новости
Добро пожаловать в литературную ролевую игру «Энтерос» Авторский мир, современное эпическое фэнтези с элементами фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для игроков от 18 лет. Игровой период с 3003 по 3005 годы.
20.10.2021. Завершились титулование и праздничный ивент, результаты данных мероприятий можно узнать в соответствующих темах! Нашему форуму исполнилось шесть лет. За эти шесть лет мы написали несколько тысяч постов, прошли множество интересных квестов и приняли в мир больше 250 анкет, и пусть многих с нами уже нет, мы всегда рады новым игрокам и с большим уважением относимся к творчеству игроков. Спасибо всем, что вы с нами, спасибо за поздравления и участие!
15.10.2021. Стартовало ежегодное «Титулование», приуроченное к шестилетию форума, приём голосов продлится до 19 октября 2021 года включительно, также начался праздничный ивент. Вдохновения!
14.10.2021. Всем доброго времени суток и вдохновенной осени! Подведены итоги месячной активности и результаты конкурса «Лучшие посты месяца», за последний месяц было написан 287 постов от 40 персонажей и GM. Впереди нас ждёт огромное количество конкурсов и всевозможных ивентов, время зарабатывать кристаллы, уважаемые участники. В разделе актуальных конкурсов будут последние обновления.
14.09.2021. Всем доброго времени суток и чудесной осени! Подведены итоги месячной активности и результаты конкурса «Лучшие посты месяца», за последний месяц был написан 341 пост от 40 персонажей и GM. Всё ещё принимаются заявки на конкурс «Магические способности» до набора 16 способностей.
05.09.2021. Всем привет и чудесного настроения! Стартует конкурс «Лучшие посты месяца», принимаем заявки до 10 сентября 20:00 по мск, также принимаются заявки на конкурс «Магические способности» до набора 16 способностей. Ознакомьтесь с главной темой объявлений, там есть важная новость для ведущих Мастером игры.
14.08.2021. Всем привет и отличного настроения! Завершены конкурсы «Лучшие посты месяца» и «Творческий императив», также были подведены итоги активности месяца, всего было написано за месяц 276 постов от 39 персонажей и GM.
14.07.2021. Стартуют два конкурса «Лучшие посты месяца» и «Магические способности», приём заявок на конкурс «Творческий императив» продлён до 10 августа. Произведена чистка архивного раздела, добавлен новый раздел в основные правила форума «Ведение карточки персонажа» и не забываем раздавать посты в наши 19 квестовых эпизодов. Подробнее обо всём читайте в разделе «Объявления».
14.07.2021. Объявлены победители конкурса «Лучшие посты месяца». Благодарим всех за активное участие и голосование.
10.07.2021. Обновлены активисты проекта и кристаллы за голоса в Топ'ах начислены. Открыто голосование на лучшие посты периода «июнь – июль» до 14 июля 19.00 МСК включительно.
09.07.2021. Напоминаем про конкурс лучших постов месяца, приём заявок завершится 10 июля 2021 года в 19.00 по МСК. Мы с нетерпением ждём в личные сообщения ссылку на два поста, понравившихся лично Вам, и размещенных на форуме в период с 10 июня по 09 июля 2021 года.
07.07.2021. Открыты два квеста «Роковая башня» и «Tainted Lands», приглашаем всех желающих принять участие, чтобы узнать подробнее, загляните в раздел «Набор в квесты». Внесены значительные послабления в «систему прокачки» [касательно количества постов], в связи с изменениями в магазине, количество деосов третьего поколения увеличено и теперь составляет 98 существ.
06.07.2021. Всем привет и великолепного летнего настроения! Мы обновили дизайн впервые почти за шесть лет. За прекрасную работу благодарим дизайнера — вещий дух. При возникновении багов, просим сообщать в тему «связь с АМС».
активисты
Рейтинг форумов Forum-top.ru

Энтерос

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Энтерос » БЫЛЫЕ ПОВЕСТВОВАНИЯ И ПРИКЛЮЧЕНИЯ » Аркнология. Древний храм твоя темница


Аркнология. Древний храм твоя темница

Сообщений 1 страница 88 из 88

1

[icon]https://sun9-62.userapi.com/c858436/v858436233/1daa17/3C2X3fkmxRc.jpg[/icon]

https://img-fotki.yandex.ru/get/4605/47529448.d7/0_ccbdd_9580cb2b_orig.png
ЛИБЕРТЭЙМ | МАТЕРИК БИАЗЕЛЕС
Болотистая местность в центре материка. Где-то там скрыт вход в древнее святилище построенное в честь Демиурга. 3002 год
https://img-fotki.yandex.ru/get/63971/47529448.d7/0_ccbe4_4f93efef_orig.png
ТИЛИРА | АЛЕМААН | ЭЛИАС | ТОНАНТОС

https://i.imgur.com/W7NOMoP.png

Сокрытые тайны и неизвестные знания, все они манят в свои сети авантюристов и искателей приключений. Построенный тысячи лет назад храм во имя Демиурга долгое время оставался лишь легендой. Кому придет в голову строить подобное сооружение посреди топи болот? Вековые деревья вгрызались кривыми корнями в землю и может быть начинали расти еще тогда, когда воды было значительно меньше. Гигантские исполины лишь безмолвно шелестели листвой, храня навеки тайны сколько путников утащили в трясину болотные духи. Свет яркой дневной звезды золотил мхи и лишайники, подсвечивал обманчивый покров плавучей мелкой травы, стоит лишь наступить и провалишься вглубь темных вод. Болото в этот солнечный день было тихим, летали мелкие мошки и порхали стрекозы, где-то пела трель птица, где-то лягушка, но все стихало стоило приблизиться к тысячелетнему древу. Меж его корней на единственном островке тверди был скрыт проход в подземелье. Ради чего стоит  так рисковать? По легендам это место хранит «Аркнологию» - не то книга с запрещенными письменами сплетенными в сложные сигиллы, не то артефакт способный отражать любые виды энергий, разрушать самые прочные кристаллы из которых состоят тела сильных магических рас, а может восстанавливать? Версий и легенд великое множество, но кто-то создал это место и оставил подсказки. В одной из древних книг (чьих копий в мире существует всего три, хранящиеся в разных орденах деосов) зашифрованы точные координаты для телепортации перед «древом-хранителем». Когда-то там тоже была суша, но каменная плита давно ушла на добрый метр вглубь вод.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15587/47529448.d7/0_ccbdb_b9c35479_orig.pngКвест является игрой в мире Энтероса и закрыт для вступления любых других персонажей (но можно согласовать дополнительное вступление с GM). Если в данном квесте будут боевые элементы, предпочтительно будет использоваться официальная система боя с элементами базовой.
Очередность постов
Первый круг. СВОБОДНАЯ

+3

2

[nick]Тилира[/nick][status]Невинна и опасна [/status][icon]https://i.imgur.com/GMOJqYj.png[/icon][sign]♦ Уничтожай то, что грозит уничтожить тебя ♦[/sign]    Чего только не найдешь в библиотеке Тандерклепа, больше похожей на огромный архив, в которой очень сложно сразу отыскать подходящею книгу. Лиритиль не любила пользоваться встроенной поисковой системой основанной на энергетических векторах, указывающих на корешки нужных книг. Девушка всегда находила что-то интересное для себя, но у первозданной было не так много времени на чтение. Небольшая передышка в повседневных делах позволила зайти в более дальние отделы библиотеки. Древние книги, защищенные чарами от воздействия времени, пылились на полках храня свои тайны. Одни были отпечатком истории, другие содержали рецепты и схемы изобретений, а третьи тайные знания. Внимание девушки привлекла книга в черном переплете с незамысловатым, потертым и потускневшем местами, золотым узором на корешке. Лиритиль потребовалось время чтобы расшифровать часть страниц с помощью давних связей среди хаоситов. Возможность найти древний артефакт всегда привлекала, ведь жизнь будет невероятно скучна без приключений. Аркналогия заинтересовала Тилиру в первую очередь как сильный артефакт от древних мастеров, девушку не интересовали способы ее применения, она просто хотела знать как могут быть устроенные сложные системы магического программирования, из каких материалов состоит артефакт и каким образом восполняет или преобразует энергию. Разбирать на винтики столь ценные вещи кому-то может показать кощунственным, а ведь эту древность еще надо найти, данная часть приключения казалась еще более сомнительной. Тилира проверила координаты по карте, пытаясь просчитать возможные риски. Само наличие храма Демиурга посреди болота казалось весьма сомнительным. Тиль все же решила позвать своих знакомых, не все отзовутся, но даже если придет кто-то один − вдвоем уж точно веселее устраивать прогулку по болоту…
    Первозданная, по привычке маскирующаяся под эссенцию, прибыла на место сбора на пол часа раньше. Девушка как всегда выглядела как эпатажная старшеклассница в наряде вовсе не подходящем для собирания пыли в подземельях. Жизненный опыт научил слепо не верить координатам, поэтому Тиль телепортировалась высоко, на уровне верхних ветвей исполинских деревьев. Плавно опустилась вниз на гравитационном подчинении и осмотрела местность, пристроившись на высоком уступе из переплетенных корней над предполагаемым входом в подземелье. Враждебной флоры и фауны антик пока не засекла. Если описания верны, то вход в подземелье стоит искать у подножия корней или где-то среди них. Тилира не спешила в одиночку погружаться в исследование данных, больше похожих на отрывок не настоящей истории. В конце концов ей было интересно, кто сейчас рискнет еще раз оказаться втянут в приключения с участием неугомонной сладкоежки. Пока все было спокойно девушка поправляла бант на голове, созерцая природу опасных мест. Даже болота по-своему красивы, ведь здесь кипит жизнь и собственные законы естественного отбора. «Какому безумцу пришло в голову стоить тут святилище?». Тиль вспомнила, что забыла предупредить потенциальных товарищей по команде не верить координатам дословно, но надеялась, что никого из них не придется вытаскивать из болота.


https://i.imgur.com/Z0KLFeT.pnghttps://i.imgur.com/H8Na7vw.pngВнешний вид (картинки кликабельны)
Рост 156 см. Цвет волос черный с фиолетовым отливом. Глаза алые с изумрудным отзеркаливанием (при определенном наклоне головы и освещении радужка отсвечивает ярко-изумрудным цветом).  Задействован артефакт маскирующий хозяйку под саэтэруса (дракон+природный дух). Артефакт скрывает настоящий уровень силы (понижая показатель до II) и наличие фэдэлесовства, но Тонантос все это при желании может распознать :З


♦способность фундаментальная♦

Гравитационное подчинение [Фундаментально, I | I] - способность Первородных, которая заключается в подчинении гравитации некоторой территории. К примеру, вокруг особи могут подниматься камни или капли воды в воздух или слабый соперник не сможет поднять с земли голову, его притянет гравитация, но чем больше у антиквэрума сил, тем мощнее способности к гравитации, чем антиквэрум слабее, тем меньше.

Отредактировано Лиритиль (22.07.21 15:02:05)

+4

3

- Довольно... необычный исход - излишне спокойным голосом сказал антик, осознавая свое положение, пока вода медленно подбиралась к шее первородного, засасываемого в трясину. В принципе, он не особо волновался по этому поводу - смерть от утопления в болоте представителю древней расы точно не грозила, но даже так - положение было не самым приятным. Теперь придется отстирывать и сушить одежду, тратя запас маны, который может пригодится в любой момент - не станет же он закидывать промокшие и грязные тряпки в пространственную щель, где у него хранилось много таких вещей, которые подобное соседство перенесут не очень хорошо. А ведь ничего этого не предвещало...

***

   Сидя в таверне и хлебая какую-то местную вариацию супа, который едят исключительно из кружки путем выпивания, целитель расслаблялся после недели тяжелой, но благородной работы. Десятки исцеленных и ныне полностью здоровых людей стоили того, чтобы потратить довольно приличное количество сил и времени. Таков был его путь, его смысл существования, завещанный старым дриммейром, и Алем еще ни разу не пожалел о выборе пути. В конце концов, за 60 лет он помог столькому количеству людей, что ему вполне мог позавидовать какой-нибудь крупный благотворительный фонд. Учитель стремился к тому, чтобы уменьшить количество страданий и преждевременных смертей в мире, а его ученик смог возвести это стремление в Абсолют, ибо был лишен многих физических недостатков, кои имели большинство видов двуногих. Про моральные же можно и вовсе молчать - столь неприхотливое и равнодушное к инстинктам, благам мира и общественному мнению существо нужно еще поискать. Впрочем, первородный и не смог бы даже если очень сильно бы захотел - его ограниченность в плане чувств, эмоций и инстинктов делал его больше похожим на разумную машину, нежели на живое существо.
   Так вот. В тот момент, когда антик делал очередной глоток горячего "напитка", впервые в его жизни он почувствовал, как крайне неожиданно ожила одна из врожденных способностей первородных - Связи приоритета. Это была особая разновидность телепатия, создающая прочный и крайне длинный телепатический канал между двумя знакомыми, либо связанными узами гнезда антикверумами, по которому они могли общаться на огромных расстояниях и не бояться, что кто-то проникнет в их общение. Вот только Алем никогда прежде не использовал этот вид связи, а потому его оживление стало для него такой неожиданностью, что он чуть не подавился вышеупомянутым супом, в спешке отводя от себя глубокую чашку и ставя ее на стол. Отправителем "сообщения" была Тиль - антикверум, с которой целитель не так давно познакомился при довольно специфичных обстоятельствах. Впрочем, расстались они довольно неплохо, даже не смотря на довольно агрессивное знакомство. И вот, теперь эта девушка просила помощи у своего собрата путем расовой телепатии. Значит дело явно было срочным и опасным - возможно, что именно сейчас знакомая находилась в беде и скорее всего именно поэтому решила позвать Алема в подобной манере. Знал бы он тогда. что это был хитрый план маленькой заразы, решившей таким образом не дать антику отказаться от авантюры сходу...
   Не теряя времени, первородный тут же ринулся сломя голову к разрешенному месту для телепортации и применил телепорт по координатам, оставленным девушкой. Благо, что находилось нужно место на той же планете, на которой ныне был целитель, да еще и на соседнем материке, так что каких-то эксцессов не должно было произойти. По крайней мере так предполагалось. Но то ли координаты оказались "немного" не верными, то ли телепорт сработал не так, как надо, но ныне антикверум медленно тонул в трясине, куда умудрился свалиться с высоты десяти метров сразу же после телепортации. Очень скоро это занятие надоело ему, и из грязной жижи вырвались три металлических щупальца, растущие прямо из спины первородного, и уцепились за ближайшее дерево. Небольшой силы рывок - и вот Алем уже стоит на более-менее твердой поверхности, осматривая свою в край испачканную одежду.
   Придется повозиться, когда помогу Тиль - подумал первородный, двинувшись на поиски. Рядом ощущалось присутствие какого-то саэтеруса, но при этом даже близко не было отклика от других первородных. Неужели телепорт словил слишком мощный глюк и закинул целителя к черту на куличики? Ладно, для начала стоит спросить у того полукровки неподалеку - куда это антикверума вообще занесло. Но сначала втянуть обратно спинные щупальца, на наличие которых незнакомец может среагировать совсем не так, как хотелось бы первородному.

Во что одет и что придется очень долго чистить

https://i1.imageban.ru/out/2020/09/22/cc5c0bd831cffb3c06abf272d0e3c0d6.jpg
https://i4.imageban.ru/out/2020/09/22/3063ec679df733f1675c053079b812aa.jpg

Отредактировано Алемаан (22.09.20 18:23:41)

+4

4

[nick]Элиас[/nick][status]Кузнец-некромаг[/status][icon]https://i.imgur.com/MOKCN6v.png[/icon]    Свет звезды Либертэйма золотил снега горных вершин. В самом сердце гор Волнел, на запредельной высоте, возвышались шпили древнего замка. Ветра высокогорья гуляли среди пустынных помещений небесной цитадели, что скрывалась за кромкой облаков. Туманные облака растекались маревом стужи, а обледеневшие камни еще помнили следы от когтей прошлых обитателей. Когда-то там жили драконы и цитадель долгие тысячелетия пустовала пока там не поселился другой дракон, хранивший память прошлых времен, когда в мире царила война. Внешне брошенный замок обладал пламенным сердцем горна. В кузнечной мастерской кипела работа, искры плясали вокруг наковальни с каждом ударом молота о заготовку. Отточенные движения выверенные многовековым опытом и металл подчинялся воле кузнеца принимал самые замысловатые формы. О природе металлов Визерион знал многое — как на половину металлический, на половину молниевый дракон. Гены сплелись даруя эссенцию истинный облик металлического крылатого ящера и силу мага молний. Родные стихии сейчас подчинялись не так как прежде, знания остались, а место утраченного заняла некромагия. Визерион мог месяцами сидеть в собственном замке выполняя заказы гильдии «Некромус», теряя счет времени и нити реального мира. Тилира…
    Кристальная птица безошибочно пролетела сквозь внутреннею защиту цитадели и издав раскатистый клекот уселась прямо на поднятый молот. Распознать Альхэорна — альтер-эго Лиритиалирэны в более компактной форме не сложно. Подражая голосу девушки птица передала послание и исчезла в снопе голубых искр, едва кузнец успел ее коснуться. С первозданной некромаг знаком давно, не первый век и уже знал, что если она его куда-то зовет, то это будет не праздная прогулка. Тилира всегда и везде умудрялась ткнуть пальцем в какого-нибудь монстра, а отбиваться от дружной компании плотоядной живности приходилось Люциану. Взять к примеру затерянный город Сотэр из которого они едва успели выбраться прежде чем искусственное подпространство безвозвратно разрушилось. А ведь она тоже тогда говорила про артефакты. Кузнец отложил заготовку для рапиры осматривая свои владения алыми огнями глаз с затянутыми вечной тьмой склерами. Багровый вертикальный зрачок сливался с алой радужкой, пылающей изнутри цветом энергии Визериона — яркой крови в которую плеснули раскаленного металла. Поставив заслонку на огненные кристаллы горна мужчина стал собираться в путь. Неизменные биологические доспехи, являющиеся частью переходного облика, скрыл длинный черный плащ с капюшоном. Рога исчезли оставляя неизменное человеческое лицо, подобно застывшей фарфоровой маске практически не способное отображать эмоции. Длинные волосы некромаг собрал в небрежный хвост перевязанный узкой полоской кожи. Осушив залпом припасенную бутылку свежей крови эссенций призвал перемещающею магию.
Твою мать! — гаркнул некромаг, резко раскрывая широкие крылья с черным остовом и алой мембраной. Острая металлическая кромка прорезала плащ, крылья ударили по воздуху гоня волну колыхнувшею мутные воды болота. Тилиру мужчина засек быстро, приземлившись на островок тверди у подножия корней исполинского древа. Еще одна незнакомая аура маячила рядом. Сложив крылья и поправив полы плаща, в котором теперь красовались дыры, некромаг направил взор на девушку.
Болото? Серьезно, Тиль, ты собралась искать какие-то артефакты в болоте? — вместо приветствия поинтересовался мужчина. Обычно в подобных приключениях он представлялся именем Элиас чтобы меньше афишировать кто он и чем занимается, этот случай не будет исключением.
Вижу, мне повезло не принять болотную ванну, — сухо обрисовал ситуацию некромаг засекая другого антиквэрума выглядящего как парнишка не старше двадцати лет. Возраст магических рас обманчив. Сам эссенций ощущался по расе как дракон, но в его энергетике и магическом фоне отчетливо чувствовалась, что что-то не так. Словно сущность дракона искажена или мужчина пользовался каким-то некачественным артефактом по сокрытию расы. Настоящим источником искажений в ауре кузнеца было зерно аномалии прочно сросшееся с телом Визериона. Паразит-симбионт проросший в энергетическую паутину, изменивший тело и влияющий в моменты жажды на разум.

Доспехи металлического дракона (на картинке в центре)

https://avatars.mds.yandex.net/get-pdb/2797431/87a9bd6f-1dd5-4d81-a42a-afcb4dda6e04/s1200

+4

5

- Упс...

На самом деле деосу было чуждо чувство стыда в привычном для смертных понимании. Но внутреннее чутье, укрепленное долгими, очень долгими годами жизни и наблюдениями подсказывало, что падать на кого-то - немного дурной тон. Каким то невообразимым для древнего божества образом ее увлекло сообщением об очередной интересности, на сей раз скрывающейся на планете Либертейм. На самом деле здесь должен был оказаться один из фэдэлесов ордена, но внезапный порыв "а как же без меня" вынудил Тонантос буквально отжать координаты у сподвижника. И теперь древняя, в не слишком красивой позе, только с виду хрупким телом придавила едва оправившегося от удара об болота антикверума. Уже знакомая энергия первородного ударила по рецепторам живой брони как слишком назойливый одеколон какой нибудь вельможи в жаркий день.

- Прости, целитель Алем, я не желала причинить тебе вред, - слегка механически, как это принято у малоэмоциональных созданий, произносит деос. Болото приветствовало путников духотой, цокотом копошащихся насекомых и грязь. Очень большим количеством грязи... Будь Тонантос обычной буланимкой - непременно издала бы полный отчаяния визг, вопль и вообще поспешила бы телепортироваться обратно в чистую, благоухающую кварцевую ванну, но... Тонантос была слишком увлечена, и наверное слишком деос, чтобы замечать, как сильно изгваздалась. Ризанис заботливо отталкивала грязь как если бы это была некая чужеродная магия, заставляя ее плавно скатываться к ногам. О том, чтобы помочь встать антикверуму, ушибленного увесистой тушей божества, речи никакой и не шло - ведь он и сам по себе достаточно силен, и деос это признала еще в их прошлую милую встречу. К слову, о чужаках...

Снимая очередной комок грязи вместе с какой-то травой, Тан лишь мельком бросила взгляд оказавшихся поодаль других незнакомых существ. В голове горделивого деоса нередко мелькала мысль о том, что в целом любая задача может покориться ей одной, без сторонней помощи. И впрочем, коли уж находились другие умельцы, древняя никогда не вредничало и не топало своими божественными ножками по собственноручно созданной почве, а смиренно принимала тот факт, что прочие смертные тоже тешат надежду достичь в этой жизни определенных успехов.

- Так ты с ними знаком? - тихий равнодушный голос, а вопрос адресован пока единственно знакомому лицу, к которому Тонантос испытывала, ну скажем, легкий намек на доверие. А еще древняя не любила тянуть время, дарованное ей в эквиваленте вечности, и предпочитала тупым метаниям из стороны в сторону - активные действия. Укрытая надежным слоем аметистового карбункла, рука прильнула к ближайшему сгорбленному стволу древа. Секунда, вторая, и вот деос вдыхает первые волны резонирующей пентаграммы.

Уголки губ едва заметно вздрагивают, а алый взгляд устремляется в сторону соседней парочки, что-то бурно обсуждающей,- мимикрия - забавный и один из самых действенных механизмов защиты, выработанный природой, - теперь взгляд возвращается к целителю. Звучит уже знакомый ему вопрос, - что-то чувствуешь?
http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/30822.png

Одежда

http://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/184/671337.jpg

Спектралис

Кубики
Спектралис [Энергетическая школа, III | III] - мощная пентаграммная структура аналитического типа. Имеет в своем составе один внешний рунный круг, а также восемь фундаментальных рунных знаков. Спектралис позволяет деосу узнать практически любую информацию о ком бы то ни было или о чем бы, то ни было. В основном пентаграмма предоставляет информацию о расе, уровне сил, физическом состоянии, энергетическом состоянии, кроме того, можно узнать имя существа, его некоторые социальные связи, детали биографии и тому подобное. Не только живые организмы могут стать объектом исследования, также артефакты, оружие или любые другие вещи, о них можно узнать также много, к примеру, возраст, материалы и было ли применение сокрытой магии в их отношении. Обычно использование пентаграммы неощутимо для объекта, сама магическая структура невидима, неосязаема, разумеется, по желанию деоса. Чем большей силой обладает деос, тем более подробную и точную информацию может предоставить Спектралис.

Отредактировано Тонантос (22.09.20 23:14:27)

+4

6

[nick]Тилира[/nick][status]Невинна и опасна [/status][icon]https://i.imgur.com/GMOJqYj.png[/icon][sign]♦ Уничтожай то, что грозит уничтожить тебя ♦[/sign]    «Высоко сижу далеко гляжу» − отличная характеристика для Лиритиль поджидающей товарищей по команде. Местную живность крупного размера она пока не встретила, как и знаменитых болотных духов. Антик прислушивалась к звукам и даже засекла какой-то большой плюх, но подумала что это какраз кто-то из обитателей болота. Еще мелкая почувствовала, что Алем отозвался и была этому рада. Привычка такая у Тилиры, необщительных некромагов и целителей заманивать в увлекательные приключения, конечно, будет не слишком весело если вход в подземелье они так и не найдут. Стоило подумать про некромагов как давно знакомый дракон тоже появился. Девушка про себя хихикнула наблюдая с уступа как мужчина пытался не плюхнуться в воду. Алему, судя по одежде, повезло меньше. Используя прежнее гравитационное подчинение Тиль соскочила с насиженного места, невесомо прыгая по кочкам. Силенок ей хватало чтобы держать себя в нескольких сантиметрах над поверхностью кочки или воды.
Ну признайся, в болоте артефакты мы еще не искали! Пойдем познакомлю с целителем в нашей команде, — «старшеклассница» подмигнула мужчине, всучив карамельку в лучших традициях фабрики «сласти на любой вкус», иными словами − не все карамельки обладают съедобными вкусами. Пока она  перебросилась парой слов с драконом на болоте появилась не знакомая сладкоежке личность. Лиритиль и Тилира выглядящие как девочки-подростки, являлись наиболее хаотичным проявлением девиантного расстройства личности истинной Лиритиалирэны, поэтому мелкая сразу сделала неожиданный вывод по поводу незнакомки.
Алем! — махая ручкой хаоситка была уже тут как тут. Честно говоря, она даже не пыталась попробовать определить расу спутницы Алемаана, посчитав девушку именно его спутницей.
О! Ты нашел себе девушку, как это мило! Вы такая чудесная паря прям ми-ми-ми, давай братец, колись, где познакомился с такой красоткой? Кстати… Меня Тиль зовут! — Последняя фраза была направленна незнакомке, а антик все продолжала тараторить без умолку. Искать логику в ее словах и неожиданных выводах все равно, что пытаться просчитать рандомную траекторию движения частицы хаоса.
А давай-ка я тебе помогу, — Лиритиль даже не спрашивала надо было помогать Алему с одеждой или нет, она не так давно освоила магию воды и была уверена, что из этой затеи ничего не получится и вложила в стихийную магию побольше силы, а тут взяло и получилось. Щелчок пальцами и над собратом полился самый настоящий персональный ливень. Зато водичка чистая.
Ой, получилось, если хочешь, я могу еще и огоньку наколдовать! — с излишним энтузиазмом предложила Тилира, остается наедятся, что если она решит кого-то подогреть, с ней не случится критическая неудача. Антик развеяла призванный дождик. Альхэорн зашевелился в сознании шелестя кристальными перьями. Альтэр-эго Лиритиль не всегда разговаривало, в большинстве случаев Альх просто дремал и первозданная до сих удивляется почему Альхэорн птица, а не кот. Скорее всего он зашевелился из-за близкого присутствия Тонантос. «Хаос встретился с Порядком» — единственная фраза альтер-эго снова сворачивающегося в сознании «клубком» из острых перьев и граней кристаллов.
Ах да, Алем, это Элиас, мой давний друг. Позвала вас сюда чтобы попробовать найти вход в древнее святилище Демиургу в котором хранится Аркнология. Один из легендарных артефактов мелькающий в истории мира. Только вот никто точно не знает, какими свойствами эта штучка может обладать. Может быть это просто легенда, а может быть то, что может либо разрушать, либо в точности восстанавливать биологические кристаллы. Если данные верно расшифрованы, то среди корней вот этого дерева стоит искать вход. Весело, правда? —Тиль указав нужное направление привычно улыбнулась, разворачивая еще одну припасенную карамельку. Вместо здравого смысла и логики у нее всегда были с собой запасы сладостей.

♦способности♦

Гравитационное подчинение [Фундаментально, I | I] - способность Первородных, которая заключается в подчинении гравитации некоторой территории. К примеру, вокруг особи могут подниматься камни или капли воды в воздух или слабый соперник не сможет поднять с земли голову, его притянет гравитация, но чем больше у антиквэрума сил, тем мощнее способности к гравитации, чем антиквэрум слабее, тем меньше.
Вода [Стихийная магия, вода, I | I] – простая неподатливая стихия. Элементы – первоначальные (вода состоит из тех элементов, что содержит воздух) осязаемые (это, собственно говоря, сама жидкость (агрегатные состояния не относятся, ибо, к примеру, лёд это стихия от союза воды и воздуха) напорные (сила, с которой может бить вода от лёгкого поглаживания до колоссального разрушения; вода универсальный растворитель). Непосредственное использование в эпизоде – это создание водных сфер различного размера, вплоть до возможности покрыть тело человека подобной сферой. Можно создавать водяные хлысты, частично управлять потоками воды. Мощность, масштабность и угроза созданных стихией элементов напрямую зависит от силы героя.

Кубик на воду, по броску сработало без оружия поэтому в посте его нет х)

Отредактировано Лиритиль (23.09.20 00:53:21)

+4

7

Казалось, что "веселее" уже быть не может, но нет - веселье штука безграничная. Вот какой-то парень, с виду напоминающий дракона в антропоморфной форме чуть было не повторил судьбу целителя и не принял грязевые ванны, но ему повезло, что появился в воздухе он гораздо выше. чем сделал это же Алем, а вот откуда-то сверху прилетела знакомая аура, припечатывая первородного к земле своей задницей, отчего на и так не саму чистую одежду собралось еще больше болотистой грязи. Похоже, Тиль решила злобно пошутить с координатами не только над целителем. В утешение можно было бы сказать, что задница и в правду божественная - Танантос обладала неплохими формами, вот только антику со спящими инстинктами от этого легче не становилось. Теперь придется потратить довольно много времени, чтобы привести себя в порядок.
   - Ничего - спокойно ответил целитель дэосу, знакомой ему еще по охоте на энергетического паразита около года назад. Первородный в принципе не умел злиться, да и не особо возникал по поводу такой вещи, как "личное пространство", так что произошедшее нисколько его не задело. Именно поэтому, как только девушка перестала использовать антика в качестве седушки, тот мигом встал и осмотрелся. Теперь в ближайшем окружении уже было сразу четыре ауры - дракона, дэоса, антикверума и саэтеруса. И отчего-то у Алема возникли подозрения, что четвертой была никто иная, как виновница всего происходящего. А поскольку каких-то магических возмущений вокруг не ощущалось, можно сделать вывод, что сестра по виду звала целителя вовсе не на помощь. Но тогда для чего? Чтож, скоро это выяснится.
   - Рад тебя видеть, Танантос - в тон сухому и спокойному голосу ответил антикверум, но не потому, что ему было плевать. Он действительно был в глубине души рад увидеть знакомое лицо, с которым у него не связанно каких-то эксцессов или недоразумений, но выражать свои эмоции он умел плохо, прямо как его собеседница.
   - Смотрю, веселишься на полную. Вот только я причин для радости не вижу - излишне спокойным голосом сказал Алем, как бы невзначай осматривая то, во что превратилась его одежда, когда двое древних подошли к остальным участникам сего действа. Можно сказать, что голос первородного был слишком уж спокоен и наполнен острейшим льдом - таким обычно говорят законченные маньяки и психопаты, когда собираются кого-то убить. Хотя в контексте целителя это было просто выражение недовольства. Возможно, именно поэтому у его никогда не ладились спокойные и душевные разговоры?
   - Интересные выводы, но необоснованные - ответил антикверум, взглядом мазнув по дэосу, когда Тиль начала что-то лепетать про "пару". Дэос и вправду была красива, изящная и величественна, как и полагалось дэосу правосудия, что еще больше подчеркивал облегающий костюм - тут спорить не приходилось. По крайней мере, по человеческим меркам, ведь у самого целителя отсутствовало понятие красоты в принципе, что было результатом его отвергания принципов мироздания, кои установил долбаный создатель. Да и не стоит забывать про спящие инстинкты, хоть как-то связанные с "взаимодействием полов", отчего целитель впринципе не делал разницы между полом своих собеседников, относясь ко всем одинаково и судя их лишь по поступкам. - Когда охотились на паразитов. -
   - Только девушку. Там не самая удачная история знакомства. - ответил Танантос Алем, вспоминая произошедшее в тот день. именно поэтому он и предпочитал передвигаться своим ходом при помощи Сверхскорости, чем использовать Телепортацию. Сегодняшний случай еще раз убедил его в правильности таких суждений.
   - Полагаю, что так - все тем же, но уже более "мирным" голосом ответил Алем единственному незнакомому ему человеку в этом месте. С одной стороны, могло показаться, что перед парнем обычный эссенций вида драконов, вот только было в его ауре что-то постороннее и нечеткое, что давало довольно смазанную картину при анализе Апперцепцией. Как будто что-то пыталось то ли заглушить, то ли заслонить собой биополе незнакомца. Чтож, возможно какое-то заклинание, а может и...
   - Хм, уж не ты ли тот дракон, о котором мне рассказывала Тиль? - задумчиво протянул первородный, услышав представление Элиаса от сестры по виду и вспоминая ее рассказ о неком ее друге-драконе, которому не повезло утерять свою изначальную стихийную силу в следствии неполадок с магическим полем. Возможно, что это был именно он - уж больно это самое поле выглядело смазанным для стороннего наблюдателя. Впрочем, сейчас были куда более насущные дела. А особенно после того "душа", что устроила мелкая целителю. Как результат, теперь он действительно промок до нитки, а вот липкая грязи и запах болота никуда не ушли. Она издевается?
   - Может быть - слишком мутное объяснение. Тааак, пять минут - сказал целитель, прочищая стекло циферблата простых, механических часов более-менее чистой частью рукава, а после засекая примерное время, которое ему понадобится на приведение себя в порядок после всего произошедшего при помощи бытовой магии. Нужно было не только вывести грязь и запах, но еще и высушить одежду после всех этих купаний в трясине и валяний в грязи. Про дырку от щупальцев на спинной части плаща думать даже не хотелось - это было не так уж принципиально на данный момент. Куда проще было бы просто сменить одежду, но вот финансовое положение антика не позволяло ему раскидываться деньгами. - У тебя есть пять минут. чтобы объяснить мне четко и подробно, зачем МНЕ принимать во всем это участие, учитывая, что у меня есть куда более полезные дела. Время пошло. -
   С этими словами первородный начал водить раскрытой ладонью над одеждой, постепенно очищая ее от грязи и запаха, после чего высушивая все той же бытовой магией. Рассказ девушки вообще не показался ему достаточно убедительным поводом, чтобы бросить все свои дела и идти рисковать шеей в место, которого может и вовсе не быть. Остальные могут тратить время на что угодно, но от времени целителя зависят чужие жизни.
   - А? Прости, я задумался. Так о чем ты? - ответил антикверум, когда голос Танантос вырвал его из краткого замешательства.

Отредактировано Алемаан (23.09.20 05:48:17)

+4

8

- Рад тебя видеть, Танантос.
- Взаимно, целитель Алем. - удовлетворенно отметил деос, понимая, что ее мягкое, и не слишком мягкое для первородного, приземление обошлось пониманием.

А что касается остальных, то Тонантос всегда самую малость не понимала тех созданий, что пытались каким либо способом скрыть свою ауру, перестроив ее видимость под другое существо. Особенно куда более слабый физически и энергетически организм, чем в действительности. Деос гордыни нехотя объяснял это возможностью легче и проще влиться в определенные группы, однако, по мнению божества, именно демонстрация своих возможностей в последствии может дать наиболее объективную оценку способности команды решать задачи. Сейчас, впрочем, не было особо настроения и времени гадать, по каким причинам один антикверум действует совершенно открыто, не скрывая сове нутро(и за свою, так сказать, честность получает от Тонантос дополнительные очки положительной репутации), а другой первородный предпочитает примерять иную маску и роль, и что встречается древним божеством легким осуждающим кивком. Если юркая малышка решила прятаться от кого-то из присутствующих, то явно не стоило называть целителя "братцем".
Ну, не деосовской души это дело.

- Тонантос, - коротко представился деос в ответ, чувствуя, как по волосам начинает стекать вода. Оставшись довольно близко к целителю-антику, древняя подставила себя под водопад, кривя губы и едва не закатывая глаза. Единственный плюс во всем этом был лишь в том, что каждая капелька несла частику магии Тиль, которую Ризанис жадно впитала в поиске новой для себя информации о незнакомом ранее существе. Оставался один лишь дракон - так на то в разговоре намекнул сам Алем, а Тонантос внимательно впитывала все сказанное, хоть и делала вид максимально отрешенный - и тот привлекал внимание деоса прежде всего интересным видом своей брони. Ну, хоть кто-то серьезно подготовился.

- Так о чем ты?
- О той штуке, которую мы кажется ищем для того, чтобы попасть в обитель этого самого артефакта, - ровным тоном произносит деос, еще раз прокручивая в голове ту картинку, что эхом отозвалась у нее сразу после использования Спектралис. Это было похоже на маленький радар, кладоискатель, что резонировал на любой магический фон, и сейчас, помимо присутствующих живых организмов, в ближайшей местности только одна вещь давала стойкую энергетическую вибрацию. Тонантос сделала пару шагов в сторону, впиваясь взглядом в грязное болото.

- ...зачем МНЕ принимать во всем это участие, учитывая, что у меня есть куда более полезные дела...
- Представь что мы и вправду найдем некий артефакт, способный воздействовать на чужой организм положительно. Тогда твое присутствие обретет здесь смысл, целитель? - на самом деле Тонантос нехотя признавала тот факт, что присутствие  антикверума в разы повышало шансы на успех этой лишь кажущейся простой с виду миссии. Живой карбункул Ризанис слегка отвибрировал в ответ на то, как деос стал концентрировать свою энергетическую мощь на скрытом под слоем воды и земли объекте. Корни местных деревьев давно сплелись в один большой невидимый простому взору комок, и деос-творец медленно и настойчиво разматывала каждую ниточку, пытаясь высвободить то, что природа так бережно охраняла все это время.

- Это оно, я полагаю? - вопрос был адресован сведущей Тиль едва только странной формы булыжник показался над водой.


кубы

броски

Гравитационное подчинение [Фундаментально, III | III] - способность деосов, которая заключается в подчинении гравитации некоторой территории. К примеру, вокруг особи могут подниматься камни или капли воды в воздух или слабый соперник не сможет поднять с земли голову, его притянет гравитация, но чем больше у древнего сил, тем мощнее способности к гравитации, чем деос слабее, тем меньше.

Сила создания/разрушения [Фундаментально, VI | VI] - особая сила, позволяющая деосу материально создать какой-либо объект: вулкан, реку, гору, животное, растение и т.п. Стоит отметить, что деос не может создать нечто, неблизкое его специализации, к примеру, Марерум, создававший насекомых, не сможет создать реку. Любой деос способен сотворить все это из «ничего», однако, следует учесть, что создание крупных объектов могут полностью лишить сил деоса на продолжительное время, хотя создание мелких объектов (одно-два дерева, животное, невысокая гора) не отнимает большого количества сил. За эпизод использовать способность можно три раза.

Из матчасти: Тонантос занимался созданием лесов, гор и участвовал в совершенствовании литосферных плит, а потому относительно легко, по идее, может воздействовать на природу вокруг.

Отредактировано Тонантос (23.09.20 16:24:19)

+4

9

[nick]Элиас[/nick][status]Кузнец-некромаг[/status][icon]https://i.imgur.com/MOKCN6v.png[/icon]    Мужчина последовал за Тилирой к незнакомой паре. За столько веков знакомства некромаг выработал стойки иммунитет к любым проказам Лиритиль и всех остальных ее личностей. Дракон лишь внимательно смотрел под ноги чтобы никуда не провалиться, в отличии от антиквэрумов и деоса он не обладал способностью управлять гравитацией. Элиас предпочитал молча наблюдать за происходящим, он не любил излишнее общение, действовал всегда по существу. Дракон был статичен в прошлом, подобно механизму четко следующему заданному алгоритму, остался таким и сейчас, когда контроль над разумом не перехватывал симбионт. Некромаг всегда считал его ненасытной тварью, паразитом без которого теперь он не выживет. Элиас относился к деосам настороженно, предпочитая следовать холодному нейтралитету. Более миллиона лет назад Визерион был заперт Энтропиусом в одной из аномалий на границе мира, странное пространство, в котором искажалась сама суть физических явлений. Дракон выжил, распечатался из стазиса. У Визериона было девять веков чтобы переболеть злостью и ненавистью, не потерять себя оставшись уравновешенным, а конченным психопатом.
Может быть, — коротко ответил мужчина на слова паренька. Некромаг покосился на мелкую, он привык видеть Тилиру в более взрослом облике и даже смирился признать факт, что это своеобразное разделение личностей более сложный механизм чем просто психологический или ментальный недуг. Взгляд алых глаз вернулся к Тонантос, точнее доспехам девушки. Как кузнеца его очень интересовали столь сложные артефакты, доспехи или оружие. Некромаг-кузнец всегда делал свою работу качественно и мог различать предметы, в первую очередь по качеству материалов. Например, нищего антиквэрума было видно сразу, парнишка слишком сильно переживал за сохранность вещей, но Элиас не мог его осуждать за не желание оказать помощь с поисками Аркналогии. Древние артефакты бывают опасны, вокруг них может находиться сильная защита, слабым духом лучше не идти в подобные места. Дракон практически не был знаком с другими антиквэрумами, видимо не все из них бесстрашные.
Хорошо Тилира, только ничего не трогай если мы все же найдем вход, — согласился мужчина наблюдая за действиями Тонантос, услышав фразу про то, что антиквэрум целитель. Теперь было понятно почему он сразу решил пойти на попятную. Целители, которых когда-то знал дракон, не любили активных сражений, во времена войны они сидели в тылу и лечили раненых. В безопасные приключения Тилира никогда не звала, если она решила привлечь в их команду хилера — то ставки риска повышаются, значит они могут пострадать. Дракон не был силен в хилерстве, он не сможет оказать должную помощь если что-то пойдет не так, но парень напротив этого не понимал. С деосом может быть они справятся лучше, но ничто не мешает Тонантос в один прекрасный момент отделиться от команды. «Детям Демиурга» мужчина не доверял, как и подавляющему большинству окружающих его людей.
Не прикасайтесь к камню руками, это телепортирущий артефакт, пусть очень старый, но может работать. — Элиас решил сам осмотреть находку. Проведя когтем перчатки в миллиметрах от практически заросшего лишайника символа, артефактор подцепил эфемерную нить вязи плетения считывая с нее информацию. Вся процедура заняла не более тридцати секунд.
Да, древняя система, еще функционирует. В последние десятки тысяч лет такие установки практически не используют. Видел одну рабочею очень давно, похож на рунический телепортирующий камень в один конец со всеми вытекающими последствиями, — сухо прокомментировал дракон находку Тонантос.
Кубы на информацию о камне

+4

10

[nick]Тилира[/nick][status]Невинна и опасна [/status][icon]https://i.imgur.com/GMOJqYj.png[/icon][sign]♦ Уничтожай то, что грозит уничтожить тебя ♦[/sign]    Тилира не испытывала ни капельки чувства вины за свое поведение просто потому, что жизнь будет невероятно скучна без приключений и маленьких случайностей. В этот раз сладкоежка ни с кем конфетками не поленилась, зная, что собравшаяся компания от них откажется. Сколько Лиритиль наблюдала за сородичами, тем больше убеждалась, что названные братья и сестры по магическому происхождению столь же различны, как помидорка и сладкая вата. Имя деоса щелкнуло где-то на задворках сознания, но антик никогда не страдала восхвалением божественных, относясь к ним как ко всем другим расам, в большинстве случаев нейтрально. Она даже Энтропа накормила карамельками со вкусом кошачьего корма, но ей понравилась прошлая игра в «переодевания». Лиритиль любила путать окружающих и всегда считала, что лучше противник недооценит, чем переоценит. Хотя не теряющая актуальности привычка менять облики и образ расы, скорее всего идет к истоком способности  метаморфизма, а у истинной Лиритиалирэны эта способность настолько развита, что она способна не только становиться вредной мелкой девчонкой, но и менять форму собственных крыльев, рогов, хвоста и прочей атрибутики истинного облика, даже он не постоянен в переливах серебра и тьмы. Может быть это своеобразный магический отпечаток настаивающийся на девиантное расстройство. В потемках личности древней лучше не блуждать.
Ась? — простая фраза выражающая удивление, вопрос или готовность выслушать кого-то, всегда звучала из уст мелкой одинаково. Не сказать чтобы Лилитиль была слишком хорошо знакома с Алемааном, в конце их прошлой встречи они расстались довольно мирно, но посчитала его отличным дополнением в команде. Хилерство не было сильной стороной сладкоежки, она больше по защитной или атакующей магии. Артефакты просто так в подземельях не прячут, но видимо простого знакомства с кем-то из сородичей недостаточно для того, чтобы кто-то из них решил оказать помощь. Еще одна монетка в копилку того, почему стоит не рассчитывать на кого-то из антиквэрумов.
Нуу, как сказала Тоня, есть шанс найти редкий восстанавливающий артефакт. Чем тебе не причина? А еще у меня есть конфетки! Если потом можно будет понять принцип работы Аркналогии, то можно воссоздать похожий артефакт, что будет полезен в хилерской практике. Если  он настолько мощный, что способен восстанавливать билогические кристаллы, то и все остальное тоже сможет. Его говорить иначе, отрастить кому-то руку отсеченному магическим оружием высокого уровня блокирующее возможность к восстановлению, своеобразное проклятие опасное даже для сильных рас с высокой способностью регенерировать и даже отращивать утраченное. В отличии от Аркналогии существование проклятых клинков подтверждено, редкое и опасное оружие, но не хочешь как хочешь… — мелкая пожала плечами. Пока Тиль тараторила ее давний знакомый Элиас уже успел осмотреть вытащенный божественной силой булыжник.
Да плевое дело! — ответила сладкоежка на последнею реплику дракона. Просто взяла да и шлепнула ладошкой по камню. Тиль следовала своей странной логике по которой считала, что разговаривать они могут еще долго, а она тем временем осмотрит куда ее камень перенес...

Отредактировано Лиритиль (26.09.20 01:17:23)

+4

11

[icon]https://sun9-62.userapi.com/c858436/v858436233/1daa17/3C2X3fkmxRc.jpg[/icon]


Сюжетное окружение

https://i.imgur.com/PuZEzx8.png

Стоило девушке коснуться камня, как пространство в радиусе десяти метров странно завибрировало и поплыло. Скрытый внутри древнего монумента механизм моментально пришел в движение и просто развернул один единственный, но достаточно мощный портал. Очертания болота в миг стерлись, слетели подобно невесомой пыльце на крыльях бабочки. Переместило абсолютно всех в неказистый коридор. После воздействия одностороннего портала могут ощущаться неприятные магические эманации отражающиеся в ощущении «липкой», неприятной энергии, словно грязь из болота. Такая же энергия фонила в окружающем пространстве откуда-то извне, за границами стен. Постепенно эти ощущения развеются, герои привыкнут, а вот помещение так и останется. В первую очередь все участники приключения, по классике жанра, могут обнаружить, что это место блокирует телепортацию на таком уровне, что даже Тонантосу и Тилире будет сложно пробиться. Внутренне помещение никак не похоже на древний храм, скорее на что-то доисторически-технологичное.
Стены, колонны, пол — все сделано из металла с зеленоватым или синим оттенком. Из-за множества пройденных лет местами плиты потрескались и подверглись коррозии. Зеленый люминесцентные шарики на колоннах оказались редким видом грибов, паразитирующих на не биологических металлах. Элиас как металлический дракон может почувствовать, что все пространство вокруг один сплошной кусок металла и даже за облицовкой стен картинка не менялась. Металл сложно квалифицировать, ни на одной из планет такая разновидность материала не встречается. Казалось бы загадка не имеет ответа, но все проще чем кажется. У Тонантос есть шанс выяснить с помощью спектралис, что они находятся в открытом космосе, в огромном железно-рудном булыжнике-астероиде замагниченным гравитацией одной из аномальных зон границы мира. Именно от этой зоны идут волны не совсем приятной энергии. Кому пришла в голову что-то тут строить тот еще вопрос. Сам астероид тоже как артефакт, внутри привычная всем гравитация, древняя система стабилизации работала и изолировала его от внешнего окружения, потому (на данном этапе приключения) шанс узнать про особенности места (перечисленные выше) есть только у деоса. Частично зажглось кристаллическое освещение, от световых кристаллов белого цвета. Коридор уходил дальше и разветвлялся на пять направлений: прямо, влево, вправо, вниз, узкая лестница наверх. Никаких указателей и подсказок где может находиться Аркналогия. Приключение началось! Кто знает каким оно выйдет, блужданием по мрачным коридорам или полное встреч с удивительными созданиями..

Отредактировано Мастер игры (29.01.21 00:17:41)

+3

12

С одной стороны - доводы девушек казались убедительными, но с другой - никто так и не смог внести конкретики в то, что же представляет из себя этот артефакт и на что он способен. Даже не понятно, существует ли он вообще? И если даже существует, где антику взять материалы и деньги на его репликацию? К тому же никому неизвестно, что ждет группу внутри храма и насколько затянется экспедиция. Сколько людей, которым мог помочь только Алем умрут за это время, так и не дождавшись помощи ввиду своего финансового и социального положения? Вопросов было слишком много, но никто из присутствующих не смог бы дать на них ответы. По всем параметрам происходящее походило на банальную авантюру - неизвестно практически ничего, подготовкой даже и не пахнет, а Тиль, видимо, решила, что все это обернётся легкой прогулкой с приличной наградой в конце. Либо ей было попросту плевать на тех, кого она позвала с собой, как и на их жизни. А подобное отношение к жизни целитель очень не любил.
   - А если не удастся? Денег и ресурсов на его воспроизведение лично для себя у меня нет - я не за них работаю. К тому же, если я правильно понял, то по этому артефакту есть лишь слухи, и наверняка о нем ничего не известно. История, которой может и не быть или те жизни, которые я не успею спасти, пока буду терять время в авантюре, возникшей с бухты-барахты. Думаю, выбор очевиден. - ответил первородный, заканчивая очищать одежду. В то же самое время Танантос с грохотом и тряской земли умудрилась вывернуть на поверхность какой-то булыжник, буквально фонящий магией. По крайней мере, именно так он выглядел в энергетическом спектре Полихромики и Монохромики. Похоже, группе удалось найти некий телепорт в нужное место, что и подтвердил дракон своими словами. Чтож, это уже их дело, а Алема ждала своя, куда более важная для него работа - исцелять и защищать. Вот только судьба часто преподносит нам сюрпризы, и в последнее время в жизни целителя их стало слишком уж много.
   - Назад! - подобно расколовшейся ледяной глыбе, грозящей изрезать осколками всех вокруг, раздался басовитый окрик антикверума. Похоже, Тиль решила поступить ровно наоборот тому, от чего предостерегал ее дракон. По крайней мере, именно так подумал первородный, только как только девушка закончила говорить. Но увы, он был слишком далеко, а щупальца появлялись слишком медленно, не поспевая за реакцией разума. Вот ладошка девушки громко хлопнула по булыжнику, а вот потоки магии перемещения унося всех присутствующих в недра древнего сооружения.
   - Знаешь, почему-то каждый раз, когда я встречаю тебя, со мной что-то случается - несколько обреченным голосом констатировал Алем, щупальца которого замерли буквально в паре сантиметров от руки девушки, незамысловатым движением которой она отправила всех присутствующих рядом с ней в неведомые дали. Если она так любит тыкать пальцами в неведомую хрень, то как она вообще еще жива? С этими мыслями первородный втянул щупальца обратно и окинул взглядом местность, в которую всех переместило. Беглый осмотр показал лишь то, что они находились в неком строении, стены, пол и потолок которого состояли исключительно из металла со странным отливом - такого сплава Алему еще видеть не приходилось. Все попытки применить телепорт и свалить отсюда провалились с треском.
   - Она всегда так делает? - посмотрев раздраженным взглядом на виновницу происходящего, спросил целитель дракона, который явно знал первородную лучше и дольше Алема.

Отредактировано Алемаан (27.09.20 16:26:19)

+4

13

Тонантос бросила на выясняющую отношения парочку первородных долгий ленивый взгляд, который буквально через пару секунд переключила на левое предплечье. Туда пытался укусить... что-то вроде мутировавшего клеща, слетевший с ближайшего корявого дерева подобно белке-летяге. И вместо мягкой, податливой плоти, встретился с шарахнувшей лиловым энергетическим зарядом Ризанис. Вообще, Тонантос, кажется, была одним из немногих деосов, чье легендарное оружие было отнюдь не в форме оружия...
...Видел одну рабочею очень давно, похож на рунический телепортирующий камень в один конец со всеми вытекающими последствиями...

- Верно. Магия, как буланимские технологии, тоже шагает вперед. Раньше это было довольно популярным способом перемещения, однако руна оказалась не слишком удобной для постоянного использования в одну отправную точку, да и имело слишком хилое энергетическое поле, а это, в свою очередь, редко, но приводило к неприятным последствиям. Например, камень мог использоваться...

На самом деле, с каждым словом Тонантос, скорее всего терявшимся на фоне бурного обсуждения причин и следствий своего участия в данной авантюре, деос делала небольшие шаги вперед. Предчувствие али нет, вот только проверить наверняка находку на предмет упомянутых изъянов ей не дали. Темные брови приподнялись, легкие наполнились воздухом от резкого вдоха, как если бы алоокая попыталась задержать дыханием перед тем как нырнуть в темную воду.

...

- ... мог использоваться как реверсный кокон, - ухнуло уже эхом, в совершенно новой локации. Тонантос шумно выдохнула. Целитель Алем, который кажется собирался всех покинуть по своим личным причинам, теперь однозначно этого сделать не мог. Тонантос это ощутила практически сразу, как только телепорт переместил их в темное место. Это и в самом деле отдаленно напоминало погружение, но не под воду, а в некий клей, осевший на сознании и блокирующий ту его часть, что отвечала за магические возможности. Это неприятно щекотало мысли, ведь деос контроля и подчинения абсолютно неравнодушно относилась к любым ограничениям собственной свободы, однако сейчас предпочла лениво отмахнуться от проблемы как от назойливого комариного писка. Ну, вместо того чтобы прибить разом Отрицанием. Еще успеется.

- Словом, у меня нет стопроцентной уверенности, но вполне вероятно что телепортирующий камень оказался не самым свежим куском сыра. А что касается самой мышеловки...

Слишком расслабленная для всей ситуации Тонантос внезапно получила тонкую иглу в сознание. Привычная попытка использовать Спектралис на месте вызвало какую-то непонятную вспышку боли в голове, словно спичка, которая едва загорелась и была потушена об её же глаз. Истинное оружие, дарованное родителем после первого же вздоха деоса, и оно ощутило это внезапное странное давление извне, перекликаясь миллиардами карбункловых чешуек, волнами накрывавших и скрывавших тело не в силах обнаружить очевидный источник угрозы жизни своего хозяина, но быстро успокоившись от мыслей хозяйки. «Нормально. Подумаешь», - думала Тонантос, непривыкшая получать столь внезапный отпор, но о своей неудаче решила тактично промолчать. Деос поморщилась, одной рукой дотрагиваясь до висков, а второй дотронувшись до хладного метала стен, ставших временной тюрьмой для любопытных путников. На самом деле решение было принято довольно быстро: божество просто пустило по стенам небольшой залп из собственной энергии, безвредный, который маленькой шустрой волной убежал от создателя куда-то в непроглядную тьму. Что-ж, теперь можно попробовать выяснить всё еще раз.


Бросок 1
Бросок 2, по разрешению ГМа

Спектралис

Спектралис [Энергетическая школа, III | III] - мощная пентаграммная структура аналитического типа. Имеет в своем составе один внешний рунный круг, а также восемь фундаментальных рунных знаков. Спектралис позволяет деосу узнать практически любую информацию о ком бы то ни было или о чем бы, то ни было. В основном пентаграмма предоставляет информацию о расе, уровне сил, физическом состоянии, энергетическом состоянии, кроме того, можно узнать имя существа, его некоторые социальные связи, детали биографии и тому подобное. Не только живые организмы могут стать объектом исследования, также артефакты, оружие или любые другие вещи, о них можно узнать также много, к примеру, возраст, материалы и было ли применение сокрытой магии в их отношении. Обычно использование пентаграммы неощутимо для объекта, сама магическая структура невидима, неосязаема, разумеется, по желанию деоса. Чем большей силой обладает деос, тем более подробную и точную информацию может предоставить Спектралис.

Пояснения

На самом деле нигде не указано, сколько раз за игровой эпизод Тонантос имеет возможность использовать Спектралис, но если будет угодно ГМу - можно наложить ограничения. Пока что я использовала его 3 раза.
Что касается состояния Тонантос - было решение внедрить неудачный бросок кубиков. Если кто-то хочет, можете заметить что с деосом чет явное не ок произошло.
Пущенная энергетическая волна крохотна и незначительна, но сделано это с целью проверки - растворится ли энергия, рассеется, поглотится ли, наткнется ли она на что-то живое и тд. Здесь на усмотрение ГМа, потому как повторный Спектралис нарочно был закастован после энергетической волны.

+4

14

[nick]Элиас[/nick][status]Кузнец-некромаг[/status][icon]https://i.imgur.com/MOKCN6v.png[/icon]    Некромаг был увлечен тем, чтобы аккуратно отпустить подцепленную информативную нить и ничего не запустить, но одна из самых пакостливых личностей Лиритиалирэны юрко подскочила к камню. Элиас не спел схватить ее за руку прежде чем Тилира тронула камень поступая абсолютно противоположно предостережению дракона. На вибрации магического фона моментально отреагировал симбионт издав в создании невнятный звук. Мгновения и все заволокло киселем не самой приятной по ощущениям энергии. Видимый только для взора некромага кровавый шарик с черным зрачком спроецировал себя в зону того, что видел мужчина. Следуя за взглядом алых глаз возле одной из стен помещения разлетелся на брызги крови и исчез так же неожиданно как появился. Лишь красный камень меж ключиц кузнеца зловеще меркнул алым сквозь плотную ткань плаща. Элиас был не в восторге от внешнего осмотра территории. Совсем незнакомая архитектура, но как металлический дракон он отчетливо чувствовал огромное количество металла, им было пропитано это место подобно высверленным в теле скалы проходам. Проверка на простую телепортацию лишь подтвердила догадки некромага, а обратного встроенной телепорта не наблюдалось. Элиас промолчал не от того что не слышал вопроса, а был сосредоточен на составлении стратегии. Уже поздно что-то менять. https://i.imgur.com/60IfRGr.png
Металл, — кратко произнес мужчина призывая оружие. Алые, слегка светящиеся, капли жидкости похожей на кровь заструились из правой руки дракона. Капли сплетались в струки мгновенно формируя меч. Кроваво красный клинок слегка парил багровым дымком, подобно горячему металлу в зимней стуже. Ударом наискось кузнец отсек кусок металлической облицовки колонны.
Хорошие новости, при должном усердии можно проковырять куда-нибудь тоннель, чем не забава для бессмертных? — риторически отметил Элиас отзывая меч, оружие как и раньше рассыпалось на брызги мерцающей крови втянувшиеся обратно в руку мужчины. Дракон поднял отсеченный кусок металла, принюхиваясь к нему используя чутье металлического дракона не отвлекаясь на остальное окружение. Мужчина однажды работал с похожим материалом изготаливая на заказ кинжал.
Я знаю что это за металл. Он попадет на поверхность планеты только если сорвется с орбиты астероидного пояса. На Вэлсадии есть корпорация и дочерние компании, что занимаются добычей редких металлов из астероидов, это довольно затратное предприятие. Не исключено, что во время войны рас и испытании великого оружия на карликовой планете Тергар, какие-то из космических камней могли упасть на том же Либертэйме. Однако, это сооружение может быть гораздо древнее, но возможность падения астероида сохраняется если его собьет с орбиты мегаструм. — Выкинув исследуемый кусок металла некромаг призвал следящею магию. В воздухе появилось несколько черных шариков с вертикальным красным зрачком. Следилки в коллическтве пяти штук уже успели посмотреть на каждого присутствующего с плотоядным интересом прежде чем повинуясь велению хозяина отправились вперед исследовать местность в доступно радиусе около трехсот метров. Когда некромаг использовал магию материи или призывал оружие в его магическом фоне наблюдалось более ощутимые искажения. Одно из преимуществ симбиоза — высокий контроль над материальной магией.


Кубик на оружие, кубик на скилл артефактора, кубик на следящею магию


Результаты разведки на усмотрение ГМ, все остальное согласовано

Доп.

Знание местности [энергетическая школа, материя I | I] – способность создать 5 следящих существ и отправить их разведывать или осматривать местность. Шпионы выглядят как небольшой бордовый или черный шарик с вертикальным зрачком. Подходят для быстрого осмотра незнакомого помещения или любого другого пространства. Способны отлететь от призывающего на расстояние около трехсот метров. Рассыпаются в пыль если их кто-то прихлопнет. Проецируют картинки увиденного в сознание хозяина, но для этого нужно сосредоточится. Лимит 3 использования.

+4

15

[icon]https://sun9-62.userapi.com/c858436/v858436233/1daa17/3C2X3fkmxRc.jpg[/icon]

Информация для Тонантос

Результаты действия «Спектралис»Деос получает информацию о том, что они находятся очень близко к границе мира за пределами всех орбит планет и астероидного пояса. Место, в котором они все оказались, является огромным металлическим астероидом внутри которого около ста тысяч лет назад действительно «выпиливался» храм. На создание обитаемой среди ушло огромное количество материальных средств, когда-то существовавший культ поклонения Демиургу имел в своих рядах влиятельных личностей. Астероид носил название HR-936Ey «Твердыня» и был вынесен с орбиты после столкновения с одним из редчайших космических монстров, их существование всегда считалось легендой. В итоге астероид со всем населением исчез со всех радаров, был притянут гравитацией крупной аномалии искажающей магические потоки и частицы пространства. Сама аномалия имеет крайне неустойчивый характер и в любой момент может подобно пульсару выпустить пучок или волну энергии, что будет смертельна для не магических и слабо магических рас. Частично блокирует возможность телепортации сама аномалия, ее энергия коконом оплетает астероид, но из-за непостоянности аномалии есть шанс, что в какой-то момент ее энергия ослабнет на небольшой промежуток времени. Сам металл астероида служил хорошим проводником для энергии, но дополнительно блокировала телепортацию древняя система безопасности и жизнеобеспеченья, без навыков создателей артефактов обнаружить связующие нити в стенах будет крайне сложно, но если обесточить источник энергии где-то внутри тоннелей, то есть шанс полностью отключить защитное поле.

Информация для Элиаса

Результаты действия «Знание местности»Некромаг мог увидеть, что коридор уходил дальше и был проложен по дуге. Местами виднелись не совсем ровные стены выглядящие столь же футористично как и тот зал в котором они сейчас находились. Тусклое освещение работало. Дальше не наблюдалась никаких зеленых грибов зато меж плитками металла причудливым образом пробились светящиеся голубым полупрозрачные лозы с тонкими стеблями и небольшими листьями, с которых капали белые капли какой-то жидкости. Частично она утекала сквозь щели под пол, а частично оставалась лужами на поверхности. Коридор выходил в большой зал в котором было разветвление в разных направлениях. Три прохода на возвышениии а подле узкая винтовая лестница уходящая во тьму, Вторая лестница, более широкая, поднималась к самому верхнему проходу на небольшом балкончике. Однако, удивить могло не это, а просто целые залежи буланимских и лигрумских скелетов. Ими был усыпан весь пол и часть верхней лестницы. Частично кости покрылись зеленоватым налетом, похожий оттенок наблюдался в металлической облицовке стен. В глазницах одного из черепов зажглись зеленые огни, нежить встав на ноги поймала и раздавила одну из следилок. Дальше все засияло как гирлянда на новогодней елки и дружная компания скелетов зазвенела костями собираясь в прямо ходячий вид...

https://i.imgur.com/TTCKqc5.pngНебольшая энергетическая волна призванная Тонантос с целью обнаружить намек на что-то живое показала лишь странные грибы. Они были изменены тысячилетним влянием аномалии и в толще металла протянули обширные корни грибницы опоясывающие все помещение. Самый ближайший гриб среагировал на волну магии и отвалившись от стены резко издал писк-вопль и отрастил восемь тонких паучьих лапок, стал бегать по стенам и поталку как ужаленный.
Элиас отрубив часть металлической плитки обнажил одну из нитей корней грибницы. Все это единый живой организм, что среагировал на двойные данные об угрозе. Моментально со стен поотваливались с криками остальные зеленые грибы, стремительно отращивая лапки и начиная носиться с писками паники по всему помещению. Всего грибов отвалилось 14 штук. Четыре гриба сразу сбежали дальше в коридор и о чудо, эти странные растения оказались не просто бегающими грибами, а грибами с некромагией, но не в ее привычном виде. Такой странный эффект получился не только от влияния аномалии, самый первый некро-гриб вылупился из тела погибшего некромага и бес его знает из чего оно мутировало Может быть из какого-то трупного паразита которым заразился сам некромаг еще при жизни и прибыл в это место чтобы исцелиться от недуга с помощью Аркналогии.
Грибы-пауки питались не только металлом стероида, но и останками прошлых жителей. Грибница опутала энергетическими нитями каждый скелет и сейчас пауки-стражи отвечающие за безопасность колонии их подняли и отправили всю толпу к нашим героям. Под воздействием специфичной некромагии нежить была быстрая и первые из них добегут за пару минут, а нежити было много, 81 скелет.

+3

16

[nick]Элиас[/nick][status]Кузнец-некромаг[/status][icon]https://i.imgur.com/MOKCN6v.png[/icon]    Элиас подозревал, что Тилира всегда умудрялась найти что-то действительно опасное выдавая это за незначительное. Сосредотачиваясь на следящей магии чтобы лучше рассмотреть путь впереди некромаг не заметил отвалившийся гриб, точнее не мог заметить из-за использования знания местности. Следящие сферы всегда передвигались быстро зависая над интересующими хозяина вещами. Сам эссенций в это время недвижимо стоял на месте устремив остекленевший взгляд в невидимую точку перед собой. Магический взор дракона скользил по странным растениям, дальше было еще интереснее …
Какого черта тут могильник? Примерно двести метров вперед по коридору залежи костей. — Еще прибывая в «трансе» дальнего осмотра территории произнес Элиас. Мужчина уже собирался прервать действие магии услышав со всех сторон сбивающее с концентрации пищащие звуки. В одном из черепов зажглись зеленые огни в черных провалах глазниц, направленная ближе следилка была поймана скелетом. Зеленые огни замельтешили во всем могильнике и дракон отозвал слежение наблюдая картину бегающих вокруг визжащих грибов. Мать его ГРИБОВ. На лице мужчины редко отображались эмоции, беспристрастное выражение никак не выражающее удивление или раздражение.
Не буду спрашивать, что пропустил, но приберегите магию для проблемы покрупнее. Я не могу сказать сколько точно скелетов видел, но даже отсюда чувствую воздействие некромагии. Когда костлявая толпа доберется до нас — дело не более десятка минут. — Элиас вновь призвал оружие, сотканный из крови и металла клинок засиял в руке некромага. Замкнутое пространство не позволяло использовать способность массового урона по площади, нужно было задействовать способность работающею на расстоянии. Поскольку Элиас знал как расположен коридор, он решил выбрать большую из проблем, не стал обращать внимание на грибы сосредоточившись на замедлении нежити пока она не ввалилась к ним как толпа любителей халявы в черную пятницу. Некромаг призвал Граве-Индустрис вычерчивая концом клинка круг в воздухе и направляя действие взрывных сфер в коридор, где к этому времени должны были появиться скелеты. По расчету Элиаса, если все сферы достигнут своих целей то они могут подорвать первые ряды скелетов, замедлить на незначительное время.
    Дракон хорошо знал действие некромагии, что-то должно управлять нежитью чтобы та безошибочно шла в нужную сторону. Некромаг никогда не сталкивался с флорой способной так массово управлять останками, поэтому мысли про причастность грибов в начале посчитал полнейшим бредом. Теперь у мужчины появись вопросы, много вопросов, по отношению к Тилире заманившей в это странное место.  Некромагия не распространенная способность и не возникает просто так по отношению к обычно среде, однако неприятный магический фон наталкивал на мысль о воздействии посторонней энергии. Со всем этим придется разбираться позже.


Бросить кубики успех

Доп

Граве-Индустрис [Энергетическая школа, II | II] - пентаграмма голубого цвета, состоящая из четырех магических кругов и сорока восьми магических знаков, большинство которых образовывали крепкие связующие цепи, создавая некое подобие дополнительных магических кругов, но уже без линий. Пентаграмма возникает сверху, примерно в десяти метрах над поверхностью и является исключительно боевой структурой, высвобождает чистую энергию огненного цвета или цвета энергии персонажей. Чистая энергия этой пентаграммы имеет сильнейшие боевые качества, сфер образуется четыре и они невероятно плотны, ближе к центру их цвет более глубокий, а к периферии белый. Сферы сжаты до высочайшей плотности, и уничтожить их стихиями или одним ударом не получится, если конечно противник значительно сильнее, тогда дело обстоит иначе. Сферы будут преследовать цель до последнего, могут вращаться и никогда не взорвутся, если ударят в одну точку, но в которой не будет цели. Призывается черчением круга и произношением названия пентаграммы или мысленным призывом. Использовать пентаграмму можно один раз за эпизод.
https://img-fotki.yandex.ru/get/31690/47529448.e6/0_d2e43_c155f31f_orig.png

http://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/70540.pngПерсонаж уничтожил 23 скелета с помощью способности «Граве-Индустрис»
Бросить кубики
• осталось 58 скелетов •

+4

17

[nick]Тилира[/nick][status]Невинна и опасна [/status][icon]https://i.imgur.com/GMOJqYj.png[/icon][sign]♦ Уничтожай то, что грозит уничтожить тебя ♦[/sign]    Первозданная не рассчитывала, что вдруг перенесет не только ее одну, но и всех остальных. Тилира просто не стала вдаваться в подробности посчитав камешек обычной древность которая куда-то телепортирует стоит только его коснуться. Девушка твердо решила посмотреть на место где может храниться таинственная Аркнология, а тут вся их дружная компания оказалась в сборе. Мелкая искренне не понимала чего все такие недовольные, все же уже согласились на приключения, по крайне мере сладкоежка уже успела это сеье придумать. Тягучий кисель чужеродной энергии пощекотал чуткие рецепторы аниквэрума, но Тиль лишь пожала плечами. Всякие магические необычности часто встречаются в древностях. Пока деос и дракон осматривались Лиритиль решила им не мешать и достала из хранящего вещи артефакта небольшой пакетик с конфетками, сделанный из темной крафт бумаги. Мелкая заинтересованно скользила взглядом по стенам отмечая архитектуру из разряда «смерть инфекциониста», все кривенькое и неровное.
Алем, а ты чего такой не веселый? Смотри как тут интересно и таинственно! — пока Элиас изучал металл Лиритиль обратила внимание на странности в Тонантос.
Это что? Карбункуловые мурашки? — поинтересовалась Тиль закидывая в рот шоколадную конфетку с мятным сиропом в центре.
Ого, астероиды! Самое то для храма Демиурга, но могли бы и покрасивше сделать, что за дикий футуризм. Кстати, конфетки будете?  — мелкая протянула пакет со сладостями к ближе всего стоящей Тонантос. Потому что с девочками нужно делиться первыми, а мальчики потом возьмут. Сладостей у Лиритиль всем хватит.
Ой. А там что-то отвалилось… — девушка увидела, что гриб отрастил лапки. От неожиданного писка Тил дернула рукой и пара конфеток выпали из пакета на пол.
Огогошечки − живые грибочки, между прочим тут я была не причем. Сто процентов божка накосячила! — Лиритиль говорила это не серьезно в привычной манере легкого троллизма окружающих. А дальше началась какая-то вакханалия безумия, пришлось отложить раздачу конфеток. https://i.imgur.com/9ESU0Nq.gifВместо пакета со сладостями в руках Тилиры появился огромный топор Альхэйм, практически на голову выше своей хозяйки. В книге по которой антик нашла место положения камня ничего не было написано про залежи скелетов, поэтому девушка решила, что это может быть кто-то из прошлых искателей. Пришли всей толпой и умерли в один день.
Вот видите какие вы классные, не успели прийти, а уже веселье и мертвые пляшут! — хихикнула мелкая решив наконец-то не стоять на месте, а взять пример с единственного некромага в их компании. Лиритиль не задумывала о том могут ли пауки быть как-то связаны с некромагией, ей хотелось их испепелить лижбы перестали так противно пищать, вдруг скелеты именно на писк идут. С помощью Илии девушка создала восемь небольших птичек, по внешнему виду напоминающих пухлых воробушков серебряного цвета с зелеными глазками. Энергетические птички разлетелись и начали гоняться за грибами. Далее нужно было создать зону «святой земли», Тиль задействовала более сложную версию одиннадцатой руны. Пентаграмма Люкс-Спектралис зажглась перед тем проходом, откуда должна была прийти скелетная компашка, огромным фрактальным цветком. Если магия не подведет, то пентаграмма должна нейтрализовать часть некромиагического воздействия.


кубики (удачно)

♦способности♦

Илия [Энергетическая школа, материя, I | I] - позволяет концентрировать энергию в конкретные вещи, допустим, существ из энергии фэдэлеса (фениксов, драконов, волков) или заставляет ее быть твердой как камень, придавать определенному количеству энергии форму столба или твердой стрелы. Состоит из двух сотен знаков и нескольких сложных символов. Илию можно использовать дважды за бой. Призывается обычно мысленно.

Люкс-Спектралис [энергетическая школа, V | VI] - пентаграмма положительной магии, является более сложной версией одиннадцатой руны рунического круга Люкс-Спектро. Используется для нейтрализации некромагии в радиусе от двух до пяти метров. Призывается мысленно и появляется либо под ногами создающего, либо в нужной точке пространства для проверки и нейтрализации некромагии. Снимает с создающего и его союзников, оказавшихся в радиусе действия пентаграммы, негативные эффекты, в том числе: нейтрализует яды, проклятия, ментальные внушения и другие проявления магии, что оказывают отрицательное действие, согласно с соотношением уровней силы между создающим и наложившим заклятие. Внешняя визуализация этой способности похожа на красивый фрактальный цветок и если получше присмотреться к узору, то можно разглядеть вязь символов. Пентаграмма положительного спектра служит исключительно для защиты и может применяться два раза за эпизод.

http://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/70540.pngПтицы смогли поймать и уничтожить 2 гриба, осталось 12
Бросить кубики

Персонаж уничтожил 21 скелет с помощью способности «Люкс-Спектралис»
Пентаграмма нейтрализовала некро энерго-нити сплетенные грибными пауками на останках.
Бросить кубики
• осталось 37 скелетов •

За кадром незамеченного. Один паук утащил упавшую конфетку, съел и скрючив лапки умер
Бросить кубики
итого осталось 11 грибов

Отредактировано Лиритиль (01.10.20 01:38:32)

+4

18

- Не вижу тут ничего интересного или таинственного. - ответил антик, сверля мелкую пакостницу взглядом. Вся ситуация должна была злить его, но испытывать что-то из негативного спектра кроме раздражения он все равно не умел, а потому Тиль отделалась лишь грозным взглядом вместо какого-нибудь подзатыльника. Чем она думала, когда трогала тот камень? Увы, это остается загадкой, но здравым смыслом и логикой там точно даже и не пахло. Оставалось надеяться. что она не сделает так же. если группа натолкнется на какую-нибудь магическую ловушку. - Более того - ты могла подставить всех под удар такими действиями. - продолжал отчитывать девушку ледяным голосом первородный, не понимая, почему остальные так спокойно относятся к подобной выходке. Хотя, чего взять с тех, кто привык жить ради себя и сегодняшним днем - их не ждут умирающие и страдающие люди, которым навряд-ли кто-то поможет, если целитель склеит ласты. В конце концов, вся его жизнь была посвящена помощи невинны. Можно даже сказать, что именно это было всем смыслом его существования, ведь больше у него ничего и не было ни в душе, ни в жизни. Вечный одиночка, которого никто не способен понять и принять.
   - Ладно, уже поздно дергаться. - более равнодушным голосом под итожил антикверум, начав осматривать окружение при помощи Полихромики и Монохромики. Первым, что бросилось ему в глаза - светящиеся грибы, наполненные магией, растущие из синего цвета грибницы. нити которой проглядывали сквозь зазоры между металлическими плитами. Подобных растений ему еще никогда не приходилось видеть ни на одном из посещенных миров. Возможно, в них найдутся какие-то полезные для целительского дела свойства? Алема, как целителя и травника очень заинтересовала подобная перспектива. Раз уж они не могут отсюда выбраться, то нужно выжать из происходящего максимум пользы. Впрочем, подобные наблюдения нисколько не мешали целителю слушать происходящее на заднем плане. Правда единственным полезным из услышанного оказалась информация от дракона по части материала плит, а также возможности пробиться наружу. Чтож, это уже были неплохие новости. Если не считать информации о могильнике впереди, полученной все от того же Элиса. Похоже, что их группа была тут не первой, и будет очень хорошо, если окажется последней и живой в полном составе.
   - Где? - только и успел спросить первородный, оборачиваясь к Тиль, когда тот гриб, что он осматривал, оторвался и шлепнулся прямо под ноги немного удивившемуся этому целителю. Но вот, что произошло дальше, заставило антикверума не раз пройтись по помещению Полихромикой и Монохромикой на предмет отравляющих или наркотических веществ, или магии в воздухе. Вдруг грибы испускают какой-нибудь галлюциноген? Увы, ничего подобного тут и близко не было, а значит происходящее было взаправду. Бегающие грибы. Бегающие грибы-пауки. Бегающие грибы-пауки-некромаги. Что тут происходит?
   - Впервые вижу что-то подобное. Отравляющих веществ в воздухе я не нашел, а значит это точно не галюцинации. - слегка склонив голову на бок, сказал остальным антик, наблюдая за носящимся по залу грибом и услышав слова Элиаса о некромагии. Все это напоминало какую-то уж очень хитроумную биологическую защитную систему. Интересно, она сама тут зародилась, или кто-то целенаправленно выводил эти грибы?
   - Угу, веселее некуда. - без капли веселья в голосе ответил Тиль первородный, призывая Искатель злобы и подготавливая сразу три заклинания Люкс Спектро, отлично подходящего для нейтрализации любых видов и типов некромагической энергии. Увы, что-то снова дало сбой, и вместо трех рун появились всего две, ринувшись в проход, откуда должны были явиться мертвецы, дабы спроецироваться на первых же мертвецах, которые должны были появиться с той стороны.
Кубики

Использовано за пост

Полихромика и монохромика [Фундаментально, I | III] - способность Первородных менять спектр зрительного восприятия окружающего мира. Антики способны различать окружающий мир во всех спектрах восприятия, в том числе: ультрафиолетовый, инфракрасный, энергетический, тепловой, рентгеновский и т.д. Развитие всех спектров полихромики, в итоге, делает антиквэрума невосприимчивым к простеньким иллюзорным проявлениям, однако подобный уровень развития способности доступен лишь с VI уровня сил.

Люкс Спектро [Энергетическая школа, V | V] - одиннадцатая руна рунического круга, она принадлежит к положительной магии, используется для нейтрализации некромагии, стоит проецировать ее на некромаге, чтобы ослабить или заблокировать его способности, а также можно проецировать на предмете/части тела, который(ая) подвергся(ась) некромагическому воздействию. Использовать можно за бой три раза.

http://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/70540.pngПерсонаж уничтожил 15 скелетов с помощью способности «Люкс-Спектро»
Руна нейтрализовала некро энерго-нити сплетенные грибными пауками на останках.
Бросить кубики
• осталось 22 скелета •

число бегающих грибов осталось прежним

Отредактировано Алемаан (02.10.20 08:14:36)

+4

19

Могильник. Почему могильник? Ну наверное потому что те организмы, что волей случая сюда засосало, просто не могли покинуть проклятое место, становясь кормом например для маленьких паразитов, приспособившихся к непростой жизни даже на отшибе вселенной. Когда-то очень давно еще юной и озорной Тонантос действительно было интересно, есть ли край у этого мира, и деос гонялась за ним приличный отрезок времени, пока не стала понимать, что воронка пространства и времени каждый раз отбрасывает ее на самое начало этого прыжка длинною в пару вечностей. А потом, когда эра златого миллениума закончилась, стало как-то не до подобных экспериментов над жизнью...

На появившуюся угрозу божество отреагировало более чем спокойно, можно сказать что Тонантос скорее ждала и была бы больше удивлена, если бы пространство внутри и вокруг астероида было вовсе инертным, без единой крохи пульсирующей магии. Напротив, здесь ее было достаточно, и она была... ну скажем, несколько иная, скорее всего под воздействием очередной аномалии, поломавшей устойчивые энергетические каналы в некое абсурдное месиво.

http://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/184/616623.jpg- Ты думаешь, эти существа позволили бы нам спокойно гулять по своим садам из костей? - Тонантос покатала по ладони странную конфету, прежде чем выстрелом из двух пальцев отправить ее в один из писклявых грибочков. Честно говоря, навряд ли это в полной мере можно было считать угрозой... так, разворошили не осиное гнездо. Деос повела плечами, словно разминалась, чувствуя как карбункловый артефакт слегка пристраивается, отращивая за спиной подобие массивных наплечников. Скелеты опаснее, но убивать их, по мнению Тонантос, необходимо было не в первую очередь. Несколько коротких всполохов аметистовой энергии взмыли в воздух, аккуратно огибая Тонантос и ее союзников, в разнобой ударяя по некротическим грибам.

- Я вам так скажу. Если кто-то размышлял на тему бесконечна ли вселенная, то до вас об этом задумались те что строили эту крепость внутри астероида. Мы находимся в забытым всеми богами месте и у нас нет возможности выбраться отсюда, не разрушив защитный механизм астероида, а сердце... где-то дальше.

Тонантос говорила это не отвлекаясь от происходящего. Согнутые в локотках руки словно поднимали невидимый груз с земли к потолку, на самом деле деос творила разрушающие пентаграммы, полагая что настырных скелетов все же лучше убрать с дороги на пути к блокирующему способности к телепортации генератору.


Покос грибов
Добить Йориков

+4

20

[icon]https://sun9-62.userapi.com/c858436/v858436233/1daa17/3C2X3fkmxRc.jpg[/icon]Наши бравые герои умудрились перебить все скелеты, в результате чего весь впереди располагающегося коридора был усыпан черепами и обломками костей. Тонантос смогла уничтожить 8 грибов, в результате чего оставшиеся три сильнее завопили переходя на ультразвук. Еще пять грибов поменьше отвалились вслед за крупными сородичами и продолжали носиться по помещение. Сами эти существа не атаковали, они способны прокусить кожу буланима или лигрума, а про доспехи и природную прочность антиков говорить не стоит. Поэтому грибы просто истошно орали, чем могли крайне раздражать слух чувствительных к громким шумам рас.


Сюжетное окружение

https://i.imgur.com/4qCA5uA.png

Даже на «отшибе вселенной», внутри казалось бы безжизненного булыжника пойманного в туманное кольцо аномалии была жизнь. Остатки привезенных растений, а может даже живности мутировали и жили в замкнутом биоме тысячелетиями. Энергетически лозам не нужен был свет и питательные вещества. Они поглощали и перерабатывали привычную для этого места энергию исходящею от волн аномалии вырабатывая воду вперемешку со сжиженной энергией, которую по канонам обычного мира вполне можно считать неправильной. Однако, чтобы она что-то видоизменила должно пройти достаточно времени, не один год, в этом плане нашим героям повезло. Если они не застрянут на астероиде, то вполне могут вернуться из приключения без лишней пару ушей, глаз и даже ртов.
Грибные некро-пауки питались частицами металла и произрастающей на нем простейшей плесенью. Пауками в свою очередь питался кое-кто покрупнее и сейчас орущие грибы привлекли к себе стаю странных сороконожек. Астероид сам по себе был огромный, с крупный город, не один этаж секций больших и маленьких помещений. Плитка над головами затрещала, несколько прямоугольников отвалилось рядом с Элиасом и сверху посыпались странные сороконожки, если их можно было так назвать. Крупные полтора метра существа с прочным панцирем и несоразмерно большим ртом с мощными челюстями. Тварюшки быстро смекнули. Что вместо грибов тут находится более вкусная добыча. По началу большая часть сороконожек, а их из дырки в потолке насыпалось 17, встало в боевую стойку вокруг некромага, но кинулось в атаку всего две. Эти существа  способны прыгать с места на высоту до двух метров и целятся обычно в голову. Челюсти оснащены ядовитыми железами, сила яда неизвестна. Одна сороконожка попыталась напасть на Алема, одна на Тонантос, а остальные 13 почему-то облюбовали Тилиру. Эти существа имели примитивный зачаток разума диких животных и решили напасть стаей на более мелкую цель в виде девушки выглядящей как девочка-подросток.

ВНИМАНИЕ! Яд «сороконожек» крайне опасен даже для сильных магических рас. При неудачной защите или игнорировании опасности урон от одной тварюшки будет сильный. Из последствий: сильный ожог прожигающий до кости, замедление естественной регенерации (без учета использования артефактов, что могут ее ускорить), паралич поврежденной части тела.

Отредактировано Мастер игры (29.01.21 00:14:50)

+3

21

- Надеюсь, повторно поднять эти кости в ближайшее время они не смогут - подумал антик, смотря, как последнее заклинание от Танантос разделалось с остатками скелетов, кои были воскрешены странными грибами - некромагами. Кому рассказать - сочтут за умалишённого и отошлют в помещение с мягкими стенами... если смогут, конечно. Помимо скелетов от Тиль так же досталось и самим грибам, часть из которых были уничтожены ее заклинанием. Чуткий взгляд целителя даже смог подметить, как один из пауков сожрал конфету, оброненную мелкой, и шустренько склеил ласты. Видимо, изыски кондитерских большой земли пришлись местной флоро-фауне не по вкусу. Интересно, будут ли сладости Тиль действовать так же и на остальную живность, если здесь присутствуют еще какие виды существ? Это могло бы сильно помочь группе в плане сохранения магических и физических боевых резервов - просто накормить каждую тварь на пути кондитерскими изделиями с большой земли и спокойно двигаться дальше.
   Правда, на общую ситуацию уничтожение большей части нападающих мало повлияло, ибо вскоре к носящимся по залу и орущим грибам присоединились еще несколько их родичей, переведя децибелы воплей чуть ли не на ультразвук. Неприятно, но не смертельно - можно и перетерпеть. А вот что перетерпеть было нельзя, так это самих паукогрибов, коих тут росло в великом множестве. Если браться за их истребление, то это может занять слишком много времени. Нужно было либо сматываться, либо как-то прекратить весь балаган на корню. Первый вариант был так себе - мчаться вглубь неизвестных территорий от очень уж шустрых грибов было, мягко говоря, опрометчивым решением - вдруг такие грибы тут повсюду, и эта погоня будет длиться до бесконечности? Да и не факт, что в глубине храма нет еще большей кучи старых костей, либо каких тварей посерьезнее. А ведь еще наверняка присутствуют защитные системы. Что же касается второго способа, то была у антика одна идейка, хотя он и сильно сомневался в ее действенности, но вдруг и вправду сработает?
   Не теряя ни секунды, антик подошел к стене с обнаженным участком грибницы и приложил посох к синим нитям, после чего применил Умиротворение. Он сильно сомневался, что у него вообще получится скастовать это заклинание, учитывая звон в ушах от воплей некрогрибов. Но все получилось, и даже очень неплохо, вот только результат по итогу был нулевым, без каких либо палочек и дополнений - грибница вообще никак не прореагировала на ментальную магию. Похоже, либо она имела слишком примитивную систему строения мыслительных процессоров, либо была неуязвима к подобному роду воздействий. Значит, вариант с магией разума отсекался. Но как тогда прекратить весь этот цирк с воплями, грибами и нежитью? Так еще и Танантос огорошила тем, что храм расположен в астероиде, причем у Демиурга на куличиках. А чтобы получить шанс выбраться, при это не пытаясь копировать буровую установку в условиях боя, нужно было идти дальше. Чтож, похоже, первый и самый глупый вариант становится не таким уж и глупым. Осталось только разобраться с этими пищалками... Сейчас антик действительно жалел о том, что проход столь мал, и не позволял полноценно обернуться в первородную форму. Тогда бы все закончилось крайне быстро и эффективно...
   Додумать мысль целителю не дали новый гости на этом представлении, кои повылазили из трещин на потолке. Чтож, вот и подтверждении теории о том, что грибы-пауки были тут не единственной формой жизни. А уж пришедшие на огонек противники в виде крупных сороконожек с непропорционально здоровыми пастями явно были настроены не самым дружелюбным образом. Это уже не говоря о том, что неизвестно, на что способны эти чудеса инсектоидного мира - недооценивать противников это прямой путь на тот свет.
   - Надо помочь Тиль - подумал антикверум, ловким и сильным ударом протыкая голову сороконожки, что крайне резво ринулась к нему, и пригвождая ее к полу. Даже если тварь не сдохнет, из этого положения она была практически беспомощна. Хотя, много ли в мире видов существ. что способны выжить со сквозной пробоиной в черепе? Нежить и техника не в счет. Но вдруг этим тварям удастся удивить первородного нестандартной анатомией? Впрочем, куда важнее сейчас помочь сородичу - на нее накинулось сразу больше десятка тварей. Хотяяя, она точно не выглядит слабой, хоть порою и бывает слишком беспечна на взгляд антикверума - вспомнить хотя бы их первую встречу, когда Тиль даже не попыталась как-то защититься от удара целителя.
Кубики раз
Кубики два мы все умреееем(

Использовано за пост

Умиротворение [Ментальная магия, I | V] - возможность утихомирить кого-либо в нужный момент, придать уверенности и залечить душевную травму, умение привести «в себя» и подарить надежду.

Удар ближнего боя при помощи истинного оружия - пронзание врага насквозь с последующим пригвождением к полу

+4

22

[nick]Элиас[/nick][status]Кузнец-некромаг[/status][icon]https://i.imgur.com/MOKCN6v.png[/icon]    Дракон привык просчитывать ситуацию, составляя примерные стратегии. Мужчина анализировал полученную информацию складывая фрагменты «витража» так называемого храма Демиургу. За века жизни кузнец встречал на своем пути не мало людей, а еще больше глупцов стремящихся показать свое превосходство. Постройку храма или подобных сооружений в таком месте эссенций считал глупостью, не нужным фарсом если тут не проводились научные работы. Даже добыча метеоритного железа гораздо полезнее чем молебен богу посреди космоса, бессмысленно и не оправдано. На лице мужчины не отражались эмоции, просто маска безразличия, отчужденности от окружения. Кузнец в обычной жизни не слишком общительный, мужчина предпочитал дело разговорам. Наличие нестандартной флоры и фауны слишком очевидно, значит нужно быть готовым к внезапным атакам, грибам, растениям и появления прочих тварей. Последние не заставили себя ждать, треск плитки над головой, дракон отступил назад.
    Шустрые, крупные сороконожки насыпались в помещение словно из неоткуда. Мужчина неохотно отметил про себя, что придется внимательно следить за поверхностями на которые наступаешь. Размеры астероида не известны, они могут находиться на любом из этажей или провалиться в яму кишащей другими существами. Две сколопендры бросились в атаку. Элиас вновь использовал свою магию материи, что давало зерно аномалии. Искажения магического фона мужчины стали еще ощутимее. Некромаг ушел в тень. На месте дракона остался лишь очертания из черного дыма, руки покрывали перчатки с когтями, целиком состоящие из алой энергии. В облике тени нанести ранение физическим, не плюсовым, предметом практически невозможно. Мужчина двигался быстро одновременно схватив за головы две сколопендры сразу. Магия в перчатках тени разрушительного типа. Элиас со всей силы сдавил головы тварей, швыряя сколопендр на пол и добивая ударами кулаков ровно по центру. Не зная анатомии неизвестных существ действовать наверняка сложно, но дракон рассчитывал, что этого будет достаточно. Нужно помочь Тилире.
    Пока тень еще действовала мужчина подскочил к наибольшему скоплению сколопендр и остановил время. Дракон не мог точно знать на сколько тварей подействует магия времени, но старался использовать ее на максимум возможностей. Элиас мог остановить время не более чем на пять секунд, этого не много, но секунда порой может решить все. Остановка времени не дает возможности навредить «замороженному» противнику или существу навредить. Как закончатся все секунды время пойдет в привычном ритме. Пять секунд достаточно для создания щита, это пока все, чем некромаг мог помочь Тилире, дальше уже по обстоятельствам. За все время активных действий дракон был молчалив и просчитывал следующею атаку. Если сколопенды выберут новой целью Элиаса, некромаг сможет повторно уйти в тень.


Бросить кубики

Доп.

Хищная тень [энергетическая школа,  материя I | I] – способность принять полу-осязаемый вид. Тело применившего тень похоже на дымчатые очертания. Эта форма может быть использована как для атаки, так и для защиты или побега. Если задействованы защитные свойства тени, то в этой форме можно выскользнуть из удерживающей магии, просочиться сквозь барьер и другую магическую преграду. Зависит от уровня силы противника. Атакующие свойства тени — материализация перчаток с острыми когтями покрытыми концентрированной энергией несущей разрушающие свойства. Раны оставленные когтями замедляют процесс естественной регенерации. Лимит 2 применения.
Остановка времени [Фундаментально, I | O] – для жертвы останавливается время. Жертва или объект «зависает» в прямом смысле слова, если способность жертву застала, скажем, в прыжке – объект замирает в данном режиме на какое-то время (в зависимости от силы хроноса – уровень переводится в секунды, не действует на более сильного врага). При этом атака относительно гуманная: жертва ничего не может сделать, но и с ней ничего нельзя сделать, она, в прямом смысле слова, выпадает из потока времени. За эпизод используется до тех пор, пока не потрачены все секунды.

+4

23

[icon]https://sun9-62.userapi.com/c858436/v858436233/1daa17/3C2X3fkmxRc.jpg[/icon]

Мастерская ремарка

Сороконожки имели прочный хитиновый панцирь, но он не способен защитить от удара оружия Алема или разрушительной магии Элиаса. Напавшие животинки были крайне живучими, пробитая голова их не убивала, но делала более медленными, поэтому поврежденные сороконожки извивались на полу злобно клацали функционирующими хелицерами, если зазеваться еще в состоянии цапнуть, но относительно обезврежены. Не способные быстро двигаться они уязвимы, чтобы полностью убить сороконожку ее нужно либо раздавить, либо взорвать, либо прорубать на мелкие кусочки.
Ментальное воздействие Алемаана на грибницу не прошло бесследно. Единый организм смеси флоры и фауны не опросто оказался невосприимчив к ментальной магии. Так еще и отреагировал на нее крайне негативно. Реакция произошла с небольшим запозданием, Алем успел пригвоздить сороконожку с полу и не получить повреждений, но целителя внезапно окружили грибы. Они перестали носиться по стенам и потолку, а образовали орущий круг отчуждения вокруг Алемаана и задействовали крайнею степень самозащиты — некромагию. Чтобы поднимать скелеты паукам нужно было протянуть в останках энергетические нити, целитель еще был живой, поэтому грибы сгруппировались для совместной защитной атаки. Грибы засветились зеленым как лампочки на новогодней елке, орали как дурные и излучали некромагию. Против целителя был применен аналог некроза на руки и ноги. Сила коллективной грибной некромагии по мощности оказалась как у равного целителю противника. Грибы используют резерв энергии из грибницы. Найти эти «энергетические корни» и полностью перекрыть связь с грибами достаточно сложная задача. Проще уничтожить все напавшие грибы чем пытаться что-то сделать с разветвленной сетью энергетических корней пронизывающих металл в этой части локации.


Некроз [Некромагия, II | II] - воздействие на отдельные части тела противника, которое заставляет объект воздействия «временно умереть». Эта способность некромага проявляется с первого уровня, но ее воздействие меняется с ростом мастерства мага. На первом уровне умения некромага «некроз» - это всего-навсего недолгий парез части тела (не пОрез – а парез, резкое снижение мышечной силы, из-за чего конечность, например, не будет двигаться), то к четвертому уровню в зоне поражения образуется быстро распространяющийся некроз тканей. Начиная же с девятого уровня, некромаг может подчинить себе эту отдельную группу мышц: «убедить» ее в том, что она – зомби, и заставить действовать так, как нужно ему.


Элиас так же пока был невредим после нападения ползучей живности, выбранная форма тени служила хорошей защитой, но сороконожки с пробитыми головами продолжали извиваться и пытаться ползти. Скорость и возможность к прыжкам они потеряли. Остановка времени дракона подействовала сразу на 12 сороконожек напавших на Тилиру. Срок действия остановки времени — не более пяти секунд. Следует использовать «замороженные» секунды с умом. Еслли кто-то из команды получит ранение от ядовитого представителя фауны астероида, то приятного в этом будет крайне мало. С учетом расовых особенностей и уровня магической энергии предугадать как поведет себя яд точно невозможно. Тилире стоит подумать над собственной защитой, пусть существа были достаточно шустрыми, но они слишком слабы чтобы игнорировать магические щиты, любой щит будет эффективен. Выигранных у времени секунд должно хватить чтобы использовать защитную или атакующею магию.

Отредактировано Мастер игры (29.01.21 00:11:40)

+3

24

[nick]Тилира[/nick][status]Невинна и опасна [/status][icon]https://i.imgur.com/GMOJqYj.png[/icon][sign]♦ Уничтожай то, что грозит уничтожить тебя ♦[/sign]    Лиритиль во время своих приключений встречала всякое, но тут они еще и шагу вперед не успели ступить как началось веселье. Сладкоежка совершенно точно смогла отметить лишь одно, что местная экосистема за века, а скорее всего тысячелетия, выстроила хрупкий баланс сосуществования. Стоит что-то потрогать и начинается беганье орущих грибов, некродичь и прочие непотребства над здравым смыслом. Со скелетами они все дружно расправились и Тиль они не особо волновали в отличии от ползучих и некрасивых сороконожек. Вот сразу видно, что они лолек не любят ли наоборот, что там в примитивном мозгу у таких существ сложно понять. https://i.imgur.com/DzM19UN.gif А что твориться в голове у самой Тилиры понять вдвойне сложнее, это все забавно если бы не было так опасно. Неизвестным тварюшкам сладкоежка не даст себя укусить, защита истинного оружия сработала мгновенно. Альхэйм создал невидимый круговой щит работающий против магических и физических атак. Воспользовавшись моментом Тиль ударила по самой близкой сороконожке, первый раз не совсем удачно, отрубился небольшой кусок переднего отростка, быстро сориентировавшись девушка просто резко наклонила оружие нанося удар уже тыльной стороной с дополнительными лезвиями, щит не позволил животинкам подобраться ближе, а дальше подоспел Элиас.
Фу какая гадость! — успела вставить едкое словечка мелкая по поводу нападения живности. Благодаря дракону сладкоежка успела отскочить назад и создать атакующею пентаграмма с расчетом на точку привязки по центру кучи сороконожек. Пять секунд хватило чтобы правильно расположит пентаграмму, с последней секундой лезвия энергетических клинков пришли в движение, но защиту Альхэйма мелкая не убирала. Она хоть и антик, но это не дает гарантии остаться невредимой если ее захотят пожевать более десятка ползучих гадов. Кстати о гадах… атакующая пентаграмма сработала даже лучше, чем рассчитывала Тилира. Вращающиеся в эпицентре кучи клинки смогли покромсать сразу десять сороконожек. Магический блендер раскидал части живности в разные стороны. Пара кусков отлетела в щит Тиль и встретившись с невидимой преградой, словно эффектно впечаталось в стекло в не симпатичной сюрреалистической картинке из частей внутренностей напавшей живности. Пара голов отлетала в сторону Элиаса, но мелкая надеялась, что это не станет сильной проблемой для мужчины. Оставалось добить еще две сороконожки, а вокруг Алемаана тем временем творилось что-то невероятное. Почему целителя облюбовали грибы и решили петь свою пискливую серенаду сталось загадкой для Тиль. Пока она не могла отвлечься, нужно было добить ползучих гадов и надеяться, что новых не насыпется. Все же какое необычное место, просто первый номер в топе из десяти. Тут и космос, и астероид, сороконожки переростки, а самое интересное − грибы колдующие некромагию!


