новости
Добро пожаловать в литературную ролевую игру «Энтерос» Авторский мир, современное эпическое фэнтези с элементами фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для игроков от 18 лет. Игровой период с 3003 по 3005 годы.
26.10.2021. Запущен творческий императив, прием работ до 07.11.
25.10.2021. Запущен хеллоуинский императив, прием работ до 01.11.
20.10.2021. Завершились титулование и праздничный ивент, результаты данных мероприятий можно узнать в соответствующих темах! Нашему форуму исполнилось шесть лет. За эти шесть лет мы написали несколько тысяч постов, прошли множество интересных квестов и приняли в мир больше 250 анкет, и пусть многих с нами уже нет, мы всегда рады новым игрокам и с большим уважением относимся к творчеству игроков. Спасибо всем, что вы с нами, спасибо за поздравления и участие!
15.10.2021. Стартовало ежегодное «Титулование», приуроченное к шестилетию форума, приём голосов продлится до 19 октября 2021 года включительно, также начался праздничный ивент. Вдохновения!
14.10.2021. Всем доброго времени суток и вдохновенной осени! Подведены итоги месячной активности и результаты конкурса «Лучшие посты месяца», за последний месяц было написан 287 постов от 40 персонажей и GM. Впереди нас ждёт огромное количество конкурсов и всевозможных ивентов, время зарабатывать кристаллы, уважаемые участники. В разделе актуальных конкурсов будут последние обновления.
14.09.2021. Всем доброго времени суток и чудесной осени! Подведены итоги месячной активности и результаты конкурса «Лучшие посты месяца», за последний месяц был написан 341 пост от 40 персонажей и GM. Всё ещё принимаются заявки на конкурс «Магические способности» до набора 16 способностей.
05.09.2021. Всем привет и чудесного настроения! Стартует конкурс «Лучшие посты месяца», принимаем заявки до 10 сентября 20:00 по мск, также принимаются заявки на конкурс «Магические способности» до набора 16 способностей. Ознакомьтесь с главной темой объявлений, там есть важная новость для ведущих Мастером игры.
14.08.2021. Всем привет и отличного настроения! Завершены конкурсы «Лучшие посты месяца» и «Творческий императив», также были подведены итоги активности месяца, всего было написано за месяц 276 постов от 39 персонажей и GM.
14.07.2021. Стартуют два конкурса «Лучшие посты месяца» и «Магические способности», приём заявок на конкурс «Творческий императив» продлён до 10 августа. Произведена чистка архивного раздела, добавлен новый раздел в основные правила форума «Ведение карточки персонажа» и не забываем раздавать посты в наши 19 квестовых эпизодов. Подробнее обо всём читайте в разделе «Объявления».
14.07.2021. Объявлены победители конкурса «Лучшие посты месяца». Благодарим всех за активное участие и голосование.
10.07.2021. Обновлены активисты проекта и кристаллы за голоса в Топ'ах начислены. Открыто голосование на лучшие посты периода «июнь – июль» до 14 июля 19.00 МСК включительно.
09.07.2021. Напоминаем про конкурс лучших постов месяца, приём заявок завершится 10 июля 2021 года в 19.00 по МСК. Мы с нетерпением ждём в личные сообщения ссылку на два поста, понравившихся лично Вам, и размещенных на форуме в период с 10 июня по 09 июля 2021 года.
07.07.2021. Открыты два квеста «Роковая башня» и «Tainted Lands», приглашаем всех желающих принять участие, чтобы узнать подробнее, загляните в раздел «Набор в квесты». Внесены значительные послабления в «систему прокачки» [касательно количества постов], в связи с изменениями в магазине, количество деосов третьего поколения увеличено и теперь составляет 98 существ.
06.07.2021. Всем привет и великолепного летнего настроения! Мы обновили дизайн впервые почти за шесть лет. За прекрасную работу благодарим дизайнера — вещий дух. При возникновении багов, просим сообщать в тему «связь с АМС».
активисты
Рейтинг форумов Forum-top.ru

Энтерос

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Энтерос » НЕУДЕРЖИМЫЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ » Сursed Blossom: Земли Тени


Сursed Blossom: Земли Тени

Сообщений 1 страница 18 из 18

1

Сursed Blossom: Земли Тени

https://i.imgur.com/B9LTE2l.jpg

год 3003

аномальный астероид АшТаль


http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/30822.png
В отличие от второй половины астероида, в эту часть свет ближайшей звезды почти совсем не проникает, но окружающая флора и фауна за долгие годы приспособилась жить и без него. Цветение здесь на такое буйное, как на нижней половине, но оно есть и оно просто иное: здесь бесконечные потоки эфира не уносят с собой снег из лепестков, воздух тяжелый и влажный, духота налипает на легкие, а украшенные тягучей, как кисель, росой бутоны источают дурманящее сознание благовония. Стрекот насекомых разбавлен тихим пением привыкших жить в ночи птиц, животные передвигаются подобно бесшумным теням в зарослях, а у местных хищников всегда время охоты. Мир вечных сумерек не прячется за маской прекрасного, а сразу и честно дает своим гостям понять: то, что пестрит ярче всего - ядовитее и опаснее прочего...


Стартовой локацией был другой астероид - Оризон Нова, что является научным центром ордена Рассвет и по стечению обстоятельств оказавшийся наиболее близким к АшТаль отправным пунктом. Было два телепортера, каждый из которых должен был привести две команды на разные куски астероида, но аномалия - есть аномалия, и кое-что пошло не так. Например взять хотя бы тот факт, что изначально команды были выстроены иначе: Визерион и Тилира, Рагнар и Тонантос должны были отправиться в нижние светлые земли, а все прочие, соответственно, наоборот. Сбой - не случайность, а хитрая игра сильных духов-стражей астероида....


з а б л у д ш и е
Визерион х Ферониас х Хэлл х Тонантос
Очередность постов
Первый круг. СВОБОДНАЯ

Квест является игрой в мире Энтероса и закрыт для вступления любых других персонажей. Если в данном квесте будут боевые элементы, предпочтительно будет использоваться официальная система боя с элементами базовой.

атмосфера
https://i.imgur.com/tgrs4l0.jpghttps://i.imgur.com/b6WsBSo.jpghttps://i.imgur.com/Tz6ajid.jpg
[icon]https://i.imgur.com/VE7YEI7.jpg[/icon][nick]Тень[/nick]

Отредактировано Мастер игры (27.12.20 14:48:32)

+4

2

Плохо. Когда что-то идет совсем не так, как это себе рисовала в мыслях голова, стремящаяся к занудному, сухому и ровному идеалу - получается плохо. Никто не будет рад тому, что карточный домик, который ты выстраиваешь долго и кропотливо, изучая месяцами, стараясь над расстановкой сил, приоритетных задач, и потом бум - и ничего. Тонантос смотрит на свою ладонь, на которой невесомо застыли несколько розовых лепестков, думает, что их должен раздувать ветерок совсем иного места. Но здесь, в верхних землях тени, царствовал мрачный покой - мир тьмы, привыкший жить в ночи, освещаемый лишь яркими бликами многообразия флоры. Алые глаза, слегка светящиеся изнутри, поднимаются наверх - который был по сути низом - и видят множество огней. Фальшивые звезды ничто иное, как яркие пятна из нижнего мира, где осталась большая часть их команды. Весь отряд должен был распределиться совсем иначе, этот неприятный факт вбил ощутимый клин в изначальные планы, и Тонантос готова была поклясться, что ей не послышалось чье-то рычащее хихиканье.

- Возвращаться, чтобы телепортироваться вновь в нижние земли, распределиться заново... нет смысла. Нас опять перемешают, и это пустая трата времени.

Быть может, на то был и расчет хитрых стражей астероида, что были очевидно и явно весьма не рады появлению аж трех деосов в своем крохотном раю. Те, кто не был отмечен особой руной всегда возвращались почти как ни в чем не бывало назад, проводя исследования в лабораториях Рассвета. Но те, кто напрямую был связан с Тонантос особой древней магией - из них не вернулся никто. Это была лишь одна из причин, почему наконец деос решила заняться вопросом аномального астероида лично - если восстановить связующий кристалл, аномалия стабилизируется - разумные догадки. Но что важнее - духов, что охраняют это место, полезнее запечатать в стазис и запереть в недрах, убивать их - крайняя необходимость. Хотя, еще парочка таких выходок, и Тонантос будет готова и на такой шаг.

- Я попробую просканировать восток, возьмешь на себя западную сторону? - Тонантос убрала тяжелый черный локон за ухо, повернувшись в пол-оборота в сторону второго деоса. Со времен безумия и войн среди сородичей прошло слишком много времени, и ныне союзные ордена - это та самая вещь, которая казалась Тонантос действительно правильной. Ферониас обладал странной отталкивающих все живое прохладой, но именно он в пограничный для божества момент протянул ей свою теплую ладонь. Что касается Дионас - с той была история обратная: эта сестра почти всегда правила щедрым хороводом задора в своей рыжей голове, и лишь изредка терялась в собственном грехе и начинала приставать. К слову, сколько не пыталась Тонантос - достучаться до ее мыслей не получалось. Зато деос отчетливо, даже слишком, чувствовала  на своей шее как будто бы дыхание Рагнара. Чертов антик по всей видимости придумал очередной фокус для одержимой слежки за своим деосом, иначе как объяснить это невнятное фантомное ощущение его присутствия. Брюнетке пришлось даже пару раз обернуться и внимательно обвести взглядом присутствующих дабы убедиться, что антикверума среди них точно не было. Странно...

Волей судьбы Ашталь, Тонантос была рада близости с хотя бы одним из трех фэдэлесов, хоть та и была совсем новоиспеченным сподвижником. И на самом деле не менее хорошо деос реагировала и на присутствие знакомого дракона - некромаг пользовался странным крепким доверием у деоса, достаточно редкое явление для существа, что было связано узами ордена с богиней.

- Чувствую воду впереди - достаточно сильный поток, можно перейти вброд, но, - Тонантос осеклась на миг, кажется слегка помрачнев. Вспомнила, что именно так отряд предшественников и потерял двоих: одаренному магически существу не составит большого труда выплыть при помощи пентаграммы или  иных сил, но проблема очевидно была в другом. В том, что именно не позволило им этого сделать, - но это скорее всего не слишком безопасно.
Осталось дождаться что предложит им Ферониас, и увидит ли вообще что либо. Сам Элиас, как могла вспомнить деос, тоже неплохо справлялся с разведкой и мог просканировать своими "следилками" тот темный участок самой чащи леса, что нездорово вибрировал в воздухе. А что касается Хэлл... у покорной гончей смерти наверняка особый острый нюх на других хищников.


кубик

спектралис

Спектралис [Энергетическая школа, III | III] - мощная пентаграммная структура аналитического типа. Имеет в своем составе один внешний рунный круг, а также восемь фундаментальных рунных знаков. Спектралис позволяет деосу узнать практически любую информацию о ком бы то ни было или о чем бы, то ни было. В основном пентаграмма предоставляет информацию о расе, уровне сил, физическом состоянии, энергетическом состоянии, кроме того, можно узнать имя существа, его некоторые социальные связи, детали биографии и тому подобное. Не только живые организмы могут стать объектом исследования, также артефакты, оружие или любые другие вещи, о них можно узнать также много, к примеру, возраст, материалы и было ли применение сокрытой магии в их отношении. Обычно использование пентаграммы неощутимо для объекта, сама магическая структура невидима, неосязаема, разумеется, по желанию деоса. Чем большей силой обладает деос, тем более подробную и точную информацию может предоставить Спектралис.

[icon]https://i.imgur.com/iCw34S2.jpg[/icon]

Отредактировано Тонантос (29.12.20 07:24:53)

+6

3

В его лесу росли волчьи ягоды... но в этом скорбно Саду их не было. Легкую поступь Двуликово скрадывала потемневшая трава, стелящаяся под ногами суховатым ковром. Моргот бы здесь понравилось, впрочем, ей нравилось везде. Куда не глянь, гостей астероида обступали скрюченные, точно в предсмертных конвульсиях, деревья; тонкие пальцы божества с ленивым любопытством коснулись глянцевой поверхности темно-алых ягод. Прекрасные. Складывалась забавная ассоциация с с тем, что растение вытянуло давно политую кровь из земли и сформировало из них миниатюрные плоды. Тонкие губы трогает по-змеиному лукавая улыбка, чуть надломив маску привычной надменности. Что еще здесь есть занимательного? Ферониас с тем же сдержанным интересом, с коим он только что наблюдал за неживыми ягодами, прошелся по лицам спутников. Дракон, богиня, пёс. В кокой-то степени, мужчина оказался удовлетворен имеющимся набором товарищей... по крайней мере, не придется с колоссальным трудом переносить общество Графа дентов и его ветренной богини, олицетворяющей коварнейшее из возможных зол – любовь. От одной мысли об этом, деос кривиться, нервно водит пальцами по гладкому древку Мортариона, явственно ощущая, как оружие ласковым голосом напевает ему возможные "негуманные" способы своего применения. Потом. Сейчас нужно сосредоточится на происходящем.

Согласен, – формально коротко отозвался мужчина на фразу сестры, не сводя до жути пронзительного взгляда со своего Легата, – рад встрече с тобой, Седьмой, – Ферон обошел мужчину по кругу, проводя более тщательную оценку его брони, как ни как Дракон отвечал за кузнечное ремесло, – славно.

Сделав предварительное заключение, он вежливо кивнул женщине, носящей метку Тонатос. Ему нравились представители семейства псовых, наверное от этого он заведомо питал к молчаливой незнакомке симпатию. Однако, его сильно тревожил кристалл, что отравлял воздух колючим морозом. Улыбка в миг исчезает с лица деоса, уступая место мрачноватой сосредоточенности. В идеале было бы снять с дифенета доспехи и осмотреть артефакт, но он и так чувствовал деструктивное влияние сгустка магии на организм существа. Все же смертные – непостижимы в своем желании поскорее упасть в сладостные объятия смерти. Действия брюнетки были сродни тому, что она каждый день выпивать по рюмке разбавленного яда. Глупо. Бессмысленно. Смертельно. Ферон постучал ногтем о метал в том месте, где под скорлупой доспеха прятался токсичный артефакт.

Избавься от него, милая.

В объяснения мужчина вдаваться не стал. В прочем, как обычно. Он был уверен, что слова бога исцеления сами по себе могут служить неоспоримым аргументам, зачем же ему тратить время на объяснение невеждам тонкостей своего ремесла? Вместо этого, Ферон синхронно слажено продублировал действия Тонатос, считывая особенности местности. Не стоило заставлять ее ждать, если сестра видела перед собой цель, то любые телодвижения спутников не несущие в себе цели приблизить беспощадную Справедливость к желаемому, моги раздражать деоса. Нервной она может начать отвлекаться. А это место, несмотря на его мрачную прелесть грозило оказаться опасным.

Неоспоримо, что здесь есть река, а чуть далее, – божество элегантным жестом указало прямой путь в глубину чащи, – есть безопасная, на первый взгляд, переправа, – он задумался. Стоит ли упоминать о формах жизни, что снуют неподалеку от моста? Скорее всего, это не имеет особого значения. Про себя заключил Ферониас, тактично умалчивая о деревне гуманоидных существ, – с другой стороны, у нас есть один летающий дракон... Седьмой, я бы с удовольствием послушал твои мысли по этому поводу.

Кубики

с п о с о б н о с т ь

Спектралис [Энергетическая школа, III | III] - мощная пентаграммная структура аналитического типа. Имеет в своем составе один внешний рунный круг, а также восемь фундаментальных рунных знаков. Спектралис позволяет деосу узнать практически любую информацию о ком бы то ни было или о чем бы, то ни было. В основном пентаграмма предоставляет информацию о расе, уровне сил, физическом состоянии, энергетическом состоянии, кроме того, можно узнать имя существа, его некоторые социальные связи, детали биографии и тому подобное. Не только живые организмы могут стать объектом исследования, также артефакты, оружие или любые другие вещи, о них можно узнать также много, к примеру, возраст, материалы и было ли применение сокрытой магии в их отношении. Обычно использование пентаграммы неощутимо для объекта, сама магическая структура невидима, неосязаема, разумеется, по желанию деоса. Чем большей силой обладает деос, тем более подробную и точную информацию может предоставить Спектралис.

[icon]https://i.imgur.com/FT6t7dam.jpg[/icon]

Отредактировано Ферониас (02.01.21 15:42:30)

+5

4

«У меня некрасивые глаза, некрасивая душа, не прости сказать обратное»
Обстановка сумрачного леса вовсе не давила мрачностью; более того, хищникам комфортно влачить окропленное кровью существование в густых тенях. Лед бесстрастного взгляда скорбным пеплом оседает на окружающих деревьях, траве, деосах, драконе, графе. Женщина активно крутит головой, податливо повинуясь накатившей на нее панике; страх липкой смолой растекся по нутру, медленно затвердевая, облепляя истерзанную дурным предчувствием душу. Теперь женщина не могла двигаться, только стоять и чувствовать, как рука невидимого призрака царапнула кожу межу лопатками когтями. Зрачки сужаются, радужка становится в несколько раз ярче – синий океан первозданного страха безудержно бушевал в некогда спокойных ледяных озерах. Искры ужаса спугнули упорядоченные мысли; они вспорхнули, заметались, путаясь с певучим гласом альтер-эго:
.
Но ведь Хоруса здесь нет.
Он всегда здесь.
Райс передергивает, как от легкого удара током, ощущение гнева Владыки было слишком явственным, чтобы поверить в его отсутствие. Зря они не вернулись. Здесь было что-то не так, неужели никому не показалась странным, что их разбросало именно на такие команды? Разделить близких. Сделать недосягаемыми друг для друга. А затем терзать их по-отдельности, позволяя второй половинке единого целого страдать от бессилия. Хэлл была прекрасно осведомлена о подобном виде пыток. Потому что делала так сама. Пытай ребенка на глазах матери и тебе откроются тайны, которые не вытянет даже самый искусный ментальный маг. Вероятно, ей стоило озвучить свои мысли, но Тонатос уже приняла решение. Воевода кивает. Верный пес, услышавший команду, почтет за честь исполнить сомнительную волю хозяйки. Она было хотела обратиться в звериное обличье и пойти чуть впереди, чтобы первой почуять возможные магические ловушки или аномалии, но её остановил Ферониас. Двуликий коснулся пальцем метала; артефакт, сокрытый броней, отозвался слабым магическим импульсом. Стало еще холоднее.
.
От собственного сердца избавляться неразумно, что с ним, что без него меня ждет смерть, – суховато бросила Райс, делая шаг назад, словно испугалась, что божество может отнять её отравленное сокровище, – попрошу более не касаться меня, пока не получите дозволение Владыки или Госпожи.
.
Хэлл ценила личное пространство, без особой надобности его нарушать не стоило. Укусит. Ферониас уже потерял к ней интерес; она для него была не занимательнее, чем молчаливый кузнец. Он даже имени его не знал, только порядковый номер. Тяжелый вздох непроизвольно вырывается из легких. Целитель больше похож на Князя Ланселя, чем на божество лечения и заживления. Хтя, циничность обычно идет в комплекте с навыком врачевания. Пока женщина раздумывала и выдавала вздохи разной степени ироничности, излишне бесцеремонный спутник решил присоединиться к анализу окружающей среды. Воевода одобрительно хмыкнула, искренне радуясь тому, что деосы имеют столь точную и полезную способность. Можно обойтись без разведки. Только вот от доклада мужчины её коробило сильнее, чем от скрипа вилки по керамической тарелке. На первый взгляд? Что он имеет в виду? Ракша недовольно складывает руки на груди, сурово нахмуренные брови выразительно подчеркивают раздражение брюнетки. Невероятно, Тонатос точно его сестра?
.
А на второй взгляд? – сдержанно шипит женщина, чуя в обтекаемой формулировке подводные камни, – и все же, хорошая мысль про дракона, это может помочь преодолеть препятствие без возможных рисков.

фундаментальный навык

Инстенктика [Фундаментально, I | I] - дифинеты от природы обладают хорошей реакцией и наделены животными инстинктами. Очень сильны физически (по отношению к буланимам), что отображается на их способности не только поднимать большой вес, но и совершать мощные прыжки и развивать высокую скорость при беге. Дифинет способен усилить свои собственные инстинкты, что повышает до предела все органы чувств. Способность инстенктики дает не только повышения уровня осязания окружающего мира, но и позволяет почувствовать магию, определить магические ловушки, находить свою цель не только по запаху, но и энергетическому следу и многое другое. Однако постоянно держать свои природные инстинкты и органы чувств на пределе невозможно, и именно поэтому использовать обострение инстинктов и органов чувств нужно с умом. Стоит отметить, что дифинет может потерять над собой контроль, если плохо владеет управлением своими собственными инстинктами.

+6

5

[nick]Элиас[/nick][status]Кузнец-некромаг[/status][icon]https://i.imgur.com/MOKCN6v.png[/icon]Некромаг выбрался из своего замка чтобы проверить как выполнили задания мастера седьмого легиона. Элиас вел жесткую политику порядка и дисциплины, но при этом закрывал глаза, что его заместитель первый центурион тоже отлынивать от обязанностей, перекладывая все дела на второго. С первым центурионом вышла странная история, однако тот умел создавать качественные артефакты полностью соответствуя требованиям своего положения. Дракон долго работал штатным кузнецом и артефактором в одной из известных некромагических гильдий, мужчину все уставало до тех пор пока ему не начали выдвигать свои условия, задания в которых Элиас не желал участвовать. Получив более перспективное предложения от планетарного духа с именем Просперо некромаг перешел в Гвардию и дослужился до легата. Дракону было без разницы где заниматься привычным делом кузнеца, Гвардия Смерти предложила множество выгодных условий и свободу в действиях. Изредка контактируя с Просперо некромаг в начале не понял, что за лысый эльф к нему пристал и куда его переместил в след за собой. Для того кто настороженно относился к деосам Элиас контактировал с ними слишком часто.
Мужчина молчаливо наблюдал за командами собравшимися в путешествие на астероид. Тилира тоже оказалась здесь, как и уже знакомая некромагу Тонантос. Миссия ясна, но что-то пошло не так. Дракон лишь мог отметить про себя, что к этому давно пора привыкнуть. Вместо ожидаемых бесконечных коридоров, из прошлого опыта путешествия к другому астероиду, была природа, красота сумрачных пейзажей. Сумрак не приносящий прохладу, вязкий, переполненный запахом цветов. Элиас привык жить в высокогорье, в прохладе и чистоте разряженного воздуха горных вершин. В сумраке все было слишком пестрым как разбившиеся бутылки в парфюмерной лавке. Элиас стряхнул с легкого походного плаща накинутого на плечи сверкающие песчинки оставшиеся после прикосновения Тиль, казалось, что она где-то рядом. Некромаг готов поклясться, что чувствует вкус и запах конфеток. Мужчина осмотрелся лишний раз убеждаясь в другом раскладе группы. Тонантос, Ферониас и женщина. Алые огни глаз следили за кружащим рядом деосом. Недоверие. Оно было заложено навязчивыми тенями прошлого, которое иногда цеплялась острыми коготками за настоящее. Вросшее в тело ядро аномалии, не убившее, но изменившее первоначальную суть молниево-металлического дракона было тому ярким напоминанием. Иногда оно искажало энергию хозяина делая ее неправильной для восприятия. Как сломанный артефакт скрывающий расу. Элиас ответил на приветствие.
Рад встрече, Двуликий, — тем временем нужно было решить куда выдвинуться дальше. Некромаг наблюдал за рассуждениями группы. Доводы логичные. На астероиде может быть множество опасной живности. Пренебрегать безопасностью не стоит если точно не знаешь сколько нужно находиться в этом месте. Элиас был до крайности статичен. Он всегда анализировал полученную информацию.
Зависит от того какой цели мы желаем достичь, преодолеть водную преграду незаметно или сейчас я обращусь в драконий облик. Мой подвид, до того как не был истреблен более миллиона лет назад, относился к одному из самых крупных среди черных драконов. Чем выше брать траекторию полета тем заметнее будет наличие нас здесь. Обычно, обитатели темного времени суток прекрасно видят в сумерках, царящий вокруг полумрак не станет прикрытием. Просмотрю местность. — Элиас призвал наблюдающею за местностью магию. Пять следящих существ напоминающих черные круглые яблоки глаз с вертикальным красным зрачком отправились в сторону леса, реку осматривать не стал посчитав, что достаточно проверки Ферониаса. Некромагу потребовалось немного времени чтобы проанализировать полученную информацию.
Участок леса непроницаем для наблюдения, там туман, что-то разрушает наблюдающею магию. Словно нарочно блокирует виденье. Обычно следящие разрушаются при физическом воздействии, вполне возможно аномально плотный воздух или энергия. Можем отправиться к переправе или могу перенести в полиморфной форме при необходимости, чтобы не светить драконьим обликом. Другой вопрос, что может помешать нам это сделать. Если возле реки есть переправа, значит ее кто-то построил, разумные. Она может охраняться. Следовательно нас в любом случае заметят если я буду драконом или же мы попытаемся воспользоваться чужой безопасной тропой. Предлагаю посмотреть, что с переправой, — сделал свои выводы Элиас.


Бросить кубики

Использованное

Знание местности [энергетическая школа, материя I | I] – способность создать 5 следящих существ и отправить их разведывать или осматривать местность. Шпионы выглядят как небольшой бордовый или черный шарик с вертикальным зрачком. Подходят для быстрого осмотра незнакомого помещения или любого другого пространства. Способны отлететь от призывающего на расстояние около трехсот метров. Рассыпаются в пыль если их кто-то прихлопнет. Проецируют картинки увиденного в сознание хозяина, но для этого нужно сосредоточится. Лимит 3 использования.

+5

6

https://i.imgur.com/yRKFIKj.png

Земли, которым не досталось теплого света звезды, были холодными, и от того равнодушными к появлению незваных гостей в своем мрачном саде. Горящий тусклыми ночными огнями лес не давал подсказок ни хищникам, ни их жертвам, предпочитая оставаться отстраненным элементом и до некоторых пор наблюдать за всем со стороны, никак не вмешиваясь. Но у каждого места был свой хозяин, и жизнь на АшТаль не была исключением: здесь, где было тесно и голодно в магическом аспекте, каждая тварь стремилась отхватить свой кусочек без солнца. Путники выбрали безопасный путь, но был ли он таковым на самом деле?

Легкое движение в кустах в первую очередь смогла рассмотреть именно Хэлл: может потому что зверь внутри и сам знал все хищные повадки, высматривая жертву сначала издалека, и после подкрадываясь ближе; а может потому что просто решила идти чуть поодаль остальных, предпочитая комфортную обособленность и эфемерное одиночество как лучшего из спутников... Движение - не слабость неукрепленного ментально разума, а вполне реально явление: крохотный трепет суматошных крыльев разбил покой леса. Треск веток, очередная трель легких - как у колибри - перьев, потом, кажется, кто-то во что-то врезался и невнятно заворчал. Здешние феи - существа довольно неуклюжие, давно привыкшие к размеренной жизни и вольготным условиям выживания на астероиде. Аномалия почти не тронула их, разве что вынудила многие столетия назад слегка изменить свой рацион не в пользу вегетарианства. Но феи - знатные гурманы, и абы что в свои крохотные рты не тянули, а пойманный взрослый кролик мог обеспечить их пищей аж натри-четыре дня.

Тогда, когда шум стал слишком очевидным, и группа сделала вынужденную остановку, истинные хозяева леса решили показать себя: с десяток, а то и два, поначалу робких глаз уставились на путников в немом любопытстве. У них был свой язык, похожий на невнятное смешное бормотание с вкраплением свистящих звуков: феи шептались друг другу на остроконечные ушки, хихикая, прячась за стволами деревьев тогда, когда внимание гостей начинало фокусироваться на конкретной дикой особи. В остальном же их становилось постепенно все больше и больше... кажется, особенно сильно многих из них поразила блестящая и гладкая лысина деоса врачевания: такого среди фей никто не видел и даже и вообразить не мог чтобы родиться без густых шелковистых волос, в которые те так любили вплетать травинки и цветочки, особенно те что светились в самой темной чаще...

Одина из фей, очевидно мужского пола, опасливо подлетела ближе всех, сделав оборот вокруг себя по часовой стрелке, - Меня называть Хюгг, и мы запрещать идти дальше. Но можно обмен!

Дождавшись одобрительной тишины или любого иного знака, фея, представившаяся Хьюггом, кивнула двум другим своим: две бледные девицы с крыльями как у мотыля начали свой облет. Начали с Хэлл, которая и заметила их раньше всех: суетливые феи облетели ее трижды, кривя нос и размахивая руками в отрицательном жесте.
- Вы невкусно, пахнуть псиной и ядовитый мох. Не подойдет...

Далее феи облетели двух деосов, и увы, для крылатых милашек они оказались вообще безвкусными и не имеющими никакого запаха. Непривлекательно - вынес свой вердикт Хьюгг, наконец кивнув в сторону Визериона. И тут ждала удача!
- Ах, я сразу учуять запах как... как сладкие солнечные ящерицы! - настоящий деликатес, редкий, ведь добывать его возможно было только отправившись в недружелюбные для верхних обитателей солнечные земли: свет обжигал их нежную кожу, охотиться приходилось следуя за тенями, да и вернуться с добычей - дело непростое... Словом, огромный Визерион мог подарить лесному народу настоящий пир на несколько недель. И это не просто так, ведь предложен выгодный обмен - дракон взамен доступа к безопасной переправе.
- Ну или хорошо! Если друг - тогда отдать то, что мы никогда не видеть!

варианты действий
1. Отдать дракона и переправиться безопасно на другой берег
2. Дать бой королевству фей, потом и кровью заслужив право перейти безопасно на другой берег
3. Плюнуть и вернуться к опасной переправе
4. Придумать что можно дать феям вместо дракона
5. Обмануть фей, позволив им натереть лысину Ферониаса, обещая неземные чудеса

Хэлл заражена через Хоруса

Уровень персонажа пока не понижен, но персонаж может начать испытывать трудности с дыханием. Эффект из-за связи (непрямое воздействие)  распространяется медленнее, но обязательно настигнет Хэлл в самое ближайшее время.


Тонантос ранена в ногу

Эффект паралича на нижнюю конечность (благодаря действиям Рагнара) настигнет ее к концу этого круга постов.

Очередность:
Ферониас, Визерион, Хэлл, Тонантос
порядок можно менять


кубик 1 и кубик 2
[nick]Тень[/nick][icon]https://i.imgur.com/VE7YEI7.jpg[/icon]

Отредактировано Мастер игры (12.01.21 22:40:48)

+4

7

Женщина была холодна, словно январское утро. Ферониас элегантно сгоняет голову в снисходительном кивке, почти искренне удивляясь тому, как Тонатос удалось держать с подобным существом связь. Или сестра все же научилась любить покусывающий кончики пальцев мороз? Такие как Хэлл могут обратить в лед целый орден. А может сделанная из стали брюнетка просто не любила чужаков, шарахаясь от проходящих мимо существ, точно битая дворняга. Но ему ли судить сестру за экстравагантные пристрастия в выборе сторонников? Его выбор приближенных был куда более настораживающий... нестабильная огненная стихия в лице Церебро, имеющий больше сходство с трупом, нежели с живым существом, планетарных дух Просперо и две обворожительно-ужасающие чумные королевы (причем прелесть их мог понять лишь Феронас, остальные же шарахались, как от прокажённых). Моргана и Моррана. Им бы здесь понравилось... занятно было бы понаблюдать со стороны, что покровительницы разложения сотворили бы с "темной" частью астероида, пока их Двуликий бог собственным усилиями бы привел "светлую" к процветанию. От захватывающих, по меркам деосов, размышлений его отвлек вдумчивый голос Дракона.

Я считаю безопасность мнимым понятием, – сухо прокомментировал целитель, и все же согласился с мнением большинства идти к приправе, – не разочаровывай меня, Седьмой, убери это слово-паразит из речи.

Раз они желают пойти тем путем, так тому и быть. Мужчина без вопросов пропустил Хэлл вперед, с настороженностью наблюдая за тем, как дифинету становится все хуже и хуже... она не жаловалась, движение были все такими же плавными, но от опытного взора целителя не укрылась искрящаяся в глубине синих глаз боль. Ей становилось все хуже и хуже: дыхание стало тяжким и надрывным, лицо посерело от изнеможения... словно что-то медленно вытягивало из волчицы жизненную силу. Недуг был серьезен, но что самое ужасное – Ферониас понятия не имел откуда он взялся. Тревога в сердце разгорелась быстрее лесного пожара, тремя стремительными шагами деос нагоняет брюнетку и хватает ее за запястье двумя пальцами. Скачущий, неравномерный пульс только усиливает опасения, а твари, что шуршали в темно-изумрудной листве совсем осмелели, выползая из укрытий до того, как Ферониас разобрался с проблемой.

Тона... – последующей частью имени Двуликий буквально поперхнулся, ведь сестра пала к его ногам, принимая коленопреклонённую позу... так они и стояли: Ферон, держащий дифенета за руку, точно отец, Хэлл, что краснела и бледнела, как невеста пред алтарем, да бравая богиня Порядка, которой для полного погружения в образ не хватало коробочки с обручальным кольцом в руке, – ...тос.

Это все можно было назвать милым, деос даже по-доброму посмеяться бы над курьезным моментам, если бы не видел тень страданий на лицах брюнеток. Алая радужка, синяя: разницы сейчас не было вовсе. Потому что боль затмевают любой цвет и изничтожает всякую красоту. Предоставив Седьмому право разобраться с существами, мухами кружившими вокруг, Двуликий зажег на кончике стального посоха маленький солнечный шарик. Медово-теплый свет быстро разогнал влажный ночной сумрак, но простой поддерживающей ауры явно было недостаточно для изгнания хвори из тел пострадавших. Моргорион был немедленно воткнут в землю, дабы освободить своему владельцу руки. Мужчина действовал быстро, но без хаотичной спешки. Он – знающий свое дело маэстро, для коего ошибки и нервозные метания непростительны. Изготовленное в Сосуде спасения целебное зелье было намного сильнее, чем обычная вода заговорённая действием Фрилоретры. Лекарство должно было помочь... он мягко вливает его в чуть приоткрытые губы сестры, свободной рукой поддерживая ее за подбородок. Она могла бы сделать это самостоятельно, но Ферон посчитал передачу зелья из рук в руки и объяснение нужной дозировки – лишней тратой драгоценного времени. Теперь она точно сможет встать с колен, подобные позы были ей не к лицу.

С Хэлл дела обстояли намного серьезнее. Пришлось применять магию, способную исцелить находящего при смерти воина. Санитэйтум добавил сумрачному краю еще больше золотистого свечения. На самом деле, будь обстоятельства более стабильными, деос бы предпочел изучить недуги девушек, чтобы понять суть возникновения. Невероятная глупость лечить симптоматику, не высинив причину хвори. Внешне Ферон сохранял циничное спокойствие, но сестра наверняка заметит его не безосновательное раздражение. Что же... у мужчины не было ни малейшего желания коммуницировать с крылатыми существами. Пускай они и не были причиной внезапного приступа у женской половины отряда. Уловив не отличающееся благосклонностью настроение хозяина, Моргарион без приказа сменил форму. Золотистое сияние в миг погасло, а вместо посоха над землей возвысилась пугающе-мрачная коса.

Удачные кубики.

способности

Cвет вечности [хилерство] – исцеляющая аура, которую испускает сфера. Снимает отрицательные воздействия с существ в радиусе двадцати метров: гипноз, ослабление, иллюзии, порча [при условии если они были наложены магом уровнем ниже, в противном случае действует лишь частично]. Также, выносливость бойцов повышается, усталость приходит позже, чем если сражаться вдали от янтарного свечения [штраф к суммарному умению накладывается не на четвертый, а на шестой боевой пост]. Ускоряет регенерацию всех союзников в зоне воздействия, повышая ее на несколько порядков. Полностью снимает все последствия от принесенного другой формой урона.

Фрилоретра [Хилерство, I | I] - пентаграмма простого типа, заключающая в себе элемент энергии. Призывается по желанию хозяина и способна обратить воду или любую другую жидкость содержащую воду в целебное зелье. Зелье, созданное пентаграммой, универсально и может быть использовано для различных целей. Уровень силы зелья прямо пропорционален уровню силы персонажа. За раз пентаграмма может преобразовать не более 100 гр жидкости в зелье, этого количества хватает, чтобы залечить не более двух ран. Срок «перезарядки» пентаграммы равен восьми часам.

Санитэйтум [Хилерство, I | V] - девятая руна рунического круга. Возникает на теле хозяина или другого существа, исключительно для залечивания ран, причем серьезных ран. Вылечивает организм максимум на 91%, если тот, на ком использую руну, слабее создающего. Прекрасно подходит для лечения во время боя, можно использовать 2 раза, но с каждым разом эффективность падает.

[icon]https://i.imgur.com/FT6t7dam.jpg[/icon]

+5

8

[nick]Элиас[/nick][status]Кузнец-некромаг[/status][icon]https://i.imgur.com/nqKGuY5.png[/icon]По безучастному лицу некромага было сложно распознать эмоции. Он наблюдал за сумеречной природой с таким же холодным равнодушием как и вся эта земля встретила гостей. Под тяжелым шагом мужчины в доспехах жалобно хрустнула одна из веток. Элиас никак не отреагировал на слова лысого деоса, но фраза про «паразита» странно зазвучала в сознании и дракон знал чьи это проделки. Именно так он назывался симбионта, странное паразитическое существо, что перестало отравлять жизнь дракона, но он никуда не исчез. Видимый лишь Элиасу образ замельтешил перед глазами, паразит мог спроецировать себя в любую точку которую видел хозяин и даже издавать звуки, но ничего из этого не будут видеть или ощущать посторонние. Кровавый шарик с вертикальным черным зрачком пристроился на плечо Ферониаса, издав злобное шипение разлетелся на кровавые брызги, персональная иллюзия развеялась. Поскребя когтем перчатки небольшой алый камень в районе ключиц  Элиас предпочел пойти за Двуликим. Лицо мужчины едва заметно стало более хмурым от ощущения как симбионт проявлял признаки активности, навязывая желание выпить чей-нибудь крови или сожрать живьем фею.
Стрекот крыльев маленьких существ слышался как надоедливый гул насекомых посреди поля в хорошую погоду. Услышать, что некромага пораженного энергетическим паразитом изменившим тело и сделавшим из мужчины кровососа, «солнечным» было противоестественно. Женщин в команде сразила непонятная хворь. На астероиде можно было ожидать чего угодно, Элиас не особо вслушивался слова мелких существ, но последнею фразу расслышал хорошо. Пока Ферониас занимался лечением, некромаг думал как собрать фей в кружок для того чего они так желают, показать чудо. Дракону было без разицы навредили феи Тонантос и Хэлл или что-то еще. Из опыта прошлого приключения дракон хорошо помнил, что даже маленькие существа могут доставить массу проблем. Элиас видоизменился становясь выше человеческой формы, в полном полуморфном превращении сохранялась лишь антропоморфность тела массивного ящера. Деосы и женщина находились в стороне, Элиас сделал еще пару шагов в сторону.
Я дам вам то, что вы никогда не видели... все вместе, подходите ближе иначе пропустите часть чуда, прекраснее драгоценных камней и сумрачных цветов, — рычащим басом подзывал фей ящер чтобы они слетелись в одно место.
Еще ближе... — более тихохое шипение, глаза сияли алыми углями в царящем полумраке.
А теперь садитесь на землю и смотрите как появится то, чего вы так желаете, — Элиас и сам присел положив когтистую лапу на на мягкую траву, зажглись крысные искры как маленькие огоньки, что вот-вот должны явить уникальное чудо — как смертельное проклятье развернется скверной умирающей земли, но не навредит создателю. Чумные леди «гвардии смерти», Элиас не считал их прокаженными. В награду за помощь с проклятым артефактом Моргана обучила легата седьмого легиона способности некротерии. Магия смерти со времен расовой войны, чем не «чудо» для маленьких созданий которые желали получить то, чего никогда не видели. Сам ящер не коснулся границы проклятой земли, она осталась в считанных сантиметрах от его лап.

Доп.

Проклятая земля / некротерия [некромагия от 9 балла + материя от 9 балла V | V] – тёмное наследие Всадников [четыре воина-некромага со времен войны рас, что сражались более десяти тысяч лет назад]. Способность отравить трупной чумой окружающее пространство в радиусе до семи метров. Область под проклятием чернеет, иссыхает трава и падают замертво ступившие на чумную землю звери. Магическая болезнь будет прогрессировать и разлагать живую плоть если вовремя не использовать защиту. Проклятая земля осложняет движения противника цепляясь за его ноги / другие части тела энергетическими щупальцами или костлявыми руками. Ключевым фактором защиты от проклятой земли является защита противника, наличие полностью закрывающих кожу доспехов с магической защитой осложнит проникновение проклятия. Трупная чума предназначена чтобы мгновенно убить незащищенных существ позволяя использовать их трупы для некромагии или некротерийного преобразования. Проклятие можно использовать один раз, но чтобы нейтрализовать проклятую землю нужно полностью разрушить магию, что движет проклятием [некромагия и материя], обе составляющие проклятия. Наиболее эффективный способ защиты – способности нейтрализующие некромагию, тогда можно избежать поражения трупной чумой. Чтобы нейтрализовать материю [созданные щупальца и костлявые руки] подойдут способности разрушающие этот вид магии. Проклятая земля может существовать до получаса если с ней ничего не делать или если эту способность не отзовет некромаг. Степень опасности проклятия зависит от соотношения уровня силы между некромагом и тем кто вступил на проклятую землю.
Бросить кубики
https://img-fotki.yandex.ru/get/31690/47529448.e6/0_d2e43_c155f31f_orig.png

+5

9

Странная кислота неприятно наполняла рот: Тонантос никак не могла взять в толк что это и откуда, лишь быстро осматривалась по сторонам в поисках возможной причины такого явления. Один из цветов имеет свойство раздражать рецепторы, предупреждая что дальше хода нет? Или так о себе намекало заражение местной болячкой, от которой впрочем возможно было вылечиться, только очень хлопотно. И только когда Рагнар, очевидно, добрался до сладкой жидкой начинки конфеты, Тонантос с прищуром поняла что это было слишком похоже на конфетки одной прекрасной, но странной и безобразно хаотичной древней. Вот только Лиритиль осталась по ту сторону расколотого на две части астероида. Странно? Странно...

На появление фей божество отреагировало с прохладным равнодушием: забавный лесной народец даже не вызывал у деоса раздражение, скорее легкое снисхождение. Крохотные бедняжки не привыкли к гостям, особенно в таком количестве, и вряд ли могли бы осознать всю плачевность ситуации для себя и для того, чтобы ничего не просить, а просто дать гостям пройти дальше. Они действовали так как привыкли, и для Тонантос это было вполне... правильно и адекватно. Даже не смотря на то что они просили в обмен пообедать кузнецом. Ситуация начала ускользать из под ног буквально в тот момент, когда что-то ужалило в ногу - во всяком случае алоокая почувствовала это именно так, сердито озираясь назад. Невидимая фея атаковала со спины? Вряд ли хоть одна из них была способна на такую смелость и решительность, да и какое такое оружие могло обойти Ризанис вот так просто? Деос пала на одно колено, перенеся вес тела на здоровую ногу, а ужаленную пыталась растереть и заставить двигаться с легким шипением. Древний артефакт с тихим шорохом перебирала каждую чешуйку, приподнимая аметистовые пластины в воздух и опуская в своеобразной волне - так Ризанис пыталась найти изъян или что угодно, что могло повлиять на состояние хозяина... и увы - была бесполезна, ведь причина крылась где-то далеко внизу, где один олух не мог хоть раз нарядиться хотя бы в подобие брони вместо архонтских тряпок.

Божество медленно повернулась обратно, будучи не в силах привстать и выпрямиться, и в который - но в столь редкий пока - раз встретившись с льдистым взглядом своего новоиспеченного фэдэлеса. Слишком неоднозначного фэдэлеса, пожалуй, от которого, вопреки большинства случаев, не чувствовала теплого, как первые солнечные лучи, греющего света. Огонек души Хэлл был угасающе холодным - и чем ярче был его свет, тем быстрее он грозился потухнуть совсем.
- Ферониас, - возвращает ему сестра, нахмурившись следя за движением чужих рук. Не будь собрат тем, кем он есть, и не имей алоокая к нему достаточной степени доверия - какое сложное слово для деосов, не так ли? - она бы точно стала вырываться, кусаться, да что угодно. Сейчас Ферониас предпочитал путь созидания, достав некую мерцающую склянку, которая в его случае могла оказаться как ядом, так и противоядием.

Эффект паралича спадает удивительно легко - припарки братца вещь незаменимая в таких вылазках, но сама деос думает о другом: о том что это все не стоит такого его внимания и заботы, и вообще-то она бы и сама справилась. Грех Тонантос оставляет свою заметную ощутимую тень практически на любом её действии, что же касается добродетели... то та очнулась от паралича слишком поздно. Феи уже получали свой волшебный "дар", и деос, будучи ученицей некромага, уже заранее узнала этот сгущающийся вокруг дракона в некротическую массу магический эфир, пророчащий печальную судьбу лесному народу. Деос пытается вырваться вперед, проскальзывая бочком между фэдэлесом и другим дэосом, слегка задевая их...

- Нет, Элиас, постой!- ... и тянет руку навстречу в попытке предотвратить нечто чудовищное и несправедливое. Когда-то не так давно, еще будучи запертыми на другом необычном астероиде, пространственная аномалия выплюнула в лицо богине агрессивную корфиму, которую было легко и просто прикончить на месте. У каждого деоса свои заморочки, и тогда Тонантос решила что действительно правильной вещью будет вернуть змею жить спокойной жизнью, ведь оказаться в необычной среде было отнюдь не ее решением. Феи просили что-то взамен, этим что-то могла стать любая безделушка. да хоть камень поднятый с земли, который они даже вдвоем с Элиасом могли зачаровать, скажем, в вечное сияние, приманивающее таких вот сладких ящериц на постоянной основе. Чужие сердца бывают полны тьмы, и сегодня увы дракон не стал исключением, выбрав путь доступный и понятный ему одному. Ну а что касается богини... то ученик пошел против своего же учителя.  Вытянутая рука пыталась оборвать проклятие, вызванное драконом, примерно так, как он Тонантос сам и учил: некромагическим отрицанием с примесью другого, родного и понятного отрицания деосов. Но, как уже когда-то было честно и открыто сказано, деос только встала на тропу изучения этого пласта магии, и выходило у нее честно говоря плохо. Совсем-совсем плохо...


кубик

способность

Навык мастерская верстка, изменение параметров пентаграммы.

Некромагическое отрицание [Некромагия, I | I] – способность, работающая подобно ментальному щиту, но против враждебной «прямой» некромагии, такой как «Рука смерти», «Рука крови» или «Могильный ветер». Изменено на аое некромагическое отрицание по площади общего действия. В зависимости от разницы уровня сил, развития некромагии у атакуемого и защищающегося и от схожих факторов можно как полностью обнулить вражеские усилия, так хотя бы ослабить эффект в той или иной степени. Никак не защитит от непрямого воздействия некромагии: от удара поднятого скелета нужно обороняться другими способами. За эпизод можно использовать столько же раз, какой уровень сил у персонажа: персонажу с пятым уровнем сил за эпизод можно активировать умение пять раз. Доступна уже на первом уровне развития некромагии.

способность критически провалена броском кубов


удачное:

Отрицание [Энергетическая школа, атакующая магия, I | IV] - самая мощная защитная способность, которая имеется у всех деосов. Пентаграмма может отрицать любое заклинание, силу любого уровня, которое конечно, не превосходит силу деоса, хотя во втором случае повреждения все же уменьшаются. Не имеет значения, какая сила была применена: магическая или нечто кибернетическое, да хоть сингулярная бомба, эта пентаграмма способна отрицать все. Разумеется, если на персонажа нападает кто-то с мечом в руке, то Отрицание бесполезно, пентаграмма работает только в отношении фундаментальных частиц разного рода. Использование пентаграммы против другого деоса вполне возможно, но будьте аккуратны, если противник сильнее, то полностью защитить отрицание не способно, однако поставит блок на то количество атаки, которое сможет. К примеру, если противник сильнее в два раза, то отрицание заблокирует 50% его атаки, при этом, в бою больше использовать данную способность будет нельзя, обычно за одну битву отрицание может сработать до трех раз (если персонаж, использующий Отрицание сильнее оппонента), но с каждый разом его действие слабеет.

[icon]https://i.imgur.com/iCw34S2.jpg[/icon]

Отредактировано Тонантос (03.02.21 07:06:00)

+5

10

Очаги нестерпимой агонии расцветали в легких подобно бутонам благоухающих пионов. Цветы пахнут как Рай. Ощущаются как Ад. Так больно. Разве живое существо способно стерпеть муки, что без труда превращают существование в ничто; пыль под порывами зимнего ветра. Хэлл не кричит, не плачет, а просто идет вперед пока тело не начинает изгибаться от спазмов. Дыхание – булькающее месиво из боли; может быть мне прекратить? Шальная мысль уже давно не кажется смехотворной, но воевода упрямо продолжает истязать себя дыханием, сгорая изнутри от неведомых мучений. Шелест десятков крыльев заглушает участившееся сердцебиение; повинуясь звериной привычке, губы обожают ряд прочно стиснутых зубов. Им не стоит подходить, а тем более – угрожать. Какая невероятная несправедливость; женщина отдала бы многое, чтобы боль ушла и она могла нежно сомкнуть нерушимый жемчуг клыков на маленьком хребте говорящей твари. Потому что враг. Потому что угроза. Потому что врагам её господ не следует продолжать жить.
.
Не могу.
.
А он может.
Холли? Ракша делает невыносимое усилие собственной плотью, нащупывает рукоять меча. Почему ты говоришь о нём. Его здесь нет. Это ведь... не наша общая боль? Она моя, вся, до последней капли, хочу забрать ее всю! Альте-эго хранило молчание, будто знало чуть больше, чем загнанная в душную клеть муки воевода. Рядом раздается глухой, едва слышный удар о землю: Тонатос преклоняет колено. Событие неприемлемое, противоестественное и его проще списать на ошибку органов чувств. Но вот печальный глашатай, нареченный вестником Зла, вестником Горя. Волчий пастырь что-то вливает в рот богини; кажется ей стало лучше. Затем божество пе перевело пудовую тяжесть взгляда на Хэлл. Синие глаза искрятся от страха. Ему нельзя верить. Однако, золотистая печать чародея подействовала более чем чудотворно; цветы агонии вянут, побеги их отсыхают, высвобождая истерзанные легкие из плена. Боль уходит.
.
наша с ним боль.
Хэлл поднимается, точно луна на ночном небосводе, озаряя присутствующих хладным взором. Женщине хватает трех секунд, чтобы оценить ситуацию; вердикт – опасно. Нетленный кусочек стужи в груди обжигает, прежде чем на поляне начинает свою дикую пляску белая пурга. Ослепить и отогнать угрозы от объектов, холод и колючий зачарованный снег не страшен женщине, он часть её сущности; действия Хэлл были точны и стремительны. Метнуться вперед, легким прыжком преодолевая расстояние до брата по ордену, качанием прохладной руки оставить на его шее клеймо, нейтрализующее некромагию, которую питали неиссякаемые резервы темноты, клубящиеся в ониксовом сердце Тонатос. Превращения дефенетов не являются элементом магии, именно поэтому за секунду до него, все артефакты и доспехи Хэлл исчезают в хранилище; оставить их на теле значило разорвать и испортить, да и ни к чему зверю клинок аль пистолет; у существ волчих кровей и без этого есть больше, чем надобно для кровавой бойни.
https://forumupload.ru/uploads/001a/c0/74/923/691384.png
Уголь шерсти темнее самых черных расщелин астероида, оставшийся после заклинания снег лишь подчеркивает голодную тьму огромномной псины, что яростно вздыбила шерсть на холке; синие угольки глаз сверкают гневом; с клыков стекает густая слюна. Лапы щипет от последствий промахов божества и дракона, и как всегда Хэлл стойко терпит, не в её правилах откладывать бой из-за какой-то там глупой боли. Зверь ждет команды от хозяйке, единственный ее жест и воевода кинется на существ, порвав на клочки ближайших особей, и все же приказа не было. А раз она сказала "стой" дракону, значит команда могла распространяться и на неё.
.
Стужа - удачно, Люкс Спектро - удачно, загрызть фей - удачно (атакует только после команды)

~

Люкс Спектро [Энергетическая школа, V | V] - одиннадцатая руна рунического круга, она принадлежит к положительной магии, используется для нейтрализации некромагии, стоит проецировать ее на некромаге, чтобы ослабить или заблокировать его способности, а также можно проецировать на предмете/части тела, который(ая) подвергся(ась) некромагическому воздействию. Использовать можно за бой три раза.
.
Стужа [энергетическая магия, лед] в радиусе дести метров от Хэлл температура резко падает, создается подобие снежного вихря. Работает как защита от заклинаний и физических атак в соответствии с уровнями силового могущества. Можно использовать дважды за бой.

[icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/c0/74/923/354536.jpg[/icon]

+4

11

https://i.imgur.com/jrRcUs3.jpg

Как жаль что мир куда более жесток, чем мог бы быть. Скажем, Элиас действительно мог бы предложить феям намного больше, если бы захотел: заколдовать в артефакт с определенным свойством любой булыжник или растение едва ли составило бы труда, но мир строился из выбора поступков каждого, в котором жила и дышала душа. Некромант решил что и без того мрачные земли достойны проклятия - и пусть, тенистая почва леса с благословенным шепотом принимает все то, что наобещал им искусный гонец самой смерти. Проклятие обрушилось на крошечный народ со всей силой, удвоенной бестолковой ученицей дракона - Тонантос, как и сказала однажды, слишком тяжело постигала каждую ступень и шероховатость магии смерти, и сейчас, пытаясь совершенно искренне противостоять собственному учителю, в очередной раз каким-то невообразимым случайным образом лишь усилила действие проклятие. Теперь оно распространялось не только в забившихся в агонии бедных фей, превращающихся в охочих до свежей лакомой плоти зомби. Некромагия, обращенная по площади, теперь сдавила и самих путников, атакуя каждого ментальной иллюзией необъяснимого страха. У каждого в шкафу сознания свой мрачный секрет - и не было исключения ни для кого, ни для деосов, ни для мрачного прислужника безумного лжебога, ни для одержимого жаждой, заблудшего на целую вечность.
Холод, что распространила Хэлл, обратился в тяжелый и влажный туман, рассеявшийся плотным белым полотном по молчаливому лесу, скорбящему по своим лесным хозяевам. Те были одержимы сожрать теперь не только дракона, но вообще каждого, кто посмел потревожить их мирное существование: всем скопом они обратились против незваных гостей, особенно облюбовав ту, что злобно рычала на каждое хаотичное трепетание крохотных крыльев. От множества крохотных алчных зубов Хэлл спасала созданная пентаграмма, но которая, увы, была не способна защитить дифинета от ментальной атаки. Эта же участь постигла и Ферониаса.
Деос-творец, отче самой магии смерти ибо вобрал ее в себя всю и без остатка, пожалуй легко мог бы остановить все безумие. Деос, даже лишенный Создателем большей части сил, все еще имел в себе силы и знания прекратить все легким щелчком пальцев. Но хотел ли? Не стоит - шептала та, что мерцала в легкой сизой тени тумана и инея где-то на горизонте, сливаясь с древесными столбами. Ведь ты, Ферониас, знаешь, что такое зрелище наверняка восхитит возлюбленную сестру более всего: одержимые смертью создания пытаются пожрать друг друга в последней. тускло гаснущей глубоком зеленоватом, агонии смерти. Что может быть прекраснее?


Что произошло?...
1. проклятие, созданное Драконом и усиленное Тонантос, сработало аое по всем. Феи стали злобными микро-зомби, атакующими всех (минимум по 20 на каждого).
2. Хэлл оказалась под защитой люкс-спектро, феи не могут прогрызть защиту. Хэлл испытывает сильнейшую ментальную атаку ужасом (на фантазию игрока).
3. Эффект холода от артефакта Хэлл сработал своеобразно: в лесу возник плотный морозный туман, дающий -1 ко всем броскам каждого. Причина: сложно рассмотреть врага; дезориентация, подкрепленная ментальной атакой.
4. Ферониас испытывает ментальную атаку, вызванную сильнейшим образом усиленную иллюзию присутствия Моргот.


задачи и цели
1. подавить ментальную атаку кошмара-ужаса. У каждого своя боль, на усмотрение игрока.
2. не быть сожранным феями
3. по возможности помочь соратникам
4. выбраться из проклятой части леса к переправе


кубик
очередность свободная
[nick]Тень[/nick][icon]https://i.imgur.com/VE7YEI7.jpg[/icon]

+2

12

Не стоит разочаровывать божеств, а тем более таких как Ферониас. Мужчина весьма сильно полагался на собственных легатов, свято веря в то, что Элиас без труда разберется с существами, что пока не стоили внимания Двуликого. Его больше занимала природа неведомых недугов Тонантос и ее фэдэлеса по имени Ракшаса... мужчина лениво муслил, точно надевший мятный леденец, мысль о том, кого из зараженных подвергнуть вынужденным опытам? Богиня порядка явно могла выдержать больше повреждений, но ее магическая паутина была на порядок сложнее, так что найти нить болезнетворной аномалии будет сложнее, а вот если заняться женщиной-оборотнем... времени буде потрачено меньше, но команда может на какое-то время лишится ценного ресурса в лице воительницы. Благо Ферониас мог исправить даже смерть. И вот, когда деос уже был в предвкушении увлекательного поиска разгадки, до него донеслось омерзительная какофония магического импульса. Ферон морщится, отстраненно-понимающий лик искажается в гримасу отвращения и злобы.

Тонантос?

Сестра, которую он только что исцелил, пулей бросилась к дракону и общими усилиями они устроили акт неприемлемого богохульства над священным искусством Моргот. Кощунство. Мужчину начинает трясти при виде маленьких, отвратительных тварей, не достойных называться зомби. Но злость стала далеко не единственной проблемой целителя: холодное, гнилостное, но такое болезненно-родное, дыхание... прямо у него за спиной... даже эфемерное присутствие Мор могло повергнуть в ужас кого угодно, но мужчина испытал нечто между эйфорией и агонией, а может все это сразу. Диапазон чувств, изломал последовательность мышления, выстроив на обломках скорбную крепость, в которую было не пробиться ни состраданию, ни беспокойству за состояние товарищей по команде, ни здравомыслию. Ферон, полный наивных волнений, оборачивается, но дымчатый силуэт Моргот растворяется, насмешливой тенью ускользая сквозь пальцы. Вы знаете что такое боль? Сейчас божество познавало это понятие в полной мере, гния изнутри от эмоций, способных свести любого смертного с ума. Мертва. Она мертва.

Убедить себя в нереальности ведения не получается, но зато удается отвлечься, ведь один из поганцев подлетел так близко, что посмел нарушить покой скорбящего деоса. Реакция последовала сразу и несла в себе  нечто большее, чем простой гнев. Но для начала, целитель изгоняет пагубные ведения волной золотистого света, рассеивая кошмары как свои, так и чужие. Жаль, что так же просто нельзя унять вечную боль, которая будет отравлять бессмертное существование... и во имя той, что порождала Смерть, целитель поднял святящуюся бледно-зеленым сиянием руку над головой. Пора было продемонстрировать на что действительно способна магия незабвенной Моргот! Простой жест рукой, с языка срывается проклятие на наречии, которое знали не все Древние, и вот все, кому не посчастливилось оказаться в радиусе двадцати метров от деоса начали буквально гнить заживо. Зомби, более не имеющие иммунитета, присущего живым созданиям, начали обращаться в труху. С их некогда  хорошеньких личиков буквально стекала разжиженная плоть, пузырясь от теплого гноя... соратником Ферониаса тоже пришлось не сладко. Проклятия Моргот не различают друзей и врагов, действуя на всех в равной степени, но живые на то и живые, чтобы уметь справляться с заразой. Тех фей, что еще пытались добраться до мужчины пронзают черные шипы, похожие на иглы ядовитых морских ежей, что прорастают в крохотных телах россыпью проклятых кристаллов. Твари заслужили свою ужасную смерть.


Кубики


способности

Песнь света [хилерство] – побочное воздействие, которое Ферон может наложить на "Свет вечности". Способность может вызвать в разумных существах положительные эмоции, которые по каким-то причинам были подавлены негативными чувствами. Лучший антидепрессант. В бою поддерживает моральный дух команды, не допускает уныния, паники, заглушает чувство страха, подавляя как естественный, так иррациональный испуг, ставший побочным эффектом ментального воздействия. Дает союзникам +1 к суммарному умению, пока действует способность. [в зависимости от уровня усталости и сил, способность может действовать от одного до трех боевых постов]. Активировать можно единожды за бой.
https://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/30822.png
Приступ [некромагия] – при удаче все существа в радиусе 20 метров испытывают резкое обострение недугов. Даже простая простуда или порез на коже могут привести к серьезной лихорадке или зарождению крови, может послужить катализатором для усугубление ментального здоровья, слабые существа или поднятые некромагией зомби [не имеющие иммунитета, свойственного живым существам] начнут разрушатся с поразительной скоростью. Возможно использовать до раза за бой.
https://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/30822.png
Черные стрелы [Энергетическая магия, некромантия] - маг может материализовывать стрелы, шипы, пики, стены и прочие объекты и управлять ими. По прочности они сравнимы с металлическим сплавом, способны пробивать не достаточно сильную магическую защиту [зависит от разницы сил между атакующим и защищающимся]. Шипы наносят не только физический урон, они быстро "прорастают" через тело, ломаясь и крошась от движений жертвы, что провоцирует новые центры кристаллизации. Избежать летального исхода можно, если не шевелится и обратиться к опытному хирургу, который вырежет осколки, в противном случае враг погибнет, проткнутый изнутри тысячами острых кристаллов. Использовать способность можно два раза за бой.

[icon]https://i.imgur.com/D4uOyZrm.jpg[/icon]

Отредактировано Ферониас (01.03.21 09:01:25)

+4

13

[nick]Элиас[/nick][status]Кузнец-некромаг[/status][icon]https://i.imgur.com/nqKGuY5.png[/icon]Сейчас они с Лиритиль были по разные стороны астероида, Элиас мог ожидать шалостей именно со стоны этой мелкой любительницы сладостей, но никак не от богини правосудия. Дракон не мог понять зачем Тонантос вмешалась в его проклятие. Оно должно было уничтожить надоедливых насекомых сразу, без лишней мороки. Ящер не слишком хорошо вникал в особенности жизни фей, но прекрасно помнил, что маленький народец просящий чудеса, питающиеся далеко не ягодами с цветочной пыльцой хуже стайки гриципаков. Дай феям желаемое и они могут не отстать. Ветреный народец словам которых не стоит верить, особенно посреди парящего в космосе астероида. За внешней красотой сумеречного пейзажа могут скрываться ядовитые растения, хищеруксы, плотоядные феи и прочая живность. Уже были пропавшие группы, никто не дает гарантии, что их не сожрали феи просящие чудес. Когда участницы команды начали падать дракон принял то решение, которое посчитал нужным. Он не целитель, а кузнец хорошо знающий свою работу. Он не разбирался в магических недугах. Если прямо с порога начинаются проблемы ящер действовал прямолинейно, как удар молота по наковальне. Элиас не привык к общению, он не любил выступать в роли переговорщика, логичнее было выдвинуть на эту роль кого-нибудь другого. Некромаг ничем не ответил на действия алоокой богини, нужно было разбираться с последствиями испорченного проклятия.

Кузнец рыкнул про себя какое то ругательство на диалекте ящеров похожее на сочетание шипящих и рычащих звуков. В большинстве ситуаций Элиас оставался невозмутим пока его не начинала мучить жажда. Сейчас симбионт не был спокоен, его невнятное шипение совмещенное с болевыми импульсами раздражали некромага. Невнятный  шепот не складывался в слова, прочно гудел в голове чешуйчатого белым шумом. Существо живущее в драконе уже давно не проявляло такой активности пробудившейся после путешествия на темные земли АшТаля. Пока все это лишь отголоски, симптомы которые мужчина называл «предвестниками» жажды крови магических существ. Ящеру даже стало жаль, что все крылатые создания превратились миниатюрных зомби, он бы ими перекусил. Разумом Элиас понимал, что все эти желания с кровожадными мыслями не в полной мере принадлежать только ему одному, когда дракон вступал в конфликт с симбионтом крайне сложно отличить собственные мысли от влияния энергетического паразита превратившего молниево-металлического дракона в кровососа.

Дракон не полагался лишь на прочность брони, что в человеческом облике преобразуется в полноценные доспехи. В полумраке засияли алые нити, прочные энергетические путы призваны поймать подобием паутины, обхватить каждое маленькое тельце чтобы последующий  разряд магической энергии кузнеца выжег зомби. Слух некромага улавливает древние наречие, ящер знал, что ничего хорошего оно не принесет даже если смысл слов был неизвестен и ушел в тень. Очертания тела полной полуморфной формы растаяло черной дымкой сохраняя только примерные очертания. Магия хищной тени предназначена чтобы уходить от воздействия чужой магии. В теневой форме Элиас смог ближе подобраться к Тонантос и Хэлл чтобы понять примерное состояние женщин которых недавно поддерживал Двуликий. Симбионт притих, его бормотание практически неслышно. Пока ящер не знал причины почему ядро аномалии вросшее в тело начало проявлять активность, не знал как долго может продлиться фаза спокойствия.


Бросить кубики

Доп.

Нити [энергетическая школа,  материя I | I] – прочность энергетических нитей зависит от силы создающего. Для того чтобы поймать или связать нужно находится рядом с целью. В воздухе возникают алые нити управляемые мысленно создающим. Всего их около восьми штук длиной в два-три метра. Нити способны опутать, схлестнуться, создать сеть, связать и доставить массу других неудобств противнику. Через эти нити можно провести разряд собственной магии или стихийной с целью нанесения противнику урона. Лимит 2 применения.

Хищная тень [энергетическая школа,  материя I | I] – способность принять полу-осязаемый вид. Тело применившего тень похоже на дымчатые очертания. Эта форма может быть использована как для атаки, так и для защиты или побега. Если задействованы защитные свойства тени, то в этой форме можно выскользнуть из удерживающей магии, просочиться сквозь барьер и другую магическую преграду, сбросить вредящею персонажу магию. Зависит от уровня силы противника. Атакующие свойства тени — материализация перчаток с острыми когтями покрытыми концентрированной энергией несущей разрушающие свойства. Раны оставленные когтями замедляют процесс естественной регенерации. Лимит 2 применения.

+4

14

https://i.imgur.com/e1OOzmZ.jpg


Сейчас они с Лиритиль были по разные стороны астероида, однако ситуация накалялась и раскручивалась ничуть не хуже, чем если бы любопытная кроха без устали трогала бы все вокруг, вовлекая в и без того хрупкий мир между гостями и  здешними обитателями все больше и больше проблем. Тонантос искренне не могла взять в толк для чего и зачем в мире присутствует столько жестокости, почему нельзя решать возникающие трудности пусть медленно, но мирно и от того эффективно? Неужели не было ничего, чем можно было откупиться от тупого бесполезного лесного народца? Алые глаза в растерянности следят за тем, как оплвляется и опадает в тусклых зеленоватых искрах случившегося колдовства полупрозрачный шелк чужих крыльев. Лесная чаща больше не наполнена мирным стрекотанием, теперь она стала сосредоточием боли и скорби, обрушевшейся на всю рощицу с двойной силой. И это была и её вина, отчасти...

Каждый раз, когда Тонантос пыталась подчинить себе непокорное темное искусство - жди беды. Те кто был близко знаком с Вестницей хорошо знали, насколько некромагия бывает непокорной и непостоянной в руках правосудия, как будто пропитанная от и до светом богиня просто не была способна совладать со столь темной отрицательной материей. Многие братья и сестры без труда умело обращали некротическую энергию, перестраивая ее на свой лад, сплетая из черных нитей смертоносные и ужасающие проклятия, заставляя поверженных врагов подчиняться приказам куда лучше самых преданных фэдэлесов… Но только Тонантос это все упрямо обходило стороной. Алоокая богиня, сколько упорства не вкладывала, сколько стараний и сил не истрачивая, но каждый раз терпела поражение. И ладно если бы, как у большинства учеников бывает, просто не получалось - энергия концентрировалась бы, но распадалась еще раньше чем успевала сформироваться в конкретный сгусток. Нет. С Тонантос все было намного хуже - мощи в ней, видимо, было столько, что аметистовые сгустки, будучи столь плотными, не рассасывались в эфире пространства, но начинали работать совершенно неправильно, беспорядочно и даже хаотично, обращаясь зачастую против своей создательницы. Это было даже в большей степени отвратительно, чем если бы Тонантос просто как обычно имело дело с некой аномалией магии - здесь источником всего неправильного выступала именно сама богиня.

Руку жжет, пальцы на концах, пусть невидимо и скрыто от всех прочным карбункловым слоем разумной брони, начинают чернеть с самых концов острых ноготков, и Тонантос, скривившись, прижимает ладонь к себе. Любой другой разумно перестал пытаться испытывать судьбу, да все таки стараться подчинить себе непокорную магию, но алоокая была не из тех, кто легко сдается. На горе себе и тем, кто ее окружали - ведь некромагическое отрицание сработало не только по ней, но и отзеркалило по соратникам, частично аннулируя и ослабевая их проклятия, позволяя омертвевшим феям с большей легкостью атаковать гостей. Туман нисколько не отвлекал уже мертвых созданий, но доставлял проблем тем, кто пытался использовать свои навыки прицельно. Паническое чувство медленно овладевало деосом, происходило то, чего она на самом деле боялась и от чего воротила нос - ситуация выходит из под её контроля, и это отчасти именно ее вина. Ризанис поднимает пластины аметистовой дымкой до самой макушки, скрывая лицо, полное эмоций потерянности и растерянности, от чужих глаз - божество  хватается двумя руками за голову, словно пытаясь закрыть уши от настойчивого визга мертвых фей. Они атаковали со всех сторон, пытаясь прогрызть чистый карабункул крохотными зубками. Черные шипы, алые нити, туман - вокруг было так много всего, и это все не поддавалось никакому порядку, царство безумия захлестнуло пространство вокруг Тонантос, доводя деоса до кипения за столь короткий срок.

- Х В А Т И Т, - она рявкнула что есть силы, резко выставив руки во все стороны. Аметистовый всполох прошелся широким взмахом энергетического лезвия, раскрошив большую часть окружавших ее фей в пыль. Земля, некогда богатая на пышно цветущие растения, действительно становилась проклятым могильником, принимая отравленный некротической энергией прах.


[icon]https://i.imgur.com/IvUUsuv.jpg[/icon][sign]х х х[/sign]
крит. неудача
удачные кубики

способности

критический провал, очередной, приводит к тому что часть использованных ранее кем угодно из игроков некроспособностей ослаблены \ нейтрализованы, а вражеские усилены, феи стали крепче, разрушить их сложнее
понять-простить, Тоня пытается научиться хехе

Некромагическое отрицание [Некромагия, I | I] – способность, работающая подобно ментальному щиту, но против враждебной «прямой» некромагии, такой как «Рука смерти», «Рука крови» или «Могильный ветер». В зависимости от разницы уровня сил, развития некромагии у атакуемого и защищающегося и от схожих факторов можно как полностью обнулить вражеские усилия, так хотя бы ослабить эффект в той или иной степени. Никак не защитит от непрямого воздействия некромагии: от удара поднятого скелета нужно обороняться другими способами. За эпизод можно использовать столько же раз, какой уровень сил у персонажа: персонажу с пятым уровнем сил за эпизод можно активировать умение пять раз. Доступна уже на первом уровне развития некромагии.

Рингалур [ментальная магия, IV | IV] – ментальная руна созданная для постоянной защиты. Действует по аналогии с защитными артефактами всегда находясь в состоянии пассивной защиты если данная способность есть у персонажа. Особенность Рингалур в том, что ее не нужно специально заранее активировать, она действует всегда, но может сработать не более двух раз за эпизод в соответствии с уровнем развития ментальной магии обладателя. Была создана во время войны рас для ментальных магов, чей лимит ментальных щитов мог закончится во время продолжительного сражения. Руна призвана нейтрализовать чужое ментальное или псионическое воздействие, внушение, иллюзии при внезапной атаке на разум и отсутствии другой защиты. Если лимит способности ранее не исчерпан, маг может спроецировать ее на другое существо с целью снятия ментальных/псионических эффектов.

Аннигиляция [Энергетическая школа, атакующая магия, I | I] - уничтожение неживой материи, распад предмета на молекулы, на живое не действует. После применения необходимо отдыхать, так как побочные эффекты накапливаются и существенно влияют на срабатывание способности в ухудшающую сторону. За эпизод можно применить два раза.

Отредактировано Тонантос (16.04.21 14:43:30)

+4

15

https://i.imgur.com/8dJn5b4.jpeg
Не в первый раз воевода Райс видит ужасы некромагии; её жестокий владыка был искусен в этом ремесле и не раз применял навыки на глазах дифинета. Но чтобы магия смерти работала так, с позволения сказать, криво... Хэлл даже представить не могла, что вся мощь товарищей по команде в итоге обратиться против них самих; женщине было свойственно доверять и полагаться на ближних, как на надежную опору; а они оказались тонким весенним льдом. Ситуация напоминала какой-то нелепый случай, когда не слишком разумные дети на пикнике отравили муравьев, залезших к ним в продуктовую корзинку, щелоком, а потом съели угощение и стали жертвами собственного яда. Сравнение несколько притянутое, но ничего другого попросту не шло на ум, когда вокруг начало происходить нечто неописуемое всеобщим языком; феи стали куда более опасными, а все заклинания призванные подчинить разбушевавшуюся нежить развязались. Хэлл не могла и дальше находиться в зверином облике только потому, что нынче кусать зубами искаженных проклятиями существа было сродни самоубийству.
.
Пришлось принять форму человека, что снизило некоторые важные физические показатели, которые могли бы помочь в бою против обычных фей. Гуманоидное слабое тело, одетое в доспехи, сразу ощутило последствие бушующего снежного вихря, в черных волосах запутались первые кристаллики льда; было почти ничего не видно, но Райс на каком-то подсознательном уровне поняла, что Тонантос не повредить щит от проклятий. Деос обладала в газах воеводы слишком высоким уровнем авторитета, чтобы женщина смогла поверить, что промахи богини были спровоцированы её собственными ошибками; Наверняка это какой-то внешний фактор.
Моя богиня не может ошибаться.
Холли редко проявляла тщеславие, но нынче под напором греха своего альтер-эго Райс даже допустить не могла, что деос является косвенным источником аномалий. Брюнетка преданно пытается спасти свою богиню не весть от какой опасности, но Люкс Спектро как на зло не хотел образовывать вокруг Тонантос полноценный щит. Хэлл в недоумении рычит, феи уже сбили её собственную защиту и грозились нанести увечья. К горькому сожалению Райс, нужно было думать о собственной безопасности; тем более, левая рука стала какой-то невероятно ватной; ощущение можно было сравнить с тем, что в конечность залили раскаленную смалу, которая постепенно густела. обездвиживая руку. Магия. Она должна помочь. Воевода, делает пару шагов назад, неловко припадая на одно колено, Вокас-Солис возникает пред ней червонным золотым щитом, но предназначалась пентаграмма вовсе не ради защиты. Острые кристаллы должны были пронзить ближайших уродцев. Улыбка не трогает лица Хэлл, ей не нравилось то, что они учинили в тенистом царстве, но она вознамерилась как можно скорее положить всему этому конец, похоронив все неприятные ошибки под слоем льда и снега. Вокруг брюнетки взвивается вихрь, артефакт в ее груди светиться почти так же ярко как и глаза оборотня, а под ногами большого скопления фей возникает печать из которой в мгновение вырастают острые ледяные пики.
Никто не должен узнать.


Люкс Спектро - неудача; Вокас-Солис - успех; Солнце зимы -успех
[icon]https://forumupload.ru/uploads/001a/c0/74/923/354536.jpg[/icon]

+4

16

https://i.imgur.com/fP5ecAC.jpg

Ф Е И

На самом деле астероид, пусть и был зоной полной аномалий, в действительности мог считаться комфортным домом для привыкших к жизни в тени обителей. Взять хотя бы уже знакомых фей - у них был налажен свой крохотный быт, завязанный на добыче ресурсов, в том числе на солнечной половине - они знали много секретов и лазеек, связанных с возможностью быстро перемещаться по родным землям, пусть и требовали за это почти символическую плату. Отныне у этой глуши больше не было хозяев, а земля еще долго будет плеваться скверной в сторону всякого живого существа. Обращенные некромагией летучие крохи, словно под воздействием слабости своего же создателя, имели особое пристрастие к теплой крови - маленькие, но очень острые зубки очень старательно пытались выискивать любые куски оголенной плоти, цепляясь за уши, за руки, за пальцы, расцарапывая гостям лицо. Большая их часть уже пала и похрустывала под ногами как сухие веточки, кое какие тела - особенно с поломанными крыльями - еще продолжали дергаться и пытаться вскарабкаться по кроваво-мясным, теплым тушкам гостей. Тем осталось расправиться с небольшим черным облачком - самыми стойкими и укрепленными "стараниями" богини крылатыми воинами.


задачи и цели, часть первая
х Добить оставшихся врагов, используя одну магическую [энергетическую, ментальную или стихийную] и одну физическую атаку
х Можно провести больше атак [3 + доп. ход] для подстраховки союзников


Р Е К А

Узкая тропа, украшенная множеством гниющих от проклятия крохотных трупов, выводила на небольшую опушку. Минуя все деревья и кустарники, которые изобиловали аккуратными опустевшими домами-гнездами, некрокоманда наконец могла спокойно выйти к довольно широкой (около 20м) реке с сильным течением. Берега были украшены не песком, но небольшими золотыми камнями, с редкой примесью неких кристаллов, приятно мерцающих в полумраке чуть светящейся воды. Взгляд падал на прочный каменный мост, ведущий к соседнему берегу -  всё казалось довольно очевидно и просто, но феи не зря хитрили, говоря что пропустят не каждого к переправе? Впрочем, они могли это делать и просто так, набивая цену за право пройти через свое ныне почившее королевство...


выбор пути, часть вторая
Данные варианты можно использовать командно или индивидуально, все на ваше усмотрение
х Путь Порядка - перейти реку, используя мост
х Путь Смирения - перейти реку вброд
х Путь Силы  - перепрыгнуть реку \ перелететь \ использовать гравитацию


х Слепой путь - выбор данного варианта открывает еще несколько дополнительных подпунктов:
1. Темные силы [Доступно для сильных некромагов в пати - Ферониас и Элиас] Тонянтос тихо плачет в сторонке
Вы вольны действовать совместно или отдельно друг от друга, используя одинаковые или разные варианты, все на ваше усмотрени
1.1. Медиум - поднять наиболее уцелевшие трупы фей в количестве от 15 (бросок кубика 1х15), которые возможно смогут подсказать как правильно перейти реку. Броски суммируются в случае, если вы оба выбрали данный вариант, если же кто-то действует в одиночку - кубик кидается два раза.
1.2. Пастырь - использовать проклятую почву как источник информации - некроспособность Запах смерти поможет вам в этом. Способность можно применить даже если персонаж ею не владеет, данное применение не расходует привилегию неуказанной способности (подарок от ГМа).


2. Звериное чутье [Доступно для Хэлл]
2.1.  Cпособность Перкептвистум может подсказать тебе не только о наличии любых одушевленных существ рядом, но даже их настроение (дружелюбное, нейтральное, враждебное) по отношению к тебе и\или всей команде.


Б А Р Ь Е Р

Даже при условии успешного преодоления реки, на другом берегу команду ожидает плотный, прочный энергетический барьер, опоясывающий всю темную половину астероида. Препятствие - насыщенного бирюзового оттенка у земли и воды, легкой рябью-волной уходящее наверх, при этом теряя основной оттенок где-то на высоте четырех метров. Можно, конечно, попробовать перебросить через барьер камешек или кого-то из союзников, но тот, вспыхнув синим, телепортируется обратно на ту сторону, где и находился изначально. Некогда барьер благоразумно был создан обитателями здешней фауны в попытке оградиться от агрессивных чудищ по ту сторону преграды. Без особых знаний это препятствие не преодолеть, но подсказку, увы, уже никто не даст - лесной народец пал в неравной битве. Сломать барьер, разумеется, возможно: путем долгих усилий и рискуя нарваться на гнев местного хранителя, но попытаться подобрать правильный ключ должно быть чуть проще, чем снеси всю дверь целиком...

Высокую каменную арку, ведущую к дугообразному мосту через реку, по бокам украшали статуи двух русалок. Их изогнутые хвосты были подняты наверх, соединяясь наверху, сами русалки смотрели друг на друга, сложив ладони ковшом, как будто выпрашивая определенную плату за право открыть проход через барьер. Если присмотреться, в самой высшей точке каменной арки можно было прочитать высеченное на устаревшем языке "слеза к слезе".


варианты действий и часть третья
х ничего не делать и пройти мимо
х наполнить каменные ладони русалок водой из реки
х наполнить ладони водой, созданной стихийной магией
х наполнить ладони кровью
х иной вариант


Все задачи, связанные с рекой, можно (и рекомендуется) решать постепенно в несколько постов, т.к. данная сюжетная арка предполагает несколько кругов. Сейчас просто собрана вся общая информация, как ею распорядиться - на ваше усмотрение и выбор.

Очередность - Ферониас, Визерион, Тонантос, Хэлл (можно меняться).

+3

17

Аметистовый всполох сделал воздух вокруг темного облачка более тягучим, вязким, заставляя крохотные крылья двигаться медленнее - мертвым воинам это не нравилось, они шипели, демонстрируя отросшие длинные клыки тем, кто навсегда нарушил их порядок жизни. Вернее сказать - вообще лишил жизни, обратив цветущее королевство в навсегда проклятое. Круговой взмах косы, удивительно точный, не задевающий союзников, но только особо приблизившихся фей рассекает воздух - больше стараний деос решила не прикладывать, пару раз выловив пролетающих мимо еще дееспособных воинов, да с влажным хрустом раздавливая их рукой как непутевых бабочек. Хмурый взгляд алых глаз продолжает следить за Визерионом в ожидании хоть какой либо эмоции раскаяния - его поступок был странным и непонятным для деоса, старавшегося поддерживать хрупкий мир и порядок везде, даже в самых отдаленных уголках Энтероса. И она, и вся вселенная за миллионы лет видели достаточно смерти для того, чтобы научиться наконец ценить жизнь. Но некоторым в её команде - да чуть ли не большинству - очевидно приятнее было обходиться самым эффективным и безотказным вариантом решения любых проблем.

— Прошлый некроурок был познавательнее и приятнее, — недовольно шепнуло божество, уверенно вышагивая вперед мимо дракона, да вылавливая с передней пряди темных волос чьи-то крохотные кишки, небрежно смахивая их вниз. То, что она сама полезла какого-то хрена в дебри магии смерти - вообще не ее вина, само собой, вынужденная необходимость, и вообще всего этого бы не было, если бы кое кто сначала посоветовался с командой, а не начинал проклинать всех направо и налево. Настроение было испорчено, а вырисовывающаяся впереди преграда в виде реки, моста и гигантского барьера усугубляло его еще больше, вынуждая алоокую не источать свет, как обычно, а едва ли не поглощать его как мрачная туча. В правую руку прыгает случайный камушек, и тотчас оказывается брошенным через реку прямиком в барьер. Вестница с прищуром ожидала, что камень отлетит от барьера как это бывает с похожими аналогичными защитными магическими механизмами, но снаряд легко вошел сквозь голубоватое свечение, однако почти тотчас прилетел куда-то в спину хладной Хэлл.

— Эх, сейчас бы кого-то, кто знал убрать эту хрень с пути без лишних затрат сил, — многозначительный вздох Тонантос в очередной раз был как-бы с намеком направлен на совершенно конкретную личность. Поучать науке жизни и без того немолодого дракона - вообще вещь странная, но именно сейчас им могла бы пригодиться поддержка крылатого королевства, хорошо знающая что и как тут делать. Призванный спектралис хорошо и без проблем, как на ладони показывал хорошо сплетенную магическую сеть. Очень много странного эфира было сконцентрировано на самой воде, а мост так и вовсе полыхал схожим с Ризанис и Моргорион образом.

— Мост - это артефакт. — скорее всего этой информации было предостаточно для того, чтобы задать некромагу, однозначно лучше разбирающемуся с такими древними штуками, правильный вектор действий. — Я бы даже сказала, что он нас видит и слышит. А вот вода меня смущает, с ней что-то не так...

Тонантос хмурится, хочет запульнуть второй камушек уже в воду, но никак не решается. Быть может это все обман зрения, и на самом деле коварная ловушка была сосредоточена в очевидном легком пути - перейти мост разумеется проще, чем реку, но именно мост, как артефакт, мог служить своему хозяину с определенной целью. На такие вопросы спектралис, увы, ответы не давал, оставалось надеяться что союзники тоже что-то смогут почувствовать.


кубик1 х кубик 2

способности

Нокти-Пульверис [Энергетическая школа, V | V] - довольно простая пентаграмма, состоящая из одного внешнего магического круга и сотни рун, сама по себе Пульверис довольно нестабильна. Обычно цвет этой пентаграммы золотистый, но может меняться на другие оттенки. Пентаграмма появляется как щит, но является атакующей, она возникает перед создавшим вертикально и испускает огромное количество активных частиц, которые воздействуя на противника, замедляют его значительно, но не только его, они замедляют на 5 секунд все, на что будут направлены, разумеется, помним об уровне противника. Если противник значительно сильнее, ее лучше припрятать подальше. Эту пентаграмму нужно рисовать по воздуху, можно пальцем, нарисовать нужно только круг и произнести ее название.

Спектралис [Энергетическая школа, III | III] - мощная пентаграммная структура аналитического типа. Имеет в своем составе один внешний рунный круг, а также восемь фундаментальных рунных знаков. Спектралис позволяет деосу узнать практически любую информацию о ком бы то ни было или о чем бы, то ни было. В основном пентаграмма предоставляет информацию о расе, уровне сил, физическом состоянии, энергетическом состоянии, кроме того, можно узнать имя существа, его некоторые социальные связи, детали биографии и тому подобное. Не только живые организмы могут стать объектом исследования, также артефакты, оружие или любые другие вещи, о них можно узнать также много, к примеру, возраст, материалы и было ли применение сокрытой магии в их отношении. Обычно использование пентаграммы неощутимо для объекта, сама магическая структура невидима, неосязаема, разумеется, по желанию деоса. Чем большей силой обладает деос, тем более подробную и точную информацию может предоставить Спектралис.

[icon]https://i.imgur.com/iCw34S2.jpg[/icon]

+3

18

[nick]Элиас[/nick][status]Кузнец-некромаг[/status][icon]https://i.imgur.com/nqKGuY5.png[/icon]

Дракон не стал ничего говорить осматривая последствия некромагического коллапса. Упокоить навечно кровожадных мелких существ он считал лучшим решением и не испытывал раскаянья. Опыт путешествия по таким местам подсказывал, что не стоит обольщаться на мнимую безобидность, в аномальных зонах опасность может представлять все вокруг. Элиас выберет чтобы никто из команды не пострадал чем позволит доверится сомнительным плотоядным существам. Под тяжелым шагом ящера хрустят крохотные трупы наталкивающие на мысли о еде, пробуждая смутные воспоминания про их странствия с сестрой в прошлом. Когда он был лишь мальчишкой Алиесса принесла целую корзину мертвых диких фей, закоптившиеся и хорошо прожаренные над раскаленными углями они казались юному дракону очень вкусными. На войне не приходилось выбирать чем поживиться, он был ребенком, а старшая сестра еще не связала свою жизнь с культом беспорядка, не обладала тем могуществом которое ее погубило. Странное воспоминание было проблеском той жизни которую Визерион похоронил в прошлом. Некромагические волнения улеглись. Взгляду кузнеца открылся мост который Тонанос определила как артефакт.

- Похоже на искажающий барьер, на любое действие он ответит противодействием, - предположил Элиас наблюдая за алоокой. - Если отправить в него магический удар он отразиться с той же силой в случайном направлении или в избирательном. - Кузнец некоторое время рассматривал каменный мост, решив прислушаться к словам Тонантос. Останков фей было достаточно много чтобы вновь напитать крохотные тела наркоманией. - Посмотрим, на что могут сгодиться крылатки, - рычащим басом ответил некромаг распространяя магию смерти на наиболее сохранившиеся тела. На зов Элиаса откликнулось девять. Контроль мертвых не дал сбоев. - Если они окажутся бесполезны пойдут на мост или в воду. Достаточно свалить туда все трупы. Если в воде что-то странное то оно выползет. - Пока ящер наблюдал за тем смогут ли фейские зомби принести пользу он не спешил воплощать последний предложенный вариант. Помимо моста и воды фей можно было использовать для проверки барьера, пока Элиас не кидался в него трупами, но считал такой вариант уместным.

- Когда-нибудь ты научишься использовать проклятия верно, если будешь не пропускать уроки, - обмолвился Элиас проходя мимо богини порядка и правосудия чтобы обратиться к проклятой земле с целью получить ответы. Некромагия заменила ящеру родную стихию. Дракон не спешил переходить реку вброд или сделать попытку найти магически программирующий контур моста чтобы выяснить на какое действие нацелен артефакт. Трупы фей подчинилась, дыхание смерти пронизало проклятую землю. В этот раз Элиас следил за тем чтобы Тонантос не вмешалась. Если трупы фей вдруг взорваться из под руки алоокой, от них не будет никакой пользы. Что делала другая часть команды ящер не видел сосредоточившись на некромагии. Кузнец считал, что не стоило спешить с переправой пока они не разберутся с возможностью получить больше информации. Вспоминая как Тонантос кидала камень, Элиас в крайнем случае сможет перекинуть девушек и лысого целителя через реку. Помня о таланте алоокой ломать барьеры филейной частью тела такой вариант казался ящеру тоже уместным если некромагия не принесет результата.


некрокубы

Доп.

Контроль мертвых [Некромагия, III | III] — навык, позволяющий поднять и взять под контроль зомби. Но не надо забывать, что зомби будут подняты как тупые, агрессивные и ничего не соображающие существа, безмозглые тушки, способные только выполнять приказы некромага. Утратив контроль со стороны поднявшего их мага, зомби начнут вести себя как герои культовых фильмов вроде «Рассвета мертвецов» и прочих ужастиков. То есть будут стремиться жрать все, что движется и дышит. Правда, в отличие от героев известных фильмов, они очень быстро сдохнут. Речь идет буквально о десятках минут, максимум – о паре часов (если зомби свеженький). Доступно с шестого уровня умения. Можно использовать три раза за эпизод. Хотя среди некромагов ходят россказни о свежих зомби – жертвах убийств, которые, утратив контроль со стороны мага, пытались найти своего убийцу. Правда это, или нет – до сих пор неизвестно.

Запах смерти [Некромагия от 2 балла, I | I] — навык, позволяющий ощутить недавнюю смерть – не просто ее факт, а обстоятельства, ей сопутствующие. Как бы, скажем, не пытался убийца замаскировать свое преступление под самоубийство – некромага он не обманет. Более того, если смерть произошла недавно (от нескольких часов – до пары суток, в зависимости от уровня некромага), маг может выследить убийцу, найти свидетелей и т.д. Так что полиция, пожалуй, единственное место, где некромагов ценят на вес золота. Хотя это заклинание доступно со второго уровня умения, в полной мере оно развивается где-то к восьмому-девятому уровню. Поначалу это просто – невнятные ощущения, а в дальнейшем – точная и четкая информация. Можно использовать три раза за эпизод.

+3


Вы здесь » Энтерос » НЕУДЕРЖИМЫЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ » Сursed Blossom: Земли Тени


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно