей Климбаха. В большинстве своем они не умели скрывать энергетический потенциал и излучаемая этими монстрами темная сила хорошо ощущалась уже на довольно солидном расстоянии. Слегка дискомфортно, хотя это было делом привычки и на ту же бывшую правительницу Рааноса юноша уже банально не обращал внимания, так как притерпелся. Здесь же был иной случай и никого с подобным оттенком энергии он раньше не встречал.
      Легкое напряжение в отсутствующих глазах и восприятие мира резко изменилось. Гигантская сфера обзора в десятки километров во все стороны стала новым зрением Хищной тени. И разумеется она не могла упустить того, кто подобрался так близко, что стал ощутим в энергетическом спектре.
     Странного вида климбат, на всех порах мчался к башне первого яруса и судя по злобной мордашке не блистал дружелюбными намерениями. Более того - Лаплас был уверен что ничего хорошего от этого типа ждать точно не следует, Ведь агентурная сеть с первой зоны четко описывала воцарившегося там безумного владыку. Бело-черный наряд, внешность словно его распечатали на бесцветном ксероксе... Очередной псих явился сюда по одному ему ведомым целям и скорее всего послужит  причиной множества разрушений. Иначе с этими придурками у кого безумие взяло верх над разумом не бывает.
- Ты тоже почувствовал? - Раздался неподалеку мягкий девичий голосок. Айви с легкостью нашла своего соправителя и теперь стояла рядом, держа в руках алое копьё. Видок у нее был встревоженный, хотя и очень далекий от испуга. После того как рядом поселилось ходячее бедствие ее уже вообще мало чем, можно было пронять. И в число этих вещей явно не входило какое то там вторжение извне.
- Угу, похоже к нам пожаловал гость из первой зоны. Так что по законам гостеприимства мне следует встретить его как подобает истинному правителю. И это же значить, что ты и остальные желающие не вылезете наружу, пока все не закончиться. Не мешайте мне культурно развлекаться… - Лениво ответил Лаплас, поднимаясь на ноги. Не трудно было догадаться, что в его словах таилось больше заботы чем он хотел показать. В стычке с кем то столь сильным даже Айви могла серьезно пострадать, а это было абсолютно недопустимо в преддверии грядущего романтического ужина.
  В правой ладони возник крохотный энергетический шарик непроглядно черного цвета. Удар сердца - и он разросся до величины всего кулака, в то время как по бокам отрасли плечи жутковатого на вид лука. Приоритетной задачей сейчас стояло отвлечь противника на как можно большее расстояние от башни, так что и выбор оружия стал очевидным. Лаплас еще заметил как девочка с копьем открыла рот, чтобы что то произнести, но услышать ее слова не успел. Расчет телепортации завершился и воин вынырнул из воздуха в нескольких километрах от того места где только что стоял. Это произошло как раз в тот момент когда Шабрири остановился и начал рвать волосы у ворот Рааноса.
   Лаплас выставил перед собой руку, как будто был настоящим лучником и действительно целился, после чего с хищной улыбкой прошептал:
-Цыпа, ципа, цыпа…
    Град под завязку напитанных энергией снарядов сорвался с незримой тетивы и с огромной скоростью устремился к намеченной им цели...

Способности:

Так это уже пару раз игнорировали так что лучше на всякий пожарный вывешу сразу:
Маска Лапласа - Позволяет скрыть свой настоящий уровень сил, от окружающих и тем самым устроить им в перспективе очень неприятный сюрприз. Это не скрывает его принадлежность к классу климбатов, а попусту блокирует Апперцепцию направленную на него, всеми кто слабее его по силам (если те не используют какую то особую магию вроде артефактов, или пентаграмм чтобы игнорировать такие блоки). Равные же противники могут угадать уровень парня с пятидесятипроцентной вероятностью. По ощущениям он воспринимается процентов на 70-80 слабее своей настоящей силы. Этот блок может снять и сам Лаплас, если есть острая нужда похвастаться своей мощью.

А теперь собственно сами способности:

Наряд истинного зрения [Энергетическая магия/Ослабляющая] - трансформация в Климбата сильно сказалась на организме Лапласа, навсегда лишив его зрения в привычном смысле этого слова. Глаза заросли костяным покровом и отныне сомкнутые веки стали не более чем декорацией, скрывающей эту жуткую картину. Однако будет опрометчиво считать, что он полностью ослеп, от подобной неприятности. Напротив - теперь юноша способен видеть так, как ни одному зрячему и не снилось. Обычно, парень как будто “прощупывает” пространство впереди себя при помощи магии, что дает ему возможность воспринимает окружающий мир ничуть не хуже любого другого существа. Это почти ничем не отличается от обыкновенного взора: восприятие цветов, дальность видимости, четкость изображения… Разве что все воспринимается намного острее и лучше, чем при нормальных глазах. Тем не менее это не идет ни  в какое сравнение с тем, что происходит когда Лаплас “напрягает” данную способность.
   Активный наряд истинного зрения дает своему носителю возможность видеть на десятки километров в любую сторону. Словно вокруг него образовывается плотная сфера на все триста шестьдесят градусов, в радиусе которой мало что способно ускользнуть от его внимания. В этом состоянии подросток спокойно может видеть сквозь стены и не испытывает ни малейшей дезориентации от такой смены восприятия. Объекты под магией невидимости и иллюзии так же перестают восприниматься как серьезная помеха. Хотя тут все больше зависит от мастерства и уровня сил оппонентов. К тому же способность истинного зрения не работает, если то место куда он хочет глянуть защищают какие-то блоки, которые персонаж не в силах убрать Для активации требуется секундная сосредоточенность. Использование за эпизод: три раза. Действие: Четыре поста.

Наряд падшего лучника [Энергетическая магия, Атакующая] - Очень схож по принципу действия с Нарядом бегущей крови. Однако если там энергия распределялась равномерно снаружи тела, то тут она изначально фокусируется одних конкретных точках небольшого размера(Чаще всего руки). Именно вокруг них формируется что то наподобие большого темного лука, с черной сферой по центру способного выпускать миниатюрные энергетические сгустки по противникам. Они на огромной скорости устремляются к цели, на расстояния вплоть до нескольких километров, принимая в полете форму черных энергетических стрел. Поодиночке эти снаряды сравнительно не опасны, но при большом количестве попаданий способны нанести ощутимый ущерб.(Тут всё зависит от уровня и мастерства противника.) Могут пробивать разнообразные конструкции и обладают универсальным разрушительным свойством, то есть могут использоваться Климбатом для разрушения магической и любой другой материи. Обладает самонаведением, то есть юноша может контролировать траекторию полёта своих снарядов. Эта техника имеет не сразу очевидные защитные свойства. Дело в том что Лаплас способен выпускать свои стрелы с предельной точностью именно в ту точку, где они смогут отразить атаку противника. (К примеру подавить какую то энергетическую(стихийную) атаку "потоком" стрел или разрушить несильные пентаграммы). Однако тут опять же все зависит от врага и количества потраченных на это дело снарядов). Всего за пост можно одновременно выпустить по три стрелы на уровень персонажа. (На шестом уровне это будет 18 стрел) Ну или поочередно разное количество, скажем по одной стреле за раз, просто это займет больше времени из-за чего не имеет особого смысла. (Если конечно нет какого то хитрого плана типа половиной стрел отразить атаку противника, а другой, стрельнуть по нему нему же.) при этом сила каждой отдельной стрелы также зависит от уровня применяющего умение Климбата.. Время активации моментально, мысленно. Время на формирование "одного пучка" стрел - около секунды.
Использование за эпизод: Три раза. Действие: Два поста. (Фактически шесть применений)

+2

4

Безумие не разрешало Шабрири рационально мыслить и ввело в его сознании запрет на всё, граничащее с истинной реальностью. Каждое решение давалось ему с трудом, движения от этого стали ломанными и отрывистыми. Он видел себя будто бы со стороны больной сломанной куклой, которая в руках злого кукловода превратилась в окончательно безвольную вещь, наделенную искусственным хаотичным разумом. Так же видело его второе Я. Но оно молчало, и климбату-альбиносу казалось, что эта тишина впиливается в его перегруженный мозг и немного приглушает неестественные голоса, поселившиеся в самом его центре.
Вспышка чужой мощной энергии заставляет каждый нерв натянуться до тугого звона. "Всё-таки ты решил показать свою отвратительную личность[1]". Каждая составляющая его сущности замирает в предвкушении предстоящей драки, однако противник не появляется перед лицом обезумевшего климбата, а исчезает — его энергия тает расплывчатым отголоском где-то позади. "Это не мгновенное перемещение! Что? Ты умеешь переходить в другие измерения[2]?" Затуманенный мозг соображает с большим трудом и решения приходят в него с запозданием. А всё сознание купается в непроглядном черно-фиолетовом море сумасшествия, которое окончательно сводит все адекватные реакции на нет.
Хочется отпустить своё невероятное безумие и дать тому затопить собой весь мир.
Шабрири выхватывает из-за спины Зангетсу, с которого привычно спадают ленты плотной ткани. Отводит руку в сторону, чувствуя, как потоки холодного ветра рассекаются об идеально отточенное лезвие. Чуть подождав, пускает по проводящей структуре клинка свою магическую ауру, заставляя того неярко светиться от её высокой концентрации. И если псих закроет глаза и абстрагируется от ада, происходящего в его душе и сознании, то сможет услышать монотонный крик меча, который настолько хочет сражаться с противником, что уже не может молчать.
По оголенному и вырванному из спины позвоночнику скользят липкие руки страха. Страха потерять из виду правителя второй зоны. А боязнь, что тот сбежит, душит невыносимым холодом.
Проходит всего несколько секунд после того, как правитель покинул свою башню, но это время кажется психу вечностью. Боль, какие-то неясные всполохи сознания и черно-фиолетовая реальность смешиваются в тугой водоворот и поглощают остатки сознания. Ощущение крепкой рукояти меча в руке тает и растворяется в вязкой чернильной бездне.
"Очнись!" — глухой сорванный голос второй личности вспышкой проходит через весь мозг и в долю секунды резким грубым рывком выхватывает из бархатистой темноты. В лицо климбата бьёт жар от молний, растекающихся прямо под ногами огромным расплавленным потоком.
Тенса Зангетсу? Какого черта?! — в глазах психа поселяется нескрываемый ужас от вмиг оголившейся реальности, она невероятно страшна и уродлива, скалит свои прогнившие зубы и зло смеется. Он видит как по левой руке темно-вишневыми полосами льется кровь и чувствует, как немеет плечо. "Что происходит??" Голоса хохочут на краю сознания и забивают любые попытки здраво оценить ситуацию. Внезапно среди всей этой какофонии отстраненным и ясным эхом проступает голос второго Я.
"Дерись, иначе он нанесёт еще одну атаку. От первой я попытался, но не смог полностью тебя защитить, так как его стрелы из сгустков энергии оказались прочными. К тому же когда ты хотя бы частично в сознании, мне тяжело использовать твои способности".
"Это была твоя Тенса Зангетсу?"
"Да".
"Чертов ублюдок".
Вторая личность молчит в ответ и исчезает в разноцветном потоке сознания.
Шабрири поднимает взгляд на невидимого противника, который находится на расстоянии нескольких километров отсюда. Он ощущает его сильную ауру, и если бы не обострение сумасшествия, то он бы почувствовал, что она никак не соответствует той, что была ему знакома несколько тысяч лет назад. Сейчас его восприятие видит лишь цель и реализованные гротескные идеи, родившиеся из забитых далеко в подсознание мыслей и переживаний. Они за несколько суток разрослись до невероятных размеров и стали слишком реальными. И теперь они кажутся психу живее самой реальности.
Ха! — его губы растягиваются в маниакальной улыбке. — Стрелы, значит?
Ему тяжело снова обрести контроль над телом, но он делает скользящий шаг в сторону, мысленно произнося название способности. Поступь срывает его с места. Шабрири исчезает — всего несколько шагов шагов — и в то же мгновение появляется за спиной правителя второй зоны. Из-за способности он всё видит как на сильно замедленной съёмке, но несмотря на это хорошо рассмотреть противника не может. В сознание врезаются только черный лук с невидимой тетивой, повязка на глазах и белые волосы.
1. 2. 3... Вся картинка, увиденная в мельчайших деталях, сбивается, и вместо неё возникает истинная реальность. Правитель второй зоны — это невероятно страшное существо, окутанное черными потоками энергии; в когтистых руках он держит уродливый лук, из рукоятки которого, вращая белками, смотрят кроваво-красные глаза. "Во что ты превратился?" — проскакивает в сознании Шабрири бесцветная мысль, а его вторая личность без труда отличает реальность от безумия, но молчит, словно выжидая подходящего момента для реализации своих неясных планов.
Уходишь от разговора? — медленно произносит псих своим металлическим двойным голосом и заносит меч для удара, избежать которого будет сложно. — Если не умрешь, то ты расскажешь мне всё о том дне, когда поступил со мной, как последняя тварь. Гетсуга...
Клинок Зангетсу вспыхивает черно-красным огнем.
Теншоу!
Большой сверхплотный серп срывается с кромки лезвия и устремляется к критически близко находящемуся противнику. Расстояние поглощается невероятно жадной до крови способностью с огромной скоростью, а воздух вокруг неё буквально до сухого пепла, оставляя вместо себя лишь пустое пространство, которое заполняется искрящимся темно-красным свечением.
Азарт от ожидаемого успеха атаки проливается в кровь Шабрири черным мазутом и заставляет того смеяться. Но в ярко-желтых глазах климбата всё та же бездонная пустота, отчего взгляд кажется мертвым. Ни единой искры, ни единого желания, лишь безумие, высосавшее без остатка всю его душу.

[1] имеется в виду лицо. Здесь и далее некоторые слова, которые употребляет Шабрири, могут не подходить по смыслу или контексту ввиду того, что его мышление сильно нарушено и мозг выдает первое, что попадается в потоке сознания.
[2] телепортация.

Использованные способности

Тенса Зангетсу («Черный Клык луны, рассекающий небеса») — мощная способность атакующего, поглощающего и универсального разрушающего типа. Может поглощать относительно слабые магические атаки и использовать их энергию для усиления своей атакующей силы, кроме того она способна поглощать некоторую часть магической энергии более сильных атак, тем самым уменьшая их разрушающую силу (степень поглощения зависит от уровня противника). Сила способности зависит от количества энергии, потраченной на её создание и накопленной в лезвии меча.
Визуализация: клинок Зангетсу становится светящегося голубоватого цвета от концентрирующейся в нем энергии, затем меч высвобождает её со всей поверхности лезвия в виде мощного потока ярко-голубых молний. Радиус поражения зависит от его ширины. Тех, кто ниже уровня климбата на два и более уровней способность может на некоторое время парализовать (от 3 до 15 сек).
Призыв: мысленный или названием способности.
Эффективность атаки зависит от уровня противника. Использование за бой — три раза, высвобождение мгновенное, длительность — один пост.

Гесанг («Свободная поступь») — способность, позволяющая развивать климбату огромную скорость перемещения, из-за чего создается впечатление, что Шабрири находится в нескольких местах одновременно. Способность позволяет моментально преодолеть расстояние в сотни метров, наносить молниеносные атаки, а также уклоняться от мгновенных атак противника. Для климбата действительность становится словно замедленной, из-за чего он может быстро реагировать в какой-либо стремительно изменяющейся ситуации. Помимо этого изменяется и восприятие климбатом окружающей обстановки: она становится черно-красно-белых цветов, сильно повышается резкость картинки, а ощущения тела Шабрири обостряются в несколько раз. Способность действует в течении некоторого времени (три поста), либо может быть использована одномоментно для ускорения (в этом случае три раза за бой). Чем больше энергии потрачено на призыв способности, тем выше скорость перемещения климбата.
Визуализация: нет, лишь глаза климбата из ярко-желтых становятся светящимися голубыми.
Призыв: мысленный.

Куро Гетсуга Теншоу («Черный Клык луны, рассекающий небеса») [Энергетическая школа] — мощная способность атакующего типа, способна разрушать пентаграммы, руны и печати, существ и неживые объекты, преграды и магические барьеры. Кроме того создает сильную взрывную волну, которая может разрушать препятствия, наносить травмы попавшим в радиус её действия противникам и отражать магические атаки. Сила взрывной волны зависит от силы Гетсуги Теншоу, которая в свою очередь находится в прямопропорциональной зависимости от количества энергии, потраченной на её создание. Эффективность способности и её последствия зависят от уровня создающего и от уровня противника.
Визуализация: в момент перед ударом Зангетсу поглощает часть энергии Шабрири и выпускает её с режущей кромки лезвия, создавая большую сверхплотную волну или полумесяц черного цвета с красным контуром. Другими словами, Зангетсу в несколько раз увеличивает плотность энергии и отправляет её вперед. Форма атаки варьируется от серпа до нестабильного потока, не имеющего определенных очертаний. После использования способность расходится либо окружностью с линией через центр, либо рассыпается на черно-красные рваные части. Если же на её пути оказывается препятствие, то она способна разбить его.
Поглощенную мечом энергию Шабрири может удерживать в лезвии некоторое время перед атакой. Тогда оно становится черного цвета, с языками красно-черного пламени. Чем дольше энергия находится в мече, тем больше возрастает её атакующая сила. Но для этого от климбата требуется концентрация внимания и правильное управление энергией.
Призыв: либо мысленный, либо названием техники.
За бой можно использовать три раза; действует в течение одного поста, если энергия из меча высвобождается мгновенно, и в течение трех постов, если в это время она накапливается в лезвии.

+3

5

Вспышка от энергетической волны, что поглотила большую часть черных стрел возвестила о том, что схватка двух климбатов началась с демонстрации впечатляющих рефлексов вторженца. Вот так вот на голых инстинктах заметить дальнобойную атаку противника и суметь отреагировать в кратчайшие сроки - дорогого стоит. Такое чутье никакие тренировки не помогут развить, так как нужен природный талант и некая едва ли не звериная натура. То есть то, чего в принципе был лишен правитель второй зоны, по причине чересчур аналитического склада ума. Не смотря, на зачастую странные и далекие от разумного действия, он все же был слишком зависим от четкого планирования своих последующих шагов. Из-за чего никогда бы полностью не доверился банальной интуиции. Принялся бы сначала просчитывать варианты развития ситуации в зависимости от тех или иных поступков и непременно бы потерял тех несколько мгновений, что уберегли бы его от получения увечий в ином случае.
   Хотя, справедливости ради, стоит сказать, что оппонента сия печальная участь тоже не обошла. Пару стрел, из тех что летели в конце выпущенного лучником потока, все же, достигли цели. Истинное зрение не могло лгать, а значить ручеек крови из левого бока белоголового гостья был более чем настоящим. По всей видимости, сформированный им импульс был не долгосрочным и потерял большую часть первоначальной мощности от серии столкновений с энергетическими снарядами. Важное наблюдение, что несомненно еще сыграет на руку юноше в ближайшем будущем...
   Впрочем, до него еще нужно было добраться, так как дальше произошло нечто полностью выбывшее нашего мыслителя из колеи. Многие века Лаплас занимался тем, что разрабатывал различные магические техники. Лишенный возможности пользоваться стандартными рунами и пентаграммами, он был вынужден приспосабливаться путем множества проб и ошибок. Создавать новые приемы, часть из которых просто не имела аналогов… По крайней мере он так считал до сего момента. Ведь только что безумный правитель первой зоны использовал нечто невероятно схожее с “теневым шагом”.
   Самая настоящая техника мгновенного перемещения, что материализовала своего владельца прямиком за спиной парня с повязкой на глазах. По первоначальным ощущениям она несколько медленнее изобретения хищной тени, но в то же время гораздо дальнобойнее. И это обескураживало, едва ли не до состояния ступора.   Практически так же сильно, как и слова Шабрири, казалось бы лишенные всякого смысла. Абсолютно незнакомый Лапласу климбат отчетливо утверждал, что они как минимум уже сталкивались в прошлом. Однако полноценно задумываться над этой бессмыслицей попусту не оставалось времени, так как ненормальный сразу же нанес свой ответный удар.
   Это было похоже на ту штуку, что приняла на себя  большую часть ущерба от стрел. Та же энергетическая волна из меча, выпущенная сплошным потоком… И одновременно далекая от нее настолько насколько это только возможно. Более мощная структура и совершенно другой цветовой спектр. Будто ее создал некто иной от первоначального владельца. Тем не менее, это было не столь важно как критическая близость применения этой техники. В подобной ситуации самым логичным действием было бы блокировать атаку, чем то вроде застывшей крови, но это был бы поступок кого то способного мыслить лишь на один шаг вперед.
  На данном этапе нельзя завязывать полноценный бой. Они оба, до сих пор, слишком близко к Рааносу. И пока что неизвестно какой мощности заклинания планируются использоваться в дальнейшем обеими сторонами. А значить необходимо было прежде всего отманить спятившего монстра еще хоть чуть-чуть подальше. В чем могли здорово поспособствовать те же инстинкты, что спасли “гостя” в самом начале их стычки. Преследовать убегающую цель - что может быть слаще для хищника?
  Течение времени словно бы замерло, для убийцы героев. Серп черной энергии сантиметр за сантиметром преодолевал разделяющее их расстояние, в те доли секунд что он готовился к перемещению. Медленно, очень медленно чужая энергия прикоснулась к одежде Лапласа, с легкостью вспарывая обыкновенную ткань рубахи. Еще пару миллиметров потребовались лезвию, чтобы дотянуться до кожи спины и слегка задержаться от неожиданного сопротивления последней. Впрочем природная броня, не особо спасла от магии и преграда весьма быстро рухнула, плавно впуская внутрь тела смертоносную силу. Пока фигурка вечного подростка не мигнула и лишенная цели энергетическая волна не врезалась в землю.
  На расстоянии чуть более километра позади Шабрири, из воздуха вынырнул климбат с вертикальным порезом на спине. Алые пятна отчетливо проступили на испорченной одежде. Хотя судя по скучающему выражению лица  возможная боль от такой раны подростка совершенно не беспокоила. Остаточный след от моментального перемещения еще не успел раствориться на месте где он был недавно, как в сторону оппонента уже отправилось девять снарядов из темного лука. Секундная задержка - и вслед им летит следующая волна стрел. Опыт первого удара стал показательным для Лапласа и второй раз использовать свою атаку одним залпом правитель второй зоны и не собирался...

Способности:

Теневой шаг [Энергетическая магия/Материя] - Транспортная особенность Когтей, позволяющая Лапласу мгновенно перемещаться на сравнительно небольшие расстояния. Его аналог климбатской руне Арк, за исключением того что Теневой шаг не может вырывать пользователя из удерживающих структур (пентаграмм, магии и тп) и на низких уровнях персонажа менее эффективен. Но зато радиус действия с ростом уровней становится выше и имеется возможность использовать его в атаке. Это не телепортация, хотя очень схоже с ней по визуальному эффекту. Юноша "мигает" в одном месте, чтобы тут же оказаться в другом. Работает по тому принципу, что концентрируя под стопами энергию климбат скользит по ней с огромной скоростью, таким образом моментально перемещаясь в заранее выбранную перед применением способности точку. Причем может делать это буквально "по воздуху". Заранее выбранную, потому что сам процесс такой транспортировки не заметен и для пользователя. Ну и конечно же так нельзя переместится в закрытые пространства и из них, по абсолютно очевидным причинам( В стенку врежешься). Радиус действия по 200 метров за уровень, так на шестом уровне Лаплас способен переместится чуть дальше километра. Есть возможность один раз на эпизод совершить массовое "моргание" то есть переместится так шесть раз в одном посте. К примеру последнего, Лаплас мгновенно возникает вокруг противника нанося удары едва ли не одновременно.Активация мгновенно.
Использование за эпизод: Простое использование - Три раза, Массовый режим - Один раз.

Пример:

http://s4.uploads.ru/t/6egxZ.gif

Наряд падшего лучника [Энергетическая магия, Атакующая] - Очень схож по принципу действия с Нарядом бегущей крови. Однако если там энергия распределялась равномерно снаружи тела, то тут она изначально фокусируется одних конкретных точках небольшого размера(Чаще всего руки). Именно вокруг них формируется что то наподобие большого темного лука, с черной сферой по центру способного выпускать миниатюрные энергетические сгустки по противникам. Они на огромной скорости устремляются к цели, на расстояния вплоть до нескольких километров, принимая в полете форму черных энергетических стрел. Поодиночке эти снаряды сравнительно не опасны, но при большом количестве попаданий способны нанести ощутимый ущерб.(Тут всё зависит от уровня и мастерства противника.) Могут пробивать разнообразные конструкции и обладают универсальным разрушительным свойством, то есть могут использоваться Климбатом для разрушения магической и любой другой материи. Обладает самонаведением, то есть юноша может контролировать траекторию полёта своих снарядов. Эта техника имеет не сразу очевидные защитные свойства. Дело в том что Лаплас способен выпускать свои стрелы с предельной точностью именно в ту точку, где они смогут отразить атаку противника. (К примеру подавить какую то энергетическую(стихийную) атаку "потоком" стрел или разрушить несильные пентаграммы). Однако тут опять же все зависит от врага и количества потраченных на это дело снарядов). Всего за пост можно одновременно выпустить по три стрелы на уровень персонажа. (На шестом уровне это будет 18 стрел) Ну или поочередно разное количество, скажем по одной стреле за раз, просто это займет больше времени из-за чего не имеет особого смысла. (Если конечно нет какого то хитрого плана типа половиной стрел отразить атаку противника, а другой, стрельнуть по нему нему же.) при этом сила каждой отдельной стрелы также зависит от уровня применяющего умение Климбата.. Время активации моментально, мысленно. Время на формирование "одного пучка" стрел - около секунды.
Использование за эпизод: Три раза. Действие: Два поста. (Фактически шесть применений)

Отредактировано Лаплас (12.03.2017 06:50:56)

+2

6

Как Шабрири и предположил, Гетсуга задевает противника, прорезая его тело своим черно-красным полумесяцем. Однако, в следующую секунду тот исчезает, а мощный серп на полной скорости врезается в землю, которая содрогается от пришедшегося на неё удара, и оставляет в ней огромную зияющую расщелину. Камни и пыль разлетаются в стороны, а ударная волна срывает с веток ближайших деревьев пушистый снег. Псих, чувствуя приближение магических стрел, отпрыгивает назад — те, со свистом рассекая воздух, на запредельной скорости летят прямо на него. Принимать верные решения всё ещё трудно, но климбат действует скорее на рефлексах, нежели на основе решений. Это спасает его от ненужной траты времени, ведь рассмотреть все несколько десятков вариантов защиты от атаки нереально, когда остались считанные доли секунды до того, как она обрушится на него.
Кальтара!
Древние руны вспышкой появляются между ним и летящими стрелами, формируют круг пентаграммы и прочную магическую поверхность, о которую в следующую секунду разбивается вражеская атака. После этого её магическая структура идёт крупными светящимися трещинами и разлетается на части, исчезая в морозном тумане пасмурного дня.
Неужели ты думаешь, что сможешь угнаться за моей скоростью? — замечает Шабрири, видя как следующий пучок уродливых стрел летит следом за первым, и без труда уворачивается. Они проходят достаточно близко около правого плеча, ветер от них взъерошивает волосы и вызывает легкую улыбку, которая затем сменяется привычным оскалом.
Ха... ха!
Большие костяные крылья появляются за спиной климбата, с жестким шелестом расправляются на полный размах и легко поднимают его в воздух. Всего несколько взмахов — и он преодолевает расстояние в километр, при приближении к противнику уходит высоко вверх и видит того далеко внизу. Правитель второй зоны, видимо, решил заняться чем-то наподобие бегства, хотя вторая личность Шабрири понимает, что это всего лишь попытка увести его от башни — дома климбатов второй зоны. Это говорит о том, что правитель понимает, что драться псих намерен серьезно и тогда в процессе сражения не избежать масштабных разрушений. Но почему у него не возникает ожидаемых вопросов: зачем правитель первой зоны вторгся к нему на зону? Почему тот ведет себя крайне странно и неадекватно, бросается фактически на любого и жаждет убийства? А ведь это острое желание тяжелыми невидимыми потоками исходит от него и тлеет углями в самой глубине безумных глаз. Почему всё это не кажется подростку с повязкой на глазах невероятно странным и диким? К тому же псих утверждает, что знаком с ним и предъявляет неоправданные обвинения.
Правитель старается избежать прямой драки и потому атакует издалека. Если так продлиться еще дольше, то Шабрири окончательно взбесится и использует сильнейшую удерживающую пентаграмму. Её название вертится в его голове, но мысли о её призыве, пройдя цепь умозаключений, как по спирали возвращаются все к одному и тому месту — не сейчас. И это же решение касается всех более сильных атак. Не сейчас.
"Я помню, каким ты был сильным, и если ты все-таки начнешь драться напрямую и в полную силу, то мне придется тяжело".
Воспоминания о нескольких драках с правителем второй зоны пронизывают мозг и кадрами впиваются в потравмированную запечатыванием память — это вызывает новую волну нарастающего психоза, от которой у Шабрири немеет всё тело.
"Если он сейчас нанесет удар, то ты не сможешь защититься. Возьми себя в руки, не слушай их [голоса]. Ты не можешь проиграть из-за своего  безумия. Оно всегда делало тебя сильнее, а что сейчас? Ты похож на изуродованную выброшенную за ненадобностью куклу, которая пытается выяснить, зачем же с ней так поступили. Ты ничтожен.
Замолчи!! Ты врешь. Нагло врешь. Тебе никогда не было дела ни до меня, ни до того, что со мной происходит, так же как и этому предателю! — истерично кричит окончательно обезумевший климбат. — Вы все предатели! Ненавижу.
Он в отчаянном жесте взмахивает свободной от меча рукой, словно открещиваясь от всего, что до этого момента было между ним и правителем второй зоны. Сейчас в его душу медленно обрушивается глухое отчаяние, спровоцированное Голосом в голове. И от этого невыносимого чувства, пожирающего все на своем пути, может спасти только убийство причины всех страданий.
Шабрири берет Зангетсу обеими руками, срывается с места и, сложив крылья, пикирует на врага. Оказавшись совсем рядом, разворачивает плоскость клинка параллельно земле и, чуть наклонившись вперед, заводит меч за левое плечо, для того чтобы нанести хорошо поставленным движением удар.
Тебе сложно говорить во время боя? — вопросительно изгибает бровь. — Я всё равно вытащу из тебя все ответы, даже если перед этим мне придется избить тебя до полусмерти!
Клинок со свистом рассекает податливый воздух. До удара остается совсем чуть-чуть. И если правитель второй зоны не успеет увернуться или отразить эту сильную четко рассчитанную атаку, то получит резаную рану от правого плеча через всю грудь.

Использованные способности

Кальтара [Энергетическая школа, защитная магия] — защитная пентаграммная печать, довольно сложного вида. Состоит из одного внешнего прочного магического круга, шести основных рун, и внутренней сложной руны и печатной структуры. Материализуется в двух вариантах: во-первых, вертикально перед климбатом, защищая от прямых лобовых атак; во-вторых, на земле. Диаметр Кальтары может быть от одного до пятидесяти метров, создает пентаграммная печать как обычный щит, то есть пробить пентаграмму тяжело и она защищает хозяина непосредственно, так и куполообразный щит, когда требуется накрыть куполом нужные объекты. Формируется Кальтара в виде вертикального простого щита, менее чем за пол секунды, на формирование купола требуется около 10-15 секунд. Использовать купол можно лишь раз за эпизод, обычный вертикальный щит можно призвать около четырех раз, но с каждым новым разом, щит будет ослабевать. Призывается Кальтара как мысленно, так и по гласному зову графической интерпретации, ее рисунок, это один круг внутри другого.

+2

7

- Хооо… - с наигранным удивлением хмыкнул Лаплас, наблюдая как развиваются события на почтенном расстоянии от него. Первая волна стрел, что должна была отвлечь на себя внимание оппонента и сделать его уязвимым для последующей атаки сработала на все сто процентов. Даже без магического зрения можно было заметить как вспыхнула защитная структура и приняла на себя первый удар. Однако то что последовало следом действительно могло бы впечатлить менее искушенного зрителя. Безумец умудрился подгадать тот крохотный промежуток времени, в котором траекторию снарядов уже было бессмысленно поправлять и использовал его, чтобы уклониться от угрозы. Черные стрелы продолжили свой полет, даже не задев древнего климбата и с грохотом впились в землю далеко позади него. Давненько уже тому, кого окрестили хищной тенью, не приходилось промахиваться подобным образом. Оппонент демонстрировал просто потрясающие рефлексы. Впрочем, иного от безраздельного владыки одной из зон Климбаха и не ожидалось. Если бы тот был менее уникальным, то давно бы уже потерял свою власть.
   Капли крови тоненьким ручейком стекали с порванного камзола юношы. Сквозь прорехи в одежде виднелся длинный порез через всю спину. Неприятная рана и скорее всего очень болезненная. Ну была бы, будь способен вечный подросток ощущать хоть какую нибудь боль. А так, он лениво сжал кулак на плече своего наряда и резко дернул вбок.  Послышался треск рвущейся ткани, тогда как большая часть этих бесполезных уже лохмотьев отлетала в сторону.  В тусклом вечернем свете показался обнаженный торс хрупкого подростка, на чьих руках все еще оставались кожаные перчатки с обрывками рукавов. Из правой его ладони истончались клубами легкого дымка остатки, отслужившей свое техники.
   Следовало подумать, как стоило бы вести себя дальше с этим взбесившимся непонятно от чего типом. В принципе вот так вот играть в догонялки и безнаказанно обстреливать его, пользуясь преимуществом в дальности действия своих способностей можно было бы очень долго. Однако это не решало основной проблемы. В частности - ответа на вопрос, почему он вообще напал и какого деоса обращается с Повелителем Рааноса как со старым знакомым. К тому же было бы невероятно скучным времяпрепровождением. В то время как на Лапласа, и так едва зевота не накатывала.
  Логичнее всего было бы списать все на банальное безумие и не париться, но хищная тень уже довольно долго общался со своими собратьями и четко уяснил что даже у полных психов есть логика в действиях. Пусть и видимая, чаще всего, исключительно им одним. Следовательно - если Шабрири общается с ним подобным образом, то в его воображении все так и есть. Они там давно знакомы и уже успели друг другу насолить. Однако холодными зимними вечерами, все равно, вспоминают о приятеле и грустно вздыхают под драматическую музыку...Ну или что более вероятно псих принял правителя второй зоны за кого то иного. Значить, все что требовалось для урегулирования конфликта, это разрушить иллюзии древнего шизофреника на свой счет. Плевое дело, чего уж тут говорить. С такими задачками можно заодно и баллотироваться в совет коалиции рас от лица климбатской коммунистической партии.  Хотя попытаться, все же, стоило. Так как устраивать полноценные зарубы насмерть в преддверии близящегося свидания желания не было никакого.
   Пока Лаплас размышлял обо всем этом, белоголовый мечник уже преодолел, разделяющую их дистанцию и произнеся несколько бессвязных фраз молниеносно атаковал правителя второй зоны. Блестящий удар в который было вложено все доступное обезумевшему дракону мастерство, рассек воздух и устремился к цели сверху вниз. Пожалуй он бы с легкостью убил на месте даже хорошо подготовленного бойца. Чисто за счет вложенной в замах инерции и личной силы владельца сего устрашающего двуручного клинка... Однако сегодня правителю первой зоны предстояло столкнуться с чем-то не менее потрясающим чем его рефлексы. Ведь несмотря на первоначальный выбор дальнобойных техник хищная тень специализировался именно на ближнем бою.  И то что оппонент сам приблизился на дистанцию рукопашной схватки, было далеко не самым разумным шагом со стороны последнего.
   Черное лезвие звучно столкнулось с подставленной под траекторию удара ладонью и застыло, будто впечаталось в что-то не уступающее по крепкости настоящему оружию. Перчатку, что оставалась между рукой Лапласа и остановленным им клинком попусту развеяло ударной волной. Земля позади него вздыбилась и громадными кусками разлетелась на десятки метров, но на самом повелителе Рааноса не возникло и царапины. Он безмолвной статуей стоял на самом краю, только что образовавшегося оврага и спокойно удерживал острие чужого меча голыми пальцами.
    - Знаешь, у тебя очень агрессивная манера заводить знакомства. - Впервые за бой послышался голос парнишки с повязкой на глазах.  У него был мягкий, в чем то даже мелодичный той с легкими нотками озорства. - Подумай с кем общаешься, бешеный пес. Я не тот враг, которого ты себе вообразил и не стремлюсь им стать...
  Последние слова потонули в действии, что и не думало останавливаться. Рука в которую вонзился черный клинок плавно отводит оружие в сторону в то время как вторая устремляется к горлу Шабрири. Обыкновенный косой удар ребром ладони из разряда тех, которым обучаются начинающие воины. Центр тела смещен в сторону направления атаки, ноги твердо стоят на поверхности. В нем не было ничего необычного помимо чудовищной скорости исполнения и того что это была обыкновенная обманка. Вечный подросток уже твердо уяснил что правитель первой зоны обладает противоестественными инстинктами и решил обратить главное преимущество врага в слабость. Базовая реакция любого существа, что видит как в район его головы наносят удар - это защита или уклонение. Внимание целиком сосредоточено на предотвращении угрозы, что прямиком перед глазами. Так что Лаплас и не рассчитывал на успешность этого удара, в отличие от последующего. Неуловимое движение ступнями и фигурка климбата смазывается от вращения в то время как правая нога с разворота устремляется прямиком в корпус белоголового безумца.
- Но если будешь себя плохо вести, то мне придется тебя вразумить. - Флегматично закончил фразу, почти что миролюбивый климбат.

Способность:

Рыцарь не умирает безоружным - Руки, вплоть до локтя и ноги до колен (включая локти-колени) считаются магическим оружием сходного им ранга со всеми вытекающими из этого свойствами: имеют высокую прочность, ударную силу, способны проводить мощные заряды энергии. Фактически, их лучше воспринимать как специфические мечи/палицы, которыми можно парировать/блокировать удары магического оружия противника, не опасаясь поранится в процессе. Атаки ими тоже схожи на воздействие стандартным магическим оружием - если сжать кулак и стукнуть, это это будет похоже на удар магическим молотом. Если ударить ребром ладони то оппонента можно "порезать" или вообще пробить его насквозь. Таким же образом юноша может спокойно резать, ну или пробивать различные конструкции и магию иногда буквально разбивая ударом ноги вражеские щиты. Отдельно от остального тела эти конечности теряют все свои свойства, так как лишены подпитки от организма. В таких случаях Лапласу приходится регенерировать их заново присоединяя к себе или же вовсе отращивая новые.

Отредактировано Лаплас (12.03.2017 18:35:41)

+2

8

Зангетсу с глухим лязгом впивается в чужую ладонь и напарывается на прочную магическую защиту. В первую секунду Шабрири не понимает, что произошло, но затем его затуманенный безумием взгляд натыкается на лицо противника. Он снова видит его, истинного его. Белые волосы и повязка на глазах. Переводит взгляд на лезвие своего меча, который находится в цепких пальцах противника. "Где я допустил ошибку?" — запоздалая мысль проникает в мозг и растворяется в черной пучине бессвязных тезисов. Сейчас лучшим выходом является высвобождение магической энергии, мощный поток которой, расходясь во все стороны, сможет снести всё, что попадется на его пути, в том числе и отбить противника на значительное расстояние. Но использовать его Шабрири не может, так как перепады его энергетики после этого могут стать критическими, поэтому приходится положиться на свои рефлексы, крепко впаянные в спинной мозг.
Противник все-таки решает заговорить, что немного удивляет психа. Но его безумие не остановить разговорами. Не остановить попытками вразумить или внушением. Всего существует два варианта, с помощью которых можно заставить эту безумную машину для убийства остановиться: это непосредственное убийство того, послужил причиной умопомешательства, либо вывод безумца из драки крайне серьезными травмами, из-за которых ему будет даже сложно дышать. Именно в таком состоянии к нему, возможно, частично вернётся здравый рассудок, а все остальные попытки бессмысленны. Просто бессмысленны.
Знакомство? — голос психа режет статью. — Хочешь притвориться, что не знаешь меня? Жалкая попытка.
Внезапно и очень предсказуемо всё тело сковывает от острого желания раскроить череп предателя своим мечом, но, черт, вторая личность вторгается в сознание, заглушая гомон голосов в голове. Она пытается подавить его доминирующее положение в теле и снова давит своей невероятно сильной аурой.
"Отвали".
Нет. Ты и так зашел слишком далеко.
"Не твоё дело. Я. Хочу. Его. Убить. Остальное неважно".
Аа? Ты им и являешься, просто напряги мозги и вспомни, что ты сделал со мной двести лет назад? Или тебе на радостях память отшибло? — зло парирует Шабрири, окончательно уверенный в истинности своей психоделической реальности.
Немного отклонившись в сторону, избегает направленной в горло атаки, его глаза вспыхивают ярко-желтым светом, отчего взгляд немного оживает, в ним словно появляется жизнь. Нет, не жизнь, а лишь её разбитые потерявшиеся искорки. Они быстро исчезают, оставляя в глазах все то же глухое безумие.
Он не понимает, зачем правитель второй зоны ведет эту странную игру. Вот же его уродливые пальцы, которые сжимают лезвие Зангетсу. Вот его темно-красные глаза, светящиеся бескрайним спокойствием, ненавистью и... чем-то еще? От догадки, пронзившей мозг, становится холодно, катастрофически холодно. В эту секунду моральное давление второй личности достигает нужного предела и реальность начинает отдаляться от Шабрири, снова погружаясь в темноту.
"Нет! Не делай этого! Я не могу проиграть ему".
У Шабрири чувствует, как падает в бездонную пропасть, а вокруг чернота. Она тянет к нему свои руки и тихо-тихо смеётся.
"Я не... могу... проиграть".
Он падает на блестящее залитое солнечным светом стекло и теряет сознание, ощущая как в душу входит непонятное острое чувство одиночества. "Зачем ты так поступил со мной?"

Четко рассчитанная правителем зоны Эско атака приносит неплохой результат. Псих якобы отвлекается на удар в горло и пропускает вторую молниеносную атаку, направленную в бок. В нормальном состоянии этот удар он смог бы без труда блокировать, но когда внутри него происходил самый настоящий ад, он не мог адекватно воспринимать движения противника и просчитывать действия того наперед.
Сильный удар приходится по ребрам и выбивает из лёгких воздух. Климбат, потеряв сцепление с землей, отлетает на несколько метров в сторону. Исключительно за счет рефлексов, псих не падает, а ловко приземляется на ноги.
Вторая личность теперь чувствует его тело ясно и отчетливо. Давно забытые ощущения заставляют чуть перехватить рукоять меча, почувствовать её в руках и крепче сжать тонкими пальцами.
Надо драться аккуратнее.
Послушай, — произносит второе Я. — Разговорами меня не отвлечь. Я хочу убить тебя, потому что ты предал меня. Поэтому дерись в полную силу, иначе я выпущу из тебя всю кровь.
Шабрири подносит ко рту левую руку и слизывает с неё кровь. Красные полосы остаются на губах и по одну сторону рта. Климбат хищно облизывается, а его губы растягиваются в несколько довольной ухмылке.
Гетсуга Теншоу, — спокойно, без тени агрессии, которая до этого раздирала его тело, называет способность климбат.
Лезвие меча превращается в черно-красные языки сильно сконцентрированной энергетики. От нее веет темной аурой пустоты, она лениво лижет клинок и перетекает из одной структуры в другую, немного меняя форму языков, отчего создается впечатление, что они медленно двигаются вдоль кромки.
Ну и. О чем ты хотел поговорить?

Использованные способности

Куро Гетсуга Теншоу («Черный Клык луны, рассекающий небеса») [Энергетическая школа] — мощная способность атакующего типа, способна разрушать пентаграммы, руны и печати, существ и неживые объекты, преграды и магические барьеры. Кроме того создает сильную взрывную волну, которая может разрушать препятствия, наносить травмы попавшим в радиус её действия противникам и отражать магические атаки. Сила взрывной волны зависит от силы Гетсуги Теншоу, которая в свою очередь находится в прямопропорциональной зависимости от количества энергии, потраченной на её создание. Эффективность способности и её последствия зависят от уровня создающего и от уровня противника.
Визуализация: в момент перед ударом Зангетсу поглощает часть энергии Шабрири и выпускает её с режущей кромки лезвия, создавая большую сверхплотную волну или полумесяц черного цвета с красным контуром. Другими словами, Зангетсу в несколько раз увеличивает плотность энергии и отправляет её вперед. Форма атаки варьируется от серпа до нестабильного потока, не имеющего определенных очертаний. После использования способность расходится либо окружностью с линией через центр, либо рассыпается на черно-красные рваные части. Если же на её пути оказывается препятствие, то она способна разбить его.
Поглощенную мечом энергию Шабрири может удерживать в лезвии некоторое время перед атакой. Тогда оно становится черного цвета, с языками красно-черного пламени. Чем дольше энергия находится в мече, тем больше возрастает её атакующая сила. Но для этого от климбата требуется концентрация внимания и правильное управление энергией.
Призыв: либо мысленный, либо названием техники.
За бой можно использовать три раза; действует в течение одного поста, если энергия из меча высвобождается мгновенно, и в течение трех постов, если в это время она накапливается в лезвии.

Отредактировано Шабрири (13.03.2017 17:16:48)

+2

9

“ Низко полетел, видать к дождю…” - машинально отметил, про себя юноша, что потешно приставив ко лбу ладонь, на манер кепки,  наблюдал как незадачливый противник отлетает в сторону от мощного пинка по ребрам. Расчет оказался верным до мельчайших деталей и инстинкты безумца действительно сыграли против него же. Печальное зрелище, что лишний раз подтверждало, что психические отклонения далеко не благо, а всерьез мешают жить. Лаплас понятия не имел, почему никогда не слышал скорбилуса, но глядя на своего текущего оппонента был благодарен за это явление до глубины души. Ведь превращаться в нечто подобное было бы крайне обидно и, скорее всего, смертельно опасно. К тому же есть неслабый шанс, что его перестало бы тянуть к противоположному полу, а это уже в прямом смысле этих слов удар ниже пояса.
   Тем не менее живительные побои оказали внезапно положительный эффект на самочувствие правителя первой зоны. В кои то веки с его стороны послышались сравнительно адекватные предложения. Начала исчезать суматоха и прочие лишние движения. В общем он на глазах становился почти что нормальным индивидуумом и это слегка настораживало. Очень уж смахивало на тот краткий момент ясности, что бывает во время агонии, прежде чем пациент окончательно откидывает копыта. Ну, по крайней мере, благодаря этому во всей текущей ситуации стали возникать логические просветы.
   Основываясь на словах белого дракона выходило, что около двухсот лет назад некто очень нехороший сделал с ним что-то весьма неприятное из-за чего тот конкретно так обиделся. Сейчас ему в голову, наконец-то пришла мысль отомстить и он на всех парах примчался сюда, отчего-то приняв Лапласа за того самого недоброжелателя, к которому испытывает вполне конкретные чувства. То есть лютую ненависть и непреодолимое желание сделать из его кишок праздничную гирлянду. Следуя все тем же словам блондина - переубеждать его не имело смысла и стоило готовится к серьезной схватке. Не в пример той, что была ранее.
  Из всего этого в совокупности следовало, что дело принимало угрожающий оборот. Шабрири не успокоиться, пока не достигнет своей цели, не будет окончательно побит, или не поймет что находиться в лютом бреду. Первые два варианта не особо нравились Лапласу, по уже озвученным ранее причинам, но вот третий можно было попытаться разыграть. Тут могла помочь старая добрая гипербола, когда происходящее становиться настолько абсурдным, что даже псих понимает, что что-то здесь не так. Он воспринимает правителя второй зоны за кого-то серьезного и угрожающего, значить следовало действовать так, как его воображаемый друг и в страшном сне бы не подумал поступать.
   Первый принялся медленно напитывать свое оружие энергией, сходной с той что недавно оставила на спине Лапласа порез. Угрожающая и быстрая атака, на формирование более мощного варианта которой сейчас уходила концентрация дракона. Ну что ж - чудненько, тем неожиданнее будет контраргумент его собеседника. Юноша с повязкой на глазах выставил вперед указательный палец, призывая к минутке внимания и произнес:
- Так, прежде чем ты начнешь поливать здесь все энергетическими ударами, позволь сказать - я действительно тебя в первый раз вижу и мой розовый друг не даст соврать. Правда, Кутузов?
  Лаплас кивнул себе за плечо, где возник большой розовый слон в балетной пачке и непонятно как держащимися на хоботе очками-звездочками. Животное стояло на задних лапах, так как передние были заняты здоровенной курительной трубкой, на манер тех что любят использовать индейцы в вигвамах. Оно сделало мощную затяжку, выпустило клубы наркотического дыма и гнусавым тоном подтвердило:
- О да… Вставляет... То есть, да он не врет - чистую правду говорит...
- Вот! Слон фигни не скажет, так что давай мы сейчас оба успокоимся и вместе подумаем где может быть тот гаденыш что навредил тебе двести лет назад. Я тебе даже помогу его поймать, если нужно - только прекращай буянить на моей территории… - Лаплас согласно закивал своим же словам и широко улыбнувшись стукнулся с неведомой зверюшкой кулаком об лапу...

Способность:

Иллюзии [Ментальная магия] - управление органами чувств, из-за чего существо может видеть или ощущать то, чего нет. Обычно довольно опасно для неопытного врага, но опытные хорошо справляются с иллюзиями. Если существо владеет магией материи, то иллюзию можно будет не только увидеть, но и пощупать. Лимит:

Так без паники, использовано как проекция в пространство, так что никто Шабрири в голову не лезет. Воспринимать стоит просто как качественную голограмму в воздухе х)

Отредактировано Лаплас (12.03.2017 23:00:53)

+2

10

Тот, кого ты видишь в зеркале, есть ли он твоё истинное я?

Он ожидает услышать конструктивное объяснение от незадачливого противника, попавшего в столь опасную ситуацию из-за какого-то отморозка-климбата, жившего на этой мертвой планете одиннадцать тысяч лет. Кажется, что раз такой промежуток времени разделяет отвратительное прошлое и настоящее, еще не успевшее стать настолько мерзким, то никакие призраки из него уже не вылезут и не схватят никого за руки, чтобы напомнить о своей вневременном существовании. Но прошлое, оказывается, завралось до такой степени, что забыло где выдумка, а где нереализованные идеи и потому решило столкнуть бессовестного белого психа с совершенно незнакомым ему правителем второй зоны Эско. Что за злая и отчаянная в своей наглости шутка?
Единственное, чего сейчас хочет вторая личность Шабрири — это защитить его, не дать ему разрушать себя и всё, что с так или иначе связано с ним. Он и так отличается патологической тягой к разрушению: никогда нормально ни с кем не сходится, потому что специально разрушает любое положительное взаимодействие с кем бы то ни было, и как следствие — у него никогда не было и нет друзей; испытывает аморальное удовольствие от разрушения чужой психики, любит давить и добивать своим нахальством и садизмом; во время драк предпочитает использовать настолько масштабные способности, чтобы помимо разнесенной вдребезги черепушки врага получать еще и полностью уничтоженную местность и не важно, будет ли это его лабиринт или иная территория. И в данный момент, чтобы остановить это безумие, медленно разлагающее его личность, второму Я, в чем-то менее агрессивному, чем он сам, нужно реализовать свой план.
Пфф, — Шабрири саркастично изгибает бровь и кривит губы в нечто похожее на улыбку, сделавшую его лицо еще более хищным. — Ты уверен, что против меня сработает данная уловка? — Он указывает на розовое смешное животное. — Не помню, чтобы ты дружил со слонами, однако за двести лет ты стал интереснее, чем я мог предположить. Что ж, перед тем, как... я... — он как-то странно с шипящей интонацией растягивает местоимение, словно выделяя его среди остальных слов. — убью тебя, ты сможешь показать, что научился не только созданию иллюзий.
Псих с секунду смотрит на свой черный меч и снова поднимает взгляд на собеседника. Ментальная вспышка блока от иллюзии ледяной волной быстро растекается в разные стороны, и забавный слон-неудачник исчезает, рассыпаясь на светло-зеленые светящиеся частицы.
Зачем я всё это тебе говорю? — внезапно улыбка исчезает с лица психа, а его взгляд становится серьезнее. — Я знаю, что ты не предатель. Не тот, кого ненавидит Шабрири. Не тот, кому он хочет отомстить. Но пойми, он тебя не слышит, не видит реального тебя. Не отрицаю, что это звучит кошмарно, но это его сущность. Он сумасшедший и помешался на том, что произошло с ним одиннадцать тысяч лет назад. Единственный выход для тебя — это не дать ему победить, серьезно ранить, чтобы он не мог рваться реализовывать свои идеи. И он та еще тварь, поверь мне. Не подпускай его близко, иначе можешь пожалеть.
Шабрири чуть улыбается уголками губ и кажется, что это не он. Это его странная версия, получившая право на существование. И в её глазах лишь бескрайний океан спокойствия и тихой, почти неслышной грусти. Она это дождь, вечно идущий в его внутреннем мире. Она это одиночество, глодающее его душу. Она это пустота и безумие, которое единственное может спасти его от ощущения бесконечного страдания.
Дерись, правитель, — альбинос медленно берет меч обеими руками, выставляя его перед собой, так что конец клинка направлен в небо, и встает в боевую стойку. Затем отводит руки в право и в следующую секунду молнией срывается с места. В считанные мгновения оказывается около противника, перехватывает Зангетсу в нетравмированную руку и направляет прямиком тому в горло. Четко выверенный удар, несколько отличающийся от техники боя самого психа, и в него климбат вкладывает значительную силу, чтобы пробить броню правителя второй зоны.

+1

11

К сожалению, наиболее безболезненный способ успокоить забуянившего правителя первой зоны, оказался еще и бесполезным. Розовый слон если и повлиял как-то на его психику, то в сугубо противоположном ключе от того что ожидал Лаплас. Ведь вместо того чтобы понять, что окружающая его действительность бредова, собрат по белым волосам, похоже окончательно двинулся по фазе. Он на полном серьезе стал обсуждать самого себя в третьем лице и рассказывать весьма занимательные истории. К примеру подтвердилась теория о том что Шабрири принял своего текущего оппонента за кого-то другого, но, при этом, все еще оставалось непонятно о ком именно идет речь. Стала известна лишь дата тех событий в которые, с головой, погрузился безумец. И она была более чем солидной, по скромным меркам подростка прожившего какую-то тысячу с хвостиком лет.
      Казалось бы, от такого опытного противника, что бродит по миру более сотни веков стоит держаться подальше. Однако вечный юноша уже успел обменяться с ним парой ударов и кожей ощутил некую неправильность во всем этом. Дело в том что физически дракон несколько превосходил его и это отчетливо ощущалось на примере тех же невероятных рефлексов последнего. Но в то же время по техничности и опыту ведения боя - он был просто удивительно неуклюж, как для такого древнего существа. С таким запасом лет бесконечных боев Первый должен был-бы в бараний рог скрутить любого кто попадется ему на пути. А тут какой то выскочка от роду неделя, ведет сражение вполне себе на равных и в некотором смысле даже более продуманно и технично. За все время стычки Лаплас даже шагу не сделал, просто стоял на месте и один раз переместился при помощи своей особой техники.
   Частично это можно было списать на безумие древнего климбата, или на гениальность его младшего оппонента. Хотя в это весьма слабо верилось, так как было бы слишком уж банально. Тут была какая то другая загвоздка. Как будто бы для психа все эти тысячелетия прошли в один миг… Однако, как это часто бывает, додумать эту мысль парню с повязкой уже не дали.
  Белый чудик закончил зачитывать речь, что погруженный в свои мысли повелитель рааноса слушал в пол уха и с ходу приступил к атаке. Очень похожей на ту что была ранее, вложенной в нее прямолинейностью. Лобовой удар в область шеи, во время которого логично используется преимущество в длине оружия. Блокировать такой выпад не составило бы труда… поэтому Лаплас этого не делает.
  Черный клинок все еще покрыт всполохами той странной техники, что оставила ему на спине рану. Совершенно непонятно как она работает в случае концентрации на кромке меча. Конечно, вряд ли может повредить “Рыцарь не умирает безоружным”, но опасность исходит не от ее, возможно, возросших режущих качеств. Больше напрягает вероятность того, что темная волна в любую секунду может сорваться с цепи. В таком случае прямое парирование - это именно то что нужно противнику.
-Вот как? Прости, но чтобы заставить меня драться всерьез, такому как ты придется здорово постараться. - Произносит Лаплас, позволяя легкой усмешке возникнуть на своем лице.
    Правая нога плавно вступает на землю за левой. Очень осторожно, ведь позади все еще находится овраг, образовавшийся от предыдущей атаки безумца. Стопы делают резкий разворот, словно при каком то причудливом танцевальном па и все тело юноши следует за ними. Кончик меча был в считанных миллиметрах от его горла, когда он сместился с траектории атаки, на какой то крохотный шаг влево. Миг и смертоносное лезвие проходит мимо. Темная энергия сконцентрированная в нем лишь слегка лизнула кожу подростка, оставив на природной броне легкую отметину. Левая нога не тормозит заданное соседкой вращение, а наоборот, делает еще один шаг. Однако на сей раз уже в сторону Шабрири. И на неповрежденную еще руку дракона, что удерживает клинок, опускается ребро ладони Лапласа в которое ушла вся набранная от его движений инерция.
   В то же время пальцами другой ладони правитель второй зоны складывает замысловатый знак и вены вокруг глаз набухают от потекшей по ним энергии. Истинное зрение имеет небольшой недостаток в том плане, что спустя какое то время наряд ослабевает и приходится вот так вот его активировать по новому кругу. Довольно неудобно, особенно сейчас, когда парень четко знал что вскоре он ему понадобится...

Способность:

Наряд истинного зрения [Энергетическая магия/Ослабляющая] - трансформация в Климбата сильно сказалась на организме Лапласа, навсегда лишив его зрения в привычном смысле этого слова. Глаза заросли костяным покровом и отныне сомкнутые веки стали не более чем декорацией, скрывающей эту жуткую картину. Однако будет опрометчиво считать, что он полностью ослеп, от подобной неприятности. Напротив - теперь юноша способен видеть так, как ни одному зрячему и не снилось. Обычно, парень как будто “прощупывает” пространство впереди себя при помощи магии, что дает ему возможность воспринимает окружающий мир ничуть не хуже любого другого существа. Это почти ничем не отличается от обыкновенного взора: восприятие цветов, дальность видимости, четкость изображения… Разве что все воспринимается намного острее и лучше, чем при нормальных глазах. Тем не менее это не идет ни  в какое сравнение с тем, что происходит когда Лаплас “напрягает” данную способность.
   Активный наряд истинного зрения дает своему носителю возможность видеть на десятки километров в любую сторону. Словно вокруг него образовывается плотная сфера на все триста шестьдесят градусов, в радиусе которой мало что способно ускользнуть от его внимания. В этом состоянии подросток спокойно может видеть сквозь стены и не испытывает ни малейшей дезориентации от такой смены восприятия. Объекты под магией невидимости и иллюзии так же перестают восприниматься как серьезная помеха. Хотя тут все больше зависит от мастерства и уровня сил оппонентов. К тому же способность истинного зрения не работает, если то место куда он хочет глянуть защищают какие-то блоки, которые персонаж не в силах убрать Для активации требуется секундная сосредоточенность. Использование за эпизод: три раза. Действие: Четыре поста.

+2

12

Он должен постараться заставить этого чертового правителя второй зоны серьезно драться? Это нормально? Постараться ради кого-то, пусть и своего любимого врага? Это звучит настолько абсурдно, что всё накопленное внутри безумие на миг ослабляет свою давящую силу и замирает, парализованное услышанным. "Значит, если я отрублю тебе голову, ты начнешь более здраво соображать? Какая самонадеянность, от неё почти тошнит". В мыслях пляшет бешенство, от него вскипает кровь. Черная, прогнившая кровь, пропахшая заржавевшим прошлым и недосказанными почти эфемерными идеями. Темная волна затапливает невероятно высокие небоскребы, гасит солнце и накрывает Шабрири с головой; ему кажется, что он тонет в непроглядной вязкой пучине чьих-то жизней. Плохо, от этого так плохо. Кровь в легких, во рту — от нехватки кислорода болит голова. Вдох. Выдох. Тьма утягивает на самое дно, вспышка — и вокруг замирает пугающая пустота. Эта зона — пропасть между двумя личностями. Отсутствующее сознание. Эта зона вне понимания. В ней есть только ничто.
"Дай мне выбраться с самого дна. Я сломаю ногти, буду ползти наверх из последних сил. Доберусь до той точки, что вы все зовете жизнью. Я выживу. Я обязательно выживу, даже если мне переломают хребет и уничтожат моё Я. Они не могут отобрать самое главное — мою Вселенную и моё безумие".
Правитель второй зоны сейчас дерётся с Шабрири и всем своим видом показывает, что противник ему не опасен. Неужели он не понимает, что тот намерен убивать? Жестоко, мучительно и долго. Если ему удастся сомкнуть свои когтистые пальцы на горле этого придурка с повязкой на глазах, то он уже не отпустит. Видимо, этот правитель не очень хорошо знаком с настоящими сумасшедшими. С теми, кого не избавить от приступа истерии крепким ударом в челюсть, с теми, кого не вразумить, попробовав поговорить или противопоставив их реальности другую, пусть и такую же нелепую. С теми, кого от воплощения навязанной безумием идеи может остановить лишь сила, равная их силе. В этом случае против Шабрири атаки врукопашную бесполезны, пусть и при их использовании применяется магия. Вторая личность психа смотрит на нынешнего правителя второй зоны с легким оттенком снисходительности в глазах, но в её душе возится неприятное чувство, рожденное от мысли, что именно он должен вразумить Шабрири. Так получилось, и реальность не изменить. Но как второму Я хочется, чтобы этот мальчишка побыстрее сообразил, что на кону стоит его жизнь. Хорошо, что острый психоз за несколько недель практически до предела измотал Шабрири, и поэтому он сейчас дерётся не так мастерски, как делает это обычно.
Удар направлен прямо по руке. Остаются считанные мгновения до того, как белую мраморную кожу климбата распорет ребро ладони, закованной в магию. Вряд ли такая атака при успехе нанесёт психу серьезные повреждения, но избежать её будет рациональнее. Шабрири рефлекторно отводит руку в сторону, убирая её из зоны атаки. Как на замедленной съёмке видит каждое движение противника и при помощи короткого, но сильного взмаха появившихся за спиной крыльев оказывается на расстоянии нескольких десятков метров от него.
Думай перед тем, как говорить. А-ха-ха-ха!
Взмах меча — с клинка срывается огромный серп, сотканный из невероятно плотной энергии, обладающей страшной разрушительной силой, и устремляется в сторону правителя второй зоны. В следующее мгновение Шабрири, с силой оттолкнувшись от земли, подпрыгивает высоко в воздух и зацепившись за его холодные потоки костяными перьями больших крыльев, легко в два взмаха взлетает. Отсюда ему видно, как черно-красный серп заполняет собой все пространство внизу и заставляет воздух плавиться и низко гудеть от чудовищной силы, с которой он врезается в пространство. Шабрири вскидывает руку — около его ладони начинает концентрироваться Серо. Псих чувствует противника и знает, что он может воспользоваться своей "телепортацией", чтобы избежать атаки Гетсуги Теншоу. Поэтому Шабрири направляет выстрел Серо туда, где находится правитель зоны Эско. Малиновый поток вспарывает пространство, превращая то в пустоту, и врезается в землю. Вся сконцентрированная в нем энергетика в одно мгновение высвобождается и расходится огромным куполом, под которым плавится пространство. Чтобы уйти от края этой стремительно расширяющейся сферы, психу приходится взлететь намного выше. Он чувствует, как воздух под ним, поглощенный Серо, превращается в пустоту. Ужасающую, смертельную, выплевывающую всю ярость, накопленную в ней. В ярко-желтых радужках отражается малиновое зарево. Слепящая вспышка — и чудовищный по своей силе и масштабам взрыв погребает под собой мирную местность. Энергетика безумного разъяренного климбата разливается тяжелыми волнами по окрестности.
Шабрири перехватывает меч в другую руку — когти с коротким лязгом чуть задевают рукоятку — складывает крылья и снижается. Под ногами — черная земля, развороченная бешенством. В разуме — пустота. Это больше не он. И даже не его вторая личность. Сейчас в нем отсутствует сознание, остались лишь выверенные веками рефлексы и инстинкты, зовущие убивать. И он убьёт. Рука тянется к левой половине лица, на которой начинает формироваться маска. Это его голые инстинкты, воплощенные в ней. Он и сам их воплощение, и он не отступится от своей гротескной идеи, пока им правит безумие. Он был создан прошлым, чтобы разрушать, и сейчас он может убить чужую жизнь. Осознание этого настолько чудовищно, настолько и правильно. Тяга к уничтожению всего — вот его истинная суть, а безумие — это еще одна составляющая, которая стирает перед ним все границы.

Использованные способности

Куро Гетсуга Теншоу («Черный Клык луны, рассекающий небеса») — мощная способность атакующего типа, способна разрушать пентаграммы, руны и печати, существ и неживые объекты, преграды и магические барьеры. Кроме того создает сильную взрывную волну, которая может разрушать препятствия, наносить травмы попавшим в радиус её действия противникам и отражать магические атаки. Сила взрывной волны зависит от силы Гетсуги Теншоу, которая в свою очередь находится в прямопропорциональной зависимости от количества энергии, потраченной на её создание. Эффективность способности и её последствия зависят от уровня создающего и от уровня противника.
Визуализация: в момент перед ударом Зангетсу поглощает часть энергии Шабрири и выпускает её с режущей кромки лезвия, создавая большую сверхплотную волну или полумесяц черного цвета с красным контуром. Другими словами, Зангетсу в несколько раз увеличивает плотность энергии и отправляет её вперед. Форма атаки варьируется от серпа до нестабильного потока, не имеющего определенных очертаний. После использования способность расходится либо окружностью с линией через центр, либо рассыпается на черно-красные рваные части. Если же на её пути оказывается препятствие, то она способна разбить его.
Поглощенную мечом энергию Шабрири может удерживать в лезвии некоторое время перед атакой. Тогда оно становится черного цвета, с языками красно-черного пламени. Чем дольше энергия находится в мече, тем больше возрастает её атакующая сила. Но для этого от климбата требуется концентрация внимания и правильное управление энергией.
Призыв: либо мысленный, либо названием техники.
За бой можно использовать три раза; действует в течение одного поста, если энергия из меча высвобождается мгновенно, и в течение трех постов, если в это время она накапливается в лезвии.
Кармэс'и Серо («Малиновая вспышка пустоты») — способность атакующего, универсального разрушающего и поглощающего типа. Может поглощать некоторые стихийные и относительно слабые энергетические атаки. Способна разрушать пентаграммы, руны, печати, существ. Имеет, как и все атакующие способности Шабрири, сильную ударную волну, которая может наносить повреждения и отражать магические атаки существ, которые ниже уровня климбата.
Визуализация: поток энергии темно-красного цвета. Концентрируется несколькими лучами около кончиков двух пальцев или когтей, либо между рогов, если Шабрири в истинной форме. Сконцентрированная энергия выстреливается в цель, и после того, как достигает её или какого-либо препятствия, взрывается. Радиус поражения от взрыва Серо может достигать больших масштабов.
Если один из рогов климбата отрубить во время концентрации способности между ними, то Шабрири будет не в состоянии сформировать Серо должным образом, и энергия, уже сконцентрированная, взорвется. При этом травмы может получить как климбат, так и все, кто окажется в радиусе поражения.
Призыв: исключительно мысленный.
Для использования способности есть два ограничения. Первое — перед тем, как её использовать Шабрири должен занять определенную позицию, в противном случае Серо не будет сформировано; второе — подросток должен хотя бы частично принять истинный облик климбата. Для сильной атаки вполне может хватить рогов, когтей или хвоста. Однако, наибольшая мощность Серо достигается, если Шабрири полностью принял истинную форму.
Использование за бой — два раза. Высвобождение мгновенное. Сила Серо также зависит от того, насколько долго оно формировалось — чем дольше, тем выше его разрушающее действие (обычно это занимает около 2-3 секунд).

Отредактировано Шабрири (26.03.2017 23:36:52)

+2


Вы здесь » Энтерос » Былые повествования и приключения » Тени прошлого, шизофрения и злость