Бросить кубики щит, Бросить кубики пентаграмма, Бросить кубики удар оружием

♦способности♦

Альхэйм. Свойство 4 «Нейтрализация. Щит» — свойство Альхэйма к вибрации ограниченного радиуса в два метра. Для этого нужно перевернуть оружие лезвие вниз и коснуться точки опоры, или выставить его перед собой, но работает из любого положения. Создает безопасную зону в виде невидимого кругового щита для антиквэрума и ее союзника. Щит служит для остановки/смягчения силы атаки противника, физического или магического характера. Может останавливать или замедлять чужую атаку, в некоторых случаях полностью нейтрализовать, зависит от уровня силы противника. Лимит 2 применения.

Антрлорти [Энергетическая школа, атакующая магия, I | I] - пентаграмма простого типа, заключающая в себе элемент энергии. Появляется по призыву хозяина под ногами противника и создает вокруг него шесть энергетических клинков, которые вращаясь на огромной скорости, попеременно атакуют врага. Срок перезарядки пентаграммы равен одному часу. Может быть использована самим хозяином для нейтрализации похожей вражеской атаки. Чтобы призвать пентаграмму достаточно произнести её имя.

http://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/70540.pngМастерские на уничтожение сороконожек ( 10 уничтожила пентаграмма, 1 раздавила Тиль, но та сороконожка еще шевелится ) 2 живые
Бросить кубики
Пара голов отлетела в Элиаса, остальные куски разлетелись в разные стороны от действия пентаграммы Антрлорти.
Бросить кубики

Отредактировано Лиритиль (05.10.20 09:53:20)

+4

25

На самом деле чем дольше они все здесь находились, тем больше ситуация начинала напоминать снежный шар, катившийся вниз и набирающий массу. Грибы, скелеты, теперь сороконожки... Тонантос невольно задумалась о том, что данный астероид - закрытый террариум со своей экосистемой, где каждый паразит занимает свое звено в общей цепочки, и она и ее соратники имели наглость эту цепь раскачать.  Твари сыпались как труха из каждой щели; оголодавшие, они явно довольно долгое время не сталкивались ни с чем, или вернее - ни с кем, пригодным для удовлетворения очевидного магического голода. И, по всей видимости, самой сладкой добычей оказалась именно Тиль. Логично, успела подумать деос, вспоминая самое начало их пути, где антикверум пыталась прикинуться слабым саэтэрусом, а потому скорее всего выглядела наиболее доступной целью для хищных паразитов. И это же объясняло, почему не скрывающие ауру они с Алемом получили внимание лишь от одной сороконожки. Маленькая юркая тварь, на которую Тонантос даже должного внимания решила не обращать, ошибочно посчитав ее не слишком опасной угрозой. В масштабах одной напавшей особи - возможно... Разумные артефакт просигналил прямо в сознание тонкой сиреневой полосой, укрепляя хитин по большей части именно в нижней части тела. В ушах стоял странный металлический скрежет, сопряженный с писком десятка маленьких грибов. Иногда Тонантос невольно думала, что справиться с одним серьезным врагом - куда проще, чем с несколькими мелкими вредителями, мельтешащих, сбивающих с толку и, к слову, с ног.

Одна сороконожка подобралась к деосу на критически близкую отметку, и древняя, недовольно скривив губы, с силой вмазала ей облаченный в разумный артефакт ногой до визга и хруста. Внимание деоса быстро переключалось с одной цели на другую, но непосредственная близость к Алему провоцировала Тонантос прежде всего разобраться с этим безмерно раздражающим гулом, стоящим от грибов. Да и, кроме того, эти маленькие твари могли призвать еще скелетов, или кого похуже. Что-то могло быть и в этих холодных стенах, помимо самой грибницы, разумеется.

«А если кто-то из них откинется, грибы и его на свою сторону поднимут?..» - мрачно подумала  Тонантос, чувствуя, как наплечники за спиной готовятся выпустить по грибам несколько энергетических залпов. И в этот самый момент деос упустила из своего внимания одну важную деталь: сраные сороконожки оказались слишком живучими тварями. Шевеление под ногами привело к тому, что великий деос покачнулась и в который раз за эти сутки упала назад, не слишком мягким своим местом приминая металлический пол (и оставляя под собой характерный выпуклый след). Выпущенные Ризанис аметистовые сгустки в момент падения сбились с верной траектории, попав несколько раз по самому деосу, вернее - один сгусток впитался обратно в массивный наплечник с легким эффектом покалывания, мурашками пробежавшимся по всему артефакту. А вот другой угодил деосу прямо в лицо, от чего у Тонантос, которая начала испытывать легкий гнев на всю ситуацию, лопнула нижняя губа. Оплеуха самой себе действовала как нельзя бодряще, и алоокая быстро решила, что с этим цирком пора заканчивать. Оттолкнувшись от земли, следующий отравляющий удар Адхилла пришелся аккурат в стену, где путники успели обнаружить паутинку грибницы.


всем лещей и всем сорян
Бросить кубики

способности

то, что стукнуло вам всем по 1 катышку

Заун - Переходя в активный боевой вид, Ризанис наращивает подобие размашистых наплечников, способные не только обороняться, но и атаковать врага. По мысленному приказу деоса артефакт способен выпустить залп из 7-8 выстрелов чистой энергии два раза за эпизод. Атака артефакта способна разрушать вражескую пентаграмму- руну -печать, рассечь энергетическую или стихийную атаку.

попытка отравить грибницу и вызвать отмирание грибов частично на ближайшую локацию, или на весь астероид(?)
чтоб больше это гно к нам не лезло

Инвар - способность к подавлению врага при помощи эффекта отравления- с острых граней артефакта сочится едва заметный лиловый яд. По составу схожим с известной миру Лиугандой, вызывая сильнейшую, нетерпимую боль, возможные галлюцинации, жжение, разъедание кожаных тканей подобно кислоте. Впрочем, для самого деоса в случая попадания в кровь данный яд артефакта не будет иметь вреда. Кроме того, нанесенные Адхиллом физические ранения игнорируют целительные способности врага следующие два хода, мешая как естественной фундаментальной регенерации существа, так и затрудняя в разы магические исцеляющие эффекты. При попадании в кровь врага, вызывает паралич, распространяющийся постепенно по телу. Существ с уровнем сил II и ниже яд парализует мгновенно и подпускает к критической для жизни отметке (если персонажа не исцелить в течении часа - он погибнет). Для паралича персонажа с уровнем сил III потребуется 2 хода, с IV уровнем сил - три хода, с уровнем сил V - четыре хода, с уровнем сил VI - пять ходов. На персонажей с уровнем сил VII и выше паралич действует лишь частично (или вовсе может не подействовать), распространяясь лишь на раненую область в течении пяти ходов.

+4

26

[icon]https://sun9-62.userapi.com/c858436/v858436233/1daa17/3C2X3fkmxRc.jpg[/icon]

2 сороконожки живы и еще 3 недобитые!
Отбиваться от них придется все той же Тилире


Сюжетное окружение

https://i.imgur.com/OCHI4X4.png

В закрытой экосистеме все было взаимосвязано, но последствия вмешательства в хрупкий баланс еще не закончились, они достигнут наших героев чуть позже, а пока…
Тилире помимо защиты от сороконожек нужно вовремя выставить щит от атаки Тонантос. Элиасу и Алему тоже досталось по «энергетическому сгустку», благо критическая неудача не повлияла на силу атаки Тонантос, поэтому нашим героям достались атаки Зауна обычного типа, без негативных усилений. Тонантос удалось отравить грибницу в этой части помещения и вплоть до зала где были залежи скелетов. Грибы которые еще не отделялись, осыпались на пол скрючив лапки, а вот те, что кастовали некромагию вокруг Алемаана были бодрячком. Казалось, куда уже громче, но нет, эта кучка грибов-некромагов заорала так, что уши могло положить. Чувствуя гибель грибницы грибы начали излучать псионику страха, как единый противник пятого уровня угрозы, следовательно против псионики нужна ментальная защита.


Псионика страха [Ментальная магия, I | I] - усиление страхов существа. Возможен контакт глазами или мысленное воздействие, жертва ощущает неосознанный (или осознанный), страх, может увидеть что-то ужасное, слышит голоса, крики, стоны, не отдает отчет в происходящем.


Едва наши герои успеют разобраться с навалившимися проблемами, как дикий рев громогласным эхом отразится от металлических стен. Привлеченный писком грибов «залупоид» почуял передвижение своей излюбленной добычи - сороконожек и не мог пропустить такой пир. Монст вышел и самого нижнего хода зала, что стал могильником. В закрытом биоме каждый кого-то пожирает или паразитирует. Трехметровый массивный монстр, больше похожий на мутанта с отломанным рогом, без глаз, но с острыми когтями и кривыми рядами зубов ворвался в помещение. Без глаз но видящий в тепловом спектре монстр сразу почуял более лакомую добычу. Когда-то он был может быть кем-то разумным, но трансмутирующее воздействие аномалии исковеркало изначальную расу. Один из энтузиастов искавший Аркнологию, но не сумевший найти выход. Разумеется, процесс превращения не был быстрым, это была долгая и мучительная метаморфоза. Внимание, прочность тела залупоида не уступает карбункулу и кардонию.
Стоило чудищу появиться, как Тилира (наступившая на вмятину в полу сделанную твердостью божественных полупопий), резко провалилась на этаж ниже и не сможет помочь остальным если они не решат прыгнуть в образовавшуюся дыру в следствии критической неудачи Тонантос (деос приземлилась прямо на слабую точку пола, где по плитками давно разрушилась часть металлического основания, которое сожрали грибы). Этаж ниже мало чем отличался от верхнего. Помещение было больше примерно в два раза, было темнее чем на верхнем этаже, система освещения нарушена и стены покрывали причудливыми узорами флюрисцентные растения-вьюны. Чисто теоретически, размера дыры через которую провалилась Тилира должно быть достаточно чтобы все могли проскочить вниз, габариты залупоида слишком большие, но кто знает силой обладает этот мутант...

+3

27

[nick]Тилира[/nick][status]Невинна и опасна [/status][icon]https://i.imgur.com/GMOJqYj.png[/icon][sign]♦ Уничтожай то, что грозит уничтожить тебя ♦[/sign]    Вот мгновения назад у тебя все получается и Антрлорти шинкует козявок на «салат», позволяя Тилире еще немного отойти назад и начать кастовать Илию. План сладкоежки был довольно прост, опять призвать крупных энергетических птиц с острыми когтями и отправить их разделаться со всеми сороконожками сразу. Потом помочь Алему с некро-грибами и с помощью Люкс-Спектралис нейтрализовать их некромагические способности чтобы брата-антика появилась возможность разобраться с грибами, но тут все пошло не так, вот прямо совсем не так как должно было быть. Тилира не успела отклониться от энергетической штуковины, которой стреляли другие штуковины на доспехах Тонантос. Тиль даже толком не успела призвать Илию, разряд деоса просто попал прямо в кастуемую пентаграмму, та взорвалась и мелкую сбило с ног отправив небольшой полет. В этом даже есть плюс. Небольшой взрыв магии отбросил в разные стороны и сороконожек, что навострили свои челюсти на антика-затейницу приключений. Тиль смогла кое-как выровнять равновесие используя Альхэйм как точку опоры, а внутри чувствовались неприятные возмущения магии, концентрация сбита. Даже молчаливый Альхэорн зашелестел в сознании кристальными перьями, хищный клекот и копошение огромной птицы были слышны, разумеется. Только хозяйке альтер-эго. «Опасен мир где нет законов мироздания., чем больше здесь тем меньше там, поторопись...» Альх часто говорил цитатами, метафорами или копировал чужие голоса. Иногда смысл его слов был ясен сразу, а иногда требовалось время чтобы понять. Тилира пока восприняла его слова как предостережение, она и Альхэорн едины, альтер-эго чувствует не совсем обычный, даже чужеродный энергетический фон вокруг, что был особо ощутим в самом начале этой истории с живыми грибами. Очевидно Альх предпочитал, чтобы хозяйка убралась с этого астероида как можно скорее.
    Едва антик оклемалась от возмущений собственной магии как едва не зацепило ментальной магией от грибов. Сработала защита артефакта Лиритиль от подобной неожиданности, но теперь артефакт не сможет в точности защитить второй раз переходя в режим работы рандомных случайностей. Вообще с ментальной магией в отношении сладкоежки все достаточно опасно, благо грибочки до ее уровня не дотягивали и никто не увидит что бывает, когда у мелкой обостряются инстинкты и теряется контроль разума, как антиквэрума с открытым и нестабильным типом диадемы. Пока все было более-менее приемлемо, но… Раздался рев какого-то крупного хищника и монстр тут же показался. Тилира хотела влупить топором ему промеж глаз, но пол под ногами затрещал и сладкоежка провались вниз едва успев перехватить топор для атаки. Из-за неудачи с энергетической магией даже грави-подчинение не сработало. Хорошо, что лольки антики достаточно крепкие, плохо что при не мягком приземлении на пятую точку лезвие тыльной стороны Альхэйма пробило левое плечо под ключицей. Самое нелепое ранение какое только может быть...
Аяяй! Ну что за гадство. Эй! Тут тоже помещение пока без живности! — выкрикнула Тилира, которая так и не смогла никому помочь. Теперь и светящиеся лианы вокруг вызывали смутные подозрения, что они возьмут и оживут. От этого места можно ожидать все, что угодно!


Кубики на все Бросить кубики

♦способности♦

Неудачная Илия
Илия [Энергетическая школа, материя, I | I] - позволяет концентрировать энергию в конкретные вещи, допустим, существ из энергии фэдэлеса (фениксов, драконов, волков) или заставляет ее быть твердой как камень, придавать определенному количеству энергии форму столба или твердой стрелы. Состоит из двух сотен знаков и нескольких сложных символов. Илию можно использовать дважды за бой. Призывается обычно мысленно.
+
Одноразовая защита артефакта
Свойство 2 «Лунное чутье» — усилитель ментальной защиты антиквэрума. Один раз за сражение дает плюс артефакта на использование ментальной магии. Предупреждает об иллюзиях и магических ловушках (проверяется броском кубика не только успех обнаружения, но и тем, успела ли антиквэрум применить это знание). Один раз за сражение способно нейтрализовать или уменьшить чужое ментальное, псионическое воздействие.

Отредактировано Лиритиль (10.10.20 23:50:29)

+4

28

Что сказать - невезение это судьба. Зачем Алем вообще согласился на всю эту авантюру? Ах, да, ему же не оставили выбора, спасибо Тиль за это. И по итогу весь отряд умудрился вляпаться в отлаженную паразитическую экосистему, которая явно рассматривала вторженцев как разнообразие в рационе. Попытки утихомирить весь этот цирк только привели к тому, что все грибы дружно сагрились на него, начав водить хоровод и применять какую-то разновидность некромагии. И если по одиночке они не представляли опасности, то действуя все вместе, эти паразиты вполне могли сравниться с Алемом по уровню магической силы.
   - Твою... - сдержанно выругался антик, почувствовав, как клетки его тела начинают медленно отмирать, теряя чувствительность. Из последних сил он умудрился вырвать Искатель злобы из головы многоножки и применить на себя Люкс-Спектро, аннулируя некромагическое воздействие грибов на свой организм. Пусть это и не убрало разрушительных последствий действия Некроза, но регенерация дальше должна была справиться. Теперь осталось только раскидать этот хоровод в стороны и можно будет... Додумать антик не успел, так как ему пришлось очень быстро укорачиваться от неожиданной атаки со стороны союзника. Магический снаряд просвистел буквально над головой первородного, когда тот резко припал на ноги и согнутую руку, второй продолжая удерживать Искатель злобы. Черт, что там у Танантос случилось? Беглый осмотр местности показал, что досталось не только целителю, но и всем остальным, включая дэоса, что спровоцировало ее на действия, которые запустили целую цепочку событий. Отравление грибницы, смерть всех прикрепленных к ней грибов, провалившаяся куда-то вниз Тиль, появление еще более крупного местного обитателя и наконец - совместная ментальная атака от пауков на всех окружающих. И именно последнее действие привело к тому, что вскоре заставит Алема хорошенько задуматься о себе и дальнейших планах на жизнь.
   Пропустив из-за появления огромного монстра момент, когда грибы начали испускать псионику страха, Алем не успел заблокировать ее Ментальным блоком. Тому, кому доселе страх был не ведом в своем полном воплощении, подобная атака оказалась слишком уж эффективна, и возымела неожиданный эффект...


Ледяная глыба, подобно полупрозрачной темнице застыла среди безжизненной, холодной пустыне. За те шестьдесят лет, что прошли с момента ее воздвижения, ни разу узникам внутри не удалось вырваться на свободу. Все, что им удавалось - лишь иногда вытягивать руки сквозь трещины, что были в ледяной глыбе изначально. Но вот что-то с огромной силой врезалось в кристальную тюрьму, проделывая брешь...


   Упав на колени, Алем схватился свободной рукой за грудь, чувствуя, как сердце вырывается из груди. Что с ним происходит? Это и есть страх? Почему ему так плохо? Именно такие мысли крутились в голове первородного, когда более ничем не удерживаемый Искатель злобы громко звякнул о металлический пол, распадаясь на энергию, коя вернулась в антикверуму. Но он этого не замечал - сейчас все его естество содрогнулось от темных мыслей, что были вызваны Псионикой страха. Мыслей о том, что он умрет здесь, присоединившись к сотням несчастных, что были поглощены этим местом, и кости которых теперь усыпали весь пол храма... нет, гробницы, так далеко, как только мог достать взгляд первородного, которая станет таковой и для всех пришедших сюда. Эти кости противно гремели и хрустели под пальцами Алема, который впивался ими в пол, вгоняя проявившиеся кардониевые когти в обшивку храма сквозь ковер из останков. Конечно, в действительности ничего такого не было, но именно так сейчас выглядело окружающее пространство для антикверума, коего сразила ментальная магия равного уровня.


  Черный, дымчатый силуэт, который до этого нанес удар по ледяной темнице, вновь занес кулаки, обрушивая их на стены полупрозрачной глыбы, внутри которой все переливалось множеством цветов. Вот еще один кусок откололся, расширяя проход достаточно, дабы туда можно было с трудом, но протиснуться, что тень и сделал. Но стоило ей только оказаться внутри, как е горло тут же сдавила кристальная, антрацитового цвета драконья лапа. Воплощение древнего инстинкта всех перворожденных воспрянуло после десятилетий заточения, почувствовав угрозу достаточно сильную, чтобы сокрушить стены ледяной темницы, Тьма в лапе древней сущности вырывалась и дергалась, но этот инстинкт был куда сильнее страха, боли и здравомыслия. Вот кристальные когти впились в глотку черного тумана, и тот издав протяжный вой, рассеялся, открывая инстинкту самосохранения дорогу на свободу. А затем безжизненную, ледяную пустошь огласил рев, что сотрясал землю, от которого кровь застывала в жилах...


   Алем... нет, Алемаантир, медленно поднимался с колен, пока его тело облизывали языки фиолетового пламени, быстро пожирая антикверума, дабы полностью поглотить его. Когда же с громким хлопком огонь расселялся, на месте юноши стоял двухметровый стальной гигант, ярко освещая пространство вокруг свечением прожилок между броне пластинами и четырех круглых глаз, в хаотичном порядке разбросанных по лицевой части каплевидной головы. Страха больше не было - он был сожран древними инстинктами, что были присущи каждому первородному, который был готов отринуть человечность, полученную после освобождения из длительного заточения в пустоте. В груди вскипала ярость, жажда разорвать своего противника, бороться за жизнь любой ценой, отринув боль, отринув чувства, отринув человечность. Остался лишь дикий зверь, коего загнали в угол и спровоцировали драться до конца.
   Нечеловеческий рев ярости, в коем смешались металл и скрежет огласил всю длину коридора, эхом отражаясь от каждого сантиметра стальных стен, заглушая собой даже писк грибов, что продолжали хаотично носиться по помещению. И в этом реве не было ничего ни от дикого животного, ни от человека - лишь древний монстр, единственная цель которого - уничтожать и пожирать. Четыре глаза уставились на саму крупную добычу в поле зрения Алемаантира, коим оказался залупоид. Они хотят убить его, уничтожить, сожрать? Ну уж нет. никогда! он сам их СОЖРЕТ!
   - ГРАААААААА! - раздался очередной, разрывающий пространство металлический рев, исходящий из противно выглядящей, острой трещины "от уха до уха", что разверзлась между двумя самыми нижними глазами первородного и заменяла Алемаантиру пасть. А затем он на всех четырех конечностях рванул к врагу, жажда лишь разорвать его на куски. Набирая огромную скорость, за три метра до жертвы антикверум с силой оттолкнулся от пола всеми четырьмя лапами, оставляя глубокие борозды в стальном полу, и всем своим весом врезался прямо в залупоида. Битва двух чудовищ за право жить началась.   
Кубики (все 3 броска ниже после этого - тоже в этот пост)

Использовано за пост

Люкс Спектро [Энергетическая школа, V | V] - одиннадцатая руна рунического круга, она принадлежит к положительной магии, используется для нейтрализации некромагии, стоит проецировать ее на некромаге, чтобы ослабить или заблокировать его способности, а также можно проецировать на предмете/части тела, который(ая) подвергся(ась) некромагическому воздействию. Использовать можно за бой три раза.

http://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/70540.pngПерсанаж смог нанести серьезные повреждения монстру, сам получил легкие ранения (какие именно описывает игрок).
Бросить кубики

Отредактировано Алемаан (11.10.20 12:04:36)

+4

29

Очередные "новые" колебания в магическом эфире пространства разумный артефакт встретил привычной вибрацией, оповещающей деоса о наличии новой угрозы на поле битвы. Алые глаза, словно светящиеся изнутри от обилия растущей от концентрации энергии, с холодным удовлетворением зафиксировали отравляющее действие яда Адхилла по отмирающей грибнице - что ж, на одну проблему меньше. А ведь меньше их не становилось, с каждой секундой их скромная команда притягивала все больше не столько любопытных, сколько изголодавших тварей - один за другим, сильнее и больше. Бастион на границе забвения холодно приветствовал гостей, и тех, кто пришел за древностями, астероид щедро одаривал вечностью - так подумала сама Тонантос, успев зацепиться взглядом за появившуюся в коридоре очередную монструозную тушу, от которой разило былыми зачатками интеллекта. Завораживает, на самом деле - будь у них чуть больше времени, божество непременно возжелала бы узнать сколько времени и радиации было потрачено на такое преображение, вот только приставучие некрогрибы пищали так, что убивали не только каркас железных стен, но и любое желание мыслить о чем-то кроме как об их немедленном уничтожении. Тонантос чуть склоняется, делая движение похожее на покос травы, разнеся в сторону малюток (и заодно, с надеждой задеть сороконожек и их оставшиеся в живых части тел). Только сейчас она успевает обратить внимание, что союзников стало несколько меньше, и один из антикверумов кажется придумал как избежать открытой стычки с бесконечно прибывающими жителями астероида. Это было разумной идеей, ведь Тонантос уже успела понять, что здесь отлично срабатывает принцип домино, и они могут сколько угодно отбиваться от живности, пока на то хватит сил.

Наверное, все могло бы пойти по плану, нужно было лишь наподдать напоследок залупоиду, дабы выиграть время для небольшого спуска на этаж ниже, и деос как раз собиралась совершить очередную атаку, но... что-то вновь пошло не так, только теперь уже была не ее очередь срываться с места. Знакомая фиолетовая энергия вспыхнула где-то сбоку, заставляя щуриться, прикрыв лицо поднятой рукой. Тонкие пальчики, убирая темный локон волос за ухо, как бы невзначай тронули серебристую полоску артефакта, подавляющий и без того крепкий и ментально устойчивый разум деоса, но, видимо, кое-кто напротив оказался слишком чувствительным к такого рода фокусам. В обычной ситуации деос и не повела бы бровью, прошептав свое излюбленное "эти антикверумы", однако от Алема, и такое... «Ранен?...» немой вопрос в мыслях, и так же мысленно получая отрицательный ответ. Ризанис шепчет про сильное ментальное воздействие на биополе, и наверное Тонантосу не хватило всего мгновения, чтобы выловить Алемаана перед его решительным рывком-атакой вперед.
«Ему стоит почаще выходить из себя,-»
по-змеиному тихо, со скрежетом и перезвоном крохотных чешуек, шепчет на древнем языка Ризанис, которая уже была знакома с антикверумом в других поединках, где тот показывал себя по большей части как хорошо знающий свое дело целитель. Кто куда, а Тонантос поняла довольно быстро, что помутнение древнего доведет того до беды еще большей, и потому рванула следом. Её не интересовали ни его оглушающие вопли, ни страшно исказившееся в гневе и безумстве лицо - деосы вообще редко судили смертных по внешности, во всяком случае Тонантос отталкивалась исключительно от показателей силы, души и ментального рассудка другого создания. И сейчас, с виду тонкая девчонка, уверенным рывком сгребла широкоплечего мужика, вешая его к себе на плечо, правой свободной рукой аккумулируя аметистовый заряд энергии, которого возможно хватило бы чтобы добить, или усыпить или хотя бы просто отвлечь залупоида.

- Свет не забудь погасить, - крикнула Тонантос оставшемуся в коридоре Элиасу, намекая на то, что дыру в полу-потолке неплохо бы заделать, но наверняка волшебный дракон-кузнец придумает что можно сделать с металлической стеной.
Оставшийся на руках Алееман, с которым Тонантос вместе на руках мягко приземлилась вниз к его сестричке, продолжал извиваться короткими фиолетовыми вспышками, буквально вынуждая деоса оставить его на полу.

- Эй Алем, тшшшш, - руки у деоса теплые, намного градусов горячее чем тела обычных смертных, и ладони Тонантос мягко касаются головы антикверума, вклиниваясь в безумие мыслей. Успокаивающая сиреневая энергия разгоняла своим светом туман страха, - Посмотри на меня, пожалуйста, - тихо просит она, пытаясь поймать и встретиться взглядами. Ну, ведь оставить команду без целителя было бы наверняка плохо, не так ли?


Бросить кубики

пгнали

атака (успех) по оставшимся грибам и сороконожкам, используя простой удар, усиленный артефактом +3  и с эффектом отравления

Отрава

Инвар - способность к подавлению врага при помощи эффекта отравления- с острых граней артефакта сочится едва заметный лиловый яд. По составу схожим с известной миру Лиугандой, вызывая сильнейшую, нетерпимую боль, возможные галлюцинации, жжение, разъедание кожаных тканей подобно кислоте. Впрочем, для самого деоса в случая попадания в кровь данный яд артефакта не будет иметь вреда. Кроме того, нанесенные Адхиллом физические ранения игнорируют целительные способности врага следующие два хода, мешая как естественной фундаментальной регенерации существа, так и затрудняя в разы магические исцеляющие эффекты. При попадании в кровь врага, вызывает паралич, распространяющийся постепенно по телу. Существ с уровнем сил II и ниже яд парализует мгновенно и подпускает к критической для жизни отметке (если персонажа не исцелить в течении часа - он погибнет). Для паралича персонажа с уровнем сил III потребуется 2 хода, с IV уровнем сил - три хода, с уровнем сил V - четыре хода, с уровнем сил VI - пять ходов. На персонажей с уровнем сил VII и выше паралич действует лишь частично (или вовсе может не подействовать), распространяясь лишь на раненую область в течении пяти ходов.

атака артефактом+4 (успех) по Залупоиду вслед за Алемааном

Ризанис (Эрга)

Эрга - Постепенно накапливает энергию от хозяина или внешней среды, аккумулируя и преобразовывая ее в волну или сгусток магии несущей разрущительные свойства. При попадании в цель образуется взрыв. Энергия может быть передана для усиления атаки артефакта Адхилл. Лимит два раза за эпизод.

эффект страха полностью подавлен использованием артефакта Велль

ивоморфа

Ивоморфа - два раза за эпизод позволяет носителю избавиться от любого ментального воздействия в случае, если враг слабее или равен по силам носителю, и ослабляя в половину ментальное воздействие в том случае, если противник сильнее.

Успешная попытка успокоить Алема

Умиротворение

Умиротворение [Ментальная магия, I | V] - возможность утихомирить кого-либо в нужный момент, придать уверенности и залечить душевную травму, умение привести «в себя» и подарить надежду.

Персонаж, неся на руках Алема, спрыгнул вниз к Тиль.

http://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/70540.pngПерсонаж добил монстра и сороконожек, но крайне живучие, бегающие грибы еще естаоись в колличестве нескольких штук.
Бросить кубики

Отредактировано Тонантос (11.10.20 20:31:19)

+5

30

[AVA]https://i.imgur.com/sCs0L7b.png[/AVA]     В стремительно развивающихся событиях все было похоже на странный сон после не свежего грибного супа. Как от таких маленьких существ может быть столько шума. Мужчина еще не успел выйти из тени и отлетевшая в него голова сколопендры пролетела через теневой дым мгновениями раньше, чем некромаг принял осязаемый вид. Кузнец смог вовремя засечь энергетический снаряд, Элиас отклонился корпусом назад, сгусток пролетел в считанных сантиметрах от доспехов. Завопивший в сознании симбионт на некоторое время дезориентировал некромага, заглушил даже вопли грибов. Паразит был чувствителен к ментальной магии, он методично разрушал все ментальные блоки которыми когда-то пытались остановить приступы жажды крови у дракона. Визерион не был неуязвим к ментальной магии, но ее положительные свойства по коррекции чужого разума чтобы убрать фобии или часть памяти прошлого на некромаге работала до тех пор, пока ядро аномалии полностью не вытравливало весь положительный эффект. От псионики страха сработала защита симбионта. Когда мужчина очнулся из состояния принудительной дезориентации Тилира умудрилась провалиться на этаж ниже, появился новый монстр и антиквэрум, представленный Элиасу как целитель, вступил с ним в схватку приняв истинную ипостась. Некромаг так же полностью принял полноценный переходный облик молниево-металлического дракона, плащ разошелся на лоскуты ткани. Биогические доспехи являющиеся частью переходного облика преобразовались настоящий вид, они и есть чешуя металлического дракона.
    Полноценный переходный облик Элиаса терял все человеческие черты, сохранялась антропоморфность и строение кистей рук, что позволяло держать меч. Рост увеличивался до двух с половиной метров без учета рогов. Хребет покрывали металлические шипы вплоть до кончика хвоста. Писк раздражал дракона. В полноценной переходной форме даже хвост мог быть оружием, им эссенций передавил оставшиеся грибы. Симбионт вновь материализавался лишь для взора хозяина что-то заинтересованно фырча, кружил над останками монстра растерзанного целителем и добитого божеством правосудия. Дракон посмотрел в сторону дыры в полу куда попрыгала остальная часть команды. Прихватил обломок черной кости монстра, предварительно отковыряв его из шматка плоти. Некромаг оторвал кусок обшивки стены где погибла грибница прыгая в дыру таким образом чтобы тяжелая обшивка полностью заслонила проход. Такая защита лучше чем ничего. Молниево-металлический дракон давно утратил былые способности к стихиям, даже обычный феррокинез мог не подчиниться, их заменила некромагия. Бросив обломок кости Тилире дракон не думал, что контроль потеряет именно целитель, а не девушка с неустойчивым типом нутра.
Посмотри, тебе ничего не напоминает? — Элиасу показалось, что кости убитого монстра состояли из кардония, но более точно про это может сказать единственная находящаяся в сознании антиквэрум. Ящер присел рядом с пареньком в нечеловеческом облике. Негативное ментальное воздействие всегда не приятно. Сейчас у мужчины появилась возможность проверить одну теорию касательно возможностей собственной крови, провести эксперимент под предлогом помощи. Хуже от этого никому не станет. Клетки паразита распространялись с кровотоком по всему телу, при попадании  в чужой организм их силы было недостаточно для создания полноценного симбионта, однако они встраивались в энергетическую паутину, в некоторых случаях усиливая контроль над магией материи. Был на практике торговца зараженной кровью претендент, когда паразитические клетки создали у буланима энергетическую паутину, он получил возможность колдовать и умер через два года. Клетки паразита его убили, они оказались смертельными для не магической расы. По не подтвержденным данным кровь Элиаса имеет некую вероятность снимать ментальное воздействие. Здесь либо сработает, либо нет. Поить паренька кровью мужчина не будет. Некромаг просто заставил часть чешуи на левой руке расступиться и полоснув когтем до кровеносных сосудов щедро измазал алой жидкостью «маску» лица антиквэрума пока тот еще не пришел в себя. Насколько некромаг знал строение антиквэрумов, мозг у них находился в голове, а не в другом месте. Следовательно измазать кровью нужно было именно голову целителя и посмотреть, что из этого выйдет при попытке обратиться к симбионту. Паразит отозвался невнятным шипением, камень меж ключиц ящера сверкнул алым отблеском.


уклонение Бросить кубики и экзотическое оружие (хвост) Бросить кубики
Действие крови на усмотрение игрока или гм, может не подействовать вовсе

Доп.

Переходная форма [Фундаментально] - способность драконов принимать частичный человеческий облик с элементами драконьего (рога, крылья, когти, чешуя и тд). Обычно применяется драконом там, где он не может принять свой драконий облик, например в пещере, где пространство ограничено. В человеческом облике дракон может материализовать отдельные элементы своего драконьего обличья. Может материализовать только крылья или только чешую на нужной части тела. Полная переходная форма выглядит примерно так. Здесь приведен просто пример, то есть внимание обращается на наличие драконьих атрибутов и обезличено.

Свойство 2: глас разума. Паразиту живущему в Визерионе крайне не нравится чужое ментальное воздействие. Он чувствителен к этому, поэтому дает защиту от иллюзорных воздействий, внезапной ментальной или псионической атаки. Дает свой плюс при использовании ментальных способностей один раз за ролевой эпизод. Предупреждает о воздействии шипением и невнятными звуками в глубине сознания, может даже завопить временно дезориентировав дракона, но зато снять чужую волю. Лимит 2 использования.

+4

31

[icon]https://sun9-62.userapi.com/c858436/v858436233/1daa17/3C2X3fkmxRc.jpg[/icon]


Сюжетное окружение

https://i.imgur.com/Ft08U7c.png

Дракон не ошибся в своих догадках и принесенный им обломок кости действительно был из кардония, но не принадлежал чистокровному антиквэруму, это был полукровка (архонт/антиквэрум). Кто-то из первых отпрысков древних, что оставили по всему Энтеросу целый выводок детей. Кость принадлежала молодому саэтэрусу, что попал на астероид в составе небольшой группы энтузиастов около девяти веков назад. Они так и остались здесь, почти все погибли, а саэтэрус подвергся за десятилетия чудовищным мутациям. Поэтому его тело было столь прочно и в случае неудачного нападения Алемаана, залупоид мог нанести такие же ранения ему. На руку целителю сыграла скорость реакции и отсутствие у монстра обычного зрения. Тонантос может вычислить вышеперечисленную информацию с помощью спектралиса и понять, что негативное действие этой местности распространяется даже на сильные магические расы. Антинкэрумы Тиль и Алем просто могут распознать кардоний с вкраплениями другого биологического кристалла, что явно говорить о полукровности.


Все герои оказались внутри помещения больше верхнего, а единственным источником света были оплетающие стены и уходящий вдаль коридор светящиеся лианы. Тонкие извилистые стебли оплетали металлическую облицовку стен и потолка, местами вгрызались вглубь металла или просто свисали отдельными нитями. Они были похожи на филигранный цветочный узор с маленькими листочками. Растения излучали местами бледно-фиолетвый, белый или зеленоватый свет. По-началу растения никак себя не проявляли, но спустя пару минут тонкие стебли зашевелились, расползаясь в стороны и реагируя таким образом на проявления магии. Сложно сказать, что послужило причиной, а может совпадение, но лианы вдруг зацвели. Цветы появились в течение минуты, распускаясь из маленьких бугорков на стеблях. Света излучаемого растениями стало больше, а невесомые энергетические цветы достигали в диаметре до десяти сантиметров. Цветение шло волной от наших героев и дальше по коридору. Еще мгновения и раздался звон переходящий в противный писк исходящий из цветов, цветы чувствовали в чужой магии опасность и атаковали. Растения ослепительно засияли и резко отсоединившись от стеблей, заполнили пространство летая подобно энергетическим медузам. Медузы плавно скользили в воздухе создавая очень ощутимый электрический разряд чистой молнивоей стихии при малейшем касании. Помещение и коридор впереди заполонили сотни мини-генераторов электричества начинающих облеплять и жалить все, что двигалось на расстоянии не более пяти сантиметров от них.

+3

32

[nick]Тилира[/nick][status]Невинна и опасна [/status][icon]https://i.imgur.com/GMOJqYj.png[/icon][sign]♦ Уничтожай то, что грозит уничтожить тебя ♦[/sign]    Тилира негодовала вовсе не от пореза об узкое лезвие тыльной стороны своего оружия, а от того, что пропустила все веселье! Пришлось мысленно отдать приказ оружию  сложить лезвия обратной стороны вдоль древка, мало ли что. Плюсы Альхэйма в том, что он был трансформируемым оружием и приобретал одну из трех форм по желанию хозяйки, тоже самое касалось его составляющих, но почему ее оружие именно топор так и осталось загадкой даже для самой Лиритиль. За свою рану мелкая не особо переживала, сейчас, как и всегда, такие мелочи ее редко когда волновали. Тилира не любила принимать чужую помощь, но будем честны, не будь она антиком давно могла свернуть себе где-нибудь шею если учесть сколько раз она попадала во всевозможное храмы, зиккураты, подземелья и прочие скопления потенциальных ловушек за которыми могут скрываться артефакты и другие интересные вещицы. Просто потому, что приключения это весело, опасность заставляет двигаться вперед, искать выходы и принимать быстрые решения. Скоро вся их дружная компания оказалась в сборе. Тиль всегда стремилась обладать хорошей ментальной защитой иначе это может привести к печальным последствиям, но в этот раз все обошлось, накрыло не ее, что тоже не было особо хорошим исходом. Ловко поймав предмет брошенный Элиасом, мелкая решила не стоять в стороне и тоже попыталась помочь собрату с помощью целительной магии... В общем, из Тиль такой целитель как из подорожника и изоленты средство от всех болезней! Сладкоежка пыталась слепить из магии что-то хилерское, а это хилерское ее не хотело и узор руны осыпался изумрудными искорками. Девушка лишь пожала плечами практически не чувствуя пореза из-за притупленного восприятия боли.
Я бы ему тентакли на всякий случай отрубила! Все равно потом отрастут! А то Алем любит ими махать в разные стороны... — Тилира заметила шевеление светящихся растений, полагать, что в этой части помещений будет что-то обычное не приходилось.
А вот это не хорошо, читала я одну книгу где хоррор начинался только так же! — обнадежила всех присутствующих зачинщица поисков Акнологии. Повертев в руке предмет Тиль решила попробовать его сломать. На руке девушки тут же проступили чешуйки цвета темного серебра, обломок кости не поддался крошению, это точно был кардоний с какими-то примесями, но они не делали его более хрупким.
Верно, это кардоний, но не чистый, встречается у саэтэрусов и то не у всех. Например, у одного знакомого мне полукровки кости состоят из чистого кардония, поскольку гены второй расы были значительно слабее и ему передалось строение тела антиков. Элиас, только не говори, что Это достал из той зверушки? — Многозначный вопрос. казалось, совсем не требовал ответа. Тилира не была сильна в целительной магии и методы лечения от Элиаса со стороны выглядели забавными, вот это называется тру-медицина от дракона с кровью не такой как у всех остальных драконов. Тиль даже не успела перекинуться еще парой фразорчек, как стремительно распустившиеся цветы вдруг зазвенели-запищали и в вспышке света (под которую моментально подстроилось зрение первозданной благодаря фундаментальной способности), вдруг стали не цветами а медузами. Грибы-пауки и цветы-медузы! Вот они реалии буйства жизни в казалось бы обычном астероиде. Чешуйки с руки Лиритиль не убирала, взяла и ткнула пальцем в ближайшую медузу получив незабываемое ощущение разряда током. Дико напомнило обучение электрической стихии.
Эй! Электро-цветочки, какая прелесть… — взгляд первозданной прошелся по помещению заполненному просто толпами медуз. Эти странные цветочки еще вдобавок стали подозрительно приближаться стремясь прилипнуть. Тиль не стала мелочиться сразу использовав расовую руну способную распадаться до пятнадцати копий, вот пускай эти щиты и ловят медузы-цветочки пока еще чего-нибудь не произошло.


Бросить кубики (хиляшки неудачные, будем считать, что нужная магия не отозвалась)
Бросить кубики Витриония

♦cпособности♦

Полихромика и монохромика [Фундаментально, I | III] - способность Первородных менять спектр зрительного восприятия окружающего мира. Антики способны различать окружающий мир во всех спектрах восприятия, в том числе: ультрафиолетовый, инфракрасный, энергетический, тепловой, рентгеновский и т.д. Развитие всех спектров полихромики, в итоге, делает антиквэрума невосприимчивым к простеньким иллюзорным проявлениям, однако подобный уровень развития способности доступен лишь с VI уровня сил.
Витриония [Энергетическая школа, защитная магия, I | I] - может призываться в любой точке пространства и создать до пятнадцати своих копий. Витриония служит исключительно барьерной руной, создавая энергетические щиты, не требующие большой затраты энергии и способные выдержать атаку средней силы. Если же атака мощная, руна выстраивает свои копии друг за другом, создавая многогранный щит. Витриония может использоваться лишь три раза за бой.

+3

33

В нос бьет этот знакомый, терпкий и тяжелый запах - на чужую кровь деос реагирует долгим взглядом, размышляя о забавном ритуале, производимым Элиасом. «Надеюсь посвящение в драконьи рыцари пройдет успешно.» - думает Тонантос, а сама слегка нахмурившись трогает указательным пальцем за край разбитой губы. Она неприятно саднила, но не более - всё таки скорость регенерации древнего организма во многом превосходил другие расы, впрочем, пока неизвестно как негативная аура астероида скажется и на этой мелочи.

«А спорим такое ты не пробовал?» - хочет сказать Тонантос, раскатывая между пальцев свою кровь, но с усмешкой решила промолчать, осматриваясь в месте, в очередной раз напоминающий металлический саркофаг. Стоит уже привыкнуть, что в достаточно ограниченном в пространстве свободного места для всех, бесконечно попадающих в этот последний сказочный трип вникуда, скорее всего не хватает. И организмы, соперничающие и пожирающие друг друга, будут настроены агрессивно всегда как только некто будет вторгаться в их территорию. Лучше идти осторожно и ничего не задевая, не отсвечивая энергией и давящей могуществом аурой - легко сказать, когда в команде деос, два антика и дракон.

- Да, это точно из той твари. И если присмотреться, легко понять что именно здешняя магия очень сильно исказила организм саэтеруса в то, что мы грохнули этажом выше.

Тонантос скрестила руки на груди, просматривая пространство привычным и самым удобным ей способом - попросту сканируя через спектралис. Металлические стены горели как праздничная гирлянда, вот только хорошего в этом было явно мало. Причудливые растения реагировали быстро на свалившихся гостей, растревоженные подобно огромному улью - цветы срывались с мест, явно желая ужалить угодивших в очередную ловушку странников. Непростая дилемма, вновь ввязаться в бой и ждать, пока после Залупоида к ним примчится какой нибудь Ебыриид, который точно отправит и без того небольшое пати на корм и развлечение гриба.

- Воздействие на физиологию - есть, - Тонантос кивнула в сторону обломка кости монстра, когда-то обладавшего душой как и все они, - воздействие на рассудок - есть, - этот кивок предназначался целителю, оказавшемуся из всех наименее подготовленным к такого рода атакам.

- Я предлагаю не выяснять как долго этой клетке нужно времени, чтобы раздавить мозг любого, даже очень сильного существа в неоднородную желешку, а из тела лепить очередную тварь, кормящуюся сороконожками.

Нужен был быстрый и безопасный способ подобраться к генератору, желательно не собрав по пути всю здешнюю флору и фауну. Оно же обязательно попробует сожрать - как, например, одна из крохотных медузок подлетела к доесу критически близко. Тонантос сделала вдох, и в этот момент призванная в руку Альхенна сделала деоса неосязаемой иллюзией, через которую эти самые медузы проходили свободно. Долго эффект не продлится, но должно хватить чтобы что-то придумать.


Бросить кубики

Способки

Спектралис [Энергетическая школа, III | III] - мощная пентаграммная структура аналитического типа. Имеет в своем составе один внешний рунный круг, а также восемь фундаментальных рунных знаков. Спектралис позволяет деосу узнать практически любую информацию о ком бы то ни было или о чем бы, то ни было. В основном пентаграмма предоставляет информацию о расе, уровне сил, физическом состоянии, энергетическом состоянии, кроме того, можно узнать имя существа, его некоторые социальные связи, детали биографии и тому подобное. Не только живые организмы могут стать объектом исследования, также артефакты, оружие или любые другие вещи, о них можно узнать также много, к примеру, возраст, материалы и было ли применение сокрытой магии в их отношении. Обычно использование пентаграммы неощутимо для объекта, сама магическая структура невидима, неосязаема, разумеется, по желанию деоса. Чем большей силой обладает деос, тем более подробную и точную информацию может предоставить Спектралис.

Овхель - дарует Тонантос раз в эпизод материальную неосязаемость. Альхена подчиняется господствующему артефакту 4 уровня, проводя эффект-призрак через все артефакты и носителя. Эффект длится до 15 минут или до тех пор, пока носитель не получит удар чужой магией.

Отредактировано Тонантос (21.10.20 13:33:43)

+3

34

[AVA]https://i.imgur.com/sCs0L7b.png[/AVA]    Ящер прошелся языком по порезу слизывая излишки собственной крови. Царапина стремительно обрастала новым рядом чешуи биологических доспехов. Симбионт стянул энергетические нити которыми давно пророс в сосуды, энергетическую паутину, становясь полноценным органом подобно зерну трансдента. Зерна при удачном подавлении дают дополнительный источник восполнения магии и становятся полноценным внутренним органом неразрывно связанным с носителем. Существуют специальные сложные сигиллы,  найти информацию о них было не просто, для изъятия зерна из тела хозяина. В прошлом Элиас пробовал найти нужного мастера плетений, помогли связи в нескольких крупных организациях, но зерно аномалии не поддалось изъятию создавая поле искажающее чужую магию. Создатель сигилла погиб получив смертельный урон. Аура симбионта желающего жить неразрывно с хозяином исказила сигилл и изъялось сердце создавшего. Элиас не знал всех возможностей симбионта.
    Дракон все еще находясь в полной переходной форме скрипнул клыками чувствуя тянущею боль вдоль костей к сердцевине ядра аномалии. Паразит негативно отзывался на ранения хозяина дополнительно реагируя на потаенную опасность внутри астероида. Магический фон забытого места мог сыграть злую шутку с искателями артефакта. Раздражение и более явное проявление эмоций у внешне спокойного некромага — один из первых признаков скорого появления жажды. Если они не выберутся отсюда раньше чем симбионт овладеет контролем над разумом хозяина, некромаг может попытаться кого-то обескровить. Кровь поглощало ядро аномалии. Это не вампиризм характерный для расы дифинетов, для которых подходит кровь буланимов и слабых магических рас. Дракону требовалась кровь сильных магических рас. Чем сильнее обладатель крови тем быстрее насыщался симбионт, так происходило по кругу в стадиях ремиссий и обострений. Некромаг скрыл раздражение, по драконьей морде сложно было понять о чем он думал, подавляя волю энергетического паразита. Ящер заметил шевеления растений, сплошная агрессивная среда где твари жрут друг друга. Яркая вспышка света от распустившихся прозрачных цветов и они заполнили собой все вокруг. Элиас недовольно дернул хвостом сметая часть приставучих растений. Разряды электричества проскакивали по чешуе дракона. Ящер не собирался уклоняться, просто соскабливал когтями прилипающие цветы. Элиас был двух стихийным драконом способный поводить через свое тело чистую энергию молний, как молниево-металлический   эссенций обладал иммунитетом к врожденным стихиям.
Поддерживаю, чем быстрее выберемся с этого куска железа посреди космоса, тем лучше. У нас два варианта пути. Вернуться в верхнею комнату и пройти вперед, там большое помещение где раньше лежали кости и четыре прохода на разных уровнях или идти по этому коридору кишащему цветами, — дракон тоже пришел к выводу, что лучше ничего не трогать. Система жизнеобеспечения на астероиде функционировала: неизменная гравитация, наличие воздуха, воды, живности. Должна быть управляющая система, если они хотят выбраться ее следует найти в первую очередь.

Доп.

Переходная форма [Фундаментально] - способность драконов принимать частичный человеческий облик с элементами драконьего (рога, крылья, когти, чешуя и тд). Обычно применяется драконом там, где он не может принять свой драконий облик, например в пещере, где пространство ограничено. В человеческом облике дракон может материализовать отдельные элементы своего драконьего обличья. Может материализовать только крылья или только чешую на нужной части тела. Полная переходная форма выглядит примерно так. Здесь приведен просто пример, то есть внимание обращается на наличие драконьих атрибутов и обезличено.

Фундаментальная устойчивость [Фундаментально] - актуальна для стихийных драконов и выражается в том, что они способны иметь иммунитет к своей стихии, если в нее не добавлены посторонние энергии. У огненного дракона иммунитет к огненной стихии, у воздушного дракона к стихии воздуха и т.д. Если же враг атаковал не просто стихией, а добавил в нее постороннюю энергию или видоизменил с помощью пентаграммы, такая атака не всегда может пройти безвредно для дракона. Стоит также помнить, что против истинных стихийных воплощений (стихийные духи) устойчивость также может не сработать.

+3

35

[icon]http://forumupload.ru/uploads/0015/e5/72/645/548824.png[/icon]
   Убивать, кромсать, рвать на куски - это все, чем были заняты мысли целителя, охваченные инстинктом самосохранения. Навеянный ментальной магией страх пробудил эту часть древнего хищника, заставляя того сражаться за свою жизнь подобно загнанному зверю. У противника, пусть и более массивного, но куда менее опытного и злобного не было шансов. Алем рвал его когтями, терзал щупальцам, отрывая кусок плоти один за другим, Сам он тоже умудрился получить несколько ранений, в дополнение к уже имеющемуся некрозу, но сейчас это мало его волновало - на кону стояла его жизнь. Если сейчас он умрет, то что будет с теми, кому он должен был помочь в будущем? Кто спасет их, исцелит, протянет руку? Именно поэтому у Алема не было выхода, кроме как драться - от его жизни зависело благополучие слишком многих, от кого из-за глупых стереотипов отвернулись все.
   И вот, когда враг уже был почти уничтожен, некая сила начала оттаскивать первородного от своей жертвы, не давая нанести финальный удар. Силы у этого "некто" было достаточно, чтобы совладать с взбесившимся антикверумом, несмотря на все его сопротивление. Нельзя было оставлять так противника, иначе позже он может вернуться, дабы отомстить, но уже будучи подготовленным и знающим, на что способен первородный. Это было не допустимо - кто бы не пытался помешать целителю закончить начатое, он умрет!
   "Нельзя!" - проскочила мысль где-то на задворках сознания, кода Алем уже хотел начать рвать щупальцами того, кто оттаскивал его из-за спины. Та часть разума. что еще сохранила частицу адекватности, почуяла до боли знакомую энергию, которую целитель встречал уже не раз, и с которой у него были практически полностью положительные ассоциации. Танантос. Нет, он не мог позволить себе нанести вред той, что сейчас наверняка пытается ему помочь, а уж тем более не той, с кем они прошли не одну передрягу. Поэтому все, что ему оставалось, это вырываться из крепкой хватке дабы рвануть к истерзанному врагу и добить его. Впрочем, Танантос и так это сделал, но замутненный разум попросту не хотел в это верить, пока не убедится и не нанесет последний, завершающий удар. Он плохо помнил, что происходило дальше до тех самых пор, пока магия Танантос и кровь Элиаса не привели его в чувства, отгоняя страх и помогая загнать инстинкты обратно в ледяную клетку.
    - Танантос? - спросил металлическим голосом первородный, когда в прояснившемся взоре показалось лицо дэоса, чьи руки сейчас лежали на голове целителя, а взгляд был устремлен прямо ему в глаза. Отчего-то любила Танантос заглядывать в глаза другим людям, эту привычку за ней антик заметил уже давно. Чтож, у каждого свои заскоки.
   - Где мы? - осматривая совершенно новую для него обстановку, спросил у других членов группы целитель, поднимаясь на ноги. и осматривая свое тело, заляпанное кровью. Да, этот момент он помнил - драка была крайне жестокой и кровавой, особенно с со стороны антика. Но все равно странно - почему у него все лицо в крови? Впрочем, сейчас это была не та проблема, о которой стоило беспокоиться.
   - Согласен - ответил целитель, выслушав все аргументы Танантос и Элиаса по части воздействия этого места. От него не укрылось то, как дэос смотрела на первородного, когда говорила о воздействии на разум. Чтож, он не мог осудить ее за это - его уровень ментальной защиты и правда был такой себе. ведь эту стезю он начал изучать для исцеления чужих разумов, а не для обороны своего. Впрочем, если посмотреть на состав группы, то его явно и не для защиты ментальных полей членов группы позвали, а для помощи в виде исцеляющей магии. И именно ей Алем собирался сейчас заняться, призвав Искатель злобы в правую руку и активировав пентаграмму Саниттатум, предназначенную для массового лечения. Конечно, за это ей приходилось расплачиваться эффективностью, но даже так уровень восстановления у нее был приемлемый. Целительная энергия ринулась от пентаграммы к каждому члену группы, дабы залечить их раны, на которые у нее хватит сил.
   - Так, предлагаю как можно быстрее убираться отсюда, пока не случилось повторении истории в первом коридоре. - сказал антик, призывая Арнионию, что в виде трех рун тут же ринулась разрядами энергии отгонять особо смелых представителей флоры это места подальше от членов группы.
Кубики

Использовано за пост

Арниония [Энергетическая школа, атакующая магия, I | II] - может призываться в любой точке пространства и создать до 3-х своих копий. Арниория служит исключительно атакующей руной, её еще можно назвать «руна-бумеранг». Руна летает вокруг врага, атакуя его разрядами энергии. Арниония постоянно вращается и двигается, поэтому за ней сложно уследить. Когда рун несколько, то они, двигаясь в хаотичном порядке, атакуют похожим образом. Срок действия руны - два поста и она может использоваться не более двух раз за бой. Арниония обладает способностью «самонаведения», в результате чего чётко преследует свою цель.

Санитатум [Хилерство, I | I] - пентаграмма, состоящая из четырех магических кругов и ста пятидесяти трехсот знаков, среди которых тридцать являются крупными. Пентаграмма имеет светло-золотой цвет, появляется по призыву и используется исключительно в лечебных целях. Излечивает организм в целом: от ран, от ушибов и повреждений, от болезней, не лечит наркотическую зависимость у магических существ, а также некоторые сложные виды болезней. Для лечения использует энергию хозяина, поэтому он не должен быть присмерти, помните, что пентаграмма не является мощной, поэтому лечит поверхностно. Использовать можно на любом количестве персонажей два раза за эпизод.

+3

36

[icon]https://sun9-62.userapi.com/c858436/v858436233/1daa17/3C2X3fkmxRc.jpg[/icon]


Сюжетное окружение

https://i.imgur.com/wRVNZ4R.png

Цветочки-медузы продолжали атаковать наших героев, но поскольку все успели использовать защиту, а у дракона был расовый иммунитет то были хорошие шансы пройти вглубь темного коридора и получить минимум разрядов цветочных шокеров или быть вовсе невредимыми. Постепенно свет стал исходить только от цветочных медуз, монотоные стены обитые тонкими стеблями и полное отсутствие какой-либо живности в отличии от верхнего этажа. Стоит задуматься почему здесь нет ничего роме флюоресцентных растений. Постепенно на стенах становилось меньше лиан, но появился водяной конденсат, стало холоднее. В конце коридора стоило подойти к тупику, как массивные створки отсековой двери. Как на фантастичном космическом корабле разъехались в стороны открывая вход в просторное футуристическое помещение. Такой образ вовсе не вязался с древним храмом или попросту кто-то успел организовать на астероиде лабораторию или исследовательскую базу. https://i.imgur.com/HAZXkey.png
Из открывшегося проема заметно вышел перенасыщенный кислородом холодный воздух. Внутри нового помещения было сухо, свежо и относительно чисто. Местами работало неоновое освещение. Стоит всем героям зайти внутрь как двери закроются и не будут работать в обратную сторону, иными словами вернуться назад не получится. Вдоль стены в ряд стояли двухметровые в высоту непрозрачные капсулы, похожие на стазисные камеры. Изнутри матовое стекло покрыто инеем, невооруженным глазом рассмотреть содержимое невозможно, стеклянная «крышка» капсулы из стекла с антимагином, блокирует магические спектры виденья. С другой стороны помещения было что-то похожее на огромный аквариум, но стекло давно разбито и воды там нет, зато в находящейся рядом колбе, в зеленоватом растворе было какое-то забальзамированное небольшое существо, похожее на ксеноморфную личинку. Вопрос куда идти оставался открытым. Из этой части помещения был проход в другое с аналогичными стазисными капсулами, только их было в два раза больше, около тридцати штук. Другой проход вел в коридор с некорректно работающим освещением, свет моргал, местами были видны ржавые разводы на которых росли оранжевые мелкие грибочки, похожие на мини-лесные опята. В отличии от прошлых грибов эти не подавали признаков жизни, они не будут отваливаться от стены, визжать и призывать мертвяков, но трогать странные грибочки руками все же стоит. Оранжевые представители грибной флоры в этом месте были токсичны, при касании выделяю облачки ядовитого газа способного оставить ожог на коже или изъесть коррозией металл. Поскольку проход был достаточно широкий, а грибы совсем небольшие, то шанс случайно зацепить их крайне мал. Если кто-то из группы не начнет целенаправленно в них тыкать пальцем, то проход можно считать относительно безопасным.

Отредактировано Мастер игры (29.01.21 00:01:36)

+3

37

[nick]Тилира[/nick][status]Невинна и опасна [/status][icon]https://i.imgur.com/GMOJqYj.png[/icon][sign]♦ Уничтожай то, что грозит уничтожить тебя ♦[/sign]    Поскольку все единогласно решили, что пора отсюда выбираться, Тиль тоже так считала. На экстренный случай остается вариант с пробиванием стен астероида в первозданном облике хищника, а может Тонантос опять наколдует и они все вываляться в открытый космос, а потом их всосет в аномалию и веселье продолжиться. Тилира мастер придумывать занятные исходы, но вот этих самых исходов лучше всего чтобы не случалось. Внимательно осмотрев команду после приключений на верхнем этаже сладкоежка отметила про себя, что все довольно не плохо. Алем очнулся, дракон расхаживает в полиморфном облике, а Тонантос стала неосязаемой. Щиты Витрионии летали вокруг Тилиры ловя медуз и не давая этим мелким созданиям ударить током. Мелкая решила выйти вперед возглавляя их разношерстную компашку, ну или просто желала первее всех ткнуть в какую-нибудь непонятную штуку, срезать очередные грибочки и привлечь внимание сороконожек! Живности не наблюдалось, может быть эти цветочки просто всех так атакуют и если этими лианами никто не питается, то шанс встретить следующею часть пищевой цепи, а может причины в другом. Первостепенная задача найти либо артефакт, либо что-то еще, что поможет покинуть гигантский космический булыжник.
Вы там не отставайте, а то грибов вам не достанется! — хихикнула мелкая, которую словно ничуть не волновала возможность стать еще одним непонятным обитателем этого места. На самом деле перспектива не радужная, это заставляло прислушаться к себе, но ничего такого антик не заметила. Только Тилира хотела сказать про тупик, как массивные двери открылись выпуская волну холодного воздуха, температура все время понижалась и теперь , кажется, был найден источник. Тиль конечно же пошла вперед потому что ну не возвращаться же им назад.
Ооо! А это уже интересненько, словно в корабль попали на которых лигрумы любит летать! — совсем не информативно описала свои впечатления девушка осматриваясь вокруг. Тилира даже успела пощупать ладошкой холодное мутное стекло какой-то капсулы, которыми было заставлена целая стена. Проверка полихромикой и монохромикой ничего не дала, ни один спектр зрения не позволял заглянуть внутрь таинственных капсул. https://i.imgur.com/CMLmZo6.png
А там еще какая-то штука! — Тиль указала пальцем на колбу с зародышем ранее не встречаемого существа и все вокруг действительно напоминало лабораторию, причем не сильно поврежденную временем.
Если это было создано после того как астероид стал необитаемым и с него сбежали все паломники к святилищу Демиургу, то выход из этого места есть без радикальных мер, нам просто нужно это найти. Просто странно, что сюда телепортил древний камень изготовленный по не менее древней технологии, а тут расцвет буланимско-лигрумского космического футуризма! — Тилира вновь начала рассматривать одну из больших капсул, а потом резко вновь призвала оружие и треснула со всей дури. Прочное стекло было невосприимчиво к магии, но не к оружию. Стекло осыпалось только вместе удара а внутри ожидаемо лежал чей-то скелет с различными трубками которые когда-то пронзали сосуды истлевшей плоти.
Так вот что внутри них! Это самый странный храм Демиургу из всех!


♦способности♦

Полихромика и монохромика [Фундаментально, I | III] - способность Первородных менять спектр зрительного восприятия окружающего мира. Антики способны различать окружающий мир во всех спектрах восприятия, в том числе: ультрафиолетовый, инфракрасный, энергетический, тепловой, рентгеновский и т.д. Развитие всех спектров полихромики, в итоге, делает антиквэрума невосприимчивым к простеньким иллюзорным проявлениям, однако подобный уровень развития способности доступен лишь с VI уровня сил.

Внимание! По квесту установлен дедлайн 5 дней с момента последнего поста, очередь свободная. :З

+3

38

Тонантос, которая предпочла и дальше оставаться временно неосязаемой, и даже пока еще имея возможность пройти сквозь стену и вернуться назад с некой опаской встретила тот факт, что железные двери открывались и закрывались сами по себе. Новая локация не вдохновляла, хоть и казалась более "обжитой" нежели чем заросшие грибами и цветами стальные коридоры. Прохладный воздух давал лишь иллюзорное ощущение комфорта - в этом астероиде ничего не было просто так, и ничего не давалось легко и на благо, и Тонантос это уже хорошо усвоила. Сама постройка грубая, не похожая на современные конструкции, неоновое освещение которой мигало отражаясь во внимательном алом взгляде. Локация пустышка, во всяком случае так показалось деосу, которая имела определенную цель - найти генератор, ограничивающий ее возможности к телепортации.

«Что бы то ни было, главное оно мертвое», - думала древняя, с прохладой встречая излишнее любопытство неугомонного антикверума, которой все было интересно потрогать да растормошить как дитя малому. В голове крутилось это странное липкое "храм Демиургу", и тут Тонантос начала тихо догадываться, хотя своими предположениями делиться не торопилась. Грань мира, храм Демиургу, воздействие на разум и физиологию, непонятные колбы со странными организмами - некто явно ставил эксперименты над жизнью и... Пытался создать новую вселенную по своим правилам, добиваясь милости всевышнего? Некто, возомнивший себя новым поколением деосов, вестимо, пытался выбиться за границы известной вселенной чтобы выбить билет в нечто абсолютно новое. Вполне возможно, астероид - который по сути корабль - должен был найти нору и отправиться в новый мир. А эти твари в колбах... Тонантос пару раз моргнула, испытывая внутри странное скребущее чувство. Прежде чем что-то сказать, ей пришлось вновь вернуться мыслями в эту странную комнату-инкубатор, прочистив горло и сглотнув слюну, которая показалась ей внезапно горькой на вкус.

- Что? Зачем это трогать, ЭЙ!
*?%№"%#?*)^

Ну вот каждый раз. Почему. Зачем. Кто просил. Тонантос, скривившись, сделала несколько маленьких шажков назад даже не смотря на то, что пока все еще была неосязаема - ей словно было противно и мерзко смотреть на растекающуюся от колбы лужицу, и не менее неприятно было бы обмочить карбункловый артефакт в этой жиже. Тем более имеющей некие антимагические свойства... И вновь эти грибы, вон там. Они появлялись, кажется, каждый раз когда где-то рядом оказывался сгусток некромагической энергии. А потому, во избежание повторения уже знакомой картины, деос предпочла уничтожить останки недоразвитого гомункула сразу, как только все вдоволь насмотрелись на уродца.
- Просто напомню что вон там, - Тонантос кивнула в соседнюю комнату, где было гораздо больше колб, - еще много т а к и х.
Вдруг кто-то расстроится что она уничтожила этого? А вообще, была слабая надежда, что намек будет понят правильно, и послушные марионетки странных грибов стали уроком не только для древнего деоса.

- Полагаю, вариант просто пойти дальше всех устроит? Нам или генератор отключить, или выход найти - всё сгодится - а мигает там свет или нет в той локации, это было явно лучше чем оставаться и исследовать никому ненужные дохлые консервы от тех, кто возомнил себя богоподобными.


Кубики

способки

для уничтожения трупа из колбы (успешно).

Аннигиляция [Энергетическая школа, атакующая магия, I | I] - уничтожение неживой материи, распад предмета на молекулы, на живое не действует. После применения необходимо отдыхать, так как побочные эффекты накапливаются и существенно влияют на срабатывание способности в ухудшающую сторону. За эпизод можно применить два раза.

Для доп. информации от ГМа по возможности, и на всякий случай

Спектралис [Энергетическая школа, III | III] - мощная пентаграммная структура аналитического типа. Имеет в своем составе один внешний рунный круг, а также восемь фундаментальных рунных знаков. Спектралис позволяет деосу узнать практически любую информацию о ком бы то ни было или о чем бы, то ни было. В основном пентаграмма предоставляет информацию о расе, уровне сил, физическом состоянии, энергетическом состоянии, кроме того, можно узнать имя существа, его некоторые социальные связи, детали биографии и тому подобное. Не только живые организмы могут стать объектом исследования, также артефакты, оружие или любые другие вещи, о них можно узнать также много, к примеру, возраст, материалы и было ли применение сокрытой магии в их отношении. Обычно использование пентаграммы неощутимо для объекта, сама магическая структура невидима, неосязаема, разумеется, по желанию деоса. Чем большей силой обладает деос, тем более подробную и точную информацию может предоставить Спектралис.

Отредактировано Тонантос (29.10.20 11:51:16)

+3

39

    Дракон постепенно принял прежний человеческий облик, чешуя вновь стала темными доспехами, рога с головы не исчезли, стали меньше полностью черного цвета, меж ключиц поблескивал алый небольшой камень — ядро аномалии. Чем ближе Элиас к истинному облику тем сильнее драконьи инстинкты. Симбионт уже дал о себе знать, мужчина принял решение больше не давать ему поводов в желании захватить инициативу. Мужчина отмахивался от мелких созданий стянув с плеч совсем пришедший в негодность плащ, можно было просто выкинуть тряпку, только вот что-то оставлять в этом месте из личных вещей эссенций не стал. Кто знает что из пришедшего в негодность плаща может сделать аномалия или на нем вырастут очередные хищные грибы. Мужчина призвал свою магию, красное сияние изъело тряпку не оставив ничего взамен. Использование чистой энергии бесконтрольно может иссушить применившего магию, Элиас полностью контролировал процесс взяв лишь малую часть от резерва. Одна только мысль остаться в  «храме», совсем не напоминающим храм, была не приятна. Перспектива стать очередной неразумной зверюгой тоже. Мужчина шел замыкающим следя чтобы в спину не перелетел паук переросток или сороконожка попутно думая на тем, куда его в очередной раз затащила мелкая Тилира. Без нее мужчина продолжал бы веками сидеть в с воем замке и заниматься монотонной работой кузнеца чтобы в приступе жажды никого не сожрать. Дракону жизненно необходима кровь, сейчас было затишье, ремиссия по медицинской терминологии давала лишь иллюзию излечения. Симбионт никуда не исчезнет, а Элиас слишком упрям чтобы увидеть в симбиозе больше положительного чем отрицательного. Мужчина долго метался между ненавистью и прощением, сейчас было лишь принятие неизбежного, понимание, что жизнь продолжается дальше несмотря ни на что.
    Светящиеся растения постепенно рядели, некромаг заметил волну похолодания. Эссенций продолжал наблюдать за остановкой ничего не говоря, считая, что чем тише они себя ведут тем лучше. Ничто не дает гарантии, что с потолка не насыпется очередная ползучая живность только потому, что они были слишком шумными. Медузы постепенно отстали. Мужчина отлеплял последних от руки небрежно скидывая. Никто из их группы не может переместиться включая деоса, что за злой гений смог сделать так чтобы сам астероид стал мощным подобием удерживающего артефакта. Может быть именно так себя ощущают существа запечатанные в какой либо предмет, а тут колба с «мутировавшими бактериями». Казалось, они зашли в тупик, стена резко разъехалась створками. Мужчина не успел предложить проверить помещение магией, Тилира рванула вперед как настоящий любопытный ребенок. Некромаг знал про ее особенности, но иногда сложно поверить, что серьезная на деловую хватку графина Тэйлиар может быть любопытной сладкоежкой. Элиас предпочитал не разделяться, двери захлопнулись за спиной. Дракон бегло осмотрел помещение, он не любил технологии.
Предлагаю ничего не… — Элиас выискивающий потенциально опасное и подозрительное не сразу заметил, что Тиль хлопнула колбу, — трогать. — В этот раз быстро среагировала Тонантос аннигилируя труп. Элиас знал про способность деосов узнавать информацию с помощью особой пентаграммы, видимомо в астероиде придется проверять на монстрозность все, что не успеет ожить первым. Дракон решил тоже не оставаться в стороне и попробовать почувствовать некромагию в чистом или измененном виде. Чутье ничего не принесло мужчине, стекло с антимагическими свойствами не позволило ощутить подвержены ли спрятанные в колбах трупы некромагии. Когда они сражались с нежитью поднятую грибами в трупах чувствовались некромагические нити, тут же не было ничего. Мужчина был полностью согласен с девой в доспехах, нужно двигаться дальше.
Не чувствую некромагии. Предлагаю перегруппироваться, Тилира и целитель идут в центре, так меньше шансов, что мелкая опять что-то потрогает. Я или Тонантос будем ведущими, точнее один ведущий, а другой замыкающий. — Внутренние ощущения резко обострились, симбионт в сознании издал противный писк как те паучьи грибы. Он очень редко так делал, только когда чувствовал пространственные искажения как часть уже не существующей пространственной аномалии в которую Визериона отправил умирать бог хаоса и войн.
Назад! — гаркнул мужчина на инстинктивном чутье ожидая от любых пространственных искажений ничего хорошего.


Бросить кубики проверка на некромагию неудачно

Доп.

Владение чистой энергией [Фундаментально, I | I] – как известно, у каждого магического существа имеется свой запас энергии, который восполняется после использования и все магические существа априори умеют высвобождать силу, после недолгих тренировок, которые обычно проводят учителя или родители. Умение пользоваться своей магической энергией, сродни умению ходить, поэтому бесконтрольный выброс энергии распространен среди деток до 7 лет.

+3

40

[icon]https://i.imgur.com/FO5VuLb.png[/icon]

Информация для Тонантос

Результаты действия «Спектралис»Из-за большого числа антимагических преград Спектралис деоса выдаст информацию с задержкой. Нечто похожее на лабораторию было построено около трехсот лет назад и изначально не являлось частью основной посторойки. Астероид действительно тысячиетия назад выкупили фанатики Демиурга, что во времена войны рас устроили здесь убежище. После того как астероид улетел к границе мире и защита «Твердыни» дала сбой не выпуская своих обитателей, фанатиков случился массовый психоз. Что был следствие огромного множества скелетов поднятых грибами. Триста лет назад пут на астероид нашла исследовательская группа с Вэлсадии. Лигрумы изучили аномалию и даже смогли выстроить защиту, использовалась часть этого астероида для нелегальных экспериментов во имя науки. Тут Тонантос оказалась права в своих предположениях, кто-то пытался создать новую и нарушить существующие законы мироздания. Но что-то пошло не так, щиты перестали работать, мощная волна дикой энергии из аномалии просто выжгла мозг всем подопытным и исследователям. Частично местная система безопасности еще работала и отпугивая мелкую живность. Очередные гости «храма» стали жертвой своих амбиций. Сколько еще тут было посетителей остается неизвестным.

Информация для Элиаса

Несмотря на несостоявшуюся проверку на некромагию, ее здесь действительно нет. Грибы так же не подавали никаких некромагических зачатков, в этом плане все было спокойно. Элиас смог почувствовать появление пространственного парадокса буквально за пару секуд до этого, очевидно странные явления здесь были в порядке вещей. Однако, никто не сможет  и не успеет ничего предпринять.


Пространственный парадокс


Пространственный парадокс – известный еще с начала времен феномен, до сути и причин которого не смогли докопаться ученые. Смысл парадокса в том, что в любое время, в любом месте, независимо от уровня магических сил, разумное существо рискует оказаться в хаотично возникшей телепортирующей аномалии и переместиться в рандомное место. Статистические агентства утверждают, что в 67% случаев, существо переносит в безопасное и благоприятное место Энтероса; в 30% случаев зона может представлять серьезную опасность для разумных, чей уровень ниже V | V; и только в 3% случаев существо рискует оказаться в локации, несовместимой с жизнью, например, поверхность звезды или ядро планеты. Аспекты мира


https://i.imgur.com/v9xi07T.png

Аномалия исчезла так де резко как и появилась, но теперь команда осталась без целителя. Неизвестно куда «выкинуло» Алемаана, но можно лишь предположить, что его поменяло местами с крупной черной коброй обитающей в песках Биорторуса. Змея точно раньше не была обитателем астероида и ей не понравилось новое место. В боевой стойке кобра, чей капюшон был оснащен ядовитыми щупальцами, достигала два метра в высоту без учета остальной длины тела. Одна из редких разновидностей корфим — гигантских песчаных ядовитых змей. Кобра атаковала первого, кто попался ей на глаза и ей оказалась Тонантос. Из пасти змеи вырвался поток пламени. Корфимы агрессивные и опасные существа. Хлесткий удар хвостом проломил плитку пола повредив еще работающею коммуникацию. Чешуя песчаных змей сравнима по прочности с артефактом +2, поэтому возникшее замыкание никак не навредило зверюге, а вот колбочки открылись… Не все трупы так хорошо сохранились как первый. На месте некоторых их них оказалась пахучая жижа, все добро из капсул вывалилось, вонь от протухших трупов заглушал лишь резкий запах аммиака, что привело кобру в еще большую ярость, но это не мешало песчаной корфиме пытаться откусить лакомый кусочек от деоса, перед этим хорошо прожарив.

+2

41

Все случилось слишком быстро, быстрее чем Тонантос успела бы моргнуть, а дракон, оказавшийся на редкость чувствительным к некромагии и прочим радостям проклятого астероида, тоже не смог предугадать такое внезапное явление, как вспышку аномалии, поглотившей целителя мгновенно и безвозвратно. «Хоть кому-то из нас повезло...» - хотело было подумать Тонантос, но едва ли успела. на месте Алема из пустоты возникло другое живое, ни в чем неповинное существо, принявшееся делать единственную правильную вещь, которую ей подсказывали ее инстинкты.

Никого нельзя было обвинять в желании выжить - наверное, во многом только по этой причине дальнейшие действия Тонантос выстраивались по куда более сложной схеме, нежели чем всё можно было уместить в простое отрубание головы гадюке, и Демиург с ней, но... Тонантос имела совершенно особенную, деосовскую логику, постичь которую простым смертным если и получалось, то с трудом и явно не до конца.

Бедная корфима попросту пыталась защитить себя, выдернутая из под теплых лучей Биоторуса в эту клоаку зла и ереси безмозглых лигрумских фанатиков волей случая. Деос успела почувствовать только то, как Ризанис довольно уверенно перестраивает карбункловый хитин, делая его более огнеупорным в тех местах, где пламя все же успело лизнуть тело божества, пока та пригнулась, сместившись в сторону и уворачиваясь тем самым от взбунтовавшейся зверушки. Удар хвоста, предназначавшийся ногам деоса, которая успела избежать атаки, пришелся в и без того обветшавшую обшивку корабля-астероида, и наверняка это очень плохо, но алоокая предпочла решать проблемы поступательно, не смотря на явный характерный звук бьющегося стекла где то позади.

- Нет, погодите, - шикнула Тонантос, предполагая что никто не станет просто смотреть на то, как гадюка, извиваясь во все стороны, крушит и поливает пламенем все до чего может дотянуться ее длинный хвост. Убить - это всегда проще всего, и сама Тонантос грешила этим довольно часто, особенно когда ситуация выводила ее с орбиты и без того хрупкого душевного равнобесия. Но все таки иногда... добродетель требовала прислушиваться и повременить. Извивающаяся корфима распалялась все больше и больше, очевидно уже успев ощутить всю мощь окруживший ее угрозы, и речь шла не только о трех оставшихся путниках, а вполне вероятно что и о том, как воздействует на ментальное и физическое состояние слабых существ данный астероид. Очередной рывок-атака, которую Тонантос пыталась предугадать, и вполне удачно - ей получилось не только схватить змейку, но и поймать ее за основание головы. Горячо... но не обжигало так, как могло бы, будь Тонантос полностью лишена всякой защиты.

- Ее вины здесь нет, - "пусть живет" - хотела добавить еще деос, но смогла, будучи неуверенная, что обитание в этом месте можно назвать жизнью. Умиротворяющая магия действовала, как и полгалось, успокаивающе на существо, предпочитающее унести хвост подальше от сильно смердящей жижи. К слову, Тонантос эту мысль всецело разделяла.


Кубики

+3

42

   События развивались слишком быстро чтобы успеть что-то предпринять. Элиас чувствовал особую неприязнь к проявлению любых пространственных аномальных явлений, закрытых пространств и самих аномалий. Дракона можно понять, он пару веков выживал в одной из них переживая агонию раз за разом не получая смерти, желаемой и одновременно ненавистной. То были темные времена сделавшие из молодого дракона монстра жаждущего лишь крови. Далее стазис на сотни тысяч лет чтобы очнуться и осознать, что прежнего мира нет. Не существует больше подвида черных драконов к которому относился Элиас, не существует клана, знакомых, ничего. По злой шутке судьбы монстр из прошлого стал обликом берсерка в настоящем. Надоедливое шипение в голове раздражало, симбионт чувствовал любые перемены в настроении хозяина, негативные воспоминания — способ подавить волю Элиаса и завладев контролем над телом начать охоту. Мужчина отпрянув назад от пространственного разрыва, стукнул кулаком под ключицами сбивая спесь с внутренней твари, которая всегда искала лазейки. Иногда некромагу казалось, что симбионт обладает разумом, они сосуществуют долго, но мужчина по-прежнему не знал на что способно ядро аномалии намертво сросшееся с его телом.
    Целителя поглотил пространственный парадокс, такое не часто увидишь в считанных сантиметрах от себя. Парадокс поменял местами перенеся Биорторскую змею. Мужчина успел отступить назад чтобы зверюга не зацепила хвостом, по драконьему слуху резанул скрежет, где-то дальше разбилось стекло принося неизгладимые впечатления для обонятельных рецепторов. За долгие годы работы в некромагической гильдии Элиас сталкивался со всяким стойко выдерживая разлагающеюся мертвечину. Мужчина был готов отрубить кобре голову пока та не наплевала еще больше огня, но вмешалась Тонантос. Сейчас она напомнила ему Тилиру, которая иногда увлекалась тисканьем опасной живности. Дракон перевел взгляд на зачинщицу приключения, потом вновь на Деоса, что пожалела змею. Элиас никогда не отличался сентиментальностью или добрым нравом, но сейчас решил предложить одно решение для корфимы.
Ладно, пока она утихомирилась я свяжу кобру чтобы не уползла и не дергалась, а ты Тиль запечатай и уберемся отсюда. Артефакт отдай Тонантос, выпустит потом змею на Биорторусе как выберемся из этого «храма». — Мужчина отломал пластину от своей брони, доспехи сами восстановятся позже. Используя навык создателя артефактов быстро очистил импровизированный артефакт от собственной энергетической привязки. По сути металл доспехов это чешуя молниево-металлического дракона в истинном облике. Тилира должна справиться с запечатыванием не в пространство, а именно в этот предмет из которого потом можно будет безопасно для зверюги распечатать. Нагнав цель энергетические нити связали змею в первую очередь обвившись вокруг головы чтобы корфима снова не начала изрыгать пламя, мужчина бросил девушке пластину, дальше дело за антиквэрумом.


Бросить кубики

Доп.

Нити [энергетическая школа,  материя I | I] – прочность энергетических нитей зависит от силы создающего. Для того чтобы поймать или связать нужно находится рядом с целью. В воздухе возникают алые нити управляемые мысленно создающим. Всего их около восьми штук длиной в два-три метра. Нити способны опутать, схлестнуться, создать сеть, связать и доставить массу других неудобств противнику. Через эти нити можно провести разряд собственной магии или стихийной с целью нанесения противнику урона. Лимит 2 применения.

+3

43

[nick]Тилира[/nick][status]Невинна и опасна [/status][icon]https://i.imgur.com/GMOJqYj.png[/icon][sign]♦ Уничтожай то, что грозит уничтожить тебя ♦[/sign]    Лиритиль не первый раз сталкивалась с пространственным парадоксом, антиквэрум считала это явление интересным, а самое главное − непредсказуемым. Сколько ученых пыталось объяснить механизм появление такой аномалии, но до истинной сути парадокса вряд ли кто-то из них смог докопаться в своих научных изысканиях. В мире всегда есть и будут загадки которые не решить, они будут хранить свои тайны сквозь века и реки времен. Даже реакция первозданной не смогла помочь, с другой стороны, а нужно ли было спасать собрата? Вероятность того, что парадокс закинет туда где выжить невозможно безусловно есть,  этом опасность этого вида внезапной пространственной аномалии. Замещение произошло мгновенно на обитателя фауны Биорторуса. Тилира несколько раз видела корфим в погребенном песками храме около двух сотен лет назад, она тогда под видом волонтера отправилась с группой археологов-любителей искать затерянные в песках артефакты, с надеждой, что их до этого не разграбил кто-то еще. Тогда девушке попались белые корфимы, гораздо крупнее занесенной парадоксом черной змейки, сильные создания. Тилира не была экспертом по Биорторуской живности, но предположила, что эта кобра еще «подросток» взрослые особи могут достигать в длину двадцати метров если не больше и охотятся на песчаных червей асморокумов, тоже крупные и зловредные существа не знающие страха вместе с инстинктом самосохранения, неразумная опасная живность пустынь.
    Честно говоря, Лиритиль тоже в первую очередь подумала отрубить кобре голову чтобы она не мучилась и не спалила тут все, не говоря уже о том, что корфима стала инициатором расконсервирования колбочек со зловонным содержимым. Змея напала на Тонантос, но деос ловко с ней управилась и решила отпустить. Зверушка конечно не виновата, что ее сюда закинуло поменяв местами с четвертым участником команды, но тут с неожиданным предложением подоспел Элиас, предложив план спасения для корфимы и даже пожертвовал кусочком своего тела. Перехватив металлическую пластинку антик выждала момент.
   — Элиас, держи ее крепче! Сигиллум! — девушка создала запечатывающею печать, на ходу незначительно меняя свойство чтобы запечатывание произошло в предмет. Спасибо наставникам в прошлом обучившим Лиритиль навыкам верстки магических письмен. Сигиллум не та способность которую можно легко изменить, но антик справилась и с первой попытки безболезненно запечатала кобру в импровизированный артефакт, повезло. Поскольку антиквэрум надеялась, что в ближайшие пару часов они отсюда выберутся, артефакт должен выдержать это время без нареканий. Повертев в руках пластинку и убеждаясь, что все прошло как надо девушка протянула предмет Тонантос.
    — Змейка теперь твоя, с распечатыванием не должно возникнуть проблем, а теперь пожалуй не будем рассматривать содержимое того, что позади. Проход тут один, особо выбирать нечего, та дверь через которую пришли заперта. Если есть вход где-то должен быть выход, ну или наоборот, в крайнем случае вернемся и выломаем магий дверь! — Тилира махнула рукой в сторону темного прохода с моргающим светом и грибами на стенах, если чутье некромага не подвело эти точно не должны поднять жуть позади.


Спасаем змейку :З Бросить кубики

+ + +

Сигиллум [Энергетическая школа, I | V] - мощная запечатывающая печать, используется для «закрытия» как существ, так и важной информации. Если речь идет о запечатывании живых организмов, то можно выбрать, либо печать в пространстве, либо в объекте. Запечатывая существо в пространстве, следует проецировать печать в той точке мира, где будет располагаться пространственная складка, далее спроецировать копию печати на объекте, который следует запечатать. Если персонаж запечатывает антиквэрума, деоса, архонта, даденгера, трандсента, эделира или дриммэйра, то для выживаемости этих индивидов не нужна энергия, если же запечатывают более человечных существ, например, буланимов, лигрумов, эльфов, то для их выживаемости, создающий печать будет тратить энергию до тех пор, пока объект не распечатается. В противном случае, если энергия поступать не будет, то через двое-трое суток, запечатанное существо погибнет. Запечатывая в объекте, следует найти объект, к которому будет привязана пространственная складка. Распечатать существо можно лишь при воздействии на пространственную складку. Длительность запечатывания зависит от силы создающего печать, если создающий еще неопытен в данном виде магии, то максимум он может запечатать на двадцать четыре часа, если создающий опытен и силен (девятый или десятый уровень сил), то создающий может закрыть жертву на тысячелетия и даже когда запечатавший умрет, печать не исчезнет. Если речь идет о запечатывании документов или важных объектов, печать следует проецировать непосредственно на них. Как именно запечатает Сигиллум, зависит от существа и его вкусов: объект можно просто испарить в пространственную закрытую складку, как делается с живыми организмами; объект можно подделать, к примеру, он будет иметь не тот облик или написан будет не тот текст. Использовать за эпизод печать можно лишь один раз, призывается она мысленно или вслух, произносить следует название печати. В диаметре Сигиллум около полутора метров. На полное формирование печати затрачивается около десяти секунд.

+3

44

[icon]https://i.imgur.com/FO5VuLb.png[/icon]


Сюжетное окружение

https://i.imgur.com/UOUxJkp.png

Несмотря на внезапное исчезновение одного из членов команды наши герои не только решили не убивать корфиму, а буквально спасли ей жизнь, если конечно выберутся сами. Кобру рано или поздно ожидала участь стать либо кормом, либо мутировать став новым опасным хищником этого странного космического биома. Элиас и Тилира не допустили ошибок, поэтому Тонантос получила полноценный артефакт с запечатанной змейкой. Корфима являлась молодой особью еще не достигнувшей максимальных размеров, кто знает, может быть эту змею с Биорторуса можно приручить? Пока песчаные гигантские кобры считаются абсолютно дикими существами не поддающимися дрессировке. Тем временем темный коридор с неисправно мигающим освещение  казался бесконечным. По бокам наблюдались какие то двери, но их створки были плотно закрыты, местами наблюдались прежние ржавые разводы — признаки коррозии металла. Все было тихо до тех пор пока по системе вентиляции не раздались отголоски странного скрежета, а после другие странные звуки напоминающие возню и приглушенное рычание. Вполне можно предположить, что все это находится где-то за стеной в закрытой секции, достаточно далек. Стоило только подойти к одной и из закрытых боковых дверей как створки со скрипом разъехались выпустив волну затхлого воздуха. Внутри оказались уже знакомые колбы, но словно разбитые изнутри. Частично пол пророс странным склизким мхом, а в правом углу помещения и вовсе было что-то похожее на яйца, но давно пустые. Кажется, не все обитатели лаборатории превратились в консервы…
Странный стрекот-рычание повторился гораздо ближе. Услышавшая шум от двери стая местных ксеноморфов давно проковырявшая выход из лаборатории неслась в сторону потенциальной добычи или врагов пробравшихся в их логово. Герои приключения не дошли всего около ста метров до дыры в стене. Ксеноморфы каким то образом почуяли замаскированный тоннель оставшийся еще от старых помещений до постройки лаборатории и успешно пользовались лазейкой. В лабораторию они возвращались для размножения. На них не действовали «пугалки» местной системы безопасности, но она отлично защищала яйца от мелких вредителей и тех же самых сороконожек. Ксеноморфы подобно уничтоженному монстру на верхнем этаже обладали прочным телом, в отличии от второго они очень быстрые и действуют сообща, умеют плеваться ядовитыми клейкими сгустками. Очередные хищники биома были похожи на проходящих ящеров не более полутора метров в высоту. Первые трое побежали на таран Тонантос, Элиаса и Тилиры, используя свои прочные головы как молоты попутно выплюнув в каждую из целей по несколько токсичных сгустков. Без хорошей защиты здесь не обойтись, ведь ксеноморфов было далеко не три, а целых одиннадцать и каждый желал оторвать лакомый кусочек от нарушителей территории. Очередное подтверждение тому, что даже корфима с ее пламенем могла не выжить, ее бы просто загрызли мутировавшие ящеры неизвестно из кого выведенные.

Отредактировано Мастер игры (10.11.20 00:02:19)

+2

45

[nick]Тилира[/nick][status]Невинна и опасна [/status][icon]https://i.imgur.com/GMOJqYj.png[/icon][sign]♦ Уничтожай то, что грозит уничтожить тебя ♦[/sign]    Лиритиль любила приключения, но не любила когда они затягиваются. Сущности антиквэрума в принципе не нравилось находиться в местах которые ограничивают некоторые магические возможности, замкнутые пространства или подпространства без возможности легко уйти. Наверняка это не нравилось не только ей. Первозданная хорошо умела контролировать внутренние инстинкты и могла долгое время чувствовать себя спокойно в не комфортных условиях, но чем дольше находилась в этом псевдо-храме Демиургу, тем больше сомневалась, что так называемая «Аркнология» действительно еще сохранилась. Наверняка телепортирующий камень не один, а тот кто нашел астероид после и построил лабораторию мог сюда долететь используя преимущества технологий, космические крейсеры не теряют актуальности. Отправиться в турне меж звезд и облететь все планеты считается отличным вариантом круизного отдыха, как пример. Самой Лиритиалирэне не страшен холод космической пустоты, в первозданном облике она способна подобно мегастрому перелететь значительное расстояние тратя на это внутренние резервы, крайний вариант проломить в стенах дырку был по-прежнему актуален только неизвестно каковы вообще размеры всех этих ходов с отсеками. Тиль привычно пошла впереди вовсе забыв про ворчание дракона. Что она трогает все то. Что трогать не следует. Антик внимательно следила за окружением вполне логично ожидая, что где-то в углу может притаится очередная хищная кракозябра. В такие моменты понимаешь насколько удивительно многообразие жизни, даже здесь есть развитие. Агрессивная флора и фауна сражающаяся за выживание, но где-то должен быть источник «жизни», то, что контролирует сложную систему жизнеобеспеченья. Хорошо если это будет артефактная структура и сложнее – если предыдущие гости успели внести изменения модернизировав защитную систему с помощью техномагии. Однако старый добрый метод в случае чего треснуть топором всегда работает! Девушка призадумалась над тем как понять куда идти, не выламывать же каждую закрытую дверь, и тут местность подала очередные признаки обитаемости еще разновидностями неведомой живности.
    — Вы слышали звук? Чтобы это ни было, но идти особо некуда, только вперед...— Рядом что-то заскрипело с таким противным звуком, что Тилира вновь призвала топор готовясь отбиваться от жутиков.
    — Ась? — мелкая заглянула в помещение наблюдая уже знакомые колбы которые тут не сохранились,
    — А тут какая-то непонятная жижа на полу растет, предлагаю ее точно не трогать! — Тилира все же тыкала пальцем не во все подряд, оно наверное к лучшему, только осторожность в этот раз не помогла. Ящерицы-мутанты атаковали.
    — Воу! — когда в тебя плюется живность использовать защиту не помешает. Тилира попробовала применить векторное искажение, что годилось не только для магии, но и для физических предметов. Переливающаяся серебром и изумрудом нить видимая девушкой прошла через все сгустки и резко выгнулась в сторону чтобы отклонить траекторию, так больше шансов что этой гадостью никто не заляпается. Антиквэрум не была уверена, что на этих существ может подействовать ментальное магия, но попытка не пытка. Вдруг их можно просто отпугнуть? Если какая-то из тварей прыгнет на нее, то встретиться с лезвием Альхэйма.


Бросить кубики

+ + +

Векторное искажение [Энергетическая школа, защитная магия V | V] – способность искажать траекторию полета целенаправленных сгустков энергий любых видов или физических предметов в зависимости от силы создающего и противника. Вектор выглядит как тонкая полоска или нить цвета энергии мага. Вектор способен перехватить до десяти целей одновременно. Со стороны выглядит, как нить, пронзая нужные сгустки энергии или предметы, резко уходит в сторону, являясь «рельсами» для чужой магии. Против магического оружия векторами управлять сложнее, но он может либо замедлить удар, сократив силу, либо незначительно отклонить клинок врага в сторону. Персонажи с VI уровня угрозы способны использовать векторное искажение, чтобы перенаправить действие руны, пентаграммы или печати на другую цель, обратно на противника или пролетающую мимо птичку. Не работает против расовых способностей. Создать векторное искажение можно не более двух раз за эпизод.
Псионика страха [Ментальная магия, I | I] - усиление страхов существа. Возможен контакт глазами или мысленное воздействие, жертва ощущает неосознанный (или осознанный), страх, может увидеть что-то ужасное, слышит голоса, крики, стоны, не отдает отчет в происходящем. Можно использовать не более трех раз за эпизод.

Отредактировано Лиритиль (13.11.20 20:32:19)

+3

46

Тонантос благодарить не умела, особенно когда не просила о чем либо - такова уж специфика отстраненных от большей части смертной суеты деосов. Обычно такое поведение отталкивало, но, опять же, древние божества едва ли задумывались об этом, и дело здесь не столько в гордыне, сколько попросту в самом факте того, что подобная эмоциональность, подкрепленная желанием быть милым и хорошим в глазах других - это все роскошь для смертных душ. И все же Тонантос легко кивнула своим спутникам, принимая в теплые ладони всё еще слегка резонирующую от недавнего колдовства пластину. Большой палец руки водит по гладкому металлу туда сюда, словно пытаясь стереть с артефакта собственное отражение - необычная безделушка, которая точно понравится очень любопытной Ризанис, которой как пронырливому щеночку натерпелось получить косточку в пасть. Деос усмехнулась, подумав что уже знает кому поручит разобраться с коброй как только она вернется обратно в родные стены Ордена - за все подарки и необычные дары один фэдэлес получит сполна и по всей справедливости момента, будучи даже непредупрежденным о том, что запечатано внутри драконической чешуйки. Пластина, последний раз тускло блеснув в мерцающем ненадежном огоньке коридора, поползла по запястью вниз, словно Тонантос решила уронить ее в зловонную лужу, но нет - артефакт легко был пойман разумной броней в подобие быстро материализовавшейся выемки-бугра, и тут же поглощен карбунклом в промежуточные слои артефакта, как если бы на броне был вышит карман без молнии.

Поредевший отряд, наконец, заторопился дальше, что радовало бессмертную душу деоса на данный момент больше всего. Путь, по всей видимости, им приходилось искать исключительно наугад, без какого либо навигатора, но на самом деле здесь был довольно простой принцип: просто идти вперед, и главное не стоять на месте. Потому что чем больше остановок они делают, тем больше вероятность что на команду что-то обязательно выпрыгнет, а если нет, то милашка Тиль обязательно решит это недоразумение в виде пары минут покоя исправить, и что-то потрогать. Что еще заметила Тонантос, так это то, что местная флора и фауна редко действовала в одиночку, предпочитая собираться в небольшие группы. С учетом общего фона агрессии, царившего в этом забытом всеми месте, принцип "сожри сам, или сожрут тебя" работал просто превосходно. Ну а в одиночку шансы стать чьим то обедом вырастали в геометрической прогрессии. Сам астероид, давно проржавев, заплесневев и обросший некрогрибами и прочей нежитью, кажется потихоньку начинал жить своей угрюмой жизнью - иначе для чего еще ему так любезно открывать и закрывать двери перед путниками и прочей живностью...

Эта прочая живность сейчас засуетилась, и деос тяжело вздохнула, покачав головой в своеобразной разминке - разумеется, вряд ли это стадо фей стремится встретить тройку заблудившихся странников клубничным тортом, да любезно проводить к тому самому генератору, который даст наконец свалить на милый сердцу Эридий.

- … предлагаю ее точно не трогать!
- … Да ладно?! - не выдержала Тонантос, мрачно осматривая гнездовье. Деос не отличалась брезгливостью, да и собственно для нее в этом плане вообще мир не делился на "красивое и страшное", а каждая тварь... была просто тварью, которую оценивать можно было по силе и поведению, но никак не опираясь на визуальную составляющую. Обоняние - в том числе.

- Эти ребята решили вообще не париться и вскармливать свое потомство сразу готовым паштетом, - мысли в слух, пока на то еще было время. Потому что уже в следующий миг эти самые "ребятки" решили поучиться охоте на что-то поинтереснее чем лигрумская тушенка. Перед Тонантос аметистовым мыльным пузырем возникла защитная пентаграмма, которая должна была поймать все то, что не угодило в заклинание антикверума. Артефакты-близнецы вспыхнули в руках деоса ярким сиреневым - вибрирующий от энергии деоса кристалл был острым каждой гранью, которых было достаточно много, и кроме того отравлены ядом. Наткнуться на такое - наверняка верная смерть, и увы, в этом случае и в отличие от ни в чем неповинной корфимы, деос была готова привести приговор в немедленное исполнение.


Кубы

способности

+ 2 рукопашные атаки в том случае, если кто-то решит прыгнуть на лицо или прочие красивые места
+
Эролвэл [Энергетическая школа, защитная магия] - пентаграмма простого типа, заключающая в себе элемент энергии. Появляется под ногами хозяина и мгновенно создает шарообразный непрозрачный щит, похожий на шар из плотной металлической оболочки. На самом деле «стальной» цвет имеет энергия самой пентаграммы и может быть использована по желанию хозяина на любом другом существе. Особенность данного щита в том, что он способен различать благоприятное воздействие и не благоприятное. Иными словами вражескую атаку не пропустит, но позволит пройти через себя целительной магии. Можно использовать один раз за бой.

Отредактировано Тонантос (16.11.20 14:00:58)

+3

47

    Элиас наблюдал за действиями Тилиры, девушка умела действовать в команде, но только тогда, когда хотела этого и не воспринимала ситуацию как очередную игру. Дракон знал антиквэрума очень давно, но иногда казалось, что она действительно сущий любопытный  ребенок. Однажды он спрашивал почему она поступает именно так. Ответ был прост — когда ищешь жизненный путь невозможно быть кем то одним. Препятствовать тому чтобы Тилира вновь пошла впереди группы Элиас не стал предпочитая обеспечить прикрытие сзади, некромаг не надолго перевел взгляд на Тонантос. В прошлом дракону не повезло ввязаться в противостояние с Энтрописом в котором он проиграл богу хаоса и войн, там невозможно было выиграть и все же он до последнего пытался сделать хоть что-то. Попал в стены ордена еще ребенком вместе со старшей сестрой ставшей для него всем, семьей.   Алиесса была талантливой воительницей, но исход таких как она подсевших на силу даруемую Энтропиусом — неминуемая смерть. Деосы способны менять лики подобно искусным маскам, быть кем угодно, но энтропийного бога эссенций запомнил как безжизненный механизм для которого все вокруг черно-белые картинки которые можно стереть щелчком пальцев. С тех пор прошло два миллиона лет и Тонантос не была похожа на своего брата. Долгое время Элиас думал, что они все одинаковые. Поэтому ситуация с корфимой выбилась из шаблонного представления о деосах. Дракон мог размышлять о прошлом сколько угодно, но сейчас они были в настоящем. Странные звуки доносящиеся приглушенной волной явно не предвещали ничего хорошего. Рука некромага сжала рукоять  алого меча, пожалуй, даже если очередная живность проломит стену дракон этому не удивиться.
    Они блуждают тут как слепые котята, но по теории вероятности рано или поздно должны найти что-то полезное. Некромаг старался запоминать все ходы и повороты чтоб не получилось хождения по кругу, местность была примечательная, что упрощало задачу по запоминанию ориентиров. Элиас знал навыки охоты и следопытства, иногда они пригождались в купе с наблюдательностью.
Да неужели… — практически одновременно с деосом проговорил мужчина на реплику Тилиры ничего не трогать. Заходить в помещение дракон не стал. Судя по звуку механизма двери он довольно старый, заклинит и придется выламывать дверь.
Ну что там опять? Крабы переростки? — без особого энтузиазма отметил мужчина как очередной признак враждебности зоны. Пусть он пожалел змею, но не имел никакого желания разбираться с напавшими тварями менее радикальными мерами. На алом клинке засияла руна несущая запечатанное в оружии свойство Энверномент. В начале мужчина использовал  Вэлоктейт для уклонения и дальнейшей атаки чтобы быстро связать энергетическими нитями передних тварей. Дальше дело за руной, что материализует разрушающие тело кристаллы.


Бросить кубики

Доп.

Велоктэйт [Энергетическая школа, I | V] - пятая руна рунического круга, помогающая развивать ошеломительную скорость, благодаря которой существо может преодолеть пятьсот километров в среднем за семь секунд. Также наблюдается процесс мелькания на коротких дистанциях, способности стандарта несравнимы с этой руной, то есть существо по своей расе умеет быстро передвигаться, то все равно, при хорошем освоении руны, освоивший движется в среднем чуть быстрее. Используется два раза за бой.
Нити [энергетическая школа,  материя I | I] – прочность энергетических нитей зависит от силы создающего. Для того чтобы поймать или связать нужно находится рядом с целью. В воздухе возникают алые нити управляемые мысленно создающим. Всего их около восьми штук длиной в два-три метра. Нити способны опутать, схлестнуться, создать сеть, связать и доставить массу других неудобств противнику. Через эти нити можно провести разряд собственной магии или стихийной с целью нанесения противнику урона. Лимит 2 применения.
Энверномент [Энергетическая школа, материя, I | I] - шестая руна из рунического круга, возникает исключительно перед жертвой, в следующее мгновение жертву окружают шесть острых кристаллов, направленных в ее сторону, кристаллы атакуют незамедлительно, все происходит за считанные секунды обычно при попадании, кристаллы воздействуют на тело персонажа вплоть до кости, разрушая его. Используется один раз за бой.

+3

48

[icon]https://i.imgur.com/FO5VuLb.png[/icon]


Сюжетное окружение

https://i.imgur.com/KcQvuYW.png

Защита наших героев сработала без нареканий, векторное подчинение Тиль перехватило большинство сгустков выплюнутых ксеноморфами и отклонило в ближайшую стену, поэтому щит Тонантос не просто уцелел, а пригодился для дальнейшей защиты. Там куда попали токсичные сгустки металл с шипением растворился. Теперь понятно как эти существа смогли проделывать ходы в стероиде состоящем по большей части из прочного металла.
Псионика страха антиквэрума оказалась эффективной против ксеноморфов, но сработала неравномерно. По крайней мере из одиннадцати тварей спастись бегством решили шестеро, что были позади стаи. Оставшиеся пять не атаковали Тиль, но почему-то всем скопом принялись атаковать Тонантос. Пока все герои смогли избежать серьезных ранений. Нити Элиаса частично связали тех пятярых ксеноморфов, что атаковали богиню, несколько из них из-за связанных лап упали, но энергетические нити долго не удержат. Самый первый ксеноморф напрыгнул на щит порвав связывающею нить, но при ударе по его прочной черепушке Тонантос может отметить, что эти существа действительно очень крепкие.
Руна Элиаса разделилась на пять отдельных кристаллов, каждый из них попал в свою цель глубоко пробивая броню существ, оставив дырки из которых начала сочиться кислотная кровь разъедающая металл пола. Ранения средней силы, их недостаточно чтобы убить, поэтому существа продолжали попытки всем скопом загрызть деоса, выплюнув еще с десяток токсичных сгустков. Стоит быть осторожнее, кислота разъедает не только металл, но способна прожечь дырки в магическом энергетическом щите. Странное поведение ксеноморфов скорее всего заключалась в особенностях их внутренней организации внутри стаи. Когда в смертельной опасности молодые особи убегают, а оставшиеся атакуют самого опасного по их мнению противника, любой ценой уничтожить не обращая внимания на Элиаса и Тиль, последняя из-за удачной псионики страха странным образом была воспринята существами как несъедобная цель. Сработал условный рефлекс, в этом биоме есть вид живности, что излучает псионику страха, пусть в гораздо меньшей силе чем применила антиквэрум, и оно крайне ядовито даже для ксеноморфов. Твари запомнили не жрать и не трогать псионическую добычу.
Как только герои разберутся с оставшимися хищниками, они смогут без труда найти выход из лабораторного комплекса. Та самая дыра уходящая заброшенный тоннель, что вел к одному из древних помещений фанатиков Демиурга. Какой никакой, а пока это был единственный выход или же можно просто повскрывать все закрытые двери. Проход в тоннель до середины завален обломками камней, ксеноморфы изначально прогрызли дыру ближе к потолку, может быть там были трещины или другие дефекты, что они использовали  для создания лазейки в лабораторию.

+2

49

    Говорят, что всем нужно искать положительные и отрицательные стороны. Часть ксеноморфов убежала это хорошо, а другая часть пытается сожрать Тонантос это плохо. Судя из того, что уже успел увидеть Элиас лишняя защита не помешает. Осталось не получить от богини правосудия удар по ребрам когда дракон оказавшись рядом и дыша из-за разницы в росте в макушку Тонантос, активировал магический щит доспехов. Тилира уже видела его в действии и поскольку ее пока не атакуют должна успеть среагировать. Щит дракона не предназначен чтобы закрывать нескольких, но если стоять очень близко он не откинет созника. Вокруг некромага развернулся настоящий кровавый вихрь, таков видимый образ защитной функции доспехов. Кровавый щит не уступал по прочности всем остальным видам защитной магии, самое главное при активации он может отбросить живность назад или принять на себя удар разъедающей защитную магию жижи. Если сделать сразу несколько щитов один за другим, то повредить или сделать в них дыру будет сложнее.
    С руной все получилось, металл поверхности куда попала кровь существ стало с шипением разъедать, прожигать дыры. Самое время вспомнить самое начало их путешествия, если в этой части помещений снизу есть что-то еще существует угроза снова провалиться на этаж ниже или просто нужно не ронять Тонантос… Кристаллы попавшие в тела ксеноморфов не продержались долго. Теперь можно сделать предположение, что живность хоть и прочная для физического воздействия, но магия несущая разрушительные свойства тоже оказывает влияние. Зная Тилиру дракон уверен, что дух разрушения в ней тут же найдет массу преимуществ в использовании атакующей магии. Сейчас мужчина по-прежнему был немногословен, где-то в сознании раздалось недовольное шипение симбионта. Паразиту не нравилось это место и тот факт, что хозяин все еще находился здесь. Можно было застрять где угодно, но летать внутри астероида где-то рядом с мощными аномалиями молниево-металлическому дракону еще не доводилось, но становиться частью мутировавшей фауны никто не собирался. Тем временем дракон вспомнил другую часть магии. Ксеноморфы живые существа, раз на них сработала псионика страха Тилиры, значит может оказать эффект некромагия. С помощью руки крови усилить кровотечение из ран недружелюбных обитателей астероида не вышло, слишком много целей, зато некроз должен подействовать. Элиас решил умертвить задние конечности ксеноморфов, как существа ходячие лишь на задних лапах они должны потерять скорость передвижения. Даже если задержка будет небольшая, секунды порой решают многое. Остальное за атакующей магией девушек, желательно, чтобы они этих тварей не взорвали, неизвестно как кислотная кровь подействует при попадании на доспехи или открытую кожу.


Бросить кубики

Доп.

Рука крови [Некромагия, I | I] - навык, позволяющий «вскрывать» самые мелкие царапины, превращая их в страшные раны, и во много раз усиливающий кровотечение. За счет чего, собственно, противник и отправляется к праотцам. Доступно с четвертого уровня умения. Можно использовать три раза за эпизод.

Некроз [Некромагия, II | II] - воздействие на отдельные части тела противника, которое заставляет объект воздействия «временно умереть». Эта способность некромага проявляется с первого уровня, но ее воздействие меняется с ростом мастерства мага. На первом уровне умения некромага «некроз» - это всего-навсего недолгий парез части тела (не пОрез – а парез, резкое снижение мышечной силы, из-за чего конечность, например, не будет двигаться), то к четвертому уровню в зоне поражения образуется быстро распространяющийся некроз тканей. Начиная же с девятого уровня, некромаг может подчинить себе эту отдельную группу мышц: «убедить» ее в том, что она – зомби, и заставить действовать так, как нужно ему. Можно использовать три раза за эпизод.

Свойство 3: защита. Способность доспехов проводить и преобразовывать магическую энергию в сверхплотную, похожу по внешнему виду на то, что из дракона внезапно начинает сочится «кровь» образуя вокруг хозяина защитный вихрь, предел радиуса около двух метров. Несмотря на внешние просветы, в дорожках крови, щит полностью круговой без щелей. Щит служит для остановки или смягчения силы атаки противника, физического или магического характера. Призвано останавливать или замедлять чужую атаку, в некоторых случаях полностью нейтрализовать, зависит от уровня силы противника. Если щит развернулся в ближнем бою, то способен оттолкнуть противника. Доступно 2 применения за бой.

+3

50

[nick]Тилира[/nick][status]Невинна и опасна [/status][icon]https://i.imgur.com/GMOJqYj.png[/icon][sign]● Уничтожай то, что грозит уничтожить тебя ●[/sign]    Тилира уже хотела пустить в ход топор, но псионика страха подействовала на ящериц и половина убежала. Это конечно мило, что ни решили не трогать девочку с топором, а вот сожрать деоса не лучшая идея. Из их веселой троицы только у Тонантос была универсальная выкипедия-спектралис, а это может быть очень полезно если они найдут одну из первоначальных целей. Первой был загадочный древний артефакт, существование которого больше кажется нереальным, наверняка уже кто-нибудь свистнул, когда были гости до них. Другой вопрос все ли искатели артефакта выбрались с астероида живыми или где-то еще бродят мутанты. А вдруг та самая Аркнология вообще не для целителей предназначена, а усиливает пагубное действие аномалии. В данной ситуации более приоритетным стал поиск управляющего механизма или какого-нибудь конструкта, что поддерживает жизнь на астероиде или контур системы безопасности, что в довесок блокирует телепортацию. Нужно просто что-то из этого сломать, скорее всего живность астероида погибнет, но это неизбежно. Тилира знала как работают сложные магические конструкты. Некоторые из их могут функционировать тысячи лет, но рано или поздно даже самые прочные металлы подвергаются коррозии, а питающая энергия заканчивается или нарушаются энерго-связи внутри механизмов. Все меняется если источником-смотрителем за такими вещами служат духи и то не все из них способны жить десятки тысяч лет не двинувшись рассудков. Вариантов того как на астероиде мог наступить армагедон великое множество, заканчивая тем, что очередная волна от аномалии может не только порушить, а быть пусковым крючком чтобы что-то внутри взорвалось. Тилира даже задумала позже проверить что прочнее, кардоний или этот металл из которого сделаны все помещения, если она превратиться в гигантскую драконо-змею, каков шанс не расплющить спутников по поискам выхода, а наоборот сломать что-то важное и тем самым выбраться. Планы просто все разрушить антиквэруму всегда нравились больше, а пока все не начали мутировать в очередную живность, есть время использовать менее радикальные способы.
    Дракон как рыцарь поспешил на помощь Тонантос, а Тилире только и осталось, что резко отскочить назад чтобы не получить его кровяным щитом в лоб. Это девушка запомнила на практике, когда Элиас резко использовал щит в ближнем бою и антик сбилась с магической концентрации запорола атакующею пентаграмму, да так, что чуть ее саму пиками не проткнуло. И все же дракон изменил свое отношение к деосам, при первой их встрече около четырех веков назад, мужчина был настроен категорично в негативную сторону… Пока Элиас колдовал некромагии. Мелкая мелочиться не стала и использовала расовую атакующею пентаграмму предпочитая задействовать все ее свойства чтобы от кислотных ящериц и следа не осталось. Пришлось четко рассчитывать расстояние чтобы не зацепить деоса, а то ей никто спасибо за это не скажет, но все получилось хоть и было очень близко. Тилира смогла поймать пентаграммой первых три ксеноморфа, остальные два успели отскочить назад.
    — Давайте, добивайте ящериц и пойдем, как наконец-то выберемся из «консервного завода», Элиас, ты ведь сможешь снова использовать слежение за местностью с помощью своих этих, как их там… энерго-глаз! — выдала сладкоежка уже продумывая очередной план.
    — А если серьезно, можно эксперементально создать комбинированную способность. Я и Элиас попробуем одновременно создать следилки, а Тонантос наделить их свойством спектралиса, пусть даже совсем небольшим, разослать в разные стороны и посмотреть, что из этого выйдет. Воот...


Кубики

+ + +

Оруверенорра [Энергетическая школа, атакующая магия, III | II] - пентаграмма мощного атакующего типа, имеет в своей внутренней структуре два основных внешних кольца, множество рунических кругов с многогранными внутренними структурами, вмещает в себя достаточно большой массив древних рун. Пентаграмма условно имеет двойное деление, словно одна пентаграмма вросла в другую. Оруверенорра содержит два свойства: удерживающее и атакующее. Удерживает свою цель, словно примагнитив ее к той поверхности, где она находится, атакует мгновенно множеством семиметровых кардонических пик, направленных от периферии к центру - это первый вид её атаки всего их 5:
- Удерживание + атака семиметровыми пиками из кардония, направленных от периферии (внешних кругов) к центру (к цели).
- Атака потоком энергетики: пентаграмма создаёт напротив себя копию и между этими пентаграммами мгновенно бьет столб чистой энергии апельсинового цвета.
- Атака пиками из кардония: пентаграмма создаёт копию себя, и между этими пентаграммами мгновенно выступают пики, они никогда не столкнутся друг с другом, ибо действуют слаженно, враг рискует быть проколотым насквозь.
- Удержание + атака разрядами чистой энергии, наподобие молнии, только эдак раз в двадцать мощнее.
- Смешанный тип атаки, может в себя включать одновременно все 4 типа. Использовать за эпизод пентаграмму можно два раза.

http://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/70540.png1. Некроз Элиаса оказалсильное влияние на ксеноморфов, значительно сократилась скорость передвижения, лапы начали подгибаться. Лишь чудом двое из существ смогли отскочить от контура атакующей пентаграммы до момента ее полной активации. Пусть существа потеряли преимущество в скорости они по-прежнему опасны и снова начали плеваться кислотой в Тонантос.
2) В яркой вспышке энергии атакующая пентаграмма Тилиры сработала успешно, от разряда энергии на полу остались три обгоревные и заметно подранные тушки ксеноморфов. Полностью ядовитая жидкость из них не испарилась, тела начали проедать пол и проваливаться куда-то ниже...

+3

51

Местная живность была избирательна: иной раз почти полностью игнорируя присутствие Тонантос, переключаясь по их мнению на более сладкие цели чем угрюмое божество в непробиваемом панцире, а порой вот как сейчас - всем скопом набрасываясь на нее одну. Быть может их так раздражал тот самый тонкий запах роз, легким, но ощутимым шлейфом тянувшимся за создателем растения? Думай не о проблеме, а о ее решении - принцип, которого Тонантос придерживалась и не забывала себе напоминать об этом почаще и особенно тогда, когда внимание отвлекалось на что-то еще. Незримые нити аметистовой энергии, что расползлись по всему телу, сейчас скручивались в единый жгут, готовясь выпустить в нападавших довольно мощный ощутимый энергетический толчок - у глаз даже свечение слегка изменилось с алого на малиновый, смешавшись с цветом родной энергии... и резко потух тогда, когда перед взором богини возникло черное пятно с уже знакомой аурой.

...?

Это было настолько странно и поразительно, что даже древнее божество, старше чем все что ее окружало - ну, пожалуй кроме антикверума - удивленно пошатнулась, едва не впечатав довольно мощный энергетический шлепок прямиком в широкую чешуйчатую грудную клетку. Дракон решил прикрыть... ее? Бессмертного деоса, убить которое может только собрат - да и то это даже не смерть, так, трансцендентный переход в чужую душу вместе со всеми сферами влияния... Да даже если умертвить Тонантос сейчас - мир увидит ее вновь через одно столетие, и вряд ли подобным мог отличиться древний некромант. Внутренние мотивы соратника были совсем непонятны для божества... Тонантос нахмурилась, ощутив смешанные чувства, среди которых из явного отличался лишь тонкий укол гордыни. Как вообще этот жест рассматривать с точки зрения совершенно простых смертных эмоций: это означало, что некромант выказал презрение ее милой Ризанис, да и самой Тонантос, посчитав их настолько слабыми? Или же это напротив жест доброй воли, некая забота о соратнике, совершенное проявление мужества - действовать как щит в подобных ситуация? На самые первые именины Демиург подарил своему дитя монетку, с одной стороны которой было вычеканено тщеславие, а с другой - благородство. И в данный момент эта монетка раздражающе каталась в уголке мыслей деоса, не желая упасть на определенное ребро.

Одна общая черта с драконом у них точно имелась: некая внутренняя тяга к интересного вида броне, способной на всякие разные фокусы. Со своеобразным щитом дракона Тонантос, разумеется, ранее не сталкивалась, но разумный артефакт подсказывал, что для самой хозяйки в этом опасности нет, если, конечно, не подставлять руки куда не надо. На протяжном долгом выдохе божество ухнула вниз: это смотрелось странно со стороны, но это было единственным удобным вариантом для того, чтобы наконец довершить задуманное ранее и докастовать начатую атаку, добив последних выживших ящерок. От кислотных плевков удалось увернуться и в том числе потому, что Тонантос успела присесть на корты прямо перед Элиасом, выгибая руку из за его ног в широком размашистом ударе: аметистовая волна должна была впечатать оставшихся бедняг в стены, кроме того сам удар был усилен особым свойством артефакта-оружия, наверняка способным обойти крепкие панцири зверушек.

Тонантос медленно встала, особенно цепляясь взглядом на те места в полу, куда попала токсичная кислота: что то шипело и булькало, и деос не была уверена до конца в том, что ее очередное какое-нибудь неосторожное движение не приведет к обвалу еще на этаж ниже. Два кристалловидных артефакта в руках божества вновь исчезли, ознаменовав тем самым окончание очередного боя.

- Идея хорошая, я не возражаю, - кивнула деос в сторону Тиль, делая вид, как будто отряхивает свою броню, легко похлопав по чешуйкам на предплечье, которые отзывались сиреневым свечением, как тлеющие угольки, которых растревожили и потом оставили медленно гаснуть. А антикверум была вообще молодец: и сражалась ловко, не смотря на свои причуды в голове, и даже план придумала, насмотревшись на способности каждого из их скромной троицы исследователей. Еще б трогала поменьше всякой непонятной фигни по дороге, и тогда они все вместе явно быстрее доберутся до самого корня зла.


кубики

комментарии

успешный уворот + рукопашная атака укрепленная для уверенности:

Лагуз - артефакт-близнец способен выпускать дестабилизирующий направленный энергетический залп, напоминающий длинный аметистовый разряд молнии, атака возможна как дистанционная, так и совершенная прямым воздействием на врага (удар, рукопашный бой с использованием кастета). Усиленная Эргой ударная волна способна разрушать укрепленные иными факторами магические щиты и\или пентаграммы -руны -печати до двух раз за эпизод.

+ успешный бросок спектралиса, заготовочный так сказать, на будущую разведку для учета в будущий пост ГМа (вдруг так можно).
https://img-fotki.yandex.ru/get/1025946/47529448.f2/0_db86d_8a015cc4_orig.png 

+3

52

    Можно лишь гадать почему Элиас поступил именно так, за свою долгую жизнь дракон не всегда обращал внимание на расу ближнего, все больше возвращаясь в состояние стабильного спокойствия, другой вопрос насколько долгим может быть затишье прежде чем затяжная ремиссия пойдет в регресс. Несмотря ни на что некромаг не совсем утратил себя, еще жив внутренний кодекс чести на котором его воспитывали наставники, идеология которую внушала сестра. Тогда для юноши все это казалось очень уместным, но справедливые воины могут не выжить бесчестной войне, а тогда она была по всюду и лишь внутри древнего горного хребта — Тандерклепа была условная безопасность. Нужно было ничем не выделяться и жить тихой жизнью, строить будущее, но все повернулось в череду роковых событий. Нет ничего из прошлого, даже не существует подвид драконов к которому принадлежал Визерион. Скорее всего их немногочисленный клан истребили еще во время войны, более миллиона лет назад. Элиас все реже об этом думал стараясь относится к окружающему миру равнодушно, быть черствым и немногословным — эмоции его враг, на них реагирует симбионт ищущий любую возможность подчинить себе тело и разума хозяина. Намерения твари низменны и просты в утолении жажды крови, поисках способа размножить себя, заразить новых носителей, как поступает большинство паразитирующих организмов. Таков круговорот жизни. Путь к преодолению ненависти с зачатками ксенофобии всегда начинался с малых шагов, весь остальной мир не виноват в трагедиях прошлого.
    Вспышки магии озаряли пространство, мутировавшие рептилии одна за другой падали на пол, на глазах оплавлялись прожигая дыры в прочном покрытии. Элиас наблюдал за плавлением металла пока Тиль предлагала очередную авантюру, в этот раз в ее словах был стержень здравомыслия. Порой дракону казалось, что он знаком как минимум с тремя разными девушками в лице антиквэрума, это было странно, гораздо необычнее всего, что он когда либо встречал. Ведь она умудрялась менять не просто внешность, а так же рост и комплекцию тела, но не том уровне на который способны деосы. Даже Тонантос может принять облик противоположного пола если пожелает. Элиас перевел взгляд на на давнею знакомую.
Попробовать объединить вполне возможно, я могу создать за раз не более пяти следящих существ. Все время наблюдения будет требовать концентрации,  нужно чтобы кто-то следил чтобы очередные мутанты не вылезли пока мы занимаемся групповым спектралисом. Предлагаю отойти от дыр вперед. — Мужчина перепрыгнул через темные провалы в полу первым, ничего не среагировало, положительный знак. Кузнец остановился рядом с еще одной дырой, но уже в стене, где-то металл был оплавлен давно, следы когтей говорили о том что именно отсюда пришли ксеноморфы.
Здесь подходящее место, если туда убежали ящерицы их там может быть очередной десяток. Лучше отсюда попытаться просмотреть местность. — Дракон понял идею Тиль, но воплотить ее в рабочий вариант может быть не просто. Некромаг никогда не пробовал смешивать свою магию фонящею искажениями с другой, более стабильной. Первую попытку создать следящих Элиас быстро развеял уловив колебания магии, второй раз все получилось более-менее хорошо, осталась антиквэрум и завершающее действие Тонантос с наделением следящих из материи свойством спектралиса.


Бросить кубики

Доп.

Знание местности [энергетическая школа, материя I | I] – способность создать 5 следящих существ и отправить их разведывать или осматривать местность. Шпионы выглядят как небольшой бордовый или черный шарик с вертикальным зрачком. Подходят для быстрого осмотра незнакомого помещения или любого другого пространства. Способны отлететь от призывающего на расстояние около трехсот метров. Рассыпаются в пыль если их кто-то прихлопнет. Проецируют картинки увиденного в сознание хозяина, но для этого нужно сосредоточится. Лимит 3 использования.

+3

53

[nick]Тилира[/nick][status]Невинна и опасна [/status][icon]https://i.imgur.com/GMOJqYj.png[/icon][sign]● Уничтожай то, что грозит уничтожить тебя ●[/sign]    Элиас был до безобразия статичен, в то время как сама Тиль словно частичка хаоса, что может в любую минуту начать делать что вздумается. Поэтому она фэдэлес Энтропиуса. А не Тонантос, порядок и подчинение в лице Тилиры несовместимые вещи. Он не руководствуется логикой, лишь собственными желаниями являясь хаотичной по мировоззрению и все же мелкая умела работать в команде. Трезво оценивать ситуацию и находить верные решения максимально быстро. На самом деле не только метаморфная магия влияет на то, что первозданная неравнодушна к смене характеров и обликов, вполне возможно результатом всего этого стали множественные факторы из прошлого. Начиная с того, что антиквэрум распечаталась на около космической орбите и буквально головой воткнулась в песок пустыни Малех пролетев со скоростью метеора, еще один фактор имеющий влияние на мироощущение и общее состояние − неустойчивый тип первородной диадемы открытого вида. Антиквэрум долго боролась за удержание контроля проявляя силу воли, сложно представить, что бы было если она изначально ушла в регресс и была дестабилизированной. Наверняка ничего хорошего. Конечно, глядя на лоли девочку иногда раздающею конфетки и ведущею себя как любопытный ребенок сложно представить, что в прошлом она загрызла не одну сотню человек следуя лишь инстинкту уничтожения, тогда не было понимания, что так нельзя. Никто не научил, никто не показал и осознание неверного пути саморазрушения пришло лишь тогда, как кровожадную клыкастую убийцу чуть не убили. Антиквэрум выжила и начала все с начала предпочитая не вспоминать про самую первую дефективную личность Талены, она хищник в женском теле с обезображенным лицом и тягой к свежему мясу, слепые инстинкты затмевающие разум никогда не приводят к положительному исходу. С тех пор первозданная никогда не принимала облик первоначальной, просто чтобы это случилось по Тиль нужно ударить ментальной магией и тогда большой шанс того, что ее нутро уйдем в нестабильную стадию на грани дестабилизации, а антиквэрум делает все возможное чтобы ментальной защиты было много и этого не случилось. Прожить девять веков и погибнуть от того, что твои инстинкты отшибли разум и ты захотела сожрать кого-то не по своим зубам будет одним из самых нелепых исходов.
    — Да-да давайте отойдем подальше, — закивала сладкоежка перепрыгивая через дыры в след за некромагом. Долго до очередной дыры идти не пришлось. Они конечно могут еще погулять в монотонных коридорах лаборатории, но похоже тут нет нужного, а потенциальный проход в другую часть локации совсем рядом. Тиль прислушивалась к звукам использовав антиквэрумское зрение чтобы попробовать увидеть дальше, но пока ничего подозрительного не заметила, но будет по возможности наблюдать. Да и действовать скорее всего желательно быстро, а друг ксеноморфами питаются какие-нибудь не менее токсичные черви переростки. Астероид просто находка для любителей странной крипоты.
    — Лааадно, проверим насколько хорошей я была ученицей у дракона не помню сколько веков назад. Четыре? В общем не важно… — Тилира действительно когда-то пристала к мужчине пройдя ритуал испития крови чтобы улучшить показатели магии материи. Правда антиквэрум до сих пор не уверена в эффективности такого способа, но зато все же получила возможность использовать похожую магию как у Элиаса и разработанные им магические способности, знание местности одна из них. Девушка сосредоточилась на магии. Давно она не пробовала вновь применить эти знания. Однако, все получилось. Теперь следилок стало целых десять, даже если идея со спектралисом не получится они хотя бы увидят что там дальше, а Тонантос последит чтобы никакая гадость за это время не вылезла. Как показала практика живность может вывалиться даже с потолка как те сороконожки.


Кубики

+++

Знание местности [энергетическая школа, материя I | I] – способность создать 5 следящих существ и отправить их разведывать или осматривать местность. Шпионы выглядят как небольшой бордовый или черный шарик с вертикальным зрачком. Подходят для быстрого осмотра незнакомого помещения или любого другого пространства. Способны отлететь от призывающего на расстояние около трехсот метров. Рассыпаются в пыль если их кто-то прихлопнет. Проецируют картинки увиденного в сознание хозяина, но для этого нужно сосредоточится. Лимит 3 использования.
https://img-fotki.yandex.ru/get/31690/47529448.e6/0_d2e43_c155f31f_orig.png

Отредактировано Лиритиль (09.12.20 23:43:25)

+3

54

Хаос - это приятно и удобно. Нет правил, рамок и ограничений, нет вообще никаких границ, лишь ты и та неудержимая мощь, которой можно отдаться полностью и без едкого осадка сожалений. Думаешь, что ты правитель и господин, взявший бразды чего-то крайне дестабилизированного, но на самом деле это хаос подчиняет тебя, и обязательно поглотит, возможно медленно, но однажды - наверняка. Порядок - вещь абсолютно противоположная, он зануден, строг, статичен. Он такой, каким должен быть - не больше и не меньше, порядок - это про стабильность во всем, и сохранять баланс на его узких, но безупречно ровных перилах - весьма трудно, но возможно. Было время и сама Тонантос к своему собрату, под чьей направляющей звездой проживала свою вторую жизнь антикверум, относилась крайне враждебно: это было неизбежно, то что однажды игристый хаос столкнется со скучным порядком, но ни одно, ни другое из мира искоренить до конца было нельзя. И на это понимание ушел ни один век, с обеих сторон.  Хотя иногда Тонантос очень старалась "чинить" этот мир... вот как, например, сейчас - в месте, которое некогда имело цель и задачу, теперь всё было вверх дном, и исцелить это навряд ли уже было возможно. А то, что не удавалось починить или исправить, сухой до эмоций деос предпочитал уничтожать. В следующий раз в эту пространственную ловушку мог угодить некто важный, некто из ее ордена, скажем, и стать если не кормом местных грибочков, то очередным Залупоидом, питающимся кислотными сороконожками.

Пока их небольшой отряд шел дальше, стараясь обойти каждую дыру, Тонантос лениво рассматривала весело подпрыгивающий затылок подростка, что был старше ее на многие миллионы лет. Из всего что населяло этот мир, антикверумы были именно той "Ахилловой" пяткой для деоса, которые оставались загадочными, непонятными, и от того такими притягательными для Тонантос. У божества были эти несколько минут чтобы представить, какую руну из четырнадцати ей могла бы определить судьба, если бы та решила прыгнуть на соседнюю чашу весов. И, наверное, пожалуй никакую - тут никто бы не справился со столь безумной энергией лучше, чем старик Энтропиус. Да и хватило бы у Тонантос терпения на столь неудержимое создание? Вопрос, на который никто никогда не получит ответ...

Но ведь сейчас было лучше и важнее заняться получением совсем другой, более актуальной информации? Это было странно, на самом деле, делиться с остальными столь древними знаниями, заложенными в нее и собратьев Всевышним. В более древние времена такое и помыслить тяжело было, что деосы станут раскидываться только им известными магическими техниками в столь фривольной манере, но... те времена давно прошли, мир стал более гибким и терпимым, а сами творцы - не столь могущественными. Тонантос сделала глубокий вдох, и ее энергия, которую Ризанис кропотливо собирала по крупицам с рассеивающегося магического окружения, прошлась легкой сизой волной от самых пяток, замерев на полсекунды где-то в районе ключиц, формируясь в более насыщенный сгусток, и после разойдясь мягко по рукам до кончиков пальцев. Спектралис редко капризничал; излюбленная пентаграмма работала почти всегда безупречно, и сейчас не должно было произойти никаких запинок. Разумеется, если вообще вся идея сработает, и их тройное колдовство смешается в коктейль интересной задумки.


кубики

Отредактировано Тонантос (10.12.20 23:19:28)

+3

55

[icon]https://i.imgur.com/FO5VuLb.png[/icon]


Сюжетное окружение

https://i.imgur.com/GBT2vOk.png

Совместно созданное следящее заклинание на удивление сработало хорошо. Пять следящих существ из маги материи создал Элиас и еще пять Тиль. Из десяти «глаз» созданных материальной магией малые свойства спектралиса передались сразу шести. Следилки легко пролетели через дыру и Тонантос могла точности увидеть все помещение, Элиас и Тиль тоже могли видеть образы, но не так четко как деос. В случае с божеством правосудия это была не только «картинка», а подобие интуитивного ощущения где есть опасность и где нет.
Впереди был не очень длинный проход заваленный обломками камня, черепами и другими частями скелетов которые туда успели натаскать ксеноморфы из уцелевших капсул. Самих ящеров не было видно, убежали они быстро и безусловно ориентировались в этой части ходов гораздо лучше наших героев. Пыльный проход в длину был не более десяти метров. Каменная акра которая когда-то была замурована обычным камнем в форме кирпичиков тоже была открыта. Не сложно догадаться кто в ней тоже проковырял ход. А дальше очертания локации резко меняются от космического футуризма в подземелье древнего замка. Что больше похоже на лабиринт в котором скрывается желанный приз. Здесь действие защитных излучателей лаборатории от мелкой заканчивается, а шансы встретить очередные некро-грибы и ядовитых крупных сороконожек повышается.
В этой части астероида влажно. Скользкая плесень и мох покрывают замшелые камни облицовки ходов, но как подсказывает спектралис, все это более чем безобидно и единственное, что может доставить неудобств - испачкать одежду или на скользком камне можно оступиться. Плитки камня на полу неравномерные, где-то щели достаточно большие чтобы неосторожно наступив там споткнутся или вовсе застрять. Одна из следилок тут же заметила ползущую по стене крупную мокрицу- обитатель этой части биома, безобидна и боится яркого света. В целом вокруг царил полумрак, а  магические светильники работали не все. С помощью следящего заклятия было найдено семь помещений. В них так же вели арки.   Опасности пока не наблюдалось а помещения были похожи на то, что здесь раньше хранили продукты, одежду или просто прочий хлам: разбитые горшки, остатки от каких-то ящиков и кувшинов, истлевшая ткань, проржавевший каркас стеллажа (металический каркас на который укладывались простые доски заменяющие полки), все это больше похоже на то что здесь действительно когда-то кто-то жил, скорее всего из той самой демиурговой секты, что после совершили массовое самоубийство и чьи останки подняли некро-грибы.
Пять помещений были замкнутые. В двух из них остатки скорлупы яиц ксеноморфов, последних по-прежнему не наблюдалось, а дальше обнаружено два прохода:
1-й проверен спектралисом. Очередная арка вела в длинный коридор, который выходил к какому-то источнику света. Коридор безопасен. Но увидеть, что светит «в конце тоннеля» не вышло, радиус действия совместной способности был меньше стандартного.
2-й нашли следилки на которых не подействовала пентаграмма Тонантос. Это темная дыра в стене и судя по отметинам когтей именно туда сбежали оставшиеся кислотные существа. Она была не настолько большой чтобы там можно было спокойно идти такому высокому мужчине как Элиас, частично пригнувшись там может пройти Тиль, а другим гуськом или на четвереньках. Опять же как далеко идет процарапанный лаз неизвестно, но как только следящие «шарики» туда залетели их что-то либо съело, либо они столкнулись с препятствием и связь была потеряна.
Теперь наши герои могут продолжить путь дальше, на удивление он безопасен и есть четкая «карта» местности. Им останется решить куда идти, в первый или во второй проход. Мелкая неприятность все же случится когда Тонантос зайдет в коридор с арками, склизкий камень под ногой хрустнет раздавив притаившихся под ним мокриц. Некоторые из камешков плитки на полу тоже зашевелятся, пара десятков быстрых, но безобидных насекомых побежит в рассыпную. Здешние мокрицы могут прыгать на высоту до полуметра и прицепиться к одежде чиня мелкие неудобства.

Отредактировано Мастер игры (17.12.20 09:46:08)

+2

56

Расфокусированный немигающий взгляд алых глаз следил за некой несуществующей точкой в окружаемом пространстве - деос выглядела "подвисшей", она не шевелилась и визуально даже не дышала, как будто сознание покинуло тело и устремилось следом за созданными соратниками шарами. Спектралис обычно работал иначе, аккуратным образом вкладывая информацию сразу в голову, но на сей раз это была смесь из древнего арсенала божеств и более привычной современной магии, и Тонантос приходилось подстраиваться под сложившиеся обстоятельства, вынуждающие ее принимать наиболее действенные и разумные решения.

Божество, даже не спрашивая ибо была слишком увлечена процессом, разводит руки в стороны, едва-едва касаясь тремя пальцами локотков оставшихся членов группы: кто захочет - тот увидит ее глазами, Тонантос совсем не возражала, и это было намного проще чем тратить время на пересказ. Пожалуй, каждому из окруживших божество существ пришлось однажды встретиться с деосом - не с самой алоокой, разумеется, но с ее сиблингами. И наверняка это были схожие по составу, но кардинально разные по ощущению энергетические ауры. Не все магические создания были достаточно эмоционально восприимчивы к подобному, но если прислушаться к открывающемуся спектру ощущений, то можно прочувствовать как индивидуальна энергия каждого из тех деосов, что обладали сферами влияния. У кого-то магический фон был удушающим своей несокрушимой мощью - у Энтропиуса, например; или же душу трогал легкий шлейф скорби и печали по личным утратам - быть может так можно было прочувствовать присутствие Ферониаса. Или легкий прилив кокетливого счастья, когда в мыслях внезапно задорно, а на сердце легко и непринужденно - так алыми устами, прикусывая нижнюю губу, улыбалась смертным сестрица Дионас. Что же до Тонантос... этот деос в мирном состоянии скорее всего приносила бы покой, когда мысли из сумбурной хаотичности становятся структурированными и последовательными, сердце и дыхание выравнивались, а в душе зарождалась вера в собственные силы. Но в целом большинство, наверное, не чувствовали вообще ничего, кроме обычного присутствия чужой энергии - это, что называется, каждому свое...

— Если честно, - начала Тонантос, возвращаясь в себя. Если честно - а могло ли быть по другому с ней? — Мне кажется мы уже давно все поняли, что этим стенам доверять нельзя. Тут куда не ткни - обязательно что-то посыплется, выползет, обрушится и прочее и прочее..., - еще бы кое-кто трогал бы все меньше, а не помогал ворошить осиное гнездо, но пальцем тыкать не будем, — Если отталкиваться от данного факта, то я предпочту более свободное пространство для защиты от бесконечных нападений.

Тонантос убрала руки от спутников, теперь обнимая саму себя так, словно внезапно стало прохладно и зябко. Она не всматривалась в чужие лица, но явно пыталась рассмотреть что-то в неизвестности впереди, словно взвешивая собственное решение в последний контрольный раз. Лезть в дыру, возможно, вариант более хитрый и короткий, но деоса попросту отталкивал тот факт, что ее действия будут строго ужаты пространством. Это не клаустрофобия, просто скорее некоторые выводы о том, что тут как не прислонись случайно выпирающими местами - все начинает рушиться и призывать на помощь различных залупоидов. И все это оттягивало Тоннатос от сладкого момента свободы, когда наконец-то можно будет вырубить чертов генератор. Вариант с аркой в этом плане был более привлекательным - если хоть что-то на этом астероиде вообще могло быть таким - это всё еще не выглядело более надежной дорогой, но однозначно более просторной для разного рода манёвров.

Хотя в целом, тут даже никуда идти особо не надо было. По какой-то причине, видимо, астероид будучи храмом самого Демиурга, слишком плохо переваривал присутствие его дочери - обветшавшие стены и особенно пол жалобно похрустывал под невысоким каблучком Ризанис, и в один неосторожный шаг произошел треск. Тонантос удержалась от того, чтобы зашипеть, предпочитая покачнуться в воздухе в поиске хрупкого баланса, ведь упасть вновь  - это легко могло и на сей раз отправить деоса и ее соратников еще на несколько этажей ниже. В очередной раз быстро закатив глаза, деос слышит этот мерзкий писк и множество маленьких зубок, пытающихся прогрызть легендарный артефакт, реагирующий на очередную угрозу со статичным спокойствием. Само же божество предпочитает радикальным мерам более тонкое воздействие - через данные ей вселенной силы повелительно влиять на тварей. Быть может, проще конечно было вмазать пару раз энергетическим залпом энергии, но тогда их пати точно отправится пробивать дно.


кубики

во избежание травм, держитесь за поручни

использовано на букашек с надеждой пригвоздить их к земле и не дать прыгать и бегать

Гравитационное подчинение [Фундаментально, III | III] - способность деосов, которая заключается в подчинении гравитации некоторой территории. К примеру, вокруг особи могут подниматься камни или капли воды в воздух или слабый соперник не сможет поднять с земли голову, его притянет гравитация, но чем больше у древнего сил, тем мощнее способности к гравитации, чем деос слабее, тем меньше.

+3

57

[nick]Элиас[/nick][status]Кузнец-некромаг[/status][icon]https://i.imgur.com/MOKCN6v.png[/icon]    Мужчина внимательно следил за ходом использования совместной магии, хорошо знакомое следящее заклинание действовало немного по-другому и позволяло находиться не целиком в трансе, а успевать поглядывать по сторонам. Основная нагрузка по наблюдению за информацией следящего заклинания легла на плечи деоса. Ничего неожиданного не произошло, в пору удивиться внезапной передышке. Впервые их ничего не хотело сожрать сразу, если учитывать сколько возни было в начале с грибами способными поднимать некромагией нежить. Элиас не заметил через способность знания местности ничего похожего на местные формы жизни кроме одной единственной букашки ползущей по стене. Это было самое странное место названное «храмом», обычно представляешь старое здание с монументальным элементами архитектуры, арками и высокими колоннами. Просто старые камни и плиты постепенно разрушающиеся под факторами внешней среды, но никак не астероид посреди космического пространства кишащий мутантами, последствиями экспериментов, лабораториями.
    Симбионту не нравилось, что хозяин находился на астероиде слишком долго, энергетический паразит показывал недовольство единственными доступными ему способами — стягиванием нитей сросшихся с энергетической паутиной, что причиняло глухую боль усиливающеюся вокруг зерна аномалии или созданием ложной потребности в крови. Проявления признаков жажды некромаг мысленно заглушал не желая слушать невнятное шипение. Пока все можно было контролировать, а капризы симбионта игнорировались. Элиас всегда был спокоен, внешне не показывая ни единого признака того, что может ощущать. Разведка с помощью следящей магии была завершена, под металлическим сапогом жалобно хрустнул обломок чей-то кости когда некромаг пробирался с девушками к нужному коридору с арками. Замшелый ветхий камень не внушал доверия, однако сломался не под ногами рослого мужчины. Дракон всегда считал, что наиболее сильным духом разрушений обладает бог хаоса и войн, но сейчас даже задумался о том, что порядок и правосудие тоже способны нести разрушения. Причем для этого можно не использовать магию, а достаточно пройти мимо или упасть, раздавить мелкую живность, что непременно начнет сыпаться как из волшебного декантера. Элиас использовал строго контролируемое владение чистой энергией чтобы на нужное время пропустить ее через доспехи, темные пластинки окрасились в багровый, насекомые не смогут прицепиться нарвавшись на жар энергии без пламени.
Поддерживаю Тонантос. Если здесь есть пульт управления, конструкт или сам древний артефакт он не будет храниться в дыре. Куда уходит ход мы не знаем, узкое пространство, если очередные букашки начнут сыпаться на головы не сможем развернуться. Туда могли убежать ящерицы, кто знает что может быть еще. Предлагаю не задерживаться, пойти более свободным путем. — Некромаг перевел взгляд на Тиль, но ничего ей не сказал. Может быть сейчас она не станет тыкать пальцем в очередные неприятности. Сколько еще продержится самоконтроль Элиаса, если учитывать, что симбионт постепенно начинает «беситься» от соседства с энергией другой аномалии держащей астероид возле себя.

Доп.

Владение чистой энергией [Фундаментально, I | I] – как известно, у каждого магического существа имеется свой запас энергии, который восполняется после использования и все магические существа априори умеют высвобождать силу, после недолгих тренировок, которые обычно проводят учителя или родители. Умение пользоваться своей магической энергией, сродни умению ходить, поэтому бесконтрольный выброс энергии распространен среди деток до 7 лет. Восполняется сила, как известно, из ядер планет и космических объектов, а также при употреблении пищи. Использовать энергию можно тремя базовыми способами. Если Вы используете именно эти способности, то они априори получаются всегда (не требуют проверки кубиков), но затрачивается слишком много сил и после нескольких подобных бесконтрольных действий возможна потеря сознания. Итак, герой может создать простейшую ударную волну, она будет выглядеть как поток магии исходящий от персонажа и откидывающий противника или объекты, а также разрушающий их или направленный на разрушение. Кроме того, персонаж может создать энергетическую стену, защищающую от магии и использовать энергию в качестве исцеления, обычно нужно крепко обнять существо и пожелать исцелить его, но из-за незнания анатомии и простейшего хилерства, исцеляются лишь поверхностные раны. Чистая энергия подобного плана бесконтрольна и опасна, поэтому, мастера не пользуются такими примитивными методами. Защититься от подобной силы можно довольно легко, с помощью тех же магических щитов, обычно подобную силу используют новички, плохо владеющие магией, но в опасный момент мастера тоже прибегают к ней. Главный минус в бесконтрольном выбросе - он неприятен для существа и, если персонаж первого уровня сил, совершит выброс чистой энергии, не используя дополнительных техник (не проводя через оружие, не контролируя артефактами, пентаграммами и прочим), то рискует после второй атаки упасть на землю полностью опустошенным. Пожалуй, безболезненно для себя могут создать подобные ударные волны, лишь персонажи, начиная с седьмого уровня сил. Следует запомнить одно правило: если персонаж использует данную способность более трех раз в эпизоде, то Мастер имеет право, разумеется, после оценки персонажа и ситуации, написать о потере сознания Вашего героя. Не факт, что персонаж обязательно потеряет сознание, но такая вероятность всегда есть.

+3

58

[nick]Тилира[/nick][status]Невинна и опасна [/status][icon]https://i.imgur.com/GMOJqYj.png[/icon][sign]● Уничтожай то, что грозит уничтожить тебя ●[/sign]    По сосредоточенному лицу мелкой можно было предположить, что Тилира наконец-то думает о чем то важном, но… Сладкоежка не то чтобы сейчас особо следила за наблюдающим заклинанием почувствовав прикосновение деоса порядка, а думала о том, что ей захотелось конфеток со вкусом варенья из роз. Она даже пробовала как-то раз эту сладость, довольно интересный вкус, словно ешь духи, но только сладкие. Нужно срочно  запускать производство розового варенья и назвать его «Прикосновение Тонантос», грамотная пиар компания, можно пристать к ордену «Рассвета» с выгодным предложением, одна банка по цене двух! Мелкая расплылась в заговорческой улыбке, словно придумала план не производства варенья, а как минимум государственный переворот в каком нибудь из доминионов или подсадить на сладкую иглу еще больше народа. Действие совместной способности закончилось и дальнейший путь вновь не обошелся без небольшого приключения. Тилира так не хотела чтобы очередная ползучая гадость подобралась слишком близко, что тоже использовала гравитационное влияние, причем так резко, что вокруг послышался писклявый «хрусть», а именно букашек расплющила в очень непримечательные лепешечки. Ну что поделать, двойной гравитации букашки не выдержали, в прочем как слабые камешки, теперь сразу видно какие совсем разрушились со временем.
    — Ой… а ладно, может кинем монетку? — Тиль сделала вид, что не слушает некромага и Тонантос выудив из своего артефакта для хранения вещей обычную монетку. Антик подкинула ее в воздух ловко поймав. Не то что бы она сейчас побежала тыкать пальцем в дыру и ждать, что из нее полезет очередная монстрятина, просто было интересно посмотреть на волю случая, а она была на стороне Элиаса и Тонантос. Вообще тот путь на самом деле был более оптимальным.
    — Ну так не интересно, хорошо, идем в более надежный и просторный проход. Элиас прав, артефакты обычно хранят в отдельных помещениях если это постройки старого образца, часто бывают тайные комнаты или ниши. Еще иногда делается подмена артефактов, где на видном месте лежит фальшивка, а настоящий спрятан в том же помещении в потайном отделе дополнительно защищенным руническим замком или любой другой охранной магией. С другой стороны в этом «храме» все не так, не удивлюсь, что вместо артефакта мы найдем джойстик и превратив астероид в неуправляемую ракету, случайно уроним куда-нибудь на Схаласдерон. И все! Вторая великая война рас, восстание насекомых и прочее. Весело правда? — хихикнула Тилира, чья фантазия иногда не поддавалась логике и здравому смыслу. Антиквэрум тем временем подумала, что они все вместе бродят тут достаточно долго и самое время немного позаботиться о восстановлении сил, заряда магической бодрости! Чего добру пропадать если можно насосать магической энергии из окружающего пространства… Правда плану Тиль не суждено было сбыться, Айнеоренорра сработала, но не в полную силу. Часть магической энергии для всех группы она восстановит, но ее защитные свойства в виде щита сойдут на нет. В прочем, это лучше чем совсем ничего и еще лучше без отсутствия негативного отката. В случае крайней необходимости у всех будут силы на берсерк или на мощные атакующие способности в запасе. Если им надоест искать выход можно его просто проломить в открытый космос.


Бросить кубики

+ + +


Гравитационное подчинение [Фундаментально, I | I] - способность Первородных, которая заключается в подчинении гравитации некоторой территории. К примеру, вокруг особи могут подниматься камни или капли воды в воздух или слабый соперник не сможет поднять с земли голову, его притянет гравитация, но чем больше у антиквэрума сил, тем мощнее способности к гравитации, чем антиквэрум слабее, тем меньше.
Айнеоренорра [Энергетическая школа, защитная магия, I | II] - пентаграмма защитного типа, имеет самую сложную и многогранную структуру, множество внешних колец и рунических кругов с многогранными внутренними структурами, вмещает в себя достаточно большой массив древних рун. Пентаграмма имеет двойное пятигранное деление, словно кто-то разложил пентаграмму на составляющие и собрал по-своему. Айнеоре вмещает в себя два свойства: защитное и энергетически-восстанавливающее. Пентаграмма может защитить одновременно до трех существ и частично восстановить их энергетические запасы от 5% до 40% (раз за бой). Энергия берется либо из внешней среды, если недавно там использовалось много магических техник, либо у создающего. Способна к самовосстановлению и удвоению внешних колец, для наиболее эффективной защиты. Направлена на защиту практически от всех угроз, также от чужеродных пентаграмм, создавая в месте её действия ложный пустой круг и восстанавливая свою повреждённую часть. Пентаграмма может распадаться на шесть составляющих и прекрасно действовать даже в разобранном состоянии. Существо под её действием не ограничено в движениях спокойно может перемещаться в пространстве, пентаграмма всегда будет гореть под ним, также не ограничивает ни магические, ни физические способности.

Отредактировано Лиритиль (25.12.20 00:52:11)

+3

59

[icon]https://i.imgur.com/FO5VuLb.png[/icon]


Сюжетное окружение

https://i.imgur.com/c2iaODI.png

Единогласно принятое решение вывело героев через проход в совсем сюрреалистическую часть астероида, то, что тут явно не все в порядке с гравитацией и присутствуют энергетические искажения почувствует каждый из присутствующих. Металл словно оплавился слоями и приобрел зеленое свечение. Огромная арка изъедена отверстиями как будто взрывались пузыри и оставили после себя кратеры. В отверстиях росли такие же светящиеся грибочки, а прямо из стены торчали наросты тоже очень напоминающие грибы паразитирующие на деревьях. Окружающий воздух был неприятным, вязким и тягучим, как незримая болотная трясина. Может быть можно было повернуть назад, но прямо из дыры в огромной арке с чавкающим звуком вывались что-то склизкое и большое. Не нужно быть крафтером чтобы почувствовать энергию сильного артефакта покореженного воздействием аномалии и теперь он сам как генератор мутаций. Может быть Аркналогия, выглядящая как металлическая пластинка исписанная узорами и рунами, когда-то была мощным восстанавливающим артефактом, но сейчас она стала усилителем воздействия аномалии, она же контролировала поддержание жизнеспособной среды. Никакого пульта управления нет, есть лишь артефакт который нужно разрушить иначе он разрушит вас…
https://i.imgur.com/d2iQg2t.pngДобраться до корня зла не просто, пластинка-артефакт мгновенно втянулась внутрь кокона, что начал цвести светящимися поганками как новогодняя елка. С чавкающим звуком грязно-серая оболочка разорвалась и из нее вывались щупальца, много шупалец. Образина открыла множество глаз, что безошибочно нашли чужаков, словно артефакт обрел разум или наоборот соединился с тем, что когда-то было разумно. Огромный тентаклиевый ком повис в проходе арки. Шляпки некоторых поганок вывернулись как сломанные зонтики и противный писк резанул по слуху, свежая, не тронута искажениями добыча была для Аркналогии главной гастрономической целью. ЕДА!
Элиас мог почувствовать как вокруг нагнетается некромагия, тоже не совсем правильная, но в ней был узнаваем принцип действия — огромная воронка смерти. Энергетический вихрь, быстро вытягивающий жизненную силу из любого попавшего в воронку живого существа. В отличии от обычной воронки, эта была в разы больше и могла вытягивать силы даже их бессмертных, ослабляя и замедляя. Дракон еще может предупредить всех об опасности, у мужчины в запасе не более десяти секунд. Волна искажения прошла по пространству и на эссенция навострили свои лапки уже знакомые некро-грибы. Только эти были больше по размеру, светящиеся зеленым, и у них явно было видно острые клыки совсем не паучьи, больше похоже на мощные челюсти истыканные иголками зубов, которыми грибы угрожающе щелкали. Внимание. Опасность того, что грибы смогут прогрызть доспехи очень высока. Нападает примерно два десятка опасной живности.
Тилиру схватили за ноги несколько щупалец материализовавшихся будто из воздуха, очевидно Аркнология решила ей отобедать самой первой и бодренько потащила девушку к себе. Внимание, действовать нужно быстро иначе щупалец прицепится еще больше, вероятность быть проколотой ядовитыми шипами очень высока.
Тонантос не осталось незамеченной, откуда-то сверху посыпались крупные черви с прочным защитным хитином, точное число посчитать сложно. Надоедливые насекомые целенаправленно преследовали божество не обращая внимания на остальную группу. Внимание! Слюна червей способна разъедать даже самые прочные кристаллы, вероятность того, что насекомые могут обслюнявить деоса и понадкусывать очень высока.

Отредактировано Мастер игры (29.12.20 09:08:39)

+2

60

[nick]Лиритиалирэна[/nick][icon]https://i.imgur.com/WwrrSIW.png[/icon][sign]http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/31117.pngСтоит только вздохнуть, и воздух качнется и свет,
И будет нарушен порядок одной ослепительной вспышкой...
http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/31117.png[/sign]    Очередной проход вывел в самое большое из всех помещений которые они встречали. Воздух не то что был затхлым, он был по ощущениям скорее каким-то неправильным, плотным и тяжелым. Под ногами − гладкий металл отдающий контрастными переливами зеленого, серого и местами даже синеватого. Кроме грибов девушка пока не заметила другой растительности или живности, а может все вместе, но эти выводы явно будут преждевременными.
    — Ооо! Кажется мы нашли что-то интересненькое! — Тиль прислушалась к собственным ощущениям, инстинкты могли подсказать о наличии опасности, но это все на уровне интуиции. Даже явное предчувствие никогда не останавливало первозданную пойти дальше и встретиться с неизвестным лицо к лицу. Неизведанное нечто не заставило себя долго ждать, мелкая тут же заприметила пластинку, что по излучаемой энергии была очень похожа на артефакт. Наверняка все остальные тоже это почувствовали, но промолчать сладкоежка не смогла. — Артефакт! Вон та штуковина в куче...— мелкая не успела договорить как артефакт скрылся внутри кокона, что начал цвести грибами, раскидывать щупальца и пищать, хотя пищали скорее всего опять грибы. Может быть это намек от судьбы, что искать Демиурга и все  связанное хорошо не заканчивается, изначально укуренная идея, где еще можно было найти столько живых грибов! Еще и некромагия, которую успел почувствовать Элиас. Цвет глаз Тилиры сменился на яркий малиновый и пусть внешне казалось, что никаких больше изменений не произошло, на самом деле все показатели повысились до значений характерных третьему уровню берсерка. В случае с Лиритиалирэной её переход к берсерку не сопровождается внешними эффектами и соответствует истинному или человекоподобному облику в котором антиквэрум находится большую часть времени. Антик быстро задействовала пентаграмму Люкс-Спектралис, в прошлом она сама изобрела эту структуру перекроив свойства руны Люкс-Спектро, создав более сложную версию способности предназначенную снимать не только некромагию, а так же другие негативные эффекты магии или ядов, но пентаграмма утеряла свойство блокировать некромагию на самом некромаге, а значит не повредит дракону. Тиль создала максимально возможный радиус способности чтобы очищающее действие распространилось на всю команду, ничего более сделать девушка просто не успела...https://i.imgur.com/sH5G9IB.png

We march on...

We're counting down...

To singularity

    Когда грань между игрой и настоящей опасностью вновь возникала, антиквэрум не станет рисковать. Элиас давно знает кто она и для деоса это тоже не секрет. Тилира лишь образ, один из многих, а кто она настоящая? Вовсе не лоли девочка с чрезмерным любопытством. Это не совсем обман, подобно актерской игре когда примеряешь на себя чужие роли, умение перестраивать мышление. Альхэйм прочертил дугу в воздухе обрубая щупальца, разница в размере оружия сыграло положительную роль. Малиново-фиолетовое свечение полыхнуло все стороны стирая очертания невысокой девушки, она превратилась в нечто иное. Истинный облик.
    Это уже не низенькая девочка-подросток, в меру фигуристая особа ростом сто семьдесят сантиметров в литых доспехах из кардония. Темный кристалл имитирующий металл и ткань покрывал все тело. Единственной открытой частью казалось лицо неестественно светлое, от части это было маской заменяющей шлем, в защите антиквэрума не было прорех и даже длинные волосы переливающиеся малиновым свечением − энергетическое визуальное проявление. Алирэна знала, что близко подходить к монстру нельзя. Лишь искоса древняя заметила, что Элиас и Тонантос атакованы живностью. Артефакт пытался с помощью некромагии ослабить их, вытянуть магию и антиквэрум решила отплатить тем же. Ослабляющею печать Тетра-санактум Лиритиалирэна разработала сама около двух сотен лет назад, однако это не уберегло от капризов магии. Диадема первородной, выглядящая как венок из энергетических веточек, полыхнула икрами рассыпая разноцветные «угольки». Сложно сказать когда именно проявит себя нестабильность, что могла сбить с магической концентрации. Сила берсерка и истинный облик повышали эту вероятность. Чтобы не попасть под удар монстра Алирэна отступила назад, нужно восстановить энергетический баланс и как можно скорее. Бездумно бросаться вперед наперевес с топором неразумно.

+ + +

Берсерк. Третий уровень | Познавший [+2 Фундаментально] – средний уровень владения берсерком, обычно обретение этого уровня увеличивает силу персонажа 40-60%. Регенеративная способность увеличивается, скорость, сила и магия тоже, понижается немного чувствительность к магическим атакам. Ношение берсерка возможно до 10 минут, однако, чем дольше персонаж был в форме берсерка, тем больше ему требуется времени для его восстановления (максимум неделя).
-
Люкс-Спектралис [энергетическая школа, V | VI] - пентаграмма положительной магии, является более сложной версией одиннадцатой руны рунического круга Люкс-Спектро. Используется для нейтрализации некромагии в радиусе от двух до пяти метров. Призывается мысленно и появляется либо под ногами создающего, либо в нужной точке пространства для проверки и нейтрализации некромагии. Снимает с создающего и его союзников, оказавшихся в радиусе действия пентаграммы, негативные эффекты, в том числе: нейтрализует яды, проклятия, ментальные внушения и другие проявления магии, что оказывают отрицательное действие, согласно с соотношением уровней силы между создающим и наложившим заклятие. Внешняя визуализация этой способности похожа на красивый фрактальный цветок и если получше присмотреться к узору, то можно разглядеть вязь символов. Пентаграмма положительного спектра служит исключительно для защиты и может применяться два раза за эпизод.
-
Тетра-Санактум [Энергетическая школа, ослабляющая магия V | V] - ослабляющая печать. Имеет вид треугольника переливающегося нитями цвета раскаленного металла. Нити складывают сложный узор плетения внутри контура, а боковые перекрестья четко фиксируются на энергии жертвы создавая вид шестиконечной звезды, позволяя печати безошибочно следовать за своей целью. В центре печати формируется особое вакуумное пространство куда втягивается магическая энергия существа, на которое была наложена эта структура. Скорость и объем поглощения зависят от уровня силы цели, а так же дополнительных ослабляющих факторов в виде ран и воздействия ядов. Энергетическая емкость Тетра-Санактум не безгранична. Собрав максимум печать схлопывается в сияющий шар запечатывая внутри чужую магию, но так же есть риск того, что печать может взорваться раньше времени. Обычно шар с запечатанной энергией перемещается в безопасное открытое пространство, например высоко в небо и там взрывается. Важно отметить, что эта печать не является оружием и не способна навсегда лишить магии. После воздействия магический резерв цели сам постепенно восстановится, как это бывает при стандартном расходовании большого количества магии. Так же может быть применена с целью защиты чтобы втянуть в себя ударную волну или чужое магическое плетение. Применяется один раз за ролевой эпизод. При применении непосредственно на живом магическом существе с целью обезмагичивания по договоренности с соигроком или мастером игры.

https://img-fotki.yandex.ru/get/196121/47529448.e9/0_d52d4_42d90e70_orig.png
Бросить кубики

Отредактировано Лиритиль (30.12.20 23:21:58)

+3

61

https://i.imgur.com/7HvV0Ct.jpg
http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/30822.png
когда клубы чёрной гари развеют голодные ветры,
очнутся живые твари за тысячи километров
и на небосвод вознесений выйдет вечная звезда
вместо побед и поражений, раз и навсегда
я выберу солнце, я выберу солнце...

Дальше и дальше, в глубь мрака, где тени не оживали, они застыли в ожидании как стайка вышедших на охоту хищников - деос прикрыла глаза, идя на ощупь и ориентируясь на поступь своих путников, пытаясь сконцентрировать мысли в одной ей понятной манере. Тонантос никогда не остерегалась этой черноты - однажды та послужила ей колыбелью, и бессмертная с радостью сожгла ее в огне первого акта творения жизни. И сделала бы это еще раз, воображая как плавятся и без того обветшавшие ненадежные стены, как обращаются в прах все грибы, как рвется ткань аномалии зараженного места - опухоль принято вырезать без сожалений, избавляя организм от тлетворного влияния. Каждый шаг звучно чеканил по металлическому полу, и Тонантос лишь поверхностно для себя думала о том, что каждое уверенное движение вперед - очередной риск провалиться куда подальше. Чем больше их команда углублялась, тем больше деос убеждалась в том, что внутреннее чутье не обманывает, окружающая среда становилась агрессивнее, отталкивала, словно противясь присутствию гостей в самой "святой" части Храма. Одичавшая магия сгущала и уплотняла воздух - здесь, выражаясь по простому, очевидно давно не проветривали, от того, пожалуй, внутри поселилось это необычное чувство магической "духоты". С некромагией, увы, Тонантос была знакома мало и слишком поверхностно, и потому не могла связать воедино все предупреждающие маяки: Ризанис откликалась глухо, предупреждая об опасности в целом, но в этом месте опасен каждый угол и всякая полуживая тварь... Что касается артефактов - как и большинство деосов, Тонантос разве что обладала возможностью создавать их для своих сподвижников, но в этом не было никакой тонкости глубоких знаний, лишь древняя магия, связующая сподвижника и его божество. Это никак не могло сравниться с теми навыками, какими обладали те же Лиритиль и Элиас, сведущие в артефактах намного больше - для самой бессмертной то, на что указала задорная антикверум, было лишь проржавевшим механизмом, который скорее всего уже нельзя было исправить и настроить на верный лад. На месте сподвижников, деос-творец не стала бы располагать сердце всего механизма в одной конкретной точке, перераспределив магическую паутину по всему астероиду: так и он сам был бы прочнее, и был бы более защищенным, но и возни, конечно, было бы больше...

Боялась ли тварь? Тонантос на это надеялась - урод, порождение аномалии, с мерзким чавкающим звуком пытался отогнать гостей от любимой питательной игрушки - и деос наивно подумала, что хуже уже быть не может, но тварь начала мерзко вопить, заставляя внутреннее хладнокровное спокойствие деоса порядка дрогнуть и покачнуться. Заткнись... Божество делает шаг, собирая волну энергии: расщепить, разорвать, артефакт отдать в руки умельцам, способных понять что там да к чему - кажется, простой план, но в этой локации ничего и никогда не было слишком простым и очевидным. Воздух завибрировал от чужой магии, а что-то противно шмякнулось деосу в волосы, падая за ворот. И гриб, огромный и вопящий, продолжающий сильно действовать на нервы - да чтоб он подавился уже этой пластинкой. Заткниссссььь...

Равновесие дрогнуло, мир покачнулся в алых глазах следом - воздух буквально сверкал и искрился от количества разом вплеснувшейся магии и Тонантос завороженно следила за тем, что действительности вызывало трепетный отклик в бессмертной душе: вот он, прекрасный истинный облик той единственной вещи во всей вселенной, что было сотворено без участия деосов. Антикверумы необъяснимым образом действовали гипнотически на деоса, заставляя дыхание теряться, а сердце пропускать удар - до тех пор, пока реальность вновь вежливо не постучится в разум, напоминая об окружившей опасности. Тело непонятно жгло местами - Ризанис противилась всеядным гусеницам, настойчиво регенерируя изъеденный карбункул обратно, но долго так продолжаться явно не могло. В левой руке деоса засветилась яркая сфера, темно-фиолетовая по краям и яркая белая в самом центре - её Тонантос раздавила о собственную грудь. Ризанис преобразилась вместе с деосом, меняя темный цвет чешуек на искристый белоснежный - цвет истины. Теперь лица божества не было видно - оно было скрыто под прочным карбункловым шлемом; если бы деос что-то говорила, то голос стал бы отдавать механическими нотками с неким эхом. По телу прошла энергетическая волна в попытке избавиться от тех червей, что оказались слишком упорными и успели вгрызться в хитин крохотными зубками. Отвлекающие факторы были лишними - Тонантос решила действовать радикально, сплетая сложную, разрушительную пентаграмму. Идея и суть была вполне простая: обнажить нутро гриба в попытке выиграть время, да позволить напарникам, быть может, выудить то, ради чего они проделали такой долгий путь.


кубики

способности

Третий уровень | Познавший [+2 Фундаментально] – средний уровень владения берсерком, обычно обретение этого уровня увеличивает силу персонажа 40-60%. Регенеративная способность увеличивается, скорость, сила и магия тоже, понижается немного чувствительность к магическим атакам. Ношение берсерка возможно до 10 минут, однако, чем дольше персонаж был в форме берсерка, тем больше ему требуется времени для его восстановления (максимум неделя).

волной по собственному телу

Эрга - Постепенно накапливает энергию от хозяина или внешней среды, аккумулируя и преобразовывая ее в волну или сгусток магии несущей разрущительные свойства. При попадании в цель образуется взрыв. Энергия может быть передана для усиления атаки артефакта Адхилл. Лимит два раза за эпизод.

пассивка Ризанис на возможные прогрызенные дыры

Ирре - Даже разрушив Ризанис, та способна восстановиться из небольшого осколка, регенерируя и наращивая хитин заново.

https://img-fotki.yandex.ru/get/31690/47529448.e6/0_d2e43_c155f31f_orig.png

Трансвиариум [энергетическая школа, атакующая магия V l VI] — Способность разработанная Тонантос и которой может научить лишь сам деос. Позволяет создать в любой точке пространства, в радиусе пятидесяти метров, сгустки сверхплотной энергии даже внутри чужой защитной магии (обычно 3, чем больше сгустков - тем меньше в них разрушительной силы, если всю мощь сконцентрировать на одном сгустке - он подействует на полную мощность). Способность универсального уничтожения магии или биологических организмов, предметов, неживой и живой материи. Действует по типу взрыва или накаливания точки пространства до жара горячей звезды. Способность сложна в управлении и требует постоянной концентрации. Применяется не более двух раз за эпизод.

[icon]https://i.imgur.com/biE1IND.jpg[/icon]

Отредактировано Тонантос (05.01.21 14:01:55)

+3

62

[nick]Элиас[/nick][status]Кузнец-некромаг[/status][icon]https://i.imgur.com/MOKCN6v.png[/icon]     Дракон шел позади девушек беря на себя роль замыкающего группы. Обстановка снова менялась. Кузнец обратил внимание на не характерное для металла застывшую форму, точнее такая не образуется если просто разлить горячий сплав. Метал именно оплавлен от воздействия чего-то. Источника энергии или здесь в прошлом произошел взрыв. Пока элиас раздумывал над тем что в этой части астероида создало такой эффекты они вышли к просторному помещению. Снова необычное для металла явление пузырчатости, оно не было похоже на то, что такой эффект сделали специально. Как дракон с врожденной металлической стихией мужчина чувствовал, что здесь что-то не так. Некромаг успел заметить очередные грибы мысленно про себя отметив, что для полного антуража не хватает их живых мелких сородичей которые атаковали воплями и подняли толпу мертвяков, причем достаточно большую, не каждый некромаг одновременно заставит восстать останки более пятидесяти павших воинов. Пока Элиас наблюдал за окружением появились нечто большое, непонятное. Кузнец сразу почувствовал энергию артефакта, она напоминала ему его собственную, с искажениями от зерна аномалии. Было вдвойне неприятно ощущать, что симбионта это выводит в бешенство, паразита стало еще сложнее удерживать под контролем. Мужчина призвал оружие, меч полыхнул энергией кроваво-красного цвета.  Секунды чтобы распознать в окружении некромагические волны, очередные грибы-некромаги были вдвойне странным явлением для Элиаса.
https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/04/0f1f7a81ebfe3a687bfe2c594e029735.pngНекромагия! — гаркнул дракон чтобы девушки сориентировались. Тилира решила всех закрыть своей пентаграммой, мужчина тем временем попробовал перекрыть доступ к некромагии от того, что поглотило артефакт, применяя некромагическое отрицание. Элиас не был уверен, что оно сработает, ведь было предназначено чтобы блокировать определенные способности других некромагов как щит. Здесь было некромагию другого толка, но будет неплохо если попытка применения некромагии на самом «теле Аркнологии» наложит эффект блокирования. Грибы отказывались покидать общество дракона, может быть у этих примитивных созданий есть особое чутье на других некромагов, по другому Элиас не мог для себя объяснить почему эти существа упорно приставали именно к нему. Вспышка энергии со стороны антиквэрума говорила о том, что Тилира перешла в форму берсерка. Элиас редко видел ее в истинном облике это завораживало, но не мог отвлечься. Рядом Тонантос тоже преобразилась, дракон не стал проверять насколько хорошо его энергетический щит остановит грибы и тоже обратился к берсерку. Он являлся полной переходной формой дракона, что видели уже ранее, но более искаженной от воздействия ядра аномалии. Элиас стал гораздо выше, около двух с половиной метров, чешуя заменяющая броню стала массивнее. Голова не приобрела форума драконьей, на лице словно отсутствовала кожа, голый кусок черепа с мощными челюстями оснащенными острыми клыками, волосы побелели выдавая, а глаза полностью стали красными. Пока надоедливые грибы еще не успели прицепиться своими зубками за броню, дракон просто сделал длинный прыжок вперед использую силу берсерка и решил действовать как Тонантос — временно оставить малые цели и атаковать сам источник скверны. Мужчина призвал одну из самых мощных способностей, что давало ему сожительство с симбионтом — Аракарда. Одна из самых энергоемких и сложных в управлении способностей доступных Элиасу. Дракон замахнулся свободной от оружия рукой и ее начала опутывать энергия взрывной материи. Магия создала мостровидное существо похожее на огромного змея. Аракарда должна была атаковать существо внутри которого Аркнология. Элиас стремился нанести максимальный урон, достаточно большое пространство вокруг позволяло применить способность урона которой нужно много места чтобы не навредить союзникам. Раньше некромагу было сложнее держать контроль над жаждой во время берсерка, сейчас дела обстояли лучше чем прежде.


Некромагия (удачно); Аракарда (удачно)

Доп.

Некромагическое отрицание [Некромагия, I | I] – способность, работающая подобно ментальному щиту, но против враждебной «прямой» некромагии, такой как «Рука смерти», «Рука крови» или «Могильный ветер». В зависимости от разницы уровня сил, развития некромагии у атакуемого и защищающегося и от схожих факторов можно как полностью обнулить вражеские усилия, так хотя бы ослабить эффект в той или иной степени. Никак не защитит от непрямого воздействия некромагии: от удара поднятого скелета нужно обороняться другими способами. За эпизод можно использовать столько же раз, какой уровень сил у персонажа: персонажу с пятым уровнем сил за эпизод можно активировать умение пять раз. Доступна уже на первом уровне развития некромагии.
[float=left]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2020/04/8bc91c3424b557746028ac41f1b1e792.png[/float] Третий уровень | Познавший [+2 Фундаментально] – средний уровень владения берсерком, обычно обретение этого уровня увеличивает силу персонажа 40-60%. Регенеративная способность увеличивается, скорость, сила и магия тоже, понижается немного чувствительность к магическим атакам. Ношение берсерка возможно до 10 минут, однако, чем дольше персонаж был в форме берсерка, тем больше ему требуется времени для его восстановления (максимум неделя).
Аракарда [энергетическая школа, материя V | V] – одна из самых мощных способностей магии материи,  очень энергоемка и сложна в управлении. Магия материи окутывает любую из конечностей и словно создает продолжение нее в виде огромного монстровидного змея. Аракарда преследует свою цель, стремится разорвать на части или поглотить. Внутренне тело аракарды раскалено взрывной материей. Существо срывается с руки, сталкивается с защитой противника и образует мощный взрыв способный снести щиты и барьеры, самого врага, но взрывная волна не вредит создающему. Лимит 1 применение.

+3

63

[icon]https://i.imgur.com/FO5VuLb.png[/icon]


Сюжетное окружение

https://i.imgur.com/XQCoIcd.png

Благодаря тому, что никто не стал пренебрегать берсерком, встретив серьезную опасность от  Аркнологии призвавшей живность - удалось избежать получения значимого урона. Антиквэрум смогла выпутаться из щупалец, дракон и деос ушли в глухую атаку надеясь на прочность своей брони от вредителей. Эта тактика усиленная берсерком работала пока активен берсерк каждого. Казалось, от переполнения разрушительной магией стал трещать сам воздух. С начала способность Тонантос выжгла плоть чудовища до заветной пластинки. Как и планировала богиня. После на аркнологию обрушилась разрушительная материя созданная Элиасом. Совместными училиями грибное тело, которым оплела себя Аркнолония было почти полностью разрушено, малая часть из того что осталось была бесформенной кучей. От удара пластинка-артефакт не отлетела в сторону. Предмет повис в воздухе. Еще мгновения и Аркнология создала мощнейшую ударную волну, она была такой силы, что размазала всю мелкую живность по стенам. В эти же стены отлетели наши герои, от переломов спасет повышенная прочность берсерка и доспехи. Было две новости…
Хорошая: вся мелкая живность уничтожена, ничто больше не угрожает целостности доспехов. Аркнология лишилась «тела», но создала вокруг себя защитное поле похожее полу-прозрачную зеленоватую сферу по стенкам которой искрили молнии.
Плохая: артефакт послал еще один импульс и из дыр в стенах начали вылазить странные существа. Отдаленно они похожи на крупных антропоморфных летучих мышей без крыльев. Непропорционально длинные руки были оснащены острыми когтями. Подобно залупоиду существа не имели глаз, но обладали крепким телом, могли быстро перемещаться, а их когти по прочности как оружие +3. Всего существ 16. Они ориентировалась на магию, хватило лишь пары мгновений чтобы мышепоиды присосали свои энергососалки к Тиль и Элиасу. Внешне это никак не видно, но внутренне герои могли почувствовать как лишились части сил.


Антиквэрум: уровень понижен до VI | IV, это значит, что персонаж не может использовать способности где требуется V уровень магии.
Дракон: уровень понижен до V | IV, это значит, что персонаж не может использовать способности где требуется V уровень магии.
Тонантос: не поддалась высасыванию, но мышепоиды успели настроиться на ее магию. Это значит, что теперь они невосприимчивы ко всей энергетической и стихийной магии деоса. Примененная против магия этих умений будет поглощена.


После этого существа решили атаковать и почти все они (15) кинулись в сторону Тонантос. Может быть они почувствовали, что из всей команды она самая крепкая в плане защиты и решили расковырять когтями в первую очередь. Элиас был проигнорирован, на антиквэрума нападает один мышепоид.
Это были еще не все последствия «энергетического» вампиризма, ведь герои подобрались слишком близко к Аркнологии и древний артефакт будет защищать себя любыми способами. Созданная неизвестным мастером, может быть она действительно должна была служить благой цели, но все изменилось со временем. Сейчас будет сложно узнать, что стало причиной таком сильному искажению, не только из-за воздействия гравитационной аномалии. Может быть именно этот артефакт стал причиной гибели сотен людей чьи останки были подняты в самом начале пути. Ведь не все были сильны в расовом и магическом плане, они были обычными существами, что прятались на астероиде от царящей в мире войны. Надеялись, что чудо их всех спасет, может быть сделает сильнее, но все это лишь слепая вера. Реальность всегда гораздо суровее грез.


Бросить кубикихБросить кубикихБросить кубикихБросить кубикихБросить кубики

Отредактировано Мастер игры (28.01.21 23:48:18)

+2

64

[nick]Лиритиалирэна[/nick][icon]https://i.imgur.com/WwrrSIW.png[/icon][sign]http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/31117.pngСтоит только вздохнуть, и воздух качнется и свет,
И будет нарушен порядок одной ослепительной вспышкой...
http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/31117.png[/sign]    Всплески энергий и превращений, сила наполнила окружающее пространство невидимым рокотом магии. Казалось, их сил хватит, чтобы уничтожить монстра и быстро добраться до артефакта, полностью вывести из строя злосчастную «пластинку». Алирэна со многими артефактами успела поработать, некоторые разобрать до винтика, однако Аркнология более всех напоминала не просто артефакт, что начал излучать искажения, а достаточно сильную проклятую вещь. Пока это было лишь предположением, магия самого артефакта настолько фонила чем-то чужеродным, что было сложно понять более точные характеристики. Одно ясно точно − артефакт резонировал с окружающим пространством изменяя его и порождая неразумных монстров, но разумен ли сам артефакт? Упоминая про Акнологию уходят почти на миллион лет назад, может ли быть сохранившая часть обломком разумного артефакта? Запертая на астероиде и под воздействием гравитационного энергетического поля аномалии, может ли разум артефакта исказиться или же просто в Аркнологии заложена искусная «программа» защиты? Слишком много вопросов, а времени на их решение нет.
    Антиквэрум рассчитывала, что первоначальную защиту просто снесут атаки Тонантос и Элиаса. Разрушат тело монстра и останется лишь подобрать кусок металла. Аркнология атаковала в ответ сокрушительной ударной волной. Благодаря обостренным рефлексам в форме берсерка первородная успела сгруппироваться, припечаталась спиной в стену. Использовать магический щит она не стала чтобы полностью быть уверенной, что колебания нестабильности утихли. Кардоническая броня со скрежетом вгрызалась острыми выступами в новую точку опоры. Силы удара хватило бы чтобы переломать ребра будь антиквэрум без защиты, но сейчас все обошлось лишь благодаря силе берсерка и кардонической прочности истинного облика. На самом деле за все время блуждания по астероиду их небольшая команда, несмотря на все неприятности, не успела получить серьезных травм. Алирэна видела в этом лишь плюсы, поскольку знала, что из нее и Элиаса целители не очень, они оба маги боевой направленности. Единственный хиллер из их команды исчез, одна надежда на Тонантос  с редактированием физиологии на самый крайний случай. Сейчас первостепенной задачей стало найти выход из астероида, а чтобы это сделать нужно нейтрализовать Аркнологию. То, что всем мракобесием управляет именно артефакт сомнений не осталось, напала стая новых монстров. Неприятный холодок был ощутим сквозь доспехи и магии резко стало меньше. Недобрый знак.
    — Артефакт может заряжаться энергией от аномального фона, что мы чувствовали в самом начале. Это значит, что силы железяка восстанавливает гораздо быстрее чем все мы вместе взятые. Нужно сломать защитное поле! — это не было призывом сиюминутно бросаться вперед игнорируя опасность, просто примечанием, что нужно как можно быстрее разобраться с монстрами. Один из них кинулся на антиквэрума, Лиритиалирэна успела вновь призвать оружие чтобы снести топором голову мышепоида. Еще одного самого ближайшего настигла та же участь.
    — Элиас, монстры, на мне артефакт! — короткое указание чтобы распределить силы команды. Пока монстры отвлечены на деоса есть возможность снова атаковать артефакт. Первородная лишилась части магии, но ее еще хватит на один более-менее сильный удар, поэтому была использована Деосфера. Пентаграмма универсального разрушения чтобы снять щит с Аркнологии, но хватит ли этого для успешной атаки Лиритиалирэна не знала.


Два удара топора и пентаграмма успешно

+ + +

Деосфера [Энергетическая школа, атакующая магия, II | I] - пентаграмма мощного разрушающего типа, имеет в своей внутренней структуре один основной смещённый внутренний рунический круг, с многогранными внутренними структурами, вмещает в себя достаточно большой массив древних рун. Все структуры внутреннего круга не выходят за пределы внешнего, в зоне наибольшего смещения внутреннего круга, относительно оси внешнего, есть сплетение рун.
Деосфера, пентаграмма универсального разрушения: разрушает рунические комплексы, пентаграммные комплексы, от простых до сложнейших - многогранных; разрушает существ, на которых была наложена, в том числе фамильяров; магические барьеры и прочие преграды. Действие пентаграммы на живых существах происходит практически мгновенно, существо будто окаменевает, ну а затем его тело крошится, рассыпаясь в пыль. Деосфера одна из немногих саморегенерирующих пентаграмм, избавиться или сломать её довольно проблематично, она сама создает новые элементы взамен разрушенным. Внедряясь во враждебную пентаграмму, она разрушает основные нити, дестабилизирует и делает враждебную пентаграмму неуправляемой в большинстве случаев под действием Деосферы, поглощенная ею пентаграмма самораспадается. Деосфера, осуществляя волю призвавшего, использует лишь одну из 9 внутренних структур и каждый раз разную, какая именно оказала воздействие, вычислить проблематично, особенно если пентаграмма образует ложные структуры, и увеличивается в размере. За эпизод пентаграмму можно использовать один раз.
+
Четвертый уровень | Мастер [+3 Фундаментально] – уровень владения берсерком выше среднего, регенерация и восприимчивость к магии улучшены. Ношение берсерка возможно до 15-20 минут, однако чем дольше персонаж был в форме берсерка, тем больше ему требуется времени для его восстановления (максимум месяц).

https://img-fotki.yandex.ru/get/196121/47529448.e9/0_d52d4_42d90e70_orig.png

http://forumstatic.ru/files/0015/e5/72/70540.pngУничтожино 2 монстра. Один напавший на антиквэрума и один из числа напавших на Тонантос.

+3

65

[nick]Элиас[/nick][status]Кузнец-некромаг[/status][icon]https://i.imgur.com/MOKCN6v.png[/icon]    Аракарда сработала разрушительной силой. Элиас не привык делать поспешных выводов даже там где победа могла быть слишком очевидной. Мощь берсерка помножившая магию была большим преимуществом, ударной силой совместно с Тонантос, артефакт оказался гораздо крепче чем мог предположить мужчина. Как кузнец он работал с разными материалам и бывают такие, крайне редкие, что не уступят по прочности карбункулу. Антиквэрум сделала свои выводы, а Элиас свои. Когда пластинку можно было хорошо рассмотреть, за те мгновения до образования ударной волны,  несмотря на внешнею коррозию отчетливо просматривался не совсем металл. Может быть кристалл в металлизированной форме. Такое свойство есть у кардония, карбункула, эфриума, хостудуса и других известных видов органических кристаллов. Даже тела эссенций могут содержать в себе кристалл сентэрс, что в форме берсерка, или по другим причинам, выглядит не как кристалл, а как ткань или металл. Кузнец мог ошибаться, недостаточно простого взгляда, а подобраться к артефакту не получилось. Только лишь по этому показателю можно было сделать вывод о силе артефакта. На самом деле Элиасу никогда не попадалась на глаза информация об Аркнологии. В книгах можно найти о том, что такие вещи существуют. Они разбросаны по миру или давно утеряны, созданы неизвестными мастерами по технологиям секрет которых можно не раскрыть. У каждого мастера свои особенные техники, мастеров способных успешно создавать артефакты число свойств в которых выше четырех немного, если не единицы, но одни уходят, другие приходят, а творения их рук не теряют силы и тысячи лет остаются опасными. Дракон стремился стать таким мастером, достойная цель для кузнеца.
    Ударная волна не оставила никакого шанса ее замедлить или использовать другую защиту помимо прочности берсерка. Ошметки мелких тварей замазали все вокруг. Когти прочертили борозды по металлу. Мужчина в форме берсерка практически не разговаривал, утробное рычание при виде новых монстров. Дракон почувствовал энергетический упадок. Тилира права, монстры являются проблемой как симптомы болезни, но чтобы искоренить все заболевание нужно вырвать с корнем его источник — артефакт. Помня что некромагия подействовала против прошлых тварей дракон снова ее применил на рандомные ближайшие цели чтобы уменьшить быстроту передвижения монстров. Ждать результата некромаг не стал и использовал способность поражения целей по площади в виде крисиаллума. Десять кристаллических клинков ударили в скопление монстров. Точно представления о живучести существ не было, даже если прямое попадание клинка не убивает сохраняется шанс замедлить или отвлечь на себя. На недобитую ближайшую тварь берсеркер накинулся отрывая голову, вспарывая прочную плоть когтями.


Бросить кубики

Доп.

Уровень берсерка повышен до третьего.
Четвертый уровень | Мастер [+3 Фундаментально] – уровень владения берсерком выше среднего, регенерация и восприимчивость к магии улучшены. Ношение берсерка возможно до 15-20 минут, однако чем дольше персонаж был в форме берсерка, тем больше ему требуется времени для его восстановления (максимум месяц).
Некроз [Некромагия, II | II] - воздействие на отдельные части тела противника, которое заставляет объект воздействия «временно умереть». Эта способность некромага проявляется с первого уровня, но ее воздействие меняется с ростом мастерства мага. На первом уровне умения некромага «некроз» - это всего-навсего недолгий парез части тела (не пОрез – а парез, резкое снижение мышечной силы, из-за чего конечность, например, не будет двигаться), то к четвертому уровню в зоне поражения образуется быстро распространяющийся некроз тканей. Начиная же с девятого уровня, некромаг может подчинить себе эту отдельную группу мышц: «убедить» ее в том, что она – зомби, и заставить действовать так, как нужно ему. Можно использовать три раза за эпизод.
Кристаллум [Энергетическая школа, материя, IV | IV] – мгновенно материализует от десяти до пятнадцати кристаллов в виде острых полутораметровых клинков. Возникают в любой точке пространства по желанию хозяина и незамедлительно атакуют. Заряжены разрушительной энергией. Служит для нейтрализации похожей атаки, пробивания чужого барьера или нанесения урона по площади (по одной или множественным целям). Клинки могут располагаться в любой последовательности. Используется два раза за бой.
https://img-fotki.yandex.ru/get/31690/47529448.e6/0_d2e43_c155f31f_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/196121/47529448.e9/0_d52d4_42d90e70_orig.png

+3

66

Резкий гул в голове стал стихать, уступив место звенящей боли в голове: Ризанис защищала надежно, но все таки не до конца безупречно, и укреплённый берсерком карбункловый шлем не смог смягчить удар, созданный проклятым артефактом. Тело Тонантос отлетело в стенку с звонким хлопком - металл загудел об металл, и на долю секунду деос была готова провалиться в очередную дыру в стене или на полу, но вероятно аномалия артефакта была столь сильна в самом эпицентре, что нехотя укрепляла местную конструкцию. Эффект от удара спадал не так быстро, как хотелось бы: в алых глазах двоилось, и бегущих на божество крыс кажется было в два раза больше чем на самом деле. Назад - не слова, ни на общем, ни на древнем, скорее мысленный импульс сокрушительной, как казалось самой Тонантос, ментальной силы, который должен был подействовать и на мелких тварей, и возможным эхом докатиться до самой Аркнологии. Был у артефакта разум или нет - этого деос не знала, но теперь хотя бы Ризанис смогла ознакомиться с его странной энергией, просканировать по своему, и запомнить, перестраиваясь в дальнейшем под определенный тип атаки.

А что если некогда у эпицентра здешней аномалии и правда был когда-то разум, сознания, собственная воля? Что если он сам по себе воспротивился всему что тут происходило, не захотел подчиняться глупым одержимым идеям, и мощным импульсом разом исказил все и вся? Для существа, с самого своего появления на свете тесно взаимодействующего с разумным артефактом, буквально сотканным из кусочка души и тела самого деоса, подобное явление не оказалось бы чем-то удивительным, лишь... оказалось бы правдой, с которой было бы работать проще всего.

Напавшая на Тонантос волна мелких существ была обречена познакомиться с Адхиллом, принявшим ныне форму большой аметистовой косы, тускло мерцающей в свете магии, вспыхивающей разными оттенками энергий собравшихся в эпицентре существ. Даже если кругообразный, укрепленный особым энергетическим залпом удар не скосил бы всю мелочь за раз, Тонантос едва ли поставила себе цель закончить начатое, и допинать крыс, раскидав их ошметки по стенам. Те немногие, что каким-то чудом избежали бы ментального воздействия, и после уклонились бы от прямого физического удара, выжили и продолжили нападение, цепляясь зубками за броню - и те все равно оказались бы по большей части проигнорированными Тонантос. Белая, укрепленная берсерком безупречная Ризанис не позволяла чужеродному воздействию проникать в тело деоса настолько, насколько это возможно для не менее древнего артефакта: в отличие от соратников, участь лишиться части сил избежала божество. Тонантос все еще ощущала себя полной сил, осталось только понять, каким же образом правильно возможно уничтожить артефакт. Конкретно сейчас деос пыталась понять правильные точки воздействия для разрушения магического поля Аркнологии - свои уязвимые места есть у всех, и у живых, и у не очень.


кубики

способности

на мелких существ и возможно на сам артефакт, проверка на зачатки интеллекта и реакцию

Псионика страха [Ментальная магия, I | I] - усиление страхов существа. Возможен контакт глазами или мысленное воздействие, жертва ощущает неосознанный (или осознанный), страх, может увидеть что-то ужасное, слышит голоса, крики, стоны, не отдает отчет в происходящем. Можно использовать не более трех раз за эпизод.

+ физическая атака на крыс при помощи +3 артефакта
+ сам удар, кроме физ атаки, выпустил залп в сторону артефакта из:

Лагуз - артефакт-близнец способен выпускать дестабилизирующий направленный энергетический залп, напоминающий длинный аметистовый разряд молнии, атака возможна как дистанционная, так и совершенная прямым воздействием на врага (удар, рукопашный бой с использованием кастета). Усиленная Эргой ударная волна способна разрушать укрепленные иными факторами магические щиты и\или пентаграммы -руны -печати до двух раз за эпизод.

+
https://img-fotki.yandex.ru/get/196121/47529448.e9/0_d52d4_42d90e70_orig.png
попытка с помощью Спектралиса понять правильный способ разрушения артефакта

Спектралис [Энергетическая школа, III | III] - мощная пентаграммная структура аналитического типа. Имеет в своем составе один внешний рунный круг, а также восемь фундаментальных рунных знаков. Спектралис позволяет деосу узнать практически любую информацию о ком бы то ни было или о чем бы, то ни было. В основном пентаграмма предоставляет информацию о расе, уровне сил, физическом состоянии, энергетическом состоянии, кроме того, можно узнать имя существа, его некоторые социальные связи, детали биографии и тому подобное. Не только живые организмы могут стать объектом исследования, также артефакты, оружие или любые другие вещи, о них можно узнать также много, к примеру, возраст, материалы и было ли применение сокрытой магии в их отношении. Обычно использование пентаграммы неощутимо для объекта, сама магическая структура невидима, неосязаема, разумеется, по желанию деоса. Чем большей силой обладает деос, тем более подробную и точную информацию может предоставить Спектралис.

[icon]https://i.imgur.com/biE1IND.jpg[/icon]

+3

67

[icon]https://i.imgur.com/FO5VuLb.png[/icon]

Мастерская ремарка

https://i.imgur.com/LUfw7XM.png
Благодаря использованию берсерка и расовой прочности наших героев, они могли тягаться по силе с созданными Аркналогией монстрами. Как не крути деос, антиквэрум и дракон (являются одними из сильнейших эссенциев наравне с духами и энвенами) были не просто путешественниками в поисках приключений, каждый из них владел воинскими и магическими знаниями, умел распределять силу, а расовая скорость реакции и броня усиленная берсерком не давала мышепоидам нанести более значимого урона кроме воздействия на магию. Сейчас ситуация начала поворачиваться такой стороной, что действовать нужно быстро полагаясь на оружие и рефлексы. Защита Аркнологии сильна, но в мире не существует ничего абсолютного. Чтобы противостоять Тонантос, Элиасу и Тиль артефакт тоже тратил энергию, чем сильнее, тем дольше сам артефакт будет перезаряжаться даже в условиях ускоренного процесса восстановления.
Прежде чем был уничтожен последний монстр артефакт считал с них полученную информацию. Едва видимые щупы из черно-фиолетовой энергии устремились к частям тел мышепоидов, даже которые еще шевелились, за считанные секунды раздался какой-то чавкающий звук. Части тел монстров на глазах «вспенились» и втянулись энергетическими щупальцами обратно в артефакт. Пентаграмма антиквэрума навредила первому слою защитной оболочки, остался второй, который был похож на прозрачный «шар». Через прозрачную стенку, искрящею энергией, можно было наблюдать странную метаморфозу, металлическая пластинка рассыпалась на множество мельчайших частиц, что смешавшись темно-фиолетовой энергией стала похожа на постоянно меняющий форму металло-энергетичекий сгусток. Новая форма Аркнологии уже знала, что антиквэрум и дракон лишились части магических сил, а сам артефакт перенял свойство невосприимчивости к энергетической магии Тонантос. В это время герои не могли подойти к артефакту словно испытывали сильнейшее гравитационное сопротивление, противный жужжащий звук «нагнетаемого электричества» стал более слышим прежде чем Аркнология ударила второй раз.http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/87162.pngВсе герои остались без берсерка и не смогут использовать его до конца квеста.
Второй удар не уступал по силе первому и была весомая причина почему никто из героев не мог ей ничего противопоставить (за исключением Тонантос, у деоса есть шанс устоять), впитав информации из ранее созданных тварей Аркнология считала с них информацию о поглощенной магии, подстроилась под каждого чтобы создать «зону отчуждения», выбить из берсерка. У каждого действия есть противодействие, несмотря на то, что со стороны Аркнология казалась неприступной она вряд ли сможет в ближайшее время создать похожею волну. Это был предел мощности артефакта, его крайняя степень защиты. Аркнология не являлась легендарным разумным оружием, ее можно назвать копией, словно кто-то в далеком прошлом совершил попытку создать разумное. Пусть очень качественная, но это все же копия сложнейшей программой внутри, часть артефакта давно разрушилась и остался фрагмент генерирующей негативные эффекты, работающий неверно. Сложно представить какова была бы настоящая сила Аркнологии если бы она была целой, но поскольку это «программа» на нее невозможно воздействовать ментально, зато сам артефакт послал враждебный импульс в Ризанис, но разумное оружие Тонантос не восстанет против хозяйки.
Элиас не получил серьезных ранений после столкновения со стеной. Сильнее всех пострадала антиквэрум, в момент удара она находилась ближе и это ее пентаграмма снесла первый щит артефакткта. Аркнология изменила пространство, часть стены проросла металлическими пиками и тело первородной не просто осталось без защиты берсерка, Тилиру вернуло в человеческий облик и со всей силы насадило на пики. Защититься не было шанса.
Аркнология вновь атаковала, теперь целью была Тонантос. Под ногами завибрировал металл, резко выросшие металлические пики уступали по прочности легендарному артефакту, но были лишь отвлекающим действием. В богиню летел сформировавшийся сине-фиолетовый хлыст, похожий на щупальце которым Аркнология всосала в себя монстров, но сейчас эта штука была более «материальной», это значило, что сохранялся шанс попробовать увернуться от удара и отрезать хлыст.

GM спойлер: от мощных атак защита артефакта стала слабее, прозрачный щит тоньше, гравитационное сопротивление ниже. Внимание! Аркнология находиться в состоянии жидкой материи которую удерживает прозрачный щит.

+1

68

https://i.imgur.com/Nzczrad.jpg
http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/30822.png
Серебристо-белое напыление берсерка начало осыпаться и таять на глазах, как иней под действием палящий солнечных лучей: Аркнология неизменно пыталась подавить силу тех, что противостояли ей, и в первую очередь решила снять "кожурку" с непокорной, незваной "начинки". Безупречно-снежные, напитанные энергией пластины вновь становились матовыми, иссиня-черными, медленной волной распространяясь от грудной клетки деоса, расползаясь далее к конечностям и уходя за спину. Возможно ли было защититься от подобного менее радикальными способами -Тонантос не успела подумать, события развивались слишком стремительно. Выхватив из подсознания единственный безупречный козырь, что подарил ей сам Отец, Тонантос отчетливо назвала имя пентаграммы на древнем одним движением губ - Отрицание по своему уникальная вещь, подвластная лишь деосам, используемая в самых редких и исключительных случаях, но способная полностью перекрыть ход сражения. Сработавшая безупречно, магия остановила распад берсерка, буквально вынуждая энергию повернуться вспять, подчиниться вновь, да закрыть тело вновь в сияющий купол силы. Тонантос смогла восстановить свой берсерк, не позволив Аркнологии влиять и на это, и на кое что другое, гораздо более важное для самого деоса

https://i.imgur.com/V4IAqd8.jpgРизанис - не просто некогда скрафченная кем-то или самостоятельно безделушка; не передаваемая из поколения в поколение реликвия; и даже не оружие времен великой войны. Ризанис была старше чем сам мир, и она же - единственный осязаемый подарок от родителя, в которой божество впервые вдохнула энергию жизни. Есть теория, что деосы, лишившись большей части своих чувств и эмоций, пожертвовали эту самую часть души именно на сознание своего легендарного оружия. Нечто действительно серьезное, возможно, и могло бы повлиять на поведение целого осколка души самой Тонантос, сколоченного в разумную броню, но Аркнология не стала этим колышком, способным разбить союз в четыре миллиона лет. Попытку вторгнуться в "святая святых" - собственное сознание - древнее оружие встретило с холодным шипением и активной вибрацией чешуек по всему организму: тело Тонантос содрогнулось в коротком болевом импульсе, заставив божество сбиться с дыхания, а глаза характерно увлажниться. Непривычная боль, не относящаяся к прямому ранению, похожая на некую смесь из физической и ментальной атаки, и которая была направленна не на отдельную часть тела или орган, а сразу на всего деоса - ведь та была покрыта своей броней с ног до головы. Но даже под действием такого странного импульса, богине удалось устоять на ногах, заслонившись выставленными вперед локтями от летящей волны. Это не столько эффективно, сколько просто интуитивно. Соратникам божества повезло меньше: что касается дракона, то Тонантос подсознательно верила в его целостность больше, ведь он, как и она сама, был облачен в родную броню-чешую, чего не скажешь про на порядок ослабевшего антикверума. Более увесистую в своей истинной форме девушку деос поймала в полете в подобие объятий, уткнувшись в плечо и волосы. Проржавевший металл под ногами Тонантос прогнулся, оставляя скрученные борозды под весом упирающейся Тонантос, что помимо себя пыталась удержать еще и древнюю. На мгновение после звучного хлопка, когда в крепкой хватке больше не было необходимости, алый свет глаз остановился, всматриваясь в чужую черноту зрачков, словно пытаясь именно там прочесть всё то, о чем всегда прохладно молчали звезды. Единственные дети демиурга, созданные им же, и разделенные целой бездной вечности. Две параллели, что никогда не должны были пересечься, но некто третий решил нарушить установленные Создателем правила вселенной.

- Пригнись, - шепчет Тонантос почти на самое ухо одной из тех существ, что непостижимым образом примагничивали всё внимание деоса с самого ее появления в некогда пустой вселенной. Божество слегка уходит в сторону для комфортного маневра для атаки, направляя рассекающий удар Адхилла прямо по щупальцу.

- Вот что. Я попробую влететь прямо в ядро артефакта: при должном количестве магического запаса моя броня способна разрядить его, но только моей энергии на это не хватит. Ризанис говорит, что это должно сработать, и тогда, когда эта штука не сможет больше брыкаться, ее будет проще уничтожить, - маневр безумца, суицидника. но ведь во-первых, деосы бессмертны и априори слегка отшиблены на чувство самосохранения, да и в целом привыкли обитать на своей волне.


кубикх кубик хкубик

способности

Отрицание [Энергетическая школа, атакующая магия, I | IV] - самая мощная защитная способность, которая имеется у всех деосов. Пентаграмма может отрицать любое заклинание, силу любого уровня, которое конечно, не превосходит силу деоса, хотя во втором случае повреждения все же уменьшаются. Не имеет значения, какая сила была применена: магическая или нечто кибернетическое, да хоть сингулярная бомба, эта пентаграмма способна отрицать все. Разумеется, если на персонажа нападает кто-то с мечом в руке, то Отрицание бесполезно, пентаграмма работает только в отношении фундаментальных частиц разного рода. Использование пентаграммы против другого деоса вполне возможно, но будьте аккуратны, если противник сильнее, то полностью защитить отрицание не способно, однако поставит блок на то количество атаки, которое сможет. К примеру, если противник сильнее в два раза, то отрицание заблокирует 50% его атаки, при этом, в бою больше использовать данную способность будет нельзя, обычно за одну битву отрицание может сработать до трех раз (если персонаж, использующий Отрицание сильнее оппонента), но с каждый разом его действие слабеет.

[icon]https://i.imgur.com/biE1IND.jpg[/icon]

+3

69

[nick]Лиритиалирэна[/nick][icon]https://i.imgur.com/ZOqw0ur.png[/icon][sign]


Стоит только вздохнуть, и воздух качнется и свет, 
И будет нарушен порядок одной ослепительной вспышкой...
[/sign]Миг звенящей тишины за секунду до взрыва…https://i.imgur.com/OlRyNbe.png
    Лиритиалирэна почувствовала как под натиском разрушительной силы пентаграммы начала рушиться защита артефакта, треск энергии и разряды магии не сильно волновали первородную, главное удержать контроль. Антиквэрум предприняла попытку подойти ближе, шаг за шагом, но пространство становилось все более упругим, воздух словно сгущался в невидимую глазу пружину − гравитационное сопротивление. Сила противодействия чувствовалась сразу, Лиритиалирэна знала, что ее собственная способность подчинять гравитацию сейчас будет бесполезной. Наверное стоило быть более внимательной, но предугадать новую ударную волну было сложно, лишь за мгновения до этого антиквэрум на инстинктивном уровне получила сигнал опасности. Слишком краткий миг чтобы успеть что-то предпринять. Альхэйм выбило из руки и топор вонзился в стену, хорошо, что на пути бесконтрольного полета оружия антикверума никого не было. Лиритиалирэна ненавидела это ощущение, на уровне инстинкта осознание мига беспомощности, как берсерсерк слетает невидимой пылью и что-то насильно пытается вернуть в человеческий облик. Внутреннее магические напряжение вгрызается острыми иглами под кожей, покрывает каждый участок тела точечной болью под попыткой Аркнологии сломать самое естество первородной − ее истинный облик. Она не обратиться вновь невысокой девушкой-подростком, ведь это не настоящий образ, измененное метаморфизмом тело, одна из искусных масок. Настоящий человекоподобный облик Алирэны по внешним параметрам роста и телосложения максимально приближен к истинному. «Не позволю...»
    Столкновение с прочной броней Тонантос было ощутимо, первородной крайне сложно было удержать контроль над сбой чтобы не поддаваться инстинкту загнанного зверя, не кинуться на ту, что спасла от более серьезных увечий. Она смогла быстро призвать обратно топор, что оставил борозду на металле покрывавшим все пространство. Пентаграмма Люкс-Спектро накрыла Алирэну и богиню, лишь только благодаря тому, что сама антиквэрум когда-то ее создала позволило в кратчайшие сроки упростить структуру, понизить уровень требуемой для создания энергии, но и само действие пентаграммы ослабло. Его не хватит чтобы полностью снять негативные эффекты, но было достаточно чтобы остановить обращение в полностью человеческую форму. Сейчас это стало принципиальным для первозданной, чтобы какая-то древняя «железяка» диктовала свои условия. «Никогда.» Потухли яркие малиновые цвета чтобы голову Лиритиалирэны вновь опоясал эфемерный венок из энергетических веточек засиявших золотым цветом энергии. Очередная метаморфоза всколыхнуло естество преображая, это не человеческая форма и не полная истинная, что-то среднее между ними. В серебристой радужке глаз мерцала золотая пыль как остаточная энергия колебаний внутренней магии. Кардонические одеяние вновь начало затягивать тело темной тканью по самую шею, сине-зеленые переливы не давали определенного цвета, даже волосы первородной «стекали» золотыми струями энергии плавно вливаясь в общий сюрреалистический образ.
    Пригнуться не сложно, действуя в тандеме с богиней порядка, но хаос был гораздо ближе чем можно было представить. Хаос первозданного космоса, он пульсировал внутри нагнетая нестабильность, диадема первозданной меняла форму. Тонкие веточки прорастали шипами. Это не крайняя степень изменения, но тревожный знак самого на грани контроля, когда глас древних инстинктов заглушает разум, взывает к заключенному внутри женского тела хищника. Лиритиалирэна была готова сама кинуться на Акнологиию, стремясь уничтожить по зову инстинкта угрозу, любой ценой, но сдержалась. Необдуманно, неверно.
    — Э-л-и-а-с, — буквы тягуче складывались в слова, —  как исчезнет сияние твоя задача расширить проход для Тонантос. Не приближайтесь пока не исчезнет… — Антиквэрум вышла вперед балансируя на грани, что ее сейчас держит? Может быть присутствие богини порядка, когда она поймала первородную неосознанно заглушив всплеск нестабильности, каждый за что-то платит, а Лиритиалирэна была антиквэрумом с нестабильным нутром открытого типа, она больше подвержена потере контроля тогда, когда этого совсем не нужно. Используя Альхэйм как проводник и усилитель энергии, первородная в начале направила энергию в оружие, а после вернула ее обратно чтобы высвободить движением руки «магию хаоса». Как выглядит одна из форм проявления энтропии, ее сложно описать, но воздух замельтешил калейдоскопом разноцветного сияния. Магия словно вышла из под контроля, частички энергии переливались всеми цветами создавая нескладную какофонию безумной радуги. Это был предел Лиритиалирэны, собрать всю оставшуюся магию чтобы выплеснуть и исказить защиту артефакта, отталкивающее гравитационное поле обратить вспять, а прозрачный щит в стекло. Запас магии был еще внутри зерна фантазма, осталось немного, но хватит на пару совсем не сильных ударов. Нужно торопиться и надеяться, что план Тонантос сработает.

+ + +

Навык мастерская верстка, изменение параметров пентаграммы.
Люкс-Спектралис [энергетическая школа, V | VI ---> понижено до III | IV - пентаграмма положительной магии, является более сложной версией одиннадцатой руны рунического круга Люкс-Спектро. Используется для нейтрализации некромагии в радиусе от двух до пяти метров. Призывается мысленно и появляется либо под ногами создающего, либо в нужной точке пространства для проверки и нейтрализации некромагии. Снимает с создающего и его союзников, оказавшихся в радиусе действия пентаграммы, негативные эффекты, в том числе: нейтрализует яды, проклятия, ментальные внушения и другие проявления магии, что оказывают отрицательное действие, согласно с соотношением уровней силы между создающим и наложившим заклятие. Внешняя визуализация этой способности похожа на красивый фрактальный цветок и если получше присмотреться к узору, то можно разглядеть вязь символов. Пентаграмма положительного спектра служит исключительно для защиты и может применяться два раза за эпизод.
Девиэнтрия [энергетическая школа от 11 балла; ментальная магия от 11 балла VI | I] – одна из способностей, что относится к так называемой «магии хаоса» или «магии беспорядка», её не сложно попробовать создать, но сложно удержать контроль и управлять. Считается нестабильным выражением магии, что требует достаточного уровня владения ментальной и энергетической магией в равных степенях. Девиэнтрия – это искажение первоначального вида магии, управление элементарными частицами навитонами, что влияют на другие частицы. Она как «хаос», контролировать ее могут либо безумцы с психическими расстройствами, либо гении чье мышление граничит между понятием «безумие», обдающие нестандартным мышлением, безграничной фантазией. Позволяет два раза за эпизод исказить чужую магию с учетом уровня силового могущества. Способна обратить атакующею пентаграмму в ворох энергетических лепестков или защитный барьер в стекло. Опасное в безобидное, а безобидное в опасное. Искажает элементарные частицы заставляя их принимать иные формы, является одной из форм проявления «энтропии».
-
Бросить кубики - невозможно было вернуться в истинный облик без помощи магии
Бросить кубики - Люкс-спектралис сняла негативное действие, возвращен переходный облик

Отредактировано Лиритиль (31.01.21 00:54:05)

+3

70

[nick]Элиас[/nick][status]Кузнец-некромаг[/status][icon]https://i.imgur.com/nqKGuY5.png[/icon]https://i.imgur.com/whTKsc2.pngНекромаг заметил призрачное щупальце вовремя убрав лапы от поверженного монстра. Артефакт стремительно метаформировал, изменялся, перетекая в другую форму. Как давно работающий с артефактами кузнец, дракон уже понял, что все это неспроста. Смог более точно определить, что предполагаемая Аркнология не является легендарным разумным артефактом, она не имела «души», но обладала сложной системой настроек. Создать нечто такое соизмеримо по сложности с балинтом, что будет имитацией живого существа. В расчет стоит учитывать материалы способные выдерживать такие энергетические перегрузки. Кузнец мог лишь предположить, что с учетом возраста Аркнологии, она может быть изготовлена лишь из ограниченного числа биологических кристаллов или металлов являющихся частями тела других существ. Вариант с карбункулом мог объяснить такую высокую энергетическую провидимость, полиморфность формы. Более точную диагностику сделать невозможно, нужно взломать защиту Аркнологии, менее радикальные методы чем прямое воздействие ударной магии буду неэффективны. Артефакт просто не даст к себе подойти.

Вторая ударная волна сбила магическую концентрацию целенаправленно разрушая берсерки. Способность к блокированию не нова, но здесь она не была вплетена в сложную структуру пентаграммы или печати, свойство несла сама энергия ударной волны. Когти дракона прочертили по металлу оставляя борозды, но Элиас не устоял. Некромага отбросило в стену, совсем рядом выросли шипы, мужчине повезло. Удар выдержала естественная защита полуморфного облика дракона в виде чешуи, что в человечком облике всегда приобретает вид неизменных темных доспехов. Топор антиквэрума вонзился в стену неподалеку из-за инерции от ударной волны. Ящер выпрямился бегло осматриваясь, но обе девушки нашлись впереди. Два мощнейших удара артефакта на которые не успела отреагировать защита брони не давали точного представления об энергетическом пределе Аркнологии, ничто не гарантировало, что артефакт не ударит в третий раз. Новая волна колебания энергий уже исходила от Тонантос и Лиритиалирэны, мужчина знал истинное имя первозданной, что это была именно она, а не проявление других образов личностей в которые Элиас изначально не верил. Дракон ничего не говорил отступая к Тонантос, пока антиквэрум создавала свою магию разгоревшуюся всполохом разноцветных частиц. Элиас пошевелил правой рукой, похожей на лапу ящера с сохранившейся атропоморфностью, материализуя свое оружие. Кровавый клинок сияющий энергией хозяина нагнетал магию для атаки.

План предложенный алоокой богиней мог сработать. Каждый артефакт подпитывается энергией от различных источников. Поблизости не наблюдалось никаких кристаллов, других «стационарных» источников энергии, Аркнология не имеет хозяина, а значит впитывает в себя энергию напрямую от внешнего пространства и гравитационной аномалии, все это навитоны выстроенные в нужные цепочки. Артефакт уже создавал две мощные волны, Тилира смогла разрушить первый щит, остался второй который теперь должна повредить хаотичная магия или сделать его более хрупким. Элиас не мог предугадать, что задумала антиквэрум. Доспехи дракона после всех ударов были целы, но использовать одно из свойств не получилось. Всю силу мужчина вложил в клинок. Как только погасла последняя искра серповидная волна из алого цвета энергии высвободилась из оружия в образовавшуюся брешь. Нужно не позволить артефакту успеть восстановить защиту, снова ударить.
Действуй, — рыкнул ящер Тонантос.


-
Бросить кубики
Бросить кубики

Доп.

Свойство 3: вспышка. Оружие накапливает энергию хозяина с способно ее выплеснуть. Покрывает кромку лезвия или придает заряду энергии мощные разрушающие свойства. Способно оставить серьезные магические ожоги при ранении противника или может резко выплеснуть энергию в виде вспышки.  Выглядит как резкий вихрь энергии вокруг меча или целенаправленная атака в виде серпа энергии несущей разрушительные свойства, взрывается при промахе или попадании по цели. Действует 2 поста (если заряд на кромке). Лимит 2 использования.

+3

71

[icon]https://i.imgur.com/FO5VuLb.png[/icon]

Мастерская ремарка

https://i.imgur.com/qR7gyqy.pngВозмущение энергии вокруг было буквально ощутимо, магия использованная антиквэрумом издавала треск и искры как подожженный бенгальский огонек, как крупицы пороха, что разгорались все сильнее в неконтролируемой реакции. Навитонные связи разрушались, гравитационная преграда Аркнологии ослабла, частично был поврежден прозрачный защитный «шар» артефакта, он покрылся участками хрупкого стекла неравномерно. Остатки гравитационного поля разрушила атака созданная магией дракона, в прозрачном щите выбило ослабленные участки. Алая энергия смешивалась с другими элементарными частицами, что подверглись воздействию «хаоса». Красное-белое облако распространилось дымчатой волной во все стороны, но эта остаточная энергия не вредила героям, по ощущениям она была похожа на противную мелкую изморось в ненастный день, что упорно стремилась оставить влажный след. Казалось, что даже поменялась плотность воздуха, он стал более густым, это было бы смертельно опасно для буланимов, но совсем неопасно для сильных магических рас. Пусть щит не был разрушен полностью, но артефакт пытался быстро срастить дыры, энергия тратилась на восстановление, но этого было недостаточно чтобы остановить деоса вернувшей себе берсерк. Задуманное Тонантос сработало, её броня начала разряжать Аркнологию, но в месте тем как было разрушено силовое прозрачное поле (тот самый шаровой щит), постоянно меняющая форму «жидкость» оказалась ничем не сдерживаемой...

Тонантос

https://i.imgur.com/MOqnwcM.pngЭнергия поглощалась на удивление легко и вместе с этим в разуме начали вспыхивать навязчивые идеи, что Тилира и Элиас угроза, их нужно уничтожить. Магия хаоса антиквэрума и пораженная энергетическим паразитом измененная сущность дракона, они неправильные, нестабильные, они угроза всем творениям порядка. Аркнология в жидкой форме налипла Ризанис блокируя свойства артефакта, разумную броню словно парализовало. Черная смольная жидкость размазалась равномерным слоем по верхней части туловища Тонантос и навязчивые образы сменились. Теперь Тилира и Элиас выглядели больными, словно были поражены неизвестным недугом и начали превращаться в глазах Тонантос в местных монстров, образы сменялись взывая к уничтожению бывших союзников.
Смольная жидкая форма Аркнологии завибрировала поверх брони богини, пустить корни в Ризанис Аркнология не смогла, но прилипла к ней знатно и зацвела… Грибы проросли на силуэте Тонантос красивыми фиолетовыми шляпками, а ножки светились голубым. Самые крупные грибы облюбовали плечи и грудь, образовали грибную корону на голове. Аркнология помимо внушения пыталась высосать энергию обратно, но никак не могла «прогрызть» парализованную Ризанис. Именно разумная броня пока еще надежно защищала, будь на месте богини порядка кто-то другой, ему бы грозила моментальная сметь.

Элиас и Тилира

Как только началась предполагаемая разрядка артефакта перед драконом и атиквэрумом выросли шипы из металла. Противный писк послышался со всех сторон. Из отверстий в стенах посыпались грибы, хотя они больше было похожи на каких-то крупных круглых пауков с острыми тонкими лапками, без глаз, но зато с непропорционально большими ртами полными кривых игловидных зубов. Металлические шипы продолжали выстреливать в хаотичном порядке, некоторые их них насаживали на себя грибных пауков, но существ было достаточно много. Все происходящее вокруг стало похоже на какое-то грибное безумие, даже Тонантос стала похожа на королеву грибницы. У Тилиры практически не осталось запаса магии на что-то сильное, дела у Элиаса были не лучше. Если грибы еще можно было попробовать раздавить и расовая прочность давала надежду избежать серьезных укусов, то отрубленное энергетическое щупальце за это время успело размножится и принять очень твердую форму. Стремительные хлысты пытались обездвижить героев, нападали и извивались подобно упитанным змеям. Неизвестно насколько долго герои смогут отбиваться за счет физической силы. Теперь все на астероиде, что подвергалось влиянию Аркнологии пыталось их убить.

Бросить кубики × Бросить кубики × Бросить кубики × Бросить кубики

+1

72

Действуй. Лицо деоса было скрыто непроницаемым сплошным шлемом Ризанис, и сквозь белую чешую невозможно было уловить ни одну эмоцию и без того скупой до них расы, но они определенно возникли в этот короткий момент. Действуй? В иной ситуации Тонантос успела бы поизвить в своей горделивой манере, уточняя, точно ли можно, а то вдруг, может быть, еще постоять да подождать надо, пока взбесившийся артефакт надумает начать откачивать энергию не только у проклятого астероида, но возьмется за существ потеплее и поближе всяких грибов и залупоидов - да и сил в трех гостях было столько, что можно разгонять этот булыжник до соседней вселенной еще полвечности. Умение брать над собой верх в нужные моменты, находя в океане чувств даже крохотный островок концентрации - один из немногих неочевидных талантов деоса порядка, ставившая правильность действия выше любых хаотичных желаний. У команды пока не возникло никакого иного тактического плана, кроме предложенного алоокой богиней: можно было только прикинуть, чье еще тело могло бы вынести огромную давящую силу, вываренную временем до жгучего концентрата; Тонантос осталась единственной, на ком сохранился берсерк, и единственной, чье и так крепкое относительно большинства рас тело защищала разумная броня. И именно Ризанис и должна была принять на себя почти весь удар - даже в самой ужасной ситуации артефакт не разрушится полностью, и любой крохотной уцелевшей пластины было достаточно для того, чтобы реинкарнировать броню заново, подпитывая собственной энергией. разумеется, если сама Тонантос выживет при этом.

Страх никогда не был ее грехом - то удел другого собрата. Путь деоса порядка - наводить его везде где возможно, в противном случае, сдавшись, эта вселенная исказилась бы за долгие миллионы лет огромное количество раз. Вклад такой как Тонантос может быть крошечным, но даже такой капли бывает достаточно для того, чтобы предотвратить через многие года страшную катастрофу. С мыслями о причинённом в скором времени благе, Тонантос выкроила крохотный разрыв в защите Аркнологии, которую ей смогли организовать антикверум и дракон - этого было достаточного для быстрого, почти неосязаемого рывка вперед. Способности Ризанис были усилены высвободившимся берсерком хозяина, делая на порядок сильнее и носителя, и сам артефакт. О том, что могло произойти дальше божество могло лишь догадываться и предполагать в короткую секунду времени, пока тело совершало затяжной прыжок прямиком в чернильную воронку разъярённой энергии. И та оказалась... отравой. Токсичной и едкой, впитывающейся с хрустом костей, разрывом карбункловых тканей - так Тонантос это ощущала, погрузив мир вокруг себя в истошный вопль. И все равно страх - совсем не ее грех...

thought that I would self destruct, but I’m still here
х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х
Рука - как не своя - судорожно мечется по телу, пытаясь отыскать какой-то орган, которому вечно придают слишком много значения; сердце должно биться или нет? Нужно ли оно вообще деосам, бесчувственным и бессердечным, вечно одиноким, отрезанным от большей части прелестей жизни... включая простую банальную смерть. Так могло все закончиться будь на месте Тонантос кто угодно другой - сильный или слабый, вообще не суть важно, он просто мог сдохнуть и прекратить всю эту боль одним беззвучным хлопком. Не было бы ни агонии, ни чудовищного уничтожающего личность чувства, где мозг готов просить у кого угодно, у каждой звезды в надежде что где-то в безмолвных недрах и прячется милостивый Демиург, который прекратит эти страдания. Ничто, нигде, никогда... не лишит деоса жизни кроме другого деоса.
Здесь таких не было, а значит нужно продолжать делать то, что было правильным и нужным.
х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х
even in my years to come, I’m still gon’ be here
https://i.imgur.com/wCXqZaC.png
Белый шум в голове и глазах стягивается в глухой писк, раздражающий, но за которым уже не было слышно собственного крика. Может, Тонантос уже не кричала вовсе - все случившееся заняло не более нескольких секунд, но для некоторых продлившись с час или может два, а может и больше - не узнать никогда. Самое удушающее было в том, что боль никуда не исчезла, она просто трансформировалась из яркой и ослепляющей до жгуче пульсирующей в разных частях тела - какие-то мелкие организмы расселились на теле богини, особенно много внимания уделив голове, и Тонантос впервые смогла осознать, что больше не скрыта своим разумным артефактом полностью. Броня была повреждена, частично осыпавшись с головы, с рук и до самой шеи, имея выемки на оголившихся бедрах и голенях, частично приоткрывая живот, демонстрируя отсутствие характерного для буланимов пупка. Ризанис молчала, и Тонантос не могла дозваться до нее ни шепотом, ни чуть громче, говоря на своем одним деосам понятном первом древнем языке. Тело дрожало, сгорбившись в молящейся позе;  с него шла испарина как будто Тонантос хорошо жахнуло продолжительным залпом молнии, разве что тело не искрилось и не обуглилось, но вместо этого продолжало самоуничтожаться. Гадостная оболочка облепила тело там, где смогла вскрыть броню, добравшись до тела богини, просачиваясь сквозь верхние покровы. Навязчивые образы - лживые и пагубные - наполняли мысли, и от этого Тонантос трясло еще больше чем от боли. Физическое страдание тело - это одного, и это терпеть можно было в любом виде. что же касается страданий разума... здесь любое создание могло дать слабину. Трясущиеся руки отчаянно пытались сорвать с себя грибную рассаду, а душа продолжала отрицать все то что ей навязывали: что мир вообще весь злой, и никто. НИКТО, начиная с ее соратников, вообще не достоин в нем жить. Нет ли чего-то более прекрасного, чем новорожденная вселенная? Тонантос такое зрелище видела, и знала что это действительно та самая картина, ввергающая душу в трепет. Сдайся да протяни руку, исполни миссию отчаянных фанатиков и сделай то, для чего Всеотец и создал деосов изначально - твори, заново и с чистого листа. Была лишь одна проблема во всей этой сладкой песни - она была фальшива, а у конкретно данной особи был слишком хорошее чутье на обман и ложные наваждения.


[icon]https://i.imgur.com/IvUUsuv.jpg[/icon][sign]х х х[/sign]
кубик 1кубик 2

способности

х оказано сопротивление внушению желания всех порешать
х для поглощения энергии

Иона - Главное, что умеет Ризанис - самостоятельно перестраивать атомы углерода, позволяя уплотнять необходимые участи брони, а так же видоизменять ее. Паразит способен модифицировать и перестраивать карабункул на молекулярном уровне, для дальнейшего обеспечения жизни Тонантос. Слой, пропитанный энергией способен почувствовать малейшие магические колебания, приблизительно определив их природу и силу. Носитель пассивно чувствует и знает, что где-то неподалеку творится колдовство. Ограничение особенности состоит в том, что броня способна определить только знакомый тип магии. Из-за повышенной чувствительности к магии, носителю брони, в качестве читателя информации, могут являться видения в тех местах, где грань между пространствами и временем тоньше. Артефакт способен поглощать атакующею магию, удары физической природы или отражать вредоносную магию направленную на носителя 2 раза за эпизод.

х для рывка вперед

Рехт - способность Ризанис совершить мощный энергетический рывок вперед до расстояния в километр один раз за эпизод. Рывок обладает пробивной силой, броня способна разрушить любые органические препятствия и без труда преодолеть магические барьеры уступающие по силе деосу. Равные и более сильные пробьет с вероятностью 50\50. В случае неудачного броска кубок рывок будет совершен, но "стукнется" о магический барьер врага.

+3

73

[nick]Элиас[/nick][status]Кузнец-некромаг[/status][icon]https://i.imgur.com/nqKGuY5.png[/icon]Кузнец знал, что в мире существует не мало артефактов и все они разные, но среди них есть могущественные творения, такие, что способны навредить даже прочному карбункулу или кардонию. Существование таких вещей лишь подтверждает то, что в мире нет ничего абсолютного, нет неуязвимых или всемогущих, даже бессмертие лишь относительно. Жить целую вечность способны лишь деосы если будут сосуществовать мирно. На каждое действие есть противодействие, на каждую силу антагонист. Просто не все понимают это. Ведь сила застилает глаза, чувство безнаказанности раздвигает рамки, перестают существовать границы дозволенного. Все это ослепляет также как однажды ослепило сестру Визериона, Алиесса была талантлива. Так бывает, что рождает человек с даром к чему-то, что дается ему лучше всего остального. У Алессы это была сила магии, способность проводить через тело огромные количества энергии, в итоге сила стала для нее важнее всего остального, она стала ведомой, марионеткой в чужих руках. Ни к чему хорошему это не приводит, какой бы сильной не была Аркнология, у артефакта тоже должен быть предел. Элиас не смог долго наблюдать за происходящим с Тонантос, ведь если не справится богиня, не справится никто из них. Фауна продолжила враждебно атаковать. Дракон ушел в глухую оборону, на слух давили издаваемые мелкими существами, что начали раздражать ящера. Проявление гнева или раздражения были теми сигналами, что симбионт был голоден и паразит упорно тянул внутренние нити подавая знаки хозяину.

Они здесь слишком долго. Слишком опасно.

За годы совместного существования Элиасу иногда казалось, что у симбионта выработался больший инстинкт самосохранения чем у самого мужчины. Сейчас паразит не доставляет таких больших проблем как было в прошлом. Крупному антропоморфному ящеру было нелегко увернуться, металлически шипы скользили по касательной оставляя борозды и царапины на металлической чешуе. Естественная защита Элиаса в виде расовых доспехов пока еще выдерживала удары. Один из шипов выбил клинок из руки некромага. Не было времени его доставать. В перчатках доспехов преобразованные в переходной форме в прочные чешуйки покрывающие руки ящера скопился заряд энергии. Когти засветились алым точно так же как кровавый клинок. Мужчина попытался разорвать когтями извивающиеся путы, существа похожие на пауков подступали. Тилира не находилась слишком близко поэтому некромаг использовал воронку смети. Эта магия работала против живых существ, может быть будет эффект против грибных пауков. Одно из энергетических щупалец смогло прожечь защиту дракона оставляя глубокую на предплечье левой руки. Ящер отбивался как мог вновь используя некромагию чтобы отравить собственную кровь. Махнув поврежденной рукой Элиас распространил брызги отравы. Оставалось надеяться, что Тонантос правиться с артефактом, иначе могут долго не протянуть.


Бросить кубики

Доп.

Попытка разорвать щупальца с помощью этого:
Свойство 2: когти. Когти перчаток биологических доспехов способны разрезать или развеять чужую магическую атаку, разорвать нити руны, пентаграммы или печати.  Если цель находится вне досягаемости руки, в центе ладони скапливается разряд с когтей и выстреливает вспышкой красной молнии, энергии несущей те же свойства. Доступно 2 применения за бой.

Воронка смерти [Некромагия, I | I] - вокруг некромага образуется энергетический вихрь, быстро вытягивающий жизненную силу из любого попавшего в воронку смертного живого существа. То есть на существо, по определению бессмертное, эта способность воздействия не окажет. Хотя неприятные ощущения кому-то, может, и доставит. Если такое бессмертное существо по уровню равно некромагу или ниже, то воронка его ослабит и замедлит – тем сильнее, чем больше разница в уровнях. Радиус вихря зависит от уровня некромага: чем он выше, тем сильнее вихрь (два метра радиуса за уровень некромага). Доступно с первого уровня умения. Можно использовать три раза за эпизод.
Кровь некромага [Некромагия, I | V] – способность некромага делать собственную кровь проклятой, но это никак не вредить самому магу смерти. Если некромаг получает ранение или целенаправленно проливает свою кровь путем надреза ладони, то она, попадая на землю, заставляет все растущее на ней умереть в радиусе пяти метров: трава иссыхает, страдают магические растения, насекомые и немагические существа могут погибнуть за минуту. Если кровь попадет на слабое магическое существо, например фею, то проклятие моментально изъест плоть, оставляя голый скелет. Кровь способна обжигать противника, попав на незащищенные участки кожи, заставляя покрываться их областями некроза, что может стремительно распространиться по телу. Для защиты лучше всего использовать магию, способную нейтрализовать некромагию или  целительную магию. Проклятая кровь действует не безгранично, обычно само проклятие содержатся в ограниченном количестве вытекшей крови и может нанести урон не более двух раз за эпизод. Кровь способна проесть удерживающую магию (цепи из энергии более слабого мага) или заставить истлеть обычную веревку, возможно увеличение урона и масштабов действия по согласованию с соигроком или мастером игры.

+3

74

[nick]Лиритиалирэна[/nick][icon]https://i.imgur.com/ZOqw0ur.png[/icon][sign]


Стоит только вздохнуть, и воздух качнется и свет, 
И будет нарушен порядок одной ослепительной вспышкой...
[/sign]https://i.imgur.com/GRqkCNM.png    Ситуация все больше накалялась и уже подошла к точке предела. Может быть из-за близкого расположения аномалии или воздействия ее энергетического поля, защиты этого места, что контролировал артефакт, магический резерв восстанавливался ощутимо медленнее чем обычно. Слишком медленно чтобы вновь использовать энергозатратные способности и все же Алирэну такой расклад событий устраивал. Изначально обладая притупленными чувствами, первозданная сейчас была больше подвержена влиянию инстинкта сражаться до последнего. В первозданном мире не существовало ничего безопасного, для космических монстров это слово недопустимо. Опасность рождает желание сражаться любой ценой, таков закон выживания везде и всегда − уничтожать то, что грозит уничтожить тебя. Ожидание растянулось тягучими секундами, но было бы странно если все вдруг стало просто. Антиквэрум изучала литературу про артефакты способные видоизменять в жидкие формы, такие виды редки и крайне опасны. Поэтому Алирэна не была уверена, что против Аркнологии сможет выстоять она или Элиас, это будет по силам лишь Тонантос. Пока было сложно определить как сильно артефакт теряет энергию, но он использует крайнею степень защиты деформируя пространство и призывая самых многочленных обитателей астероида в виде грибов. К деосу не подступиться, остается рассчитывать лишь собственные возможности. «Терновый венок» частично принял прежнею форму, неустойчивость энергетического нутра еще ощущалась, на контроль этого процесса антиквэрум тратила гораздо больше сил чем может показаться на первый взгляд. Говорят, что в мире мало существ способных ощущать хаос, но не как особую силу, а что-то неопределенное, внутреннее состояние мироощущения. Тонкая грань баланса над неустойчивостью и равновесием. Это мешало и помогало Лиритиалирэне в равных степенях.
    Возмущение энергетического поля исходящего от артефакта хорошо ощущалось первозданной, но вряд ли могло ей чем-то помочь. Металл под ногами вдруг ставший зыбким стремительно менял форму оттесняя назад. Алирэну не раздражали грибные монстрики, они даже казались противоестественно милыми в своем нелепом внешнем виде. Будет в запасе немного времени прежде чем кто-то из них прогрызет кардоний, гораздо большая опасность исходила от энергетических щупалец. Одновременно увернуться от острых пик и использовать магию сложную в контроле антиквэрум не могла, нужно было чем-то жертвовать ради достижения большей цели. Бездумно использовать дивиэнтрию нельзя. Это не та магия, что может различить союзника или врага. Еще более безрассудной будет попытка подобраться к Тонантос, у Лиритиалирэны не осталось в запасе способностей способных снимать негативные эффекты, да и как отлепить жидкий артефакт от тела деоса, использовать магию хаоса на богине олицетворяющей порядок может привести к диссонансу, нет гарантии, что не станет хуже.
    Просчитывая ходы антиквэрум как могла отбивалась от грибных пауков пока энергетические щупальца едва не схватили. Опасность энергетических пут сразу была ощутима когда одно из них прожгло часть кардонического одеяния на бедре антиквэрума. Выстрелившая металлическая пика усугубила ситуацию пробивая плоть в области раны насквозь. На лице не отразилось никаких эмоций, лишь эфемерный венок вокруг головы вновь полыхнул мелкими искрами похожими на стремительно исчезающие огоньки. Искры разноцветной магии вновь затрещали вокруг Алирэны, с каждой секундой все больше и больше. Образуя небольшой вихрь. Размеры четко контролировались чтобы магия хаоса не вышла за предел заданного радиуса, иначе может доставить еще больше проблем Элиасу находящемся не очень далеко. Заданный механизм преобразования прост − обратить все враждебное в стекло. Попавших в вихрь грибов и энергетические щупальца, изменить металл чтобы он стал хрупким. Насколько сможет повлиять девиэнтрия на окружение, в условиях когда было собрано все из резерва, антиквэрум не могла просчитать, зато смогла распространить псионику страха на грибных пауков. Был небольшой шанс, что это тоже сработает. Все происходило настолько стремительно, что не было времени на слова, только действия. Алирэна уловила запах крови дракона, Элиас тоже ранен, но еще сражается. Тонантос должна справиться, иного выхода у них нет и сейчас они не смогут к ней приблизиться.


Бросить кубики

+ + +

Девиэнтрия [энергетическая школа от 11 балла; ментальная магия от 11 балла VI | I] – одна из способностей, что относится к так называемой «магии хаоса» или «магии беспорядка», её не сложно попробовать создать, но сложно удержать контроль и управлять. Считается нестабильным выражением магии, что требует достаточного уровня владения ментальной и энергетической магией в равных степенях. Девиэнтрия – это искажение первоначального вида магии, управление элементарными частицами навитонами, что влияют на другие частицы. Она как «хаос», контролировать ее могут либо безумцы с психическими расстройствами, либо гении чье мышление граничит между понятием «безумие», обдающие нестандартным мышлением, безграничной фантазией. Позволяет два раза за эпизод исказить чужую магию с учетом уровня силового могущества. Способна обратить атакующею пентаграмму в ворох энергетических лепестков или защитный барьер в стекло. Опасное в безобидное, а безобидное в опасное. Искажает элементарные частицы заставляя их принимать иные формы, является одной из форм проявления «энтропии».
Псионика страха [Ментальная магия, I | I] - усиление страхов существа. Возможен контакт глазами или мысленное воздействие, жертва ощущает неосознанный (или осознанный), страх, может увидеть что-то ужасное, слышит голоса, крики, стоны, не отдает отчет в происходящем. Можно использовать не более трех раз за эпизод.

Отредактировано Лиритиль (19.02.21 23:09:21)

+3

75

[icon]https://i.imgur.com/FO5VuLb.png[/icon]

Сюжетное окружение

https://i.imgur.com/HG32Osh.pngАркналогию можно сравнить со сложной машиной, компьютером способным на огромной скорости просчитывать информацию, но в отличии от технологий здесь была чистая магия и все же метаформирующий артефакт не живой, он не умеет просчитывать вероятности столкновения с деосом. Как бы не старалась проклятая вещь навредить Тонантос, она не смогла пустить корни глубоко в тело, встречая сопротивление Ризанис, мощную ментальную защиту деоса и особенности строения карбункула, все это не оставляло шансов Аркнологии долго держать свою жертву в обездвиженном состоянии и пытаться прорасти спорами грибов. Артефакт цеплялся за тело, пытался найти лазейку в защите, мог сломить многих, но не богиню правосудия. Может быть со стороны это было мучительной пыткой, но влияние артефакта стала вытеснять сила сопротивления Тонантос, уже созданное на теле деоса увядало, а артефакт темными струйками стекал на металл, которым было покрыто все помещение вокруг, вновь меняя свою форму на круглый кристалл, еще один уровень защиты когда атаковать напрямую не вышло. https://i.imgur.com/INDMrBW.png
Кристалл отплыл от Тонантос на несколько метров назад зависая в воздухе. Аркнология в новой форме снова выпустила волну энергии вниз, заставляя окружающее пространство меняться, казалось, перестраивается весь астероид в огромную сферу. Местами металл не нагревшись забулькал проваливаясь струями вниз и вырисовывая новый фантасмагоричный пейзаж в частично появившейся невесомости. Тонантос, Элиасу и Тилире стоит быть внимательными чтобы случайно не стать частью метаморфоз, это на время всех перемен станет приоритетной задачей. Пространство стали освещать растения похожие на огромные репейники на тонких ножках уходящих куда-то вниз. Артефакт не заботился об обитателях этого места, твари населяющие астероид наверняка в большинстве своем погибли или стали частью металло-органических островов.
После всех изменений окружающего пространство внутреннее свечение кристалла Аркнологии стало тускнеть, сложно представить масштабы затрат энергии, что черпал артефакт из близко расположенной аномалии, но это был еще не конец. По-прежнему Тонантос оставалась для зловредной железяки, ставшей кристаллом, целью номер один. Кристалл издав противный писк рассыпался на острые осколки (по прочности как артефакт +3), что решили подобно граду стрел обрушиться на богиню неся импульс магии разрушения в каждом осколке. При прямом попадании в Тонантос, каждая из частей Аркнологии способна нанести средний урон, всего осколков артефакта шестьдесят девять.атака артефактауроносколки

Элиас

Способности некромага по прежнему работали даже на таких странных существах как обитатели астероида, ведь живые грибы все же действительно живые организмы которые охотятся и едят, умеют действовать стайками путем применения примитивной системы коммуникации отдаленно похожей на работу муравейника, всей кучкой и дружно выполнять задачу защиты Аркнологии. Проклятие из крови заставляла паукообразные грыбы мгновенно замирать на месте постепенно скрючивая лапки. Щупальца, что смогли нанести урон дракону, уступали по прочности когтям доспехов и были разорваны на части, которые теперь уже не могли причинить вред. Металлические пики и прочие сюрпризы прекратили свое лействия в тот самый миг, как Аркнология решила перестроить астероид. Во время круговерти метаморфоз некромаг не остался незамечен пространством, артефакт атаковал Элиаса по-своему. Лапы дракона оказали вмурованы в пол из металла и остатков окостеневшей органики по коленные суставы, так просто уже будет не выбраться.
• кубики •

Тилира

Как ни странно, но псионика страха тоже сработала нагрибы, несмотря на то. Что этих существ можно считать безмозглыми, наличия простейшего мышленияна уровне примитивных насекомых хватило, чтобы паукообразные грибы знали, что такое страх. Шустрая толпа грибы обступила антиквэрума со всех сторон, но они остались на расстоянии радиуса около двух метров и не напали, а те кто успел подбежать близко попали под раздачу от магии хаоса. Пространство вновь за искрило и все враждебное обратилось в тонкое разноцветное стекло, рассыпаясь на осколки. Новая, самая масштабная тераформирующая метаморфоза астероида никак не навредила первородной, новое пространство на нее не среагировало и может быть это шанс помочь Тонантос и Элиасу.  Ведь кристалл Аркнологии находится не так далеко. Артефакт явно исчерпал большую часть магических возможностей, но по прежнему мог представлять угрозу.
• кубики •

+2

76

https://i.imgur.com/731hyy6.jpg


Черное и грязное - такое неправильное, его ведь не должно быть? - мокрое пятно росло перед мутным взором алых глаз, и чем больше оно росло как тень, тем ярче обострялась боль, сотней тонких гвоздей забившись в ребра, до самых легких, мешая сделать такой нужный вдох. Тонантос делала слабые попытки отползти прочь от этой черной лужи под собой, не сразу поняв, что сама является источником ее возникновения. Тело дрожит, словно вместе с отравленной кровью божество покидало и дарованное однажды и навсегда бессмертие. Слабость, мерзкая, тошнотворная - алоокая чувствовала именно ее, испытывая сильнейшее отвращение. Богиня никогда не придавала значение тому, какими внезапно непослушными могут стать собственные мышцы, ослабев и одеревенев. Даже сейчас, испытывая сильнейшие перегрузки, деос осознавала, что вся эта боль была достаточно сильно притуплена Ризанис, принимавшей основной удар. Артефакт молчал и не реагировал на мысли деоса, явно сосредоточив всю свою мощь на противодействии Аркнологии. Если бы легендарное оружие деоса в самом деле приняло оружие какого-нибудь меча, хлыста - любой тип именно оружия - все могло повернуться совсем иначе. Но Тонантос всегда была из тех древних существ, что прежде всего рассчитывали на собственную выносливость куда больше, чем на силу и могущество. Пальцы, защищённые белым карбунклом Ризанис, впивались острыми коготками в металлическую обшивку астероида, оставляя рваные глубокие борозды. Просто Тонантос не знала слово "сдаться" - оно для нее такое же чужое и неведомое, как большая часть простых смертных чувств. Демиург благоразумно оградил своих детей от соблазна поддаваться порокам простой смертной души, оставив деосам кучку инстинктов, подпитываемые сферами влияниями.

Небольшая пауза, возникшая тогда когда артефакт решил выставить дистанцию между собой и деосом, позволила самой Тонантос поступить схожим образом. Каждый раз, когда мир пытался прогнуть деоса, выставить ее слабой и немощной, бессмертная покорно принимала этот вызов, доказывая обратное. В такие моменты ее сознание покидала вся возможная человечность, собранная по крупицам за миллионы лет - душа обращалась, рекурсируя в собственное прошлое - идеальное на субъективный взгляд - когда деосы в самом деле были ни больше, ни меньше - божествами, механизмами с четко выложенной схемой действий. Как паззл, собрать который не составило бы труда: все детали в нем безупречно ровные и идеально подходящие друг другу. Никаких эмоций, чувств, отвлекающих мыслей - чистое воплощение того, для чего Тонантос и была призвана однажды самой Пустотой. Контроль, абсолютный и полный,  в котором не было изъяна, чуждый хаосу, и вгоняющий его же в ступор. Осколки артефакта впились в тело, но на сей раз безупречно-белоснежная фигура, словно наполненная светом изнутри, даже не дернулась. Тонантос не моргала и не дышала, воспарив над уровнем пола на расстояние двух ладоней. Платина волос спокойно плыла в воздухе, как если бы все пространство вокруг резко утонуло под водой: деос, все еще находясь в раскрытом берсерке, и даже не смотря на ранения, смогла подчинить себе гравитацию. Родная энергия больше не отсвечивала привычным аместистом, приняв истинно белый свет, какой бывает у едва взорвавшейся звезды, с первым ее рассветным лучом. Кажущейся безупречной, картину портили лишь бурые пятна крови на теле; капли плавали и в воздухе, с шипением сталкиваясь с пеплом магической энергии, которые заполнили пространство медленно растекающимися брызгами чистого света. Древнее божество разводит руками в стороны, нарочно указывая на своих соратников - шаг на грани безумия, пытаться и в без того критической ситуации помочь не себе, но союзникам, перетягивая на себя чужие увечья. Поток света врезался и в антикверума, и в дракона. Новые раны, которые ранее предназначались чужим телам, теперь прорезались на коже Тонантос, игнорируя наличия разумной брони сверху.

« - Vhenan him dor'felas, » - наконец отзывается Ризанис в голове скребущим шепотом. Ноги Тонантос, зависшие над землей на расстоянии чуть меньше полуметра, начинают покрываться характерным аметистовым наростом - защитная реакция, крайняя мера, на которую божество не может согласиться, но не станет, ибо в таком случае не выживет никто из соратников, а она сама пробудится через сотню лет.  Прежняя Тонантос отреагировала на это замечание со свойственной надменной улыбкой, но сейчас деос застыла словно камень, которого не трогало ничего. Никакая боль, ни близость к самой смерти, ничего вообще - только цель, уничтожить аномалию любой ценой. Для этого ей нужна была помощь и поддержка, и для этого она забирала чужую боль и кровь себе, решив вынести бремя до конца. Какой бы уверенной в себе и своих силах не была Тонантос, реальность была совсем иной, и даже бессмертное тело не было способно вытерпеть столько: осколки медленно покидали организм божества, сила отрицания попросту выдавливала их из тела, и те формировались в неплотный ершистый кровавый шар прямо между Тонантос и Аркнологией. Силовая волна света прошлась по всей застывшей в невесомости фигуре, медленно исцеляя самые тяжелые увечья, а те что были менее серьезны, оказались вновь спрятанными восстановившимся слоем белоснежной брони. Сами же осколки были с силой выплюнуты обратно в сторону артефакта.


куб 1 + куб 2

https://i.imgur.com/DM30z8X.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/31690/47529448.e6/0_d2e43_c155f31f_orig.png
умение изменено при помощи Мастерской Верстки, согласно броску кубиков, подействовало на Визериона --> Тонантос забрала себе его увечья

Риаверса [Энергетическая школа, ослабляющая магия, I | VI] – пентаграмма сложного вида, воздействующая сразу на два организма. Позволяет менять местами физическое и частично энергетическое состояния исполнителя и жертвы перетягивая на себя состояние (раны, увечья) выбранной цели, перенося состояние одного на другого. По сути, пентаграмма-вампир, с той небольшой разницей, что жертва получает фактическое состояние исполнителя на момент использования пентаграммы. Пополняет энергетический резерв (максимально, если разница в силах высокая, жертва может восполнить свой опустошённый резерв не более чем на 60%, но в среднем на 20-25%); исцеляет раны в тех местах, где они отсутствуют у жертвы. В редких случаях пентаграмма используется во спасение, когда более выносливый исполнитель решает принять на себя чужие увечья и\или восполнить недостаток энергетической силы другого. Использовать пентаграмму можно один раз за эпизод, обычно формируется пентаграмма быстро, но затрачивает огромное количество сил хозяина, а результат может быть непредсказуем и опасен. Призывается мысленно или гласно. Интерпретация результатов воздействия Риаверсы зависит от соотношения уровней сил между создающим и жертвой.

Отрицание [Энергетическая школа, атакующая магия, I | IV] - самая мощная защитная способность, которая имеется у всех деосов. Пентаграмма может отрицать любое заклинание, силу любого уровня, которое конечно, не превосходит силу деоса, хотя во втором случае повреждения все же уменьшаются. Не имеет значения, какая сила была применена: магическая или нечто кибернетическое, да хоть сингулярная бомба, эта пентаграмма способна отрицать все. Разумеется, если на персонажа нападает кто-то с мечом в руке, то Отрицание бесполезно, пентаграмма работает только в отношении фундаментальных частиц разного рода. Использование пентаграммы против другого деоса вполне возможно, но будьте аккуратны, если противник сильнее, то полностью защитить отрицание не способно, однако поставит блок на то количество атаки, которое сможет. К примеру, если противник сильнее в два раза, то отрицание заблокирует 50% его атаки, при этом, в бою больше использовать данную способность будет нельзя, обычно за одну битву отрицание может сработать до трех раз (если персонаж, использующий Отрицание сильнее оппонента), но с каждый разом его действие слабеет.

Диаденн - возможность Эвелль единожды за эпизод исцелить организм деоса или того, на кого укажет деос (проводником способности в данном случае послужит Ризанис): или срастить кости, или восстановить потерянные конечности, или обезвредить попавший в организм яд или в целом восстановить около 25% потерянных сил и энергетического запаса.

[icon]https://i.imgur.com/biE1IND.jpg[/icon]

+3

77

[nick]Элиас[/nick][status]Кузнец-некромаг[/status][icon]https://i.imgur.com/nqKGuY5.png[/icon]Дракон не обращал внимания на ранения, его жизнь всегда была сражением на повышение ставок. Лишь спустя долгие века Элиас научился более мироно сосуществовать с симбионтом, паразит перестал ментально влиять, а приступы жажды становились реже. Это не отменяло потребности в свежей крови магических существ, но гораздо меньшая проблема чем шанс превратиться в монстра не способного здраво мыслить. Симбионт все отчетливее выражал недовольство. Тянущая боль распространялась от сосредоточия ядра аномалии реагируя на ранения хозяина, что только мешало, сковывало движения. Элиас не знал сколько еще может длится это сражение с древним артефактов желавшим всеми силами избавиться от непрошеных гостей в свои владения. Гораздо проще сражаться с живым противником. Как  кузнец Элиас знал, что такого вида артефакт невероятно сложен. Тот кто его создал настоящий мастер. Кузнеца интересовали такие древние технологии, однако Аркнология не даст разобраться себя по частям, единственный способ остановить все это — вывести артефакт из строя, сломать раз и навсегда. Очередной импульс искаженной энергии, на которую до одури вопил симбионт на несколько мгновений оглушивший хозяина, преобразил пространство. В переходном облике Элиас был массивным ящером, ему было сложно уворачиваться от резко меняющихся очертаний всего вокруг. Теперь было понятно почему энергетический паразит так сильно среагировал на Аркнологию, он чувствовал искажения, как тогда с пространственным парадоксом принесшим на астероид черную корфиму. Предупреждения появлялись слишком поздно, кода уже ничего невозможно изменить, так ноги ящера оказались вмурованы в пол. Прочная чешуя смогла защитить от более серьезных повреждений. Ранее полученные раны кровили не долго благодаря вмешательству Тонантос. Дракон глухо зарычал наблюдая как богиня принимает весь удар на себя, это неправильно, они с Лиритиалирэной могли справиться, еще продержаться какое-то время.

Элиас уперся свободными конечностями в пол, чертя когтями борозды в попытке высвободить ноги, но новая точка опоры держала слишком крепко. Не хотелось сводить на нет усилия алоокой богини, но дракон не видел другого выхода когда прокусил клыками руку чтобы пролить отравленную проклятием кровь на материал, что так прочно держал. Если проклятие сработает оно может проесть металл. Прорасти коррозией, что уменьшит прочность ловушки. Рассечет некромага оправдался, с новым рывком Элиас освободился атакуя Аркнологию. Некогда родная стихия металла, с которой был рожден молниево-металлический дракон, снова подвела. Кузнец хотел отплатить артефакту той же монетой, создав острые металлические пики, но попасть по кристаллу не получалось. Внутренний резерв магии был на исходе. Сложно представить, что такую серьезную угрозу можно было отыскать в Демиургом забытом месте. Элиас практически не владел исцеляющей магией, не мог оказать поддержку Тонантос, но в этот раз меньше всего досталось Алирэне. Кто-то из них должен уничтожить Аркналогию, артефакт не сможет создать разрушительных волн, его энергия тоже на пределе.


Бросить кубики

Доп.

Кровь некромага [Некромагия, I | V] – способность некромага делать собственную кровь проклятой, но это никак не вредить самому магу смерти. Если некромаг получает ранение или целенаправленно проливает свою кровь путем надреза ладони, то она, попадая на землю, заставляет все растущее на ней умереть в радиусе пяти метров: трава иссыхает, страдают магические растения, насекомые и немагические существа могут погибнуть за минуту. Если кровь попадет на слабое магическое существо, например фею, то проклятие моментально изъест плоть, оставляя голый скелет. Кровь способна обжигать противника, попав на незащищенные участки кожи, заставляя покрываться их областями некроза, что может стремительно распространиться по телу. Для защиты лучше всего использовать магию, способную нейтрализовать некромагию или  целительную магию. Проклятая кровь действует не безгранично, обычно само проклятие содержатся в ограниченном количестве вытекшей крови и может нанести урон не более двух раз за эпизод. Кровь способна проесть удерживающую магию (цепи из энергии более слабого мага) или заставить истлеть обычную веревку, возможно увеличение урона и масштабов действия по согласованию с соигроком или мастером игры.

Металл [Стихийная магия, металл, I | I] – элементное проявление, состоит из элементов земли, к примеру, полезных ископаемых. Но, при должной обработке разного рода энергией, может быть очень податливым и обладать невиданными свойствами. Непосредственное использование в эпизоде – возможность добывать из почвы нужные металлы и сразу превращать их в атакующие элементы. Можно создавать металлические иглы, стрелы, у сильных персонажей получится создать что-то вроде металлического лезвия. Мощность, масштабность и угроза созданных стихией элементов напрямую зависит от силы героя.

+3

78

[nick]Лиритиалирэна[/nick][icon]https://i.imgur.com/ZOqw0ur.png[/icon][sign]


Стоит только вздохнуть, и воздух качнется и свет, 
И будет нарушен порядок одной ослепительной вспышкой...
[/sign]https://i.imgur.com/i8bK1jO.pngИстинная Лиритиалирэна встречала опасность с флегматичным равнодушием. Эмоции могут мешать действовать разумно, но с этим у первозданной никогда не было проблем, настоящая личность не была ими наделена в полной мере. Мнение разных личностей антиквэрума могли входить в диссонанс и их источником зачастую была Лиритиль, наиболее хаотичная и бесстрашная, но все же самая добродушная из всех граней складывающих множественные образы. Она генератор идей для приключений из-за которой Лиритиалирэна неизбежно выходила на первый план когда ситуация становилась близкой к критичной. Не первое приключение и далеко не последнее. Никогда не знашь куда заведут поиски древних артефактов или секретов мастеров, просто так никто не желает расставаться со своими тайнами и ярким подтверждением этому была Аркнология. Внешний образ первозданной вновь незначительно переменился, в истинном облике проявление метаморфной части сущности проявлялось сильнее всего. Белые волосы и темное кардоническое одеяние сменили прежние цвета. Золотые искры от эфемерного венка-диадемы вспыхнули погасли мерцающими персчинками, оставшаяся энергия Алирэны все больше проявляла нестабильность - вполне ожидаемо. Новая метаморфоза отразилась ярким светло-зеленым свечением радужки глаз, раны жгло, регенерация пока не успела их излечить, а тонкие нити кардония лишь поверхностно затягивали повреждения. Чем сложнее ситуация тем сильнее влияние одно из главных инстинктов и это дале не инстинкт самосохранения. Пусть первозданная не помнила свое прошлое, но все то было на уровне ощущений, стремления сражаться любой ценой забыв про «человечность». Будь она одна могла бы не задумываясь обратиться в первозданную форму, проломив кардониевым телом обиталище Аркнологии, но хвалило ли у нее сил противостоять такому сильному артефакту? Может быть и нет, даже несмотря на знания про многие виды артефактов и магическое оружие, Алирэна не могла отпределить точные свойства Аркнологии, а ведь эта, по началу неприметная металлическая пластинка, доставила не мало проблем и продолжала их создавать.

На инстенктивном предчувствии первозданная оттолкнулась от земли за доли секунд до того как все начало меняться. Может быть  новый импульс энергии она успела уловить раньше чем пришло осознание, что это очедная проблема которую создавал артефакт. Даже со всеми преимуществами расового зрения было сложно проследить за терраформацией. Все вокруг менялось со стремительной скоростью где пришлось полагаться лишь на собственные рефлексы и силу управлять гравитацией чтобы не оказаться вмурованной в стену или в один из крупных цветов отдаленно напоминающих какие-то колючки. Алирэна не сразу заметила, что раны исчезли, сейчас вниманим хищницы завладел кристалл. Несколько мгновений первозданная наблюдала за ним как кошка за солнечным зайчиком, если она слишком сильно поспешит, то никогда его не поймает. У всего должен быть свой предел, он был первозданной, есть у дракона, есть у Аркнологии и даже у богини правосудия. Тонантос, что перетянула на себя раны на себя и Элиас пытались атаковать в ответ, дали возможность просчитать траекторию. Небольшая передышка дала шанс первозданной сосредоточиться на цели, цена ошибки именно сейчас может стать слишком высокой. Свечение светло-изумрудных глаз, в полумраке развеянным светящимися растениями, казазалось еще ярче. Вновь призванный Альхэйм легко лег древком на плечо хозяйки. Сейчас... Рыкок и скольжение на гравитационной волне придали нужное ускорение, Алирэна решила атаковать нанеся один есдинственный удар, но вложив в него всю силу. Она была уверена, что не промахнется если Аркнология не успеет поменять форму или у этого артефакта не остались еще сюрпризы. Там где на исходе магия или она не приносит нужного эффекта всегда есть другие варианты. Если расколоть кристалл он либо перестанет функцианировать, либо появивится шанс попробовать переписать свойства, но хватит ли для этого знаний и мастерства у кузнеца или у нее самой, первозданная не знала. Если астероид после терраформирования начнет разришаться никаких других вариантов не останется, ведь пока функционирует Аркнология она блогирут перемещающие способности, а возможности делать много попыток чтобы пробить защиту у них нет.

+ + +

Гравитационное подчинение [Фундаментально, I | I] - способность Первородных, которая заключается в подчинении гравитации некоторой территории. К примеру, вокруг особи могут подниматься камни или капли воды в воздух или слабый соперник не сможет поднять с земли голову, его притянет гравитация, но чем больше у антиквэрума сил, тем мощнее способности к гравитации, чем антиквэрум слабее, тем меньше.
+ удар топориком Бросить кубики

+3

79

[icon]https://i.imgur.com/FO5VuLb.png[/icon]

Final battle

https://i.imgur.com/ybvy62y.pngВ мире существует множество обманчивых вещей, так и мифическая Аркналогия приравненная к легендарным артефактам способным излечить любые недуги, восстановить прежнее и вернуть утраченное, мощнейший целительный магический предмет оказался вовсе не таким как было описано в тех не многочисленных книгах. Может быть Аркнология действительно когда-то исцеляла и была достаточно сильным источником энергии чтобы контролировать всю экосистему астероида и обеспечить его обитателям безопасное пристанища от ужасов расовой войны. Что именно произошло с артефактом теперь будет сложно узнать, но сейчас воздействие Аркнологии противоположное, направленное на уничтожение и выживали в таких условиях лишь примитивные существа образовавшие свой собственный уголок на отшибе мира, все иное преобразовывалось или уничтожалось. Поскольку артефакт не относился к живым, а был оснащен лишь сложной системой магических алгоритмов, Аркналогия не могла всего просчитать. Когда запас энергии был мал и даже высокая скорость восстановления не исправляла ситуацию после полностью масштабного изменения местности, артефакт остался без защиты.
Тонантос выдержала атаку отплатив метаформирующей Аркнологии ее же атакой. Раздался противный скрежет и треск когда уцелевшие части вновь складывались в единый кристалл. Сокрушительный удар первородной вновь расколол едва успевший набрать часть энергии артефакт. Внешняя оболочка разлетелась словно стекло, рассыпаясь мелкими осколками, что без энергии легко разрушались, теперь они больше не восстановятся. Аркнология изменила свою форму, на сияющий сгусток цвета зеленой энергии, в последний раз. Совсем небольшой шарик диаметром не более десяти сантиметров, скопление остаточной энергии не выглядело угрожающим, но было смертельно опасным для любого из присутствующих. Артефакт атаковал в последний раз игнорируя антиквэрума и дракона. Энергетический сгусток был похож на мячик который кто-то запустил невидимой рукой. Сорвался с места резким ускорением в сторону Тонантос. Просто так Аркнология не потеряет из вида свою цель. Сложно сказать почему актефакт сейчас преследовал именно богиню правосудия, может быть Акнологию привлекала Ризанис? А может быть именно божественная суть алоокой? Если никто ничего не предпримет, то урон который сможет нанести Аркнология при прямом попадании в цель — критический. Артефакт не только полностью разрушится, но способен утащить с собой в забвение кого-то еще... Успешная атака антиквэрума и деоса, что были до этого, не смогли ослабить силу последнего удара.


Внимание! Угроза гибели персонажа Тонантос, если не будет не предпринято ничего для защиты. Критический урон сработает только при прямом попадании.


Если Алирэна и Элиас решат объединить силы и по препятствовать Аркнологии нанести критический урон Тонантос, то в случае удачи эффект будет положительный. Это значит, что при удачных бросков кубиков герои в конечном итоге смогу погасить часть разрушающей силы.

Бросить кубики
Бросить кубикиБросить кубикиБросить кубикиБросить кубики

Отредактировано Мастер игры (14.03.21 15:13:38)

+2

80

[nick]Лиритиалирэна[/nick][icon]https://i.imgur.com/riAZhfG.png[/icon][sign]


Стоит только вздохнуть, и воздух качнется и свет, 
И будет нарушен порядок одной ослепительной вспышкой...
[/sign]https://i.imgur.com/bT8ZRXd.pngWe are wandering towards a blank infinity...
Оружие высекает осколки, кроша кристальную оболочку артефакта. На миг в радужке глаз отражается зеленое мерцание того, что было скрыто внутри. Всего лишь огонек способный выжечь тело как частичка сто крат сияющей звезды. Первозданная не попала под удар смертельной для себя опасности. Она была ближе всех, всего в единственном шаге от возврата к сингулярности чтобы вспомнить тот миг когда все антиквэрумы следуя инстинктам в конечном итоге могли бы стать сияющими звездами. Могли, но стали не все. Может быть в забытом прошлом и сама Лиритиалирэна была так же близко к сверхновой как сейчас остаточная энергия артефакта проскочила совсем рядом. Этого было достаточно чтобы среагировала защита Альхэйма, невидимый круговой барьер первую оболочку которого просто прожгло. Всего лишь секунды чтобы принять верное решение и топор вонзается перед траекторией следования энергии Аркналогии еще держа щит в активном состоянии, но его надолго не хватит. Гравитационный толчок чтобы оказаться ближе к Элиасу и Тонантос, было не сложно проследить кого выбрал артефакт, а времени нет. Даже слова всего лишь звуки, они тянутся безмерно долго в мире когда время берет счет на доли секунд. «Двойник, сейчас!»

Дракон... они знакомы с ним не одну сотню лет. Алирэна была уверена, что он поймет ее короткий телепатический призыв. Они всегда были разные и одновременно похожие, если мужчина продержался столько лет рядом с первозданной и всегда не отзывался помочь даже с самыми безумными идеиями может быть это что-то значит. Они многое друг о друге знали, истинные имена и события жизни, сражались не раз чтобы первозданная отлично знала как рабает магия Визериона напрямую связанная с симбионтом. Должно быть это интересное существо родом из пространства где-то между миров Энтероса, настоящим и его бесчисленных копий. Иногда в голову антиквэрума лезли мысли, а можно ли уничтожить что-то из паралейных реальностей или найти ответ на цель всей ее жизни − как освобить Эноделлуриума не нарушив мироваой баланс? Наверняка способ есть, но сейчас эта цель недостежима, недостаточно знаний, недостаточно силы чтобы вмешиваться в ход вещей способных изменить мир до неузваемости. Не сейчас, но когда-нибудь позже, невозможное станет возможным. К этому всегда стремилась Лиритиалирэна и страшно представить что может быть если она действительно станет ближе к своей цели, неустойчивая и хаотичная во всех проявлениях, в вечном поиске себя. Кто знает, почему первородные не исчезли бесследно, один из вопросов на который не будет ответа.

Всполохи алой магии Элиса были перехвачены первозданной чтобы сплести пентаграмму, нельзя ошибиться смешивая энергии, второй попытки не будет. Алирэне поможет лишь опыт чтобы прямо перед богиней создать защиту способную перетягнуть на себя часть разрушительной энергии, слишком близко, может зацепить их всех, но развеянная на частицы и сбитая с прямого курса Аркнология не сможет никого забрать вместе с собой в пустоту остановленной вечности. Есть лишь миг, щит Альхэйма разрушен, а пентаграмма успела сформироваться и начать действовать. Разрушить энергию гораздо сложнее чем определенный предмет и невозможно предугодать как все повернеться дальше, поэтому пентаграмма создавалась под сам артефакт, не важна его цель, важно лишь сбить энергетическую форму. Аркналогия достаточно по ним ударяла чтобы разгадать ее магический код, она не живое существо, но у энергии был характерный след на который настроенна пентаграмма вобравшая свойство магии дракона. В стремительно развивающихся событиях сложно просчитать ближайшее будущее, смогут ли они успеть уйти прежде чем астероид начнет разрушаться, а может быть это место продолжит существовать какое-то время. Туманный альбион грядущего незрим...

+++


Гравитационное подчинение [Фундаментально, I | I] - способность Первородных, которая заключается в подчинении гравитации некоторой территории. К примеру, вокруг особи могут подниматься камни или капли воды в воздух или слабый соперник не сможет поднять с земли голову, его притянет гравитация, но чем больше у антиквэрума сил, тем мощнее способности к гравитации, чем антиквэрум слабее, тем меньше.
МАСТЕРСКАЯ ВЕРСТКА + неуказанная способность
Пентаграмма-двойник [энергетическая школа, материя I | I ] - способна создать в пространстве точку - полную энергетическую копию, энергетический двойник или маяк для враждебной магии. Появляется возле вражеской пентаграммы, руны, печати или стихийной атаки направленной на хозяина и перенаправляет её действие на себя, отклоняет траекторию стихии и другие энергии перетягивая их разрушительное действие на себя, самоуничтожается вместе с перехваченной энергией. Можно использовать один раз.
-
Мои кубишки - Бросить кубики
Кубишки Элиаса из которого "навампирила" магии в пентаграмму хд - Бросить кубики

Отредактировано Лиритиль (15.03.21 14:43:33)

+3

81

[nick]Элиас[/nick][status]Кузнец-некромаг[/status][icon]https://i.imgur.com/nqKGuY5.png[/icon]https://i.imgur.com/AHHjCld.pngДракона опередила Лиритиалирэна, пока ящер размуровывал лапы с помощью проклятой крови, первозданная нанесла удар по кристаллу. Произошел ровно тот эффект от разрушения внешней оболочки, который кузнец предполагал самым последним из вариантов. Он был маловероятен, не было времени на рассуждения и более подробное изучение Аркнологии которая продолжала атаковать. Элиас знал, что есть системы защиты артефактов, когда создается смертельно опасный заряд энергии генерируемый обломками при полном разрушении артефакта. Такую технологию давно не используют из-за опасности выхода из под контроля магических предметов, звенья преобразующие энергию артефакта в сверхразрушительную при малейшей неточности или повреждении входят в конфликт со всеми остальными свойствами вписанными в предмет или оружие. Для создания подобного существуют особые способы сборки и постепенное изготовление внутреннего конструкта, не важно как будет выглядеть сам артефакт или оружие, крупная конструкция уменьшается с помощью редкого кристалла до крошечных размеров позволяя запихнуть даже в небольшую пластинку конструкт который в не уменьшенном виде может занимать большое помещение. Основная проблема в том, что если механизм сломается его невозможно починить, чем больше магическое плетение связанное в единую сеть с внутренней начинкой артефакта, тем больше энергии кристаллов потребуется. Кузнец не мог на глаз определить было ли что-то похожее в Аркнологии, ему сразу вспомнился один из самых сложных способов, но явно есть другие. Ящер знал как нужно действовать. Если разрушающий остаточный импульс который сейчас похож на сгусток энергии обладает свойством самонаведение на какую-либо цель, его будет сложно сбить с траектории, но можно ослабить. Рану на руке закрыли черные металлические чешуйки  естественных доспехов дракона.

В этот момент Элиас уловил телепатическое сообщение от антиквэрума. Из опыта прошлых приключений дракон давно понял, что если Лиритиалирэна в опасных ситуациях говорит что-то сделать не нужно задавать лишних вопросов. У первозданной было странное умение в начале находить неприятности, а потом в оперативном порядке быстро находить решения. Дракон создал не завершенное заклинания опираясь на интуицию. Это позволило антиквэруму перехватить энергию с основной составляющей, переписывая свойство в пентаграмму. Иногда кузнецу казалось, что Алирэна разбирается в артефактах лучше него, действует более радикально, никогда не показывая настоящий уровень знаний. Первозданная смогла соединить их энергии вместе чтобы пентаграмма сработала. Элиас знал, что Тонантос практически невозможно убить, как богиня она возродится, но видя собственными глазами как бессмертной было непросто выстоять против Аркналогии ломалось представление о деосах. В прошлом Визериону не повезло, дракон не изменит свою точку зрения сразу, но внутренний кодекс чести не позволял ему оставаться в стороне. Тонантос путешествовала вместе с ними, вылечила раны, поэтому Элиас был готов к тому, что если пентаграмма не сможет ничего сделать надо хватать алоокую пытаться оторваться от преследования по старинке на крыльях и попробовать сбить сгусток тем же космическим репейником, что замещал сейчас источники освещения.


Бросить кубики, Бросить кубики

Доп.

Свойство 1: регенерация-нейтрализация. Способность доспехов самовосстанавливаться, заращивать и отращивать утраченные части. В обычно режиме скорость регенерации равна обычной драконьей, но в условиях боя и при получении ран может повыситься скорость регенерации (1 раз за бой остановить серьезное кровотечение, восстановить перелом, поверхностно затянуть раны) или нейтрализовать воздействие яда, магии непосредственно влияющей на тело (1 раз за бой).
Двойник [энергетическая школа, материя I | I ] - способность создать в пространстве точку - полную энергетическую копию, энергетический двойник. Появляется возле вражеской пентаграммы, руны, печати или стихийной атаки направленной на хозяина и перенаправляет её действие на себя, отклоняет траекторию стихии, что дает возможность хозяину принять дальнейшие действия по своей защите. Лимит 1 применение.

+3

82

The world is up in arms
All the pieces falling apart
Gotta get out while you can

ost
https://i.imgur.com/f7l6mIy.jpg


Оружие, которым ты обладаешь, но не владеешь - принадлежит твоему врагу.


Бьешь, а он тебе в сто крат сильнее, непокорно и колко. Спрягаешь родной свет с гудящим пространством - он твой, весь, из каждой надломанной ткани доспех, из самой души и нутра заложенным всевышним - а чертов артефакт горит едким еще ярче, слепя и разрезая зелеными осколками воздух в попытке добраться до своей цели. Аркнология сильнее, но Тонантос упрямее, и главное что не одна. Она никогда в этом не признается даже самой себе, быть может неблагодарно и не заметит сразу столь важный элемент поддержки, помогающий противостоять сорвавшемуся с цепи элементу. но потом обязательно вспомнит. Алоокой богине не было страшно, даже не смотря на настойчивый шепот Ризанис, неустанно повторяющий что все границы давно пройдены, а лимиты - исчерпаны. Эмоция страха в данном случае была бы такой же противоестественной для Тонантос, как попытка бежать или поддаться настойчивому мраку хаоса происходящего вокруг.
Но деосу было больно, пусть это и не было заметно внешне, сквозь окутавшую парящую фигуру белоснежную вуаль света. Силы покидали бессмертное тело куда быстрее, чем на то был рассчет, и вот бороться приходится уже не только с аномалией, но и самой собой, буквально заставляя двигаться тело, а мысли - работать. Правильно и без ошибок.

За долгие тысячелетия своей бессмертной жизни Тонантос выучила много уроков, и в данном случае невольно вспоминала один из самых ранних, во многом напрямую завязанный на ошибке деосов в целом, а потому являющийся таким понятным и близким. Очень много в мире великой силы, но очень мало тех, кто готов и способен с ней совладать - творцы, задумавшие и соткавшие из эфирного полотна нечто настолько могущественное определенно заслуживали восхищения, но в тоже время печального осуждения. Крафтеры допустили явную ошибку во всей сложно связанной системе Аркнологии, позволив той стать настоящей погибелью. Возможно когда-то он работал исправно, возможно сама идея была благородна и прекрасна, но Тонантос видела лишь уродливую мутацию. Исправлять чужие ошибки она привыкла, но не всегда всё было так легко, а иногда, как теперь, даже критически опасно. Сам артефакт неизменно выделял из прочих гостей именно божество, вероятно каким-то своим особым полем понимая, что из всех собравшихся возможно именно Тонантос готова пойти на всё ради уничтожения аномалии. Бессмертное существо не должно и не может бояться за свою жизнь - кое кто назовет это той самой свойственной деосам надменностью, но Тонантос предпочтет ёмкое, с горчинкой, слово "безысходность".

Отсутствие выбора всегда преследовало Тонантос угрюмой тенью, накидываясь из раза в раз на любой поступок или действие, которое собиралась сделать деос. Кажется, что должно быть без разницы и все равно - что такое сотня лет для существа, практически не способного умереть до конца и полностью? В случае с Тонантос все было немного прозаичнее, ведь смерть - это проигрыш, а позволить себе существо, олицетворяющее гордыню, не могло даже сейчас. На окровавленной руке, где частично осыпалась белоснежная карбункловая чешуя Ризанис, вырастает в короткой аметистовой вспышке другой артефакт. Одновременно с этим взгляд улавливает мощную энергетическую волну, направленную потоком в ее сторону - последний вздох, агония  разломанного артефакта, желавшего забрать с собой чужую душу. Воздух вокруг настолько уплотнился, что буквально потрескивал и был готов вышибать искры от скопившейся остаточной магии - витиеватые сгустки вытянулись дугой, сталкиваясь друг с другом. Созданная соратниками Тонантос защита не могла гарантировать деосу полную защиту, и та это знала, и не смотря на это все равно вытянулась вперед, нанося удар кристаллическим наростом артефакта прямо в ядро Аркнологии. Дальше были только боль и свет...

Тонантос отнюдь не кажется, что она лишилась зрения в самом деле. Магическая вспышка в момент столкновения и последнего удара выжгла глаза, погрузив божество в неприятный и липкий мрак, полный шипящий звуков разорвавшейся магии, запахов паленого и металлического привкуса крови во рту. Тело было столь липким на ощупь, что кажется в собственной крови была не только сама богиня, но и всё вокруг. Попытка провести по себе рукой была тщетной, просто потому что Тонантос ничего не чувствовала до самого предплечья. Под ребрами что-то торчало и мешало делать прерывистые и влажные вздохи, пальцы левой руки проходятся по остром обломку, принадлежавшему не то обшивке корабля, не то самому артефакту. Последний удар откинул деоса куда-то прочь, в стену, где тело оказалось утоплено в своеобразно воронке-вмятине. Подняться самостоятельно - затея глупая и бесполезная, но она все равно пыталась. Измученное тело гудело от боли и силового упадка - Тонантос с трудом вспоминает, когда в последний раз чувствовала себя настолько изломанной. Красные слезы из слепых глаз липнут на запекшуюся на щеках кровь, губы пытаются улыбнуться в какой-то безумной усмешке - победа приятно ластится к родному греху, нашептывая что все не зря, и на одну неправильную вещь в мире очевидно стало меньше.
https://i.imgur.com/6Zh8KqM.jpg


кубы

финал04ка

Отрицание [Энергетическая школа, атакующая магия, I | IV] - самая мощная защитная способность, которая имеется у всех деосов. Пентаграмма может отрицать любое заклинание, силу любого уровня, которое конечно, не превосходит силу деоса, хотя во втором случае повреждения все же уменьшаются. Не имеет значения, какая сила была применена: магическая или нечто кибернетическое, да хоть сингулярная бомба, эта пентаграмма способна отрицать все. Разумеется, если на персонажа нападает кто-то с мечом в руке, то Отрицание бесполезно, пентаграмма работает только в отношении фундаментальных частиц разного рода. Использование пентаграммы против другого деоса вполне возможно, но будьте аккуратны, если противник сильнее, то полностью защитить отрицание не способно, однако поставит блок на то количество атаки, которое сможет. К примеру, если противник сильнее в два раза, то отрицание заблокирует 50% его атаки, при этом, в бою больше использовать данную способность будет нельзя, обычно за одну битву отрицание может сработать до трех раз (если персонаж, использующий Отрицание сильнее оппонента), но с каждый разом его действие слабеет.

+
Удар +3 артефактом
+

Энхар - способность ловить проходящие по артефакту атаки, парируя вражеские, ослабляя их в половину. Способна два раза за поединок полностью подавить атаку врага. Накопленная энергия может быть поглощена, восстанавливая физический или энергетический резерв носителя артефакта, или же может быть перенаправлена во врага, усиливая следующую атакующую способность в два раза по договоренности с соигроком или Мастером игры.

[icon]https://i.imgur.com/biE1IND.jpg[/icon]

+4

83

[icon]https://i.imgur.com/FO5VuLb.png[/icon]

Что дальше?...

https://i.imgur.com/ylDLmlm.pngПоследний миг существования Аркналогии пролистал ослепительной вспышкой. Остаточной силы хватило чтобы разрушить пентаграмму и навредить не только Тонантос, но так же Алирэне с Элиасом, их не ослепило, но если не было защиты свет заметно подпалил защиту оставив после себя магические ожоги. Все пространство вокруг задрожало и поплыло, гул вибрации казалось решил добить наших героев окончательно. Из-за всех колебаний энергии и терраформации Аркналогией астероид, по большей части состоящий из металла, вошел резонанс с энергией аномалии возле которой был замагничен, связь контролирующим артефактом потеряна, но в следствии сложных магических преобразований весь космических булыжник стал похож на огромный артефакт который теперь питало грави-поле аномалии. Это спасло астероид от разрушения, скорее всего он так останется тут существовать со своей экосистемой замкнутого биома, но теперь другим здесь было не место. Обессиленных героев затянула в себя образовавшаяся воронка схожая по механизму действия с пространственным парадоксом. Противостоять перемещению никто не мог, они потратили почти все магические резервы, получили серьезные раны, но все выжили. Перемещающая воронка не причинила вреда, а просто выбросила всех где-то в уединенном уголке Либертэйма...
https://i.imgur.com/x2n9v5y.png
Наверняка не сразу придет осознание произошедшего, где они все оказались и что происходит вокруг. Героев просто выбросило прямиком неглубокое озеро (глубина всего пятьдесят сантиметров) нагретое лучами дневной звезды до приятного теплого состояния. Совсем рядом мерно шумел водопад, слышались трели птиц словно ничего не было. Все вернулось на прежние места, но противный писк быстро вернет ощущение реальности. Несколько тех странных грибов с паучьими лапками тоже затянуло в воронку и они теперь плавали на поверхности воды и истошно орали не давая насладиться моментом тишины.
Вокруг были скалы и все это было похоже на какие-то горячие источники, словно судьба решила сжалиться и не отправила Тонантос, Элиаса и Алирэну прямиком на одно из солнц или в жерло вулкана. Тяжелый влажный воздух создавал атмосферу тропиков, а на гладких скалах процветали разноцветное мхи. После долгого пребывания на астероиде все герои могли ощутить разбаланс собственной энергии, сильнее всего это скажется на антиквэруме с неустойчивым типом нутра. Постепенно все придет в норму, но уже на это не менее получаса. Ощущается магическое истощения до уровня неспособности даже к телепортации. Несмотря на полученные травмы и непростое сражение с артефактом все идет к благополучному завершению, никто не погиб и не стал очередным монстром в стенах ложного храма Демиургу. Аркналогия была ярким примером того, что опасное оружие созданное во благо может выйти из строя и натворить не мало бед. Сейчас баланс был восставлен, больше никто не станет узником в глубинах космоса.


Сюжетный кубик


Очередность постов: первым пишет NPC Рейш Ра-Шарх, далее в любой последовательности завершающий круг постов ♥

+3

84

[icon]https://i.imgur.com/5kTaKUw.png[/icon][nick]Рейш Ра-Шарх[/nick][status]Каджит прикроет твою спину[/status][sign]

http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/87162.png

Рейш — саэтэрус-эссэнерум (каджит+антиквэрум Эксфирентум). Основные внешние данные: рост 200, спортивное телосложение; цвет глаз серо-голубой; обладатель ирбисовой морфы; примесь антиквэрумской крови отражается в наличии перьевых крыльев и перьев на загривке такого же белого цвета с черным крапом пятен на перьях. Предпочитает удобную походную одежду из прочных тканей и кожи, практически никогда не снимает капюшон маскируясь под обычного каджита.

[/sign]
Полукровка пролистал одну книгу за другой, Рейш всегда знал, что если Тиль чем-то слишком активно интересуется, то наверняка отправится в приключения. Она делала так множество раз, но кошачье чутье говорило, что в этот раз антиквэрум задерживается слишком долго. Для каджита-полукровки всегда оставалось загадкой как серьезная и рассудительная Элета может поменяться до неузнаваемости в вечно любопытного ребенка. У Ра-Шарха не было никаких примерных координат, по антиквэрумским узам он нигде не чувствовал названную старшую сестру, у полукровки было лишь название артефакта. Пушной воин потратил много времени, задействовал связи чтобы найти хоть какое-то упоминание про Аркналогию, но ничего не увенчалось успехом пока Рейш не почувствовал, что знает где сейчас находится девушка. Кот всегда был проницателен, полукровка сообразил прихватить с собой все доступные ему склянки с настоями и зельями. Его нельзя было назвать профессиональным целителем, но Шарх знал азы первой помощи, владел фармакологическими знаниями и навыком диагностики.

Саэтэрус переместился используя узы, картина которую увидел Рейш ему не понравилась. Аквамариновые воды горячих источников были окрашены кровью, запахи улавливаемые чутким обонянием смешивались. Некромаг казался знакомым, а то еще одна девушка нет. Кот удивился почувствовав в ней деоса, в этот раз Тиль действительно попала в опасную заврошку. Гремя  мешком со склянками полукровка поспешил на помощь не обращая внимания на странных орущих существ. Сестра сама учила его помогать в первую очередь тем, кто больше всего пострадал. Диагностических навыков было достаточно чтобы определить, что помощь в первую очередь нужна деосу. Прежде чем приступить к делу кот отдал по одной пузатой склянке зеленого цвета Тиль и некромагу. - Возьмите и обработайте этим раны, ускорит регенерацию и снимет боль, - для повреждений богини нужно было что-то посильнее. Рейшар достал красный бутылек и не делая никаких предупреждений плеснул все его содержимое на лицо Тонантос. Жидкость розового цвета зашипела и запенилась, но не должна была причинить боли. Это зелье должно было полностью восстановить ослепшие глаза. Оценивая фронт работы Ра-Шарх решил действовать наверняка. Ему придется потратить весь запас гранул из редких кристаллов, что способны сотворить подобие «живой воды» в любом источнике. Коробочка с зеленоватыми мелкими кристаллами быстро опустела, воды озера очистились от крови и стали излучать какое же зеленоватое свечение. На какое-то время все озеро стало излучать чистую целительную магию способную не только залечить раны, но и немного восстановить магический баланс. Кот тихо мурчал используя способность к умиротворению. Рейш не стремился всех усыпить, но хотел сделать так чтобы с умиротворением пришло внутренне спокойствие, так магия вместе с воздействием целебной вод станет восстанавливаться быстрее.
- Алирэна, надеюсь ты потом объяснишь что произошло, - полукровка обратился к первозданной. Если личность Тиль заменила истинная, значит все было серьезно. Саэтэрус еще раз внимательно осмотрел остальных пострадавший, Рейш всегда маскировался под обычного каджита, слишком необычна для окружающих его кошачья личина.


Последний круг постов можно играть без кубиков

способность

Меаритэр [Фундаментально] - способность каджитов успокаивать и усыплять других существ. Каджиты не выглядят дружелюбными и ласковыми «кошками» и вряд ли кому дадут себя погладить, зато они с умом используют свое мурлыкание. Каджит мурлыкает необычайно громко, но это не раздражает, а наоборот успокаивает. Непрерывная «песнь» данного вида эссенциев облает снотворными свойствами, на существо накатывает усталость и одновременно чувство умиротворения. Помимо усыпления, каджит, с помощью своего мурлыканья, может нейтрализовать негативные эмоции. Сила данной способности напрямую зависит от уровня силы каджита.

+2

85

http://forumupload.ru/uploads/001a/0e/b9/3/341721.gif
- Напомни, что мы здесь делаем?..

На самом деле напоминать было вовсе не обязательно, ведь Роуэн всё прекрасно знал, но не упускал возможности в который раз за день уколоть сестру. Титанида с завидным упорством пыталась починить вышедший из строя артефакт-проектор, помогающий собирать особый невидимый тип пыльцы местной Либертеймской фауны. Это всего на пару часов - обещала двойняшка, и вот они здесь уже несколько дней. Иногда Роуэн удивлялся самому себе, ведь даже при условии возможности в любой момент залезть к Рине в голову, прочитать там все намерения и мысли, он все равно каждый раз велся на эти девичьи уловки. Но и поступить иначе, бросив ее одну, не мог - всегда бедой заканчивалось. Смуглая рука архонта потянулась к двойняшке в настойчивом жесте, который был тотчас отвергнут.
- Нет, - упертая и настойчивая титанида высунула кончик язычка, пытаясь раскрутить один из волшебных винтов. В него забилась эта самая пыльца, склеивающая механизм и делающая спусковой крючок дубовым. Любое магическое воздействие могло запустить обратный процесс, и все что всосал в себя магический артефакт ранее могло с большой вероятностью вырваться назад в пространство, а сборная колба была забита уже аж на половину.

Эта невозможно занудная пауза могла продолжаться еще хоть сколько, вот только два архонта одновременно и внезапно вздрогнули, словно в спину каждого влетело по стреле. Титанида шумно вдохнула, выронив артефакт в мягкую траву, а руки прижав к груди, бросая растерянный взгляд изумрудный глаз на брата. Странное чувство, пронизывающее от и до - больно не тебе, но страдания все равно находят отклик в притихшей душе. Что-то пульсирующее и темное разрасталось внутри как кровавое пятно вокруг раны, и оба фэдэлеса знали наверняка, кому принадлежала эта боль.
http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/30822.png

Тонантос чувствует свет - он блестит на матовой коже, но мир продолжает быть мрачным и полным глухих страданий. Вода щиплет раны, а переломанная уцелевшая рука отчаянно впивается в мокрый песок побережья в попытке приподнять надломанное тело.
Бывало и хуже, правда.

Что-то плещется рядом, и деос чувствует в примеси уже привычных энергий дракона и антикверума кого-то нового, чужого - не Аркнология, с ней покончено, но что-то живое... и упрямо приближающееся к самой богине. На самом деле, за все время их недолгого приключения, Тонантос успела привыкнуть надеяться еще на кого-то кроме себя, и в данной ситуации разумно предположила, что агрессивно настроенную тварь уже бы стали пытаться вырубить, но вместо этого в нос стал бить исходящей от воды запах хиллерских примочек. Существо приблизилось к ней, это богиня чувствовала и слышала не только в мерных всплесках воды, но и в странном, с мурлыкающей хрипотцой, дыхании чужака.

- Только не на лиц... - Тонантос пытается закрыться второй рукой, но поздно вспоминает, что Аркнология ее избавила правой конечности. Странная розовато-белесая жидкость затекала в пустые глазницы, с шипением и неприятным жжением, но если честно после всего и это казалось пустяком. Мир вновь отразился в насыщенных алых глазах спустя пару минут, хоть и оставался пока весьма мутным. Уже хоть что-то, и взор скользит не по собственному телу, истыканному осколками, ранами, с оплавленным карбунклом-культей, но по тени, что нависла над богиней и продолжала приторно мурлыкать. У Тонантос всегда было недоверие к этим кошачьим мордам, и деос сделала невнятную попытку отпозти подальше даже не смотря на явную попытку помочь. В этот момент где-то не далеко, все еще на мели озера, зеленым полотном вспыхнула зеленая завеса. Два фэдэлеса Рассвета, оказавшихся ближе всего, и почувствовавшие по этой причине больше всех прочих, быстро ринулись вперед. Роуэн предусмотрительно обнажил свой резной энергобластер, позволив сестре выйти вперед.
- Это друзья, - хрипло отзывается Тонантос, вновь закашлявшись, но падая уже в приятные нежные руки архонтки-санатора.

- Кровотечение уже удалось остановить, как удивительно, это что, легендарные соцветия хрогацеи? Где вы смогли их достать?! - архонтка с искренним изумлением вытянула со дна один из мерцающих зеленым кристаллов. Полсвета пробегала в поиске хоть одного месторождения, и вот...
- У меня в лотке еще полно таких, - неохотно отозвался Рейш, продолжая заниматься ранами, да перебирать подходящие склянки. Встать самостоятельно - что-то из разряда чудес в данный момент, но первая помощь давала свои плоды. Тела деосов регенерируют быстро, но Тонантос чувствовала. как будто что-то все еще ползало под умолкшей Ризанис и пыталось запустить внутрь нее свои корни. Глядя на соратников, брюнетка с усмешкой подумала, что все трое вполне могли бы стать марионетками тех первых встреченных на проклятом астероиде некрогрибов... но все обошлось, не так ли?

[icon]https://i.imgur.com/l01up0T.jpg[/icon]

Отредактировано Тонантос (02.04.21 23:28:26)

+4

86

[nick]Лиритиалирэна[/nick][icon]https://i.imgur.com/riAZhfG.png[/icon][sign]


Стоит только вздохнуть, и воздух качнется и свет, 
И будет нарушен порядок одной ослепительной вспышкой...
[/sign]Ослепительная вспышка ранит сильнее жара пламени, катастрофически мало времени, никто не успел использовать защиту. Слишком близко и горячо... Энергетический удар оглушил первозданную заставив потерять ориентацию в пространстве и осесть на одно колено. Прочный кардоний защитного одеяния Лиритиалирэны оказался выжжен до темных пятен сгоревший в мгновение плоти. Вся правая рука, часть шеи, туловище и бедро правой ноги покрылось темными корками трескающимися при малейшем движении, кровоточащие и причиняющие боль. Расовая регенерация тщетно пыталась затянуть повреждения, сейчас всего этого было недостаточно, лучше не станет. Боль вернула первозданную воспоминаниями обратно в прошлое, минувшее ощущалось всегда не так ярко как настоящее. Рассматривая почерневшую руку Алирэна вспомнила как срывала с себя последствия неверной трансформации, куски кардониевой чешуи исказившейся от энергетических перегрузок в уродливые наросты. Картинка воспоминаний ярко мерцала перед туманным взором показывая как она пришла в этот мир, рухнув сияющей кометой в объятия раскаленной пустыни. Песок оплавился превратившись в застывшее стекло и боль заполнила собой все естество первозданного хищника проспавшего миллионы лет в свой темнице. Так похоже. . . https://i.imgur.com/2ULx5JA.pngПоистине чудовищная сила заключенная в осколке артефакта, она могла положить конец существованию любого из них, как близко был миг забвения. Новая вспышка энергии где-то совсем рядом заставила очнуться, круговерть смазанной картинки сменилась брызгами не соленой воды. Лиритиалирэна не сразу попыталась вернуть равновесие, несмотря на маленькую глубину озера этого хватило чтобы скрыть водной вуалью лицо. Раскаленное нутро заставляло воду рядом с собой нагреваться до уровня кипения, но прежде чем это произошло антиквэрум смогла приподняться используя как точку опоры неповрежденную руку. Омытые водой раны саднило, а аквамариновые гладь окрасилась мутными пятнами. Казалось, противный писк неоднократно проследовавший на астероиде был простым звоном, но надоедливые существа очевидно были выкинуты вместе со всеми. Разбираться с ними не было никакого желания как и слушать монотонное пищание, поэтому Алирэна использовала единственную вещь в которой было достаточно магии — кольцо способное хранить в себе предметы. Сразу стало тише, но внутренняя дисгармония нарастала, от более серьезных последствий нестабильности вызванной открытым типом нутра оберегало магическое истощение, оно же мешало сосредоточиться и применить расовую возможность на некоторое время не чувствовать боли. Первозданная чувствовала, что Тонантос и Элиас живы, раны регенерировали слишком медленно не позволяя даже повернуть голову. Обугленная кожа на шее трескалась до крови при малейшем движении головы. Бывало и хуже. Больше всего в таких ситуациях Лиритиалирэну злило собственное бессилие, антиквэрум не любила принимать постороннею помощь, а она оказалась совсем рядом, в мягкой поступи лап каджита-полукровки. http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/80123.pngРейш… первозданная никогда не требовала от него преданности, не считала себя героем и не стремилась чтобы кто-то к ней сильно привязывался, но саэтэрус был исключением. Алирэна вытащила его с одной из невольничьих арен на Биорторусе когда каджит был еще ребенком, антиквэрум почувствовала в нем примесь крови своей расы, но совсем не знала, что делать со спасенной ей жизнью. Тогда она искала свой путь и посчитала, что будет правильным найти Рейшу приемную семью, он бы воспитан как каджит в одном из сохранившихся племен. Первозданная да полукровке образование, сама была наставником и обучила способностям антиквэрумов, по прошествии многих лет Ра-Шарх решил, что обязан помогать Элете. Переубедить упрямого кота не получилось, но он действительно стал незаменимым помощником. Рейш звеня склянками стал оказывать первую помощь.
Тоняс… тос… — Алирэна хотела что-то сказать, но вместо внятного предложения звуки сложились неправильно, антиквэрум давно не чувствовала себя настолько опустошенной, казалось, что магия восстанавливается слишком медленно. На самом деле все резервы организма было брошены на восстановление ран. В пузатой зеленой склянке пробка стала целой проблемой. Блондинка сжала склянку когтями треска стекла, зелье пролилось на поврежденную руку снимая боль и возвращая подвижность, дальше действие оказала целительная водица озера наколдованная котом. К богине правосудия тоже подоспела помощь, их совместно приключение закончилось. Рейш вертелся рядом то и дело чем-то суетливо звеня. Терапия саэтэруса давала положительный эффект, на все вопросы пушистого друга девушка ответит позже.
Это было забавное приключение, еще повторим как-нибудь! — произнесла Лириатилирена в сторону Тонантос. Опираясь на мохнатую руку Ра-Шарха антиквэрум поднялась, им тоже пора возвращаться домой и прихватить с собой некромага. Истинный облик спадал развеиваясь эфемерной пылью, возвращая первозданную человеческое отличие.  Блондинка явно отличалась от той мекой пигалицы назвавшейся именем Тиль, но это уже совсем другая история...

Отредактировано Лиритиль (05.04.21 23:14:41)

+4

87

[nick]Элиас[/nick][status]necrosempai [/status][icon]https://i.imgur.com/0Zpfxsj.jpg[/icon]Элиас не первый раз был втянут в опасное приключение с подачи Тиль. Зная девушку достаточно долгое время мужчина уже подсознательно знал, что если самая юная из личностей зовет посмотреть на цветение редкого растения или достать интересную вещицу, что на слух кажется безобидным, жди совершенно противоположного эффекта — цветы окажутся плотоядными лианами, а такой артефакт как Аркнология способен превратить в горсть пепла. Световой взрыв не прошел мимо ящера стоявшего рядом с богиней и антиквэрумом. Доспехи изрядно пострадали, трещинами пошли пластины на груди и плечах дракона. Симбионт в этот момент издал вопль внутри сознания. Это паразитическое существо всегда отчаянно хотело жить. В нем стремления к жизни гораздо больше чем у хозяина слишком спокойно воспринимающего смертельную опасность. Некромаг много раз был совсем рядом с точкой не возврата выработав низкую восприимчивость к угрозам способным привести к фатальному исхода. Кузнец изначально не был до конца уверен в успешности наспех созданной пентаграммы, но знал на что способна Лиритиалирэна, если кто и мог сверстать письмена в нужную структуру за мгновения, то только она. Совместное колдовство не было потрачено в пустую. Элиас не обращал внимания на повреждения. Его доспехи это чешуя которая со временем восстановится. Гораздо сложнее будет выбраться из астероида если он начнет разрушаться. Как мастер создающий артефакты некромаг знал о риске оказаться в западне или коллапсирующем пространстве остаточной магии, самые мрачные предположения дракона не оправдались. Симбионт предупредил о пространственном парадоксе за несколько секунд до того как развернувшаяся воронка переместила всех на Либертэйм.

Ящер поднял своей тушей ворох брызг воды. Элиас давно привык к боли. Сейчас дракона больше волновало что стало с Тонантос и Алирэной. Эссенций пошкреб когтями по треснувшей броне, осколки черного металла и чешуи осыпались оставляя после себя кровавые отметины. Мужчина вернулся в человеческий облик, торс и плечи оказались открыты. Доспехи не смогут быстро восстановиться. Влага и капли крови стекали по рельефу напряженных мышц. Элиас смог подняться на ноги когда рядом появился каджит. Кузнец уже видел этого пушного целителя когда-то, но никогда не спрашивал у Алирэны про него. Сомнительные методы лечения порошками и кристаллами всегда вызвали недоверие у некромага. Другое дело магия крови. Мужчина использовал поданную склянку чтобы обработать рану на груди, где доспехи пострадали больше всего. Дракон молча наблюдал за действием хилерской магии, на его лице не отражались эмоции. Элиас не сразу заметил, что алоокая богиня лишилась руки, но здесь он ничем не может помочь. Некромаг не целитель. Позже у Тонантос появилась дополнительная помощь, все стало налаживаться, раны затянутся оставив после себя воспоминания. Не каждый день встречаешь артефакты способные менять формы вмещая себя огромное количество энергии. Как кузнецу Элиасу было интересно заполучить в свои руки небольшой осколок от Аркнологии, но лучше выбраться живым без артефакта, чем ощутить на себе его разрушающее действие.

+3

88

[icon]https://i.imgur.com/5kTaKUw.png[/icon][nick]Рейш Ра-Шарх[/nick][status]Каджит прикроет твою спину[/status][sign]

http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/87162.png

Рейш — саэтэрус-эссэнерум (каджит+антиквэрум Эксфирентум). Основные внешние данные: рост 200, спортивное телосложение; цвет глаз серо-голубой; обладатель ирбисовой морфы; примесь антиквэрумской крови отражается в наличии перьевых крыльев и перьев на загривке такого же белого цвета с черным крапом пятен на перьях. Предпочитает удобную походную одежду из прочных тканей и кожи, практически никогда не снимает капюшон маскируясь под обычного каджита.

[/sign]Рейш скептически взглянул в сторону подоспевших темнокожих архонтов, он в принципе не любил эту расу хотя уже не помнил пережитых в детстве издевательств, когда его использовали как забавную зверюшку на одной из арен. Это сейчас он умеет прятать крылья, а тогда пернатый недо-каджит похожий на нелепую смесь ирбиса и полярной совы был диковинкой. Ра-Шарх прекрасно знал, что злопамятность не лучшее качество и попытался заменить ассоциацию на более приятную. «Архонты, коричневые, как сгоревшие на мангале караси… как копченые караси. Я забыл ведро с карасями!». Рейш нахмурился уже воображая какая стоит вонизма от протухшей рыбы которую он оставил в своем рабочем кабинете три дня назад, потом завертели дела и поиски информации про артефакт.
- Еще как-нибудь она собралась… мои лотки не бесконечны, - буркнул саэтэрус уже собираясь шуткануть про то, что у него жопа отвалиться делать столько легендарных соцветия хрогацеи, по факту найти собрать даже небольшой коробок крайне сложное и муторное занятие. Рейш использовал большую часть запасов склянок чтобы продлить действие кристаллов. Постепенно появился видимый эффект, почесав ухо и еще раз взглянув на копченую женщину вспоминая про многострадальных карасей, Ра-Шарх достал из-под мохнатой подмышки какой-то клочок ткани, небольшой, примерно пятнадцать на пятнадцать сантиметров и торжественно протянул архонтке.
- Карта где найти лоток, если покопаться там еще найдется гранул. Бери-бери пока предлагаю! - Рейш попытался быть дружелюбным. Тряпочка протянутая им оказалась очень тонким куском кожи с нанесенным черными чернилами рисунком и координатами, видимо дополнительно мини-карта была чем то пропитана чтобы не портилась от влаги и не стирались чернила. - Хмм… Тонястос, совсем как та богиня, только Нястос, - после недолгих размышлений выдал саэтэрус провожая взглядом алоокую. - Но я бы на вашем месте так быстро не уводил, а замочил Нястос в озере минут на тридцать! - сделал заключение кот. Рейш относился к тому типу целителей которые вроде что-то умеют, но преподносят информацию странно.
- Нам тоже пора пока чернявый совсем не ошелупонколся, у меня где-то была жидкость для остановки коррозии металла, - сделал еще одно заключение полукровка присматриваясь к Элиасу. Первичную обработку ран он сделал, целебная вода подлатала. Дальше должна справиться регенерация, но Ра-Шарх всеравно считал необходимым после водных ванн еще раз обработать раны настоями чтобы не осталось шрамов. Познаний в хилерстве было достаточно чтобы саэтэрус разбирался в энергетических травмах, в некоторых случаях такие могут отставить шрамы даже при ускоренной регенерации. Предосторожность не будет лишней, еще раз раздав рекомендации Рейш помог с лечением.
Для всех приключение, несмотря на возникшие сложности, завершилось хорошо, герои не добыли артефакт, зато остались живы и уничтожили опасный предмет. Теперь никто не застрянет на астероиде в компании живых грибов.http://forumstatic.ru/files/0015/14/a0/80123.pngКОНЕЦ КВЕСТА!

+2


Вы здесь » Энтерос » БЫЛЫЕ ПОВЕСТВОВАНИЯ И ПРИКЛЮЧЕНИЯ » Аркнология. Древний храм твоя темница


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно