новости
Добро пожаловать в литературную ролевую игру «Энтерос» Авторский мир, современное эпическое фэнтези с элементами фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для игроков от 18 лет. Игровой период с 3003 по 3005 годы.
14.07.2021. Объявлены победители конкурса «Лучшие посты месяца». Благодарим всех за активное участие и голосование.
10.07.2021. Обновлены активисты проекта и кристаллы за голоса в Топ'ах начислены. Открыто голосование на лучшие посты периода «июнь – июль» до 14 июля 19.00 МСК включительно.
09.07.2021. Напоминаем про конкурс лучших постов месяца, приём заявок завершится 10 июля 2021 года в 19.00 по МСК. Мы с нетерпением ждём в личные сообщения ссылку на два поста, понравившихся лично Вам, и размещенных на форуме в период с 10 июня по 09 июля 2021 года.
07.07.2021. Открыты два квеста «Роковая башня» и «Tainted Lands», приглашаем всех желающих принять участие, чтобы узнать подробнее, загляните в раздел «Набор в квесты». Внесены значительные послабления в «систему прокачки» [касательно количества постов], в связи с изменениями в магазине, количество деосов третьего поколения увеличено и теперь составляет 98 существ.
06.07.2021. Всем привет и великолепного летнего настроения! Мы обновили дизайн впервые почти за шесть лет. За прекрасную работу благодарим дизайнера — вещий дух. При возникновении багов, просим сообщать в тему «связь с АМС».
активисты
Рейтинг форумов Forum-top.ru

Энтерос

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Энтерос » СВОБОДНОЕ ПОВЕСТВОВАНИЕ » black brick road


black brick road

Сообщений 1 страница 16 из 16

1

https://i.imgur.com/GTHXtlM.jpg

https://img-fotki.yandex.ru/get/4203/47529448.d7/0_ccbe0_43358211_S.png
Либертэйм, территория гор Волнел
Замок «Аракас»
3002 год, закат

https://img-fotki.yandex.ru/get/15555/47529448.d7/0_ccbe5_d89a9945_S.png
dragon-necromancer ×  definitely not a princess
https://img-fotki.yandex.ru/get/3508/47529448.d7/0_ccbe3_acd99e18_S.png

Долги принято возвращать, особенно если мнишь себя достаточно честным для этого мира.

Мастер игры не может вступить в игру, эпизод является игрой в мире Энтероса и закрыт для вступления любых других персонажей. Если в данном эпизоде будут боевые элементы, мы предпочтем официальную систему боя.

Отредактировано Тонантос (23.07.21 19:22:12)

+1

2

Сияющей, в предвестье ночи хмурой.
Шептала мать: "Туда ходить нельзя..."
Старинный замок мрачною фигурой
Навис над ним, лукавя и грозя.

https://i.imgur.com/LFPDdaK.jpg
http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/30822.png
Детские сказки врали: это была вовсе не мрачная, угнетающая острыми сводами пещера, и не было здесь никаких гор златых черепов вперемешку с драгоценными камнями - пусть то и было бы весьма логично для дракона-крафтера, еще и тяготеющего к некромантии. Насчет прекрасных плененных дев в высоких башнях Тонантос, если честно, тоже не была уверенна, зато всякого странного - на ее минималистичный взгляд - хлама было вдоволь. Деос ценила порядок в окружающем ее пространстве, но судьба словно нарочно и беспощадно кидала ее из раза в раз в условия исключительно разнящиеся, и потому на сей раз божественной пятой точкой девица свалилась на некие доспехи, увы, из самого обычного материала. Увы - потому что падение было довольно жестким, и обычный не укрепленный магией материал податливо изогнулся в самых правильных формах, легко обогнув бедра. Этой комнатой явно не пользовались, здесь была куча книг - тоже бесцеремонно рухнувших на голову Тонантос; и куча пыли - деос честно пыталась сдержать чихание, но ощутимая воздушная с аметистовым отблеском волна заставила незакрепленный стеллаж покачнуться и...
Бух!

Так вот, было бы Тонантос проще, если бы ее встретили разодетые в артефакты позолоченные мертвяки? Определенно да. Что касается принцесс, то на этот вечер, по всей видимости, древнему божеству достанется и роль Золушки. Но ведь хаос поощрять нельзя! Вещи нужно было вернуть на место, и одна из самых примерных девочек всея пантеона, одной рукой пытаясь выцепить из волос комок пыли, второй при помощи магического воздействия на пространство с прохладным упорством расставляла книжки обратно места. С доспехами, увы, было сделать нечего - впрочем, если они были сосланы почивать в эту коморку, значит они были не особо нужными.

«Обронила?».- мгновенная мысль, когда ладони ощутили неправильную пустоту, а глаза легко среди серости обычных предметов выцепили с помощью Спектралиса вспыхнувший алым маленький предметик - причина всего ее столь далекого путешествия. Артефакт слегка цепляется за протертый ковер, пододвигаясь к женской фигуре рывками, но наконец прыгает в руки девицы быстро, словно у той был где-то припрятан большой магнит. Тонантос не привыкла быть кому-то должной, это чувство было похожим на кактус, что раздражал повседневные мысли, легко прокалывая эфемерный покой каждой из множества своих колючек. Алокая последний раз всмотрелась в свое отражение в холодном отблеске металла, что некогда являлась частью тела древнего дракона - виновника всего торжества. Предмет очень живо резонировал с энергетикой замка, и разошедшийся мягкой волной Спектралис нежно подсказывал деосу, что хозяин нынче, и к удаче, как раз отдыхал у себя дома.

Дверь оказалась заперта на какой-то не слишком надежный замок, очень быстро и со слезливым скрипом сдавшийся под напором Древней. В более обжитых коридорах, разумеется, было намного уютнее: здесь хотя бы свечи горели, готовясь освещать надвигающийся на Аракас сумрак, да и и ничто не грозилось раздавить незваную гостью, упав сверху. Тот факт что она явилась без приглашения нисколько не смущало бессмертное божество - что, собственно, такого? Тонантос даже разоделась более менее мирно, оставив для Ризанис лишь часть одеяния в виде плаща, сама же примерив на себя обычную одежду - ведь в  гости принято ходить убрав оружие, не так ли? Одолженный артефакт, ненадолго ставший приютом для дикой корфимы, нагревался от ладони Тонантос, что крепко сжала предмет в кулаке - вещичка подсказывала ей где искать хозяина, который наверняка уже сам почувствовал появление посторонних в замке. Долгая вереница коридоров сопровождалась гулким шагом каблуков; весьма повезло не встретить никого иного в этих стенах до самого кульминационного момента, когда артефакт начал едва ли не вибрировать от приближения к своему создателю. Одна из тяжелых дверей распахнулась, и Тонантос резко замирает, заставив длинный плащ протянуться легкой волной в воздухе и осесть, облепив ноги.

- Здравствуй, Элиас.


шалость удалась
визуал, если важно

Отредактировано Тонантос (22.11.20 23:39:57)

+1

3

[nick]Элиас[/nick][status]Кузнец-некромаг[/status][icon]https://i.imgur.com/MOKCN6v.png[/icon]У времени нет ни начала, ни конца. Время — вроде змея Уробороса, схватившего зубами собственный хвост. В каждом мгновении скрывается вечность. А вечность складывается из мгновений, которые создают ее.https://i.imgur.com/7njaRxh.png    Металл подчинялся кузнецу беспрекословно за долгие годы оттачивания мастерства. Четко выверенные удары молота высекали из грубой заготовки искры, придавали форму будующему оружию. Есть немногие вещи про которые говорят, что на них можно смотреть вечно. Для некромага-кузнеца это было пламенем горна и раскаленным железом. Давно привыкшийк жару кузнецы дракон редко обращал внимание на что-то еще кроме своей монотонной работы. Эссенций мог ковать железо сутками, неделями или месяца не покидая пределов собственного замка. Может быть сам Визерион был старше всего этого монументального строения насчитывающего многие тысячи лет. От разрушений замок защищала магия, он был сложен из редкого вида камня по прочности не уступающему стали, не подвергающийся коррозии пока из стоя не вышел защитный артефакт. Дракон нашел замок уже обветшалым, пустынным, забытым всеми. Кузнец починил большую часть системы, восстановил прежний вид, но от этого замок не стал выглядеть более обитаемым. В последствии некромаг выяснил, что названный им «Аракас» имеет несколько других имен таких как: «Небесная цитадель или обитель» и «Антэрдар». Значительная часть замка преставляла из себя нечто заброшенное и нежилое, пустые помещения, из серого или черного камня, в которых свободно гуляют холодные ветра высокогорья. В большей части внешних помещений целы не все стекла или есть голый остов давно выбитых витражей. Когда-то здесь жили драконы и прочный камень воздушных мостов хранил на себе отметины от их когтей, позже некромаг нашел рукописи и описание устройства замка по которому медленно доделывал все остальное, вычитав, что когда-то Антэрдар мог свободно перемещаться в локациях, появится в различных местах  если они не защищены какими либо барьерами. Эта идея заинтересовала мужчину предпочитающего не расставаться с замком проводя тренировки, улучшение магических навыков и изучение новых знаний не покидая серых стен. Если привести в порядок центральную конструкцию — сердце замка, которую пришлось изрядно поискать в скрытом помещении, то будет возможность путешествовать. К тому одна антиквэрум вечно пыталась вытащить дракона за хвост из убежища от всего окружающего мира и заканчивалось все это блужданиями в подземельях или сражениями с дикими существами. Сейчас Антэрдар прочно сидел на пике одной из самых высоких гор хребта Волнел. Сможет ли он вообще переместиться при этом не рассыпаться после стольких лет кузнец не знал, но позже обязательно попробует. Найти «Небесную» цитадель непросто, никогда не исчезающее туманное облако вокруг пика горы надежно скрывает древнее строение от посторонних глаз, к этой части гор не ведут тропы, полностью отвесные скалы и сильные ледяные ветра. Преодолеть расстояние можно лишь на крыльях или точно зная месторасположение Антэрдара. Элиас не особо заботился о полной магической защите замка, поэтому это только добавляло ощущения заброшенности. Разумеется никаких богатств здесь не найти, ничего, что может быть характерно для дракона из сказок и карикатурных рассказов. Защищена была лишь кузница в самом сердце замка и одна из самых высоких башень с несколькими жилыми помещениями, библиотекой и помещения склада с материалами. Даже в жилых комнатах не найти вычурного лоска, раритетные вещи с налетом отпечатка прошедшего времени. Некоторые не особо нужные предметы хранились в незащищенных комнатах, про которые сам Элиас мог просто забыть. Некромаг не любил гостей, его сложно назвать радушным хозяином. На закате солнце вот-вот утонет за горизонтом в туманном море облаков, последние лучи погаснут уступив место ночи. На пике гор. На запредельной высоте холодные огни звезд всегда казались ближе и ярче. Как исчезнет последний луч дневного светила зажгутся магические свечи, они полностью не развеют полумрак, но его всегда было достаточно для Визериона.
    Чужое присутствие было обнаружено не сразу, мужчина лишь успел сделать глоток свежей крови прямо из горла винной бутылки, доставленной пару часов назад из проверенного места, с помощью обычного ящика магической почты. Такие устаревшие практически не использовались. Несмотря на нелюдимость некромага у него были связи со внешним миром. Бутылку пришлось закупорить и спрятать ящик. Дракон призвал следящею магию, пять маленьких шпионов-глаз с вертикальным алым зрачком устремились по пустым проходам скрываясь в темных углах. Знакомый силуэт был сразу узнан Элиасом, в этот раз Тонантос была не в доспехах, точнее визуально это была обычная одежда болотно-синнего цвета, значит ли это, что визит мирный... У Элиаса пока не было причин враждебно относиться к Тонантос, но деосы не существа которым он когда либо будет доверять и алый камень меж ключиц тому напоминание. Мужчина выглядел как обычно сейчас прибывая в человеческом облике, доспехи для него как вторая кожа, даже в Антэндере его не застать в чем то другом. Такова особенность полуморфного облика молниево-металлического дракона, результат больше от воздействия аномалии чем от других факторов, что превратили чешую вид доспехов. На астероиде некромаг не задумывался, что его можно вычилить по отломанной от доспехов пластинки. Дракон встретил гостью молчаливо, жестом руки предлагая пройти дальше в комнату.
Приветствую, Тонантос, кого я не ожидал здесь увидеть, так это тебя. — Нейтральным тоном произнес мужчина, но так он разговаривал не только с десом и действительно никогда не ждал гостей. Элиас не тот на чьем лице можно разглядеть эмоции. Помещение в котором они оказались было похоже на рабочий кабинет. У покрытого инеем окна стоял стел из темной породы дерева, а вот на столе лежали различные детальки с кристаллами и шестеренками — части артефактов. Вдоль стен комнаты стеллажи с книгами, снизу ящики для прочих рабочих инструментов и материалов ювелира, что необходимо при создании некоторых видов артефактов. Сбоку одиноко стояло деревянное кресло на которое могла присесть девушка, где-то сверху капала воском неисправная магическая свеча. Есть мнение, что окружающие вещи могут отражать личность хозяина, но все вокруг было мрачным, одиноки и забытым. Элиасу не сложно выкинуть неисправную свечу или применить бытовую магию чтобы согнать из темных углов паутину, но мужчина не видел в этом надобности. Некромаг не был бедным, в его закромах целое состояние доставшееся в наследство от наставника, что помогал ему после стазиса, есть даже закрытая школа где распостранялись способности магии материи с помощью дополнительного контроля после испития зараженной крови, просто дракон не видел смысла что-то менять. Наверное поэтому угрюмого некромага всегда пыталась расшевелить Лиритиалирэна. Элиас не долго наблюдал за гостьей, а небольшом полумраке алые радужки глаз мужчины переливались кровавым свечением, но он не голоден.
Полагаю, ты пришла не просто так и зачем я понадобился деосу? — некромаг не видел грань между приветливым и отчужденным тоном голоса, решив разбавить начало раговора другими вопросами. Элиас подошел к столу сгребая в небольшую деревянную коробку часть мелких кристаллов.
Выпустила змею? Если мы рассчитали все верно, корфима должна была быть невредимой и чувствовать себя хорошо в запечатанном состоянии как минимум неделю. Часть моих доспехов не тот материал из которого можно сделать полноценный артефакт на долгое время. — Мужчина сложил коробку с кристаллами в боковой ящик стола. Иногда Элиас мог цитировать какие-либо факты или краткие сводки из своей профессии. Только это чаще всего не интересно и непонятно собеседнику, дракон предпочитал краткость, что иногда не нравилось заказчикам. Кузнец мог оборвать долгий рассказ полный художественных эпитетов предпочитая работать по качественным эскизам, их он считал лучше слов выясняя лишь основную информацию про нужный металл и другие дополнения. Еще одна причина по которой мужчина был не особо общительный. Он так привык, к внутреннему мраку в который удалось пробиться лишь одной. Элиас всегда был слишком упрям чтобы легко меняться.

-

Знание местности [энергетическая школа, материя I | I] – способность создать 5 следящих существ и отправить их разведывать или осматривать местность. Шпионы выглядят как небольшой бордовый или черный шарик с вертикальным зрачком. Подходят для быстрого осмотра незнакомого помещения или любого другого пространства. Способны отлететь от призывающего на расстояние около трехсот метров. Рассыпаются в пыль если их кто-то прихлопнет. Проецируют картинки увиденного в сознание хозяина, но для этого нужно сосредоточится. Лимит 3 использования.
Бросить кубики

+1

4

Интересно, а кто и когда вообще ожидает появления деосов в своей обители?..
Ну то есть, те, кто изначально вообще никак не были связаны с божествами - никакими древними узами, клятвами, обязательствами или проклятиями - что они могли подумать в первую очередь, заприметив одну такую особь у себя на пороге дома? Наверняка ничего хорошего, и винить или осуждать за это было бы достаточно несправедливо. Тонантос мягко кивает, подтверждая догадки нелюдимого дракона, которому одиночество очевидно было одним из лучших спутников - об этом было довольно легко судить, ведь за все то недолгое время, за которое божество уже успело наделать шума в чужом замке, никто кроме самого хозяина так к ней и не вышел. Деос делает небольшой звонкий шаг в сторону за секунду до того, как на ее макушку капнул бы воск непослушной свечи, решившей покапризничать этим вечером - если бы Тонантос имела возможность и планы задержаться тут немного дольше, то и сама бы ощутила этот странный эффект... словно замок был как живой, и был привязан к своему хозяину. И потому, быть может, не менее холодно реагировал на визиты непрошенных гостей.

Но сам Элиас был бодрячком: все было или действительно в порядке, или же он очень талантливо делал такой вид. Тонантос проходит взглядом по скрывающим его тело чешуйчатой броне, словно пыталась выискать тот самый пробел, где не хватало одного фрагмента.

— Не люблю оставаться в долгу, - спокойно хмыкнула бессмертная, предлагая дракону взять то что было некогда частью его организма. У данного деоса имелся свой особый пунктик, касательно вещей и особенно брони, вынуждая Тонантос относиться к такого рода вещам с особым трепетом и внимательностью. Глупо, для деоса, способного выщелкивать артефакты для своих сподвижников из воздуха? Скорее всего. Но если это было в самом деле важно, то бессмертная не скупилась на время, данное ей в неограниченном эквиваленте, спокойно затрачивая его на такие мелочи жизни. Ведь даже одна подобная крохотная деталь способно малыми дозами привносить хаос в ту гармоничную размеренную жизнь, к которой так стремилась богиня порядка. — Решила что будет правильно вернуть это тебе.

Деос правды не лжет, даже если бы очень захотела. Нерушимый принцип, которому она следовала сколько себя помнит, да и можно сказать что и не знала как это бывает иначе. Смертные часто лгут, преследуя те или иные цели - это всегда вызывала сильное, до блевоты, отвращение в алых глазах. Ложь  терпка, но приятна на вкус, правда - горчит и чаще всего оседает на душе едким и липким осадком, но для Тонантос именно это и было приятным ощущением. И потому хитрить или обманывать молчаливого некроманта было глупо и бесполезно, предпочитая вываливать все как есть.

— Распечатывание прошло без проблем, как ты и предполагал. Правда, мои ребята решили взять паузу, изучая ее магический фон. Ну, знаешь, пока мы были там, - Тонантос увела на секунду взгляд куда-то наверх, очевидно вспоминая тот самый проклятый астероид, — даже за столь короткое время бедняжка успела получить свою дозу радиации. Ну а потом, представь, змейка обжилась и стала почти ручной. Увеличилась в размерах и греется на солнечных камнях в садах Рассвета...

Тонантос улыбнулась легко и едва заметно. Быть может собеседник, привыкший получать одно зло от деосов, ожидал услышать что богиня правосудия ныне скармливает всех неверных и недостойных этой самой, ставшей монструозной, Корфиме. Быть может так оно и было, переместись они в самые темные и мрачные времена существования деосов, но нынче все было совсем иначе. Деревянное кресло совсем легонько, но очень жалобно скрипнуло в тот момент, когда деос с максимальной нежностью приземлилась на него. Тонантос даже зависла на полсекунды. размышляя, не развалится ли бедняга под тяжестью божественной... в общем, секундное замешательство прошло быстро, и Тонантос еще более осторожно откинулась на спинку.

— Позволь я задам вопрос? - алый взгляд глаз гуляет по магическим кристаллам, которые Элиас по хозяйски складывал в ящики. Хозяин, которого застали врасплох внезапно решил привести рабочее место в порядок? Это уж вряд ли. Скорее руки кузнеца требовали их чем-то занять, и быть может так дракону было комфортнее в обществе другого существа, — Когда на нас напали кислотные твари. Зачем решил прикрыть меня? Что-то заставило тебя забыть что я неубиваемый, - почти, - деос? Может драконий инстинкт, или простая выгода во имя выживания?

Интересно, правда.
Даже погибнув там, Тонантос все равно переродилась бы через сотню лет. И на всю эту сотню лет их отряд, потерявший еще одного воина, имел бы еще больше шансов застрять на астероиде. Простое и логичное объяснение, которое убьет последние искорки любопытства внутри бессмертной души. И этого было бы вполне достаточно, честное слово. На самом деле Тонантос не рассчитывала на ответ, а еще меньше думала про ответ честный, но в последнем случае она относительно легко смогла бы уловить фальшивые интонации в чужой речи, и сделать свои выводы.

Отредактировано Тонантос (13.12.20 00:07:43)

+1

5

[nick]Элиас[/nick][status]Кузнец-некромаг[/status][icon]https://i.imgur.com/MOKCN6v.png[/icon]     Мужчина молча забрал чешуйку из которой наспех сделал запечатывающий артефакт. Сейчас темная, гладкая пластинка не была ему нужна. Биологическая броня сама восстанавливалась и отращивала утраченные элементы потомучто была частью переходного облика дракона. Под воздействием аномалии в прошлом получился такой интересный эффект в виде материализации доспехов за счет личных ресурсов Элиаса. Ключевую роль в этом сыграла принадлежность к мало распространенному подвиду металлических драконов, чья чешуя изначально является прочным, одновременно гибким биологическим металлом. Некромаг по желанию мог полностью убрать чешуйчатую броню, но после стазиса он так ни разу не принял полноценный человеческий облик. Сжав чешуйку металлической перчаткой дракон уничтожил артефакт, частицы металла вернулись в тело мужчины.
Благодарю, — с запозданием ответил Элиас слушая короткий рассказ про судьбу песчаной корфимы. На самом деле дракон действительно первым делом мысленно предположил, что если змею оставили, то ей могли скармливать неугодных. Желающие стать фэдэлесами во все времена не иссякали. Если мыслить стратегически — проще иметь одного или два адекватных мага или воина, чем пару десятков сброда. Однако на практике все наоборот, достаточно вспомнить про существование некоторых гильдий. Люциана Вирома, имя под которым мужчина известен как мастер создающий артефакты и оружие, все устраивало в Некромусе пока кузнеца никто не трогал. После возникших разногласий дракон просто ушел в другую организацию, где быстро получил повышение и возможность устанавливать собственные правила, несмотря на то, что легата седьмого легиона «Гвардии смерти» не все знают в лицо. Некромаг независимо от повышения предпочитал находиться в Антэрдаре.
    Элиас наблюдал за Тонантос боковым зрением пока продолжал убирать беспорядок с рабочего стола, детали артефактов из которых можно сделать новые. Более про биорторускую кобру некромаг ничего не спросил, неплохой исход для дикого зверя. У Элиаса никогда не было домашних животных, не было тяги сближаться даже с магической живностью, пауков обитающих в замке можно не считать. Мужчине хватало соседства с энергетическим паразитом. Вопрос Тонантос был совсем не тем, который некромаг мог ожидать от божества. К нему обычно приходили за артефактами, а так же возможностью переписать их свойства помимо изготовления оружия на заказ. Вряд ли что-то из этого может быть интересно деосу. Элиас царапнул когтями перчатки по старому дереву, причины посему он решил заслонить Тонантос гораздо глубже обычного благородства уходящего корнями в далекое прошлое.
Рациональное мышление, — в начале ответил мужчина переводя взгляд на гостью. Элиас скрестил руки на груди всматриваясь в женский образ деоса правосудия. Короткий ответ скрывал в себе лишь часть правды. Когда-то дракона действительно учили не оставлять ближнего своего, работать в команде и уметь здраво оценивать возможности. Было там место благородству с простым расчетом на то, что у троих шанс выбраться гораздо выше. — Может драконий инстинкт, — повторил слова Тонантос, — ты была похожа на нее, — некромаг еще раздумывал над тем стоит ли продолжать фразу, — на мою сестру. Рост, комплекция тела, цвет и длина волос, доспехи... — В памяти Элиаса осталось не много деталей, Тонантос не ее точная копия, лишь похожий образ. Дракон не любил вспоминать прошлое, свое настоящее имя. Ничего не изменить, а он тогда был слишком молод. Несмотря на раскрывшуюся силу и высокие воинские показатели, он ничего не смог противопоставить безумному богу или перестать быть ребенком в глазах сестры. Алиесса была сильной, стремление к могуществу ее погубило. Адъютантка, фаворитка Энтропиуса выше любого магистра, сильная, но одновременно слабая перед чужим внушением, с гибкой психикой, ведомая. Ту, что вырастила его с малых лет Визерион уважал, но то кем она стала он ненавидел.
Зачем ты здесь на самом деле? Разве деосам не все равно, — Элиас знал, что его слова со стороны будут звучать с холодной предвзятостью, хотя грубить Тонантос дракон не желал. Некромаг не будет лгать, мужчина относился к тем, кто предпочитает говорить правду в лицо. Элиаса сложно расшевелить, вытащить на свет из мрачного мира выстроенного в стенах Антэрдара.

+1

6

Нужна некроманту эта многострадальная пластина или нет - это уже не её дело, просто так было правильно. Тонантос и сама знала как на самом деле это работает: броня Элиаса хоть не обладала собственным сознанием, но кажется во многом была похожа родную Ризанис, а значит могла сама восстанавливаться, и крохотная пластина - абсолютно незначительная потеря, о которой можно было бы и забыть... Но деосы вообще редко что-то забывают. Очередной крохотный паззл встал на свое место, и Тонантос, кажется, даже немного расслабилась, стоило наспех сколоченному, но сработавшему безукоризненно и послушно, артефакту вернуться к хозяину. Пусть даже судьба его была совсем недолговечна. Божество проводило спокойным и более чем равнодушным взором осыпавшийся прах разбитой без права на восстановление безделушки: богине не было жаль ни потраченных на поиски сил, ни времени, которого у деосов было даже в избытке - всё это пустяк, ведь главное что больше никто никому ничего не должен.

Тонантос не нужно было всматриваться в чужие глаза столь похожего оттенка чтобы отличать в нем яркие, как полосы чистого света, ноты правды; все это было слышно и в интонации, и в спокойной манере речи дракона, который, кажется, в целом не привык врать. Хорошее качество, привлекательное, взывающее к ростку уважения внутри, что имело потенциал вырасти до прочного и нерушимого доверия. Единственная скользкая и липкая тень, что не могла упорхнуть незаметно для Тонантос - тот факт, что ее нехотя с кем то сравнивали. Грех неприятно поскребся о ребра с внутренней стороны, но морщиться бессмертная не стала, решив что вообще каждое существо имеет право на свои воспоминания и ассоциации, тем более что все сказанное было чистой правдой.

— Твоя сестра, кажется, редко бывает здесь? — задумчиво бросила Тонантос, смутно вспоминая, что ранее спектралис не обнаружил никакой иной, подобной дракону, ауры, даже следа... даже очень старого, а они должны были бы хоть частично похожи. Ну, как это было у самой Тонантос и других деосов. А откуда божеству было знать, что на самом деле спрятано внутри чужого ящика Пандоры? О том, что на всё есть определенные причины, привыкшая к прямолинейности богиня подумала уже после заданного вопроса. Впрочем, она никогда не против узнать что-то новое о своем собеседнике, иногда это помогает лучше понять то далекое, что изначально было слабым местом всех деосов - простые базовые эмоции, которыми обладают все разумные существа.

— Разве деосам не все равно... — как будто небрежно роняет он, а щурится Тонантос, впрочем без презрения, скорее так, как если внезапно решить поковырять незажившую ранку ногтем, да слишком рано содрать сухую корочку. Этой ране, правда, было в половину больше лет, чем самому дракону.
— А был бы этот мир таким разнообразным, будь все деосы одинаковыми? — нехорошо отвечать вопросом на вопрос, но этот ответа не требовал, скорее давал кузнецу некую пищу для размышлений. В самом деле, каждый деос, особенно первых двух поколений, сильно отличался от других сиблингов из-за наличия уникальных греха и добродетели - это уже как минимум делало их всех очень разными. Некоторых - прямо противоположными, как было с самой Тонантос и Энтропиусом. Или взять хоть того же наверняка хорошо знакомого Элиасу лысого собрата: вечно угасающий скорбный дух - вечный спутник, что некогда обрел облик огромной волчицы.

И если уж быть честным, то до конца и без всяких исключений. Но момент казался напряженным, ведь был абсолютно несвойственным для горделивого деоса, и потому несколько дискомфортным. Тонантос даже встала с кресла, которое так и норовило треснуть под ней. Потом пришлось бы и его чинить, дабы вновь не оставаться в долгу, и так раз за разом - колодец событий, что не имел дна. Брюнетка не скрещивала руки, но ладонями обнимала саму себя за локотки, словно искала какой то поддержки или понимания. У себя самой, прежде всего - таки не каждый день приходится признаваться в собственных изъянах.

— Это все из-за некромагии. - Тонантос едва заметно закатывает алые глаза, на мгновение отведя их в сторону, и быстро вернув взгляд обратно дракону, — Тот астероид в очередной раз напомнил о том, что у меня с ней не складывается. Я подумала, что быть может просто нужен толковый учитель, а не пытаться бесконечно искать путь на ощупь.

Ну да, ну да. Почему не попытаться научиться у кого-то из своих фэдэлесов, где наверняка найдется как минимум один умелец, знающий толк в магии смерти? Потому что это слишком стыдно для такой как Тонантос - чувствовать себя слабее тех, кого обещала оберегать. С теми, с кем ничто не связывает - куда проще, ну а Элиас был вообще идеальным наставником. Был бы - если согласится. Тонантос незаметно закусывает собственную щеку, вспоминая, что у всего, разумеется, есть своя цена. Какой она была у дракона, что вообще недоверчиво относился к посторонним - Тонантос не знала, и знать не могла.
— Знания на знания или на... на то что я могу предложить тебе. В рамках моих возможностей.

Отредактировано Тонантос (07.01.21 02:40:02)

+1

7

[nick]Элиас[/nick][status]Кузнец-некромаг[/status][icon]https://i.imgur.com/MOKCN6v.png[/icon]    Назойливые воспоминания из прошлой жизни были похожи на хроническую болезнь, что временами обострялась, заставляя вернуться к ненависти или прощению. У того вымершего или истребленного более миллиона лет назад вида драконов, к которому относился Визерион была отличительная черта. Она заключалась не только во внешних габаритах самих драконах или постоянно доминирующем гене, что на мужчине дал сбой и родился полукровка двухстихийный дракон, но и в особом виде ментальной связи — кровные узы. Нечто похожее есть у других эссенциев и даже антиквэрумов. Ментальную связь можно разорвать, а кровные узы тяготящие Визериона нет. Может быть поэтому его вид в конечном итоге вымер, вместе клан силен, но эта привязанность к ближайшему кругу семьи фатальна, разрушительна. Как желание мотылька сгореть в пламени манящего света. Из-за драконьего инстинкта Визерион пытался образумить Алиессу от чужого влияния, он до последнего пытался вырвать ее из цепкой хватки бога хаоса и войн, но все тщетно. Она услышала его слишком поздно и даже тогда выбрала не брата, а силу и положение фаворитки. Тогда еще совсем юнец Зерион не знал что это было, осознанное решение или одна из стадий одержимости Алиессой особого сорта энергии, что давалась фаворитке от связи с богом и как наркотик воздействовала на сознание. Мужчина слишком хорошо помнил детали прошлого спустя тысячилетия. Назойливые воспоминания вызывающие эмоции у замкнутого некрокромага некогда использовал симбионт как лазейку к контролю над телом. Ничего из этого Тонантос не знала, а дракон отказавшийся от собственного имени не любил рассказывать информацию о себе.
Не была и не будет. Никогда. Это прошлое и я знаю Энтропиуса убивавшего своих фэдэлесов. Знаю, что он вернулся спустя тысячи лет отсутствия. — Больше мужчина ничего не сказал, но догадаться о причинах неприязни не сложно. Элиас знал, что ровнять всех по одному — неверно. Пресловутая зацикленность исходящая от внутренней связи с давно умершей сестрой. Найти более логичного описания мужчина не мог, помня, что при убийстве Алиессы значительная часть ее силы, ее сущности оказалась внутри него самого не без участия бога хаоса и войн. Деосотредактировал физиологию так чтобы молодой дракон не перегорел от такого числа энергии, ведь сестра была сильнее него, но даже так Зерион не смог нанести урона, его сковал стазисный кокон отправленный в аномальные разломы пространства. Цепочка замкнулась, связь кровными узами не исчезла из-за вмешательства в физиологию дракона. Сам Элиас этого никогда не исправит и никто не сможет кроме другого деоса… Большой вопрос в доверии, дракон был слишком упрям чтобы обратиться к тому же Ферониасу. Ему уже хватило везения выжить, частично побороть болезнь став менее подверженным приступам кровавой жажды. Энергетический паразит в виде симбионта предпочитает чтобы хозяин был жив иначе погибнет он сам. Слова Тонантос действительно заставили задуматься.
Планета Нонтергар появилась без участия деосов и жизнь там разнообразна, некоторые ресурсы уникальны и не встречаются на других планетах. Вы уверены, что ваша разность это не программа заложенная Создателем, а настоящее, не продиктованное грехом или добродетелью. Ты знаешь как создаются самые искусные магические куклы? Я не про детские игрушки, а про существ относящихся к балионтарам. Можно использовать самые крепкие и дорогие материалы, но личность кукол неполноценна, она та же программа заложенная создателем. Есть много способов магического программирования, но самый точный — переписать ментальный образ. Копию собственного разума разбитого на части программы. При этом можно создать десяток кукол, наделив их разными свойствами собственной личности, ограничениями или запретами. Одинаковые тела, но разрозненные элементы искуственного сознания. Если их все вместе сложить получится прообраз мастера-создателя. — Просто рассуждения без единого вопроса, взгляд алых мужчины вновь устремляется на богиню. Элиас многое знал про кузнечное мастерство и создание артефактов, научиться создавать разумное оружие одна из жизненных целей.
Первое чему следует научиться некромагу, это не поднимание мертвяков из могил и даже не рука смерти, а некромагическое отрицание. Деосам это сделать проще используя универсальную способность для получения информации, узнать структуру магии чтобы воссоздать ее и перестроить в подобие ментального щита. — Пояснил некромаг, мужчина был уверен, что Тонантос поймет о чем идет речь. Использовать спектралис чтобы по полученному магическому образу перестроить собственную энергию. Делать это проще всего в местности где без проблем можно найти множественные захоронения. Дракон не стал ничего требовать взамен, ему нечего желать. На самом деле даже сам Элиас точно не знал настоящего источника одной из главных проблем — связи с умершей сестрой, что заставляло его видеть ее образ даже в совсем непохожих лицах. Вполне возможно это сможет узнать сама Тонантос, если прицельно просветит спектралисом самого некромага.
Достаточно того, что мы выбрались с того астероида совместными усилиями, — все же ответил Элиас на последнею фразу Тонантос протягивая богине руку закованную в перчатку из темного металла.
Я знаю подходящее место, — дракон переместился на одно из кладбищ возле недавно заброшенного монастыря недалеко от гор Волнел. Покосившиеся надгробия встретили гостей. Запах сырости из земли разбавлялся мертвичиной. Смрад разлагающегося тела лесного зверя из канавы неподалеку окутывал невидимым маревом. Некромаг отошел от брюнетки чтобы дать простор для мертвой магии — могильный ветер. — Действуй, — мужчина не стал повторять ранее озвученный алгоритм, наблюдая, что у Тонантос получится сейчас.

Доп.

Могильный ветер [Некромагия, I | I] – способность, являющаяся боевым аналогом «Нечистого преобразования». Накладывается на противника, заставляя его энергетическую паутину начинать отторгать родную для себя магическую энергию: под воздействием этой способности враг будет вынужден использовать магию не в полную силу. В случае успеха при примерно равных уровнях сил и способностей можно добиться снижения эффективности магических сил врага на 10-15%, но даже если враг сильнее, порой можно «выторговать» себе небольшое преимущество. Впрочем, эта способность предназначена именно для ослабления, а не для полного вывода из строя, так что даже в самых выгодных для себя условиях эффект вряд ли превысит где-то 30%. Очевидно, абсолютно бесполезна против тех, кто не пользуется магией вообще. Может быть использована до трёх раз за эпизод, двойное наложение на одну и ту же цель не усиливает эффект. Действует до конца боя или примерно тридцать минут вне боя, доступна уже на первом уровне развития некромагии.
Бросить кубики
- - -
Чему нужно научиться:
Некромагическое отрицание
[Некромагия, I | I] – способность, работающая подобно ментальному щиту, но против враждебной «прямой» некромагии, такой как «Рука смерти», «Рука крови» или «Могильный ветер». В зависимости от разницы уровня сил, развития некромагии у атакуемого и защищающегося и от схожих факторов можно как полностью обнулить вражеские усилия, так хотя бы ослабить эффект в той или иной степени. Никак не защитит от непрямого воздействия некромагии: от удара поднятого скелета нужно обороняться другими способами. За эпизод можно использовать столько же раз, какой уровень сил у персонажа: персонажу с пятым уровнем сил за эпизод можно активировать умение пять раз. Доступна уже на первом уровне развития некромагии.

+2

8

https://i.imgur.com/jXrIRJ6.jpg
Чужое имя, но слишком хорошо знакомое брюнетке, легко разрезало тонкий, как пергамент, пласт внешнего спокойствия на лице; Тонантос мгновенно нахмурилась, непривычно для самой себя не смотря прямо в глаза своему собеседнику, вместо этого якобы увлеченно растирая большим пальцем левой руки внутреннюю сторону ладони правой. Элиас говорил о своей боли, но кроме того нехотя, но весьма ощутимо пустил темные щупальца к очень старым воспоминаниям самой алоокой, которые, как не старайся, никогда не предать забвению. Энтропиус - полная противоположность богине, что пытается по мере своих сил держать баланс вселенной, разграничивая тьму хаоса яркой полосой порядка. По мере своих сил, которых никогда не хватало чтобы сразить своего главного оппонента - вот тот самый заусенец, глубоко воткнувшийся в хладнокровно спокойствие Тонантос с самого начала времен. Она хорошо знала о зверствах брата, такова была его безумная, бездумная природа, управляемая лишь некими своими темными импульсами, и началось это задолго до смерти сестры дракона. Саму Тонантос тоже постигло дно забвения, но характерного для неё одной - в безумном желании возмездия она сокрушила не одного, и даже не десяток собратьев, ставших на тропу убийц, и ей потребовалось некоторое время для осознения, что принося эти жертвы во имя порядка она сама становится таким же убийцей. Это едва не сгубило даже Дионас однажды...

— Я верю что могущество дается вселенной именно для того, чтобы оберегать от тьмы тех, кто этим самым могуществом не владеет. Но никак не для того, чтобы отдавать мраку и свою, и чужие души, — все так же смотря на свои руки спокойно роняет Тонантос. Правая ладонь сжимается в кулак, словно пытаясь нечто невидимое - увы, ни вселенная, ни сам Демиург никогда не давал ей достаточно сил для того чтобы противостоять Энтропиусу в полной мере. Она всегда оказывалась на порядок слабее, в каждом из поединков выходя проигравшей - это всегда жгло больнее огня, ибо было покреплено уязвленной гордыней. Но и она же не позволяла ей хоть когда либо сдаться в поисках большего могущества, как, например сейчас, когда она неустанно пыталась найти способ освоить новую силу.

— Само собой, — кивнула Тонантос, выслушав рассуждения дракона, не перебивая хозяина замка. Ход его мыслей казался ей весьма интересным; Элиас спокойно и буднично рассуждал о сложных материях, что было не характерно для большинства смертных созданий. В конце концов, им обычно просто не было дела до таких тонких вещей, как основы мироздания, — любое творение Всеотца неоспоримо в своем совершенстве, и Нонтергар лишь яркое напоминание об этом для меня и моих сородичей.

Его воля - закон, и непослушание и попытка выйти за рамки установленных вселенной границ жестоко карается - урок, который деосы выучили хорошо и давно. К легкой радости бессмертной, дракон не стал долго раздумывать, как и торговаться, вместо этого плавно перешел к процессу обучения со всей ответственностью, подкрепляя любые слова понятными и логичными объяснениями. Тонантос уверенно вложила свою ладонь в чужую, чувствуя приятную прохладу темного металла. Деос глубоко вдохнула, позволив чужой магии охватить ее тело, и на выдохе они вместе очутились у подножия гор, в самом могильнике. Первое, что собиралась сделать Тонантос, как не странно - раздеться. Не полностью, разумеется, но легко отстегнув с плеч разумный артефакт, пытаясь уронить его на мертвую землю. Прежде чем золотистая ткань коснулась сухой почвы, Ризанис совершила трансформацию, из куска ткани вырастая в худощавую девицу, заколоченную в аметистовую броню, уже знакомую Элиасу. Неизвестно, встречал ли Элиас раньше настолько близко разумный артефакт, но эти двое уже явно были знакомы, да и у самого кузнеца возможно появился шанс детально рассмотреть вживую принцип работы и существования разумного артефакта.

— Просто... так будет эффективнее для обучения, — коротко отметилась Тонантос, не желая слишком много времени тратить на излишние объяснения. Ризанис любит мешаться в таких ситуациях, инстинктивно принимая любое враждебное воздействие как прямую угрозу деосу, а задача последнего сегодня - прочувствовать некромантию на себе в полной мере. Тонантос заранее знала, что это весьма неприятный процесс - сама специфика магии, связанная со смертью, была таковой. В случае со стихийной, скажем, деос могла ощущать нестерпимый жар, или обморожение, достигающее самой кромки души, но с некромагией все было намного хуже, и самое безобидное здесь - непрекращающееся чувство тошноты, подступающее к горлу всякий раз, когда Тонантос пыталась настроиться на плетение пентаграмм данной магической материи.

Как уже было сказано когда-то, Тонантос никогда не лжет, и не стала бы просто так уточнять что испытывает ощутимые проблемы с обучением некромагии. Действуй так действуй - дважды просить не стоит, и Тонантос, быстро проанализировала скопление мертвой магии спектралисом, да попыталась настроиться на нужный, как ей самой казалось, лад. Деос даже убрала передние пряди волос с двух сторон за уши, как примерная и послушная ученица сосредоточено следя немигающим взором алых глаз за потоками энергии, которые складывались в четкую энергетическую спираль вокруг дракона. Лезть к нему в душу и воспоминания Тонантос не стала бы случайно, это неправильно и некрасиво, нарочно игнорируя все то, что божество могла бы случайно подсмотреть под действием удавшегося спектралиса, вместо этого действительно сосредоточившись на процессе обучения.

Этого следовало ожидать, правда Тонантос не предполагала, что некротическая энергия настолько пойдет в разлад с ее собственной, родной. Может быть деос порядка и правосудия была попросту неспособна постичь энергию смерти, всю сознательную жизнь пытаясь дать жизни больше тепла и света? Некромагическое отрицание не просто не вышло сообразить с первого раза (кто бы сомневался?), это был полный провал: пентаграмма отзеркалила по самому деосу короткой аметистовой вспышкой, поднявший круг пыли вокруг деоса, а ее саму пригвоздив к могильной почве. Больно. Гудела голова, словно по ней ударили одновременно двумя металлическими пластинами, а внутренности желали покинуть тело вместе с большей частью магических сил богини. Бледные пальцы зарывались в могильную землю, а помутневший взор алых глаз пытался сосредоточиться на одной точке - так Тонантос пыталась нащупать вновь выскользнувший островок концентрации. Никто не говорил что будет просто, не так ли?

— Ещё, пожалуйста..., - просит хрипло, сглотнув подкатившую к губам слюну от тошноты, но уверенно говорит Тонантос, неизменно поднимаясь на две ноги, вновь встав прямо напротив дракона. Деоса слегка потрясывает, как от легкого озноба, но она будет терпеть это вновь и вновь пока не научится или пока не упадет полностью без сил. И не нужно её жалеть, применяя щадящие пентаграммы, —Только давай в полную силу на сей раз.


кубы

способности

уровень магической энергии был понижен до V до конца эпизода
Удачное:

Спектралис [Энергетическая школа, III | III] - мощная пентаграммная структура аналитического типа. Имеет в своем составе один внешний рунный круг, а также восемь фундаментальных рунных знаков. Спектралис позволяет деосу узнать практически любую информацию о ком бы то ни было или о чем бы, то ни было. В основном пентаграмма предоставляет информацию о расе, уровне сил, физическом состоянии, энергетическом состоянии, кроме того, можно узнать имя существа, его некоторые социальные связи, детали биографии и тому подобное. Не только живые организмы могут стать объектом исследования, также артефакты, оружие или любые другие вещи, о них можно узнать также много, к примеру, возраст, материалы и было ли применение сокрытой магии в их отношении. Обычно использование пентаграммы неощутимо для объекта, сама магическая структура невидима, неосязаема, разумеется, по желанию деоса. Чем большей силой обладает деос, тем более подробную и точную информацию может предоставить Спектралис.

Неудачное:

Некромагическое отрицание [Некромагия, I | I] – способность, работающая подобно ментальному щиту, но против враждебной «прямой» некромагии, такой как «Рука смерти», «Рука крови» или «Могильный ветер». В зависимости от разницы уровня сил, развития некромагии у атакуемого и защищающегося и от схожих факторов можно как полностью обнулить вражеские усилия, так хотя бы ослабить эффект в той или иной степени. Никак не защитит от непрямого воздействия некромагии: от удара поднятого скелета нужно обороняться другими способами. За эпизод можно использовать столько же раз, какой уровень сил у персонажа: персонажу с пятым уровнем сил за эпизод можно активировать умение пять раз. Доступна уже на первом уровне развития некромагии.

+1

9

[icon]https://i.imgur.com/vckUT0D.png[/icon][nick]Элиас[/nick][status]Кузнец-некромаг[/status]https://i.imgur.com/wGIqJH7.pngДракон ничего не ответил богине порядка, ведь мужчина и сам прекрасно знал, что никогда не стоит судить всех по одному, но образы минувшего не стирающиеся из памяти иногда сильно мешали. Время проведенное в том странном месте, где-то между мирами Энтероса, было похоже на нескончаемый кошмар. Элиас даже не уверен, а было ли это явью, можно было списать на стазис, но ядро аномалии намертво сросшееся с телом говорило об обратном. Не потерять себя было сложнее всего, не сойти с ума и не стать монстром на уровне неразумных тварей. Прибывание в аномалии многое изменило, молниево-металлический дракон утратил связь с родными стихиями, его тело стало прочнее, а чешуя доспехами. Что-то теряя мы обретаем новое. Элиас не сможет объяснить Тонантос как он открыл в себе некромагию, она просто вытеснила стихийную магию. Когда-то маг молний стал некромагом. Элиас не испытывал сложностей, «магия смерти» стала чем-то привычным как когда-то родная стихия. Со временем дракон вернул часть стихийной магии, он все прекрасно помнил, но стихии ускользали из рук зыбким песком, не складывались в заклинания. Даже простейший феррокинез, что использовал кузнец в ремесле, не всегда подчинялся воле дракона. Стихийная магия стала противоестественной, но Элиас все равно стремился ее вернуть как часть утраченного.

Кладбищенские вороны слетелись на коряги и покореженные кресты. Черные птицы ждали того чем можно поживиться, той же мертвечиной в канаве. Элиас недолго рассматривал Ризанис, легендарные разумные артефактов деосов, они могут быть различны, но кузнеца всегда интересовало как можно создать такое. Оружие с сознанием и собственной волей. Не клинок и не алебарда, а именно симбиотическая форма костюма, что испытывает живая броня находясь на теле хозяина. Есть ли у разумного артефакта чувства, у балинтов может быть искусственная энергетическая паутина, а есть ли нечто похожее у Ризанис. Простой взгляд не даст ответа и Элиас решил больше не отвлекаться на разумный артефакт, он привел на мертвую землю Тонантос чтобы научить некромагии. Вороны всколыхнулись с громким карканьем наблюдая за крахом богини. Мужчина сделал шаг вперед, но остановился, ведь Тонантос не та кому можно легко навредить, брюнетка каким-то образом умудрилась не отрицать, а наоборот усилить негативное действие некромагии примененной Элиасом. Увиденное шло в диссонанс с внутренним мироощущением, где боги всегда являлись существами выше смертных, способные владеть всем чем пожелают.

Не так. Взывая к некромагии мысленно вернись туда где чужие жизни обрывались от собственных рук. Смерти все равно хорошее или плохое, некромагия нейтральна сама по себе, она способна ослабить нарушая навитонные связи, поднять кости собирая их в иные формы, распространять проклятия, живое обращать в мертвое. Все это магия, ее нужно лишь принять, а теперь действуй. — С прежним спокойствием без единой эмоции проговорил Элиас. Мужчина не знал помогут ли его слова богине, дракон никогда не считал себя хорошим наставником, он практически никого не обучал. У него не было к этому таланта, но по прежнему считал, что деосу освоить новое должно быть легче. Ведь они создавали мир, их сила созидания была велика, тысячелетние знания и время чтобы принять наказание от Демиурга за своеволие. Некромаг повторно создал могильный ветер в полную силу, дважды эта способность не накладывала негативный эффект, поэтому добавилась заклятие руки смерти способное вытягивать жизненную силу из цели и этой целью была Тонантос. Все было неромагией прямого действия, где магу смерти нужно видеть жертву, прежнее некромагическое отрицание должно справиться с ослабляющей магией.


Бросить кубики

Доп.

Могильный ветер [Некромагия, I | I] – способность, являющаяся боевым аналогом «Нечистого преобразования». Накладывается на противника, заставляя его энергетическую паутину начинать отторгать родную для себя магическую энергию: под воздействием этой способности враг будет вынужден использовать магию не в полную силу. В случае успеха при примерно равных уровнях сил и способностей можно добиться снижения эффективности магических сил врага на 10-15%, но даже если враг сильнее, порой можно «выторговать» себе небольшое преимущество. Впрочем, эта способность предназначена именно для ослабления, а не для полного вывода из строя, так что даже в самых выгодных для себя условиях эффект вряд ли превысит где-то 30%. Очевидно, абсолютно бесполезна против тех, кто не пользуется магией вообще. Может быть использована до трёх раз за эпизод, двойное наложение на одну и ту же цель не усиливает эффект. Действует до конца боя или примерно тридцать минут вне боя, доступна уже на первом уровне развития некромагии
Рука смерти [Некромагия, I | I] - воздействие, аналогичное предыдущему (воронке смерти, что вытягивает жизненную силу) но направленное на конкретное существо. Действует намного быстрее воронки, для воздействия жертва должна находиться в прямой видимости от некромага. Доступно со второго уровня умений. Можно использовать три раза за эпизод.

+1

10

Смерть - странное и специфичное слово для деосов, неестественное, не родное детям Демиурга, сотканных из полотна почти пустой вселенной для того, чтобы творить жизнь. Но не убивать. Это потом уже скверна мягким кладбищенским туманом настигла божественные души, вынуждая выбирать ее - сухую и пустую, вместо теплой и яркой жизни. И глубоко внутри себя Тонантос точно знала, что её наставник прав, и смерть не может быть чем-то плохим или хорошим, она никакая, она безлика для одного и многолика для всех разом, не милосердна, не жестока, не горделива - в ней вообще не было ни одного из тех качеств, что так остро отсвечивали в сердцах деосов. Может потому лично Тонантос было так тяжело понять суть этой магии? Смерть просто была, до света первой звезды, и будет еще долго после. Однажды пустые ребра без сердца сомкнутся в блёклый капкан, заковав душу в вечное и непроглядное; возможно она настигнет когда-то и саму Тонантос, вот только предполагать как в самом деле это происходит у расы древних божеств было весьма сложно. Элиас подсказывал богине вспомнить кто умирал от ее рук, но их было столь много, что конвейер лиц давно слился в единое пастельное полотно.

Отдышавшись после неудачи, Тонантос глухо смотрела себе под ноги, пытаясь переварить все странные эмоции, всплывшие наружу, расчерчивая сухую землю мыском сапога, словно пытаясь проложить дорожку из воспоминаний к тенистому прошлому. Деос испытывала очевидный дискомфорт от собственного состояния некой беспомощности, не свойственной горделивой натуре: всё сама, всегда сильнее, быстрее, лучше и крепче - такой ее привык видеть мир, такой она старалась быть, и всех всё устраивало. «Мысленно вернись туда где чужие жизни обрывались от собственных рук» прокручивала брюнетка в голове в который раз, словно прожевывая тщательно и медленно смысл каждого слова. Неочевидная для дракона проблема - но четыре миллиона лет жизни это довольно приличный отрезок... Хотя, пожалуй, было одно такое воспоминание, выделяющееся из всех прочих: когда алоокое божество стала братоубийцей в самый первый раз, прочувствовав всю боль запретной пентаграммы деосов, направленной на поглощение другого. Единственная вещь, за которую она бы не смогла быть гордой никогда, не смотря на то что убить изначально пытались именно ее. Тонантос просто повезло выйти победителем из того поединка, навсегда оставив глубокий порез на сердце как напоминание, что доверие это слабость и роскошь, которую редко можно себе позволить.

Богиня слегка кивнула кузнецу, дав понять что нужный момент пойман, и ученик готов попробовать еще раз. Ударить по себе самой в попытке овладеть незнакомой, вернее даже сказать сопротивляющейся нутру магией - куда более неприятное действие, чем если бы Элиас просто врезал богине своей некромагией, а та не стала бы сопротивляться. Ризанис стояла чуть поодаль мрачной тенью, недоверчиво относясь ко всему процессу обучения: деос уже выглядел частично истощенным, и некромантия в случае с Тонантос работала действительно осушающе-тяжело. Но алоокая шла на такие риски, ибо не любила собственные слабости - грех всегда заставлял ее бороться с этим. Тонантос буквально ощутила как кузнец легко вытряс из мертвого воздуха очередную способность, что вгрызлась в саму ауру божества: чувство, на сей раз похожее на острую нехватку воздуха, быстро сковало тело. Секунду назад уверенная что теперь-то все получится, Тонантос поняла, что сфокусироваться стало еще труднее прежнего. Всё равно что пытаться зажечь отсыревшую спичку - с таким же упорством деос щелкала по эфиру, пытаясь выбить из пространства некромагическое отрицание. Может, станет проще, попытавшись вместить некромагию в обертку деосовской способности, более понятной и доступной брюнетке? Чем больше она злилась на себя, тем лучше получалось: магия дракона больше не расплывалась вокруг ее фигуры бесформенным туманом, выкачивающим силы, а стала собираться в совершенно конкретный сгусток прямо в женской ладони. Тонантос приподняла его повыше над головой, ловя этот недолгий момент, когда можно было воочию рассмотреть неподатливое и непокорное колдовство.

— Удивительно устроен мир. Вчера один деос навсегда меняет течение твоей жизни, убивая тех кто дорог, а сегодня ты учишь другого такого новым знаниям, — Взгляд перестает фокусироваться на черных, с характерным изумрудным вкраплением, всполохах пойманной кончиками пальцев способности, возвращая внимание обратно дракону, — И ты не боишься, что это может обернуться однажды против тебя или близких. Почему?

Правду никто не любит - она горчит, а Тонантос иногда была пожалуй слишком прямолинейной. И нет, она не собирается вредить Визериону, вовсе нет - просто хочет понять чуть лучше, забраться в чужую голову, посмотреть как в ней все расставлено по полкам, осознать как это происходит у других: у тех, кто способен на настоящие чувства и эмоции. Легкая улыбка за собственный успех трогает лицо бессмертной: она, наконец ощутив буквально в ладонях искомое, с легким задорным блеском в глазах дует на руку, откидывая заклятие обратно в его же создателя. Тонантос была уверена, что опытному некромагу не составит труда совладать с собственной энергией - богиня еще надеялась закрепить собственный успех, ну или же пасть без всяких сил, пытаясь докопаться до самой сути смерти.


кубик х кубик

обучение

Некромагическое отрицание [Некромагия, I | I] – способность, работающая подобно ментальному щиту, но против враждебной «прямой» некромагии, такой как «Рука смерти», «Рука крови» или «Могильный ветер». В зависимости от разницы уровня сил, развития некромагии у атакуемого и защищающегося и от схожих факторов можно как полностью обнулить вражеские усилия, так хотя бы ослабить эффект в той или иной степени. Никак не защитит от непрямого воздействия некромагии: от удара поднятого скелета нужно обороняться другими способами. За эпизод можно использовать столько же раз, какой уровень сил у персонажа: персонажу с пятым уровнем сил за эпизод можно активировать умение пять раз. Доступна уже на первом уровне развития некромагии.

Могильный ветер [Некромагия, I | I] – способность, являющаяся боевым аналогом «Нечистого преобразования». Накладывается на противника, заставляя его энергетическую паутину начинать отторгать родную для себя магическую энергию: под воздействием этой способности враг будет вынужден использовать магию не в полную силу. В случае успеха при примерно равных уровнях сил и способностей можно добиться снижения эффективности магических сил врага на 10-15%, но даже если враг сильнее, порой можно «выторговать» себе небольшое преимущество. Впрочем, эта способность предназначена именно для ослабления, а не для полного вывода из строя, так что даже в самых выгодных для себя условиях эффект вряд ли превысит где-то 30%. Очевидно, абсолютно бесполезна против тех, кто не пользуется магией вообще. Может быть использована до трёх раз за эпизод, двойное наложение на одну и ту же цель не усиливает эффект. Действует до конца боя или примерно тридцать минут вне боя, доступна уже на первом уровне развития некромагии.

+1

11

[nick]Элиас[/nick][status]Кузнец-некромаг[/status][icon]https://i.imgur.com/vckUT0D.png[/icon]https://i.imgur.com/iWwTatq.pngЭлиас мог монотонно рассуждать об устройстве артефактов, как добыть редкие ресурсы, но разговаривал об это не с каждым встречным. В большинстве случаев некромаг предпочитал оставаться немногословным. Дракон не задумывался о том, что озвучила Тонантос, ведь он не единственный некромаг, их достаточно много не считая одной из самых известных некромагических гильдий и Гвардии Смерти. Алоокая богиня могла обратиться к кому угодно из адекватных магов смерти, такие есть. Чтобы буланим обрел некромагию он должен был пережить нечто ужасное, увидеть сотни смертей, за исключением особых случаев. Нечто похожее происходило и с магическими расами. Жестокие убийцы или жертвы ритуалов так или иначе контактируют со смертью, безликой и беспощадной. Дракон молча наблюдал за повеселевшей богиней, мужчина использовал некромагическое отрицание с прежней легкостью, не спешил отвечать на поставленный вопрос. Скрестив руки на груди Элиас какое-то время всматривался лик Тонантос. Действительно, почему он ей помогает, ведь если очередной потомок Демиурга затеяла игру найдя себе новую смертную марионетку дракону нечего ей противопоставить. Мужчина сдвинулся с места широким шагом приблизившись женщине.

Хочешь знать почему? — мужчина коснулся когтем перчатки подбородка алоокой, захочет, остановит вмешательство в свое личное пространство. — Так смотри внимательнее Богиня Правосудия, — прошептав в самые губы Тонантос мужчина создал ментальный образ истинной памяти. Образ ничем не навредит деосу, но она сможет рассмотреть все в мельчайших подробностях, ощущения и даже чувства дракона. Все скрытое под коркой доспехов, а там была сама тьма, она хлынула во все стороны поглощая окружающее пространство, оплетая призрачными щупальцами каждй уголок метвой земли. Внутренний мир Элиаса был не лучше, такой же безжизненный, он мертв внутри. Серая земля под ногами прошла глубокими алыми трещинами как иссохшее дно озера в бескрайней сумрачной пустыне, невыносимая жара, словно это было жерло огромного вулкана и магма вот-вот поглотит одинокого путника. Аномалия где-то между мирами Энтероса, искаженное безжизненное пространство где плоть заживо плавится, невозможно вдохнуть, немое безмолвие нескончаемой агонии. Визерион был молод, едва перешагнул через порог совершеннолетия своего расового подвида, паренек не старше двадцати лет по внешнему возрасту человеческого тела. Все что он хотел — это спасти сестру, но заслужил лишь бесконечную боль, когда тело рвало на части и заново собирало в круговороте чудовищных метаморфоз. Вечный кошмар от которого не было спасения, потеря рассудка воспаленного разума. Оплавленный металл неровными наростами покрывал все тело, постоянно видоизменялся раз-за разом перетекая зыбкими формами, потерян счет времени, была лишь агония боли где желаешь смерти, но она не приходит, ожидание конца сливается с ненавистью и бессилием, нет ничего кроме отчаянья сменяемого безумием. Дракон существовал вопреки всему, но это не жизнь. Бесцельно бродил по темной пустыне безликий монстр с пустым взглядом, пока не вышел к сердцу аномалии. Неосознанные действия, он почти утратил себя когда поглощал странную субстанцию разрушая источник энергии, она проросла в теле сворачиваясь в аномальное зерно между ключиц мужчины. Все это повторялось бесчисленное множество раз пока «стазисный кокон» не выбросило в привычный мир. Лишь чудом к Элиасу вернулся рассудок, но аномалия поломала его физиологию и симбионт при каждом удобном случае возвращал обратно, стоило лишь закрыть глаза. Если надрывно кричать можно потерять голос, а некромаг утратил способность чувствовать, он давно выгорел эмоционально и ему было все равно. Частично личность мужчины восстановилась, были даже жизненные цели, но все это лишь понимание, что нужно к чему-то стремиться. Элиас мертв внутри. Нет близких, семьи, друзей, ничего о чем он будет сожалеть. Единственная, что смогла вытащить некромага из состояния полной апатии была Лиритиалирэна. Когда она рядом Элиас чувствовал себя живым, но стоит ей уйти как все возвращалось на прежние места. Видение развеялось...

Мне без разницы, я не боюсь смерти, не боюсь боли. Погибну завтра или через тысячу лет, век драконов не вечен, а ты будешь жить свою вечность до скончания времен, пока все сущее не перестанет существовать. Сотрутся имена и лица, появятся новые, исчезну я и моя история. Со временем не останется даже костей, разрушится Антэрдар или отгремит новая война. Не будет ничего, что знал я, а ты будешь жить и видеть как осыпается пепел эпох, запомни это, бессмертная. Время изъест все кроме таких как ты, не оставив ничего от таких как я, — мужчина все еще стоял рядом, но больше не прикасался к Тонантос. Дракон ответил на правду — правдой. Элиас не был беден, если бы он желал давно мог продвинуться дальше, открыть свое дело и даже отстроить целый замок с золоченой лепниной и хрустальными статуями. Создать клан собрав под свое крыло драконов нуждающихся в этом. Все это не имело смысла для некромага, он ничего не желал, лишь только существовать в своем мире мертвого безмолвия пока однажды не исчезнет.


Бросить кубики

Доп

Некромагическое отрицание [Некромагия, I | I] – способность, работающая подобно ментальному щиту, но против враждебной «прямой» некромагии, такой как «Рука смерти», «Рука крови» или «Могильный ветер». В зависимости от разницы уровня сил, развития некромагии у атакуемого и защищающегося и от схожих факторов можно как полностью обнулить вражеские усилия, так хотя бы ослабить эффект в той или иной степени. Никак не защитит от непрямого воздействия некромагии: от удара поднятого скелета нужно обороняться другими способами. За эпизод можно использовать столько же раз, какой уровень сил у персонажа: персонажу с пятым уровнем сил за эпизод можно активировать умение пять раз. Доступна уже на первом уровне развития некромагии.
Мыслеобраз [ментальная магия, I | I] – способность передать свои воспоминания и ощущения другому существу, вплоть до передачи запаха, вкуса и тактильных ощущений. Само по себе это воздействие не сложное. Особенность мыслеобраза в том, что импульс ментальной магии может преодолеть огромные расстояния в считанные секунды и найти нужную цель даже на другой планете. Относится к положительной магии и может не блокироваться ментальной защитой. Чтобы связаться с другим человеком достаточно с ним просто иметь знакомство. При хорошем уровне развития передачи мысленного образа эту способность успешно применяют в шпионаже и наблюдении за кем-то от первого лица. С помощью мыслеобраза можно позвать на помощь или передать ощущения при невозможности говорить, указать на нужный предмет или живое существо. Начиная с VI  уровня угрозы или максимального развития ментальной магии мыслеобраз перестает быть безобидной способностью, с помощью него можно внушить ложные чувства, заставить испытывать боль, на время ослепнуть или увидеть того, чего нет на самом деле. Применить можно не более двух раз за эпизод. / без кубов по согласованию с соигроком
https://img-fotki.yandex.ru/get/31690/47529448.e6/0_d2e43_c155f31f_orig.png

+2

12

https://i.imgur.com/AMDEHck.jpg
Раз и два, каждый чужой уверенный шаг - и вот озорная улыбка медленно исчезает с лица. Оно обретает прежнюю серьезность еще до того, как дракон приблизился до конца:  выбитая в мрачном безэмоциональном вакууме души искорка гаснет так же быстро, как и загорелась, уступая место чему-то другому, тенистому, но более устойчивому. Интерес, прежде всего именно он, командует движениями, заставив тело стоять прямо - Тонантос не отступает назад, не отворачивается и не протестует, предпочитает наблюдать, смирив дракона прохладным, с прищуром, взглядом. Чужие пальцы приподнимают подбородок, деос не сопротивляется и здесь, слегка приоткрыв рот - дыхание у драконов ведь всегда горячее, и жжет и без того сухие губы. Ментальная защита опускает рубильники по неосязаемому приказу самого деоса, позволив крепкому замочку приоткрыть окно в не_свой ящик Пандоры, полный боли и скорби. Чужие эмоции - свежий глоток воздуха, необычный коктейль, врезавшийся в занывшие ребра удивительным градиентом с резкими переходами. Как там было? Механизмы, без лишних чувств и эмоций, поддерживающие каждый свой столп вселенной - задача деосов, после творения мира, была слишком скромна, а правила менять тяжело. Дракон показывал Тонантос нечто большее, чем самый мрачный период своей относительно долгой жизни: он показывал ей каково это - быть смертным, и чувствовать это в самом деле. Бороться за хрупкое существование вопреки, сглатывая вместе с болью собственную отравленную кровь. Погасшее видение еще несколько секунд не отпускало Тонантос, что смотрела неотрывно в одну несуществующую точку, пытаясь подобрать правильную коробку новому изученному ощущению. И не смогла. Вместо этого довольно грубо схватила одной рукой Визериона, не позволив ему сделать этот самый шаг назад, а вторая рука...

— Ты лжешь, — простой вердикт, как спущенная с и без того непрочного каната гильотина, врезавшаяся безжалостно в едва возникшую тишину, — Но не мне. Себе, прежде всего. Отчего же так трепетно оно бьется в вынужденном соседстве, — ...Вторая рука гуляет по теплой чешуйчатой груди, пока не нащупывает самую горячую точку - там где недовольно мог ворочаться растревоженный паразит, и после сдвигаясь чуть правее, перестукивая пальчиками в ритм сердцебиения, — Не от того ли, что явно не хочет оказаться в обители огненной скорби вновь? Отрицай, и можем проверить это наверняка, — Женская рука поползла дальше, наверх, огибая линию плеч и шею. Безымянный палец, увенчанный карбункловым острым ноготком, пересчитывает позвонки, медленно заползая вверх по хребту, пока не упирается во впадину. Тонантос также бесцеремонно проникает в чужую голову, только делает это почти буквально, резко поведя ноготком вниз, прорезая на сантиметр-два прочную кожу, —  Но ты прав. Мне плевать на время - оно для меня не имеет лимитов; мне плевать на смерть - она мой молчаливый сосед, который никогда постучится мне в душу. А к тебе - да. К миллионам таких как ты - да. — Надавливая пальцем на затылок, деос вынуждала голову дракона инстинктивно поддаться чуть выше. Небольшая разница роста всё же позволяла Тонантос бросать взгляд на острый подбородок и линию скул мужчины, но свои слова, в отличие от него, предпочитала говорить почти шепотом, мягко... и критически близко - склонившись к правому уху.

— Вселенная обязательно умрет однажды тоже, и я буду приветствовать это. Одна эра уйдет, а передо мной вновь выстелется безупречное и чистое полотно, умытое пеплом прошлого. И я очень надеюсь, что следующий мир будет лучше и чище прежнего, поверь, я очень постараюсь.

В отличие от Визериона, брюнетка предпочитала не разделять картинку и речь, напротив, подкрепляя каждое слово определенным видением. Она показывала некромагу то, что не видел, пожалуй, никто кроме самих деосов никогда - свои собственные, самые первые воспоминания. Непорочную чистоту молодой вселенной, медленно формировавшуюся в сгустки звездных систем; смазанная картинка летела в мысли с огромной скоростью, забивая их от и до. Буквально из ничего возникало всё, что дракон знает или еще мог узнать. Поток воспоминаний был действительно огромен, слишком, особенно для души что должна была пережить лишь свой век и ничей более. Ментальной силы, влетевший в голову дракона как тонкая пуля, хватило бы чтобы изжарить мозги изнутри от перегрева, но прежде, чем это произошло бы, Тонантос любезно разорвала физический контакт, резко оборвав видение и опустившись обратно на полную стопу. Безымянный палец тускло мерцал красным в приглушенном сумеречном свете, и алоокое божество, продолжая неотрывно смотреть в глаза собеседника, провела подушечкой по внутренней части своей припухлой губы,
— Горчит.


по справедливости, тоже без кубиков

https://img-fotki.yandex.ru/get/31690/47529448.e6/0_d2e43_c155f31f_orig.png

Мыслеобраз [ментальная магия, I | I] – способность передать свои воспоминания и ощущения другому существу, вплоть до передачи запаха, вкуса и тактильных ощущений. Само по себе это воздействие не сложное. Особенность мыслеобраза в том, что импульс ментальной магии может преодолеть огромные расстояния в считанные секунды и найти нужную цель даже на другой планете. Относится к положительной магии и может не блокироваться ментальной защитой. Чтобы связаться с другим человеком достаточно с ним просто иметь знакомство. При хорошем уровне развития передачи мысленного образа эту способность успешно применяют в шпионаже и наблюдении за кем-то от первого лица. С помощью мыслеобраза можно позвать на помощь или передать ощущения при невозможности говорить, указать на нужный предмет или живое существо. Начиная с VI  уровня угрозы или максимального развития ментальной магии мыслеобраз перестает быть безобидной способностью, с помощью него можно внушить ложные чувства, заставить испытывать боль, на время ослепнуть или увидеть того, чего нет на самом деле. Применить можно не более двух раз за эпизод. / без кубов по согласованию с соигроком

Отредактировано Тонантос (08.02.21 22:40:15)

+2

13

[nick]Элиас[/nick][status]necrosempai [/status][icon]https://i.imgur.com/0Zpfxsj.jpg[/icon]Элиас крайне редко с кем-то делился своим внутренним миром, показывая образ пустыни пылающей бездны, отпечатавшейся в его памяти глубокой зазубриной. Застарелая отметина сродни хроническому недугу, не только его память, из этого мира родом симбионт, что не может существовать вне тела хозяина. Они давно единый организм. Когда дракон вопреки всему смог вернуться очнувшись от стазиса, во время которого произошли необратимые изменения, он был один с осознанием того, что не мог ничего сделать: не мог спасти сестру или защитить себя; его вид драконов уже вымер, прошли миллионы лет не оставив от былой жизни ничего, не единого знакомого лица; долго не мог взять контроль над симбионтом чтобы не лишиться уцелевшего рассудка; не смог восстановить прежние навыки. Бесчисленная вереница из частиц НЕ показывала насколько его собственное существование лишь крупица песчинки океана жизней. Такие как он всегда будут где-то внизу пока существование не потревожат бури, неудержимые ветра способные поднять ввысь прежде чем опрокинуть вниз засыпав сверху толщей таких же крупиц возвращая в темноту забвения. Визерион существует непростительно долго для своей расы, он уже почти побывал за финальной чертой невозврата и знает какого понимать, что ты можешь просто исчезнуть. Для бессмертной это всегда будут просто слова или картинки из чужой памяти, одни из многих. Богиня делала все, что желала, дракон не пытался отступить или разорвать тесный контакт до последнего пытаясь понять не ошибся ли он. Ощущая каждое ее прикосновение некромаг не видел ничего человечного, стоит лишь показать свою правду и как только она отличается от чужой справедливости, боги не против доказать обратное. Жестко и бескомпромиссно, разве могло быть иначе. Элиас давно должен был понять, что не будет другого, не стоит верить в иллюзию понимания. Он мог не защищать бессмертную тогда, зная, что ее эру существования не сможет разрушить ничто кроме другого деоса, но все равно защитил получив в ответ лишь напоминание о ничтожности собственной жизни.

Мир ее глазами не принес просветления или открытия удивительных красот вселенной, все возвращалось во тьму где однажды погаснут звезды. Мужчина не любил сравнений, но застарелые воспоминания отозвались болью возвращая к моменту когда дракон не чувствовал ничего кроме всепоглощающей боли: тренировочная арена изрядно изменившая ландшафт, обломки камня, что-то еще и бесцветные глаза бога хаоса. Бога не удовлетворили его слова и он посмотрел сам, оставляя свой дар — искуроченный разум. Тогда Элиас впервые едва не шагнул за грань, никто не думал, что молодой дракон оправится и его страдания лучше прекратить. В жизни дракона было слишком много чудес когда будучи сломанным он смог подниматься вновь и вновь не утратив себя. Точно так же поступила Тонантос играя с чужим сознанием как вздумается, стоит ей лишь надавить сильнее чтобы сделать калекой и оборвать нить жизни. Элиас ответил на вопрос богини почему он не боится кануть в небытие, но не стал отвечать дальше затягивая молчание. Тонантос не знала о его прошлом, к каким последствиям может привести игра в смертного и бога. Симбионт отозвался на вмешательство в сознание хозяина невнятным шипением стягивая жилы причиняя боль сильнее чем может вытерпеть кто-то другой, никогда не горевший заживо. Пошедшая рябью броня отступила от зерна аномалиии, как от раскаленного ядра, оголяя часть груди дракона на которой были видна сеть из черных вен сходящихся к алому камню меж ключиц, искажения ломали ауру дракона как неисправный артефакт скрывающий расу, все выглядело неправильным, противоестественным. Закаменевшее лицо мужчины не отражало творящегося внутри, Элиасу пришлось сделать усилие чтобы произнести хотя бы звук, вновь заставить двигаться тело.

Как проклятие, — хрипло ответил дракон успевший отравить собственную кровь прежде чем алоокая богиня попробовала ее на вкус. Металлическая перчатка на правой руке стала похожа на поломанную часть допехов, сейчас мужчине было сложно контролировать не полную полуморфную форму. — Я уверен, что ты желаешь попробовать еще, — чего бы это не стоило некромагу он вопреки здравому смыслу не отступил обхватывая фигуру Тонантос левой рукой чуть выше талии, движение вышло не плавным, ломанной судорогой от плохо возвращающегося контроля. Прокусив запястье сводной руки Элиас позаботился о том чтобы каждая капля пролитой крови коснулась алоокой богини. Некроз уже стремился парализовать руки, испортить идеальную кожу бессмертной темными пятнами. Рука повторила движение Тонантос, очертив линию плеча брюнетки, шею, пальцы зарылись в пряди темных волос на затылке, не сильно сжав, заставляя опрокинуть голову назад. Склонившись к губам бессмертной некромаг коснулся их совсем легким поцелуем выпуская кровь, что он держал во рту позволяя алым струйкам испачкать светлую кожу и пролиться на мертвую землю кладбища. Клыки царапнули по нижней губе богини, он бы желал испить ее крови чтобы утолить собственную боль и утихомирить симбионта, но контроль вернулся, Элиас выпустил пряди волос из крепкого захвата отстраняясь назад от Тонантос.
А теперь повтори урок, сможешь использовать некромагическое отрицание, освоить начальные способности некромагии и я покажу как сделать собственную кровь ядом, — обучение продолжилось несмотря на повисшее напряжение.


Бросить кубики

Доп.

Кровь некромага [Некромагия, I | V] – способность некромага делать собственную кровь проклятой, но это никак не вредить самому магу смерти. Если некромаг получает ранение или целенаправленно проливает свою кровь путем надреза ладони, то она, попадая на землю, заставляет все растущее на ней умереть в радиусе пяти метров: трава иссыхает, страдают магические растения, насекомые и немагические существа могут погибнуть за минуту. Если кровь попадет на слабое магическое существо, например фею, то проклятие моментально изъест плоть, оставляя голый скелет. Кровь способна обжигать противника, попав на незащищенные участки кожи, заставляя покрываться их областями некроза, что может стремительно распространиться по телу. Для защиты лучше всего использовать магию, способную нейтрализовать некромагию или  целительную магию. Проклятая кровь действует не безгранично, обычно само проклятие содержатся в ограниченном количестве вытекшей крови и может нанести урон не более двух раз за эпизод. Кровь способна проесть удерживающую магию (цепи из энергии более слабого мага) или заставить истлеть обычную веревку, возможно увеличение урона и масштабов действия по согласованию с соигроком или мастером игры.

Некроз [Некромагия, II | II] - воздействие на отдельные части тела противника, которое заставляет объект воздействия «временно умереть». Эта способность некромага проявляется с первого уровня, но ее воздействие меняется с ростом мастерства мага. На первом уровне умения некромага «некроз» - это всего-навсего недолгий парез части тела (не пОрез – а парез, резкое снижение мышечной силы, из-за чего конечность, например, не будет двигаться), то к четвертому уровню в зоне поражения образуется быстро распространяющийся некроз тканей. Начиная же с девятого уровня, некромаг может подчинить себе эту отдельную группу мышц: «убедить» ее в том, что она – зомби, и заставить действовать так, как нужно ему. Можно использовать три раза за эпизод.

+4

14

https://i.imgur.com/iwTIqkG.jpg


Завораживает. Всего одна небольшая, но такая яркая деталь приковывает к себе алый взгляд как магнитом - Тонантос тянется рукой, опуская ее с плеча на широкую и тяжело вздымающуюся чешуйчатую грудь. С каждый чужим вздохом от порочного рубина исходили чернила по венам, распространяясь по всему организму и отравляя его. Их с драконом пути уже пересекались, и деос и тогда чувствовала этот неправильный элемент, искажающий ауру мужчины. Даже не так - порок, принесенный из аномальной зоны, эту ауру съедал в некоторых местах, а на месте пустот образовывалось что-то черное и липкое. Богиня чувствовала, но не видела воочию и теперь не решалась тронуть, ибо не знала, хватит ли сил остановить себя и не достать чужеродный элемент из организма. Это могло привести к необратимым последствиям, даже скорее всего убить Визериона. В мире так много неправильных вещей, и это было одной из таких, раздражающих деоса порядка не меньше, чем неровный линии - художника-перфекциониста. 

— Проклятие... — повторяет она, словно смакуя и пробуя это горькое слово на вкус, и возвращая взгляд своему учителю, — Как считаешь, жить не имея возможности умереть - тоже проклятие? — ей хотелось поселить эту сложную мысль в его голове, без особой на то причины. Очень сложно искать сочувствия у того, кто не научен эмоциям до конца - для деосов они неестественны; плохо изученный фрагмент души, и то большинство пытались его спрятать подальше, ограничиваясь одним грехом или добродетелью. Чужая история не наводит трепет и ужас, жалость или тоску - не потому что она эгоистичная сука, а потому что просто смотрит на это несколько иначе, как на трудность, которую дракон смог побороть и выжить. Хорошее, цепкое качество - даже если судить по их небольшому приключению на астероиде. Понять смертных всегда было интересно, но для этого нужно было порой делать что-то совсем непривычное, что-то недозволительное ранее, что-то...

— Хочу, — нижнюю губу продолжает покалывать, и это подогревает интерес. Что если он терпит эту боль примерно всегда, просто свыкся и уже не знает как бывает по другому? Когда тело - не послушная часть тебя, но еще и иногда враг, вгоняющий в состояние непреодолимой жажды, а боль - лишь способ напоминания о себе. Чужие движения уверенные и грубые - Тонантос выгибается сама собой, чувствуя прикосновение тел, особенно жаром давало в том месте, где жило и насмехалось над порядком аномальное ядро. Руки сплетаются за широкой спиной, а безымянный палец  на самом конце светится аметистовым отблеском на секунду призванного артефакта, вычерчивая до крови крест на ладони второй руки - так делают, чтобы не забыть что-то важное... Черные локоны тянут назад, пачкая кровью и их, а губы приоткрываются сами по себе, встречая поток алой магмы. Жгло и разъедало изнутри - ни вдохнуть, ни выдохнуть, но вместо того чтобы отпрянуть, напротив, бессмертная тянулась вперед, стараясь вобрать как можно больше яда в себя. Еще и еще - девичьи пальцы ползут наверх по шее, стирая алые полосы, поднимаются выше к линии подбородку и скул и касаются губ. Язык настойчиво проводит по каждой фаланге, собирая чужую кровь - её уже научили бороться с помощью некромагического отрицания, полезный фокус, не давший осечку теперь и вновь.

— Я видела и другое заклятие, исполняемое в похожем стиле.— она говорит это с усмешкой, не пытаясь оттереть кровь от еще влажных губ. Чужие поблескивали в тусклом свете точно также, — Я покажу, а ты расскажешь, что можно этому противопоставить, — и делает шаг вперед, вновь сокращая дистанцию. Тонантос слегка привстает на носочки, на сей раз не терзая чужую голову внушенными видениями, но ладонями опираясь и ощутимо надавливая на мужские плечи. Её поцелуй совсем другой, не обдает жаром, а напротив - холодом вдыхаемой в чужие уста пентаграммой, проникая глубоко, возвращая на языке характерный металлический привкус крови. «Скажи мне, Визерион,»—  деос впервые назвала его именно так, вежливо постучавшись в мысли своим же голосом, «— Если тебе глубоко все равно, если ты не боишься смерти и даже пытаешься с ней дружить. Скажи, для чего ты живешь?»

У Тонантос цель всегда была лишь одна - скучная и занудная, не такая веселая и задорная как у Энтропиуса, но несомненно важная. Похожие грани были и у всех ее собратьев, и алоокая понимала мир именно так, а души смертных... всегда интересны. У них всегда был выбор, они сами задают себе вектор, сегодня поступая так, завтра совсем иначе, ничто и никто внутри, никакая сила не будет сдерживать внезапные порывы, и теперь, сократив дистанцию между собой и другим до критически близкой, буквально питаясь чужой энергией, Тонантос в самом деле хотела вновь узнать кусочек чужой правды.


кубик 1 х кубик2

обучение

Некромагическое отрицание [Некромагия, I | I] – способность, работающая подобно ментальному щиту, но против враждебной «прямой» некромагии, такой как «Рука смерти», «Рука крови» или «Могильный ветер». В зависимости от разницы уровня сил, развития некромагии у атакуемого и защищающегося и от схожих факторов можно как полностью обнулить вражеские усилия, так хотя бы ослабить эффект в той или иной степени. Никак не защитит от непрямого воздействия некромагии: от удара поднятого скелета нужно обороняться другими способами. За эпизод можно использовать столько же раз, какой уровень сил у персонажа: персонажу с пятым уровнем сил за эпизод можно активировать умение пять раз. Доступна уже на первом уровне развития некромагии.


Попытка в неизвестную способность ---> подсмотрено и научено условно Саурус (с игроком согласовано)
Поцелуй смерти [Некромагия, I | IV] – небоевая некромагическая способность, призванная быстро восстановить силы некромага за счёт чужих сил. Применяя эту способность, некромаг напрямую высасывает жизненные силы из другого существа; впрочем, этот процесс можно остановить на любой стадии. Для работы способности именно поцелуй не обязателен, требуется любое прикосновение, и для летального исхода нужна где-то от двух часов до минуты тактильного контакта в зависимости от уровня умения (с каждым новым уровнем умения, время уменьшается на 10 минут). Любая активная магическая форма защиты делает способность невозможной, и даже тонкая ткань перчаток, что не позволит соприкоснуться кожа к коже, уже является непреодолимым препятствием. Способность обычно применяется на поверженном или, по крайней мере, обездвиженном противника. Существа, значительно слабее некромага, и тем более существа, не владеющие магией, пользы не принесут из-за разницы в уровнях магической энергии, а существо сильнее по уровню магической энергии выпить до конца не получится – не хватит собственных резервов. Из-за природы способности её можно использовать неограниченное количество раз за эпизод (по согласованию с соигроком или мастером игры).

[icon]https://i.imgur.com/IKdZTjK.jpg[/icon][status]necrohentai[/status]

+9

15

[nick]Элиас[/nick][status]necrosempai [/status][icon]https://i.imgur.com/0Zpfxsj.jpg[/icon] Элиас давно привык жить бок о бок со смертью. Видеть ее в воспоминаниях, чувствовать на местах отгремевших сражений, в старости знакомых или яркой радужке бессмертной богини. Мужчина не сомневался, что Тонантос если пожелает может все это прекратить. Остановить не только его действия. остановить саму жизнь в его теле. Это не казалось противоестественным для некромага, даже бессмертие не всегда вечно. Жизни дракон видел достаточно, равнодушие перебивало лишь желание симбионта жить. Может быть только боль служит тем напоминанием, что ты все еще существуешь. Иногда Элиас все же ощущал себя живым рядом с теми кто становился ему не безразличен. Еще тысячелетие назад дракон негативно относился деосам и всему, что с ними связано, но постепенно ненависть ушла оставляя после себя воспоминания. Мужчина не ждал понимания от Тонантос, у них разное мироощущение, у каждого свое проклятие. Сейчас ничего из этого не имело значения, была лишь желанная женщина которая отвечала на его действия. Солоноватый вкус крови в вперемешку с ее запахом будоражил мужчину. Элиас четко знал, что стремился овладеть своей временной ученицей, в этом желании не было ничего противоестественного. Грань дозволенности которую он придерживался растворилась в касании губ. Мужчина не сопротивлялся чужой магии отвечая на поцелуй, зарываясь рукой в волосы алоокой. Секунды промедления ради которых дракон был готов пожертвовать частью жизненных сил чтобы поцелуй продлился дольше.

Рука Элиаса очертила изящный стан Тонантос, обхватив тело любовницы чуть выше тали. Некромаг разорвал поцелуй, поделившись своей кровью он желал получить в ответ что-то равноценное. Склонившись к богине мужчина не забыл про урок шепча ответ на заданный вопрос. — Действие поцелуя смерти сходит на нет если разорвать прямой контакт или использовать любую защитную магию снимающею негативные эффекты, будет хорошо работать против ослабленных и обездвиженных противников, — некромаг сделал шаг вперед заставляя девушку по инерции облокотиться спиной на его руку уже покрывая поцелуями шею любовницы. Элиас успел призвать из хранилища плащ который небрежно кинул на ближайшую могильную плиту, когда-то она была выложена из желтого кирпича, но с течением времени стала блеклой и поросла мягким мхом. Опускаясь вместе с ученицей на импровизированный настил дракон слегка прикусил клыками нежную кожу шеи алоокой, пытаясь удержать контроль дракон отстранился нависая над Тонантос.

Любая ткань так же служит преградой для поцелуев, — продолжал урок мужчина ведя рукой по бедру любовницы, сжимая упругую ягодицу. Доспехи Элиаса частично исчезли оголив торс. — Теперь зная основы некромагического отрицания, обладая знаниями как создавать и переписывать магические письмена ты сможешь применять эту способность не только на себе, — одежда Тонантос во время тренировки попортилась и мужчина посчитал, что богиня будет не против от нее избавиться. Рывком оголив грудь желанной женщины некромаг оставил дорожку из поцелуев от ложбинки между ключицами и до ореолы соска правой груди. Проводя языком по чувствительной коже обхватил губами продолжая настойчиво ласкать чувствительную точку не забывая оглаживать и стимулировать пальцами вторую грудь. Перехватив левую ножку алоокой закинул ее себе на пояс. Элиас нарочно не спешил избавлять нижнею часть тела любовницы от одежды, упираясь возбужденным членом в промежность партнерши пока не имея возможности продвинуться дальше. Элиас давал Тонантос право выбора, он не знал чего она может желать или чего добивается. Не желал об этом думать или искать скрытый смысл, у него было достаточно времени чтобы подумать над ответом на вопрос. Прервавшись дракон внимательно посмотрел в алые глаза богини, цвета кровавого рассева, цвета лепестков самых ярких роз. — Ты спросила для чего я живу. Может быть для того чтобы найти то ради чего стоит жить. Если я все еще жив мое предназначение не выполнено. Не найден путь. Не найдены ответы...

+3

16

I can fear death no longer
I've died a thousand times
Why explore the Universe
When we don't know ourselves?

https://i.imgur.com/c7ujFfU.jpg

Сколько раз нужно умереть, чтобы научиться жить?

Вопрос, поиск ответа на который доступен лишь таким как Тонантос, но именно в случае с инертными до всяких смертных эмоций и чувств деосами обретавшим глубокий смысл. Визерион — то самое редкое исключение из правил, небольшой сбой в системе, позволивший ему не до конца умереть и переродиться иным, пусть плата за такой шанс оказалась довольно высока. Женская ладонь фривольно очерчивает приятное тепло мужчины — драконий жар словно растекался по венам вместе с проклятой кровью, не позволяя телу отвердеть навсегда как это должно было случиться много веков назад. Поцелуи не были сладкими — пусть приятными, но весьма горькими от неизлечимой заразы, и солоноватыми от крови, замершей в проталинке на нижней раскрасневшийся губе алоокой богини. Холодное надгробие, упершееся в поясницу, давало характерный контраст в сильно обострившихся тактильных ощущениях; бессмертная не знала, как именно случайный визит с определённой целью снес границы между ней и некромагом настолько, что  от неё остались разве что ещё пока ещё целые темные облегающие штаны. Это все казалось неважным, но любопытным: иногда некоторые вещи было приятно делать только лишь преследуя личные эгоистичные цели, без попыток вписать их в глобальный смысл. Конкретно сейчас, когда тёплые губы припадали к мужской шее в более нежном, но не лишенном страсти поцелуе, бессмертная думала о том как  вероятно сложно жить с вечной неутолимой жаждой. Нагая грудь соприкасалась с темным порочным рубином в короткие моменты, когда дракон оказывался критически близко и их дыхания сливались в единый поцелуй. Сильная близость к источнику аномалии - неправильного элемента, который ничем не исправить - лишь больше дразнила, подталкивая ближе к странному коктейлю ощущений. Среди них и характерная дрожь внизу, неуёмная, распаляющаяся от каждого чужого настойчивого прикосновения и расходящаяся по всему телу.  Вторая нога сцепляется за поясницей дракона с первой, позволив алоокой дразняще - и для дракона, и для самой себя - слегка ерзать, распаляя возникшее желание через ткань.

- Тшшш, - острые клыки царапают кожу на шее, а сама алоокая в ответ очень плавно перестукивает пальцами по мужской груди, вокруг паразитирующего ядра, но благоразумно не задевая его самого. - Ты сильнее его, или же он контролирует тебя?

Вопрос имел смысл, хотя бы потому, что Тонантос хотела доверять некромагу, но факт присутствующего в его теле проклятия не могло давать сто процентной гарантии, что в определенный момент паразит не решит взять верх над разумом дракона. Беспокойная тварь, что сидела в чужом теле и мыслях, очевидно хотела испить древней крови. Тонантос это знала, и была готова к этому вопросу, чувствуя как уже затянувшаяся рана в виде креста на ладони соприкасается с пульсирующим наростом. - Хорошо что из всех деосов тебе досталось общество той, что не умеет лгать, обманывать и предавать. Я отравила свою кровь на несколько часов, для меня яд собственного артефакта безвреден, но вот тебя оставит с параличом и болью...

Какой во всем этом смысл? Проверить что сильнее - собственные желания, или жажда принесенного из аномалии в этот мир проклятия. Во втором случае момент возникшей близости будет упущен, уступая чувству насыщения наверняка имеющей вкус древней крови бессмертного существа. Как-как там было однажды, в их первую встречу? «Спорим, ты такое не пробовал?» - спросила Тонантос тогда, повторяя тот самый жест - сделав тонкий порез на своей шее карбункловым коготком, в том месте, куда только что некромаг отпустил поцелуй. Тонкие пальцы раскатывали отравленную кровь меж подушечек, демонстрируя то, что было так желанно и доступно, и чему вероятно придется сопротивляться, если все таки Визерион окажется сильнее своего симбиота, и решит насладиться прежде всего её обществом, а не кровью. Алоокая откинулась назад, рассматривая красивые острые черты лица в приятном полумраке. Темные, вымазанные местами кровью и путаются и тонут в наросшем на надгробии мхе, цепляясь за шершавый камень, но деос этого совершенно не замечала. Испачканные кровью пальцы ведут по жилистой мужской руке, перекидываясь на рельефный пресс и опускаясь ниже, до самого края оставшейся на теле чешуе-брони. Они пришли сюда упражняться в некромагии, и об этом алоокая тоже не забывала, со странным ныне преследующим ее успехом сумев высечь в воздухе очередную пентаграмму, направленную на дракона - тот наверняка знал как легко рассеять и это колдовство.


обучение

упражнение

Хур'алас [Некромагия от 9 баллов, V | V] – способность самых искусных магов, требующая глубоких познаний и опыта, максимальное использование за эпизод два раза. После произнесения заклинания «In uthenera na revas» на части тела противника возникает миниатюрное черное клеймо из проклятых слов. Затем структура медленно растворяется, проникая в кровь, если не успеть нейтрализовать действие чар некромага вовремя. После этого, некромаг на время получает доступ к контролю над телом, управляя им точно послушной марионеткой. Самый верный способ освободиться от нежелательного воздействия – нейтрализовать яд любым возможным способом (способность артефакта, противостоящая некромагии магия, исцеление), если же существо не может оказать сопротивление по каким-то причинам, то контроль может сохраняться до трех игровых постов, после чего стоит разорвать связь, чтобы не заработать магическое истощение. Необходимо иметь скилл «руны».


отравленная кровь:

Инвар — способность к подавлению врага при помощи эффекта отравления— с острых граней артефакта сочится едва заметный лиловый яд. По составу схожим с известной миру Лиугандой, вызывая сильнейшую, нетерпимую боль, возможные галлюцинации, жжение, разъедание кожаных тканей подобно кислоте. Впрочем, для самого деоса в случая попадания в кровь данный яд артефакта не будет иметь вреда. Кроме того, нанесенные Адхиллом физические ранения игнорируют целительные способности врага следующие два хода, мешая как естественной фундаментальной регенерации существа, так и затрудняя в разы магические исцеляющие эффекты. При попадании в кровь врага, вызывает паралич, распространяющийся постепенно по телу. Существ с уровнем сил II и ниже яд парализует мгновенно и подпускает к критической для жизни отметке (если персонажа не исцелить в течении часа — он погибнет). Для паралича персонажа с уровнем сил III потребуется 2 хода, с IV уровнем сил — три хода, с уровнем сил V — четыре хода, с уровнем сил VI — пять ходов. На персонажей с уровнем сил VII и выше паралич действует лишь частично (или вовсе может не подействовать), распространяясь лишь на раненую область в течении пяти ходов.

[icon]https://i.imgur.com/IKdZTjK.jpg[/icon][status]necrohentai[/status]

+2


Вы здесь » Энтерос » СВОБОДНОЕ ПОВЕСТВОВАНИЕ » black brick road


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно