новости
Добро пожаловать в литературную ролевую игру «Энтерос» Авторский мир, современное эпическое фэнтези с элементами фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для игроков от 18 лет. Игровой период с 3003 по 3005 годы.
16.09.2022. Мироустройство «переехало» на новую планетарную систему. Обновлена справочная информация. У нас появилась планета Нордскол, ее описание будет после полного обновления всех карт остальных планет.
11.09.2022. Обновлены активисты проекта и кристаллы за голоса в Топ'ах начислены. До 14 сентября проходит голосование в конкурсе «Лучшие посты месяца». Продолжается глобальное обновление раздела «Описание мира», любой желающий может принять участие в обновлении и предложить свои идеи!
30.08.2022. Добавлен пункт правил 6.3, теперь есть возможность отметить внешность, что является основным портотипом персонажа. Дополнительно информация о занятых внешностех располагается в гостевой.
10.08.2022. Обновлены активисты проекта и кристаллы за голоса в Топ'ах начислены. До 14 августа проходит голосование в конкурсе «Лучшие посты месяца». Началось глобальное обновление раздела «Описание мира», любой желающий может принять участие в обновлении!
22.07.2022. Завершился небольшой летний императив, результаты подведены, награды и кристаллы за участие начислены. Всем спасибо за участие!
15.07.2022. Голосование за лучшие посты месяца «Июнь–Июль» завершено, результаты подведены и кристаллы за голосование и победу начислены. Поздравляем победителей!
11.07.2022. Обновлены активисты проекта и кристаллы за голоса в Топ'ах начислены. До 14 июля проходит голосование в конкурсе «Лучшие посты месяца». Начался небольшой летний императив, спешите принять участие в актуальных конкурсах!
03.07.2022. Идет набор заявок на традиционный конкурс «Лучшие посты месяца», не забывайте следить за разделом «объявлений», в процессе работы несколько масштабных обновлений.
10.06.2022. Обновлены активисты проекта и кристаллы за голоса в Топ'ах начислены. До 14 июня проходит голосование в конкурсе «Лучшие посты месяца».
15.05.2022. Голосование за лучшие посты месяца «Апрель–Май» завершено, результаты подведены и кристаллы за голосование и победу начислены. Поздравляем победителей!
11.05.2022. Обновлены активисты проекта и кристаллы за голоса в Топ'ах начислены. До 14 мая проходит голосование в конкурсе «Лучшие посты месяца», а до 12 мая голосование конкурса «Магические способности».
24.04.2022. Уважаемые владельцы улучшенных аккаунтов с возможностью невидимого режима, убедительная просьба — не забывать перезаходить на форум или отключать невидимый режим на 5-10 секунд чтобы статистика форума вас увидела! Все желающие могут принять участие в активных конкурсах.
14.04.2022. Голосование за лучшие посты месяца «Март – Апрель» завершено, результаты подведены и кристаллы за голосование и победу начислены. Поздравляем победителей!
11.04.2022. Обновлены активисты проекта и кристаллы за голоса в Топ'ах начислены. До 14 марта будет проходить голосование в конкурсе «Лучшие посты месяца», а до 1 мая прием заявок на конкурс «Магические способности».
03.04.2022. Запущена сюжетная арка «Вторжение», все квестовые эпизоды открыты. Не забывайте следить за новостями и обновлениями в разделе «Объявления».
01.04.2022. Прием заявок на конкурс лучшие посты месяца «Март–Апрель» открыт. Прием заявок на конкурс магических способностей открыт.
15.03.2022. Голосование за лучшие посты месяца «Февраль – Март» завершено, результаты подведены и кристаллы за голосование и победу начислены. Поздравляем победителей! Подведены итоги конкурса «Магические способности», стартовал новый цикл данного конкурса. Снова принимаем заявки!
11.03.2022. Обновлены активисты проекта и кристаллы за голоса в Топ'ах начислены. До 14 марта проходит голосование в конкурсе «Лучшие посты месяца», а до 12 марта «Магические способности».
14.02.2022. Обновлены активисты проекта и кристаллы за голоса в Топ'ах начислены, подведены результаты конкурса «Лучшие посты месяца». До 20 февраля принимаются заявки на конкурс «Луперкалии года», приуроченный ко Дню святого Валентина. Скоро стартует новая сюжетная арка «Вторжение», подробности смотрите в оргтеме.
10.01.2022. Обновлены активисты проекта и кристаллы за голоса в Топ'ах начислены, открыто голосование в конкурсе «Лучшие посты месяца» до 14 декабря 20.00 по мск. Введено новое правило на максимальный размер «стартовых» анкет. Завершен Новогодний ивент!
31.12.2021. Поздравляем всех участников форума с Новым годом!
14.12.2021. Подведены итоги месячной активности и результаты конкурса постов, а до 26.12.2021 мы принимаем работы на ивент.
14.11.2021. Подведены итоги месячной активности и результаты конкурса постов, а до 17.11.2021 мы отгадываем авторов мудбордов.
11.11.2021. Голосование за посты началось, ждём голоса до 14.11.21.
02.11.2021. Последние новости уже в разделе объявлений проекта.
26.10.2021. Запущен творческий императив, прием работ до 13.11.21.
25.10.2021. Запущен хеллоуинский императив, прием работ до 01.11.
20.10.2021. Завершились титулование и праздничный ивент, результаты данных мероприятий можно узнать в соответствующих темах! Нашему форуму исполнилось шесть лет. За эти шесть лет мы написали несколько тысяч постов, прошли множество интересных квестов и приняли в мир больше 250 анкет, и пусть многих с нами уже нет, мы всегда рады новым игрокам и с большим уважением относимся к творчеству игроков. Спасибо всем, что вы с нами, спасибо за поздравления и участие!
15.10.2021. Стартовало ежегодное «Титулование», приуроченное к шестилетию форума, приём голосов продлится до 19 октября 2021 года включительно, также начался праздничный ивент. Вдохновения!
14.10.2021. Всем доброго времени суток и вдохновенной осени! Подведены итоги месячной активности и результаты конкурса «Лучшие посты месяца», за последний месяц было написан 287 постов от 40 персонажей и GM. Впереди нас ждёт огромное количество конкурсов и всевозможных ивентов, время зарабатывать кристаллы, уважаемые участники. В разделе актуальных конкурсов будут последние обновления.
14.09.2021. Всем доброго времени суток и чудесной осени! Подведены итоги месячной активности и результаты конкурса «Лучшие посты месяца», за последний месяц был написан 341 пост от 40 персонажей и GM. Всё ещё принимаются заявки на конкурс «Магические способности» до набора 16 способностей.
05.09.2021. Всем привет и чудесного настроения! Стартует конкурс «Лучшие посты месяца», принимаем заявки до 10 сентября 20:00 по мск, также принимаются заявки на конкурс «Магические способности» до набора 16 способностей. Ознакомьтесь с главной темой объявлений, там есть важная новость для ведущих Мастером игры.
14.08.2021. Всем привет и отличного настроения! Завершены конкурсы «Лучшие посты месяца» и «Творческий императив», также были подведены итоги активности месяца, всего было написано за месяц 276 постов от 39 персонажей и GM.
14.07.2021. Стартуют два конкурса «Лучшие посты месяца» и «Магические способности», приём заявок на конкурс «Творческий императив» продлён до 10 августа. Произведена чистка архивного раздела, добавлен новый раздел в основные правила форума «Ведение карточки персонажа» и не забываем раздавать посты в наши 19 квестовых эпизодов. Подробнее обо всём читайте в разделе «Объявления».
14.07.2021. Объявлены победители конкурса «Лучшие посты месяца». Благодарим всех за активное участие и голосование.
10.07.2021. Обновлены активисты проекта и кристаллы за голоса в Топ'ах начислены. Открыто голосование на лучшие посты периода «июнь – июль» до 14 июля 19.00 МСК включительно.
09.07.2021. Напоминаем про конкурс лучших постов месяца, приём заявок завершится 10 июля 2021 года в 19.00 по МСК. Мы с нетерпением ждём в личные сообщения ссылку на два поста, понравившихся лично Вам, и размещенных на форуме в период с 10 июня по 09 июля 2021 года.
07.07.2021. Открыты два квеста «Роковая башня» и «Tainted Lands», приглашаем всех желающих принять участие, чтобы узнать подробнее, загляните в раздел «Набор в квесты». Внесены значительные послабления в «систему прокачки» [касательно количества постов], в связи с изменениями в магазине, количество деосов третьего поколения увеличено и теперь составляет 98 существ.
06.07.2021. Всем привет и великолепного летнего настроения! Мы обновили дизайн впервые почти за шесть лет. За прекрасную работу благодарим дизайнера — вещий дух. При возникновении багов, просим сообщать в тему «связь с АМС».
активисты
Рейтинг форумов Forum-top.ru

Энтерос

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Quiet mountains

Сообщений 1 страница 23 из 23

1

[nick]Тилира[/nick][status]Невинна и опасна [/status][icon]https://i.imgur.com/OJjwuQv.png[/icon][sign]● Уничтожай то, что грозит уничтожить тебя ●[/sign]

ЛОКАЦИЯ И ДАТА


СИВЕРИКА
Подножие гор Суар
3000 год, день

УЧАСТНИКИ ЭПИЗОДА


Паард
и
Тилира

https://i.imgur.com/d8fGKGD.png

ОПИСАНИЕ ЭПИЗОДА


Судьба столкнет двух искателей ценных вещиц вместе, но смогут ли они поладить и преодолеть все препятствия на пути к своей цели?
~
У подножия гор Суар есть многими забытое место, полу-развалившееся поместье когда-то принадлежащее мастеру по имени Эмерхайд. Ходит легенда, что этот кузнец-артефактор создавал удивительные вещи, не толбко артефакты, но и настоящие произведения искусства. Многие пытались отыскать наследие Эмерхайда, кому-то даже удавалось найти тайный ход в настоящее подземелье уходящие сетью пещер под горы Суар, но вернулись ли они назад...

Эпизод является игрой в мире Энтероса и закрыт для вступления любых других персонажей. Если в данном эпизоде будут боевые элементы, я предпочту любую систему боя, соигрок будет использовать любую систему боя.

+3

2

[nick]Тилира[/nick][status]Невинна и опасна [/status][icon]https://i.imgur.com/OJjwuQv.png[/icon][sign]

Внешние данные. Рост 165 см. Цвет глаз золотой. Цвет волос каштановый. Задействован артефакт маскирующий хозяйку под эссенцию (дракон). Артефакт скрывает настоящий уровень силы (понижая показатель до II) и наличие фэдэлесовства.
Из одежды: элитная экипировка (из качественных материалов) в виде черного облегающего костюма из плотной металлизированной, водонепроницаемой ткани с легким золотыми узорами. Кожаные сапоги на небольшой платформе. Голову украшала заколка с золотыми сухоцветами - цветущее растение в пустынях, найти сложно, не является настоящим золотом, но ценится как украшение.

[/sign] Тилира крайне редко соглашалась выполнять сомнительные просьбы. Лишь уважение к старому мастеру, что в прошлом был одним из наставником позволивших девушке освоить навыки создания артефактов, послужило причиной согласия. На самом деле первозданная просто решила проверить не помер ли старик, но Мирорайн казался достаточно бодрым энвеном для своего почтенного возраста. Старый мастер уже ничего не создавал живя в глуши подальше от шумного города, он больше никого не обучал, но был рад если кто-то из учеников заглядывал. Чем больше Тилира слушала просьбу мастера, тем более скептическим становилось ее выражение лица. Девушка даже успела подумать, что Мирорайн словил старческие «чудилки». Очевидно, что другие ученики его крайне редко навещают и энвен начал рассказывать много лишней информации. Златоглазка не ко всем так терпима, Мирорайн действительно был прекрасным наставником.
- При всем уважении к тебе, мой старый друг. Давай более кратко и по существу, - перебила мастера Тилира. - У меня не так много свободного времени чтобы слушать мемуары до вечера, - златоглазка сдержанно улыбнулась.
- Все вы спешите прожить эту жизнь... - Мирорайн смочил горло какой-то травяной настойкой. Внимательно посмотрев на бывшею ученицу энвен продолжил, - Когда я был молод то стал подмастерьем Эмерхайда Эштерхара, он был моим наставником и обучил всему тому, чему я учил уже своих учеников. Сейчас про Эмерхайда все забыли, вспоминают только любители наживы, что ищут сокровища легендарного ювелира и артефактора. Мне нужно чтобы ты нашла его альманах, эту книгу Эмерхайд писал сам собрав туда все знания и берег ее сильнее самого редкого драгоценного камня. Альманах бесценен, это одновременно сборник знаний и сильный артефакт. Эмерхайд наверняка запрятал его в пещерах под свои домом и создал в подземелье множество ловушек. Только его ученик сможет найти книгу, а тебя я научил всему, что знал сам. Это моя последняя просьба, уважь старика. К тому же вместе с книгой Эмерх мог запрятать и другие редкие вещицы, делай с ними что захочешь если найдешь, - старый энвен вновь отхлебнул из деревянной кружки травяной настойки.
- Ладно, я не буду спрашивать почему ты сам не нашел альманах как только твоего наставника не стало, но могу осмотреть его дом. Ничего не обещаю, - с натяжкой согласилась Тилира забирая бумажку с написанными Мирорайном координатами. https://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/80123.png Спустя пол часа Тилира неспешно сматривала то, что осталось от дома некогда известного мастера. Добротный камень стен местами хорошо сохранился в остальном полная разруха, за прошедшие годы прямо посреди поместья начали пробиваться кустарники, крыша обвалилась, всюду были обломки камня поросшие мхом. Разумеется никакой мебели и даже окон не наблюдалось, наверняка все растащили мародеры еще десятки лет назад.
- Миленько... - Тилира подобрала чей-то череп, нижняя челюсть тут же отвалилась.
- Надеюсь это не Эмерхайд, - небрежно выкинув находку девушка заметила потенциальный вход в подземелье. Темный провал в арке стены вообще сложно не заметить, решетка давным-давно была кем-то пропилена. Окинув скептическим взглядом проход Тилира сильно сомневалась, что это нужный ход. Слишком просто. Мирорайн любитель загадок, если этого он нахватался от своего наставника, то нужно поискать знаки. Первозданная использовала разные спектры расового зрения чтобы не упустить мелких деталей. Особое внимание привлекали сохранившиеся стены с пустыми закрытыми арками в стороне поместья прилегающей к склону горы. Заприметив в одной из пустых арок надсечки на камне златоглазка решила рассмотреть их поближе. Клиновидные закорючки - такими Мирорайн делал подпись на своем оружии. Распознав среди них несколько обозначений букв Тилира посмотрела на клочок бумаги с координатами переданный энвеном. На обратной стороне подпись такими же закорючками. Поочередно коснувшись символов псевдо-драконица услышала щелчок. Застарелый механизм пришел в движение. Массивная часть стены приоткрылась ровно на пятнадцать сантиметров и заклинила. Из щели повеяло холодом и сыростью.
- Прекрасно, только этого этого еще не доставало для полного счастья, - недовольно отметила девушка размышляя, что теперь делать с заклинившей дверью. Посторонние звуки доносящие до слуха первозданной, шатенка в начале приняла за местных зверюшек, но решила проверить.
- Я тебя слышу, неужели кто-то до сих пор пытается тут что-то найти, забавно... - Тилира усмехнулась касаясь символов в обратной последовательности чтобы стена встала на место. Это было простой проверкой насколько хорошо работает механизм, он совсем сломался или клинит только на открытие. Хотя со стороны могло показаться, что шатенка нарочно закрыла проход.


+ + +

Полихромика и монохромика [Фундаментально, I | III] — способность Первородных менять спектр зрительного восприятия окружающего мира. Антики способны различать окружающий мир во всех спектрах восприятия, в том числе: ультрафиолетовый, инфракрасный, энергетический, тепловой, рентгеновский и т.д. Развитие всех спектров полихромики, в итоге, делает антиквэрума невосприимчивым к простеньким иллюзорным проявлениям, однако подобный уровень развития способности доступен лишь с VI уровня сил.

Отредактировано Лиритиль (23.07.21 21:04:41)

+4

3

https://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/48598.png
Они уже сильные.

Сильные, смелые, взрослые. Всё умели сами. Всё могли преодолеть. Им не нужен был учитель. Всё, что мог им дать Паард, - всё было отдано.

Но они не вернулись.
https://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/48598.png

Схаласдерон, город Одда, замок Сал-Тар.

На небольшом деревянном столе с зазубриной лежало порядка тридцати фотографий. Двенадцать лиц, крупный вид характерных татуировок, изображений личного оружия - всё необходимое для поиска и опознавания. Паард не притрагивался к ним и даже не подходил, оставив их в одиночестве, как ненужных гостей. Ладони касались потёртых клавиш фортепиано, а уши ласкала приятная музыка, которая спустя минуты играла уже тревожными нотами, и Паард прекращал игру, разочарованно закрывая крышку инструмента. Обыкновенно музыка его успокаивала, вводя в лёгкое состояние транса и эйфории, но в этот вечер она не дарила такого желанного умиротворения. Она - отражала. Всё то, что беспокоило маэстро.

«Идиоты».

«Придурки».

«Камикадзе».

Тысяча оскорблений, обидных слов, моральных унижений - всё впустую. Бессонные ночи с тренировками, куча сил, ран на теле - всё напрасно. Потерянное время - что по рамкам смертных относилось к невосполнимому ресурсу.

Пропали.

Осознание этого факта не то чтобы злило - по ощущениям высасывало из груди радость и оставляло внутри чёрную дыру из пустоты и горечи. Так чувствовали себя учёные, положив жизнь на доказательства своей гипотезы, спустя десятилетия убедившиеся, что они ошибались.

« - Сдохнете? Мне будет всё равно. Вас за год сотни мрут. Мне убиваться из-за каждого идиота? У меня уже давно всё атрофировалось, не надейтесь на помощь».

Паард привык врать другим.

Паард привык врать себе.

Он знал каждого изображённого на фотографиях лично: как они смеялись, как грубили, где ошибались и когда брали высшие высоты. Знал их оружие, их татуировки. Их лица. Их голос.

Двенадцать человек. Разношёрстная компания: одна влюблённая парочка, две команды по три-четыре человека, остальные - гордые одиночки. Не связанные друг с другом, кроме как деятельности в «Эстерусе». Все наёмники категории «А». Кто-то сильный и упёртый, кто-то непримечательный середнячок, кто-то откровенный раздолбай.

Не занимаясь пытками и убийствами, они все, однако, умели сражаться. Потому что знали: на пути к сокровищам их могут встретить такие же искатели и тогда победителем мог выйти только один.

- Пропали и ладно, - упорно твердил здравый смысл.

- А вдруг остались выжившие? - подавал знак отголосок совести.

Неделя тянулась за неделей, Паард отгонял назойливое желание поиска своих учеников. Занимался игрой на фортепиано(но музыка выходила тревожной), с особым усердием воспитывал в новых учениках дисциплину. Но любой живой человек устроен одинаково.

Иногда мы имеем чувства.

Иногда чувства имеют нас.
https://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/48598.png

Одним днём Паард покинул родные стены Сал-Тара и взял с собой лишь оружие и дорожную сумку съестного. Отправился на Сиверику, к подножию гор Суар с отчаянным желанием если не найти оставшихся в живых нерадивых учеников, то хотя бы убедиться в том, что они точно мертвы.

Полуразвалившийся особняк Эмерхайда встретил его приятной тишиной с пением утренних птиц, свежестью воздуха (какого нет на Схаласдероне) и солнцем. Свежая зелень, окутывающая стены и балки разрушающуюгося дома, радовала глаза приятным цветом жизни. Паард ожидал, что придёт сюда один, однако у судьбы свои мотивы.

Невысокая девушка явно знатного происхождения с дорогой экипировкой, в котором Паард, как наёмный убийца, знал толк. Красивое юное лицо с инфантильными чертами, кокетливая золотистая заколка в волосах ошибочно создавали впечатление эфемерного слабого существа.

Очередная охотница за сокровищами. Похожая на дракона - с их вечной тёплой любовью к золоту.

Паард искоса взглянул на неё перед одним из входов в подземелье, но первый не заговорил. Незнакомка не была ему ни соперником, ни союзником. Они просто встретились в одном месте в одно время.

- Я не за сокровищами. Я ищу пропавших три недели назад людей: последний раз они направлялись сюда.

Широкий вход в поземелье, которое ранее обошла Тилира, порос кустарником и плющом. Паард не рассматривал то, с каким вниманием незнакомка изучала символы на стене: для него это были просто узоры на кладке. Ускользнула от внимания и тайная дверь, которая то открывалась, то закрывалась, и наверняка представляла интерес кладоискателю.

Гораздо большее сил Паард вкладывал в борьбу с растениями перед входом, который ложно был обозначен главным.

Пройти внутрь было трудно. Здесь вполне пригодилось бы мачете, ведь саями убрать поросоль было невозможно - приходилось голыми руками. Ветки хлестали по лицу, рукам, царапали кожу, за правую ногу зацепилось что-то острое.

Паард опустил глаза. Оторванная мужская половина тела с искусной алебардой в руке.

Один ученик найден. Осталось одиннадцать.

+2

4

[nick]Тилира[/nick][status]Невинна и опасна [/status][icon]https://i.imgur.com/OJjwuQv.png[/icon][sign]● Уничтожай то, что грозит уничтожить тебя ●[/sign] Тилира еще раз повторила комбинацию символов подтверждая догадку, стена тайного хода клинит только в одну строну. Это наталкивало на мысль, что туда еще никто не забирался, в противном случае были бы следы попыток проникновения внутрь. Попутно шатенка слушала случайно встреченного саэтэруса, по экипировке он был похож на путешественника в котором чувствовалась кровь архонта. Тилира может быть резка в высказываниях, но никогда не развязывала пустых сражений если на это не было весомой причины.
- Пропавшие? Неудивительно, я ученица мастера, что был учеником Эмерхайда и с уверенностью могу сказать, что отстроивший этот дом человек был помешан на загадках и ловушках. Не зная значения символьной клинописи обойти все ловушки невозможно. Если пропавшая группа спустилась в ложный ход в который так усердно пытаешься прорваться ты, то с вероятностью девяносто девять процентов они не встретили там ничего кроме неприятностей. В лучшем случае их где-нибудь заперло, ну а худшем ловушки оказались смертельными, - закончив с определением неисправности механизма на открытие, златоглазка уже наблюдала за молодым мужчиной пытающимся прорваться к другому входу.

- Я бы на твоем месте не трогала эту лозу похожею на плющ, это очень редкое и опасное растение. Чем сильнее обрываешь ее ветви, тем быстрее и гуще она растет. Эвердика ночная, она же хищная лоза, активна в темное время суток и это единственная причина почему упругие ветви растения сейчас не активны. Обычно эта лоза питается птичками и мелкими ночными животными приманивая к себе сладко пахнущими цветочками. Они тоже распускаются только ночью, но если поблизости есть мертвое тело, не важно кого, хищная лоза не упускает возможности покрепче его оплести и постепенно поглотить оставив лишь кости. - Тилира многое знала, но не всегда делилась знаниями с первым встречным. Единственная причина почему девушка решила предупредить незнакомца об ловушка и хищном растении - он искал пропавших. - Однако самый верный способ избавиться от эвредики ночной это огонь, при соприкосновении с ним это растение осыпается как бумага. - Шатенка сконцентрировалась на стихийной магии, но в ней была не очень искусна. Пары искорок недостаточно чтобы попробовать опалить опалить лозу. Тилира заинтересовалась находкой мужчины и подошла ближе чтобы осмотреть останки. По характеру повреждений иногда можно было определить примерную причину смерти. Некоторые ловушки довольно однотипны.

- Если это здесь, то другая половина там, - девушка указала на проход. - Оружие в руке и рваные края уцелевшей половины тела - напал хищник, а лоза вытащила останки чтобы плотнее оплести веточками. Судя по тому, что рука окоченела плотно сжимая оружие, в начале тело было парализовано ядом вызывающим спазм мышечной мускулатуры. В этих лесах водятся как минимум пятнадцать видов существ, что любят обустраивать норы в таких местах, но дело твое и хищная лоза станет меньшей из встреченных проблем. Мой тебе совет, если действительно хочешь кого-то спасти не ходи в такие места один. Вера в собственные силы хорошее качество для мужчины, но важнее этого рациональность, - может быть мнение шатенки будет не интересно саэтэрусу. Тилира лишь предупредила возвращаясь к стене с символами. Она предполагала, что ходы могут быть связаны и безопасный может идти параллельно с опасным. Для чего то же Эмерхайд строил ловушки, пока он был жив вполне мог устраивать испытания для учеников на внимательность. Про самого мастера информации сохранилось мало, но наставник Тилиры как-то обмолвился, что его учитель был сущим садистом со своей манией к испытаниям.


огонек не получилсясюжетный 1сюжетный 2

+4

5

Образ погибшего ученика вызвал в душе неприятные чувства.

Было больно, как будто что-то внутри незримо тыкнули иголкой. Несмотря на то, что Руфус был далеко не идеальным воспитанником, откровенно ленивым, грубым и наглым, работало это в обратную сторону.

Чем больше тратишь моральных сил - тем выше ценность ценность человека в твоих глазах. Каким бы отвратительным ни был характер оппонента, если ты провёл с ним много времени - вы сплелись. Тонкими незримыми нитями, которые и нужно временами разрывать - но это тебя травмирует.

Иногда о проблемных учениках думаешь больше, чем о талантах и гениях, незаметно для себя привязываешься. Руфус был именно тем дуралеем. С безобразной дисциплиной, острым языком и чрезмерной самоуверенностью.

Паард наклонился и коснулся век усопшего пальцами. Яркие голубые глаза навечно закрылись для этого мира.

- Да, наверное, это хищник.

Не любивший работать в паре, Паард едва смог выдавить из себя «Спасибо» - но сделал это с потугой. Девушка с золотой заколкой, несмотря на внешне нежный возраст, теперь казалась умна не по годам. В голову пришло сравнение с «ходячей энциклопедией»: как бы ни занудно звучала информация, она была полезна.

Как и подобные Тилире люди.

Её слова о том, что ученики могут быть живы и заперты в одной из ловушек Эмерхайда, зажгли в душе огонь надежды. Паард закусил внутреннюю сторону губы и тяжело выдохнул. Он за этим сюда пришёл: вернуть то, что принадлежит «Эстерусу» - его наёмников категории «А». Вытащить нерадивых учеников из передряги, в которую они попали. И в которую грозил попасть и сам Паард. Но логика и здравый смысл ставили на место.

Две недели. Без еды, без воды, запертые внутри подземелий особняка безумного мастера. Как они могли выжить? Если вместо двенадцати людей Паард нашёл бы двенадцать трупов, то не удивился бы. Скорее - поразился тому, что хоть один человек остался бы жив.

- Они боятся ожогов. Всё ясно.

Стихийная магия? Огонь? Паард в ответ на это лишь хмыкнул, небрежно сломав одну из веток. Стихийная магия: ни слабый огонёк, ни пожар - были ему недоступны. Однако говорить об этом незнакомому человеку было бы глупостью, и Паард промолчал, вступая раз за разом в неистовое сражение с представителем местной флоры - эвердикой ночной.

- Если я нашёл ложный ход, то ты нашла настоящий?

Тёмно-карие глаза с любопытством сверкнули взглядом в сторону Тилиры. Уже довольно долгое время она изучала символы на стене и смотрела на заклинивший проход, который не хотел поддаваться и впускать охотницу за сокровищами внутрь. Наблюдать за тем, как не назвавшая своего имени помощница сама ходила вокруг да около стены, было забавно.

Услуга за услугу.

Руна «Варх» активировалась на руке ярким светом, цепляющим к себе взор. Паард подошёл к Тилире, встал рядом и ударил в каменный блок рукой. «Варх» загорелся ярче, и дверь, поддалась.

Оттолкнутая вовнутрь стена едва не сломалась. Но проход был достаточным, чтобы проникнуть внутрь. И без дискомфорта выбежать наружу, наткнувшись на ловушку.

Истинный проход оказался сломан. Вместе с магическими петлями, сдерживающими его. В стене оказалась огромная пробоина величиной с человеческий рост, мелкая каменная стружка терпкой взвесью разлетелась по воздуху. Паард мажущим движением вытер её со щеки и отвернулся.

- Что бы ты ни искала - удачи.

Способность

Варх [Энергетическая школа, атакующая магия, IV | IV] — руна, сосредотачивающая в конечности архонта всю его силу и на несколько мгновений делая руку или ногу буквально способной пробить толстенную титановую стену или даже оставить на горе значительную вмятину, все зависит от уровня самого архонта. Возникает Варх на конечности, которую требуется усилить, сама руна небольшого размера, около четырех сантиметров в длину. За эпизод руну можно использовать три раза.

Кубик на «Варх»

Игрок кинул 2 куба с 10 гранями, моделируя событие:
ломаем дверь

Результаты броска : (3 + 7)=10

Отредактировано Паард (26.07.21 07:37:38)

+1

6

[icon]https://i.imgur.com/FO5VuLb.png[/icon]


сюжетное окружение


https://i.imgur.com/4CLWZP3.png

Прежде чем герои успели разойтись каждый своей дорогой, дремавшего хищника пробудил грохот. В этом уголке подножия гор Суар можно было отлично наблюдать как флора и фауна взаимодействуют создавая свою экосистему. Ложный ход отличная нора для кхелокса, а быстро растущая лиана надежно закрывает вход пока хищник отдыхает в логове. Он слишком крупный чтобы протиснуться вглубь тоннель уходящего куда-то под скалу, поэтому обитал на верхнем уровне. Привлечь это малораспространенное существо могла легкая добыча или свежие тела, раненый или придавленный камнем человек легкая цель. Неизвестно как давно это существо тут поселилось или привлечено раньше пропавшей группой, кхелокс мог быть тем самым хищником, что отгрыз половину тела бедолаги, а судя потому, что он его не доел - хищник был сыт или оставил разлагающееся тело прозапас.


характеристика вида


Кхелокс — средних размеров хищник относящейся к классу «черепоголовых», не сильно распространен в Энтеросе из-за истребления поскольку представлял угрозу для отдаленных лесных поселений разумных народов. Обладает плотным жилистым телом, прочными костями и очень толстой кожей, местами покрытой чешуйками и шиповидными наростами. Целый частокол острых игл длиннее всего на загривке и хребте существа. Кхелоксы не очень быстры, зато обладают превосходным обонянием и способны почувствовать раненое существо в пределах сотни километров при условии попутного ветра приносящего запахи. Недостаток в скорости бега хищникам заменяет мощная мускулатура и хорошо развитые передние конечности. Кхелосы редко бросаются в погоню, но не против отобрать добычу у другого хищника используя преимущество в силе и защите. Однако есть у этих существ и скрытое оружие, кхелоксы способны метать ядовитые шипы-иглы из особых отверстий над глазницами. Обычно у хищника в запасе всего четыре метательных шипа которые заново формируются в течении нескольких дней. Яд кхелоксов обладает мгновенным паралитическим действием и вызывает спазм мышечной мукулатуры. Разумеется как падальщики эти существа не нападают на более сильных, но не сильно отличаются умом и сообразительность. Кхелосы абсолютно дикие существа способные слепо бросаться в бой. В их теле практически нет уязвимых мест за исключением крохотных глаз на костяной морде. Хищники заглатывают пищу крупными кусками, челюстями способны перекусить крупный ствол дерева. Развитыми передними конечностями способны перехватывать крупные предметы или выворачивать конечности своей добыче. Кхелоксы одиночки, сбиваются в пары только для произведения на свет потомства ища для этих целей пещеры или роют норы.


действия


Издав пронзительный вопль кхелокс выскочил из обустроенного логова срывая часть лиан и еще больше прогибая дыру в решетке. Будучи диким и агрессивным существом хищник без разбору ринулся в атаку воспринимая Паарда и Тилиру одновременно как добычу и как вторжение на свою территорию. Существо сразу метнуло два ядовитых шипа в сторону девушки, прижимаясь к земле и готовясь сделать рывок вперед. Неприятным сюрпризом окажется то, что кхелоксов будет двое. Существа решили сделать себе логово где наверняка уже успели запасти падали. Смрад от падальщиков чувствовался сразу.

сюжетные кубикиОчередность постов: Тилира, Паард
Для победы на существами можно самостоятельно кидать дасы на повреждения и иные сюжетные дополнения по своему желанию.

+1

7

[nick]Тилира[/nick][status]Невинна и опасна [/status][icon]https://i.imgur.com/OJjwuQv.png[/icon][sign]● Уничтожай то, что грозит уничтожить тебя ●[/sign] Тилира часто путешествовала одна, она не любила работать в команде, поэтому всегда предпочитала заранее знать с кем из хищной флоры или фауны может столкнуться. Каждое из таких приключений без подготовки может закончиться в лучшем случае неудачей. Жизненный опыт накладывал свой отпечаток говоря не пренебрегать знаниями. Знания дают преимущества и позволяют в сложной ситуации быстрее находить решения, незаменимое качество для одиночки которой обычно не от кого ждать помощи. Хотя была все же пара людей которые могли почувствовать, что Тилира в опасности и один из них ученик девушки, но он будет последним кого она позовет. Черта характера шатенки в нежелании принимать чужую помощь, а посторонняя помощь сейчас проявилась совсем неожиданно. Конечно ругаться на полу-архонта со словами «А ну отошел! Я сама сломаю стену!» златоглазка не стала. Первозданная не знала имени случайно встреченного саэтэруса, а он не знал ее. Зачем нужны знакомства если каждый из них планировал пойти своей дорогой? Воля случая решила распорядиться иначе...

- Миленько, силы тебе не занимать, но за удачу спасибо. Видимо те, кого ты желаешь найти, тебе не безразличны. Любой другой оставил бы гнить тела в ловушках и не рисковать собой... - резкий грохот и прозвучавший рев заставили моментально среагировать на появившееся существо. - Твою ж! Кхелокс! - Тилира знала про этих существ, их шкуру было тяжело пробить даже оружием из очень прочных видов металлов, зато собственные шипы этого хищника отлично пробивали его защиту. Шатенка успела активировать магический вектор, но вот изловчиться с помощью него и попасть в глаза зверюги не вышло. Хищник дернул головой и колючки отскочили от прочного черепа.

- Два, еще три! - времени объяснять, что существо может метнуть еще несколько ядовитых шипов у Тилиры не было, но если полу-архонт решит вступить в сражение, то должен понять краткую информацию. Девушка не рассчитывала на содействие, но и отступать не собиралась. Кхелоксы хоть и примитивные хищники, но подвержены простому ментальному воздействию внушения страха. По расчету первозданной это должно сбить существо с толку и дать время для маневра, если зверь не отступит нужно бить на поражение вкладывая в удар всю силу. Псионика страха подействовала раньше чем существо успело совершить прыжок вперед, но кхелокс резко ринулся на полу-архонта. Даже когда Тилира никому не помогала она умудрялась внести частичку хаоса, иными словами не объяснить почему монстр вдруг сломя голову понесся на мужчину, хотя вокруг было полно другого пространства и он вполне мог забиться обратно в свою нору. Понять, что происходит в разуме примитивных существ сложно, но кхелокс явно в страхе решил, что ему надо поесть. Тилира конечно знала, что на диких существ относящихся к неразумным ментальная магия может действовать криво, но вот так еще ни разу не было.

- Вистракс тебя сожри! - действовать пришлось быстро. По сравнению с человеком кхелокс довольно крупное существо и чтобы сбить его с лап нужно было что-то увесистое. Тилира не придумала ничего лучше как наколдовать с помощью Илии энерго-бревно, что должно было врезаться в бочину монстра. Силы удара бревна хватит чтобы отбросить тяжелую тушу кхелокса. Однако проблем резко прибавиться с появлением второй зверюги, которого успеет заметить шатенка. - Их двое! - предупредила Тилира, придется поменять тактику сражения, к тому же внушение страха не будет длиться долго. - Целься в глаза или бей на поражение, других уязвимых мест в их толстой шкуре нет!


+ + +

Бросить кубики - управление вектором
Quiet mountains - псионика страха
Бросить кубики дополнительный сюжетный
Quiet mountains -  энерго-бревно
Quiet mountains дополнительный сюжетный
Векторное искажение [Энергетическая школа, защитная магия V | V] – способность искажать траекторию полета целенаправленных сгустков энергий любых видов или физических предметов в зависимости от силы создающего и противника. Вектор выглядит как тонкая полоска или нить цвета энергии мага. Вектор способен перехватить до десяти целей одновременно. Со стороны выглядит, как нить, пронзая нужные сгустки энергии или предметы, резко уходит в сторону, являясь «рельсами» для чужой магии. Против магического оружия векторами управлять сложнее, но он может либо замедлить удар, сократив силу, либо незначительно отклонить клинок врага в сторону. Персонажи с VI уровня угрозы способны использовать векторное искажение, чтобы перенаправить действие руны, пентаграммы или печати на другую цель, обратно на противника или пролетающую мимо птичку. Не работает против расовых способностей. Создать векторное искажение можно не более двух раз за эпизод.

Псионика страха [Ментальная магия, I | I] — усиление страхов существа. Возможен контакт глазами или мысленное воздействие, жертва ощущает неосознанный (или осознанный), страх, может увидеть что-то ужасное, слышит голоса, крики, стоны, не отдает отчет в происходящем. Можно использовать не более трех раз за эпизод.

+
https://img-fotki.yandex.ru/get/196121/47529448.e9/0_d52d4_42d90e70_orig.png
Илия [Энергетическая школа, материя, I | I] — позволяет концентрировать энергию в конкретные вещи, допустим, существ из энергии фэдэлеса (фениксов, драконов, волков) или заставляет ее быть твердой как камень, придавать определенному количеству энергии форму столба или твердой стрелы. Состоит из двух сотен знаков и нескольких сложных символов. Илию можно использовать дважды за бой. Призывается обычно мысленно.

Отредактировано Лиритиль (02.08.21 22:50:42)

+3

8

- Придумываешь.

Паард лишь отмахнулся от слов, что ученики ему не безразличны. Что на это вообще можно было ответить? Раскрывать душу, делиться переживаниями, говорить о том, что ему действительно не всё равно, жива ли толпа его отчаянных идиотов, было не под стать характеру. Он был человеком, который обыкновенно ставил себя выше большинства людей и совершенно этого не скрывал. Паард всем своим видом и поведением давал понять, что не способен на сердечную дружбу и искреннюю любовь - он совсем другой. Однако присутствие его в отдалении от места работы красочно нарушало концепт сурового характера: делало его обыкновенным невротиком с повышенным чувством личной  ответственности. Даже не за себя - за других.

Не желая врать и выдумывать нелепые отговорки, Паард просто промолчал: какая и кому разница, что привело его к пещере старого оружейника, если два искателя приключений преследовали каждый свои цели? И эти цели не совпадали.

- Бывай, дракон, - махнул Паард на прощание за секунду до того, как планы разойтись сломались карточным домиком.

В нос ударил запах смрада, и то, что произошло дальше, было единой чередой стремительных событий. Исполинский зверь выскочил из засады и внёс свой огонёк в череду обмена дежурными фразами и сплотил ранее прохладно относящихся друг к другу существ. Определённо, этот кхелокс умело разрядил обстановку.

Отбиться от его шипов и отразить атаки у Паарда бы не получились: тонкие саи не годились для защиты от летящих шипов и помочь ему не могли. Оставалось надеяться на ловкость, но и тут она оказалась не нужна.

Кхелокс решил избавиться от Тилиры и бросил первый сноп шипов в неё. А касательно Паарда подумал, что из него будет неплохой обед - и после неудачной попытки покушения на девушку решил сменить ракурс на предстоящий приём пищи.

Страх в совокупности с ментальным воздействием превратили примитивного хищника в сумасшедшее существо. Его глаза, обезумевшие от жажды голода, напомнили Паарду об одной небезынтересной личности в «Эстерусе». О его несносной ученице, которая всегда выжидала момент, чтобы выбить дверь с петель.

От неё тоже можно было ожидать чего угодно. Да что там: весь «Эстерус» был одно огромное убежище кхелоксов. Паард будто по завету Бродского «не выходил из комнаты».

Он уже приготовился отразить атаку, как в дело вмешалась Тилира. Было ли это жестом «услуга за услугу», актом доброй воли, когда двое недружественных человека, попадая в ловушку, помогают друг другу, - правда оставалась такова, что первый хищник оказался обезоружен. Удар материализованным из воздуха бревном впечатлил и заставил на секунду задержать взгляд на красивом выведении противника из строя. Всего на секунду.

Потому что вскоре появился второй кхелокс.

«В глаза или на поражение» десятикратно повторились в голове Паарда голосом смышлёной напарницы. Кхелокс скоростью не отличался, поэтому столкновение лицом к лицу случилось достаточно быстро. Варх способен сломать титановую стену, оставить на горе значительную вмятину - именно Варх воспет как истинная сила титана-разрушителя. Усиленная действием тату-печати, Варх мог не только повредить противника, но и оттолкнуть его на приличное расстояние.

Косая атака голову - до сотрясения мозга - была способена лишить сознания, но не жизни. Ударная сила кулака в морду отбросила второго кхелокса до добрые два метра, пока он не врезался в стену пещеры.

Паард тяжело дышал, когда атакующая руна погасла на его руке, и чудовище закрыло глаза. Он только опёрся о колени, чтобы перевести дыхание, как следующие звуки заставили его обратиться в слух.

Дыхание сперло: кто-то звал на помощь в глубинах подземелья «ложного» хода. Он узнал этот девчачий высокий голос: его долговязая ученица, которая вечно ходила на тренировки со своим парнем, будто они были два парных шнурка.

Огонь надежды, бывает, разгорается быстрее, чем соображает голова. Паард бесстрашно кинулся в сторону звуков, отдавая себе отчёт, что это может быть ловушка или птица-пересмешник. Смелость и глупость зачастую ходят рядом, но всё же оставался один шанс из сотни.

Если жив хоть один ученик - он пришёл сюда не зря.

Кубики

Удача

0

9

[icon]https://i.imgur.com/OJjwuQv.png[/icon][nick]Тилира[/nick][sign]● Уничтожай то, что грозит уничтожить тебя ●[/sign]

Если бы Тилиру напрямую спросили как она оценивает шансы участников пропавший группы выжить, запертыми где то в подземелье, девушка считала, что такое возможно. Все зависило насколько хороша была подготовка, а качественные артефакты для хранения вещей так же отлично подходили для провианта который не нужно тащить в громоздкой походной сумке. Тилира прекрасно знала как устроены магические предметы, подавляющее большинство из них имеет внутренний запас энергии и отлично работает даже если владелец ослаблен. История знает много случаев выживания в тяжелейших условиях, вопрос всегда лишь в том на что способен пойти человек ради сохранения своей жизни. Разность рас тоже важна, там где не выживет обычный буланим будет успешен дифинет или энвен. Парень, имени которого златоглазка так и не успела узнать, обладал всеми талантами архонта-разрушителя, уложив одним ударом массивного хищника. Сила такого уровня впечатляла. но саэтэрус вдруг резко ломанулся в потенциально утыканный ловушками ложный ход. Шатенка едва за ним успела чтобы деактивировать защитный механизм, подсказки ее наставника по созданию артефактов пригодились. Остальные ловушки уже не работали потратив резерв на других искателей сокровищ. Пусть не вся группа была цела, несколько людей погибли, другие были ранены. На этом они с саэтэрусом окончательно разошлись, каждый своей дорогой. Кхелоксы не стали преследовать потенциальную добычу, ментальный и физический урон все же отпугнул хищников. Это приключение для пропавшей группы обернулось незаменимым жизненным опытом, если что-то хорошо прячут, то не стоит рассчитывать лишь на удачу. https://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/31117.png Тилира некоторое время всматривалась в темноту другого прохода, куда изначально хотела войти, но все случившееся заставило задуматься. Лишняя пара глаз и рук не помешает. Телепатически связавшись с одним из своих учеников шатенка терпеливо его ожидала, уже успев еще раз обойти брошенное поместье по кругу. Никаких тайников более обнаружить не удалось, другого прохода не было. Если бы Тилира не целила время, которое потратил старый мастер на ее обучение, то не тала бы ввязываться в эту авантюру. Награда может не стоить рисков. если учитывать. что Эмерхайд на старости лет тронулся рассудком он вполне мог уничтожить все свои рукописи, а вместо тайника подложить мимика, шатенке уже доводилось с ними встречаться. Хуже кхелоксов, приставучие опасные твари. За составлением плане действий пролетело оставшееся время.

- Ты задержался, Пушистый! - златоглазка сразу почувствовала появление Рейша. Полу-каджит ничего не знал в артефактах, зато обладал хорошей реакцией, физической силой и хилерскими навыками гораздо выше первозданной. Девушка решила не тратить много времени на  разговоры и совсем кратко обозначила цели.
- Нам нужно войти в подземелье, где могут еще оставаться ловушки, найти тайник мастера Эмерхайда. Приоритет на книгу-альманах, но я все же надеюсь найти там ценные материалы для создания артефактов. С тебя освещение, если все ясно, то не будем больше медлить, - скомандовала шатенка. Как антиквэруму Тилире не особо нужен был свет, возможности расового зрения позволяли хорошо ориентировать в кромешной тьме, но факел или энергосферное освещение пригодится. Надсечки на камнях дающих подсказки будут слегка бликовать при живом свете, так их будет проще заметить, заодно свет может разогнать прочею мелкую живность.

+3

10

[icon]https://i.imgur.com/5kTaKUw.png[/icon][nick]Рейш Ра-Шарх[/nick][status]Каджит прикроет твою спину[/status][sign]

https://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/87162.png

Рейш — саэтэрус-эссэнерум (каджит+антиквэрум Эксфирентум). Основные внешние данные: рост 200, спортивное телосложение; цвет глаз серо-голубой; обладатель ирбисовой морфы; примесь антиквэрумской крови отражается в наличии перьевых крыльев и перьев на загривке такого же белого цвета с черным крапом пятен на перьях. Предпочитает удобную походную одежду из прочных тканей и кожи или легкие доспехи, практически никогда не снимает капюшон маскируясь под обычного каджита.

[/sign] Рейш проверял выставочный павильон на Эридии, где помещение будет оборудовано подиумом чтобы провести частный показ мод из коллекции вечерних платьев созданных Элетой Тэйлиар. На плечах полукровки являющимся главой службы безопасности лежала ответственность за то, чтобы на показе не произошло экс-претендентов. Полу-каджит не любил свой человеческий облик, но выступая как помощник влиятельной графини должен был соответствовать статусу. Пушной зверь в человеческом облике был высоким блондином с голубыми глазами, постоянно поправляющим на шее галстук. До показа была еще неделя, жизни научила саэтэруса несмотря кошачью вальяжность не откладывать дела на потом. Рейш почти завершил инспекцию зала когда получил ментальное послание от Лиритиалирэны. Он знал, что названная старшая сестра обладает разными личностями. вычислить какой из них понадобился Ра`Шарх было легко, только Тилира не обращалась к нему по имени придумывая различные прозвища: кошак, пушистый, усатый, комок шерсти в доспехах.

Максимально быстро завершив оставшуюся часть работы Рейш даже бы рад, что нужен именно комок шерсти в доспехах. Саэтэрус быстро избавился от нелюбимого человечьего обличия чувствуя себя как прежде свободным и независимым. Тилира в отличии от Лиритиль обычно просто так никогда не зовет, поэтому кошак решил снарядиться по полной. Минут через десять на теле саэтэруса красовались блестящие доспехи, на поясном ремне звенели склянки с целебными порошками, элексирами и всем, что может пригодиться в путешествии. Запасливы Рейш даже прихватил с собой копченых карасей, завернув рыбу в пергаментную бумагу как всегда запихнул провиант в особый карман на внутренней стороне одной из пластин доспехов. Вещей там храниться могло много, но запахи от еды странным образом просачивались из-за чего от каджита постоянно рыбой или скумой, горькими травками и жареным мясом. Рейш любил вкусно поесть, мясо залог блестящей, шелковистой шерсти. Так ему еще с детства говорили в каджитском племени.

Проверив снаряжение саэтэрус переместил по координатам, горы Суар на планете Сиверика. Тилира сразу нашлась как обычно не произнеся имя Рейша. Задумчиво почесав затылок кошак счел сразу все  уточнить чтобы потом не задавать глупых вопросов. - Погоди, это тот самый Эмерхайд со славой маразматика сделавшего лохатрон в виде поиска своих не существующих сокровищ? Безумный мастер, что заставлял своих учеников проходить утыканное ловушками подземелье? Мать моя кошка, старпер помер, а его сокровища все еще ищут. - Рейш недовольно качнул хвостом. Несколько сотен лет назад, когда он был наемником, саэтэрус прекрасно помнил как мужики из гильдии тоже позарились на Эмерхайдовы сокровища, они ничего не нашли, а зализывали раны долго. Зная напористый нрав Тилиры, ее практически невозможно переубедить. - Ладно-ладно я понял, идем искать нафталиновый ларец в темной жо... пещере горы. - Факел у полу-каджита тоже был в том самом магическом кармане из которого сейчас воняло копченой рыбой. Извернувшись Рейш пошарил лапой под подмышкой, доставая самовоспламеняющийся факел, достаточно чикнуть им об камень и загорится огонь. Полукровка пошел первым уже через пару шагов по темному коридору ведущему вниз вляпался мордой в паутину. Выругнувшись про себя пошарил лапой по лицу чтобы убрать эту гадость. Рейш не имел ничего против пауков, но паутина сильно пачкала шерсть, а липкие шерстинки всегда раздражали саэтэруса.

+3

11

[icon]https://i.imgur.com/FO5VuLb.png[/icon]

МАСТЕРСКАЯ   РЕМАРКА

Несмотря на казалось бы благополучный исход спасательной миссии, одного из учеников Паард не досчитается. Он конечно живой, но голоден, ослаблен и ранен. Когда началась суматоха со вскрытием ниши, облицованной антимагетином [редкий камень похожий по внешнему виду на черный обсидиан, славится способностью блокировать магию] где их всех заперло парень неудачно облокотился на стену. Когда ломался сложный магический механизм его переклинило, потайной камень провалился под ногами не вовремя стоящего там человека. Он с ускорением рухнул вниз, в другое помещение находящее в соседнем ответвлении проходов. Тат самый безопасный второй путь где число возможных ловушек должно быть минимальны, но сам не сможет выбраться. Неудачное приземление обернулось переломами, в обычных условиях все могло обойтись, но подземелье действительно было целой кладовой редких ресурсов. Помимо антимагетина здесь встречались участки с хрозларом [сплав камня, металла и особых кристаллов единый серый монолит, славится свой прочностью] падение на которой с высоты нескольких метров может навредить даже магическим расам, все из-за поля с повышенной гравитацией, делать шаги по такой поверхности тяжелее. Похоже у Мастера Эмерхайда действительно было множество тайн, а еще опыт по строительству ловушек в подземельях. Попавший  эту неприятность ученик даже не подозревал, что выход бы не очень далеко. Если идти неспешным шагом путь займет около пятнадцати минут, а не имея сил подняться такой путь будет казаться длиною в вечность.
Тилира и ее спутник смогут услышать просьбу о помощи когда подойдут ближе к закрытой секции. Потайные ходы не редкость в таких подземельях изначально создаваемых как полоса препятствий. Пока в темных ходах не встречались крупные звери и насекомые, только мелкие пещерные паучички заботливо развесили тончайший шелк паутинок. Они безобидны, быстро разбегутся стоит рядом появиться источнику света. Никаких ловушек пока не наблюдалась, были ответвления в другие проходы, но они либо были завалены, либо представляли из себя небольшие пустые ниши. Вполне возможно, что старому мастеру просто нечем было заняться. Дурная слава Эмерхайда, несмотря на его высокий уровень как мастера в ремесле по созданию магических предметов и оружия, напрочь отпугнула от старика всех желающих получить знания, а вот искателей сокровищ нет. Искомый альманах тоже своего рода сокровище, ведь в нем хранились знания и секреты старого мастера. Пока на пути героев ловушек не наблюдалось, широкий проход постепенно сузился до метра, чувствовался легкий сквозняк из небольших отверстий под самым сводом, похожих  на своеобразную систему вентиляции функционирующею до сих пор.
Очередность постов: Тилира, Рейш, Паард

+1

12

[nick]Тилира[/nick][icon]https://i.imgur.com/OJjwuQv.png[/icon][sign]● Уничтожай то, что грозит уничтожить тебя ●[/sign]

Когда встречалось вместе упрямство Тилиры и дотошность Рейша к мелочам, эти двое могли постоянно о чем то спорить, однако вместе с этим быть успешными в единой команде.
- Ты что, в коптильню с рыбой упал? Еще не хватало чтобы на это благо...воние сбежалась стайка кхелоксов, - девушка хлопнула ладошкой по «металлическому» пузику Рейша явно намека, что если он будет столько есть, то не влезет в доспехи. Конечно физиология магических рас сильно отличается от буланимской и чтобы располнеть эссенеруму нужно сильно постараться, но Тилира никогда не устанет шутить на эту тему. Златогазка встретила замечания полу-каджита с улыбкой. 

- Мой пушистый друг. Когда это ты стал бояться сложностей? И да, это тот самый Эмерхайд. Старикан конечно был умен, но всего на свете он предугадать не мог. К тому же не все ученики от него сбежали прежде чем успел получить знания, так что факел в лапы и пошли! - скомандовала шатенка не став уточнять, что пришла сюда по просьбе другого мастера, у которого переняла часть опыта в создании артефактов. Рейш пошел впереди, первозданная знала, что у самого входа ловушек не будет. Они прошли немного дальше и стоило коту отвлечься на паутину как Тилира выхватила у него факел, махнула пламенем прямо перед лицом полу-каджита поджигая остатки паутины, усы пушистого не пострадали.

- А вот здесь следует быть внимательнее, - шатенка указала вперед предпочитая именно факелом смахивать весь мусор на пути. В темноте золотая радужка глаз Тилиры слегка мерцала изнутри, что создавало эффект легкого свечения. Первозданная задействовала другие спектры зрения, что позволяло ей ориентировать в подземелье ничем не хуже ясного солнечного дня. Она замечала нужные символы, но все они были просто отметками. Тилире показалось, что эта часть подземелий не была завершена безумным мастером. - Наверняка если бы  у Эмерхайда было больше времени он бы и эту часть ходов соединил с основным лабиринтом, вижу каркас перегородок и незавершенные секции, - поделилась мыслями девушка, Рейш был далек от артефакторики, зато обладал другими незаменимыми качествами, что делала из саэтэруса хорошего командного игрока несмотря на всю ворчливость. - Подожди, ты слышал? Тщщщ... - шатенка приложила указательный палец к губам в характерном жесте чтобы прислушаться к тишине. Тилира думала, что помогла вытащить всех людей попавших в ловушку, но видимо нет. Выжившие парни и девушки, все они были очень рады видеть своего учителя в лице Паарда и сейчас выживший звал именно его. Тилира умела подмечать мелкие детали, она уже догадалась, что попавшая в беду группа имеет отношение к гильдии Эстерус. На шее у одного из спасенных был медальон символикой гильдии. Первозданная тоже бывала в Эстерусе совсем не долго и в других наемнических гильдиях более девяти сотен лет назад, практически тысячелетие. Другое имя и другая личность, другая внешность, ее никто не помнит, что было к лучшему да и сама первозданная не любила вспоминать начало своей жизни. То был путь множества ошибок и необоснованной жестокости, даже всего не знал, хотя он был для антиквэрума как младший брат которому она помогла быть свободным и жить так. как он сам желает. https://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/80123.png Тилира быстро определила нужное направление потому-что длинный проход был полон тупиков, к тому моменту как она подобралась ближе голос уже затих, пришлось заглядываться в каждую нишу. Ступив на темно-серый камень, что переливался в свете факела сотней мелких отблесков как от осколков стекла, девушка жестом показала Рейшу остановится. - Грави-камень, его второе название хрозларом, может увеличивать естественное притяжение планеты в сотню раз создавая зону аномально повышенной или отсутствующей гравитации. Если учитывать, что все составляющие добываются на астероидах, то Эмерхайду похоже некуда было девать свое состояние. Вот же зловредный дед, не удивлюсь, что большую часть своих сокровищ он вбухал в этот серый булыжник. Однако, просто так хрозларом ничего не облицовывают. Находим того кто звал на помощь, вытаскиваем наверх, а дальше разберемся. - Златоглазка сделала пару шагов вперед чтобы проверить насколько сильно влияние грави-камня, все было не так плохо как она изначально предполагала. Фундаментальная расовая возможность управлять гравитацией сейчас пригодилось, Тилира не ощущала давления все же найдя пострадавшего. В Рейше шатенка не сомневалась, он наполовину атиквэрум которого она обучила всем расовым способностям, выбраться из зоны грави-влияния для них не будет сложным. Только вот сама шатенка понимала в хилерстве не больше, чем ее пушистый друг в артефактах, зато навыками целителя обладал на достойном уровне.

- Что скажешь? - Тилира решила проявить благоразумие и не вмешиваться в действия эссэнерума, хотя не удержалась и потягала кота за уши когда представилась  удобная возможность.
- Давай заканчивай, чем быстрее разберемся с этой проблемой тем быстрее продолжим путь дальше. Чур этого мужика тащишь на себе ты! - девушка шла впереди освещая факелом уже знакомую дорогу. - И еще, ты же тоже был наемником А и Б категории, знаешь такую гильдию ка Эстерус? Как выйдем сможешь быстро телепортироваться на одну из их баз, оставить там раненого и вернуться обратно? - выход уже был в паре шагов, девушка уже успела выстроить план дальнейших действий, но как это часто бывает все не всегда идет так, как задумано.

- Кого-то снова потерял? - без всяких приветствий крикнула шатенка уже знакомому ей саэтэрусу с силой архонта-разрушителя. - Рейш, - девушка кивком головы указала на Паарда. Она уже успела кратко рассказать про спасение попавшей в ловушку группы, поэтому ее пушистый спутник должен быстро сориентироваться.

+ + +

Полихромика и монохромика [Фундаментально, I | III] — способность Первородных менять спектр зрительного восприятия окружающего мира. Антики способны различать окружающий мир во всех спектрах восприятия, в том числе: ультрафиолетовый, инфракрасный, энергетический, тепловой, рентгеновский и т.д. Развитие всех спектров полихромики, в итоге, делает антиквэрума невосприимчивым к простеньким иллюзорным проявлениям, однако подобный уровень развития способности доступен лишь с VI уровня сил.

Гравитационное подчинение [Фундаментально, I | I] — способность Первородных, которая заключается в подчинении гравитации некоторой территории. К примеру, вокруг особи могут подниматься камни или капли воды в воздух или слабый соперник не сможет поднять с земли голову, его притянет гравитация, но чем больше у антиквэрума сил, тем мощнее способности к гравитации, чем антиквэрум слабее, тем меньше.

Отредактировано Лиритиль (28.08.21 23:33:49)

+2

13

[icon]https://i.imgur.com/5kTaKUw.png[/icon][nick]Рейш Ра-Шарх[/nick][status]Каджит прикроет твою спину[/status][sign]

https://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/87162.png

Рейш — саэтэрус-эссэнерум (каджит+антиквэрум Эксфирентум). Основные внешние данные: рост 200, спортивное телосложение; цвет глаз серо-голубой; обладатель ирбисовой морфы; примесь антиквэрумской крови отражается в наличии перьевых крыльев и перьев на загривке такого же белого цвета с черным крапом пятен на перьях. Предпочитает удобную походную одежду из прочных тканей и кожи или легкие доспехи, практически никогда не снимает капюшон маскируясь под обычного каджита.

[/sign] Ра-Шарх лишь махнул лапой на насмешливые замечания девушки. Он не боялся сложностей, но в отличии от Тилиры, подходил к заданиям более рассудительно. Старая привычка к осмотрительности со времен наемничества осталось, она не раз спасала Рейша от неприятностей. Когда был наемником всегда работал преимущественно один, много путешествовал, был в разных гильдиях. Завязав с наемничеством полу-каджит осваивал навыки целителя, но у кота остались связи, старые знакомые и должники про которых предприимчивый Ра-Шарх никогда не забыл. Рано или поздно когда ему что-то потребуется полукровка всегда найдет нужные связи. Каджит-полукровка всегда предпочитал действовать тихо и быстро, но в компании златоокой покой ему только снился.
- Тилиррра! - рыкнул кот отшатываясь назад от огня факела. Пощупав лапой морду Рейш осудительно смотрел в сторону девушки. Иногда она напоминала ему ребенка с ножницами, отвернешься и обнаружишь себя лысым без денег и документов. Полу-каджит успел заглянуть в несколько проходов, кроме тупиков больше  ничего не обнаружилось.

В устройстве артефакторных механизмов с ловушками Ра-Теш не разбирался и не очень любил соваться в такие места, зазевался наступив не туда - стела в жо... ляжку, облокотился о стену - шипов в спину получил. Спутница рассказывала про лабиринт ходов, каджит замедлил шаг. Он тоже слышал, уши антропоморфного кота тут же навострились в сторону звуков. - Слышу, - в ориентировании по подземелью Рейш положился на девушку. Тилира предупредила про грави-камень о котором каджит-полукровка ничего не знал, но тоже использовал гравитационное подчинение чтобы беспрепятственно пройти дальше. Пострадавший нашелся без сознания, проверив основные жизненные показатели Рейш провел хилерскую диагностику с помощью магии: перелом ноги, нескольких ребер, ушибы, обезвоживание. Пока кот был сосредоточен на деле Тира видимо не зная чем себя занять решила проверить го уши на прочность.

- Женщина! Что ты делаешь?! Прекрати. Живой он, сейчас подлечу и будет как новенький, - Рейш уже начал звенеть своими склянками подбирая нужный эликсир, но все они недостатоно быстро действовали. Чтобы можно было спокойно перемещать пострадавшего без риска сделать еще хуже нужно было что-то посильнее. Можно было использовать способность попроще, но саэтэрус предпочел сделать все сразу не пожалев для этого магии. Пентаграмма быстро восстановит повреждения, даже переломы накладывая негативный эффект в виде запрета магии, но это не такая большая плата за полное исцеление. Голубоватое сияние от магических символов не  надолго осветило все вокруг, дополнительное защитное свойство тоже компенсировало влияние грави-камня. На лечение ушло порядка половины минуты, парень не очнулся, но проснется позже когда его организв наберется сил, теперь его жизни ничего не угрожало. Закинув бессознательное тело на плечо, ворча на Тилиру как старый дед, он бы и так не дал ей  нести пострадавшего.

- У меня есть в Эстерусе пара хороших знакомых, могу с кем-то из них связаться. - Рейш отвлекся чтобы поудобнее перехватить свою ношу, Тилира уже вышла из подземного хода. Кот появился радом с шатенкой мгновениями позже не вмешиваясь в разговор. Верно расценив жест спутницы антропоморфный ирбис шагнул к темноволосому. - Накормить, напоить, сильные нагрузки не давать три дня, - пробубнил Ра-Шарх уже намереваясь скинуть вылеченного в руки пришедшего за ним товарища.


Бросить кубики

что делал

Гравитационное подчинение [Фундаментально, I | I] — способность Первородных, которая заключается в подчинении гравитации некоторой территории. К примеру, вокруг особи могут подниматься камни или капли воды в воздух или слабый соперник не сможет поднять с земли голову, его притянет гравитация, но чем больше у антиквэрума сил, тем мощнее способности к гравитации, чем антиквэрум слабее, тем меньше.
Ивеоренорра [Хилерство, I | III] - пентаграмма мощного излечивающего типа, имеет в своей внутренней структуре условно три основных внешних кольца. Множество рунических кругов с многогранными внутренними структурами, вмещает в себя достаточно большой массив древних рун. Пентаграмма условно имеет двойное деление, словно одна пентаграмма отделилась от другой, но не до конца. Ивеоре вмещает в себя, пожалуй, немаловажное свойство. Способна излечивать раны, нанесённые как оружием, так и ядами, другой энергетикой, действием разрушающих факторов. Ивеоре лечит довольно быстро и одновременно защищает того, на кого была наложена, у неё имеются некоторые барьерные свойства. Вылеченное существо на время теряет всякую магическую силу, которая постепенно самовосстанавливается в течение 15-30 минут. Ивеоре способна не только излечить, но и реанимировать, то или иное существо, если с момента смерти прошло не более 7-ми минут. Чем меньше - тем лучше, если больше, то пентаграмма не подействует. Способна излечивать не только живых существ, но и восстанавливать магическое оружие и почти любые предметы, если с момента разрушения прошло не более 7-ми часов. За эпизод можно использовать два раза.

Отредактировано Риметаргиум (29.08.21 00:41:16)

+2

14

В лицо ударил сухой тёплый ветер Схаласдерона, когда Паард вместе с группой нерадивых кладоискателей вновь ступил на разгоряченные солнцем пески возле невысокого замка Сал-Тар.

Там, на родной планете, всё шло своим чередом. В воздухе пахло привычным зноем, ученики, чувствуя разжавшую свою хватку руку, пытались уйти с тренировочной арены пораньше и отдать часы ленивому досугу. Паард тащил одного из тяжело раненных на себе, и у него совершенно не было сил ругаться и проявлять характер. Группа из учителей и выживших послушников напоминала смутную компанию людей, которых пожевали и выплюнули. Травмы, раны, стоны, один без сознания, другая обессиленная и без ноги.

Без комментариев. Просто - без комментариев. Паард поволок агонирующего люпорума до врачей и ловил на себя удивленные взгляды окружающих. Следующие за ним тащили на магических носилках деваху без ноги, которая цветом лица уже походила на труп, но хотя бы моргала. Кричать у неё уже не было сил.

Паард спихнул на врачей трансдента, как спихивают с плеча мешок картошки. Он не был ранен сам: в отличие от угодивших в ловушку учеников, Паард не получил ни одного серьёзного повреждения. Он лишь отмахнулся от попытки медсестры обработать царапины на лице от веток растения. На этом всё должно было быть закончено: он выполнил свою задачу и вернулся домой победителем. На этом можно было поставить логическую точку. Паард встал, чтобы уйти в свою комнату, однако…

Его взгляд упёрся в стоящую неподалёку девчонку в короткой красной футболке, которая надувала пузырь из жвачки и игралась в руках внушительной по размеру битой. Одна из убийц категории «Б». Пришла, чтобы поглазеть на представление.

- Не ожидала, что ты такой сентиментальный. Кинулся на спасение учеников - как это мило.

Паард свёл брови вперёд и посмотрел на зазнавшуюся особу недовольно и строго. Пусть она попала не в бровь, а в глаз, Паард не хотел давать ей возможности развивать свою мысль. Он не ответил: просто показал поднятый средний палец вверх - и это сказало лучше всяких слов. Девчонка на это лишь заливисто рассмеялась.

- Там ещё Джеймс с Ханной остались. У них была миссия неподалёку. Они отправили рапорт о выполнении, а потом решили попытать счастья. Что-то я не вижу их в толпе спасённых. Или они погибли?

Паард прикусил щёку изнутри и опустил руку. Этих двоих не было в списках пропавших. Они буквально две недели назад отправились на миссию по убийству одной криминальной банды и неделю назад прислали сообщение об удачном завершении операции. Не вернулись в гильдию - но это было в пределах нормы. «Эстерус» не вызывает на ковёр с отчётом - тем более отчёт был, а парочка отбитых влюблённых головорезов была не нужна. Паард побледнел от досады.

- Ты серьёзно?

- Да, - нервно кивнула собеседница и заметно занервничала.

Они были друзьями. Видимо, под маской язвительных комментариев скрывалось обыкновенное беспокойство. В воздухе повисла пауза. Громкий хлопок в воздухе - и Паард телепортировался. Остановкой через оружейную мастерскую: опыт научил его не лезть в эту пещеру без мачете.

Он помнил наизусть дорогу, по которой они шли с Тилирой, и преодолел расстояние за считанные минуты. Разве что не справился с гравитацией: ему приходилось почти ползти, приподнимая тело вверх от земли, ведь грави-камень почти утягивал его вниз.

Хорошо, что не вся пещера была им облицована.

- Я надеюсь, что этот заход последний, - вместо приветствия отвесил Паард Тилире, отряхивая с коленей пыль.

Они вышли на участок, свободный от влияния на гравитацию, и Паард сам потянулся, чтобы перехватить из рук Рейша «свою ношу».

- Спасибо, - и он с благодарностью кивнул полукровному коту, расстерявшись, как правильно на него реагировать.

Кошек Паард не переносил на дух, но Ра-Шарх обладал лишь его неполноценным обликом - с головой разумного существа. Паард разглядывал его лицо с искренним любопытством и растерянностью. Но вопросов не задавал.

- Не досчитались двоих.

Паард аккуратно тряхнул висящего на нём ученика, пытаясь привести его в чувства и расспросить о подруге, которую они не нашли, но тот крепко спал.

Кто знал о том, что Ханна без затруднений выбралась из подземелий сама и уже была на половине пути в свою гильдию, чтобы подать сигнал о помощи?

Никто. Именно поэтому Паард должен был найти второе существо - призрака, который покинул подземелья пару часов назад.

0

15

[nick]Тилира[/nick][icon]https://i.imgur.com/OJjwuQv.png[/icon][sign]● Уничтожай то, что грозит уничтожить тебя ●[/sign]

Тилира с лукавой ухмылкой наблюдала, как Рейш периодически на нее ворчал. Из всех лет знакомства, сложившихся в столетия, первозданная знала, что полу-каджит ужасно упрям. Он умел принимать человеческий облик, но делал это с крайней неохотой. Может быть второго такого саэтэрусав мире не существует, полу-каджит - полу-антиквэрум, которому от древней расы достались возможности освоить способности. Еще более дисгармонично обладатель ирбисовой морфы выглядел с перьевыми крыльями доставшимися ему от антиквэрумской части. Несмотря на это и реакцию окружающих когда они видели крылатого кота, Рейш лишь отмахивался, считая, что ему и без человечей шкуры хорошо. Тилира  не упускала возможности подшучивать над бывшим учеником, ведь она обучила его всем способностям антиквэрумов которые знала сама. У Рейша хорошо получалось целительство, хотя он не всегда прибегал к магии предпочитая поливать пациентов сомнительного вида жидкостями из многочисленных склянок, где хранились лекарственные отвары и целебные эликсиры. План придуманный шатенкой не пригодился, но таскаться по подземельям с только что вылеченным бессознательным телом не казалась ей хорошей идеей.

- Значит осталось найти последнею потеряшку. Мы с Рейшем уже успели исследовать часть проходов там пусто. Если не желаешь тратить время впустую можешь пойти с нами и еще, ты что собрался его носить всю дорогу? Не проще ли отправить куда надо простеньким порталом? - не удержалась от замечания. Тилира знала и умела создавать многое, то, что для нее было легко - для человека не знающего ничего в артефактах или верстке магии могло быть сложным. В прочем, Паарду было виднее как нужно действовать, теперь он отвечал за жизнь и сохранность выжившего.

- Идем туда где остановились. Я пойду впереди, вы не сможете распознать пометки о ловушках и еще, Рейш,  насколько далеко ты можешь распространить грави-подчинение чтобы компенсировать воздействие камня хрозларома? - Тилира заметила пыль, которую архонт совсем недавно стряхивал  одежды. Переведя взгляд золотистых глаз на парня, псевдо-драконица явно что-то придумала.
- Нет времени проверять. Новая расстановка, - шатенка быстро перехватила управление на себя. - Иди как можно ближе к Рейшу чтобы действие его способности распространялась и на тебя, хотя можно немного иначе. У кого-нибудь из вас есть монетка? - поинтересовалась шатенка. Заполучив в руки нужный предмет Тилира передала факел полу-каджиту.

- Монетка может послужить простеньким артефактом, нужно просто ее зачаровать. Уж одно одно магическое свойство она выдержит, - зажав заготовку для артефакта меж ладоней девушка начала концентрировать магию. Легкое свечение не имело определенного цвета, золотое сияние плавно перетекало то в серебристый, то оранжево-алый и даже фиолетовый цвет. Вписать простое магическоесвойство в уже готовый предмет гораздо проще, чем создавать все с ноля. Для полевых условий должно получиться сносно. В сиянии энергии возникали разные символы понятные Тилире, магическое плетение собиралось и концентрировалась внутри монетки. Магия развеялась, созданный артефакт еще слегка светился как огонек постепенно остывая. Все получилось даже лучше чем предполагала мастерица, артефакт несмотря на простой исходник вышел достаточно хорошим для своего уровня. Шатенка протянула монетку Паарду.
- Позволит тебе противостоять влиянию  хрозларома, дальше его будет много, а теперь идем, - забрав факел обратно первозданная направилась к нужному ответвлению узкого коридора ведущего все глубже в толщу скалы. Масштабы проделанной Эмерхайдом работы впечатляли.

Создание артефакта +1 «Монетка»
подарена Паарду, может быть использована в этом эпизоде
С магическим свойством: Малое гравитационное подчинение – свойство артефакта, что позволяет влиять на гравитацию в ограниченной зоне, делать себя легче или «примагничивать» к различным поверхностям, физической или энергетической структуры [действует 1 пост]. Позволяет поднять в воздух камни в радиусе трех метров или пройти по отвесной стене. В редких случаях может отклонить совсем слабые магические проявления. Используется для погашения силы инерции во время боя, но не является атакующей способностью. Может быть использовано до трех раз за эпизод.

Cоздание артефакта +1 [крит удача]Добавление свойства в артефактМастерская верстка + владение чистой энергией [фундаментально]

Отредактировано Лиритиль (31.08.21 23:53:04)

+2

16

[icon]https://i.imgur.com/5kTaKUw.png[/icon][nick]Рейш Ра-Шарх[/nick][status]Каджит прикроет твою спину[/status][sign]

https://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/87162.png

Рейш — саэтэрус-эссэнерум (каджит+антиквэрум Эксфирентум). Основные внешние данные: рост 200, спортивное телосложение; цвет глаз серо-голубой; обладатель ирбисовой морфы; примесь антиквэрумской крови отражается в наличии перьевых крыльев и перьев на загривке такого же белого цвета с черным крапом пятен на перьях. Предпочитает удобную походную одежду из прочных тканей и кожи или легкие доспехи, практически никогда не снимает капюшон маскируясь под обычного каджита.

[/sign] У Тилиры всегда был талант находить новые знакомства, даже посреди Демиургом забытого подземелья. Полу-каджита наоборот нельзя назвать душой компании пока он не напьется скумы закусив каджитский алкоголь копченым карасем и не пуститься творить вещи, которые никогда бы не совершил на трезвую голову. Рейш не вмешивался в разговор шатенки с парнем, похоже еще одним саэтэрусом, предпочитая просто молча постоять наблюдая за окружением. Не все подземелья безопасны. В некоторых помимо ловушек могут водиться опасные твари. Однажды Ра-Шарху довелось выполнять задание в горах Дизаириса по поиску пропавшей группы наемников и повстречать там редкую разновидность ледяного трацикранта, огромная сороконожка с прочным панцирем не самое приятное существо которого можно встретить в узком проходе. Трацикранты ненавидят свет, Рейш предпочел чтобы факел на время поисков всегда горел. Кот вообще не любил сталкиваться нос к носу с гигантскими агрессивными насекомыми от останков которых приходилось долго возиться с очисткой шерсти.

Рейш был согласен с Тилирой, что вылеченного лучше отправить в безопасное место или в гильдию прежде чем продолжать путь дальше, но в разговор по-прежнему не встревал. Ответственный за дальнейшую сохранность жизни спасенного - саэтэрус, чье имя кот уже успел забыть, наверняка сам знает как ему лучше поступить. Рейш умел наблюдать за людьми, своевольных видно сразу, они не всегда слушают советы даже если совет верный. Прислушиваясь к другим звукам полу-каджит пока не засек никакого постороннего движения, можно было идти дальше. Рейш даже не задумался, что у нового члена команды могут быть ограничения мобильности и скорости из-за грави-камня. Кот задумчиво почесал затылок когда Тилира предлагала способы решения проблемы. Силы Ра`Шарху хватит чтобы создать вокруг себя небольшую безопасную зону гравитационного подчинения в противовес воздействию камня, но лучше всего иметь тактильный контакт с тем на кого нужно распространить гравитационное поле. Пока кот думал как все это будет выглядеть, Тилира уже успела найти другое решение. Рейш пошарил лапой по поясу доставая припрятанную монетку. Самый обычный денерум который протянул девушке. Полу-каджит быстро получил ответ на не заданный вопрос на то, что Тилира собралась делать с монеткой. Для Рейша не знающего как создаются самые простые артефакты ее действия были особой «магией». Мастера способные создавать оружие, доспехи и артефакты всегда ценились, не халтурщики, а именно мастера своего дела.

- Ты умудрилась туда впечатать малое гравитационное подчинение? - сделал логическое предположение Рейш обращаясь к Тилире. - Я знаю, что мастера предпочитающие сами добывать материалы способны для себя создать подобие магического компаса, что указывает направление где располагаются кристаллы или ценные металлы. Можешь создать нечто похожее на поиск живого существа? Полагаю, как в любом поисковом артефакте для этого нужна какая-либо вещь или предмет принадлежавший потерянному человеку. Так же для поиска пропавших иногда используется специальная магия, печать, что пишется под энергетический след оставшийся вещи. Как помнишь я был не особо хорошим учеником в верстке магических письмен, но кое что еще не забыл. - Рейш глухо рассмеялся вспомнив сколько раз магические плетения в его руках рассыпались. Нет у него к этому таланта. Один раз он взорвал целую корзину карасей когда Тилира пыталась его научить верстать не сложные руны. Руна которая коптит рыбу не получилась. В создании артефактов есть нечто похожее, поэтому кот даже не пытался обзавестись увлечением кузнечным мастерством, которым славится каджитсктий народ.

+2

17

[nick]Тилира[/nick][icon]https://i.imgur.com/OJjwuQv.png[/icon][sign]● Уничтожай то, что грозит уничтожить тебя ●[/sign]

Шатенка уже была готова пойти вперед, но Рейш подкинул много полезных мыслей. Конечно основная цель путешествия Тилиры это поиск альманаха, она не планировала становиться спасительницей заблудших искателей сокровищ. Пока одно другому не мешало, но если есть возможность сократить затраченное время то златоокая ей воспользуется. Она и так потратила слишком много свободных часов и не продвинулась в поисках нужной книги.

- Верно, я сделала простой грави-артефакт, если бы ты не отказался от ювелирной артефакторики смог бы так же, - беззлобно подколола кота Тилира, зная, что он ее ученик не тяготел желанием изучения кузнечного мастерства, зато маг из него вышел отличный. Девушка была уверена, что если Рейш захочет стать сильным целителем, то обязательно все получится. Несмотря на всю ворчливость полу-каджита, он всегда выполнял поставленные задачи качественно. Рейш предложил отличные варианты, но Тилира не была уверена, что у Паарда есть личная вещь пропавшей девушки, нужно было действовать немного по-другому. Перебирая в памяти заклинания которые могли бы подойти для этой цели, псевдо-эссэнция вспомнила про ментальный анализ территории. В первоначальном виде эта способность не годиться для поиска пропавших людей или предметов. Анализ распознавал только угрозу, но если изменить его свойства и переплести в пентаграмму может получиться кое-что интересное. Сделать задуманное будет непросто, но попробовать стоило.

- Неплохо пушистый! Но мы поступим немного иначе. Оставайтесь на месте и по возможности не двигайтесь. Попробую сверстать поисковую пентаграмму. Она не будет указывать на конкретного человека, просканирует радиус нескольких сотен метров на предметы и живых существ, а дальше видно будет. В теории все гораздо проще чем на практике, главное не мешайте, - дала указания шатенка сосредотачиваясь на собственной магии. Сложив ладони как ранее делала с монеткой начала нагнетать энергию, постепенно вокруг начали проскакивать золотые искры. Соединить ментальную способность с энергетической магией задача не простая. Резко разомкнув руки Тилира создала первый сияющий круг образовывающейся пентаграммы больше похожей на переплетение золотых узоров, чем на четкие рунические символы. [float=right]https://i.imgur.com/v0GRE6V.png[/float] Затем появился второй, третий, четвертый, и пятый контур магической вязи и узоры стали складываться в символы. В процессе написания пентаграммы вся структура светилась перед шатенкой окрашивая золотыми бликами все вокруг, сияя не хуже десятка факелов. На создание пентаграммы у девушки ушло не так много времени как могло быть, всего пара минут. Структура переместилась на пол и многократно увеличилась прошивая неосязаемыми нитями стены. На полный анализ территории ушло еще примерно три минуты, пентаграмма погасла.
- Здесь больше никого нет, если верить остаточной энергии твоя ученица сама ушла, куда не знаю, но она цела. Теперь надеюсь все потерявшиеся найдены, - шатенка искала не только живых существ, но и другие предметы, что могут быть похожи на книгу. С помощью анализа территории обнаружилась не крупная живность, несколько скелетов и сразу пять предполагаемых тайников где находилось что-то похожее на книгу или запечатанный в короб свиток.
- Итак, ближайшая точка поиска альманаха на расстоянии шестидесяти семи метров, крайний тоннель, поворачиваем всегда направо, - обратилась уже к Рейшу жестом показывая, что им пора идти если никто не желает просидеть в подземельях до поздней ночи. Тилира точно не горела желанием задерживаться здесь больше положенного.

+ + +

Применен навык мастерской верстки, создание пентаграммы
+
Привилегия неуказанной в карточке спостбности

Анализ территории [ментальная магия + энергетическая магия II | II] – способность смешанной магии, позволяющей на невероятной скорости просчитывать окружающую обстановку на живые организмы и предметы магического, слабо-магического толка. Позволяет обнаружить предметы созданные ментальным образом для поиска по очертанию. Позволяет обнаружить живых существ или останки мертвых. Радиус действия зависит от силы создающего, лимит один раз за эпизод. Анализ способен отследить траекторию движения магических существ если они перемещались по исследуемой пентаграммой территории.
Бросить кубики

Отредактировано Лиритиль (27.09.21 02:53:29)

+2

18

[icon]https://i.imgur.com/5kTaKUw.png[/icon][nick]Рейш Ра-Шарх[/nick][status]Каджит прикроет твою спину[/status][sign]

https://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/87162.png

Рейш — саэтэрус-эссэнерум (каджит+антиквэрум Эксфирентум). Основные внешние данные: рост 200, спортивное телосложение; цвет глаз серо-голубой; обладатель ирбисовой морфы; примесь антиквэрумской крови отражается в наличии перьевых крыльев и перьев на загривке такого же белого цвета с черным крапом пятен на перьях. Предпочитает удобную походную одежду из прочных тканей и кожи или легкие доспехи, практически никогда не снимает капюшон маскируясь под обычного каджита.

[/sign]Саэтэрус  предпочел промолчать про свои не очень ювелирные таланты портить дорогие материалы. Благодаря настойчивости Тилиры он пробовал найти дело по душе, им неожиданно стало хилерство. Рейш раньше не думал, что магия исцеления будет интересовать его в будущем, но было в ней что-то завораживающее когда поливаешь пострадавшего жидкостью из склянки и раны на глазах затягиваются. За некоторыми пострадавшими приходиться побегать, которые не очень одобряли каджитские методы, особенно когда кот-полукровкеа начинал рекомендовать «народные средства» или пытался напоить настойками с плавающими в склянке останками какой-то живности. Готовить снадобья было интересным хобби. Рейш любил в свободное время собирать травки с корешками и был похож на бабку-знахарку которая в начале напоит целебным компотом из мухоморов, а если компот не помог можно и магию применить пока нуждающийся в помощи не окочурился от такой заботы.

Ра-Шарх был рад помочь с интересом наблюдая за действиями Тилиры. Такая магия всегда завораживала когда пишутся пентаграммы прямо на глазах. Со стороны не знающему такое действие могло показаться простым, но каджит-полукровка сам пробовал освоить верстку, она гораздо сложнее чем кажется. Рейшу не хватало терпения, концентрации и фантазии, что создать сложную рабочею структуру без предварительно чертежа, то весь образ нужно держать в голове не допустив ошибки в последовательности символов которых только в первом круге может быть более пятидесяти. Пентаграмма вспыхнула золотом, как яркая радужка глаз шатенки. Рейш проследил чтобы мало знакомый ему парень не помешал магии Тилиры, после прощаться с ним не стал, проводил взглядом исчезнувшею в портале фигуру. Каджиту было куда комфортнее когда рядом нет посторонних, мало знакомых личностей. Его названная старшая сестра сильна, но получить ножом в спину от наемника мало приятное ощущение, иными словами Рейш не сильно доверял людям из гильдий, где берут заказы на убийства. Он сам некоторое время был наемником, повстречал множество сомнительных личностей которым важны только деньги.

- Понял-принял, пойду впереди с факелом, грави-камень для нас уже не проблема.- Саэтэрус намекнул, что теперь поиск нужной Тилире книги пойдет быстрее. Кот прошел вперед следуя указаниям шатенки. Коридоры подземелья выглядели однообразными, в меру пыльными с сохранившейся вентиляцией. После пешей прогулки до первой точки полукровка увидел перед собой стенку, в ней по середине большая крышка размером с люк явно закрывающая тайник. - Ну посмотрим, попробую аннигиляцией ее убрать вместе с частью стены. Если там есть крытый механизм он не сработает при масштабном повреждении, если там не газ или еще какая-нибудь дрянь. - Кот всегда без особого энтузиазма трогал подозрительные вещи, но если этого сделает не он, то явно сделает Тилира. Если девушка не остановит его ход мысли, значит действует верно и аннигиляция задуманная полукровкой сработает. Ра-Шарх специально выдержал паузу перед тем как действовать, Тилира мастер, она в таких вещах разбиралась лучше него.

+2

19

[nick]Тилира[/nick][icon]https://i.imgur.com/OJjwuQv.png[/icon][sign]● Уничтожай то, что грозит уничтожить тебя ●[/sign]

Наверное это карма судьбы «помоги ближнему и найди быстро искомое», в прочем, Тилира никогда не верила в силу судеб. На поиск и вызволение пропавших искателей сокровищ ушло не мало времени. Хорошо они были относительно не далеко, не всем повезло, но большая часть была жива. Златоглазка даже была рада возможности потренироваться в создании пентаграмм, первозданная давно заметила, что когда способность была нужна для дела версталось лучше. Конечно она не созвала те глупости которые любила учудить младшая из личностей, но несмотря на нейтральную манеру общения Тилира была гораздо жестче, а иногда она могла нарочно бесить собеседника наблюдая как кто-то забавно злится. Особенно сильно любила этим заниматься когда встречались нарцистичные личности, с толикой аристократии и брезгливости, злить их было забавнее всего, но в этот раз все прошло более-менее гладко не считая пары монстров.

- Веселее пушистик! С такой кислой миной сокровища безумных мастеров не ищут, - несмотря на то, что пентаграмма показала отсутствие ловушек златоглазка использовала расовое зрение для большей надежности. Рейш первым предложил просто взять и аннигилировать часть стены, топорно, но эффективно. Тилира не стала останавливать кота который предусмотрительно сделал паузу.

- Верно размышляешь, продолжай, - дав одобрение шатенка улыбнулась наблюдая как аннигиляция растворяет камень. Внутри была вместительная ниша где на небольшой каменной подложке лежала книга, достаточно увесистая и толстая, сразу было видно как кропотливо был сделан ее переплет из редкого вида древесины. Она как металл, но не подвержена коррозиям, наверняка из этого же дерева сделаны страницы. Тилире было любопытно взять в руки такую искусную работу. Декор из драгоценного металла и камней, а в середине магический кристалл — поисковая система альманаха. Благодаря ей книга всегда открывает нужную страницу. Рассмотрев подробнее находку во всех доступных спектрах Тилира определила, что если как ни странно не было.

[float=right]https://i.imgur.com/7H7tEKW.png[/float]- А Эмерхайд хитрец, создал легенду о хорошо защищенных сокровищах чтобы искатели не обратили на альманах внимания. Все эти украшения легко снимаются, а дерево мало кто считает ценным ресурсом если из него сделана просто обложка. Теперь мне любопытно, что скрыто в других тайниках. Может быть альманах не один, состоит из томов, а там все знания мастера, - девушка взяла увесистую книгу. Полусфера кристалла загорелась, но распознав в первозданной создательницу артефактов вернулась в состояние мерного мерцания. Тилира без опаски открыла книга рассматривая на удивление практически каллиграфический  почерк, довольная находкой поместила ее в криоллу.
- Отлично, следующая цель левее. Сто двадцать метров, возможно такая же ниша. С учетом того, что потайной ход не обнаружить без комбинации символов и это безопасная часть тоннелей на ловушки по-прежнему натолкнуться не должны, а теперь факел в лапы и вперед! - скомандовала шатенка, такими темпами они действительно быстро управятся.

+ + +

книга найдена :З + характеристикиПолихромика и монохромика [Фундаментально, I | III] — способность Первородных менять спектр зрительного восприятия окружающего мира. Антики способны различать окружающий мир во всех спектрах восприятия, в том числе: ультрафиолетовый, инфракрасный, энергетический, тепловой, рентгеновский и т.д. Развитие всех спектров полихромики, в итоге, делает антиквэрума невосприимчивым к простеньким иллюзорным проявлениям, однако подобный уровень развития способности доступен лишь с VI уровня сил.

+2

20

[icon]https://i.imgur.com/5kTaKUw.png[/icon][nick]Рейш Ра-Шарх[/nick][status]Каджит прикроет твою спину[/status][sign]

https://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/87162.png

Рейш — саэтэрус-эссэнерум (каджит+антиквэрум Эксфирентум). Основные внешние данные: рост 200, спортивное телосложение; цвет глаз серо-голубой; обладатель ирбисовой морфы; примесь антиквэрумской крови отражается в наличии перьевых крыльев и перьев на загривке такого же белого цвета с черным крапом пятен на перьях. Предпочитает удобную походную одежду из прочных тканей и кожи или легкие доспехи, практически никогда не снимает капюшон маскируясь под обычного каджита.

[/sign]Сказано-сделано, саэтэрус филигранно убрал часть стены вместе с крышкой, похожей на дверцу от сейфа, не задев ценную находку. По блеску в глазах Тилиры каджит-полукровка понял, что это было именно тем самым альманахом или одним из его томов. Ра-Шарх не так хорошо разбирался в дорогих вещах, поэтому в его глазах книга просто была украшена какими-то безделушками их было по его мнению слишком много. Сейчас полукровка чувствовал себя почетным факелоносцем пока девушка рассматривала находку.

- Давно слышал фразу «если хочешь хорошо спрятать — спрячь на виду». На самом деле я бы посчитал книгу опасной из-за зубастого декора и сияющего кристалла, если есть видимый источник энергии, то это явное предупреждение. Вижу книга тебя признала, а то меня что только не пыталась сожрать в подземельях. Книги еще не пытались… - задумчиво изрек кот не первый раз вместе путешествующий с шатенкой, она умела находить опасные вещи. Девушка решила продолжить поиски полезных для артефакторов книг, Рейш повел ушами прислушиваясь к окружающим звукам. Взяв факел в другую руку дал молчаливое согласие идти дальше. Кот снова пошел впереди. Проход явно становился ниже от чего высокому антропоморфному обладателю ирбисовой морфы приходилось идти приседая, при этом Ра-Шарх иногда цеплял кончиками ушей потолок с паутинками. Ругаясь про себя на рычащем диалекте племени в котором вырос каджит желал побыстрее дойти до тайника, но постоянные резкие повороты тоннеля этому препятствовали.

- Что ты еще хочешь найти? - не выдержав поинтересовался полукровка. Сквозь его слова отчетливо сквозил немой вопрос «оно тебе точно надо?», еще один поворот вывел наконец-то к стене с похожей круглой крышкой как в прошлый раз. - Пришли, - кот не стал изобретать ничего нового решив убрать часть стены прежним методом. Аннигиляция не смогла пробиться сквозь камень, магия как-будто стекла по стенке и испарилась, чем не мало озадачило Рейша. - Это антимагин? - первое пришедшее на ум название материала способного блокировать магию.

Рейш несколько раз сталкивался с таким материалом, знал, что его аналоги синтезируют для защиты тренировочных зон от разрушений когда маги практикуются. В этот раз придется положиться на знания Тилиры, может быть не все так сложно. В кошачьей голове возникла мысль вдарить по дверце посильнее чтобы расколоть, но на вид она была очень крепкой, а если внутри что-то хрупкое, то не уцелеет. Ра-Шарх благоразумно отступил назад давая шатенке больше места для действий, хотя в этой комнатке явно было тесновато, антропоморфный кот уперся затылком в потолок разминая лапы от ходьбы в присядку.

+2

21

[nick]Тилира[/nick][icon]https://i.imgur.com/OJjwuQv.png[/icon][sign]● Уничтожай то, что грозит уничтожить тебя ●[/sign]

Тилира не стала уточнять, что предположения пустого спутника на счет книг тоже было верным. Некоторые зачарованные экземпляры славились скверным нравом. Одно время первозданной часто попадались книги с оформлением под клыкастые обложки, не все они сделаны только лишь для антуража. В мире встречается много удивительных вещей. На свечение кристалла девушка тоже обратила внимание. Это означало до этого у книги являющейся полноценным артефактом со смертью хозяина исчезла связь с ним, энергии кристалла хватит на целый десяток тысячелетий. Поэтому альманах признает новым владельцем любого, кто прикоснется к нему после смерти первого хозяина, очевидно шатенка была первой и единственной кто зашел так далеко. Рейш как всегда ворчал, он был таким милым когда хмурился. Первозданная отлично знала, что каджит никогда не откажется помочь, поворчит да перестанет. Он очень хороший друг, таких надежных людей найти сложно, Тилира это ценила более всего. Дошли до нужного места без приключений, девушка была ниже рослого Рейша и не заметила особого дискомфорта от того, что тоннель заметно стал уже и ниже.

- Смотри, пушистый, добалуешься с поеданием карасей в жирной сметане и не пролезешь в проход. Ты в курсе, что эти доспехи тебя полнят? - не удержалась от подколок златоглазка постучав по металлической пластине закрывающей спину полукровки. - У мастера Эмерхайда было множество секретов, альманах один из них. Он мог оставить в наследство редкие материалы, крайне редкие и универсальные, это значит, что их можно использовать для создания многих вещей, от артефактов до оружия, - ответила на вопрос едва не натыкаясь на Рейша когда кот резко остановился за поворотом тоннеля. Полукровка попробовал сам открыть нишу.

[float=right]https://i.imgur.com/a5gEbn8.png[/float]- Антимагин это общее название класса материалов которые по какой-либо причине практически не взаимодействуют с навитонами, а значит не подвержены магическому воздействию. Природных антимагинов не так много, самый распространенный и известный из них имеет вид темного матового кристалла больше похожего на пыльных камень. Из-за невзрачного вида его сложно найти или вообще заметить. Некоторые антимагины создаются искусственно по принципу, что в наполненный до краев стакан не поместить другой предмет. Материал перенасыщают нейтральной энергией и он перестает воспринимать направленную, не поддается контролю. Есть антимагины сами по себе очень прочные, другие легко рассыпаются не крошатся от магии, но легко рассыпаются от физического воздействия, - кот верно предположил, дверь легко открыть сильным в физическом плане расам. Бить кулаком Тилира не стала,  подковырнула кордониевыми когтями так, что крышка легко снялась. С виду она была массивной, но на деле оказалась легкой. Новая находка порадовала Тилиру не меньше желаемой книги. Кристаллы внешне выглядели вполне обычно, но таких днем с огнем не сыщешь, настоящее сокровище для создателя магических предметов. Продолжение дня определенно вознаграждало все усилия потраченные на поиск, не зря шатенка согласилась помочь найти альманах.

+2

22

[icon]https://i.imgur.com/5kTaKUw.png[/icon][nick]Рейш Ра-Шарх[/nick][status]Каджит прикроет твою спину[/status][sign]

https://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/87162.png

Рейш — саэтэрус-эссэнерум (каджит+антиквэрум Эксфирентум). Основные внешние данные: рост 200, спортивное телосложение; цвет глаз серо-голубой; обладатель ирбисовой морфы; примесь антиквэрумской крови отражается в наличии перьевых крыльев и перьев на загривке такого же белого цвета с черным крапом пятен на перьях. Предпочитает удобную походную одежду из прочных тканей и кожи или легкие доспехи, практически никогда не снимает капюшон маскируясь под обычного каджита.

[/sign]Шутки про полнящие котов доспехи в последнее время звучали слишком часто. Рейш даже призадумался над эти странным совпадением.
- Так и знал, что надо было брать броню черного цвета чтобы быть всегда стройным и красивым, - пошутил саэтэрус ощущая, что эти доспехи ему действительно великоваты, зато шерсть не мяли. Рассказы Тилиры про материалы для создания магических предметов Рейш всегда слушал с интересом, информация преподносимая златоглазкjй была понятной. Антропоморфный ирбис наблюдал как девушка легко открыла тайник просто на насколько точек где крышка прилегала к стене. Рейш заглянул через плечо Тилиры чтобы посмотреть на находку. Он не особо разбирался в кристаллах, хотя с легкость мог отличить целебные от обычных, знал классификацию целительных кристаллов, а вот остальными была проблема. В глазах кота находка выглядела как просто кристаллы с перламутровыми переливами. Иногда задавая слишком много вопросов названной старшей сестре Ра-Шарх чувствовал себя тупым, сейчас он даже пытался вспомнить, что она раньше ему говорила о редких материалах. У каждого мастера свой список особо ценных ресурсов, зависит от того с чем именно умеет работать кузнец. Тилира в работе ценила кристаллы, полукровке доводилось видеть как она создавала артефакты. Не менее завораживающее зрелище разгорающейся в сотни рунических знаков магии.

Рейш не знал почему первозданная не желала заявлять о себе как о мастере. Он никогда не просил сделать ему оружие или доспехи пользуясь услугами других мастеров не из вредности, а из личных убеждений. Алирэна многое для него сделала кардинально поменяв жизнь, не прошла мимо котенка брошенного для забавы публики одной из арен Биорторуса. Рейш до сих пор крайне не любил этот жаркий доминион предвзято относясь к архонтам, не ненависть, пренебрежение. Еще сильнее полукровка не любил свой человеческий облик, он рос среди каджитов не скрывающих кошачью наружность. Видеть в отражении зеркала голубоглазого блондина как встретить совершенно не знакомого человека.

Саэтэрус наблюдал как Тилира рассматривала кристаллы, не удержался от предсказуемого вопросов.
- Эти розовые кристаллы чем-то отличаются от других розовых кристаллов? Что они делают? Перекрашивают металл в пурпурный цвет? Закрашивают седину? Сами по себе меняют цвет? - Ра-Шарх так и не вспомнил еще особенностей не часто встречаемых кристаллов.

- Это все тайники или ты хочешь найти еще один? - полукровка заметил, что чем глубже они опускались тем уже становились проходы. Ползти на четвереньках с факелом в зубах Рейшу не хотелось. Если дальше будет сыро повышались шансы таки наткнуться на неприятных подземных созданий.

+2

23

[nick]Тилира[/nick][icon]https://i.imgur.com/OJjwuQv.png[/icon][sign]● Уничтожай то, что грозит уничтожить тебя ●[/sign]

Девушка только ухмыльнулась шутке Рейша. На самом деле видеть его в некачественной и в не подогнанной под размер броне для Тилиры всеравно что для перфекциониста увидеть как в идеальном узоре есть одна единственная кривая завитушка, но она всегда давала своему ученику выбор. Если он решил ходить в доспехах для очень пухлых котиков то пусть, это даже было забавно. Далее шатенка полность переключила внимание на  найденные кристаллы уже рассматривая один из них более подробно.

- Ничего ты не знаешь, Рейш Ра-Шарх, хотя кое-что все же угадал, - златоглазка решила дать один из кристаллов  коту чтобы тоже смог рассмотреть находку. Остальные кристаллы девушка так же поместила в хранящий вещи артефакт.

- Это кристаллы под названием «Пурмалитум». Во первых они не прозрачные с выраженным перламутровым эффектом, цвет граней кристалла может быть ярче или темнее в зависимости от освещения, но не так как это происходит с обычными минералами, изменения цвета более насыщенные. Пурмалитрум кристалл-хамеллион, именно из него можно сделать одни из лучших артефактов меняющих внешность. Если кристалл используется для создания магического оружия, обычно в виде крошки сплавливается с раскаленным металлом, то он дает свойства изменения формы оружия. Трансформируемое оружие сделанное с применение пурмалитрума способно быстро изменить форму, а доспехи сливаться с окружением имитируя фактуру дерева или камня, любого объекта рядом с которым стоит человек облаченный в такого вида броню. Пурмалитрум редкий и достаточно сложный в работе кристалл, плохо поддается огранке если ему попытаться придать форму драгоценного камня для вставки в украшение, поэтому чаще всего их крошат до размера крупных песчинок. Даже самый маленький кусочек отлично держит в себе энергию, не теряя основных хамелеонных свойств. Конечно чем больше этого кристалла в артефакте тем сильнее силее свойства магического предмета. Пурмалитрумы даже используются в мире моды позволяя создать на ткани любой узор и эффект переливов, меняющиеся тона или эффект жидкого серебра на самой обычной ткани, что благодаря вшитыми песчинками кристалла будет стоить практически в двадцать раз дороже. А теперь хватит болтать, пойдем уже. Остальное я проверю позже. - Тилире не терпелось опробовать пурмалитрум в работе и найти в альманехе дополнительную информацию. Более всего шатенку интересовало применение кристалла при создании трансформируемого оружия или доспехов. Он никогда не собиралась делать уникальные артефакты для посторонних. Одно дело в монетку намастерить простое свойство и совсем другое когда создаешь сложную работу. Первозданная всегда ценила время, она может подарить редкую вещь созданную своими руками если точно уверенна, что усилия не будут напрасными.

- Дойдем до места где я применяла пентаграмму, оттуда можно без помех переместиться к самому входу. Пролом в стене восстанавливать не стоит, можно обойтись следящим заклинанием чтобы вернуться позже и проверить оставшиеся тайники, основные сокровища мы уже нашли. - Тилира была довольна этим путешествиям к подножию гор Суар, к тому же альманах в послесловии остался у  нее. Ученик мастера Эмерхайда научивший первозданную ювелирному мастерству сам его отдал. Он был рад что знания не пропали и были теперь в надежных руках.


Конец эпизода  ♥

+2



Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно