Свершилось! Сюжетная арка «Воронка Хроновора» подошла к своему логическому концу и мы даже не состарились. Всего было отыграно 25 квестовых эпизода и написано более 1700 постов! Итоги и события все желающие могут посмотреть в разделе сюжетных хроник. Не забывайте, что у нас проходит масса других квестов, не стесняйтесь открывать свои и участвовать в квестах других игроков.
Доброго времени суток, игроки и гости! У нас всё хорошо, квесты играются, сюжетные эпизоды идут своим чередом. Прошу не забывать про очереди в личной и сюжетной игре. Посетите раздел «объявления», там вы найдете важные новости, обратите внимание на новость от 04 апреля. И, конечно же, не забывайте мыть руки, соблюдайте режим самоизоляции и избегайте людных мест, ибо коронавирус не дремлет. К тому же, соблюдая эти правила, вам будет проще писать посты – с чистыми руками и дома!
Всем хорошего настроения! У нас всё идет своим чередом: квесты продолжаются, личная игра идет, ежемесячные конкурсы тоже не дремлют. В этом месяце у нас два февральских конкурса: ко дню всех влюбленных и традиционный конкурс лучших постов. Не забывайте про очередность в квестах и личной игре. Пусть последний зимний месяц и следующий за ним весенний будут отличными!
С Наступающим Новым Годом! Пусть в новом году жизнь играет всеми красками, как конфетти, сбываются мечты, сияют на лицах улыбки, глаза искрятся счастьем! Пусть в душе будет больше добра! Здоровья, любви, взаимопонимания, радости, достатка, путешествий, впечатлений и только хороших событий. Пусть Новый год дарит только лучшее! И не забудьте принять участие в 3-м туре Новогоднего ивента!
Охо-хо-хо! Зима пришла, зиме дорогу! Не простудитесь в трескучие морозные деньки или жуткую слякоть, а ещё не забывайте про все мероприятия, что приурочены у нас к Новому году и ежемесячному поощрению активных и лучших игроков! С нетерпением ждем ваших заявок и участия в наших конкурсах! И счастливых дней декабря, пусть первый серебристый месяц подарит вам много энергии и отличного настроения!
Салют! Вот на дворе последний осенний месяц 2019 года, надеемся, у вас все отлично и вдохновение плещет через край. Кутайтесь в теплые пледы, запасайтесь печеньками, мандаринками и сладким чаем, впереди нас ждут новогодние праздники и холодная зимушка-зима. Кстати, мы завершили ряд конкурсов, спасибо всем за активное участие и не забывайте про квесты и личную игру!
Все игроки проекта могут как организовать собственный квест, так и вступить в любой квест, открытый для вступления новых участников, также имеется возможность вызвать мастера игры или прийти GM по заявке.
          




Хао изогнул бровь, наблюдая за реакцией студента на свои слова. Его ответ ясности не внес, поэтому на всякий случай, мужчина на всякий случай сделал шаг назад. Не потому что испугался, а потому, что так было больше пространств для дальнейшего...
Да что вы знаете о сверхурочной работе? Так и хотелось спросить ему, но к несчастью, под руку никого не попадалось. А может быть потому и не попадалось, потому что подчиненные знали, что в раздраженном состоянии доктор всея Иерихона...
Ну, сложно сказать, насколько девиантны антиквэрумы-сладкоежки, потому что Чарли до сих пор не то чтобы встречал излишне много антиквэрумов в принципе и понятия не имел, как они в целом устроены и насколько велика у них тяга ко всему...


      
      

Лиритиль не была уверена, что выбранный путь верный, но если вообще не действовать так можно и остаться в непонятных подземельях. Если посчитать сколько нелогичных вещей она совершала за девять веков жизни, то их явно перевалит за добрую сотню...

– Не увлекаюсь подобным - не вижу смысла. Такие знания максимально бесполезны, ибо не несут ничего для саморазвития кроме витиеватых словечек и образов – равнодушно ответил антик. Ему была чужда вся эта развлекательно-досугная тема, которую он...

Снова сестра считала его несмышленым ребенком, не разумным птенцом верящим в сказки и живущим лишь созданной ей иллюзией целей. Только Алиесса не понимала, что самому Риону давно не нужен клан, это была та ниточка за которую он пытался вытащить...







Once Upon a Time: MagicideВселенная магии и приключений ждет тебя!Hogwarts and the Game with the Death=
Книга АваросаВЕДЬМАК: Тень ПредназначенияРейнс: Новая империя. Политика, войны, загадки прошлогоCode Geass
АйлейСайрон: Осколки всевластияKARATADA
Dragon Age: Dragon Age: A Wonderful WorldFables of Ainhoa
Game of Thrones. Win or DieDark Tale



LYLФлудилка RPGTOP
Рейтинг форумов Forum-top.ru
Добро пожаловать на авторский проект «ФРПГ Энтерос». Основные жанровые направления: фэнтези, приключения, фантастика, экшен. Система игры: эпизоды. Контент форума предназначен для игроков, достигших восемнадцати лет.

Энтерос

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Энтерос » Союз проектов » Легенда Рейлана


Легенда Рейлана

Сообщений 1 страница 39 из 39

1

https://i.imgur.com/2hdqfOi.jpg
Сюжет|Расы|Вакансии

Жанр: фэнтези, авторский мир, псевдосредневековье.
Рейтинг: NC-17.
Организация: эпизодическая.
Это легенда о девяти героях, о мире, который населяют девять народов, о дружбе и предательстве, о богатстве и бедности, о любви и ненависти, о жизни и смерти, о бесконечных приключениях и борьбе за право господства на земле. Более тысячи лет назад в пучинах огненного цветка родился Хаос. Он спал, преображаясь, обретая свой разум. Он креп и вместе с ним по всему миру вспыхивал один очаг ненависти за другим, чтобы огонь, породивший этот мир, стал его погибелью. Ход истории кажется предрешенным. Равновесие нарушено. Одна книга. Один некромант. Один очищающий огонь для целого мира.
Боги подкинули кости и миру явился последний герой...

0

2

— Ты — ведьма. Я давно догадывался, но сейчас у меня не осталось сомнений…
— И что? Просто мне повезло с наследственностью и кое-какими навыками. Но, могу заявить, я самая порядочная из всех известных мне ведьм! ©

https://i.imgur.com/0zMiGtt.png
Имя: Алисия Вэлех (Ворлак)
Раса: человек
Возраст: 24 года
Описание: в 1076 году Алисия Ворлак умерла от рук проплаченного убийцы. жених девушки — сын Магистра Альянса, попытался воскресить её, но ритуал прошёл неудачно. Вместо души Алисии Алек призвал в тело девушки эниду — дух, рождённый на эмоциях. Алек отказался убивать эниду и годами прятал девушку от глаз посторонних. Энида унаследовала часть воспоминаний и привычек Алисии вместе с телом. Она сохранила имя хозяина тела, и была сильно привязана к Алеку. Меньше полугода назад энид настояла на ритуале, который сделал из неё человека — полноправную обладательницу тела Алисии Ворлак. Ритуал также пробудил скрытую магическую силу, которой славился род Ворлаков, что делает Алисию ещё более ценной в глазах других. Девушка путешествует вместе с Алеком, под фальшивыми именами, представляется его супругой.
Обязательные черты персонажа:
• Алисия добрая и отзывчивая девушка, не лишена чувства юмора, рукастая, не глупая;
• привязана к Алеку взаимными чувствами;
• после пробуждения магического дара, Алисия стала предметом заинтересованности Магистра Альянса, который желает заполучить девушку, выдать её за сына и использовать её магический дар в своих интересах. Род Ворлаков начался с серых ведьм, которые использовали магию природы и проводили сильные магические ритуалы, завязанные на жертвах. В мире некромантов власть определяется силой, а в последнее время Магистр настолько ослаб, чтоб готов признать сына-изгнанника, его воскрешённую подружку и породниться с ковеном серых ведьм;
• у ковена на Алисию свои планы. Пока что они не знают о её воскрешении, но в ближайшем времени попытаются завладеть силой Алисии и, вероятнее всего, принести её в жертву ради собственного блага.
Эпизоды, где упоминался персонаж:
[17.02.1082] Пятиконечная звезда
[17.02.1082] Детские игры с совсем не детскими последствиями
[24.02.1082] Смерть ей к лицу
[15.03.1082] Боль и сказка, свет и смерть
[20.03.1082] Блудный сын
Для данной роли предусмотрены:
подвенечное платье;
• важный сюжетный персонаж, в текущее время девушка путешествует вместе с Алеком и его отцом;
• Алисия может сильно повлиять на ситуацию в Альянсе, развив свой магический потенциал, и присоединиться к ковену, либо к Магистру.

На персонажа написана анкета, с которой можно ознакомиться с читательского аккаунта (Око), а также имеется игровой аккаунт. Попросите администрацию выдать пароль или освободить имя персонажа.

0

3

https://i.imgur.com/KK5lV32.png

Имя: Флэйк, Шрайк (Великое Абсолютное Пламя, Рейлан)
Раса: дракон
Возраст: 20 лет (внешне), более 1000 (фактически)
Биография: В давние времена, когда существовала лишь кромешная тьма, во мраке родился лепесток, ставший огненным цветком. Через время от огненного цветка, получившего разум, отделились ещё два лепестка, которые обрели форму и тело. Эти лепестки стали первыми драконами, которые дали начало новой расе, живущей и по сей день и помнящей, что они являются созданиями Великого Абсолютного Пламени. Сам Шрайк не имеет ни формы ни тела, однако Дух огня обладает разумом и неизвестной силой, возможно даже силой над жизнью и способностью её создания.
Характер: О характере Флэйка мало что известно. Флэйк – воплощение дающего жизнь огня и творческой искры, однако не стоит сравнивать его с тёплым очагом. Он безудержен и весел, а потому, нередко, становится чрезмерно разрушительным, даже не желая чинить погром. Такова его пламенная суть, и сложно винить отца драконов за неё. Только за неподобающую обременённому судьбами мира богу беспечность.
Дух Огня. Резкий, быстрый, энергичный. Сгусток энергии. Может частично или полностью превращаться в пламя. Вспыльчивый, громкоголосый, любит выпить и выяснить отношения. Этот парень ходячее несчастье для своих братьев. Персонаж несерьёзный! Он постоянно куда-то влипает. Может конкретно тупить. Часто выводит своих братьев, за что может получить по шее. Над ним всегда подшучивает Тиль. С ним они неразлучны.
Обязательные черты персонажа:
• балбес, который постоянно влипает в приключения и донимает братьев своими глупыми идеями (Лютик, ять! ©);
• небольшого ума, простодушный, энергичный, с радостью помашет кулаками, если выпадет такая возможность, потеряется в трёх соснах и никогда не отстаёт от брата Фойрра;
• нахождение в мире смертных для него приключение, а не серьёзная миссия по спасению мира;
• в смертной оболочке Рейлан принимает ипостась дракона, управляется с огнём, как родной стихией, но иногда заигрывается и может подпалить что-то ненужное, включая самого себя.
Эпизоды, где был задействован персонаж:
[15.03.1082] Клятва на крови
[18.03.1082] Предатель
[23.03.1082] Сгорел сарай - гори и хата
Вместе с персонажем мы предлагаем Вам:
• довести бога демонов до седых волос;
• всячески портить братьям миссию по спасению мира (случайно, потому что пытался помочь из добрых побуждений);
• влипнуть в проблемы смертных на землях Аллора, внести свою лепту в переворот у ламаров и случайно поспособствовать свержению князя Фалмарила.

0

4

Внимание-внимание, для расследования скандалов, интриг и заговоров в нынешнее неспокойное время голодных бунтов и смуты именем Его Величества Императора Шейнира дель Виззариона разыскиваются сотрудники тайной полиции!
PS: мы уже почти предупредили Его Величество об этом

http://i.imgur.com/XFBceTk.png
Имя: Алекто Сэлтэйл (возможно псевдоним или фальшивое имя)
Раса: дампир
Возраст: не более 70-ти (20-27 лет внешне)
Описание: Полукровка, дампир, дочь ренегата из ненавидимого всеми клана Виан и человеческой женщины, Алекто с детства искупалась в презрении. Рано потерявшая родителей – отец бросил, а мать сгорела от лихорадки спустя несколько лет – и ведомая негасимыми инстинктами выживания, девушка безо всякой помощи крёстных фей пробралась из сироток вшивых подворотен в неуловимые воровки, а следом – в признанные шпионки. Скрытна, нелюдима, завистлива – может быть. Хотя кто-то укажет на её контрастный как лёд и пламень темперамент и память, которую впору звать "злопамять", мало что по-настоящему известно об этой особе, кроме её исключительных анимагических способностей, лояльности, необходимой для службы в тайной полиции, и слухов об интрижке с императорским бастардом, пробежавших между сыщиками и богатыми сплетниками сколько-то лет назад.
Обязательные черты персонажа:
∙ животная ипостась – небольшой и ловкий хищный зверь вроде кошки, куницы, мангуста или немагического выдуманного существа;
∙ разумная хищница, несмотря на женские припадки, всё же адекватна и умна;
∙ как и многие поднявшиеся на ноги аутсайдеры не любит (или даже ненавидит) валяющийся в грязи сброд не меньше, чем элиту, аристократию и кланы;
∙ агент тайной полиции, не самый одарённый в магии или оружии, но очень умелый и сбалансированный.
Для данной роли предусмотрены:
∙ участие в новой сюжетной ветке вампиров, поиск предателей, активный мастеринг в личных миссиях сюжетного характера. Личная игра с Авелем – по желанию;
∙ полная свобода действий в характере в неслужебное время, открытый выход из сюжета;
∙ возможность перейти в сюжет Гильдии убийц и сменить род деятельности при желании.

https://i.imgur.com/XNoPNrZ.png
Имя: Гэвин Северин 
Раса: вампир клана Лэно
Возраст: около 400 (внешне – около 38-47 лет)
Описание: Выходец из одной из младших семей благородного Дома, вчерашний мастер-шпион Нерина и нынешний начальник Тайной канцелярии всех Северных земель, сильный маг-псионик и холёный на вид мужчина с бородкой и чёрными локонами с зелёным отливом. Этот вампир, уже весьма солидного по меркам расы возраста, юношей видел становление империи, и неизменно служит ей в тенях с самой Северной войны триста лет назад. Теперь он очень опытный дознаватель, одинаково сведущий в вопросах тайн врагов и собственной кадровой политике, и не делящийся своими секретами ни с кем. Нынешним семьям, возглавляющим клан Лэно, он приходится отдалённым родственникам, причём не удивительно, если всем трём разом, однако его лояльность неочевидна. Как и все шпионы канцелярии, он верен своей стране, но кого он видит во главе её – непонятно.

Примечания по образу:
• обаятельный и немного таинственный аристократ, как граф Шарль Рошфор из мушкетёров. Манера поведения на первый взгляд – расслабленная, с чувством лёгкого превосходства;
• значительно более осведомлён о связях между кланами, чем многие, каким-то чудом стал обладателем досье практически на всех примесков среди родовитых семей Северных земель;
• очень верен своему государству. Конкретные цели мастера-шпиона неизвестны, но ему крайне неприятны возникшие в клане Арис перестановки и бунтарские настроения.

Что предполагается играть:
• Поиск предателей, раскрытие тайн рождения всех кандидатов на наследство и, собственно, тихое распределение родовых перстней в нужные руки, помощь деморализованной гвардии в подавлении бунтов, спасение наживших себе врагов, но пока нужных вампиров – на любой вкус!
• Несколько сюжетных скандалов, приготовленных администрацией специально для решения вами!
• Личная драма с разделением лояльности своим кровным братьям и интересам пресловутого государства, когда братья начинают тянуть одеяло на себя.

0

5

https://i.imgur.com/4Atrts3.png

Имя: Оливер (Безымянный, Таэрион)
Раса: человек, по совместительству - некромант
Возраст: 23 (внешне) года, более 1000 (фактически)
Биография: Безымянный - могущественный Бог Смерти и покровитель всех некромантов. Возжелав создать собственный народ, Безымянному пришлось брать под крыло всех отвергнутых, ведь Бог Смерти не может создать жизнь. Так в его подчинение попали могущественные маги, мудрецы и пророки, претерпевшие изменения под воздействием тёмной магии Безымянного. Земли, населенные этим народом, стали мрачными и бездушными. Солнце заслонялось огромным одеялом туч, а местные уже давно забыли такие слова как "любовь" и "дружба". Царство Безымянного полностью соответствовало его покровителю. Однажды, охваченные амбициями, последователи Бога Смерти решили поработить своего Бога, и для этого модифицировали существующие заклинания и создали новые, которые питали души других и предавали им неизмеримую энергию. Призвав Безымянного в мир смертных, они навлекли на себя его гнев, уничтоживший их всех. От них осталась лишь книга, содержавшая тайны тёмной магии. Она была помещена в запретное ущелье вместе с истинным телом Таэрона и по сей день охраняется, дабы не стать причиной новой резни.
Характер: Безымянный - олицетворение бездушности и смерти. Его всепоглощающая сущность несёт в мир отчаянье и унылость, отнимая жизнь у любимых и родных, разделяя возлюбленных и испепеляя любые зачатки радости и счастья. Он - дух без души, задача которого - сохранять баланс живых и мёртвых. Несмотря на весь негатив, который сосредоточен в Безымянном, он не берёт больше, чем нужно, и служит некими весами, позволяющими поддерживать стабильность душ в этом мире с миром мёртвых.
Честно говоря, его не интересуют дела братьев, поэтому Таэрион отправился в земли Зенвула, где больше сотни лет назад некроманты использовали запретные заклинания, чтобы призвать его. Бог Смерти пытался разобраться, куда пропадают задолженные ему души смертных, но оказался в интригах другой расы, едва копнув в историю возникновения Розы немёртвых.
Эпизоды, где был задействован персонаж:
[15.03.1082] Клятва на крови
[1.04.1082] Желание, умение и два золотых - на случай похорон.
[8.04.1082] Погода подвела
[11.04.1082] Ах, как жаль, что вы наконец-то уходите!
[19.04.1082] Ни души?
[24.04.1082] Корень всех зол
[27.04.1082] Тёплый приём
[8.05.1082] Party time
[9.05.1082] Welcome To The Jungle
[11.05.1082] Тени Алира
Что отыграно:
Довольно долгое время Безымянный в облике смертного путешествовал вместе с Рейн Грей - крылатой, которую нанял для опасного путешествия в Зенвул, и с которое долгое время приключался на грани жизни и смерти. Вместе они пытались рассказать о проблеме с активность нежити в проклятом городе и о причине, которая погнала нежить из насиженного места в земли людей, но двоицу схватили, связали по рукам и пытаются использовать в личных интересах фанатики из алиферской недофракции. Безымянный находится в теле смертного и, к его неудовольствию, главарь группировки оказался настолько смекалистым, что догадывается о божественной сущности, запертой в смертном теле.
Что запланировано:
• Рассекретить бога некромантов, попытаться использовать его в личных целях, чтобы нарушить баланс в мире и возвести смертного в ранг божества;
• Повлиять на судьбу Алира и его жителей, а заодно вернуться в свой божественный мир или же попытаться восстановить баланс между миром живых и миром мёртвых.

0

6

ИЩУ СЫНА И ОТРАДУ ОЧЕ... А, НЕТ, ЭТО НЕ ПРО НЕГО

https://i.imgur.com/xIQpbBe.png

Имя, фамилия, прозвище персонажа
Лейв О'Шей
Титул и род деятельности
Сын шлюхи и бастард племянника императора Алира. Раньше чистил коней на постое в таверне, где работал вместе с матерью, сейчас в бегах вместе с остальным семейством. Имеет все шансы стать принцем из грязи.
Раса
Алифер
Возраст
16 лет

Описание персонажа

Лейв не был желанным и запланированным ребёнком. Его мать, работая в борделе, понесла от одного из клиентов, не имея ни малейшего понятия, кто он такой. Отец не принимал участие в жизни сына и долго о нём не знал. Эслинн выгнали из борделя, когда узнали, что она беременна и не собирается избавляться от ребёнка. До шестнадцати лет Лейв жил в откровенно плохих условиях, зарабатывал на жизнь, чем мог. Он родился в городе, где царствовало беззаконие, видел гниль мира с малых лет и учился выживать в этом мире. Как и многие подростки в его возрасте - максималист, дерзкий, хамоватый, не следит за языком, язвительный, но, несмотря на напускную небрежность и наплевательское отношение ко всему и всем, ранимый и добрый парень, которому не хватало отцовского внимания. Предысторию о жизни можно почитать в анкете Эслинн - Поставщик Венеры.
Внешне похож на отца в юношестве. Смольные чёрные волосы, приятные черты лица - Лейв немного смазлив, глаза синие, как у всех алиферов. Худощавый, долговязый. Шрамами обзавестись ещё не успел. Анкета отца, чтобы иметь представление о внешности и вообще папашке - Эйтан ван Ален.
Жизнь Лейва круто изменилась, когда в неё вторгся отец вместе с тёткой. Лейв вместе с матерью скрывали их под своей крышей - если так можно назвать каморку в таверне, которая им не принадлежит - от преследователей и убийц, но сами оказались под угрозой расправы, из-за чего бежали вчетвером. Дважды жизнь Лейва подвергалась угрозе, один раз парня чуть не попортили пираты в награду за смазливую ж... рожу. Он узнал о тайне отца и тётки, которая оказалась многокрылым алифером и сильным псиоником, а отец - разыскиваемым племянником небесного императора. По законам алиферов Лейв, несмотря на незаконное рождение, имеет права на наследование престола, по этой причине всю их семью пытаются убить противники нынешнего монарха.
Путешествуем вчетвером - Эслинн (мать), Лейв, Эйтан (отец) и Шайлер (тётка).

Отношения

Аз есмь мать. Ваш позор и унижение в одном флаконе. Мамаша из меня дрянная, но при всех моих уродствах души, я стараюсь дать всё, что могу, и на самом деле люблю, просто выражать не умею.
С отцом всё сложно. Спустя шестнадцать лет трудно наладить отношения с незнакомым человеком, да и сам Эйтан мужчина скрытный и отстранённый. У него извращённое понятие отцовской опеки, которая ему не нужна.
Ещё хуже отношения с тёткой, которая его пугает, и к которой Лейв ревнует отца, потому что ей, в отличие от него, доставалось и внимание, и забота Эйтана. Довольно долго Лейв думал, что она - не сестра Эйтана, а его дочь или пассия.

Дополнительно

Роль раньше отыгрывалась. Эпизоды, где был задействован персонаж:
[13.02.1082] Стужа и вьюга
[17.02.1082] Шлюха за бортом!
[18.02.1082] Темнота – друг молодёжи. Теснота, верёвка – тоже
[19.02.1082] Не родственник ты мне боле

Связь с Вами

Гостевая

0

7

https://i.imgur.com/BasWZZ7.png

Имя: Элиор Лангре
Раса: ламар
Возраст: 40 (19) лет
Описание: новый глава Ордена Крови и сопротивления власти узурпатора Мэтерленса, уже познавший груз ответственности юноша стремится завершить то дело, которое начал его отец: восстановить справедливость в родной стране и законную княжну — на троне. Когда династию Ланкре свергли, отца Элиора и нескольких его друзей-сторонников казнили, уличив в попытке свергнуть узурпатора. Элиор решил продолжить дело отца. Ему удалось собрать единомышленников, продумать план свержения Мэтерленсов и неустанно идти к своей цели. В последние годы, когда народ уже разуверился в избавлении от узурпатора, Ордену удалось найти выжившую княжну. Сам Элиор не стремится стать новым князем, но скорей всего его захотят видеть на троне вместе с княжной.  Элиор — адекватный, ответственный, преданный своему делу, и, возможно, немного фанатичный. Как-то мирится с тем, что в ордене некоторый бардак, но точно знает, что всё изменится, когда узурпатор будет свергнут. Несмотря на то, что ламары больше маги, чем воины, отличается талантом в ведении ближнего боя. Не оратор, но способен расположить к себе. Пользуется уважением у своих бойцов. С детства помолвлен с пропавшей княжной, принадлежит к опальному дворянству. Верен княжне и своему Ордену.
Обязательные черты персонажа:
• отношения с княжной будут сложными. На данный момент она не желает кровопролития и не хочет становиться символом революции. Вместе с другим членом Ордена она прячется где-то на острове и не торопится возвращаться в Ордену. Кроме того девушка влюблена в одного из членов ордена и вряд ли захочет в первое время точно развивать отношения Элиора в этом ключе. Этот момент обсуждаем лично с соигроком и оставлен на усмотрение игроков;
• с детства помолвлен с пропавшей княжной, принадлежит к опальному дворянству;
• прописывался, как коротковолосый блондин с синими/голубыми глазами, но этот момент обсуждаем.

Эпизоды, где был задействован персонаж:
[14.03.1082] Первый настоящий выбор
[14.03.1082] Символ революции
[26.03.1082] Уходим в ночь
[27.03.1082] Считая павших
[24.08.1082] В сражении честь
[24.08.1082] Настоящие герои всегда идут в расход
[26.08.1082] Горечь правды

С этим персонажем мы предлагаем Вам:
• главную роль в сюжетной ветке, 5 активных соигроков и 3 запланированных квеста, рассчитанных на ваше участие;
• собственный рыцарский орден, революцию и позицию фактического правителя государства ламаров (Элиор может так же стать серым кардиналом при правлении княжны);
• море интересных личностей вокруг: грибные феи на болотах, больные на голову эльфы, беглая (дважды беглая!) из-под венца княжна, табун богов где-то поблизости;
• свержение узурпатора, смена власти и повторные поиски княжны — не единственные сюжетные ветки Элиора. У предводителя хватает забот и с крысами в ордене, и в людьми Мэтерленса, которые заметно порезали ряды повстанцев и усердно запугивают люд, обещая поддержку эльфов. А кроме того над Фалмарилом нависло неплодородное засушливое время, чреватое полным неурожаем.

0

8

https://i.imgur.com/AktI4N9.png

Имя: Руфус Регенлейф, в кругу друзей известен как Руфио.
Раса: эльф.
Возраст: 79 (25) лет.
Описание: в Девороле - городе эльфов, издавна ведётся борьба за главенство в Совете Лордов. Три Дома: Солнцеликие, Бурерождённые, Серокрылые - их семьи враждуют, но дети избрали иной путь. Руфио - лейтенант гвардии Бурерождённых и по совместительству лучший друг сына главы Дома Бурерождённых - Каэроса. Эльф завязан в любовных отношениях с дочерью главы Дома Серокрылых и всячески способствовал её побегам. Однако в решающий момент Руфио присоединился к движению, которое решило избавить город от Лордов. Главы Домов были убиты, а на смену им пришли их дети, которые не желали войны.
Обязательные черты персонажа:
• Персонаж уже ранее отыгрывался. В пользование игрока поступят также аккаунт и написанная на персонажа анкета, вместе с родственными связями с зельеваром Аргаладом (дядей Руфио), дружественные с Каэросом (бывшим начальником) и любовные с Аяной (дочерью главы третьего Дома, завязанного в войне за место главы города, которая приходится ему женой).
• Издавна эльфийский город Деворел был поделён между властью трёх Домов - их главы входили в Совет Лордов, но, сколько помнит история, никогда не находили общий язык между собой. Они поделили город и превратили его в поле сражения за власть. Постоянно происходят стычки и плетения интриг. Каэрос Бурерождённый - сын одного из глав Домов, Анариэль с Накилоном и их сестрой Ривераэль - принадлежат Дому Солнцеликих, Аяна - Серокрылых.
• До убийства Руфио занимал должность лейтенанта гвардии Бурерождённых, с Каэросом они были лучшими друзьями, но последние события подорвали их дружбу.
• Руфио и некоторых эльфов, причастных к убийству Лордов, поймали ищейки короны и привезли в столицу для суда.
• Главный палач короны имеет личные счёты к Руфио и Аяне, поэтому его суждения несправедливы и могут обернуться для Руфио виселицей
• Против королевы плетутся интриги, её приближённые пытаются продвинуть к власти другой род и используют для этого Деворел.
Эпизоды, где упоминался персонаж:

Вместе с персонажем мы предлагаем Вам:
• Развитие уже наигранного сюжета. Королева не простит Деворелу столько смертей и пожелает наказать всех виновных. Руфио может помочь Каэросу найти настоящего виновного в убийствах и наказать его.
• Королева не простит Руфио участие в налёте на Дома, но может смягчить наказание и по усмотрению игрока на роли отправить его в земли людей для помощи с уничтожением нежити, сослать на революцию к ламарам или отправить в Деворел восстанавливать город (возможен другой вариант).

0

9

https://i.imgur.com/exNXMS5.png
Сюжет | Расы | Герои

0

10

Новости!

Форум Легенда Рейлана основан 2011-04-07 и существует 8 лет 0 месяцев.
Поздравление вышло с запозданием на день, но вчера, 7-го апреля, Рейлану исполнилось ровно восемь лет. С дня создания Рейлана многое изменилось. Бессчетное количество раз правилась и дополнялась мат.часть. Исчезали расы, добавлялись новые, менялись города, менялось вообще едва ли не всё, но, что важно, всегда были игроки, полные вдохновения и идей. Именно благодаря игрокам этот форум празднует своё восьмилетие. Не буду приводить банальную статистку, сколько и чего мы наиграли за это время (статистикой мы и так забрасываем вас каждый сезон). Важно то, чем запомнились для нас эти годы, а запомнились они крутыми игроками. Спасибо, что вы с нами. Для создателей Рейлана нет лучшего подарка и награды, чем такие игроки, как вы.

https://69.media.tumblr.com/f0aab9dc1c591dafbf7bd2cf6e26b93f/tumblr_nhjuc9Q5HE1t6ngbpo5_250.gif
За вас друзья!

Вдохновения всем на посты, тёплой весны и настоящего светлого настроения!

0

11

Бог Смерти любит зомби!
https://i.imgur.com/JWucSlL.png
Сюжет|Расы|Герои

Его истинное тело заперто в ледяной усыпальнице. Правая рука и сын не по крови подчиняется воле смертной. Магический меч Теней безнадёжно сломан. Мир не выплачивает дань душами умерших, а группа фанатиков из Поднебесной пересчитывает рёбра в поисках силы демиурга. Жизнь смертного аватара и секретность божественного перевоплощения находится в руках бастарда, чьи таланты ограничиваются количеством выпитого.
Увлекательные каникулы ждут Бога Смерти в мире смертных!
Мордобой по акции, сотня мёртвых душ, переворот в народе правильных пограничников и десять золотых на новую печень.

0

12

https://i.imgur.com/COuqQcU.png
Сюжет | Расы | Герои

Остебен превратился в гнойную рану. Она долго назревала, набухала, наполнялась грязью, чтобы прорвать тонкую кожу и выплеснуть весь гной наружу. Он продолжал литься, а, едва кончался, где-то вновь назревал очередной прорыв. Внимание короны тянули всё новые и новые проблемы. Завлечь магов очищения, которые по приказу короля отправятся в Зенвул, чтобы провести там ритуал освобождения душ, — оказалось той ещё задачей. В отличие от Огненного братства Триумвират не торопился прощаться со своими подчинёнными и отправлять их в самое пекло, которое, по их скромному мнению, вообще не должно как-то влиять на дела Остебена. Зенвул разрушен не одно столетие назад, отравленная почва, звери и нежить жили себе и здравствовали уже много лет, а напасть, которая обрушилась на их земли со сходом снегов, — ничто иное, как кара Всеотца, и потому вместо того, чтобы отсылать в Зенвул чистейших из магов, люди должны выгнать из столицы всех, кто обрёк их на грешную жизнь. Читать...

В сюжетную ветку разыскиваются король и кронпринц.

0

13

Широичи ищет сподвижницу и тайную любовь

https://i.ibb.co/YNn5F3S/Hands-with-a-knife-fantasy-girl-1920x1080.jpg

Имя, фамилия, прозвище персонажа
Юрико "Летящий снег", так же известна как "Танцующая смерть"
Титул и род деятельности
в прошлом наемница, сейчас же защитница Драак-Тала и правая рука Широичи, учитель в "храме Сэндая"
Раса
дракон
Возраст
244 года

Описание персонажа

- Юрико - старшая дочь уважаемого в Драак-Тале старейшины драконов Сэйджина.
- Ей было всего девять лет, когда Сэйджин привел в их дом Широичи, которого нашел в лесу. Поначалу она недолюбливала Широичи и даже слегка ревновала, так как отец начал проводить с ним больше времени, чем с ней и ее младшими сестрами. Однако, со временем, она смирилась с его присутствием и даже попыталась стать частью взаимоотношений между Сэйджином и Широичи, перенимая и впитывая все то, чему отец учил найденыша. Как и последний, Юрико часами сидела у ящика с песком и осваивала каллиграфию, выводя палкой на песке слова на воссозданном драконьем алфавите. Как и Широичи училась у отца игре в шашки, вырабатывая свою стратегию игры.
- Любит играть на флейте.
- В двадцать шесть лет стала свидетелем ссоры между ее отцом и Широичи, чьи взгляды на будущее драконов кардинальным образом разошлись. Ее отец свято верил, что избегая конфликтов и связей с внешним миром, драконы будут в безопасности, хотя случаи воровства яиц уже тогда были хорошо знакомы жителям Драак-Тала. Широичи же говорил, что если драконы будут прятать голову в песок при каждой беде, то они обречены. Сэндай считал, что драконы должны объединиться и основать свое государство, при необходимости уничтожив всех, кто попытается помешать им. В результате ссоры, Широичи принял решение покинуть деревню и отправиться странствовать. Юрико, как и еще десяток молодых драконов последовали за ним.
- Широичи, как наиболее умелый фехтовальщик, принялся учить своих соратников, в том числе и Юрико. Ей начало нравиться фехтование, она даже придумала свой стиль фехтования, в котором мечник держал по мечу в каждой руке. И она довела этот стиль до совершенства, в итоге ее движения оказались настолько легкими и непринужденными, что казалось, будто она не фехтует, а танцует, а ее удары были столь стремительны и точны, что находили уязвимости даже в самой надежной защите. За что ее и прозвали "Танцующей смертью".
- За годы совместных странствий и плаваний, постепенно сблизилась с Широичи. Они и сами не заметили, как оказались в объятиях друг друга. С тех пор они стали и вовсе неразлучны, в отличии от некоторых их спутников, что решили идти своей дорогой.
- Как и Широичи, хочет объединить всех драконов и основать государство, где драконы были бы в безопасности, и верит, что для достижения высшего идеала необходимо поступиться личными желаниями, ибо они скоротечны и непостоянны.
- Когда Широичи построил школу, или как он ее назвал "храм Сэндай", Юрико разделила с Широичи бремя наставничества и обучала детей грамоте, а Широичи каллиграфии, ну а занятия по рукопашному бою и фехтованию они проводили вместе.
- Есть дочь от Широичи, ее зовут Оборо и на данный момент ей 19 лет. Вот только в Драак-Тале никто не знает этого, а оба родителя сделали все, чтобы никто об этом не узнал до поры. Для всех она пока-что сирота, которую нашла Юрико, когда они возвращались из странствий в Драак-Тал.

Отношения

Она была первой, кто назвала Широичи своим учителем. Ведь именно он научил ее владению мечом и именно его философией она прониклась до глубины души, отринув отцовские идеалы. Вместе они странствовали столетиями, ввязываясь в самые разные авантюры, вместе проливая кровь своих недругов. Именно поэтому они и сблизились, стали чувствовать нечто большее, чем привязанность учителя и ученика. Ее верность Широичи невозможно пошатнуть, ради него она готова пожертвовать всем, даже собственной жизнью. А потому именно ее Широичи и сделал своей правой рукой, ей он доверяет, как самому себе.

Дополнительно

Было бы крайне не плохо, если бы вы были знакомы с такими произведениями восточного кино как "Герой", "Бишунмо: летящий воин" или "Василиск", так как в таком случае вам будет легче развить заложенную в персонажа атмосферу сильной женщины, что имеет свои убеждения и готова следовать за ними и даже пожертвовать всем, чтобы защитить свои идеалы и тех, кто ей дорог.

Связь с Вами
ЛС

0

14

Широичи в поисках дочери

https://i.ibb.co/hfTF0Sh/samurai-girls6-004.jpg

Имя, фамилия, прозвище персонажа
Оборо "Пламенное сердце"
Титул и род деятельности
ученица в "храме Сэндая", на деле наследница Широичи
Раса
дракон
Возраст
19 лет

Описание персонажа

- Дочь Широичи Сэндая и Юрико Летящий снег. Была рождена в последний год странствий Широичи и Юрико. Собственно, спустя какое-то время после ее рождения ее родители пришли к выводу, что не могут рисковать своим чадом, а потому приняли решение вернуться в Драак-Тал и уже там вырастить свою дочь.
- Никто в Драак-Тале, включая и саму Оборо, не знает, что она дочь Широичи и Юрико. Для всех - она сирота, которую нашла и подобрала Юрико. Кроме самих родителей, секрет ее происхождения известен всего трем драконам, что странствовали вместе с ними, но каждый из них поклялся Великим Пламенем, что не выдаст этот секрет, чтобы уберечь Оборо от недругов Широичи до тех пор, пока она не будет готова узнать правду.
- Отличается крайней темпераментностью. Если что-то делает - всецело отдается своему занятию, будь то рисование, каллиграфия, фехтование или музицирование. Порой доходит до безрассудности, особенно когда дело касается фехтования - всегда хочет проявить себя в битве, а потому часто рискует понапрасну и подставляется под удар. И тем не менее ничто не может умалить ее решимости и самоотверженности, за что ее прозвали "Пламенным сердцем".
- Хорошо играет на флейте, хотя ей больше нравятся барабаны.

Отношения

Из-за того, что Широичи и Юрико вынуждены скрывать тот факт, что Оборо их дочь, они не могли окружить ее любовью и заботой. И тем не менее они опекали ее, растили ее, обучали ее. Делали все, чтобы она стала сильной. И как бы парадоксально это ни звучало, между ними все равно возникли семейные узы, пусть и слегка отстраненные, скрытые. Широичи любит ее, хоть и не может показать ей этого, а Оборо восхищается ним и готова подчиниться любому его приказу, так как считает себя обязанной ему.

Дополнительно

У меня грандиозные планы на нее. Особенно будет увлекательно дойти до того момента, как Широичи раскроет ей правду о ее происхождении. Словом, будет море драмы и все это на фоне эпического объединения драконов и конфронтаций с другими расами.

Связь с Вами
ЛС

0

15

Банальный повод, банальная битва, банальные три тысячи трупов, расклеванных воронами. И заметь, вместо того чтобы устыдиться, я сижу тут, гордясь, что обо мне слагают песни. Даже если их маломелодичное пение сопровождается столь кошмарной, варварской музыкой. ©

https://i.imgur.com/ULjmuxS.png
Имя: Сивила Лиерго
Раса: человек
Возраст: 37 лет
Описание: Орхидея Остебена, супруга короля, мать кронпринца. Сильная женщина, которая способна удержать власть в своих руках, если придётся. В отсутствие мужа и, когда болезнь одолевает его, берёт королевские обязанности на себя. К этому она пришла вовсе не сразу, ведь только в возрасте четырнадцати лет была выдана замуж за кронпринца Остебена, после его восхождения на трон стала королевой. Возлагает на сына большие надежды. Умна, расчётлива, хитра. Сивила красива, что не единожды отмечалось императором вампиров и другими мужчинами, которые видели лик королевы. Сивила знает цену деньгам и людям. В неспокойное время, когда нежить заполняет владения людей, королева старается уберечь сына. Ради него и королевства пойдёт на всё. Советчица короля. Гренталь доверяет ей и допускает до власти.

Примечания по образу:
• Сивила весьма цинична, хладнокровна, хитра, считает, что любого можно купить — вопрос цены;
• сына ставит выше супруга, если придётся выбирать — выберет его;
• после проявления болезни короля, взяла на себя большую часть забот, часто принимает участие в важных переговорах и выступает от лица мужа;
• внешность персонажа можно поменять.

Эпизоды, где был задействован персонаж:
[16.03.1061] Как замуж?!
[29.03.1082] Когда звучит погребальный звон
[17.04.1082] Замогильный душок
[24.04.1082] Очи Великого суда (в процессе)
[16.05.1082] Обсидиановый сервиз
[17.05.1082] Кристаллин

Что предлагается играть:
• прямое участие в политических играх Остебена, усиление союзов или же расторжение всех договоров и объявление войны;
• зомбиапокалипсис на вашем заднем дворе: полчища нежити, которые подступают к столице, перепуганные крестьяне, лишившиеся домов, пустые заброшенные поля в заражённых участках королевства, эпидемия и подступающие смерть и голод разнообразят околопрестольную игру;
• конфликт интересов с людьми веры и собственным народом;
• возможность повлиять на исход борьбы за Остебен и занять место супруга на троне или посадить на него совершеннолетнего сына;
• Сивила может быть на стороне короля или тайно играть против него, потворствую Триумвирату;
• В игре есть кронпринц Сейлан, члены Огненного Братства и придворные маги.

Вступление идёт по пробному посту. Обращаться в гостевую.

0

16

Алиас ищет любящую жену и великолепного целителя

https://i.imgur.com/gJCGwKt.png

Имя, фамилия, прозвище персонажа
Адара Марсел
Титул и род деятельности
Жена Алиаса Марсела, потомственный целитель, наследница семейного дела
Раса
Человек
Возраст
28 лет (можно будет поменять)

Описание персонажа

Адара родилась в семье потомственных травников и целителей. С самого раннего детства её начали обучать премудростям семейного дела, и у девочки действительно проявился талант, хотя никто из её семьи в этом даже и не сомневался. Её обучение не происходило в каких-то специальных учебных учреждениях с кучей учителей и учеников, она напрямую получала знания от своих родителей и дедушки, которые просто мастерски знали своё дело. Так что Адара вполне себе умеет и читать, и писать, и считать, а также владеет достаточными знаниями о своём деле, чтобы заткнуть за пояс некоторых академических учёных.
Так как она была единственным ребёнком в семье, то вся имеющаяся любовь и забота, надежды и мечты предков были переданы ей, что сделало из неё довольно ответственного и предприимчивого человека, склонного немного командовать. Её отец даже как-то выразился на этот счёт: "Наша дочь умная и хозяйственная девушка с характером, только вот понравится ли это её будущему жениху?"
Внешне Адара довольно красива и привлекательна, хотя для этого и не использует какие-то особые средства. Её красота совершенно естественна и дана девушке от природы, ей остаётся только успевать делать себе причёски и подбирать наряды.

Отрывок из анкеты, посвящённый семье

Ещё какое-то время Алиас жил в поместье у своих родителей, однако буквально через месяц произошла встреча, которая изменила его жизнь раз и навсегда. В одно довольно тёплое утро месяца разноцвета, младший Марсел как ни в чём не бывало прогуливался по лесу, обдумывая своё дальнейшее будущее, когда это самое будущее нашло его самого. Её звали Адара. Красивая, милая девушка со слегка потрёпанными волосами, цвета каштанов, и корзинкой, полной разнообразных целебных трав, вышла из-за ближайшего дерева и начала немного вопросительно смотреть на Алиаса. И в этот момент младший Марсел почувствовал необычайно тёплое чувство в груди, и спустя минуту уже мило беседовал с прекрасной незнакомкой. Они проговорили почти весь день и под вечер, когда уже начало темнеть, дали друг другу обещание снова встретиться завтра на том же самом месте. И так продолжалось на протяжение последующих семи дней. За это время Алиас довольно много узнал как о самой девушке, так и о том чем занимается её семья. Как оказалась Адара происходила из семьи довольно уважаемых потомственных травников и целителей и именно поэтому она в то самое утро, когда они встретились, вышла на Алиаса с полной корзинкой целебных трав.
Время шло, а двое молодых людей так и продолжали встречаться почти каждый день, и каждый раз, когда Алиас снова видел Адару, ему хотелось, чтобы мгновения проведённые с ней длились всё дольше и дольше. И с каждой встречей он всё больше и больше убеждался в том, что это не какая-то мимолётная влюблённость, которая очень скоро пройдёт, девушка стала для него неизведанной загадкой, которая манила вслед за собой и на разгадку которой не жалко было потратить целую жизнь. Как бы то ни было, но Адара довольно ощутимо повлияла на жизнь молодого аристократа, и хоть желание постигать окружающий мир никуда не ушло, но возможно он впервые стал серьёзно задумываться о своём и не только своём будущем. Поэтому, когда он услышал, что один из придворных магов ищет себе помощника, то почти сразу отправился в столицу и каким-то невероятным образом заполучил это место. Да, теперь он не мог отправится на все четыре стороны как бы ему того хотелось, однако младший Марсел также не хотел чахнуть за бумажной работой, которой бы его щедро снабдил отец, так что служение Остебену с помощью своих магических талантов и возможность в будущем их приумножить вкупе с со стабильным заработком показалось ему в тот момент наиболее лучшим вариантом обеспечить лучшее будущее своей возлюбленной.
Если вести отчёт, то примерно через три месяца после их встречи, Алиас и Адара решили скрепить себя узами брака, и хоть их родители поначалу были против, но, применив всё своё обаяние и красноречие, младший Марсел смог убедить своего отца, что брак с членом такого уважаемого рода целителей и травников не является позорным для аристократа и даже приведёт к взаимной выгоде обоих семейств. В свою очередь родители будущей невесты более положительно отнеслись к подобному союзу, хотя им тоже пришлось доказывать, что жених действительно является порядочным человеком с серьёзными намерениями, а не каким-то легкомысленным мужланом, который просто-напросто обесчестит девушку. Так или иначе, но свадьба состоялась и через девять месяцев 21 жнивня 1077 года у них на свет появилась дочка, которую назвали Вита.
В нынешние времена Алиас Марсел всё также продолжает верой и правдой служить Остебену, только уже в роли придворного мага, его дочке скоро исполнится пять лет, а Адара продолжила традицию своей семьи и стала целителем, в свободное время постепенно обучая своего мужа премудростям зельеварения и хирургии, хотя тому пока ещё далеко до её собственного мастерства. Алиас довольно часто посещает библиотеку академии в поисках интересующих его знаний и уже сдружился со многими преподавателями, иногда он может себе позволить непродолжительное путешествие по своим личным делам, но чаще всего занят исполнением своих непосредственных обязанностей придворного мага и воспитанием подрастающей дочки.

Отношения

Алиас и Адара приходятся друг другу мужем и женой. Возможно их отношения не являются идеальными или эталонными, однако Ал всем сердцем любит Адару и даже не помышляет об измене своей суженой. Стоит также упомянуть, что характеры супругов в некотором смысле противопоставлены друг другу, в то время как Адара является серьёзной и ответственной, Алиас больше ветреный и любознательный. Так что ей частенько приходится терпеть слегка странные выходки мужа, такие как периодические путешествия в какой-нибудь уголок Остебена.
В то же время она видит, что Алиасу было довольно непросто отказаться от длительных путешествий по далёким странам ради того, чтобы обеспечить их семье достойное существование. Да и ко всему прочему он очень любит их дочку и проводит с ней почти всё свободное время, не забывая при этом делать приятные сюрпризы своей жене. Марсел также был ничуть не против того, чтобы Адара продолжала заниматься семейным делом, а наоборот, он даже поддержал её действия и постарался вникнуть во все премудрости травничества и целительства.
В планах отыграть довольно много семейных эпизодов, ко всему прочему, сейчас целители в Остебене востребованы, как никогда, поэтому планируется ввести персонажа в сюжет.

Дополнительно

Обладает обширными познаниями в травничестве и целительстве, так что вполне себе может и зелье сварить, и рану вылечить.

Связь с Вами

ЛС
Вконтакте: https://vk.com/konstantin76yar
Skype: konstanti76jaroslavle

0

17

Открытая вакансия:
Ученик придворного мага

https://i.imgur.com/0MqlhYw.png

Титул и род деятельности
Ученик придворного мага
Раса
Все расы с магическими способностями, которых привечают в Остебене (если вам уж очень сильно захочется попробовать себя в роли кого-нибудь более экзотического, не буду против, но вам придётся как-то обосновать своё нахождение в этой стране)
Возраст
По сути не особо важно, но для людей желательно иметь возраст от 18-20 и больше, но не старше своего наставника

Отношения

Отношения учителя и ученика. Конечно же от вас ожидается влипание в различные неприятности, истории и приключения, которые не дадут учителю заскучать.
Планы просто ну очень обширные: участие в сюжетной ветке Остебена, индивидуальные уроки с учеником, совместные путешествия, задушевные разговоры и другие виды увлекательного времяпровождения.

Дополнительно

Решил специально сделать такой запрос на персонажа, чтобы здесь не было кого-то конкретного, поименованного, заклеймённого биографией и судьбой, написанными кем-то на коленке. Ограничений на расу, биографию, характер и внешность совершенно нет, здесь лишь предлагается место ученика придворного мага, а кто это будет решать уже вам.

Связь с Вами

ЛС
Вконтакте: https://vk.com/konstantin76yar
Skype: konstanti76jaroslavle

0

18

https://i.imgur.com/BasWZZ7.png

Имя: Элиор Лангре
Раса: ламар
Возраст: 40 (19) лет
Описание: новый глава Ордена Крови и сопротивления власти узурпатора Мэтерленса, уже познавший груз ответственности юноша стремится завершить то дело, которое начал его отец: восстановить справедливость в родной стране и законную княжну — на троне. Когда династию Ланкре свергли, отца Элиора и нескольких его друзей-сторонников казнили, уличив в попытке свергнуть узурпатора. Элиор решил продолжить дело отца. Ему удалось собрать единомышленников, продумать план свержения Мэтерленсов и неустанно идти к своей цели. В последние годы, когда народ уже разуверился в избавлении от узурпатора, Ордену удалось найти выжившую княжну. Сам Элиор не стремится стать новым князем, но скорей всего его захотят видеть на троне вместе с княжной.  Элиор — адекватный, ответственный, преданный своему делу, и, возможно, немного фанатичный. Как-то мирится с тем, что в ордене некоторый бардак, но точно знает, что всё изменится, когда узурпатор будет свергнут. Несмотря на то, что ламары больше маги, чем воины, отличается талантом в ведении ближнего боя. Не оратор, но способен расположить к себе. Пользуется уважением у своих бойцов. С детства помолвлен с пропавшей княжной, принадлежит к опальному дворянству. Верен княжне и своему Ордену.
Обязательные черты персонажа:
• отношения с княжной будут сложными. На данный момент она не желает кровопролития и не хочет становиться символом революции. Вместе с другим членом Ордена она прячется где-то на острове и не торопится возвращаться в Ордену. Кроме того девушка влюблена в одного из членов ордена и вряд ли захочет в первое время точно развивать отношения Элиора в этом ключе. Этот момент обсуждаем лично с соигроком и оставлен на усмотрение игроков;
• с детства помолвлен с пропавшей княжной, принадлежит к опальному дворянству;
• прописывался, как коротковолосый блондин с синими/голубыми глазами, но этот момент обсуждаем.

Эпизоды, где был задействован персонаж:
[14.03.1082] Первый настоящий выбор
[14.03.1082] Символ революции
[26.03.1082] Уходим в ночь
[27.03.1082] Считая павших
[24.08.1082] В сражении честь
[24.08.1082] Настоящие герои всегда идут в расход
[26.08.1082] Горечь правды
[29.08.1082] На царство первая заря

С этим персонажем мы предлагаем Вам:
• главную роль в сюжетной ветке, 5 активных соигроков и 3 запланированных квеста, рассчитанных на ваше участие;
• собственный рыцарский орден, революцию и позицию фактического правителя государства ламаров (Элиор может так же стать серым кардиналом при правлении княжны);
• море интересных личностей вокруг: грибные феи на болотах, больные на голову эльфы, беглая (дважды беглая!) из-под венца княжна, табун богов где-то поблизости;
• свержение узурпатора, смена власти и повторные поиски княжны — не единственные сюжетные ветки Элиора. У предводителя хватает забот и с крысами в ордене, и в людьми Мэтерленса, которые заметно порезали ряды повстанцев и усердно запугивают люд, обещая поддержку эльфов. А кроме того над Фалмарилом нависло неплодородное засушливое время, чреватое полным неурожаем.

0

19

Камелия де Катос ищет правую руку магистра Культа Безымянного, жених по расчёту

https://i.imgur.com/4vpDJTp.png

Имя, фамилия, прозвище персонажа
Ирвин Леймар (менябельно)
Титул и род деятельности
сын мелкого дворянина; правая рука магистра Культа Безымянного, боевик
Раса
некромант
Возраст
около 50 лет

Описание персонажа

Ирвин родился в семье безвестной — его отец не мог похвастаться ни наградами, ни большим умом, ни изворотливостью, одним званием генерала и жестокостью характера. Воспитывал детей он отвратительно, и что только не рассказывают про детство Ирвина — полушёпотом, мол, и запирал отец его в сарае с освежеванными трупами, и заставлял протыкать големов вилами, и в первую разведку отправил в одиннадцать. Но прошлое Ирвина подёрнуто слоем мрака, а сам он угрюм, молчалив и не разговорчив. Гораздо многословнее его шрамы — почти вся спина Ирвина покрыта рубцами, а сам всегда наготове вступить в бой.

Когда Ирвин вступил в Культ Безымянного, никто точно не знает, как и не представляет, каким титаническим трудом пробивался он наверх, к должности правой руки. Скольких Ирвин похоронил и скольких потерял, и скольких убил, чтобы зарекомендовать себя одним из лучших боевых магов. Вскоре он встал над ними, безродный, выходец из самых низов, из грязи, и продолжал ненавидеть кичившихся своим генеалогическим древом молокососов. Но в одном они были правы — без голубого цвета крови тебя не принимали полноценно.

А потом, в один отвратительный день, он понял, что именно ему суждено стать следующим магистром. И тогда Ирвин стал работать вдвое усерднее.

Примерно тогда Ирвин и встретил вернувшегося с войны Джеральда де Катоса. У изуродованного войной как внутренне, так и внешне де Катоса было неоспоримое преимущество — происхождение. Ирвин быстро завербовал его как дознавателя и начал помогать подниматься вверх, по карьерной лестнице — Джеральда он считал неплохим малым, искусным в пытках, но чересчур уж тонущего в соплях и сожалениях о прошлом. Немало усилий Ирвин приложил и к тому, чтобы изувеченное шрамами и ожогами лицо Джеральда без маскировочной маски путали с лицом магистра. Иметь подставную фигуру — удобно, и Ирвин знал, что однажды Джеральд отплатит ему. И Джеральд отдал долг, правда, способом неожиданным — предложил рассмотреть свою сестрицу в качестве невесты. А пока Ирвин раздумывал над перспективами, выяснилось нечто ещё более прекрасное — Джеральд оказался не Джеральдом, а его телохранителем, Ленартом Шортом, оттого и торопился пристроить младшую сестру погибшего друга и продолжить род.
Но дело ведь не в продолжении, а в том, что именно род мог дать Ирвину, чтобы он предложил свою защиту.

Теперь, с доступом к аристократическим кругам, Ирвин мог начать заручаться поддержкой и высших слоёв общества, и создавать своих собственных монстров — так давно манящее место главы Культа оказалось донельзя близко. Эту возможность Ирвин не собирался упускать.

Отношения


Трудно представить себе брак по расчёту более явный, чем брак Ирвина и Камелии. Для него она — пропуск к сливкам анейротского общества, к аристократии Альянса — с титулом её семьи никто не посмеет отказать Ирвину во встрече или захлопнуть двери перед носом. Имя её рода — путь наверх, и, сколь бы Ирвину не были противны бездельники с голубой кровью, без их поддержки ему не обойтись. Род Камелии богат, и богат неприлично; ради такого приданого и огромного поместья можно и стерпеть шуточки в духе «наша принцесса пригрела солдатика под крылом, когда сбрасывать в могилу ледяную скульптуру?». Но главное — даже не это. Несмотря на свой ум и опыт, Ирвину не хватает усидчивости, организованности и таланта  для исследований и серьёзного погружения в процесс создания големов и амулетов. Нередко случаются с ним и приступы гнева, он горячится и спешит с выводами и решениями, а бесстрастность Камелии и её самообладание более чем будут полезны — помогут охладить и привести в чувство.
Что касается личных мотивов Камелии, то на первое место она ставит благополучие своего рода и любимого брата. Ирвин кажется ей достаточно перспективной партией и шансом на то, что её теории наконец-то выйдут за пределы семейной оранжерии и обретут вполне реальные, материальные черты.
Хладнокровная расчётливость Камелии и её, в какой-то мере безумная, помешанность на науке делают её идеальным партнёром в плетении интриг. У Ирвина амбиций столько же, сколько и самоуверенности, и он не остановится ни перед чем. Но, прежде чем стать настоящими соратниками, им необходимо подружиться — а холодность Камелии, её безразличие к жизни и слабое здоровье, ставящее под удар судьбу будущих наследников, не могут не беспокоить Ирвина. 
Впрочем, очень скоро Камелия узнает, что Ленарт Шорт, в прошлом телохранитель брата, притворяется Джеральдом, а душа настоящего Джеральда заключена в медальоне — не без помощи Ирвина. Перед ней встанет нелёгкий выбор — разоблачить обманщика и помочь дорогому брату вернуться назад, домой, или уничтожить медальон и избавиться от бывшего телохранителя, тем самым фактически остаться единственным и полноправным наследником рода де Катос. Кто знает, может, если Ирвин окажется рядом в подходящий момент рядом, то лёд тронется, а их сотрудничество принесёт первые плоды?

Дополнительно

Большая часть биографии персонажа остаётся на ваше усмотрение — но Ирвин жил войной, постоянно ожидая подвоха и удара ножом в спину. Он не знает, что такое тихая, спокойная жизнь и не хочет счастливого будущего, троих детишек и розовый сад — Ирвин хочет власти. Он хочет видеть мир, устроенный по его принципам, соответствующий его идеалам справедливости. Ирвин — реалист и скептик до мозга костей, отсекающий слабые звенья. Он осознает тяжесть выбора и умеет взваливать на себя ответственность, строго судит каждого, но строже всех — себя. И, всё-таки, он не безумное злодейское зло и не военная машина — у него есть своя история, свои цели и свои горести. Он не бесчувственный, совершает ошибки, оступается, злится и впадает в гнев, сожалеет и принимает неправильные решения. Но не останавливается и не сдаётся.
Один из главных тузов в рукаве Ирвина — именно он один из немногих, кто обладает ценной информацией о главе культа, его личности и действиях. И Ирвин собирается воспользоваться ей как во благо, так и во зло.
Дополнительную информацию по поводу ветки некромантов, магистра и прочее вы всегда сможете узнать у администраторов.

Связь с Вами

Гостевая, ЛС

0

20

https://i.imgur.com/hAPAfgM.png
Сюжет | Расы | Герои

Если, не обернувшись демоном, не победить демона, я стану демоном.
Жители Анвалора часто видели, как над горами парят драконы, рассекая воздух огромными сильными крыльями. После уничтожения родины драконов, они не имели земли, но здесь, в горах, смогли воссоздать свою резервацию. «Гнездо дракона» — так она называлась. Великий Драак-Тал. Жители деревни — негостеприимный народ, который знает об алчности людей, желающих заполучить чешую и кровь драконов. Они живут своим огненным племенем, где нет места чужакам.

0

21

Первый маг Севелена, заместитель, маг-призыватель

https://i.imgur.com/eDW3f8b.png

Имя, фамилия, прозвище персонажа
Джошуа
Титул и род деятельности
Первый маг Севелена, заместитель Вивьен
Раса
Человек, некромант
Возраст
27 лет

Описание персонажа

Уроженец Альянса, родился в деревне Бесвелт, в окрестностях замка Севелен. О родителях Джошуа мы ничего не упоминали, поэтому этот момент остаётся на откуп игроку. В сам Севелен Джош попал ещё подростком, и первое время работал на конюшне, занимаясь лошадьми. Севелен - секретный ковен тёмных магов Альянса, которые защищают вход в усыпальницу Безымянного и книгу запретных заклинаний, похороненную вместе с ним. Джошуа стал одним из защитников Севелена. От простого конюха он продвинулся до первого мага Севелена. Путь был не из лёгким и тернистым. У Джошуа есть дар к магии. Он прекрасно ладит с призванными и созданными существами. Сам создаёт боевых химер и увлекается ими, каждый раз придумывая что-то новое или усовершенствуя свои творения. Он сильно к ним привязан.
Мы упоминали в игре, что он владеет стихией воздуха и земли, но основное направление - Некромантия (Ритуальная магия, Школа духа, Школа плоти). Магия преобладает над боевыми качествами, но, как и большинство защитников Севелена, Джоша учили управляться и с магией, и с оружием.
Внешне описан как темноволосый парень, который собирает волосы в короткий хвост, с карими глазами.
По характеру: немного вспыльчивый, зачастую его поступки кажутся импульсивными и сделанными на эмоциях, но Джошуа вполне разумный парень. Он умеет взять себя в руки, знает о своих обязанностях и делает всё тщательно. Вы можете сделать его более похожим на персонажа из прообраза (о нём в дополнении) - добавить ему чувство юмора, духа авантюризма.
Это не описано, но я делаю скидку, что вероятнее так и было: бывший глава ковена - Ричард де Трайх, рассмотрел в Джошуа его магический потенциал и отдал на обучение. Джош старался добиться высот в магии, а потому со временем вошёл в число магов Севелена, а позже, со смертью своего предшественника на должности первого мага, занял его место, как лучший кандидат на эту должность. Повышение состоялось недавно, примерно с месяц назад.
Что мы будем отыгрывать: на первом месте у нас защита Севелена и подготовка к его вероятному штурму. Мы можем присоединиться к Магистру Альянса и его сыну, чтобы дать отпор Культу Безымянного и предотвратить войну. Мы можем поискать, как нейтрализовать воздействие заклинаний из Силентеса, или придумать что-то принципиально новое, что подойдёт для нашей борьбы. Мы открыты для предложений в том числе, можем отыграть что-то из прошлого персонажей, удариться в экшен и/или психологию и драму.

Отношения

Вивьен. Всё сложно. Мы описывали, что у Джошуа искренние чувства к Вивьен, которые тянутся за ним из юношества. Он рассчитывал, что выслужится перед отцом Вивьен и в силу того, что маги из ковена Севелена не самые завидные женихи и невесты в Альянсе, то он - вероятная партия для девушки. Не сложилось. Более того - Вивьен не проявляла взаимного интереса к Джошу (что у некромантов в порядке вещей). Она ценит его как друга и соратника, и благодарна ему, что в её отсутствие он делал всё ради ковена.
Кайдер. Взаимное непринятие и ненависть на почве ревности и абсолютного непонимания поступка Вивьен в отношении чужака. Кайдер для Джоша - опасный чужак, который вредит и Севелену, и девушке, а потому всегда присматривает за ним и не прощает ошибок.

Дополнительно

При создании персонажа мы с Кайдером опирались на образ Джошуа из комикса Кейт Фокс. Персонаж не один в один, с другой историей, но есть некоторые схожие детали. В основном внешность.
Описание ковена - Организации и гильдии
Эпизоды, где упоминался Джошуа:
[Страдник-жнивень, 1082] 7th Symphony
[07-14.08.1082] Мрачные дела
[16.08.1082] Пески Севелена
[22.08.1082] Колосится прошлое ветвями настоящего

Связь с Вами

Гостевая, ЛС, возможно перемещение в скайп или дискорд. Скайп предпочтительнее.

0

22

Лишь силой духа можно победить врага.
И победитель тот, у кого дух орла, а не тот, у кого тело льва.

https://i.imgur.com/nH3EpGo.png
Имя: Гренталь Лиерго
Раса: человек
Возраст: 42 года
Описание: Гренталь был старшим сыном покойного короля, воспитывался наследником, и взошёл на трон после его смерти, уже будучи женатым на Сивиле Лиерго. Для человека чести и принципов король достаточно умён и мудр, разбираться со своими вассалами и чужими послами и требованиями ему не впервой, но к опрометчивым решениям, коварству и вероломству он не склонен. Болезнь для мужчины в дееспособном возрасте, когда седина с опытом присыпала бороду и виски, но слабость ещё не наступила, стала скверной новостью, но у него есть взрослый наследник, который в последнее время часто подменяет отца, и не менее матёрая супруга.
Король болен Чёрной розой. Болезнь неизлечима, однако находится на той стадии, когда доставляет минимальное количество неудобств носителю. В последнее время у короля много забот, связанных с наплывом нежити, союзом с вампирами, нарастающая паника у людей, на фоне которых почти теряется ещё одна проблема: сама болезнь и поведение тварей изменились, и больной король начинает ощущать, что Роза имеет если не коллективный разум, то собственную волю, и шепчет в том числе в его тяжёлые беспокойные сны, требуя подчиняться.
Подробнее ознакомиться с историей рода и хитросплетением законов Остебена можно здесь.
Примечания по образу:
• Гренталь храбрый воин, который не прячется за спинами воинов. Народ знает его как сильного лидера и защитника людей;
• король покровительствует Огненному Братству - инквизиции, несмотря на недовольство со стороны Триумвирата, желающих очистить земли Остебена от любого проявления зла. Король полагается на инквизицию и мало прислуживается к желаниям Жрецов, но вот уже не первый десяток лет своего правления, старается удержать две сильные организации в состоянии неприязни, не переходящей в активные действия;
• доверяет королеве и принцу в вопросах власти, но, когда здоровье не подводит, занимается всем лично;
• в последнее время с активностью нежити и проклятого зенвульского дерева, состояние короля ухудшилось;
• других детей (живых) у короля и королевы нет;
• внешность персонажа можно изменить.

Эпизоды, где был задействован персонаж:
[29.03.1082] Когда звучит погребальный звон
[17.04.1082] Замогильный душок
[10.05.1082] В ловушке из пламени
[18.05.1082] Гнилой закон
[02.06.1082] Священная земля
[05.06.1082] Льются реки, льются вина (в процессе)

Что предлагается играть:
• спасение народа Остебена от наплыва нежити, связанного с активностью проклятого дерева в Зенвуле, и назревающего голода. Многие поля пострадали из-за сожжения нежити. Люди в панике бежали из домов, бросая свои пожитки;
• между короной и Триумвиратом сложились сложные отношения. Кто-то из жрецов пользуется ситуацией и вкладывает в умы напуганных людей, что вина лежит на плечах короля, который потворствует поклонняющимся Фойрру (Огненному Братству), вампирам и некромантам;
• отыскать неизвестного мага-псионика, который подбил народ столицы к бунту под стенами королевского дворца и убил невинных жителей;
• упрощённый приём анкеты. В игре есть кронпринц Сейлан.

0

23

https://i.imgur.com/BasWZZ7.png

Имя: Элиор Лангре
Раса: ламар
Возраст: 40 (19) лет
Описание: новый глава Ордена Крови и сопротивления власти узурпатора Мэтерленса, уже познавший груз ответственности юноша стремится завершить то дело, которое начал его отец: восстановить справедливость в родной стране и законную княжну — на троне. Когда династию Ланкре свергли, отца Элиора и нескольких его друзей-сторонников казнили, уличив в попытке свергнуть узурпатора. Элиор решил продолжить дело отца. Ему удалось собрать единомышленников, продумать план свержения Мэтерленсов и неустанно идти к своей цели. В последние годы, когда народ уже разуверился в избавлении от узурпатора, Ордену удалось найти выжившую княжну. Сам Элиор не стремится стать новым князем, но скорей всего его захотят видеть на троне вместе с княжной.  Элиор — адекватный, ответственный, преданный своему делу, и, возможно, немного фанатичный. Как-то мирится с тем, что в ордене некоторый бардак, но точно знает, что всё изменится, когда узурпатор будет свергнут. Несмотря на то, что ламары больше маги, чем воины, отличается талантом в ведении ближнего боя. Не оратор, но способен расположить к себе. Пользуется уважением у своих бойцов. С детства помолвлен с пропавшей княжной, принадлежит к опальному дворянству. Верен княжне и своему Ордену.
Обязательные черты персонажа:
• отношения с княжной будут сложными. На данный момент она не желает кровопролития и не хочет становиться символом революции. Вместе с другим членом Ордена она прячется где-то на острове и не торопится возвращаться в Ордену. Кроме того девушка влюблена в одного из членов ордена и вряд ли захочет в первое время точно развивать отношения Элиора в этом ключе. Этот момент обсуждаем лично с соигроком и оставлен на усмотрение игроков;
• с детства помолвлен с пропавшей княжной, принадлежит к опальному дворянству;
• прописывался, как коротковолосый блондин с синими/голубыми глазами, но этот момент обсуждаем.

Эпизоды, где был задействован персонаж:
[14.03.1082] Первый настоящий выбор
[14.03.1082] Символ революции
[26.03.1082] Уходим в ночь
[27.03.1082] Считая павших
[24.08.1082] В сражении честь
[24.08.1082] Настоящие герои всегда идут в расход
[26.08.1082] Горечь правды
[29.08.1082] На царство первая заря

С этим персонажем мы предлагаем Вам:
• главную роль в сюжетной ветке, 5 активных соигроков и 3 запланированных квеста, рассчитанных на ваше участие;
• собственный рыцарский орден, революцию и позицию фактического правителя государства ламаров (Элиор может так же стать серым кардиналом при правлении княжны);
• море интересных личностей вокруг: грибные феи на болотах, больные на голову эльфы, беглая (дважды беглая!) из-под венца княжна, табун богов где-то поблизости;
• свержение узурпатора, смена власти и повторные поиски княжны — не единственные сюжетные ветки Элиора. У предводителя хватает забот и с крысами в ордене, и в людьми Мэтерленса, которые заметно порезали ряды повстанцев и усердно запугивают люд, обещая поддержку эльфов. А кроме того над Фалмарилом нависло неплодородное засушливое время, чреватое полным неурожаем.

0

24

https://i.imgur.com/T7o7ES2.png

0

25

Основатель ковена Севелен, пра-пра... и проблема на голову

Зло относительно, летописец. На него нельзя повесить табличку. Его нельзя коснуться, пощупать или разрубить мечом. Зло зависит от того, где стоишь ты сам, негодующе указывая на него пальцем. ©
https://i.imgur.com/fR5Qhuj.png

Имя, фамилия, прозвище персонажа
Кайдер Реймар
Титул и род деятельности
Некогда — основатель рода Севелен, сейчас просто целеустремленный бродяга.
Раса
Человек (некромант)
Возраст
728 лет, стариться перестал в 27.

Описание персонажа

• Кайдер был красив когда-то: светлые локоны, белесая кожа, правильные черты лица и горящий взгляд. Магия и время не пощадили Реймара. И хотя стареть он перестал после своей судьбоносной встречи Безымянным, полная схваток жизнь и последующее многовековое заточение не прошли для Кайдера бесследно. Ныне он являет собой бледную тень воителя, которым был когда-то: обтянутый мышцами, жилами и кожей, сухой скелет — это, пожалуй, самое лестно описание, которое можно дать некроманту. Боле семи столетий бессмертный пробыл в заточении, на грани сна и яви. Лишенное каких-либо питательных веществ, но не способное умереть, его тело иссохло, а кожа стала бледной даже для жителя мрачного Юга.
• Главным атрибутом Кайдера является его доспех с маской ворона, которую он редко и неохотно снимает.
• Молчаливый стоик. Он вынесет все, что ниспошлет ему судьба. Искренне уверенный в том, что заслужил любую кару, он готов возложить на свои плечи хоть всю боль этого мира, представься ему такая возможность и молча терпеть её, неся свой крест или так же молча умереть, пытаясь.
• Кайдер застал времена, когда некроманты создавали Силентес - Книгу мёртвых, которая даровала некромантам невиданное могущество. Он был одним из магов, которые пытались призвать Безымянного в мир живых, а после, попав под его карающую длань, сохранил часть искажённой ныне легенды об основателях Альянса, и передал остальным остатки Силентеса. На Кайдера наложено проклятие вечной жизни. Никто из его потомков не прожил дольше тридцати лет. Сам некромант умереть не может. Родственники заперли его в гробнице во льдах, где он проспал до того, как Вивьен активировала Ключ его рода. Сейчас он находится подле девушки и пытается помочь ей выстоять против Культы Безымянного и спасти Альянс от очередного пришествия демиурга в мир смертных.

Отношения

Вивьен де Трайх. Дальний родственник, пра-пра... дед, основатель рода. Вивьен внешне похожа на его покойную жену - Амалию - из-за чего долгое время Кайдер считал, что это его проклятие за все грехи, а потому испытывал к ней лже-чувства, которые после переросли в искреннюю привязанность. С прошлым игроком на роли у нас вышла недолюбовь, но мы вольны наиграть что-то другое или продолжить отыгрыш в этом направлении.
Джошуа. В связи с тем, что Джошуа - правая рука Вивьен, а Кайдер для него странный и опасный чужак, Джошуа его на дух не переносит. Для Кайдера он скорее вспыльчивый подросток, который досаждает, но в целом не воспринимается угрозой или достойным противником (не в ближнем бое - уж точно). И у них в некотором роде соперничество за Вивьен. Джошуа - нпс, если к вашему появлению не появится игрок на роли.

Дополнительно

Персонаж раньше отыгрывался. На него есть анкета (видна с читательского аккаунта) и создан профиль (можно создать свой при желании или попросить амс сменить пароль от аккаунта).
Эпизоды, где отыгрывался персонаж:
[17.07.1082] Мгла, что приходит после
[Страдник-жнивень, 1082] 7th Symphony
[07-14.08.1082] Мрачные дела
[16.08.1082] Пески Севелена
[22.08.1082] Колосится прошлое ветвями настоящего
Легенда о Безымянном и основателях Альянса:
Боги и легенды о них
Что мы будем играть:
Как минимум, продолжим развивать ветку с Вивьен, потмоу что Кайдер и Вивьен провели древний ритуал, который едва не выжег ей магию. Сейчас на Кайдера ополчился весь ковен и его судьба решается фактически без участия его покровительницы. Кроме того, мы до конца в игре не раскрыли тему с проклятием Кайдера и его связью с Безымянным (спойлеры в личку при списывании). Мы будем восстанавливать Севелен, противостоять Культу Безымянного, пытаться спасти Альянс и не умереть самим во время миссии. Параллельно отыгрывать мордобой, схватки с нежитью и, если пожелаете, личную ветку с недоинцестом.

Связь с Вами

Гостевая, ЛС, возможно перемещение в скайп или дискорд. Скайп предпочтительнее.

0

26

https://i.imgur.com/VsGln4B.png

Край светаСюжетДраак-Тал
Расы, живущие на Краю света:
драконыалиферыэльфыламарылюди

0

27

– В первый же день, когда ты произнесешь что-либо без сарказма, Костоправ, я лягу и помру на месте, – пообещал Ильмо.
– Сарказм не дает мне свихнуться, приятель.
– А это спорный вопрос, Костоправ. Спорный. ©

https://i.imgur.com/DeIlJyZ.png

Имя: Эцио Вардререн
Раса: вампир, клан - Арис/Виан
Возраст: 147 лет (20 внешне)
Описание: Убийца. Палач Шейдов. Младший внебрачный брат Шериан по линии отца. Мать - Глациалис. Долгие годы жил вместе с матерью, которая и породила в нём жестокость и ненависть. Ещё в юношеском возрасте был отдан в рекруты, удосужился чести поучаствовать в конфликте демонов с вампирами. Всю свою жизнь, живя с матерью, презирал и ненавидел отца и сестру, поэтому дождавшись того времени, когда закончится служба, первым делом наведался в дом отца за местью. Отец к тому времени умер, а сестра ушла из дома. Мстить было некому. Отзывы о его сестре со стороны родственников, не признавших даже дочь их сына, вызвали у парня некое сострадание, чувство того, что она такая же, как и он сам, поэтому вторым местом, куда он направился, был дом Шериан.
Обязательные черты персонажа:
• отвратительный, грубый пофигист, немного жесток, циничен, но присутствуют и положительные стороны: рассудителен, заботлив (но не со всеми, разумеется);
• занимается торговлей материалов для некромантов (трупами и их частями);
• дружит с Вивьен де Трайх, питается её кровью, не забывая досаждать некромантке (появляется в ненужный момент, язвит, бросается колкостями);
• в хороших отношениях с сестрой, но последние семь лет дома не появлялся, с тех пор, как сестра вышла замуж и уехала в Мирдан;
• магию не практикует, зато отлично владеет мечом;
• является обладателем чёрного клинка (обсидианового), промышляет наёмным убийцей, беря заказы исключительно на вампиров;
• морская вода оставляет ему ожоги, а солнце ослабляет в трижды сильнее, и это не проходит с возрастом.
Эпизоды, где упоминался персонаж:
[16.03.1082] Живые мертвецы
[27.03.1082] Слабоумие и отвага
[22.08.1082] Чем ярче горят мосты (в процессе)
Для данной роли предусмотрены:
• две и более сюжетные ветки, около 3-х стартовых отыгрышей, 5 и более соигроков;
• возможность влиять на развитие ветки "Жатва", с участием Вивьен: мешать или помогать некромантке постигать дзен; а также на ветку "Венец или кровь", как одному из приближённых к Совету; доставлять проблемы сестре и её супругу; досаждать матери или помочь ей продвинуть брата к трону; соперничать с Авелем, как со старшим братом и её единственным любимым сыном, и многое другое.

0

28

Новый домен!

Друзья, мы хотим, чтобы на Рейлане всем нашим игрокам было комфортно, а потому подключили домен второго уровня.

• На старом адресе стоит переадресация, поэтому должно автоматически переносить на новый адресhttp://reilan.ru/
Все ссылки в шапках и темах — тоже автоматически переносят на домен, но если у кого-то что-то не отображается или едет — толкайте меня в лс. Будем править.
Надеюсь, что теперь все заходят на форум без впн)
На всякий случай напоминаю старый адрес. Он тоже работает. http://reilana.mybb.ru

• А ещё у нас обновился и дополнился Бестиарий!

• И дополнились сюжетные новости по двум веткам.

Комфортной игры и тёплой осени!

0

29

https://i.imgur.com/hpr7sdb.png

Имя: Накилон Их’Дрим, наследник дома Солнцеликих
Раса: эльф
Возраст: 69 (20) лет
Описание: первый ребёнок и наследник дома Солнцеликих. Практически всё своё время посвящает саморазвитию, причём с ранних лет. Воспитывался в строгости. Несмотря на то, что рос отдельно от сестёр, вёл с ними с каждой переписку, стараясь поддерживать хорошие родственные отношения. В юношеском возрасте принимал участие в стычках между враждующими Домами, тогда же и впервые убил. Поскольку с детства ему в голову вкладывали, что он - наследник, отсюда повышенная требовательность к окружающим, но по большей части - к себе. Любит исполнительных, ответственных людей, которым можно поручить что-то важное. Не терпит пренебрежения к себе, игнорирование приказов. Гордый, как и все аристократы, но можно даже сказать, что есть доля нарциссизма - верит в то, что превзойдёт любого. Очень высокомерен по отношению к врагам, даже не считает нужным относится к ним, как к равным. После того, как совершил первое убийство - несколько замкнул свою душу, достучатся до него могут лишь родственники, в частности сёстры. Любит сестёр, к младшей - Анариэль - относится даже более нежно и лояльно, всё ещё считая её ребёнком, хотя та и не раз доказала обратное. Если где-то стычка между Домами - он всегда будет в гуще событий, без него не обходится. За честь своего Дома будет стоять насмерть, особенно если кто-то попробует тронуть семью. Здесь просыпается зверь, который уничтожит всё на своём пути. Прирождённый лидер, великолепный тактик, поэтому не стесняется импровизировать, если что-то пошло не по плану.
Обязательные черты персонажа:
• волосы красно-рыжего цвета от рождения. Красный лев Дома Солнцеликих. Эта особенность упоминалась в игре, однако на момент текущей игры Накилон может изменить внешность искусственно или же измениться в ходе лечения;
• имеет знания в бытовой и стихийной магии (Огонь). Не имеет дара целительства, как сёстры. Делает ставку на силу и мощь;
• мастер клинка, предпочитает пользоваться одним клинком, несмотря на то, что за годы тренировок свободно владеет техником боя двумя клинками одновременно. Единственное, что не далось ему в совершенстве - это стрельба из лука - предпочитает ближних бой
• неприязненно относится к другим Домам, в частности к Бурерождённым, считая, что Каэрос виновен в смерти его младшей сестры Ривераэль. Знает об отношениях Каэроса со своей сестрой Анариэль. Попытался повлиять на это, спровоцировал Каэроса и его друга Руфио на драку в ходе которой сам был серьёзно ранен Руфом и был опрокинут в реку с моста. В данный момент персонаж считается мёртвым. На берегу реки, куда его выбросило, его нашла деревенская целительница, которая поставила его на ноги. Память персонажа была повреждена и какое-то время он не помнил ничего о себе. Целительница привезла Накилона в Пантендор, город светлых магов Альянса, в надежде, что там восстановит память эльфа. В Пантендоре Накилон случайно столкнулся с принцессой эльфов и её телохранителем, помог им сбежать от преследователей и сейчас, не зная, с кем имеет дело, пытается во всём разобраться.
• был помолвлен с Аяной - дочерью главы Дома Серокрылых, однако в силу своей "смерти" помолвка была расторгнута.
Вместе с персонажем мы предлагаем Вам:
• учитывая то, что незадолго после так называемой гибели Накилона в Девореле произошли колоссальные перемены - глав Домов, включая отца Нака, убили бунтовщики, эльф становится последним мужчиной своего рода и, согласно с эльфийскими законами, имеет право на наследование титула Лорда.
• возможность стать козырем Дома Солнцеликих или самой королевы эльфов, которая желает решить конфликт с Деворелом, выдав принцессу замуж за Накилона;
• пять и более сюжетных развилок, которые может выбрать ваш персонаж (введение своей собственной тоже возможно);
• последний эпизод, где был упомянут Накилон - [24.05.1082] Эльфийская вежливость. Нувиэль и Хэльмаарэ его очень ждут!

0

30

— Ты — ведьма. Я давно догадывался, но сейчас у меня не осталось сомнений…
— И что? Просто мне повезло с наследственностью и кое-какими навыками. Но, могу заявить, я самая порядочная из всех известных мне ведьм! ©

https://i.imgur.com/0zMiGtt.png
Имя: Алисия Эарлан (Ворлак, Вэлех)
Раса: человек
Возраст: 24 года
Описание: в 1076 году Алисия Ворлак умерла от рук проплаченного убийцы. жених девушки — сын Магистра Альянса, попытался воскресить её, но ритуал прошёл неудачно. Вместо души Алисии Алек призвал в тело девушки эниду — дух, рождённый на эмоциях. Алек отказался убивать эниду и годами прятал девушку от глаз посторонних. Энида унаследовала часть воспоминаний и привычек Алисии вместе с телом. Она сохранила имя хозяина тела, и была сильно привязана к Алеку. Меньше полугода назад энид настояла на ритуале, который сделал из неё человека — полноправную обладательницу тела Алисии Ворлак. Ритуал также пробудил скрытую магическую силу, которой славился род Ворлаков, что делает Алисию ещё более ценной в глазах других. Девушка путешествует вместе с Алеком, под фальшивыми именами, представляется его супругой.
Обязательные черты персонажа:
• Алисия добрая и отзывчивая девушка, не лишена чувства юмора, рукастая, не глупая;
• привязана к Алеку взаимными чувствами;
• после пробуждения магического дара, Алисия стала предметом заинтересованности Магистра Альянса, который желает заполучить девушку, выдать её за сына и использовать её магический дар в своих интересах. Род Ворлаков начался с серых ведьм, которые использовали магию природы и проводили сильные магические ритуалы, завязанные на жертвах. В мире некромантов власть определяется силой, а в последнее время Магистр настолько ослаб, чтоб готов признать сына-изгнанника, его воскрешённую подружку и породниться с ковеном серых ведьм;
• у ковена на Алисию свои планы. Пока что они не знают о её воскрешении, но в ближайшем времени попытаются завладеть силой Алисии и, вероятнее всего, принести её в жертву ради собственного блага;
• провела тайный ритуал соединения душ с Алеком после которого официально числится его женой;
Эпизоды, где упоминался персонаж:
[17.02.1082] Пятиконечная звезда
[17.02.1082] Детские игры с совсем не детскими последствиями
[24.02.1082] Смерть ей к лицу
[15.03.1082] Боль и сказка, свет и смерть
[20.03.1082] Блудный сын
[22.03.1082] Склера в шкафу
[04.05.1082] Лилии висельника
[18.05.1082] Gutta cavat lapidem non vi
[02.06.1082] Сеющий зло, зло пожнёт (вступительный)
Для данной роли предусмотрены:
• Алисия находится под покровительством Магистра Альянса и остаётся в Анейроте на правах супруги его сына. В отсутствие Алека Алисия развивает свой магический дар;
• важный сюжетный персонаж, в текущее время девушка пожинает последствия своего магического контракта с Алеком и пытается продержаться и выжить до его возвращения в столицу;
• Алисия может сильно повлиять на ситуацию в Альянсе, развив свой магический потенциал, и присоединиться к ковену, либо к Магистру.

На персонажа написана анкета, с которой можно ознакомиться с читательского аккаунта (Око), а также имеется игровой аккаунт. Попросите администрацию выдать пароль или освободить имя персонажа.

0

31

https://i.imgur.com/fXYqkZa.png

Имя: Рихард (Бэлатор)
Раса: вампир
Возраст: 19 лет (внешне), более 1000 (фактически)

Описание: Бэлатор – бог и прародитель всех вампиров. Его бледный и прекрасный лик покорял сердца многих дев, желающих попробовать заставить каменное сердце вновь зажечься и запылать. Высший Бог, видя как его сын пребывает в безмолвии и отчаянии, даровал ему в жены Жрицу Солнца, надеясь, что с ней он начнёт радоваться жизни и наслаждаться ею. Однако сердце Бэлатора принадлежало другой – Жрице Луны. Рихард не мог познать все услады существования, не испробовав вкус нежных и ласкающих губ своей возлюбленной, и для этого он начал искать способы оживить Луну. Шли годы, и наконец юнцу это удалось. Он использовал энергию своей жены, чтобы оживить свою возлюбленную. Но Высший Бог не разделял радость своего сына. Он был разгневан столь пренебрежительным отношением к своему дару, и в наказание проклял своего сына, сделав его рабом ночи и заставив питаться кровью, дабы жить. По сей день Бэлатор является мужем Жрицы Солнца, однако та ненавидит его за предательство и лучами обжигает своего мужа, заставляя его прятаться в свете луны.
Приняв облик обычного вампира, Бэлатор может пребывать на солнце, как любой другой чистокровный вампир, испытывая только дискомфорт и нарастающую жажду.
Вместе с другими братьями он отправился на поиски Аллора. К братьям относится нейтрально. Каждое полнолуние на землях смертных, он отдаляется от своих братьев и проводит время в компании луны. Он не может сделать так, чтобы Жрица Луна спустилась к нему и проводила все время с ним, но только в полнолуние она обретает силу и может на несколько часов спуститься к нему. Бэлатор ждёт этого часа и ни на что его не променяет. Желает как можно быстрее закончить с делами в мире смертных и вернуться к своей возлюбленной.
Обязательные черты персонажа:
• Бог вампиров хладнокровен и рационален. Эстетичен, утончённо-жесток и холоден, но может быть так же романтичен и сентиментален. Его сложно вывести на эмоции или на разговор. Предпочитает молчание, считая его драгоценнейшим кладом мира, который смертные недооценивают. Не заинтересован во вражде своих братьев, но относится с толикой понимания к Аллору и его стремлениям;
• в облике смертного похож на бастарда от кланов Виан и Камэль - черноволос и золотоок;
• сильный псионик и маг крови;
• в бою в качестве оружия может использовать удлинённые вампирские когти;
• страдает от жажды так же сильно, как и другие вампиры;
• в бою использует кровавую плеть (момент оговариваемый и меняемый).
Эпизоды, где был задействован персонаж:
[15.03.1082] Клятва на крови
[15.03.1082] Сомнения закрались в сердце
[16.03.1082] Будь хорошей девочкой
[17.03.1082] Лжец
[18.03.1082] Предатель
[23.03.1082] Сгорел сарай - гори и хата
[13.04.1082] Не бывает на свете тропы без конца
[19.04.1082] О чашах и судьбах
[22.04.1082] Верность небесам
[25.08.1082] Великое искусство исходит от страданий (играется)
Вместе с персонажем мы предлагаем:
• отыскать следы Таэриона и помочь брату сбежать из плена фанатиков, избавить Рандона от проклятия младшего брата, вернуть ему магические силы, спасти Фойрра и Рейлана от разрушения мира и битья морд друг другу, оставаться гласом рассудка в любой ситуации, уничтожить лже-богиню вампиров и восстановить баланс в мире, вернувшись в Авур до дня Равноденствия;
• для лучшего понимания роли, советуем обратить внимание на статью, посвящённую Бэлатору в соответствующей теме.

0

32

https://i.imgur.com/3js0IB6.png

Имя: Тэлл (Рандон)
Раса: ульв
Возраст: 27 лет (внешне), более 1000 (фактически)
Описание: Вместе с Аллором Тэлл покровительствовал одному огромному острову под названием Силва. В отличии от своего брата, который часто наведывался на землю, обучая местных жителей магии, Рандон держался в стороне и тайно завидовал Аллору. Однако, так продолжалось не так долго. Вскоре племя, населявшее Силву, разделилась на два лагеря – одни были последователями Аллора, другие – Рандона. Таким образом два брата встали по обе стороны баррикад, ополчившись друг против друга. Долгая и разрушительная война между братьями завершилась победой Аллора. Последний проклял своего брата, наслав на него проклятие луны. Рандон потерял человеческий облик и навечно стал зверем – чудовищем, которого боялся даже собственный народ. Бог ульвов покинул Силву, будучи изгнанным своим братом. Столетиями Рандон пытался снять с себя проклятие брата, но не преуспел. Он забыл, как выглядит его лицо. В своей форме больше сходит на оборотня: огромный волк, который всегда ходит на задних лапах, как человек. Имеет возможность говорить в таком обличии. Правда, из-за своей внешности не всегда может обзавестись собеседником. Но Аллор оставил брату выбор. Рандон может снова превратиться в человека, но только в одном случае – его должна полюбить девушка. Таким какой он есть. Зверя внутри него. Звериные повадки укоренились в его характере, сделав Рандона вспыльчивым и злобным. Обида на младшего брата глубоко засела в нём. Рандон не упустит возможности поквитаться с Аллором. В текущее время у него выпала такая возможность – брат не вернулся из мира смертных в назначенное время, поэтому Рандон, взяв на себя роль лидера, спустился в мир смертных, чтобы разыскать брата и вернуть его. В мире смертных Рандон из зверя превратился в ульва, получил чужое человеческое лицо. Он смог избежать проклятья так. Увидеть в отражении зеркала не монстра, а себя прежнего, пусть и на несколько лет моложе.
Обязательные черты персонажа:
• "Неотёсанный дикарь", "варвар" – именно таким люди видят Рандона. Привык решать вопросы грубой силой. Язвителен и саркастичен, иногда горяч и импульсивен. За годы проклятия животные повадки (рычание, принюхивание) стали неотъемлемыми спутниками демиурга. Смертельная смесь злопамятности и хитрости делает Рандона весьма опасным врагом;
• любое упоминание ошибок (женитьба со смертной девушкой, наделившая её божественными силами, и стычка с Аллором у источника Вита) выводит Рандона из себя;
• Бог ульвов недолюбливает Аллора, и даже после изгнания считает себя превыше всех остальных, грезя о возвращении былого могущества. Он знает, что его брат из года в год спускается на землю в поисках своей возлюбленной и только из-за этого хочет отомстить ему за проклятье, но в нем борются два начала. Он ненавидит своего брата, наславшего на него проклятье, но за все эти годы, которые он провел в шкуре зверя, изменился;
• единственное, чего он хочет больше всего на свете, – это вернуть себе облик человека, снять с себя проклятье. Красота его не интересует, он хочет чтобы на него больше не смотрели, как на зверя. Не боялись его. Где-то в глубине своей души, он любит всех своих братьев;
• лишен магического преимущества из-за проклятия;
• считает себя лидером среди богов;
• перевертыш, но только в этом образе может использовать человеческую форму. Считается, что на нём лежит проклятье и именно из-за этого его божественная форма напоминает огромного уродливого волка. В облике ликантропа теряет контроль над разумом, из-за чего может впадать в безумство и нападать на товарищей;
• в бою использует два метательных топора. Проигрывает магически, но физически сильный, ловкий и быстрый. Хороший боец и неплохой стратег и тактик;
• заботится о своих братьях, но не понимает, что они находят в людях.
Эпизоды, где был задействован персонаж:
[15.03.1082] Клятва на крови
[15.03.1082] Сомнения закрались в сердце
[16.03.1082] Будь хорошей девочкой
[17.03.1082] Лжец
[18.03.1082] Предатель
[27.03.1082] О рогатых зайцах
[10.04.1082] Если уж я решил кого-то съесть
[11.04.1082] Уплыви трава, унеси слова
[13.04.1082] Не бывает на свете тропы без конца
[19.04.1082] О чашах и судьбах
[22.04.1082] Верность небесам
[25.04.1082] История большого взрыва (играется)
Вместе с персонажем мы предлагаем:
• Рандон вместе с братьями нашёл Аллора и после ритуала помог Алиллель и Аллору вернуться в Авур. Ритуал должен был вернуть Рандону его силы и снять с него проклятие брата, но ничего не изменилось. Сейчас Рандон путешествует вместе с Бэлатором, Рейланом и Фойрром – четверо отправились на поиски Таэриона, чей след уносит на материк;
• для Рандона запланировано возвращение его божественных сил и истинной формы, не искажённой проклятием, раскрытие тайны Зенвула, где некроманты принесли в жертву его жену, и помочь братьям отыскать Таэриона, вновь схваченного не то адептами Безымянного, не то другими фанатиками;
• для лучшего понимания роли, советуем обратить внимание на статьи, посвящённые Рандону и Аллору в соответствующей теме.

0

33

Бывшего гвардейца, смертника и просто неудачливого парня

https://i.imgur.com/baiePNX.png

Имя, фамилия, прозвище персонажа
Маверик
имя рандомное, нигде не упоминалось, можно использовать другое на ваше усмотрение
Титул и род деятельности
Происхождение Маверика нигде не упоминалось, но учитывая ситуацию, в которую он угодил, вероятнее всего - неблагородное. Служил во дворце императора гвардейцем. Тайно выполнял приказы покойной императрицы. В текущее время скрывается от закона, а то и умер для всего мира, чтобы не умереть буквально.
Раса
алифер
Возраст
от 26 до 50 лет
Определённо старше Рейн, но по алиферским меркам ещё молодой

Описание персонажа

Внешность можно изменить на ваше усмотрение. Маверик виделся мне немного смазливым для алифера и с длинными (по плечи) волосами, что среди алиферов вообще редкость.
После смерти родителей рано стал главой семьи, в которой кроме него была младшая (разница в несколько лет, как вариант - ровесница Рейн) сестра. Талантливый воин (вид оружия на ваше усмотрение), за что когда-то по молодости был замечен сначала начальником стражи, а после - одним из гвардейцев императора. По карьерной лестнице поднимался не быстро, но в молодом возрасте (18-19 лет) оказался в числе гвардейцев. Обучался с другими новобранцами и жил на территории дворца в военном корпусе, тихо и мирно неся службу.
Первые год-два без происшествий и разительных перемен, пока за ним тайно не послала императрица. От Маверика ей нужна была одна услуга - сблизиться с дочерью императора и очернить её. Причины были понятными - единственная наследница императора, хоть и внебрачная, чей будущий супруг стал бы приемником императора. Да тут и император подобрал ей удачную партию и союз, который императрицу не устраивал. В силу того, что императрица не могла родить императору ни одного здорового и живого наследника. Императрица же всячески покровительствует роду Лаллен, который и сейчас пытается пробиться к власти в Поднебесной. Случилось это лет 6-7 лет назад.
В качестве аргумента императрица могла угрожать Маверику жизнью его сестры и удерживать её в плену до тех пор, пока он не выполнит оговоренное условие, за которое ему и так, и так светила смерть. Не от руки императора, так по тайному приказу самой императрицы, чтобы никому и ничего не разболтал.
Маверик действительно сделал то, чего от него хотела императрица. После этого он, по слухам, попал не то в пьяную драку на улице и погиб, не то где-то по дороге "случайно" свернул себе шею.
Прошло много времени с тех пор, как это случилось. Прошлое снова напоминает Маверику, когда его находят гвардейцы нового наследника императора, которым позарез нужны сведения об истории семилетней давности, чтобы уличить род Лаллен в измене.
По части характера: учитывая тот факт, что в прошлом парню удалось охмурить одну бастардку, полагаю, что у него подвешенный язык, есть чувство юмора и воспитание. Из нас двоих публично почесать яйца - это ко мне.
Острый на язык, харизматичный. Меня в целом устроит вариант близкий к книжному Кагыру, но это не обязательно.

Отношения

Я оставлю право выбора, как ваш персонаж относится или относился к моему. Рейн, будучи подростком, действительно была в него влюблена, а после - обижена, да и при встрече скорей всего врезала бы чем-то от души. Она уверена, что всё, что было, - это фальшь и Маверик просто исполнял приказ, играя на чувствах наивной дурочки.

Дополнительно

Персонаж лишь вскользь иногда упоминался в моих постах (точнее - нелестная характеристика о нём), но если это потребуется - я выдам ссылки.

Связь с Вами

Гостевая, личка

0

34

Идущая женщина должна производить впечатление волны, разбивающейся о песчаный берег.

https://i.imgur.com/ZnXEKlc.png
Имя:
Известна на Крае света как «Госпожа Айамэ» или «Госпожа Зима»
Раса:
дракон
Возраст:
около 100 лет

Описание: доподлинно неизвестно, как Айамэ оказалась на острове. Некоторые болтают, что она была рабыней, которую долго истязал один купец, дорого заплативший за неё пиратам. По некоторым легендам она сама убила хозяина и сбежала от него, отправившись в место, где её никто не знает. По другим - корабль, на котором она плыла вместе с торговцем, попал в шторм. Девушке посчастливилось выжить, море вынесло её к берегам Драконьего острова, где она начала новую жизнь. Никто не знает: настоящее ли это имя или Айамэ взяла себе псевдоним, чтобы отречься от всего, что связывало её с прошлым. Поговаривают даже, что она была женой какого-то аристократа. Не то эльфа, не то человека, но богатая жизнь ей быстро наскучила и она сбежала. Слухов много, а что из них правда - знает только сама Айамэ. Как бы там ни было, на острове драконов Айамэ создала своё небольшое «государство». Она является хозяйкой местного борделя. Единственного на всём Крае света, и считается в обществе самой желанной и властной женщиной. К Айамэ относятся с уважением и благоговейным трепетом. Она красива и прекрасно знает себе цену. С девушками, которые работают в борделе не жестока, но строга. Айамэ также считает, что называть её обитель «борделем» - равносильно оскорбить и её, и девушек, которые в нём работают. К тому же, она владеет так же купальней у горячих источников.
Обязательные черты персонажа:
• хозяйка борделя и купальни на горячих источниках;
• получила прозвище за характер, недоступность и холодное сердце;
• считает, что быть женщиной, а тем более, желанной, - целое искусство, а потому всех девушек, работающих на неё, специально обучает, как правильно преподносить себя в обществе. В первую очередь она учит их искусству общения, с достоинством держать голову высоко поднятой и знать себе цену. Уметь распоряжаться тем, что они получили от природы и использовать главное оружие - красоту;
• знает много чужих тайн, которыми распоряжается по своему усмотрению.

0

35

Эльфы с поверхности надеются на лучшее. Они, живущие дольше всех, видевшие зарю многих веков, верят, что людская раса наконец созреет для добра, что зло в конце концов будет повержено и мир станет радостнее. ©
https://i.imgur.com/JwmCHnN.png

Имя: Нувиэль ди'Кель, принцесса эльфов
Раса: эльфийка
Возраст: 50 (17) лет
Описание: дочь королевы Мираэль, второй ребёнок в семье (есть старший брат - кронпринц Айрэн). Нувиэль не знала своего отца, он умер незадолго до её рождения. Погиб в Девореле во время нападения на его группу. Отец Нувиэль был родом из Деворела, потому девушка тяготеет к этому городу и к роду эд'Раумо; в частности, к своему кузену Каэросу, который показал ей мир вне птичьей клетки. Королева после смерти супруга озлобилась на жителей Деворела, а своих детей ныне бережёт как зеницу ока, постоянно перебарщивая с родительской опекой. Нувиэль готовили в помощники Айрэну, но благодаря Каэросу девушка поняла, что хорошим советником, не зная народа собственной страны и мира за пределами дворца, она никогда не станет. Мать не поддалась на уговоры посмотреть мир или выезжать из дворца с братом, но на поводу у юной принцессы пошёл её телохранитель - лучник Хэльмаарэ, который и придумал план, как помочь принцессе сбежать из дворца и увидеть мир. Хэль поступал из лучших побуждений, несмотря на все риски, связанные с бегством принцессы, но это привело к тому, что оба несколько раз едва не погибли, сначала столкнувшись в море с некромантом, наславшим на них проклятие, потом в деревне драконов, где с подозрением относились к чужакам, и на пути к Пантендору, когда выяснилось, что кто-то преследует принцессу от эльфийской столицы и до земель некромантов.
Нувиэль и Хэльмаарэ проделали долгий путь. Сейчас оба находятся в Пантендоре, где принцессу обманом пытались забрать эльфы, представившись слугами рода иш'Синдэ - одного из малых домов Деворела, которых за ними послала королева. Чувствуя подвох, эльфы сбежали и натолкнулись на неожиданного спасителя, который дал им время переждать нападение и придумать, что делать дальше.

Обязательные черты персонажа:
• Нувиэль не глупая, но немного наивная в силу возраста и неопытности девушка. Она добрая и открытая. Упрямая и немного своевольная. Неплохой маг (но не боевой), оружием она тоже не владеет, хотя несколько раз просила Хэльмаарэ научить её стрелять из лука. Придворный этикет знает на отлично, хорошо танцует, начитана.
• Маг природы и маг Воздуха (первый дар у неё, как и у матери, а второй уже упоминался в игре).
• Нувиэль сильно привязана к Хэльмаарэ, возможно, испытывает к нему симпатию или влюблённость, но пока что сама не подозревает об этом. То, что Хэль её любит и уже давно, - она тоже в упор не видит, хотя об этом уже давно известно её матери и брату (светлая Алиллель, да об этом все знают, кроме Нуви!).
• Нувиэль с огненно-рыжими волосами.
• На персонажа написана анкета, с которой вы можете ознакомиться, чтобы лучше понять персонажа, - Из эдельвейсов соткано мне платье (доступна с читательского аккаунта Око). Профиль персонажа уже создан и за него велась игра. Вы можете попросить администрацию выдать вам пароль от аккаунта или создать свой - как вам удобнее.

Эпизоды, где был задействован персонаж:
[14.03.1082] Lissenen ar’ maska’lalaith tenna’ lye omentuva
[16.03.1082] Я вольная птица, но в золоте клетка
[16.03.1082] Бегущая по воде
[28.03.1082] Эльф-вояж или Старик и море
[05.05.1082] Планы всегда идут под откос
[06.05.1082] Пламя старой вражды
[09.05.1082] Пляшут искры немого Огня
[23.05.1082] Я бы верно служил, и хранил, и берёг
[24.05.1082] Эльфийская вежливость (пробный пост)

Сюжетные планы:
На Нувиэль запланирован крутой твист с преследованием от рода иш'Синдэ, которые хотят заполучить принцессу, выдать её замуж за старшего сына главы рода, чтобы повыше подняться, или же избавиться от рода, убив всех детей королевы. В столице уже давно готовился заговор против ди'Келей и вот сейчас он вступает в силу. Кроме того, Хэльмаарэ нарушил закон, когда помог принцессе сбежать из дворца. За клятвопреступничество ему грозит виселица, если к тому времени дражайший брат Нувиэль не убьёт его сам при встрече. Вам придётся побороться за свою свободу, за голову Хэля и за трон вашей матери.

0

36

http://s5.uploads.ru/Rhick.png

Имя: Хэльмаарэ из дома Стеклянной Бабочки
Раса: эльф
Возраст: 93 (25) года
Описание: личный телохранитель принцессы Нувиэль. Помог ей сбежать из эльфийского королевства, из-под надзора королевы-матери. Сейчас путешествует с ней по миру. Хэль сын клятвопреступника. Невзирая на родство с таким эльфом, парень смог добиться доверия королевы и оказаться в рядах приближённых к королевской семье своими личными заслугами и талантами. Эльф превосходный лучник. Долгое время он остаётся тенью принцессы и всегда следует за ней. Предан ей. Это персонаж с сильным характером, который ныне руководит всем путешествием, зная, что за помощь в бегстве, в конце пути будет повешен за нарушение закона рукой королевы.
Обязательные черты персонажа:
• спокойный, рассудительный, умеет выкрутиться из любой ситуации, руководит всем походом;
• привязан к принцессе, но вольности себе не позволяет;
• превосходный лучник, в магии не подкован, возможно дополнительное оружие в виде коротких парных клинков (обсуждаемо);
• по итогам эпизода "Планы всегда идут под откос" Хэльмаарэ ненадолго принял проклятие Нувиэль на себя, но лекарь-дракон из Драак-Тала смог спасти эльфа от смерти. Проклятие не ушло бесследно, поэтому Хэльмаарэ не такой быстрый и ловкий, как раньше. Ходить самостоятельно и стрелять из луками ему пришлось учиться заново. В последней драке, спасая принцессу, он тоже пострадал и был серьёзно ранен;
• сейчас беглецы скрываются в Пантендоре от наёмников и последователей дома иш'Синдэ, которые хотят или убить принцессу или выкрасть её и использовать против королевы. Хэльмаарэ послал письмо королеве, чтобы она прислала помощь и вернула дочь во дворец.
Эпизоды, где был задействован персонаж:
[16.03.1082] Бегущая по воде
[28.03.1082] Эльф-вояж или Старик и море
[05.04.1082] Планы всегда идут под откос
[06.04.1082] Пламя старой вражды
[09.05.1082] Пляшут искры немого Огня
[23.05.1082] Я бы верно служил, и хранил, и берёг
[24.05.1082] Эльфийская вежливость (пробный пост)
Вместе с персонажем мы предлагаем Вам:
• решающая роль в сюжетных линиях острова;
• игра за персонажа уже была начата. С вас потребуется только пробный пост. Есть несколько начатых эпизодов и ещё в планах сюжетная ветка. Соигрок - принцесса есть;
• внешность персонажа можно изменить, но желательно оставить его огненно-рыжим - этот момент фигурировал в отыгрышах;
• путешествия, бегство от брата принцессы и виселицы, возможная любовная ветка с Нувиэль - не единственные планы на сюжетную данного персонажа.

Аккаунт создан, но возможна регистрация своего. Предупредите АМС, чтобы освободили имя персонажа. Для вступления в игру потребуется только пробный пост. Анкета на персонажа доступна по ссылке. Воспользуйтесь читательским аккаунтом (Око).

0

37

«Последнее королевство»

Лунный край, разноцвет - страдник 1082 года.

Коротко о главном
Ритуал очищения избавил земли Зенвула от влияния тёмной магии. Эльфы Триумвирата вместе с инквизиторами Огненного Братства уничтожили Мёртвое древо Зенвула, выжгли его корневище, разросшееся проклятыми корнями до столицы Остебена и освободили неупокоенные души жертв давней трагедии ульвов. Спустя триста лет в Зенвул возвращаются птицы и животные. Сквозь ковёр из пепла пробиваются цветы и трава. Ульвийский народ, изгнанный с родных земель проклятием некромантов, держит путь домой, чтобы вернуть себе то, что принадлежит им по праву - возродить свой народ и возвеличить Зенвул.

Акционные персонажи, нужные в игру:
Харги и тарлы ульвийских племён
Воины и воительницы племён
Шаманы, лекари и знахари

Сюжетные планы:
Возвращение ульвов в Зенвул.
Попытки возродить Зенвул, восстановить разрушенные стены, дома и дороги, ведущие в город.
Узнать, что на самом деле произошло в Зенвуле триста лет назад.
Отыскать следы ульвийской богини в землях людей.
Встретиться с богом ульвов, который бродит по землям в облике человека, и попытаться вернуть ульвам магию перевоплощения.
Узнать больше о героях-освободителях Зенвула.
Дружба народов и новые союзы ульвов с остебенцами и жителями Анвалора, которые должны укрепить город.

Хронология эпизодов: Игровая хронология 2.0

0

38

«Цветок алого лотоса»

Драак-Тал и Край света, травень - страдник 1082 года.

Коротко о главном

Столетиями, после разрушения родины драконов, драконы не имели своей земли, довольствуясь лишь жизнью среди других рас, вечно скрываясь и уподобляясь им, но сохранив часть своей самобытности в горах Алавес, в деревне Драак-Тал, и возродив её на острове Драконий зев. Изменились времена, когда драконы довольствовались малым — ныне некоторые из них отделились от мирных жителей Драак-Тала и под предводительством храброго лидера, считающего, что весь мир должен принадлежать драконам, они направились на свою родину - остров драконов, ныне называемый Краем света, чтобы там возродить свой мир и освободить его от захватчиков-алиферов, решивших, что остров Драконов принадлежит Поднебесной.

Акционные персонажи, нужные в игру:
Последователи Широичи, которые вместе с ним оставили Драак-Тал и отправились на Край света.
Жители Драак-Тала (драконы) и Края света (драконы и представители других рас).
Алиферы Поднебесной, которое пытаются обжиться на Крае света.
Представители торговой гильдии Края света (власть на острове).
Диверсанты из группы Теней Алира, которые пытаются разрушить мир на острове и столкнуть драконов с другими расами.

Сюжетные планы:
Изучение острова драконов, поиски драгоценных металлов и камней, столкновение с неизвестными духами острова (девятихвостые лисицы, мононоке, аякаси).
Расширение города и заключение торговых сделок с другими государствами Рейлана.
Попытки разобщить жителей Края света и столкнуть драконов с чужаками или примирить их.
Диверсии, интриги, нападения и стычки.

♦ Хронология эпизодов: Игровая хронология 2.0

0

39

Первый маг Севелена, заместитель, маг-призыватель

https://i.imgur.com/xGITm5D.png

Имя, фамилия, прозвище персонажа
Джошуа
Титул и род деятельности
Первый маг Севелена, заместитель Вивьен
Раса
Человек, некромант
Возраст
27 лет

Описание персонажа

Уроженец Альянса, родился в деревне Бесвелт, в окрестностях замка Севелен. О родителях Джошуа мы ничего не упоминали, поэтому этот момент остаётся на откуп игроку. В сам Севелен Джош попал ещё подростком, и первое время работал на конюшне, занимаясь лошадьми. Севелен - секретный ковен тёмных магов Альянса, которые защищают вход в усыпальницу Безымянного и книгу запретных заклинаний, похороненную вместе с ним. Джошуа стал одним из защитников Севелена. От простого конюха он продвинулся до первого мага Севелена. Путь был не из лёгким и тернистым. У Джошуа есть дар к магии. Он прекрасно ладит с призванными и созданными существами. Сам создаёт боевых химер и увлекается ими, каждый раз придумывая что-то новое или усовершенствуя свои творения. Он сильно к ним привязан.
Мы упоминали в игре, что он владеет стихией воздуха и земли, но основное направление - Некромантия (Ритуальная магия, Школа духа, Школа плоти). Магия преобладает над боевыми качествами, но, как и большинство защитников Севелена, Джоша учили управляться и с магией, и с оружием.
Внешне описан как темноволосый парень, который собирает волосы в короткий хвост, с карими глазами.
По характеру: немного вспыльчивый, зачастую его поступки кажутся импульсивными и сделанными на эмоциях, но Джошуа вполне разумный парень. Он умеет взять себя в руки, знает о своих обязанностях и делает всё тщательно. Вы можете сделать его более похожим на персонажа из прообраза (о нём в дополнении) - добавить ему чувство юмора, духа авантюризма.
Это не описано, но я делаю скидку, что вероятнее так и было: бывший глава ковена - Ричард де Трайх, рассмотрел в Джошуа его магический потенциал и отдал на обучение. Джош старался добиться высот в магии, а потому со временем вошёл в число магов Севелена, а позже, со смертью своего предшественника на должности первого мага, занял его место, как лучший кандидат на эту должность. Повышение состоялось недавно, примерно с месяц назад.
Что мы будем отыгрывать: на первом месте у нас защита Севелена и подготовка к его вероятному штурму. Мы можем присоединиться к Магистру Альянса и его сыну, чтобы дать отпор Культу Безымянного и предотвратить войну. Мы можем поискать, как нейтрализовать воздействие заклинаний из Силентеса, или придумать что-то принципиально новое, что подойдёт для нашей борьбы. Мы открыты для предложений в том числе, можем отыграть что-то из прошлого персонажей, удариться в экшен и/или психологию и драму.

Отношения

Вивьен. Всё сложно. Мы описывали, что у Джошуа искренние чувства к Вивьен, которые тянутся за ним из юношества. Он рассчитывал, что выслужится перед отцом Вивьен и в силу того, что маги из ковена Севелена не самые завидные женихи и невесты в Альянсе, то он - вероятная партия для девушки. Не сложилось. Более того - Вивьен не проявляла взаимного интереса к Джошу (что у некромантов в порядке вещей). Она ценит его как друга и соратника, и благодарна ему, что в её отсутствие он делал всё ради ковена.
Кайдер. Взаимное непринятие и ненависть на почве ревности и абсолютного непонимания поступка Вивьен в отношении чужака. Кайдер для Джоша - опасный чужак, который вредит и Севелену, и девушке, а потому всегда присматривает за ним и не прощает ошибок.

Дополнительно

При создании персонажа мы с Кайдером опирались на образ Джошуа из комикса Кейт Фокс. Персонаж не один в один, с другой историей, но есть некоторые схожие детали. В основном внешность.
Описание ковена - Организации и гильдии
Эпизоды, где упоминался Джошуа:
[Страдник-жнивень, 1082] 7th Symphony
[07-14.08.1082] Мрачные дела
[16.08.1082] Пески Севелена
[22.08.1082] Колосится прошлое ветвями настоящего

Связь с Вами

Гостевая, ЛС, возможно перемещение в скайп или дискорд. Скайп предпочтительнее.

0


Вы здесь » Энтерос » Союз проектов » Легенда Рейлана